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- 지후 안
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1 스마트 TV 앱 시장의 진영 별 사업 전개 현황 및 선결 과제 요약 스마트 TV 분야, HW 요소 이외에 앱을 통한 활용성 확장의 중요성 대두 스마트 TV는 인터넷 접속 및 운영체제 기반의 TV 단말 또는 플랫폼으로, 콘텐츠 및 부가 서비스를 의미하는 '서비스 요소'와 이용자 인터페이스 및 OS 플랫폼 등 이용 환경을 결정짓는 '이용 환경 요소'로 구성 스마트 TV 보급 초기에는 HW에 기반을 둔 '이용 환경 요소'에 초점이 맞춰졌으나, 점차 앱 및 콘텐츠를 포함한 '서비스 요소'가 스마트 TV의 핵심 경쟁력으로 부상 스마트 TV 앱 시장의 긍정적 성장 전망으로 사업자 참여는 여전히 활발 스마트 TV 단말 보급 확대에도 불구하고, 동영상 시청을 제외한 스마트 TV 앱 이용률은 저조할 뿐만 아니라 눈에 띠는 성공을 거둔 킬러 앱도 부재한 것이 현실 그러나 최근 이용자들의 스마트 TV 앱 수요 증가 및 스마트 TV 보급 확대 추세로 스마트 TV 앱 시장의 성장 가능성이 긍정적으로 평가됨에 따라, 여러 진영의 사업자들이 시장에 활발히 참여하고 있는 상황 삼성전자, LG전자, 비지오(VIZIO), 소니(Sony) 등의 TV 제조 벤더 진영에서는 각자의 HW 사양에 맞춘 앱 개발 환경을 마련하고 자체 유통 플랫폼을 운영 중 마이크로소프트(Microsoft), 로쿠(Roku), 애플(Apple) 등의 셋탑박스 진영에서는 기 확보 중인 방대한 앱과 콘텐츠 파워를 토대로 시장 선점을 위해 고군분투 중 구글은 다른 사업자 진영들과는 별개로 안드로이드 기반 TV 전용 개방형 플랫폼인 '구글 TV'와 콘텐츠 스트리밍 전용 소형 동글 '크롬캐스트'로 셋탑박스 진영에 맞대응 킬러 앱과 킬러 플랫폼의 등장이 스마트 TV 앱 시장 활성화를 위한 요건 스마트 TV 단말의 이점을 이용해 사용자들의 관심을 끌만한 혁신적인 킬러 앱과 애플 앱스토어와 같이 시장을 선도할 수 있는 킬러 스마트 TV 앱 플랫폼의 등장이 필요 132
2 Ⅰ. 스마트 TV의 개념과 스마트 TV 앱의 역할 스마트 TV 분야, HW 요소 이외에 앱 활용을 통한 활용성 확장의 중요성 대두 스마트 TV는 인터넷 접속 및 운영체제 기반의 TV 단말 또는 플랫폼으로서, TV 고유의 기능인 실시간 방송 시청 이외에 주문형 동영상(Video On Demand, VOD), 게임, 인터넷 검색 등 다양한 콘텐츠 이용이 가능 디스플레이 전문 시장 조사 기관인 NPD 디스플레이서치(NPD Display Search)는 스마트 TV를 특정 포털의 제약 없이 인터넷으로부터 콘텐츠 이용이 가능한 TV로, 검색과 콘텐츠 추천 기능을 보유하고 사용자에 의한 업그레이드 및 가정 내 타 단말과의 원활한 연결이 가능 하다고 정의 인터넷 망을 활용하며 일반 방송 프로그램 시청 및 인터넷 기반 양방향 서비스 이용이 가능하다는 점에서 IPTV와 유사하지만, OS 및 앱스토어를 통해 각종 애플리케이션 활용이 가능하다는 점이 IPTV와의 가장 큰 차이점 또한 스마트폰이나 태블릿 PC 등과 같은 다른 커넥티드 단말과의 연계를 통해 이용자들에게 새로운 TV 시청 경험을 제공함으로써 시청 환경의 혁신을 도모 스마트폰이 다양한 앱을 통해 활용성이 확장되는 것과 마찬가지로, 스마트 TV 앱 역시 스마트 TV의 기능적 활용성을 확대하는 핵심적 요소 스마트 TV의 구성 요소는 크게 스마트 TV 상 이용 가능한 콘텐츠 및 부가 서비스들을 의미하는 '서비스 요소'와 이용자 인터페이스(User Interface, UI) 및 OS 플랫폼 등 스마트 TV의 이용 환경을 결정짓는 '이용 환경 요소'로 나뉘며, 이 중 앱은 서비스 요소에 포함 스마트 TV 등장 초기에서 현재까지는 HW적인 요소의 발전이 중시되어 오고 있지만, 점차 콘텐츠 및 부가 서비스 이용에 관한 SW적 요소의 다양화가 중시되기 시작 초기 스마트 TV 시장은 TV 벤더들을 중심으로 형성되어, 3D 및 고화질 등의 TV 디스플레이 성능과 같은 단말 HW 성능에 초점 최근에는 스마트 TV 상 검색 편의성을 향상시키기 위한 UI 개선 방안이나 동작 및 133
3 음성 인식 기술을 접목한 TV 조작 시스템 개발이 활발 그러나 스마트 TV 보급이 점차 확대되면서 점차 TV 화면에 특화된 콘텐츠, 서비스, 앱 확보 역량 등이 사업자의 핵심 경쟁력이자 스마트 TV 대중화의 열쇠로 부상 134
