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5월전체 :7 PM 페이지14 NO.3 Acrobat PDFWriter 제 40회 발명의날 기념식 격려사 존경하는 발명인 여러분! 연구개발의 효율성을 높이고 중복투자도 방지할 것입니다. 우리는 지금 거센 도전에 직면해 있습니다. 뿐만 아니라 전국 26

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수의대소식지5호(10)

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크리에이터라는 보물을 찾는 뉴미디어 스타트업, 트레져헌터

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Ⅰ. 인터넷업종 FactSheet _ Weekly [ ] 1. 인터넷업종지표 4. 인터넷업종시가총액 7. 인터넷업종 dod% 2. 인터넷업종컨센서스 5. Market VS. 커버리지주인터넷 / 소프트웨어성종화 02) 인터넷업종주가차

Ⅰ. 인터넷업종 FactSheet _ Weekly [ ] 1. 인터넷업종지표 4. 인터넷업종시가총액 7. 인터넷업종 dod% 2. 인터넷업종컨센서스 5. Market VS. 커버리지주인터넷 / 소프트웨어성종화 02) 인터넷업종주가차

Ⅰ 주요이슈및전망 1.1. 게임산업분석및전망 매출및수출부문 14년 3분기매출규모는약 2조 4,428억원이며, 게임상장사매출액비중은 27.4% 를차지 - 상장사매출액분석은 14년 3분기전년동기대비 22.9% 증가하였고전분기대비 14.1% 상승하였으며 CBI 분석결과 3분

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01정책백서목차(1~18)

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나하나로 5호

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2. 인터넷업종컨센서스 매출액영업이익세전이익순이익 EBITDA NAVER 216 4, ,2.4 11, , ,649.9 연결 217E 46, , , , , E 52,671.

2 게임산업실태조사 1 3 게임산업실태조사 Ⅰ. 게임산업실태조사 1. 콘텐츠업체실태조사개요 2. 게임업체실태조사분석결과


현안과과제_8.14 임시공휴일 지정의 경제적 파급 영향_ hwp

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자유학기제-뉴스레터(6호).indd

Ⅰ 년 3 분기게임산업 INSIGHT 1.1. 게임산업분석및전망 매출및수출부문게임산업의 13년 3분기매출규모를살펴보면, 2조 4,359 억원이며게임상장사매출액비중은 28.6% 를차지 - 상장사매출액분석을살펴보면 13 년 3분기는전년동기대비 5.8% 성장하였고

Ⅰ 년 1 분기게임산업 INSIGHT 1.1. 게임산업분석및전망 매출및수출부문게임산업의 13년 1분기매출규모를살펴보면, 약 2조 7,331 억원이며게임상장사매출액비중은 46.7% 를차지 - 상장사매출액분석을살펴보면, 13년 1분기전년동기대비 11.8% 성장하

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CONTENTS CSCaritas Seoul Mission. Vision Caritas,,. 28 Yes, I Do 32 DO CAT 2017 SPRING <+>

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Ⅰ. 인터넷업종 FactSheet _ Weekly [ ] 1. 인터넷업종지표 4. 인터넷업종시가총액 7. 인터넷업종 dod% 2. 인터넷업종컨센서스 5. Market VS. 커버리지주인터넷 / 소프트웨어성종화 02) 인터넷업종주가차

Ⅰ. 인터넷업종 FactSheet _ Weekly [ ] 1. 인터넷업종지표 4. 인터넷업종시가총액 7. 인터넷업종 dod% 2. 인터넷업종컨센서스 5. Market VS. 커버리지주인터넷 / 소프트웨어성종화 02) 인터넷업종주가차

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Ⅰ. 인터넷업종 FactSheet _ Weekly [ ] 1. 인터넷업종지표 4. 인터넷업종시가총액 7. 인터넷업종 dod% 2. 인터넷업종컨센서스 5. Market VS. 커버리지주인터넷 / 소프트웨어성종화 02) 인터넷업종주가차

