2015 동향보고서종합 1. 2015 심층보고서총괄목록 호수장르제목 1 호중국지역별문화리스트 (2014) 2 호 2015 년문화발전예측보고 3 호게임, 음원, 전자책 4 호증국문화 10 년 5 호 2015 중국의양회 도표로보는 2014 년중구디지털콘텐츠 ( 게임, 음원, 전자책 ) 시장전망 6 호예능 2015 중국에서의한국예능 7 호시양양, 곰출몰그리고감자협객 8 호문학중국콘텐츠의새로운물결 ( 인터넷문학 ) 9 호중국메이션파생상품시장분석 10 호게임중국콘텐츠시장집중분석시리즈 1, 온라인게임 11 호중국콘텐츠시장집중분석시리즈 2, 모바일 12 호게임중국콘텐츠시장집중분석시리즈 3, 모바일게임 13 호중국콘텐츠시장집중분석시리즈 4, 14 호웹드라마중국콘텐츠시장집중분석시리즈 5, 웹드라마 15 호메이션중국콘텐츠시장집중분석시리즈 6, 모바일메이션 16 호빅데이터중국콘텐츠시장집중분석시리즈 7, 시장통계분석 17 호공연 2014 중국공연 18 호드라마중국 TV 드라마시장 (2013-2014) 19 호엔터테인먼트중국스타와엔터테인먼트시장 20 호인터넷 +BAT BAT 기업발전조사연구보고 21 호국중국국현황 22 호, 공연 2015 중국 & 공연현황 23 호중국서부지역콘텐츠시장최신동향 - 2 -
2. 2015 단신총괄목록 호차 장르 주제 한중공동제작성공사례 : < 수상한그녀 > 중국버전 3호 4호 5호 6호 7호 8호 9호 10호 중국문화투자펀드수익창출정상궤도에올라 알리바바와텐센트의전자상거래서비스전쟁 중국진출콘텐츠사업자간협력창구생겼다 중국인터넷문학 ( 웹소설 ) 발전가속도 게임 2014년중국모바일게임유저 3억 6천만명 중국의저가티켓, 관객수증가위해불가피한것인가 후난위성의 2015년 10대전략업무 러슬 ( 乐视 ), 바이두클라우드저장권리침해에불만갖고소송 웨이보 4분기순수영업수익 1,052억달러, 작년대비 57% 증가 고만당위원 : 인터넷저작권보호로문화콘텐츠가치극대화 중국의종합예능무엇때문에벌써쇠퇴기인가? " 인터넷 +" 를어떻게문화에결합시킬까? 제5회북경국제제개막 인터넷문학발전의강한상승세 < 아빠어디가3> 12억위안광고체결 인터넷 + 시대에서의출판업계의발전방향 블록버스터선호, < 실연33일 > 과같은중소자본는성공어려워져 문화부 2015년 특색문화 등의세가지중점사업의명단발표 2015년중국국산드라마의전망 신광고업공포 (2015.04.25) 아리사업 ( 阿里影业 ), 위에커소프트웨어 ( 粤科软件 ) 인수 4대자유무역지역의문화변화 아리와텅쉰, 최근일년동안의현황 2015 년도 1분기중국의온라인예매티켓이전체티켓판매의 6할이넘어 2015년도 1분기중국인터넷동영상시장의광고규모 41억위안 일극양성제도시행후, 드라마의현실과예능의미래 13차 5개년계획 *, 중국문화은어떻게성장할까? < 넌정상이니?> 시즌2 첫 : 90후 (90년대이후출생자 ) 세계의대변인 중화인민공화국문화부 2014년발전통계보고 11 호인터넷 +' 시대, 망고 TV 는어떻게를발전시킬것인가? - 3 -
게임 한중 FTA, 천억대의게임시장을낳을것 아이치이 : 순수온라인예능의시대가온다 중국가에서떠도는 ' 버라이어티제한령 ' 의진상은? 중국각국건물 아이치이 VIP 회원 500 만초과 12호 13호 14호 15호 16호 공연 중국 3 분기예능프로그램편성전쟁 중국광전총국 : TV 프로그램의진행가자격엄격하게관리 < 하이드지킬, 나 >, 중국의 ' 외국드라마제한령 ' 이후첫심의통과한외국드라마 온라인콘서트 : 동영상사이트와의상생 알리바바, Netflix 중국진출의길을막다 2015 년 1 분기드라마제작편수 4 년만에최고치 2015 년상반기티켓수입 200 억위안돌파, 중국국산 43.17% 증가 상반기 CGV 티켓수입, 업계 7 위 2015 년제 1 분기우수국산메이션작품발표 해외뮤지컬중국으로진출, 어떻게자리잡을것인가 풀하우스중국판제작 2015 년하반기각위성들의드라마전략 국가판권국, 판권이없는음원다운로드금지 광전총국 < 리얼버라이어티프로그램관리강화통지 > 공연 게임 아동극의과도한시장화경계 < 상속자들 > 장수위성에서첫방영 중국역사상가장엄격한판권관리, 7 월 31 일이후로해적판음원다운로드불가 베이징메이션게임가치전국의 1/3 차지 < 요괴소탕기 ( 捉妖记 )>, 중국국산의박스오피스점령 광전총국에서발표한 2015 년 2 분기드라마유통상황 요우쿠투또 ' 허이 ' 로명칭변경, 아이치이와의합병은부인하지않아 중국국산메이션시장의성장 온라인음원판권관리후 2020 여만개의해적판음원삭제 WTO보호기간이끝난후 : 할리우드의큰부담 중국모바일게임시장증가율 400% 달성 진입, 중국국산에겐 중국의새로운신화,< 착요기 ( 捉妖记 : 요괴소탕기 )> 파생예능프로그램, 새로운수익모델로떠올라 - 4 -