4 II. 스마트 TV 앱 시장의 현주소 스마트 TV 앱, 기대에 못 미치고 있는 수준 업계에서는 TV라는 매체가 스마트폰이나 태블릿 PC와 같은 '앱 플랫폼' 단말로서 적절한 지에 대해서 꾸준히 의문을 제기 각종 부가 앱이 단말의 활용성과 고착성을 증가시키는 모바일 단말과는 달리, TV는 방송 서비스 및 온라인 동영상 시청이 중심이 되는 단말이기 때문에 소비자들은 모바일 단말처럼 다양한 앱의 제공 여부에는 크게 관심이 없다는 것 소비자들은 스마트 TV를 구입했음에도 불구하고 기존 TV보다 복잡한 콘텐츠 구성 및 조작 방식 때문에 이를 기존의 TV와 동일한 방식으로 사용 이는 스마트 TV 단말 보급 확대에도 불구하고 스마트 TV 앱 다운로드 수가 저조한 주된 이유로 지목 모바일 마케팅 연합(Mobile Marketing Association)의 그렉 스튜어트(Greg Stuart) CEO는 스마트 TV 앱의 낮은 활용성과 관련해, TV는 개인 단말이 아닌 가족이 공유하는 단말이기 때문에 SNS와 같은 개인적 용도로서 적합하지 않다고 주장 실제로 스마트 TV 앱을 통해 눈에 띠게 성공을 거둔 사례는 현재까지도 부재한 것이 현실 비즈니스 전문 매체인 비즈니스 인사이더(Business Insider)는 현재 스마트 TV 앱 생태계는 소수의 메이저 단말 벤더들을 중심으로 소수의 개발자들만이 TV 전용 앱 개발에 주력하는데 그치고 있다고 설명 따라서 제공되고 있는 앱의 종류나 규모도 매우 적을 뿐만 아니라 앱 유통 플랫폼 또한 모바일과는 다르게 파편화되어 있는 상황 스마트 TV 앱 시장의 성장 가능성에 대한 긍정적 전망 대두 그러나 최근 스마트 TV 이용자들의 앱 이용 행태에도 변화가 감지되면서 스마트 TV 앱 시장은 여전히 높은 성장 잠재력을 지닌 부문으로 지목 시장 조사 기관 닐슨(Nielson)과 디지털 광고 사업자인 유미(YUME)가 미국 내 스마트 TV 이용자들을 대상으로 1) '일주일에 최소 1회 이상 사용하는 스마트 TV의 135
5 기능'을 묻자, 응답자의 31%는 '앱 이용', 24%는 '앱 다운로드'라고 응답 또한 인터넷 검색, SNS 접속, 온라인 게임 이용에 관한 응답은 각각 60%, 34%, 29%를 기록 물론 조사 대상자들의 61%는 '무료 온라인 동영상 시청', 50%는 '유료 온라인 동영상 시청'이라고 응답하는 등 동영상 시청 기능은 여전히 스마트 TV의 주 기능으로 자리매김 그러나 닐슨 측은 조사 결과를 토대로 스마트 TV 앱 이용 및 다운로드를 비롯해 온라인 기반 서비스 이용에 대한 소비자 수요가 업계의 예상과 달리 비교적 높게 나타나고 있음을 지적하면서 스마트 TV 앱 시장의 성장 가능성을 뒷받침 <그림 1> 미국 스마트 TV 보유자가 일주일에 최소 1회 이상 사용하는 기능 (n=500) 출처: YUME, Nielsen, Business Insider 스마트 TV 보유 가구 수의 꾸준한 증가세도 스마트 TV 앱 시장의 높은 성장 잠재력을 뒷받침 시장 조사 기관 이마케터(eMarketer)는 2013년 미국 스마트 TV 보유 가구가 2,300만 가구에 육박해 전체 가구의 20% 이상을 차지하게 될 것으로 추산 2016년 경에는 전체 가구의 40%에 달하는 4,020만 가구가 스마트 TV를 보유하게 될 것으로 전망 1) YUME, LG전자 및 닐슨이 공동으로 수행한 본 설문조사는 2013년 6월 미국 내 스마트 TV 이용자 500명을 대상으로 실시 136
6 <그림 2> 미국 스마트 TV 보유 가구 수 및 비중 증가 추이 출처: emarketer 137
7 III. 스마트 TV 앱 시장의 진영별 사업 전개 현황 TV 제조 벤더 진영, 자체 유통 시스템 아래 스마트 TV 앱 생태계 구축 추진 대표적인 스마트 TV 제조 벤더 진영에는 한국의 삼성전자와 LG전자, 미국의 비지오(VIZIO), 일본의 소니(Sony) 등이 거론 이들은 기존의 HW 제조 기술 또는 스마트폰 시장에서의 앱 생태계 조성 경험을 토대로 스마트 TV 시장에 진출 스마트 TV 제조 벤더 진영은 자체 SDK(Software Developer Kit)를 비롯해 지원 기술, 승인 절차 등 사업자마다 독자적인 앱 개발 및 유통 시스템으로 스마트 TV 앱을 제공 중 이들은 자사 단말 환경 및 UI 기능에 맞춰 독자 개발한 SDK를 전용 개발자 커뮤니티를 통해 공개 및 제공하고 있는데, 여기에도 각기 다른 기술적 사양이 포함 단말의 해상도나 기반 OS, 데이터 저장이나 인식 API, 리모컨 작동 및 각종 제어 모듈이 모두 상이하기 때문 개발된 앱은 삼성전자의 '삼성앱스TV', LG전자의 'LG앱스TV', 비지오의 '비지오 인터넷 앱스(VIZIO Internet Apps)'와 같이 전용 앱스토어를 통해 사업자들이 확보한 각종 콘텐츠들과 함께 유통 그러나 빠른 스마트 TV 판매량 증가에 비해 스마트 TV 앱 이용은 물론 앱 개발사들의 참여도 저조해 앱 생태계 구축에 어려움을 겪고 있는 상황 특히 써드파티 앱 개발사들은 TV 벤더 각각의 요구 사항을 준수해야 하는 한편, 매년 신제품이 출시될 때마다 품질 수준을 최적화하기 위해 많은 인력과 비용을 투입해야 하기 TV 벤더 진영이 주도하는 앱 생태계 참여에 소극적 또한 사업자 별로 상이한 앱 개발 및 유통 체계는 스마트 TV 시장의 파편화를 야기하는 주 요인으로 지적 138