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내지(교사용) 4-6부

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12월월간보고서내지편집3

에너지포커스 2007년 가을호


01_당선자공약_서울

인권문예대회_작품집4-2




목차

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뉴스레터6호

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50차 본문 최종

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try k Ind us R S C i h W o o B te 2012 G 02 a me 작년 한해 어려운 여건에서도 사회공헌활동에 적극 동참해 주신 게임업계 여러분들께 진심으로 감사의 말씀을 올리며, 2012 게임업계 사회공헌활동 백서 발간을 도와주신 많은 분들께도 감사드립니다. 03 CONTENTS 04 발간사 06 인사말 08 한눈으로 보는 2012 게임업계 사회공헌활동 42 드래곤플라이 DRAGONFLY 14 게임빌 22 네오위즈게임즈 30 넥슨 68 씨제이이앤엠 78 엔씨소프트 GAMEVIL 46 라이엇게임즈 56 레드덕 62 스마일게이트 86 엔에이치엔엔터테인먼트 98 엔트리브소프트 102 엠게임 RIOTGAMES NHN ENTERTAINMENT REDDUCK NTREEVSOFT SMILEGATE MGAME NEOWIZGAMES CJ E&M 110 이스트소프트 ESTSOFT NEXON NCSOFT 118 컴투스 COM2US

사회적 책임은 기업의 미래입니다. 2012년 우리나라 게임 수출은 전년 대비 8.9% 성장한 30억 3400만 달러를 돌파한 것으 로 확인되었습니다. 이는 대한민국 콘텐츠산업 전체 수출의 58%에 해당하며, 한류로 유 명한 K-POP 콘텐츠 수출액의 13배가 넘는 규모입니다. 대한민국 게임산업은 명실상부한 수출 효자 산업이며, 고품질 문화콘텐츠로 국가 브랜드를 높이는 고부가가치 산업입니다. 최근에는 스마트폰, 태블릿 PC 등 모바일 기기의 보급과 무선 데이터 서비스의 발전에 힘 입어 게임 가능 공간이 획기적으로 확대되고 있습니다. 이에 따라 게임산업은 새로운 변 화와 발전의 전기를 맞이하고 있습니다. 그러나 대한민국 게임산업의 미래가 밝기만 한 것은 아닙니다. 다른 여러 산업들도 그렇듯이 게임산업에는 긍정적인 면과 부정적인 면이 있습니다. 우리 사회가 게임을 부정적으로 인식하면 게임산업의 미래는 더 이상 기대하기 04 어렵습니다. 이미 대중문화의 한 축으로 자리매김한 게임의 존재가치를 인정하고, 균형 발간사 잡힌 시각으로 지켜볼 때 건강한 게임문화의 정착과 함께 게임산업의 지속성장도 가능할 것입니다. 게임산업의 지속 가능 성장을 위해서는 업계 스스로 사회적 역할을 충실히 수 행해야 할 것입니다. 이 같은 인식의 토대 위에서 게임업계는 개별 기업 차원은 물론 협회 와 재단 등을 통해서 다양한 사회공헌활동을 전개하고 있습니다. 게임업계 사회공헌활동은 단순 기부에 그치지 않고 게임기업의 역량과 개성을 살린 가치 공유적, 가치 창출적인 봉사활동으로 진화하고 있으며, 회사별로 테마에 맞는 활동을 다 양하게 추진함으로써 기부자와 수혜자가 윈-윈(win-win) 할 수 있는 방법을 모색하고 있는 것입니다. 사회적 책임은 기업의 미래입니다. 세계로 나아가는 우리나라 산업, 특히 콘텐츠 산업의 선도적 역할을 하고 있는 대한민국 게임업계가 보다 적극적이고 지속적인 사회공헌활동을 통해서 국민들로부터 사랑받는 기업, 더 큰 미래 성장을 이뤄나가는 기 업, 자랑스러운 대한민국 기업이 되길 바랍니다. 작년 한해 어려운 여건에서도 사회공헌활동에 적극 동참해 주신 게임업계 여러분들께 진 심으로 감사의 말씀을 올리며, 2012 게임업계 사회공헌활동백서 발간을 도와주신 많은 분들께도 감사드립니다. 게임문화재단 이사장 신현택 05

