목차 Ⅰ. 추진배경 1 Ⅱ. 국내애니메이션산업분석 6 1. 국내애니메이션산업현황및문제점 6 2. 애니메이션산업 SWOT 분석 11 Ⅲ. 정책비전및전략 정책비전및목표 중점추진과제 13 Ⅳ. 주요추진과제및추진경과 안정적투자재원확보 14 2.

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( 제 20-1 호 ) '15 ( 제 20-2 호 ) ''16 '15 년국제개발협력자체평가결과 ( 안 ) 16 년국제개발협력통합평가계획 ( 안 ) 자체평가결과반영계획이행점검결과 ( 제 20-3 호 ) 자체평가결과 국제개발협력평가소위원회

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목차 Ⅰ. 기본현황 Ⅱ 년도성과평가및시사점 Ⅲ 년도비전및전략목표 Ⅳ. 전략목표별핵심과제 1. 군정성과확산을통한지역경쟁력강화 2. 지역교육환경개선및평생학습활성화 3. 건전재정및합리적예산운용 4. 청렴한공직문화및앞서가는법무행정구현 5. 참여소통을통한섬

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15 홍보담당관 (언론홍보담당) 김병호 ( 金 秉 鎬 ) 16 (행정담당) 박찬해 ( 朴 鑽 海 ) 예산담당관 17 (복지행정담당) 이혁재 ( 李 赫 在 ) 18 (보육담당) 주사 이영임 ( 李 泳 任 ) 기동근무해제. 19 (장애인담당) 박노혁 ( 朴 魯 爀 ) 기동

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A Basic Study on Promoting Cultural Contents Industry in Daegu

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목차 서론 연구의목적 연구배경 연구의범위및방법 애니메이션산업현황 애니메이션개발과산업 애니메이션산업현황 일본애니메이션산업현황 중국애니메이션산업현황 한국애니메이션산업현황 국내창작애니메이션고찰 국내창작애니메이션창작환경 국내애니메이션발전방안 심층인터뷰 연구결과 국내애니메이션산

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요약 ㅇ TV용애니메이션을중심으로성장해온국내애니메이션산업의육성을위한정책의일환으로방송노출확대를지원하는편성규제가도입됨 년의국내제작애니메이션쿼터제에이어, 2005년에는지상파방송사업자를대상으로신규애니메이션총량제가도입되었고, 올해 1월 1일부터는케이블, 위성전문채널

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국내애니메이션산업현황 사업체수및종사자수 사업체 종사자 376 개 447 개 4,728 명 5,142 명 2015 년 18.9 % 8.8 % 증가증가 2016년 2015년 2016 년 매출액및부가가치액 매출액 부가가치액 6,102 억원 6,770 억원 2,182 억원 2

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목 차 Ⅰ. 연구의목적및범위 7 1. 연구목적 8 2. 연구범위및구성 9 Ⅱ. 애니메이션산업현황및지원제도 애니메이션산업현황및동향 애니메이션산업환경 애니메이션지원정책및제도 32 Ⅲ. 캐나다애니메이션지원정책및제도 캐나다애니메이션산

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목 차 < 요약 > Ⅰ. 검토배경 1 Ⅱ. 반도체산업이경기지역경제에서차지하는위상 2 Ⅲ. 반도체산업이경기지역경제에미치는영향 7 Ⅳ. 최근반도체산업의여건변화 15 Ⅴ. 정책적시사점 26 < 참고 1> 반도체산업개관 30 < 참고 2> 반도체산업현황 31

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C O N T E N T S 목 차 요약 / 1 Ⅰ. 유럽온라인유통시장현황및진출확대방안 3 1. 유럽개관 Ⅱ. 동유럽국가별온라인유통시장현황및진출확대방안 폴란드 2. 헝가리 3. 체코 4. 오스트리아 5. 크로아티아 6.

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목 차

71호 한소리.indd

2 준정부기관위탁집행 2 총괄요약표 평가범주 지표명 비계량계량합계 가중치등급가중치득점가중치득점 1. 리더십 5 A o 책임경영 3 B 리더십 책임경영 3. 국민평가 사회적기여 (1) 사회공헌 2 B

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위탁연구 기능경기시스템선진화방안

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5월전체 :7 PM 페이지14 NO.3 Acrobat PDFWriter 제 40회 발명의날 기념식 격려사 존경하는 발명인 여러분! 연구개발의 효율성을 높이고 중복투자도 방지할 것입니다. 우리는 지금 거센 도전에 직면해 있습니다. 뿐만 아니라 전국 26


_ 김철수 내과, 김란희 산부인과 개원 _ 양지병원 (6개과 33실 51병상) 개원 _ 신관 별관 증축 종합병원 기틀 마련 _ 첨단 의료정보 인프라 구축 전자 차트(OCS/EMR) 의료영상 시스템(PACS) 전자

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애니메이션산업중장기발전전략추진현황및보완계획 (2006 년 ~ 2010 년)

목차 Ⅰ. 추진배경 1 Ⅱ. 국내애니메이션산업분석 6 1. 국내애니메이션산업현황및문제점 6 2. 애니메이션산업 SWOT 분석 11 Ⅲ. 정책비전및전략 12 1. 정책비전및목표 12 2. 중점추진과제 13 Ⅳ. 주요추진과제및추진경과 14 1. 안정적투자재원확보 14 2. 기술개발창작인프라 조성 18 3. 우수전문인력양성지원 27 4. 해외진출확대및협력강화 30 5. 애니메이션저변확대및법제도 개선 35 Ⅴ. 예산투자계획 41 Ⅵ. 정책비전및신규추진과제 42 1. 정책비전및중점추진과제별추진현황 42 2. 신규보완사업세부추진계획 43