8 <그림 3> '삼성앱스TV' 및 'LG앱스TV' 화면 삼성앱스TV LG앱스TV 출처: Cnet 셋탑박스 진영, 대량의 앱과 콘텐츠를 통한 스마트 TV앱 시장 선점 노력 스마트 TV 셋탑박스 역시 스마트 TV 앱 시장의 주요한 플랫폼으로 자리매김 스마트 TV 셋탑박스 진영의 주요 사업자로는 마이크로소프트(Microsoft)와 같은 게임 콘솔 벤더를 비롯해 로쿠(Roku), 애플과 같이 전용 셋탑박스 제조 벤더들이 포함 게임 콘솔 벤더인 마이크로소프트는 이미 보유하고 있는 게임 콘솔 단말을 TV에 연결해 동영상 시청 및 앱 이용이 가능한 플랫폼으로 활용함으로써 스마트 TV 시장에 진입 마이크로소프트는 대표 게임 콘솔 단말인 '엑스박스 360(Xbox 360)'에서 제공 중인 인터넷 연동 서비스 '엑스박스 라이브 2) '를 통해 게임 이외에 온라인 동영상, 검색, SNS 등 각종 서비스를 제공 현재 인기 앱인 MLB.TV, 랩소디(Rhapsody)를 비롯해 50개 이상의 앱을 제공 중 넷플릭스(Netflix), 훌루(Hulu), 유투브(Youtube) 등 인터넷 동영상 사업자들과 ESPN, HBO, 컴캐스트(Comcast) 등 방송 콘텐츠 제공 사업자들도 전용 앱을 통한 고품질의 콘텐츠 제공 협력에 동의 마이크로소프트는 '엑스박스 라이브'를 통해 방대한 가입자 기반을 확보하고 있을 뿐만 아니라 게임 콘솔을 동영상 콘텐츠 시청 수단으로 활용하는 이용자 수 증가로 스마트 TV 앱 시장에서 비교적 유리한 입지를 확보 2013년 4월 기준 엑스박스 단말 판매 대수는 7,700만 대를, '엑스박스 라이브' 2) '엑스박스 라이브'는 본래 인터넷 연결을 통해 온라인 상에서 다른 게이머와 교류하고 함께 게임 플 레이를 즐길 수 있는 환경을 제공하기 위해 탄생 139
9 가입자 수는 4,600만 명을 돌파 마이크로소프트의 최고운영책임자인 케빈 터너(Kevin Turner)에 따르면, 2013년 9월 기준 '엑스박스 라이브' 가입자 중 42%는 엑스박스를 통한 동영상 시청 시간이 30시간 이상인 것으로 조사되었다고 언급 다만, 주로 메이저 사업자들의 앱을 수용하고 있다는 점은 한계로 지적 마이크로소프트 측은 독립적인 써드파티 앱 개발사들의 앱에 대해 다소 배타적인 태도를 견지하고 메이저 콘텐츠 및 인터넷 기반 서비스 사업자들의 앱 위주로 수용하고 있어, 아직 광범위한 스마트 TV 앱 제공 수준에는 이르지 못하고 있는 것으로 평가 <그림 4> '엑스박스 라이브(Xbox Live)'의 앱 이용 화면 출처: Got Game 로쿠는 독자적인 SW 플랫폼 기반 셋탑박스 3) 를 개발해 VOD 서비스를 제공하는데 주력해 왔으나 점차 제공 앱 범위를 확대 중 2008년에 개시된 로쿠 전용 앱스토어인 '로쿠 채널 스토어(Roku Channel Store)'에서는 주로 동영상 스트리밍 서비스 및 동영상 관련 부가 서비스에 초점 그 밖에는 앵그리버드(AngryBirds)와 같은 인기 게임 위주의 콘텐츠만 제한적으로 제공 그러나 광범위한 서비스를 제공하는 플랫폼 구축 역량을 확보하기 위해 다양한 앱을 확보한 결과, 현재는 각종 게임은 물론 뉴스, 날씨 앱 등 1,000여 가지 이상의 앱을 제공 중 3) 로쿠의 셋탑박스에서 실행되는 기능들은 TV 단말의 외부입력으로 화면에 전송 140
10 로쿠는 셋탑박스 단말의 가격 경쟁력과 개방적인 앱 확충 전략을 발판으로 스마트 TV 앱 시장에서 저변을 확대 중 2013년 3월 기준, 로쿠 단말의 누적 판매 대수는 500만 대를 돌파한 것으로 파악 애플은 소형 셋탑박스인 '애플 TV'를 통해 아이튠즈에서 제공하는 동영상 콘텐츠 스트리밍 서비스만 집중적으로 제공하는 방식으로 스마트 TV 사업을 전개 중 아이폰이나 아이패드와 같이 앱스토어와 연동해 애플의 앱 생태계에 편승시키지 않고, 저렴한 가격 4) 에 동영상 및 음악 등의 콘텐츠 소비할 수 있도록 지원하는데 초점 따라서 다른 단말과 같이 폭발적인 판매 기록을 세우지는 못했지만 출시 이후 꾸준히 판매 증가세를 유지해오고 있으며, 2013년 상반기 기준 1,500만 대 이상의 애플 TV를 판매 최근에는 아이폰, 아이패드 및 맥북에서 이용 중인 동영상 및 일부 게임 앱을 애플 TV가 연결된 TV 화면으로 전송해 이용할 수 있도록 하는 콘텐츠 및 앱 무선 전송 기능 '에어플레이(AirPlay)'를 지원함으로써 스마트 TV 앱 시장에서 주목 아울러 업계에서는 애플이 일체형 스마트 TV인 'itv'를 개발해 지금까지와는 다른 방식의 스마트 TV 사업 전략을 전개하는 등 스마트 TV 벤더로서의 변신 가능성을 꾸준히 제기 지난 10월, 일본의 한 애널리스트는 오는 2014년 4분기 중에 애플이 55인치와 65인치의 4K 울트라 HD급의 'itv'를 출시할 것이라는 루머를 제기 이와 관련해 미국 주요 언론인 뉴욕타임즈(New York Times)는 