국민이 행복해질 수 있는 최상의 문화수단 게임 게임은 국민이 행복해질 수 있는 최상의 문화수단 이라고 생각합니다. 단순히 잘 사 는 것에서 한 단계 도약하여 행복 하게 사는 것이 중요한 가치가 된 시대입니다. 게임 은 우리 행복에 큰 역할을 하고 있으며, 앞으로 더 큰 역할을 할 것이라고 기대하고 있 습니다. 한국의 콘텐츠는 뛰어납니다. 작년 전 세계적인 K-POP 붐을 통해 한국 콘텐츠의 우수 성을 널리 알렸습니다. 게임산업은 이러한 대표 한류인 K-POP 뿐만 아니라 영화, 드라 마 등 문화콘텐츠 수출액 중 절반 이상을 차지할 정도로 주요한 콘텐츠 산업입니다. 이 렇듯 우리 게임산업의 경제적 가치는 계속 높아져가고 있으며, 이에 따라 사회적 관심 역시 더욱 커져가고 있습니다. 그 중 가장 큰 관심은 게임기업의 사회공헌활동에 대한 06 인사말 것이라 하겠습니다. 07 게임기업의 사회공헌활동은 아직 시작 단계입니다. 그럼에도 열의를 가지고 다양한 활 동을 하고 있습니다. 특히나 게임문화재단에서 게임 과몰입 예방 및 치료 사업을 업계 공통 사업으로 잘 수행하고 있습니다. 또한 예방 및 치유라는 업계 공통의 사업 이외에, 각 사별로도 사회공헌활동을 지속하고 있습니다. 다양한 게임기업의 사회공헌활동을 국민과 사회에 잘 알리는 것 역시 중요하다고 생각 합니다. 게임문화재단, 게임기업, 협회 모두가 뜻을 모아 우리의 활동을 국민들에게 잘 전달할 수 있었으면 좋겠습니다. 이런 알림을 통해 게임은 사회 속에서 올바른 가치와 제자리 찾기를 할 수 있을 것이라 생각합니다. 작년 한 해 어려운 상황 속에서도 책임의식을 가지고 지속적인 사회공헌활동을 해주신 게임업계 모든 분들께 격려와 감사의 인사를 드립니다. 앞으로도 꾸준한 공헌 활동을 통해 게임기업만의 역사를 함께 만들어 가도록 합시다. 감사합니다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 회장 남경필

01 08 한눈으로 보는 2012 게임업계 사회공헌활동 02 03 네오위즈게임즈 ㅣ 스페셜포스 도시락은 사랑을 싣고 네오위즈게임즈 ㅣ 피망바둑 희망더하기! 신나는 바둑여행! 넥슨 ㅣ F.L.Y 스키캠프 레드덕 ㅣ 사랑의 동전모금 레드덕 ㅣ 사무용품 구매 레드덕 ㅣ 사내운영수익 등 기부 레드덕 ㅣ 명절 선물 경매수익금 후원 스마일게이트 ㅣ NGO 단체 기부 스마일게이트 ㅣ 카네기멜론대 Entertainment Technology Center - 스마일게이트 산학협력 게임 개발 프로젝트 씨제이이앤엠 ㅣ 지역 고등학교 교복 지원 ㅣ 2012년 한게임 해피빈 테마 