보안공학연구회
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- 선화 송
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1 보안공학연구논문지 (Journal of Security Engineering), 제 9권 제 4호 2012년 8월 모바일 운영체제 동향 분석 배유미 1), 정성재 2), 소우영 3) Trend analysis of Mobile Operating Systems Yu-Mi Bae 1), Sung-Jae Jung 2), Wooyoung Soh 3) 요 약 최근 모바일 운영체제(Mobile Operation System)의 시장은 다양한 애플리케이션 및 클라우드 서비 스와 결합하여 스마트폰과 태블릿 뿐만 아니라, 스마트 TV와 자동차까지 확대되고 있다. 현재 모바일 운영체제는 ios와 안드로이드의 양강체제에 윈도우 폰이 새롭게 참여하는 형태이다. 3가지 운영체제 를 비교해보면 향후 모바일 운영체제의 선택은 단순히 하드웨어의 성능이나 디자인만이 아닌 다양한 애플리케이션과 클라우드 서비스의 지원이 큰 영향을 줄 것으로 파악되고 있다. 또한, 이러한 모바일 운영체제의 시장은 TV와 자동차뿐만 아니라, 전통적인 가전제품 및 산업기기 영역까지 확대될 것이 고, 사용자가 기기를 선택함에 있어 중요한 판단 기준이 될 것으로 사료된다. 핵심어 : 모바일 운영체제, 스마트폰, ios, 안드로이드, 윈도우 폰 OS Abstract Recently the mobile operating systems(os) market extends into smart TV and automobile as well as smartphone and tablet by combining its various applications and the cloud services. Currently the mobile OS is under the tow-top system of ios and Android with newly participated Windows Phone OS. When we compare those three OS, the choice of mobile OS in the future will be more influenced by the support of various applications and cloud services than the performance and the design of hardware. Moreover, the market of mobile OS will be extended not only to TV and automobile, but also to the traditional home appliances and the industrial equipments, thus it is considered to be the important benchmarks to choose the equipments. Keywords : Mobile OS, Smartphone, ios, Android, Windows Phone OS 접수일(2012년06월20일), 심사의뢰일(2012년06월21일), 심사완료일(1차:2012년06월30일, 2차:2012년07월15일) 게재일(2012년08월31일) 대전시 대덕구 오정동 133, 한남대학교 컴퓨터공학과 박사수료. yumidw@hanmail.net 서울시 강남구 역삼동 KT 영동 ICC B2층, 마이호스팅 기술이사. posein@naver.com 3 (교신저자) 대전시 대덕구 오정동 133, 한남대학교 컴퓨터공학과 교수. wsoh@hnu.kr 343
2 모바일 운영체제 동향 분석 1. 서론 모바일 운영체제(Mobile Operating System)는 스마트폰 및 태블릿 같은 모바일 장치에 탑재되어 사용자가 기기를 이용하기 쉽게 해주는 것이 주된 목적이었으나, 다양한 애플리케이션의 등장, 클 라우드 서비스와 결합하면서 그 기능과 의미가 확대되고 있다. 이러한 확대는 모바일 운영체제의 영역을 TV, 자동차 등까지 진출하는 계기가 되고 있다. 본 논문에서는 모바일 운영체제의 정의와 역사를 분석하여 다른 분야에 적용될 과정에 대해 알아보고, 최근에 사용중인 모바일 운영체제의 종류와 특징에 대해 분석한다. 이러한 분석을 토대로 모바일 운영체제 시장의 동향에 대해 조사한 다. 마지막으로 대표적인 모바일 운영체제인 ios, 안드로이드(Android), 윈도우 폰에 대해 비교분 석하여 앞으로의 모바일 운영체제의 동향을 파악한다. 2. 모바일 운영체제의 정의와 역사 2.1 모바일 운영체제의 정의 운영체제(Operating System, 이하 OS)의 좁은 의미는 하드웨어와 응용프로그램 간에 다리 역할 을 하는 커널을 의미하며, 넓은 의미에서는 커널, 미들웨어, 응용 프로그램 실행 환경과 사용자 인 터페이스 프레임워크를 모두 포괄하여 말한다[1][2]. 모바일 운영체제(Mobile Operating System)란 모바일 환경을 고려하여 설계된 모바일 장치나 정보기기에 탑재되는 운영체제를 말한다. 기본적으 로는 데스크탑 컴퓨터나 노트북에 설치되는 윈도우, 맥, 리눅스와 같은 운영체제와 비슷하나, 모바 일 장치 및 환경적 특성에 적합하도록 설계되어 있다. 특히 배터리(Battery) 사용, PC(Personal Computer)에 비해 상대적으로 낮은 사양, 무선 기반으로 광대역 및 지역 연결, 다양한 멀티미디어 지원 등의 환경적 특성은 휴대폰, 개인정보단말기(PDA: Personal Digital Assistant), 태블릿(Tablet) 뿐만 아니라, TV나 자동차 영역까지 확대되고 있다. 