현재 애플은 LCD 패널 생산 비용이 높다는 점 때문에 'itv'의 생산 시기를 미루고 있다고 설명 애플의 'itv'가 아이튠즈에서 제공하는 각종 콘텐츠를 비롯해 앱스토어의 대규모 앱 생태계까지 더해진 종합 플랫폼이 될 것이라는 전망에 힘이 실리고 있는 상황 그러나 스마트 TV 사업에 확장 의지를 명시했던 前 애플 CEO 스티브 잡스(Steve Jobs)와 달리, 現 CEO인 팀 쿡(Tim Cook)은 애플에게 있어 TV 사업은 취미 수준에 불과하며 당분간은 주력 상품에 포함되지 않을 것이라고 언급한 바 있어, 애플 TV에 대한 전망은 아직 불확실한 상황 4) 지상파 방송사들의 콘텐츠들은 편당 99센트에 제공하며, 영화 VOD는 신작 4.99달러, 구작 3.99달러 에 제공 중 141
11 <그림 5> '애플 TV'의 '에어플레이' 기능을 통한 게임 플레이 장면 출처: Amazon 구글, 개방형 플랫폼과 소형 동글로 셋탑박스 진영에 맞대응 구글은 2010년 5월에 안드로이드 OS를 TV 환경에 접목시킨 플랫폼 '구글 TV(Google TV)'를 통해 스마트 TV 시장에 진출해 다양한 안드로이드 스마트 TV 앱을 제공 '구글 TV' 플랫폼은 무료로 개방되어 TV 및 셋탑박스 벤더들의 협력을 얻어 제품에 탑재되어 공급되는 방식으로 시장 영향력 확대를 겨냥 주요 서비스 요소인 콘텐츠 검색과 유투브 앱을 비롯해 구글 플레이(Google Play)에 축적된 앱, 동영상, 음악 등 다양한 부가 콘텐츠 제공 비지오, LG전자, 소니 등은 2011년 말에 공개된 '구글 TV 2.0 5) '을 채택한 단말을 출시해 스마트 TV 앱 확충을 통한 시장 공략에 나섰지만 눈에 띠는 성과는 거두지 못한 상황 이에 구글은 지난 7월에 동글 형태의 소형 미디어 스트리밍 단말인 '크롬캐스트(Chromecast)'를 출시하고 새롭게 스마트 TV 시장을 공략 '크롬캐스트'는 스틱 형태의 소형 동글(Dongle) 6) 로서 이를 TV의 HDMI 단자에 5) 구글 TV 2.0은 안드로이드폰과 태블릿 PC를 구글 TV의 리모컨으로 활용할 수 있도록 하는 기능을 추가했으며, 유료 TV 가입자 인증 정책을 통해 프리미엄 TV 콘텐츠를 유로로 제공하는 등 콘텐츠 확충도 모색 6) 컴퓨터, TV 등에 연결하는 소형 하드웨어를 지칭하는 용어로, 일반적으로 USB 플래시 드라이브와 같이 휴대 가능 142
12 연결하면 스마트폰 및 태블릿 PC에서 이용하는 온라인 동영상을 TV 스크린에 띄워 주는 방식으로 스마트 TV 셋탑박스의 대체재로서 주목 다만, 모바일 단말에서 직접 콘텐츠를 전송받는 것이 아니라 모바일 단말의 앱에서 이용 중인 콘텐츠의 신호를 인식해 구글의 클라우드 서버에서 동일한 콘텐츠를 찾아 인터넷을 통해 TV로 수신하는 방식 따라서 현재 '크롬캐스트'에서 연동 가능한 앱은 유투브. 넷플릭스, 훌루 플러스 등 온라인 동영상 콘텐츠와 구글 플레이를 통해 제공되는 구글 뮤직 및 구글 무비의 콘텐츠 등으로 극히 제한적 그러나 35달러라는 저렴하는 가격과 대부분의 단말 플랫폼을 지원한다는 범용성으로 인기를 끌고 있으며, 향후 동영상 및 음악 앱을 중심으로 지원 앱을 확충해 나갈 계획 <그림 5> '크롬캐스트'의 외형 및 클라우드 기반 앱 및 콘텐츠 연동 방식 '크롬캐스트' 외형 크롬캐스트'의 클라우드 기반 앱 및 콘텐츠 연동 방식 출처: The Verge, Google 143
13 Ⅳ. 스마트 TV 앱 성장을 위한 선결 과제 스마트 TV 앱 시장은 뚜렷한 성과 없이 제자리 걸음 中 다양한 사업자 진영의 동참과 새로운 서비스 및 단말의 지속적인 등장에도 불구하고 스마트 TV 앱 시장은 여전히 답보 상태 주된 이유는 앱 개발이 까다롭고 앱의 기능이 제한적일 뿐만 아니라 플랫폼 간 호환도 어렵기 때문 또한 스마트 TV 단말 이용자들은 스마트 TV 앱을 통해 기능을 활용하는데 관심이 낮고 주로 '시청' 단말로서 이용하는 경우가 대부분 따라서 아직까지는 지배적인 플랫폼이 존재하지 않으며, 스마트 TV셋 제조 벤더, 셋탑박스 벤더, 플랫폼 사업자 등 여러 사업자 진영이 각자의 전략을 전개하며 시장 선점을 위해 경쟁 중 앱 이용 활성화를 위한 킬러 앱과 시장 선도형 킬러 플랫폼의 등장이 요구 스마트 TV 앱이 스마트 TV 본연의 기능인 동영상 시청을 위협할 가능성은 높지 않다는 것이 업계의 중론 따라서 앱 개발사들은 TV 단말의 큰 화면을 활용해 관련 동영상과 정보를 결합하는 방식으로 고차원적인 인포테인먼트(Infotainment)를 제공하는 스마트 TV 앱을 개발해 스마트 TV 이용자들의 관심을 유발해야 할 것 스마트 TV 앱 시장이 본격적으로 도약하기 위해서는, 모바일 앱 시장의 구글 플레이나 애플 앱스토어와 같은 시장 선도형 킬러 플랫폼의 등장이 요구 이러한 킬러 플랫폼의 역할은 소비자들이 TV 화면을 통한 앱 이용에 고착화되도록 유도하고 다양한 유사 플랫폼의 등장을 촉진하는 것 비즈니스 인사이더는 스마트 TV 앱 시장을 선도하는 플랫폼이 되기 위해서는 최소한 1,000만 가구 이상의 방대한 이용자 기반을 보유하고, 진일보한 HW 및 UI를 바탕으로 해야 한다고 지적 아울러 앱 개발사들로 하여금 다양한 기능을 제공하고 유통하는데 불편이 없는 SDK 144