기부 엔트리브소프트 ㅣ 기부금 전달 엔트리브소프트 ㅣ 장애 영유아 돌보기 봉사활동 엔트리브소프트 ㅣ 도시락 봉사활동 엠게임 ㅣ 매칭펀드 스마일게이트 ㅣ 스마일게이트 멤버십(SGM): 대학생 게임 창작 지원 엔트리브소프트 ㅣ 잔여 캐쉬 세이브더칠드런 기부금 전달 이스트소프트 ㅣ 비영리단체에 SW 기증 컴투스 ㅣ 다문화가정 아동 멘토링 프로그램 후원금 전달 넥슨 ㅣ 상상씨앗 행복꿈터 드래곤플라이 ㅣ 동전 모으기 성금 캠페인 레드덕 ㅣ 레드덕 정기 기부 스마일게이트 ㅣ 아동복지시설 봉사활동 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 마리스타공부방 꿈키움나눔 엔트리브소프트 ㅣ 공정무역 초콜릿 판매 엠게임 ㅣ 꿈나무희망펀드 엠게임 ㅣ 엠게임 놀이터 8호점 건립 이스트소프트 ㅣ 글로벌비전 캠페인 후원 04 05 06 네오위즈게임즈 ㅣ 피망멘토리 야구단 창단 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 마리스타공부방 꿈키움나눔 엔트리브소프트 ㅣ 기부금 전달 이스트소프트 ㅣ 사랑의 그린PC 보급사업 게임빌 ㅣ 사랑 나눔 밥차 네오위즈게임즈 ㅣ 네오위즈 전 계열사 자원활동 오색오감 네오위즈게임즈 ㅣ 2012 그린피망 교육재능 기부 캠페인 피망 바둑 희망 프로젝트 장학금 전달식 넥슨 ㅣ 소아병동 방문 넥슨 ㅣ 더놀자 어린이날 이벤트 진행 넥슨 ㅣ 넥슨 스페셜데이 넥슨 ㅣ 건강한 네티켓 수업 넥슨 ㅣ 더놀자 설립 레드덕 ㅣ 유니세프 단체복 제작 스마일게이트 ㅣ 어린이 축구교실 씨제이이앤엠 ㅣ ESC 프로젝트 학부모 게임교실 씨제이이앤엠 ㅣ 클럽엠스타 의상 디자인 공모전 이스트소프트 ㅣ 서포터즈 봉사활동 이스트소프트 ㅣ 이스트소프트 기금 후원 이스트소프트 ㅣ 비영리단체에 SW 기증 이스트소프트 ㅣ 저소득층 아동지원 네트워크 드림투게더 참여 라이엇게임즈 ㅣ 한 문화재 한 지킴이 협약식 스마일게이트 ㅣ 일본/영국/중국/미국 글로벌 창업 경진대회 후원 씨제이이앤엠 ㅣ 스페셜포스2 독도수호캠페인 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 이화어린이집 재미노리 씨제이이앤엠 ㅣ ESC 프로젝트 게임문화 체험존 씨제이이앤엠 ㅣ CJ 마구마구 야구교실 엠게임 ㅣ 행복한 오후2시 엠게임 ㅣ 엠게임 놀이터 9호점 건립 이스트소프트 ㅣ 굿네이버스 캠페인 후원 이스트소프트 ㅣ 비영리 단체에 SW 기증 이스트소프트 ㅣ 대한민국 IT봉사단 SW 기증 에 SW 기증 이스트소프트 ㅣ 저소득층 아동지원 네트워크 드림투게더 참여 09