현재의 모바일 운영체제는 넓은 의미의 운영 체제로 커널과 하드웨어 드라이버, 미들웨어, 응용프로그램 실행 환경, 사용자 인터페이스 프레임 워크를 제공하고, 더 나아가 특정 운영체제에서만 제공하는 검색엔진, 클라우드 서비스 등을 포함 하면서 차별화를 시도하고 있다. 2.2 모바일 운영체제의 역사 모바일 운영체제의 역사는 모바일 폰 및 스마트폰의 역사와 같이 한다. 흔히 휴대폰이라 부르는 모바일 폰은 1970년대부터 스마트폰이 등장하기 전인 1992년까지 해당한다[3]. 이 시기의 휴대폰은 음성통화 기능만을 제공하였으며, 운영체제는 단말기 제조사에서 특정 기기에 최적화시킨 임베디 드 형태로 내장하였다. 1993년 IBM이 최초의 스마트폰인 Simon을 개발하면서 본격적인 스마트폰 344
3 보안공학연구논문지 (Journal of Security Engineering), 제 9권 제 4호 2012년 8월 시대를 열게 되었다. 이 시기부터 모바일 폰에서 스마트폰으로 진화하게 되는데, 휴대 전화와 PDA의 장점을 혼합하여 스마트폰용 모바일 운영체제를 탑재하였다. 휴대전화에 인터넷 접속 등의 데이터 통신 기능을 추가하고, 사용자가 필요한 앱(Application)을 PC처럼 설치 및 제거가 가능하 고, PC와 동기화를 통한 개인 일정, 및 주소록 등의 연동 기능, 메신저 등 PC에서 사용하 는 다양한 서비스를 자유롭게 이용할 수 있게 되었다. 스마트폰의 역사와 판매량은 다음 [표 1] 및 [그림 1]과 같다[4]. [표 1] 모바일 폰 및 스마트폰의 역사 [Table 1] The history of Mobile phone and Smartphone 연도 내용 음성 통화 위주의 모바일 폰시대로 제조사에서 단말기기에 최적화된 임베디드 형 태의 운영체제를 내장 최초의 스마트폰인 IBM의 Simon 개발, PDA의 기능에 등의 통신기능과 터치스크린을 내장 Palm OS라는 모바일 운영체제를 내장한 PDA 등장(Palm Pilot 1000) Windows CE 운영체제가 내장된 핸드 PC 등장 1998 사이온(Psion), 에릭슨, 노키아, 모토로라가 OS 개발업체인 심비안 설립 2000 심비안(Symbian)이라는 모바일 운영체제가 내장된 스마트폰 등장(Ericsson R380) Palm OS를 내장한 스마트폰 등장(Kyocera 6035) 마이크로소프트사의 스마트폰 OS인 Pocket PC 2002 발표(후속은 윈도우 모바일 시리즈) 마이크로소프트사의 Windows CE(Pocket PC)가 내장된 스마트폰 등장 리서치인모션(RIM)사의 BlackBerry 스마트폰 등장 2005 인터넷기반 테블릿 운영체제인 Maemo 등장(Nokia N770) 2007 애플(Apple)사의 ipod, iphone과 함께 ios 등장 Google, HTC, Sony, Dell, Intel, Motorola, Samsung, LG 등이 추축이 되어 OHA(Open Hanset Alliance) 결성하고 개방형 OS인 안드로이드 발표 2008 OHA의 안드로이드가 내장된 스마트폰 등장(HTC Dream) 삼성전자의 Bada OS 등장(Samsung S8500) 심비안 재단을 설립하여 오픈 소스 운영체제로 운영 마이크로소프트사에서 Windows Phone 7 OS 발표(기존의 Windows Mobile OS랑 호환 안됨) Windows Phone 7이 탑재된 스마트폰 등장(Nokia) 구글이 모토로라의 휴대폰 사업부문인 모토로라 모빌리티 인수 Nokia, Intel, 리눅스 재단이 Maemo와 Moblin을 결합하여 최초의 개방형 모바일 리눅스인 MeeGo 개발 2011년 9월, 인텔과 리눅스 재단은 MeeGo에서 Tizen으로 이동한다고 발표 인텔과 삼성전자가 주축이 되어 Tizen 개발 추진 2011년 10월, MeeGo 코드베이스 기반으로 초소형 리눅스, HTML 5, QML, JS core를 사용한 Mer 프로젝트 수행 345
4 모바일 운영체제 동향 분석 [그림 1] 세계 스마트폰 판매량(%)[4] [Fig. 1] World-Wide Smartphone Sales(%)[4] 3. 주요 모바일 운영체제의 종류와 특징 3.1 애플(Apple)의 ios ios는 애플(Apple)사에서 Mac OS X 10.5 기반으로 개발한 모바일 운영체제로 자사의 제품인 ipod, ipad, iphone에 탑재할 목적으로 개발되었다[5]. ios는 2008년 3월 6일 아이폰 SDK(Software Development Kit)의 첫 번째 베타버전이 배포되기 전까지 공식적인 이름이 없었고, 애플에서는 단 순히 맥 OS X를 사용한다고만 홍보하였다. SDK 발표이후에 iphone OS라고 명명하였고, 2010년 6 월 ios 4 버전 발표와 함께 ios라고 다시 명명하였다. 346 [표 2] ios 버전 및 기기 [Table 2] ios Versions and Devices 버전 호환기종 기타 iphone OS 1 iphone OS 2 iphone OS 3 아이폰, 아이팟 터치 1세대 - 아이폰, 아이폰 3G, 아이팟 터치 1, 2세대 아이폰, 아이폰 3G, 아이팟 터치 1, 2, 3세대, 아이패드 - -