14 및 앱스토어를 지원해야 한다고 강조 이와 같은 조건을 충족시키는 스마트 TV 앱 생태계를 형성하는데 성공한다면, 모바일 앱 시장에서와 같이 유료 앱, 앱 광고, 앱 내 결제 등 다양한 수익 모델의 창출이 실현될 것으로 예상 145
15 참고문헌 한국인터넷진흥원, "국내외 스마트 TV 시장 동향 분석", 정보통신정책연구원, "스마트 TV 산업 및 관련 이슈 동향", 한국방송통신전파진흥원, "스마트TV 앱 관련 주요 사업자 동향 및 시장 활성화의 저해 요인 분석" STRABASE, "Google의 TV 시장 진출 新 병기 'Chromecast', '저가'와 '범용성'으로 TV 스크린 공략 해답 제시", Advanced Television, "Smart TV to remain a complementary platform", Broadcast Engeineering, "The Death of Dumb Smart-TV Apps", Business Insider, "The Smart TV App Revolution Is Coming: Here's Whar You Need to Know", Device Magazine, "Huge Potential for App Makers in Smartwatch, Smart TV and Smart Home Markets", emarketer, "Connected TVs Reach One in Four Homes", Forbes, "Always On: Microsoft Xbox Live Subscriptions Up to 46M, Will Never Be Free", Got Game, "Xbox Live Apps Go Free For This Weekend", PC Magazine, "Smart TV Apps Everyone Should Use", Tech Radar, "Apple itv release date, news and rumours", VentureBeat, "Microsoft COO: 40 percent of Xbox Live s audience are women", YUME, "Understanding the Smart TV User", YUME, "First study on Smart TV ad effectiveness, reveals interactive ad formats increase brand engagement", 본 내용은 집필 연구원의 개인적인 견해로서 정보통신산업진흥원의 공식의견과는 무관합니다. 146
지상파(디지털) 방송의 재전송이 큰 목적 중 하나이므로 전세계적으로 IPTV의 보급이 더욱 촉진될 가능성이 높음 단말기 측면 전망 향후에는 거치형 TV만이 아니고 휴대전화, 휴대게임기 등에 대해서도 각종 콘 텐트 전송이 더욱 확대될 것이고 더 나아가 휴대전화 TV 휴대게임기 등 단말기 상호간의 콘텐트 전송이 더욱 증가될 것임 서비스 측면 전망 유저가 편한 시간대에
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LGERI 리포트 OS 플랫폼 경쟁 너머 모바일 생태계 2.0 세상 김민석 책임연구원 mkim@lgeri.com 이승훈 책임연구원 shlee@lgeri.com Ⅰ. OS 플랫폼 중심의 모바일 생태계 Ⅱ. 모바일 생태계에서 태동되고 있는 변화의 바람 Ⅲ. 모바일 생태계 2.0 시대, 열린 경쟁으로 Ⅳ. 는 생태계의 지능 을 산다 최근 급변하는 IT 환경 속에서
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2012 년 3 월 4 주차 동향보고서 구글도 애플처럼 닫힌 생태계로 향하나 1. Issue Summary Key summary 구글은 3 월 7 일 이날부터 안드로이드 마켓, 구글 뮤직, 구글 e 북스토어을 구글 플레이 (Google Play)'로 통합해 새롭게 론칭한다고 발표 구글 플레이는 음악, 영화, 도서와 애플리케이션을 한 곳에서 찾아보고 구매할 수
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2009 2 0 0 9 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 발간사 현재 우리 콘텐츠산업은 첨단 매체의 등장과 신기술의 개발, 미디어 환경의
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Special Theme_임베디드 소프트웨어 Special Report 모바일 웹 OS 기술 현황과 표준화 동향 윤 석 찬 다음커뮤니케이션 DNALab 팀장 1. 머리말 디바이스에 애플리케이션을 배포할 수 있다. 본 고에서는 모바일 웹 OS의 현황과 임베디드 환 오늘날 인터넷에서 웹 기반 콘텐츠가 차지하는 부 경에서 채용되고 있는 최적화 기술을 살펴보고, 웹