07 네오위즈게임즈 ㅣ 피망 기부서비스 마법나무 오픈 네오위즈게임즈 ㅣ 슬러거 하이파이브 희망댓글 캠페인 넥슨 ㅣ 제 2회 넥슨 작은 책방 독후감 대회 넥슨 ㅣ 넥슨 인턴사원 여름맞이 봉사활동 라이엇게임즈 ㅣ 한 문화재 한 지킴이 씨제이이앤엠 ㅣ ESC 프로젝트 청소년게임캠프 ㅣ 게임과 뇌 연구 지원 엠게임 ㅣ 온라인게임 나이트 온라인 10주년 기념 이벤트 08 네오위즈게임즈 ㅣ 커리어퀘스트 네오위즈게임즈 ㅣ 게임회사 방문 올바른 게임산업 이해 넥슨 ㅣ 행복수업 교사 연수 스마일게이트 ㅣ 청소년보호센터 봉사활동 스마일게이트 ㅣ 서강대학교 - 스마일게이트 모바일게임 개발 프로젝트 씨제이이앤엠 ㅣ 신입사원 입문봉사 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 마리스타공부방 꿈키움나눔 ㅣ 20대 글로벌 리더 커뮤니티 (GSC) Seoul Hub 활동 지원 엠게임 ㅣ 행복한 오후2시 이스트소프트 ㅣ 서포터즈 교육봉사 09 게임빌 ㅣ 사랑의 함께 걷기 네오위즈게임즈 ㅣ 커리어퀘스트 넥슨 ㅣ 사랑나눔 헌혈 행사 넥슨 ㅣ 푸르메재활센터 디자인 재능나눔 및 10억 기부 씨제이이앤엠 ㅣ 전국 장애학생 e스포츠 대회 씨제이이앤엠 ㅣ SD건담 캡슐파이터 한가위 송편 나눔 씨제이이앤엠 ㅣ ESC 프로젝트 가족게임캠프 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 이화어린이집 한가위큰잔치 ㅣ 의사소통보조용 SW 개발 지원 ㅣ 유엔세계식량계획 기아퇴치 게임 프리라이스 모바일 버전 제작 지원 이스트소프트 ㅣ 아프리카 희망학교 짓기 캠페인 2012년 이외 게임업계 사회공헌활동 2005 사랑나눔마을도서관 설립 2006 한게임 해피빈 오픈 2008 유엔세계식량계획 긴급구호활동 게임 푸드포스 제공 2009 드래곤플라이 저소득층 학비지원 스마일게이트 한/중/베트남 심장병 아동 수술 후원 및 임직원 격려 방문 지적장애아동용 게임 SW 개발 및 연구 지원(개발 중) 10 10 10 네오위즈게임즈 ㅣ 2012 나눔대축제 네오위즈게임즈 ㅣ Kappa와 함께하는 AVA 모교를 지켜라! 넥슨 ㅣ 마비노기 기념품 수익금 기부 넥슨 ㅣ 아동센터 어린이들과 놀이공원 방문 넥슨 ㅣ 룩셈부르크 영화제 후원 넥슨 ㅣ 자라섬 재즈페스티벌 청소년 퍼레이드 후원 라이엇게임즈 ㅣ 문화재 지킴이 플레이어 참여 프로그램 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 이화어린이집 재미노리 엔트리브소프트 ㅣ 1004데이 자선바자회 진행 엠게임 ㅣ 행복한 오후2시 이스트소프트 ㅣ 비영리단체에 SW 기증 이스트소프트 ㅣ 대한적십자사 에 알약/알툴즈 기증 11 네오위즈게임즈 ㅣ 네오위즈 전 계열사 자원활동 오색오감 네오위즈게임즈 ㅣ 2012 그린피망 게임원정대 넥슨 ㅣ 청춘나눔프로젝트 (바자회)로 행복 나눔 넥슨 ㅣ 해외 작은 책방 2호점 개설 넥슨 ㅣ 지스타 2012 사회공헌 부스 운영 넥슨 ㅣ 청각장애야구단 부산데프자이언츠 에 기부금 전달 라이엇게임즈 ㅣ 한 문화재 한 지킴이 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 마리스타공부방 꿈키움나눔 씨제이이앤엠 ㅣ 김장봉사활동 이스트소프트 ㅣ 사회적 기업에 알약 영문판 기증 컴투스 ㅣ 청소년스타후원프로그램 12 기능성 환경게임 에코프렌즈 무료 배포 게임빌 ㅣ 사랑의 장학금 넥슨 ㅣ 푸르메 어린이 음악회 후원 넥슨 ㅣ 사랑의 연탄 나눔 이벤트 라이엇게임즈 ㅣ 한 문화재 한 지킴이 스마일게이트 ㅣ 지역아동센터 성탄선물준비 봉사활동 씨제이이앤엠 ㅣ 몰래산타 봉사활동 씨제이이앤엠 ㅣ 연탄 봉사활동 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 이화어린이집 재미노리 씨제이이앤엠 ㅣ 정기봉사 마리스타공부방 지역아동센터 엠게임 ㅣ 서울시 사회공헌 우수기업 선정 이스트소프트 ㅣ 희망나눔쌀산타 기부행사 이스트소프트 ㅣ 아프리카 희망나눔학교 기금 마련 캠페인 컴투스 ㅣ 금천구 지역아동센터 기부금 전달 2010 유엔세계식량계획 빈민국 아동급식 지원 한국형 스토리텔링 SW 제작 지원 (개발 중) NHN 게임문학상 2011 드래곤플라이 임직원 참여 불우이웃돕기 작은 바자회 라이엇게임즈 라이엇게임즈 사회환원기금 기부 스마일게이트 중국낙후지역 Yuhemao향 영유아 케어센터 건립 (완공) 유엔세계식량계획 기아퇴치 게임 프리라이스 제작 및 서비스 진행 소아암 환아용 SW 제작 및 서비스 지원 엔트리브소프트 신생아살리기 모자뜨기 캠페인 참여 및 기부금 전달 11 11

12 14 GAMEVIL NEOWIZGAMES 42 46 DRAGONFLY RIOTGAMES 22 13 30 NEXON 56 REDDUCK 62 68 SMILEGATE CJ E&M 78 NCSOFT 86 98 NHN ENTERTAINMENT NTREEVSOFT 102 MGAME 110 ESTSOFT 118 COM2US