5 보안공학연구논문지 (Journal of Security Engineering), 제 9권 제 4호 2012년 8월 ios 4 ios 5 아이폰 3G, 3GS, 아이폰 4(CDMA), 4(GSM), 아이팟 터치 2, 3, 4세대, 아이패드 Wi-Fi, Wi-Fi + 3G, 아이 패드2(Wi-Fi, GSM, CDMA) 아이폰 3GS, 아이폰 4(GSM, CDMA), 아이폰 4S, 아이팟 터치 3, 4세대, 아이패드 (Wi-Fi, Wi-Fi + 3G), 아이 패드2(Wi-Fi, GSM, CDMA), 아이패드 (3세대 Wi-Fi, 3세대 Wi-Fi + 4G) 애플 TV(2세대) 애플 TV(2세대, 3세대) ios는 iphone 초기 등장시부터 사용상의 편리성, 높은 사용자 접근성, 전체적으로 훌륭한 OS 디자인, 다양한 편의 사항을 제공하였다. 또한 다른 어떠한 스마트폰보다 빠른 반응 속도를 보이는 점과 멀티터치를 앞세운 각종 기능은 아이폰과 OS를 주목시키기에 충분하다. 아울러, 강력하고 다 양한 애플리케이션을 제공하고 있으며, 관련 애플리케이션을 공유하는 있는 앱스토어에는 다른 스 마트폰에 비해 압도적으로 많은 약 70만개에 육박하는 다양한 애플리케이션을 보유하고 있다[6]. ios의 단점으로는 애플사에서 만든 기기만 탑재를 허용하여 각 국가의 실정에 맞는 기능 추가 가 어렵고, 보편적으로 많이 사용하는 Flash를 공식적으로 지원하지 않는 등 폐쇄적인 정책이 가 장 큰 단점이고, 애플리케이션 개발도 Objective-C에서만 가능하여 개발 환경도 제한적이다. 3.2 구글의 안드로이드(Android) 안드로이드는 휴대 전화를 비롯한 모바일 기기를 위한 운영체제, 미들웨어, 사용자 인터페이스, 응용프로그램을 포함하고 있는 소프트웨어 스택이자 모바일 운영체제이다[7]. 리눅스 커널 위에서 동작하며 다양한 안드로이드 시스템 구성 요소에 사용되는 C/C++ 라이브러리를 포함하고 있다. 안드로이드는 개발자들이 자바 언어로 응용프로그램을 작성할 수 있게 하였으며, 기존의 자바 가 상 머신과는 다른 가상머신인 달빅(Dalvik) 가상 머신을 통해 자바로 작성된 응용 프로그램을 별 도의 프로세스로 실행하는 구조로 되어 있다. 2005년 7월에 구글은 안드로이드사를 인수하였고, 2007년 11월에 구글을 비롯하여 텍사스 인스 트루먼트, 브로드컴 코퍼레이션, HTC, 인텔, LG전자, 삼성전자, 퀄컴, 마벨 테크놀로지 그룹, 모토 로라, 엔비디아, 스프린트 넥스텔, T-모바일 등의 회사를 주축으로 오픈 핸드셋 얼라이언트(Open Handset Alliance, 이하 OHA)를 구성한다. OHA는 리눅스 커널 2.6에서 빌드된 첫 번째 모바일 기기 플랫폼인 안드로이드를 발표하였고, 2008년 10월 21일에 오픈 소스로 선언하였다. 2008년 12 월 9일에 ARM 홀딩스, 아세로스, 아수스, 가르민, 소프트뱅크, 소니 에릭스, 도시바, 보다폰으로 구성된 14개의 멤버가 안드로이드 프로젝트에 참여하였고, 현재 휴대전화 뿐만 아니라, 태블릿 PC 등에도 탑재되고 있다. 347
6 모바일 운영체제 동향 분석 안드로이드는 아이폰의 ios와 더불어 상당히 높은 편의성, 빠른 반응속도를 제공하고 있으며, 50여만개에 육박하는 다양한 애플리케이션을 제공한다[8]. 또한, 구글 검색 엔진, 구글 맵, G-mail 등 막강한 구글의 다양한 서비스를 기본 탑재되어 있다는 점도 매우 큰 장점이다. 이러한 막강한 인프라를 바탕으로 개발자들에 의해 빠른 속도로 주변 기기와의 호환성이 높아지고 있으며, ios에 비해 개발진입 장벽이 낮아 국내 정서에 맞는 다양한 애플리케이션이 쉽게 개발되고 있다. 최근 4.1 버전인 젤리 빈(Jelly Bean)부터 스마트폰과 태블릿용 버전을 통합하면서 범용 OS로서의 형태 를 갖추고 있다. 안드로이드의 단점으로는 오픈 소스로 인한 보안상의 취약점이 가장 큰 약점으로 지적되고 있 으며, 아이폰과 달리 다수의 하드웨어 제조사에 의해 탑재되므로 통일성이 떨어지고 그에 따른 개 발상의 어려움과 안정성 확보도 단점으로 지적되고 있다. [표 3] 안드로이드 버전 및 특징 [Table 3] Android Versions and Features 버전 코드명 리눅스 커널 내용 및 기능 1.0 Apple Pie Banana Bread Cupcake Donut ~ 2.1 Eclair Froyo Gingerbread 년 9월 23일 발표, HTC 드림이 탑재 웹브라우저, 카메라, Gmail, Google 주소록, Google 캘린더, 인스턴트 메시지, MMS, 미디어 플레이어 등 HTC 드림 전용 메시지 첨부파일 저장 기능, 버그, 변경된 API 등 비디오 녹화 및 재생(MPEG-4, 3GP 형식 지원) 웹브라우저에서 복사 및 붙여넣기 지원 애니메이션 화면 전환 효과 유튜브, 피카사 지원 음성 및 텍스트 항목 검색 다국어 음성 합성 엔진 CDMA/EVDO, 802.1X, VPN 지원 WVGA 화면 해상도 확장 계정 동기화, 다수 계정의 메일 지원 블루투스 2.1 지원, HTML 5 지원 플래시, 디지털 줌, 장면 모드, 화이트 밸런스 등의 새로운 카메라 기능 지원 구글 맵스 속도, 메모리, 성능 최적화 USB 테터링 및 와이파이 핫스팟 기능 어도비 플래시 지원 대형 화면 지원(WXGA 이상) VoIP 지원, 자이로스코프, 바로미터 등 다양한 센 서 지원 파일시스템 ext4 사용 348