17호 18호 19호 20호 21호 22호 드라마 2022 베이징동계올림픽유치성공, 스포츠예능의붐일어 중국판런닝맨 < 달려라형제 > 시즌 3, 메인스폰수입 1 억 8 천만위안 한국 < 수상한그녀 >, 중국에서에이어드라마로제작 알파가 9 억위안투자하여요우야오치인수 실시간인터넷의황금시대를열어라 예능프로그램의저작권보호를위해서해결해야할문제들 NEW 엔터테인먼트의전략적중국시장진출 입법의쟁점 : 등급혹은심사, 보호혹은개방? 공연 외교 외교 뮤지컬의소비잠재력을어떻게이끌어낼것인가 알리바바유료서비스동영상사이트를개설, 톈마오관사업을시작 알리바바스포츠사업시작 2015 년드라마와인터넷의 Win-Win 비즈니스 드라마의새로운규정, 10 월 1 일부터프라임타임심의강화 아이치이, 2016 년프리미엄인터넷드라마 30+ 발표 화인문화투자기금, 미국워너브라더스와합자회사설립 BAT 의진출, 전체에변화를불러일으켜 중국 3 분기현황 : 전세계수입 1 위차지 애플뮤직의중국진출 중국국별수입격차점점커져 중국 - 영국, 400 억유로가치의 MOU 체결, 문화등 6 대영역이제일큰이익을볼전망 시진핑주석의영국방문이중국에미치는영향은 광전총국, 박스오피스조작엄중처벌 2015 중국 IP 가치순위발표 중국예능의미래 : 스타와일반인의결합 중국 13 차 5 개년계획중문화관련변화 텐센트동영상, 2016 년발전전략발표 텐센트와손잡은 < 냉장고를부탁해 > < 달려라형제 > 시즌 4 광고스폰 13 억 3600 만위안기록 중국국가통계국,2014 년중국문화수익, GDP 의 3.76% 차지 한중합작의다각화 쑤닝유니버셜, FNC 엔터와합자회사설립해스타양성프로젝트추진 2015 년 2 분기중국온라인동영상시장규모 82 억 9 천만위안 중국문화부,< 서유기 > 등핵심메이션 60 편선정 - 5 -
23 호 1 년에 400 편, 중국예능프로그램의 쩐의전쟁 드라마 드라마 2016 프로그램투자설명회, 웹드라마인기가 TV 프로그램넘어서 중국인터넷문화규모 1500 억위안 아이치이중국 Top50 발표 알리 / 완다 / 텐센트./LeTV, 스포츠에막대한투자 디즈니, 알리바바와손잡고중국시장진출 한류콘텐츠, 2015 년에도여전한인기, TV 프로그램대외수출액 4 배증가 텐센트, 저장위성과협력관계맺어 웨이잉시대와거와라합병, 중국최대티켓플랫폼건설 인터넷 IP 쟁탈전 2016 년주요국의리메이크드라마 중국드라마 2 014 년수출액약 3.8 억위안, 아프리카에서뜨거운반응얻어 인력미디어, 중국판 < 히든싱어 >, < 너의목소리가보여 > 에 1.2 억위안투자 2015 중국박스오피스 430-440 억위안달성예상, 연말작품이관건 광전총국에서발표한중국지역문화이슈 24 호 중국유한공사2016년신작 33편공개 2015년위성TV 이슈 TOP10 12차 5개년계획기간중국국산드라마 1만5천편제작 광전총국, 발표한 2015년우수드라마발표 공연 2015년베이징공연시장규모 2배증가 알파, 한국메이션에 850만달러투자, 해외판권배급추진 2015년중국극장용메이션성과 2015년중국시장, 중국국산작품점유율40% 게임 2014-2017 중국게임시장 2014-2017 중국디지털시장 2014-2017 중국인터넷동영상광고시장 2015년베이징공연시장규모 2배증가 상위보고서는한국콘텐츠진흥원홈페이지 (http://www.kocca.kr/) 의 콘텐츠지식 해 외시장동향 에서다운로드받으실수있습니다. - 6 -
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