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스마트 TV 글로벌 주도를 위한 국내산업 역량강화 방향 The Industrial Strategies for Global Leading of Smart TV 김문구 (M.K. Kim) 박종현 (J.H. Park) 조영환 (Y.W. Cho) 미래사회연구팀 선임연구원 미래사회연구팀 선임연구원 미래사회연구팀 책임연구원 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 스마트 TV의 동향 및
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CLICK, FOCUS 스마트 미디어ㆍ인터넷, TV속으로 허해녕 한국인터넷진흥원 융합콘텐츠팀 팀장 인터넷과 미디어의 결합 스마트TV 인터넷의 발달은 미디어와 인터넷의 융합을 촉진하 여 TV를 통해 기존 방송콘텐츠뿐 아니라 인터넷 상의 다양한 콘텐츠와 애플리케이션 및 서비스를 이용할 수 있게 하는 스마트TV의 등장을 가능하게 했다. 스마트TV는 아직 초기 단계로서
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방송연구 http://www.kbc.go.kr/ 방송 콘텐츠는 TV라는 대중매체가 지닌 즉각적 파급효과에도 불구하고 다 양한 수익 창출이라는 부분에서 영화에 비해 관심을 끌지 못했던 것이 사실 이다. 그러나, 최근 드라마 이 엄청난 경제적 파급 효과를 창출해 내 면서 방송 콘텐츠의 수익 구조에도 큰 변화가 오고 있음을 예고하고 있다. 드라마 은
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Adobe Experience Manager Mobile 앱 제작을 넘어 고객, 파트너 및 직원과의 유대 관계 형성 매년 모바일 디바이스에서 읽고 듣고 교류하는 사람들이 증가하고 있습니다. 미디어 및 엔터테인먼트 조직은 모바일 디바이스를 통해 고객, 직원, 파트너 및 광고주와 직접 교류할 수 있는 새로운 기회를 얻을 수 있는데, 이 기회를 민첩하게 활용하는
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소셜 미디어, TV를 만나다 동영상 유통 채널로 급부상하는 소셜 미디어 DMC REPORT 본 연구보고서는 DMC미디어에서 작성되었습니다. 본 보고서의 내용을 부분적으로 발췌하거나 인용, 또는 언론보도 시에는 반드시 당사의 사전 동의를 득하여야 하며, 출처 명기 시 다음 사항을 준수하여 주시기 바랍니다. 본 보고서는 DMC미디어에서 작성되었고, 디지에코에 공동
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KOCCA 제14-15호 (통권 86호) 통계로 보는 콘텐츠산업 강중구 (산업정보팀 주임연구원) 061-900-6237/ kjunggoo@kocca.kr 2014. 8. 30. 최근 구글 크롬캐스트, 티빙스틱 등 OTT(인터넷방송) 스트리밍 기기의 발매가 빈번해지고 있다. 지 난 5월 출시된 크롬캐스트는 국내 출시 보름만에 2만대 가량 판매되며 이례적인 인기를
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제 26 권 13호 통권 581호 2014년 하반기, 스마트워치 확산 본격화 18) 정 부 연 * 1. 개 요 최근 전세계적인 휴대폰 수요 둔화와 스마트폰 단가 하락 등으로 휴대폰 시장의 성 장률이 둔화되자 휴대폰 제조업체들을 포함한 IT기업들은 새로운 수요 창출을 위해 웨어러블 디바이스 사업에 진출하고 있다. 그 중 스마트폰과 바로 연계하여 사용할 수 있는
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제 23 권 11호 통권 510호 게임 콘솔 Xbox의 미디어 허브화 20) 이 기 훈 * 1. 개 요 지난 6월 6일, 전 세계인의 관심은 애플이 WWDC(Worldwide Developers Conference)에서 발표한 ios 5, Max OS X Lion, icloud 등에 집중되었다. 그리고 같은 날, 세계 최대의 게임 박람회인 E3(Electronic
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포커스 포커스 모바일 광고기능을 갖는 아이폰 애플리케이션 문필주* 이요섭** 최근의 모바일 광고 시장은 이동통신사 중심의 SMS 발송 형태에서 아이폰의 등장과 앱 스토어(App Store)의 성공에 의한 콘텐츠 내의 플랫폼(App-vertising) 형태로 변해 가고 있다. 본 고에서는 모바일 광 고 아이폰 애플리케이션을 활용할 수 있는 방법에 대해 논의하고자