7 보안공학연구논문지 (Journal of Security Engineering), 제 9권 제 4호 2012년 8월 3.0 ~ 3.2 Honeycomb 태블릿 전용 버전 하드웨어 가속, 멀티코어 프로세서 지원 모든 사용자 데이터를 암호화하는 기능 4.0 Ice-Cream Sandwich ~ 휴대전화 및 태블릿 버전 통합 UI 하드웨어 가속 1080p 비디오 녹화 가능 4.1 Jelly Bean 향상된 음성 검색과 카메라 응용 구글 지갑 새로운 인터페이스 레이아웃 양방향 텍스트 및 기타 언어 지원 그래픽 파이프라인 삼중 버퍼링 3.3 마이크로소프트의 Windows Phone OS 마이크로소프트(이하 MS)는 1996년에 Windows CE 운영체제가 내장된 HPC(Handheld PC)를 출시하면서 모바일 운영체제 시장에 진출하였다. 윈도우 CE 기반으로 만들어낸 PDA용 버전인 포켓 PC 2000 을 시작으로 윈도우 모바일(Windows Mobile) 이라는 이름으로 발전해왔다[9]. [표 4] 윈도우 모바일 버전 및 특징 [Table 4] Windows Mobile Versions and Features 버전 포켓 PC 2000 포켓 PC 2002 윈도우 모바일 2003 윈도우 모바일 SE 내용 및 기능 2000년 4월 19일 출시, 윈도우 CE 3.0 인터페이스 기준으로 만들어짐 320 * 240 해상도의 QVGA만 지원 MS 포켓 오피스(워드, 엑셀, 파워포인트), 포켓 인터넷 익스플로러, 윈도우 미디어 플 레이어 포켓 PC, MS 리더, MS 머니 등의 포로그램 내장 2001년 10월에 출시되었고, 윈도우 CE 3.0 인터페이스를 기반으로 하여 포켓 PC 2000 과 크게 다르지 않음 MS 포켓 오피스(기존 버전에 스펠 체커, 워드 카운트 추가), 포켓 인터넷 익스플로러 (WAP 기능 추가), 가상 지역 네트워크, 포켓 윈도우 메신저, 터미널 서비스, 윈도우 미 디어 플레이어 포켓 PC 8, MS 리더 2 등의 프로그램 내장 윈도우 CE 4.2 기반으로 2003년 6월 23일 출시 윈도우 모바일 2003 포켓 프리미엄 에디션, 윈도우 모바일 포켓 2003 포켓 PC 프로페 셔널 에디션, 윈도우 모바일 2003 스마트폰, 윈도우 모바일 2003 포켓 PC폰 에디션 등 4가지 버전이 존재 포켓 PC 2002의 프로그램, 윈도우 미디어 플레이어 포켓 PC, MS 리더 3, 게임 죠브 레이커 등이 내장 2003년 4월 출시되었고, 윈도우 모바일 2003과 큰 차이 없음 RAM 대신에 플래시롬을 기억 장치로 사용하도록 지원하여 모바일기기에서 전원이 차단되었을 경우 데이터가 사라지는 문제점을 해소 640 * 480의 VGA 해상도 지원 349
8 모바일 운영체제 동향 분석 윈도우 모바일 5 윈도우 모바일 6 윈도우 모바일 6.1 윈도우 모바일 6.5 윈도우 CE 5.0을 기반으로 2005년 5월 12일에 출시 지원되는 컬러수를 8비트(256색)에서 16비트(65536색)로 높임 윈도우 모바일 5 포켓 PC 폰 에디션, 윈도우 모바일 포켓 PC, 윈도우 모바일 5 스마 트폰 등 3가지 버전으로 출시 DirectShow 및 GPS 지원, 액티브싱크 4.2(동기화 속도 약 15%증가), QWERTY 자판 지원, 플래시 메모리 사용 효율 강화 등 모바일 오피스(포켓 오피스의 새로운 명칭), 윈도우 미디어 플레이어 10 모바일, 인터 넷 익스플로러 모바일(IE 6 버전 기반) 등의 프로그램 내장 2007년 2월 12일 출시, 윈도우 CE 5 기반, 공식적으로 포켓 PC라는 표기를 없앰 윈도우 비스타와 기본적인 인터페이스가 비슷하고, 5버전에 비해 안정성이 높아짐 지원되는 컬러수를 8비트(256색)에서 16비트(65536색)로 높임 윈도우 모바일 6 스탠다드(터치스크린이 없는 스마트폰용), 윈도우 모바일 6 프로페셔 널(전화 기능이 있는 포켓 PC용), 윈도우 모바일 6 클래식(전화기능이 없는 포켓 PC용) 등 3가지 버전으로 출시 스마트폰용 오피스 모바일 지원, 윈도우 업데이트 지원, 향상된 원격 데스크탑 연결, VoIP 지원, 아웃룩 모바일의 HTML 메일 지원, 인터넷 익스플로러 모바일의 AJAX, 자 바스크립트 지원, 오피스 2007의 새로운 확장자를 지원하는 오피스 모바일 6.1 지원 2008년 4월 1일 출시, 윈도우 모바일 6의 마이너 업그레이드(윈도우 CE 5.2 기반) 메모리 사용과 관련된 성능 향상, 내부 프로그램 변동 배치 2009년 5월 11일 출시(윈도우 CE 5.2 기반) 터치스크린에 맞게 UI가 상당수 변경 인터넷 익스플로러 모바일 6이 기본 내장되었고, 마이 폰(My Phone)이라는 MS의 새 로운 클라우드 포켓 컴퓨팅 서비스 지원 윈도우 모바일은 PC 운영체제인 윈도우와 흡사한 인터페이스로 사용자에게 친근한 환경을 제공 하고, 키보드 및 마우스를 비롯한 PC 주변기기와의 호환성도 좋고, 뛰어난 확장성을 가지고 있다. 이러한 이유로 PDA, 핸드 PC를 비롯한 다양한 임베디드 기기 시장을 선점하였으나, 사용상의 불 편함, 떨어지는 접근성, 효율적이지 못한 메모리 관리, 시스템의 자원 낭비, 더딘 반응 속도, 각종 버그로 인해 크게 성장하지 못하였다. 특히 모바일 운영체제라고 하기에는 OS가 너무 무거웠다. MS는 Windows로 PC분야에서는 독보적인 위치를 자치하고 있으나, 모바일 시장에서는 고전을 면 치 못하면서 ios와 안드로이드에 밀려 시장점유율은 급감하는 추세이었다. 이에 MS는 과거의 모 바일 운영체제와 다른 새로운 모바일 운영체제를 발표하게 되었는데, 이것이 윈도우 폰 7(Windows Phone 7)이다. 2010년 9월에 출시되었고, 같은 해 10월에 열린 제작 발표회를 통해 대 대적으로 공개하였다. 윈도우 폰 7의 커널은 Windows CE를 계승한 윈도 임베디드 컴팩트 7이고, MS의 메트로 UI를 사용하였다. 윈도우 폰 7에는 MS의 검색엔진인 빙(Bing), 음악 및 동영상서비 스인 준(Zune), 게임 기능을 위한 엑스박스 라이브(Xbox Live) 등을 탑재하였다. 또한 주소록은 페 이스북과 같은 SNS와 연동되도록 설계하였다. 윈도우 폰 7 운영체제는 PC 운영체제와 같이 기기 당 라이센스를 받아야 하며, 기기당 약 15달러를 지불해야 한다. 삼성전자, 노키아 등에서 윈도우 폰 7이 내장된 스마트폰이 출시되면서, ios와 안드로이드 등이 주도하는 모바일 시장에 새로운 변 350
9 보안공학연구논문지 (Journal of Security Engineering), 제 9권 제 4호 2012년 8월 화의 바람이 불고 있다. 3.4 심비안(Symbian)사의 심비안 OS 1998년 6월 24일 사이온(Psion), 에릭슨, 노키아, 모토로라가 휴대 전화와 PDA용 모바일 운영체 제를 개발한 목적으로 심비안이라는 회사를 설립하였고, 이 업체에서 개발된 운영체제가 심비안 OS이다. 2000년에 전세계 모바일폰 시장 점유율 1위를 차지했고, 2007년 초반까지는 스마트폰 판 매량의 60%를 차지할 정도로 많은 각광을 받았으나, 지속적인 개발자와 사용자 감소로 현재는 ios와 안드로이드에 밀리고 있는 형편이다[10]. 2008년 12월에 노키아에 인수되었고, 2009년 심비 안 재단은 설립하여 로열티 없는 오픈 소스 운영체제로 운영되고 있다. 최근 노키아에서 MS의 윈 도우 폰 7이 탑재된 스마트폰을 출시하면서 심비안 OS의 전망은 매우 어두운 편이다. 3.5 리서치 인 모션(Research In Motion, 이하 RIM)사의 블랙베리(BlackBerry) OS 림(RIM)사는 자회사의 단말기인 BlackBerry에 탑재하기 위해 자바기반의 모바일 운영체제를 만 들었는데, 이 때 탄생한 것이 블랙베리 OS이다[11]. 1999년에 개발되어 있으나, 스마트폰에는 2002 년 3월에 탑재되었다. 이 운영체제는 멀티태스킹과 MIDP, WAP, MS Exchange Server, Lotus 도미 노의 이메일 시스템, Novell의 GroupWise와의 동기화를 제공한다. 또한, RIM에 의해 채택된 트랙 휠, 트랙볼, 트랙패드, 터치스크린과 같은 특화된 장치를 지원하여 일반사용자보다는 비즈니스를 목적으로 하는 사용자에게 큰 각광을 받았다. PC와 같은 쿼티(qwerty)자판, 편리한 전송기 능으로 큰 인기를 차지하였다. 특히 BlackBerry Enterprise Server와 연계하여 다양한 기업내의 데 이터 연결 서비스를 제공한다. 현재는 ios 및 안드로이드에 밀려 점유율이 점점 낮아지는 추세이 다. 3.6 삼성(Samsung)의 바다(Bada) 2009년 10월, 삼성전자는 멘토 그래픽스사의 Nucleus RTOS를 기반으로 바다(Bada) 플랫폼을 발 표하였다[12]. 중저가 스마트폰 시장을 주요 타겟으로 하여 피쳐폰의 스마트폰화를 주도하였으나 적은 앱이 가장 큰 약점으로 지적되고 있다. 현재 바다는 미고(MeeGo)와 리모(LiMo)가 통합된 타 이젠(Tizen)과 통합할 예정이다. 3.7 기타 모바일 운영체제 위에 열거된 ios, 안드로이드, 윈도우 폰 7, 심비안, 블랙베리, 바다 이외에도 많은 모바일 운영 351
10 모바일 운영체제 동향 분석 체제가 존재하는데, 대부분 리눅스 기반의 공개형 운영체제이다. 리눅스 기반의 공개형 모바일 운 영체제의 종류와 특징은 다음의 [표 5]와 같다. [표 5] 리눅스 기반의 공개형 모바일 운영체제 [Table 5] Open Source Mobile OS based on Linux OS 명 마에모 (Maemo) 모블린 (Moblin) 미고 (MeeGo) 리모 (LiMo) 타이젠 (Tizen) 특징 2005년 11월에 노키아가 스마트폰 및 인터넷 태블릿용으로 만든 소프트웨어 플랫폼 리눅스를 기반으로 만듬 2010년 2월, 마에모 프로젝트는 인텔의 모블린과 합병하여 미고(Meego)라는 프로젝트로 변경 2007년 7월에 인텔과 리눅스 재단이 리눅스 기반으로 개발한 오픈 소스 운영체제. 모블린은 모바일 리눅스(Moblie Linux)의 약어로 MID(Mobile Internet Device), 넷북 등 임베디드 모바일 기기를 위한 만들어짐 2010년 2월, 인텔은 모블린 프로젝트를 노키아의 마에모와 합병하고 미고라는 새로운 프로 젝트를 진행하기로 함 2010년 2월, 인텔의 모블린과 노키아의 마에모가 합병하여 만든 모바일 운영체제 프로젝트 넷북 및 모바일용 등 2가지 버전이 있고, 리눅스 재단이 주관. 2011년, 노키아가 윈도우 폰을 주력하겠다고 선언하고, 인텔도 삼성과 협력하여 타이젠 (Tizen)을 개발하겠다고 선언 인텔과 노키아는 빠졌지만 프로젝트는 계속적으로 운영(Mer 프로젝트) 넷북, 스마트폰, 태블릿뿐만 아니라, IVI(In-Vehicle Infotainment), 차량용 네비게이션, 스마 트 TV 버전도 개발 예정 리모는 Linux Mobile의 약자로 2007년 1월에 삼성전자, NEC, 파나소닉, 보다폰 등이 참여 하여 시작한 프로젝트 2011년 9월에 프로젝트를 종료하여 MeeGo로 대체 2012년, 인텔과 삼성전자를 주축으로 리모 재단, MeeGO 개발자등과 협력하여 HTML 5와 웹 표준에 기반한 Tizen 프로젝트 시작 인텔과 삼성을 주축으로 리눅스 재단, MeeGo 개발자등이 합류하여 만든 리눅스 기반의 무료 공개형 모바일 운영체제 2012년 1월 SDK 발표, 2012년 4월 Lakspur 라는 코드명으로 Version 1.0 발표 웹 표준과 HTML 5를 지원 태블릿, 넷북, 스마트폰, 스마트 TV, IVI(In-vehicle infotainment) 지원이 목표 4. 모바일 운영체제 동향 및 비교 분석 4.1 모바일 운영체제 시장 동향 분석 1990년대의 모바일 운영체제는 단말기 제조사가 WindRiver의 VxWorks나 Mentor Graphics의 Neclues 같은 RTOS(Real Time Operating System)을 장치에 최적화시킨 임베디드 형태이었다. RTOS는 휴대폰에만 사용되는 것이 아니라 핸드 PC, PDA, 셋톱 박스 등에서 같이 이용되었기 때 352