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제 24 권 1호 통권 523호 모바일 PC 시장에서 태블릿 PC 혁신의 의미 2) 김 민 식 * 1. 개 요 최근 시장조사업체들의 발표에 의하면 태블릿 PC가 2011년 모바일 PC 시장에서 출하 대수 기준으로 약 25.5%의 비중을 차지하면서, 모바일 PC 시장에서 그 역할과 비중이 확대될 것으로 전망된다. 특히 2015년 2016년에는 태블릿 PC의 현재
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제 24 권 6호 통권 528호 네트워크와 단말기 쟁점으로 본 스마트 TV 시장의 미래 1) 박 민 성* 본고는 네트워크와 단말기의 기술적 쟁점을 통해 스마트 TV 시장의 미래에 대해 예측하는 데 목적이 있다. 이를 위해 스마트 TV 사업자의 최근 동향을 분석하고, 클라우드, UI/UX, 트래픽 증 가를 단말기와 네트워크에서 중요 기술적 쟁점으로 도출하였다.
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2013년 9월 23일 이슈분석 Microsoft의 뒤늦은 변신 9/19 애널리스트 미팅 요약 마이크로소프트에 관심을 갖는 이유: PC가 아직 죽지 않았기 때문 글로벌 IT / 스몰캡 Analyst 김경민 02-6114-2930 claire.kim@hdsrc.com 디스플레이 Analyst 김동원 02-6114-2913 jeff.kim@hdsrc.com RA
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I D E X 전시회명 : (국문) 창원 세계 모바일 어플리케이션(이하 앱 ) 전시회 (영문) Changwon Global Mobile App Exhibition 전시기간 : 2013년 9월 19일~ 9월 22일 [4일간] (장치 3일, 철거 1일 포함, 총 8일) 전시장소 : 창원 컨벤션센터(CECO) 전시면적 : 제 1, 2전시장(각 3,913m², 총
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2010. 8. 27. 인천대학교 컴퓨터공학과 채 진 석 스마트폰(Smart Phone) 스마트폰에 대한 공식적인 정의나 표준은 존재하지 않음 일반적으로 그 시점에서 고급으로 간주되는 기능들을 탑재한 휴 대용 전화기를 통칭 최근에는 Wi-Fi 기능과 터치스크린 인터페이스를 기본 탑재한 PC 와 비슷한 기능을 제공하는 휴대용 전화기를 스마트폰으로 인식 스마트폰의
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아이패드가 모바일 세상에 던지는 의미 아이패드의 출시가 2주 앞으로 다가 왔다. 아이패드를 애플의 또 다른 i 시리즈의 성공 여부로 바라보기 보다는 아이패드가 몰고 올 생태계적 변화와 디바이스간 경쟁, 새로운 시장기회 그리고 소비자 기기 사용 방식의 변화에 주목해야 할 것이다. 김영건 선임연구원 ykkim@lgeri.com 들고 다니는 모니터 올 초 최고의
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스마트미디어 이용동향 창조경제 시대의 기술 시장 전망 특집 김가영 (G.Y. Kim) 김성민 (S.M. Kim) 산업분석연구실 연구원 산업분석연구실 선임연구원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 스마트미디어 이용행태 조사개요 Ⅲ. 스마트미디어 이용행태 조사결과 Ⅳ. 결론 및 시사점 최근 스마트폰을 비롯한 다양한 스마트 기기가 확산되면서 미디어 환경 및 이용 행태에 변화가 일어나고
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최신 ICT 동향 최신 ICT 동향 맥북ㆍ애플워치ㆍ애플 TV 에 비친 애플의 3 가지 패러다임 전환 * 3 월 초 애플이 발표한 신형 맥북, 애플워치, HBO 나우 서비스 에는 PC 산업, 아이폰 이후의 스마트기기 산업, TV 산업을 대하는 애플의 새로운 패러다임이 녹아 들어 있으며, 올 한해 애플은 패러다임 전환의 구체적 방안을 차례로 제시해 나갈 것으로
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HI Research Center Data, Model & Insight 2009/12/22[이슈분석] HI 스물일곱번째 Mid-Small Cap Brief & Note 디오텍(108860) : 스마트폰과 앱스토어 시장 확대의 동반자 지주회사/Mid-Small Cap 이상헌 (2122-9198) Value3@hi-ib.com 탐방Note:디오텍(108860)