11 보안공학연구논문지 (Journal of Security Engineering), 제 9권 제 4호 2012년 8월 문에 모바일 전용 운영체제라고 하기에는 미흡하다고 볼 수 있다. 1998년에 사이온, 에릭슨, 노키 아, 모토로라 등 휴대폰 회사를 주축으로 심비안 회사가 설립되고, 2000년에 심비안이 내장된 스마 트폰이 등장하면서 본격적인 모바일 운영체제의 시대로 들어섰다. 심비안 운영체제는 폐쇄형 운영 체제로 라이선스를 받아야 사용이 가능했지만 마땅히 대응할 만한 적수가 없던 시기였기에 독주가 시작되었고 이러한 흐름은 2000년대 중반까지 이어졌다. PC 운영체제 시장의 절대강자인 MS에서 사용자에게 친근감을 줄 수 있는 Windows CE 기반의 포켓 PC라는 모바일 운영체제를 개발하여 스마트폰을 시장에 내놨으나 큰 재미를 보지 못했다. 오히려, 2002년 캐나다의 RIM에서 블랙베리 스마트폰을 출시하였는데, 일반적인 휴대폰과 다른 쿼티(QWERTY) 자판에 PDA의 기능, 비즈니스 에 유용한 블랙베리 엔터프라이즈 서비스, 블랙베리 인터넷 서비스 등을 제공하였다. 블랙베리는 특화된 기기를 가지고 기업의 비즈니스 시장 공략하면서, 심비안이 독주하고 있던 모바일 운영체 제 시장에 균열을 주게 되었다. 스마트폰 및 모바일 운영체제 시장에서 가장 큰 변화는 역시 2007년에 등장한 애플의 아이폰 및 ios이다. 이미 블랙베리가 특화된 기기와 특화된 컨텐츠를 가지고 성공하는 모습을 통해 선행 학습을 수행한 애플은 뛰어난 디자인의 기기, 기존의 운영체제와 다르게 매우 빠른 반응성, 화려한 UI를 선보였을 뿐만 아니라, 다양한 컨텐츠를 제공하면서 일약 절대 강자로 등극하게 된다. 그 전 까지 절대 강자인 심비안 운영체제를 필두로 블랙베리, 윈도우 모바일, 임베디드 리눅스 기반의 기 타 운영체제들이 모바일 운영체제를 점유하고 있었으나 ios의 돌풍을 막지 못하였다. ios가 모바일 운영체제 시장을 주도했던 2008년에 구글을 주축으로 결성된 OHA에서는 안드로 이드를 발표하게 된다. 리눅스 기반의 운영체제로서 ios에 견줄 만큼의 편의성, 반응속도, 성능을 보여주었다. 특히, 이 시기의 모바일 운영체제는 ios나 블랙베리처럼 자사의 기기에만 탑재하거나 심비안, 윈도우 모바일처럼 라이선스를 받아야 운영체제를 사용할 수 있는 폐쇄적 정책이었으나, 안드로이드는 완전 개방하면서 많은 제조사와 이동통신사의 지지를 받았고, 2012년 상반기 현재 ios를 누르고 시장점유율 1위로 올라서게 되었다. 예전의 휴대폰 판매 1위였던 노키아가 자사에서 공들여 만든 심비안을 버리면서 윈도우 폰 7을 탑재한 스마트폰을 출시하고 있고, 삼성전자의 바 다 OS같은 또 다른 개방형 운영체제를 탑재한 스마트폰이 출시되었지만, 당분간 모바일 운영체제 시장은 안드로이드와 ios의 양강체제가 될 것으로 예상된다. 4.2 주요 모바일 운영체제 비교 분석 현재 모바일 운영체제는 구글 안드로이드와 애플 ios의 양강체제를 기반으로 PC 운영체제에서 절대적 우위를 점유하고 있는 MS가 Windows Phone OS를 가지고 시장 점유율을 높이기 위해 노 력하는 형국이다[13]. 기타 운영체제로 리눅스 기반의 개방형 모바일 운영체제인 바다, 타이젠, 미 고 등이 존재하나 점유율이 미미한 수준이고, 해당 운영체제에 적극적으로 참여하는 삼성이나 인 텔은 스마트폰 및 태블릿보다는 최근 각광을 받고 있는 스마트 TV나 새로운 시장인 IVI(In-Vehicle 353
12 모바일 운영체제 동향 분석 Infotainment, 이하 IVI)를 대비하는 모습이다. 모바일 시장의 3대 운영체제인 ios, 안드로이드, Windows Phone OS의 주요 특징을 비교해보면 다음의 [표 6]와 같다. [표 6] 주요 모바일 운영체제 비교 분석 [Table 6] Comparative Analysis of the major Mobile OS OS 운영방식 OS 탑재기기 앱스토어 운영 서비스 및 컨텐츠 애플의 ios 구글의 안드로이드 MS의 Windows Phone OS 자체 브랜드 기기에만 탑 모든 기기에 탑재하는 개 라이선스를 통해 기기에 재하는 폐쇄적 운영 방형 운영 탑재하는 폐쇄적 운영 MP3 플레이어, 스마트폰, 스마트폰, 태블릿, 스마트 태블릿, 스마트 TV TV, IVI 스마트폰, 태블릿 개방적 운영 개방적 운영 폐쇄적 운영 가장 많은 앱스토어 보유 itune, icloud 등 풍부한 인프사 서비스 보유 구글 검색 엔진, 유튜브, 구글맵스 등 독보적인 인터 넷 컨텐츠 보유 OS 수익모델 단말기 판매 OS를 통한 광고 시장의 확 대 오피스, 메신저 등 강력한 용응프로그램 보유 OS 및 애플리케이션 라이선 스 ios는 MP3 플레이어, 스마트폰, 태블릿뿐만아니라, 스마트 TV까지 영역을 확대해가면서 앱 스 토어를 모든 기기에 사용할 수 있다는 장점이 있다. 또한 애플 기기간의 디지털 허브화하고, 기기 간 컨텐츠를 자동 동기해주는 아이클라우드(iCloud)를 내세우고 있다. 기기간의 호환성 유지가 쉽 고 N-스크린(Screen) 서비스 등에 유리하나, 단말기의 판매를 통해서만 OS의 확대가 가능하고, 구 글에 비해 클라우드 서비스 강화를 위한 컨텐츠가 부족한 실정이다. 안드로이드는 개방형이라는 가장 큰 무기를 가지고 빠르게 시장점유율을 높여왔다. OS의 공개 적 운영은 스마트폰, 태블릿, 스마트TV 뿐만 아니라 IVI 시장까지 넘보고 있다. 또한 구글의 검색 엔진, 유튜브, 구글맵스, G-mail, 구글 플러스 등 인터넷상의 독보적인 서비스를 이용할 수 있다는 것도 큰 장점이다. 다수의 기기에 OS를 맞추다보니 일관성이나 호환성은 부족하다는 단점은 있으 나 무료라는 점, 개방성, 다양한 서비스의 제공 등으로 시장의 영역을 더욱 넓혀갈 것으로 예상된 다. Windows Phone OS는 PC OS 시장의 절대강자인 MS에서 기존의 모바일 OS인 Windows Mobile과의 차별화를 시도하면서 내놓은 운영체제이다. 오피스와 메신저 등 PC 시장에서 인기있 는 다수의 애플리케이션을 보유하고 있다는 장점은 있으나, 기기당 라이선스료 지불, 앱스토어 미 흡, 구글이나 애플에 뒤처지는 인프라 서비스 등으로 인하여 시장 확대에는 많은 노력이 필요할 것으로 보인다. 추가적으로 RIM의 블랙베리도 애플의 ios와 같은 폐쇄적인 정책에서 탈피하여 MS에서 추진하 는 것과 같은 라이선스 정책을 추진하고 있다. 다양한 제조사에 블랙베리 OS를 탑재함으로 시장 점유율 향상을 위해 분주히 움직이고 있다. 354
13 보안공학연구논문지 (Journal of Security Engineering), 제 9권 제 4호 2012년 8월 5. 결론 모바일 운영체제는 스마트폰 및 태블릿에만 국한되지 않고, TV, 자동화 등과 같이 현대 사회인 에게 필수적이고 지능화가 필요한 제품을 중심으로 확대되고 있다. 특히 이러한 분야는 휴대폰의 초기 시절과 유사하게 특정한 기기에 최적화된 임베디드 운영체제를 주로 이용하였으나, 사용자들 의 요구 수준이 높아지면서 범용 운영체제를 탑재한 뒤 다양한 애플리케이션을 활용하는 형태로 바뀌고 있다. 따라서, 장치의 선택이 하드웨어의 성능이나 디자인에서 지원되는 애플리케이션이나 제공되는 서비스 등으로 옮겨가고 있다. 최근의 모바일 운영체제는 전통적인 운영체제의 개념을 뛰어넘어 다수의 애플리케이션 및 콘텐츠, 다양한 서비스 제공 등의 핵심 플랫폼 역할을 이외에도 클라우드 서비스 지원까지 확대시켜야 한다. 앞으로 모바일 운영체제는 TV와 자동차 뿐만 아니라, 전통적인 가전제품 및 산업기기 영역까지 확대될 것이고 사용자들이 기기를 선택함에 있어 중요한 판단 기준이 될 것으로 사료된다. 참고문헌 [1] 정영준, 김익순, 모바일 운영체제와 개발환경 동향, 전자공학회지, 제38권, 제5호, pp , 2011년 5월. [2] 김도형, 류철, 이재호, 김선자, 스마트폰용 모바일 소프트웨어 플랫폼 동향, 전자통신동향분석, 제25권, 제3호, 한국전자통신연구원, 2010년 6월. [3] Mobile OS History, [4] [5] ios, [6] [7] Android OS, [8] [9] Windows Phone OS, [10] Symbian OS, [11] BlackBerry OS, [12] Samsung Bada Mobile OS, [13] 임태윤, 박성배, 최우석, 조원영, 허용석, 권기덕, 운영체제(OS) 주도권 경쟁의 확산과 시사점, CEO Information, 제828호, 삼성경제연구소, 2011년 11월. 355
14 모바일 운영체제 동향 분석 저자 소개 배유미 (Yu-Mi Bae) 2005년 2월 : 한남대학교 컴퓨터멀티미디어과 졸업(공학사) 2007년 8월 : 한남대학교 정보기술학과 졸업(공학석사) 2008년 9월 ~ 현재 : 한남대학교 컴퓨터공학과 박사수료 관심분야 : 리눅스, 정보보호, 운영체제, 서버 가상화, 클라우드 컴퓨팅, 멀티미 디어, 웹디자인 등 정성재 (Sung-Jae Jung) 1998년 2월 : 한남대학교 컴퓨터공학과 졸업(공학사) 2003년 8월 : 한남대학교 컴퓨터공학과 졸업(공학석사) 2011년 2월 : 한남대학교 컴퓨터공학과 졸업(공학박사) 2005년 3월 ~ 2010년 2월 : 한남대학교 국제IT교육센터 전임강사 2010년 8월 ~ 현재 : 마이호스팅 기술이사 관심분야 : 리눅스, 정보보호, 서버 가상화, 운영체제, 클라우드 컴퓨팅, 서버 최 적화, 부하분산 등 소우영 (Wooyoung Soh) 1979년 : 중앙대학교 전자계산학과 졸업(이학사) 1981년 : 서울대학교 전자계산학과 졸업(이학석사) 1991년 : 메릴랜드대학교 전자졔산학과 졸업(이학박사) 1991년 ~ 현재 : 한남대학교 컴퓨터공학과 교수 관심분야 : 정보보호, 신경회로망 등 356
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CLICK, FOCUS 스마트 미디어ㆍ인터넷, TV속으로 허해녕 한국인터넷진흥원 융합콘텐츠팀 팀장 인터넷과 미디어의 결합 스마트TV 인터넷의 발달은 미디어와 인터넷의 융합을 촉진하 여 TV를 통해 기존 방송콘텐츠뿐 아니라 인터넷 상의 다양한 콘텐츠와 애플리케이션 및 서비스를 이용할 수 있게 하는 스마트TV의 등장을 가능하게 했다. 스마트TV는 아직 초기 단계로서
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아이패드가 모바일 세상에 던지는 의미 아이패드의 출시가 2주 앞으로 다가 왔다. 아이패드를 애플의 또 다른 i 시리즈의 성공 여부로 바라보기 보다는 아이패드가 몰고 올 생태계적 변화와 디바이스간 경쟁, 새로운 시장기회 그리고 소비자 기기 사용 방식의 변화에 주목해야 할 것이다. 김영건 선임연구원 ykkim@lgeri.com 들고 다니는 모니터 올 초 최고의
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대한비만학회 제23회 연수강좌 Smart Phone을 활용한 신체활동량 평가 (Obesity & Fitness Application in Apple & Android Market) 안 재 억 순천향대학교 의료IT공학과 안재억 facebook.com/jaeouk.ahn 1979.03-1985.02: 순천향대학교 의과대학 졸업 1986.3-1989.04: 인턴