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Froyo 고객 예상 FAQ [ 업그레이드 방법 관련 ] 2010.11.11 Q1. 프로요(Froyo) 업그레이드 방법은 어떻게 되나요? A1: PC를 통해 직접 업그레이드 하거나, 서비스센터로 오셔서 업그레이드 하실 수 있습니다. 1) 삼성모바일닷컴(www.samsungmobile.com)에 접속 후 다운로드센터에서 모델 직접검색을 하시어 Kies 프로그램을
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애플TV를 통해 본 TV의 생존법 한영수 책임연구원 hyszzz@lgeri.com Ⅰ. 머리말 Ⅱ. TV와 콘텐트 전달 방식 Ⅲ. 애플TV에 주목해야 하는 이유 Ⅳ. TV가 승자가 되는 길 Ⅴ. 맺음말 인터넷과 디지털 미디어 산업의 빠른 발달로 인해 영상 콘텐트의 종류는 점점 다양화되고 있으며 이런 다양한 영상 콘텐트를 고화질 TV를 통해 시청하고자 하는 소비자의
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동 향 제 24 권 16호 통권 538호 미국 실시간 방송 OTT 서비스 현황 2) 이 기 훈 * 1. 개 요 OTT(over-the-top) 서비스는 미국에서 유료방송 해지의 주요 원인으로 인식이 되 고 있으며, 가장 대표적인 서비스로는 넷플릭스가 있다. 가장 대표적인 OTT 서비스 인 넷플릭스가 영화, 드라마 등의 VoD를 온라인으로 제공하기 때문에 일반적으로
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제 27 권 18호 통권 609호 글로벌 ICT 기업의 가상 비서 서비스 동향 60) 진 홍 윤 * 1. 개 요 최근 글로벌 ICT 기업들은 인공지능 분야 유망 스타트업을 인수하거나 인력을 확 충하는 등 인공지능 분야에 활발히 진출하는 모습을 보이고 있다. 그 중 인공지능을 기 반으로 한 가상 비서(virtual assistant) 서비스 부문에 대한 글로벌
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소비자들의 TV시청 행태로 알아보는 스마트TV의 미래 - 스마트TV, TV의 미래가 될 것인가? - 박정배(JungBae Park) mkdriven@trendmonitor.co.kr - 트렌드모니터 콘텐츠사업부 과장 2010년 IT 업계가 스마트폰 의 한 해였다고 한다면, 2011년 IT 업계의 최대 화젯거리는 아마도 스 마트폰이 촉발한 스마트 열풍을 스마트TV가
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동 향 제 22 권 23호 통권 499호 크롬 노트북 출시 의의 16) 이 기 훈 * 1. 개 요 지난 12월 7일 구글은 크롬 OS가 탑재된 노트북인 Cr-48, 일명 크롬 노트북 을 처음으로 선보였다. 아직 파일럿(시제품) 단계이기는 하지만 내년 중반에는 삼성과 대만 기업인 에이서를 통하여 정식으로 출시할 예정이다. 구글은 파일럿 프로그램 (pilot program)을
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스마트 TV 산업및관련이슈동향 45) * 1. 개요 스마트 TV는스마트폰과유사하게운영체제 (OS) 및인터넷접속기능을탑재하여실시간방송뿐만아니라, VOD, 게임, 검색등다양한콘텐츠이용이가능한 TV라고정의된다. 그간인터넷에접속해콘텐츠를다운로드받고각종애플리케이션을설치한다는의미로컨넥티드 TV 혹은인터넷 TV 등으로혼재되어불리워왔다. 최근에는기존의방송프로그램시청이가능하면서도인터넷에연결되어있어웹콘텐츠및양방향인터넷서비스이용이가능하다는점에서
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디지털미디어허브 디바이스 및 SoC 동향 박성천 (S.C. Park) 김태중 (T.J. Kim) 남현순 (H.S. Nam) 조한진 (H.J. Cho) SW-SoC 개방형플랫폼팀 선임기술원 SW-SoC 개방형플랫폼팀 팀장 SW-SoC 개방형플랫폼팀 선임연구원 서울 SW-SoC 융합 R&BD 센터 센터장 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 진화 중인 디지털 디바이스 Ⅲ. STB용
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목차(Table of Content) 1. 클라우드 컴퓨팅 서비스 개요... 2 1.1 클라우드 컴퓨팅의 정의... 2 1.2 미래 핵심 IT 서비스로 주목받는 클라우드 컴퓨팅... 3 (1) 기업 내 협업 환경 구축 및 비용 절감 기대... 3 (2) N-스크린 구현에 따른 클라우드 컴퓨팅 기술 기대 증폭... 4 1.3 퍼스널 클라우드와 미디어 콘텐츠 서비스의
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