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2 Worldwide Converged Mobile Device Shipment Share by Operating System, 2005 and 2010 Paim OS (3.6%) BiackBerry OS (7.5%) 2005 Other (0.3%) Linux (21.8%) Symbian OS (60.7%) Windows Mobile (6.1%) Total=56.52M
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목차(Table of Content) 1. 클라우드 컴퓨팅 서비스 개요... 2 1.1 클라우드 컴퓨팅의 정의... 2 1.2 미래 핵심 IT 서비스로 주목받는 클라우드 컴퓨팅... 3 (1) 기업 내 협업 환경 구축 및 비용 절감 기대... 3 (2) N-스크린 구현에 따른 클라우드 컴퓨팅 기술 기대 증폭... 4 1.3 퍼스널 클라우드와 미디어 콘텐츠 서비스의
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투표. 할 것인가, 말 것인가 운영위원 윤선희 작년에 이어서 올해까지 휴일이 얼마 없어 괴로워했는데, 뜻하지 않게 6월에 휴일이 생겼다. 바 로 6.2 지방선거날이다. 휴일이 많았던들 하루 더 쉬라는데 즐겁지 않은 사람은 없을 것이다. 나 역 시 회사 동료들과 어떤 약속을 잡다가 6월 2일에 하는게 어떻냐는 제안을 했다. 그러자 나보다 어 린 한 친구가 하긴,
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디지털융합연구원 Whitepaper 2010-01 2010.12.20 장석권교수 디지털융합연구원장 한양대학교 경영대학 교수 contents Executive Summary_03 1. 디지털삼국의 형상과 구조 _04 2. 디지털삼국의 세력다툼 양상과 영토확장 전략 _08 3. 삼국통일 시나리오 _11 3.1 시나리오의 구성 3.2 Google 공화국 (Republic
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포커스 구글의 기술과 시사점 김완석* 성낙선** 정명애*** 구글에는 전설적인 다수의 개발자들이 지금도 현역으로 일하고 있으며, 구글 창업자와 직원들이 직접 대 화하는 금요회의가 지금도 계속되고 있다. 구글은 창업자, 전설적 개발자, 금요회의, 복지 등 여러 면에서 화제와 관심의 대상이다. 이러한 화제의 구글을 기술 측면에서 이해하기 위하여 구글의 주요 기술에
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한국패션디자인학회지 제12권 4호 Journal of the Korean Society of Fashion Design Vol. 12 No. 4 (2012) pp.29-43 모바일 패션도구로서 어플리케이션의 활용 실태 장 남 경 한세대학교 디자인학부 섬유패션디자인전공 조교수 요 약 본 연구는 스마트폰의 패션관련 어플리케이션의 현황을 조사하고 유형과 특징을 분석하여,
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문화기술(CT) 동향 CT 동향 : 게임 콘솔 2. Google, Android 앞세워 게임 콘솔 영역 진출 모색 Wall Street Journal에 따르면 Google이 Android OS를 활용한 게임 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려짐. 이미 OUYA, GameStick 등이 등장하며 Android 기반 모바일 게임이 가정 내에 침투되고 있는 상황에서
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2012년, 주목해야하는 디바이스 김석기 neo@nweb.kr IT 컬럼니스트 / 블로그 니오의nweb(www.nweb.kr) 운영 2011년에는 모바일 업계에 많은 일이 일어난 한 해였다. IT산업을 이끌던 스티브잡스 가 고인이 되었고, 구글이 모토로라를 인수했으며, 삼성전자와 애플의 송사가 글로벌하게 진행되었다. 위에 언급한 사건들은 시장상황 변화의 연장선상에서
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국내외 스마트폰 보안 표준화 동향 및 추진전략 염흥열 순천향대학교 정보보호학과 교수 장기헌 순천향대학교 정보보호학과 1. 머리말 스마트폰의 보급과 활성화에 따라 기존 PC에서 발 생하던 보안 위협이 스마트폰에서 발생하는 등 사회적 스마트폰(smart phone)은 3G망은 물론 Wi-Fi, WiBro 등 다양한 인터페이스를 통해 시간과 장소의 제약 없 이 인터넷을
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GLOBAL REPORT ipad 출시에 따른 국내외 반응 및 시사점 ipad 출시에 따른 국내외 반응 및 시사점 애플사가 지난 1월 27일(현지 시간) 태블릿 PC인 `ipad(아이패드)`를 발표하여 관련 업계들의 주목을 받고 있다. ipad는 편리한 웹브라우징, e-book, 워드프로세서, 동 영상 재생 등 많은 활용성을 갖추고 있어 향후 모바일 기기시장의
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