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제작단계 Pre-Production Production Post-Production Marketing & Distribution 제작공정 기획 / 시나리오 제작 녹음 / 효과 수출 후반작업 배급 업계현황 매우취약경쟁력보유취약취약 취약점 v 우수프로듀서, 시나리오작가부족 v OSMU 기획, 개발환경미흡 v 3D 경험부족 v 업체영세 v 제작편수부족 v 후반기술력미흡 v 제작비상승 v 전문배급사부재 v 배급비용상승 v 경험부족 - 9 -

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3D 애니메이션제작기술력대비가격경쟁력 IT 기반인프라 인력및경험풍부 영화및게임산업의성공사례 S O W T 투자재원절대부족 칭작 기획력부족 인력구조불균형 국제경쟁력열세 환경 제도정비미흡 3D 애니메이션시장확대 신규플랫폼증가 해외공동제작활성화가능성 세계시장진출기회확대 산업진흥을위한정책의지 하청감소및후발국가추격 게임등경쟁콘텐츠증가 일본애니메이션개방확대 신규플랫폼수익구조불확실 - 11 -

세계애니메이션강국실현 - Power Animation Korea - 2010 년달성목표 시장규모 ( 매출액기준 ) 1 조원 1. 안정적투자재원확보 5 대중점추진과제 2. 기술개발 창작인프라조성 3. 우수전문인력양성지원 4. 해외진출확대및협력강화 5. 산업환경에부합하는법 제도 - 12 -

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추 진 방 향 애니메이션제작경쟁력강화를위한핵심기술확보 국산애니메이션의기획 창작역량제고 OSMU형 Global 모델도출 프로젝트발굴과성공적비즈니스 - 18 -

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지원년도작품명주요실적 2002 2003 뽀롱뽀롱뽀로로 빼꼼 - 2004년스타프로젝트선정 - 해외 42개국수출 - 프랑스 TF1 방영시최고시청점유율기록 (56%) - 2005~2008 대한민국캐릭터대상대통령상수상 - 스페인 BRB 인터네셔널과공동제작 - 2007년 3 월전국극장개봉. 12만관객동원 - TV 시리즈는카툰네트웍스, BBC 등 20개국가에수출 - 2007 대한민국애니메이션대상우수상수상 천년여우여우비 - 2007년 1월전국 106개관극장개봉으로 48만명동원 꾸루꾸루와친구들 2004 선물공룡디보 - 2005년스타프로젝트선정 - 2005년스타프로젝트선정 - 세계 120여개국방영권수출 - 제작사오콘은골드만삭스로부터 100억원투자유치 - 2007 대한민국애니메이션대상우수상수상 2006 빠삐에친구 - 프랑스문스쿱과공동제작 - 2007년스타프로젝트선정 - 2008 대한민국애니메이션대상대통령상수상 - 22 -

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사업구분제작현황제작기간예산 2005년도 1기원티드, 미미와다다의미술탐험대 2006.2~2007.1 10억 2006 년도 2기묘& 가, 무림일검의사생활등 6편 2006.7~2007.6 3기정크빌스토리등 2편 2007.4~2008.3 25 억 2007년도 4기풍선인형발루뽀, 똑딱하우스등 6편 2007.8~2008.7 20억 합계 16개작품 55억 구분방영일작품명비고 KBS SBS 특집 창작 애니메이션 스페셜 2007.5.5/9.24 미미와다다의미술탐험대어린이날/ 추석특집 2008.5.5 미미와다다의미술탐험대어린이날특집 2007.9.28/10.5 이빠진날 ( 상편) 2007.10.12 묘& 가 2007.10.19 혜자의눈꽃천승세원작 2007.10.26 무림일검의사생활 묘 작품 & 가 내용 IMIRA와 50억규모의 TV 시리즈공동제작에합의. 제작비의 50% 에해당하는 25억을유치 IMRA와의공동제작을위해투니버스의민간투자 15억원유치예정 글로벌프로젝트에선정돼 3억 5천의정부투자유치예정 풍선인형발루뽀스페인엔조이라이센싱과 70억규모의 TV시리즈공동제작 MOU체결 정크빌스토리프랑스마라톤사와 60억규모의 TV시리즈공동제작 NDA체결 뚝딱하우스한국수출입은행으로부터 10억규모투자유치 - 24 -

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추 진 방 향 산학협력을통해신규유입인력의전문화 애니메이션기획창작핵심인력집중육성 집중지원 산업인력구조선진화 선진기술 우수인력 : 미비 국제경쟁력을갖춘초일류 재교육 기반인력 : 충분 인력구조혁신 산업을받치는기반인력 산학협력 신규인력 : 풍부 산업이필요로한기초인력 과잉공급속필요인력부족균형있는인력수급구조 - 27 -

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추 진 방 향 해외수출확대를위한전략적홍보마케팅지원강화 취약한부분을보완할수있는전략국가를설정하여 정부및민간의다양한협력모델구축 - 30 -

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社社 社 社 - 33 -

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년도 프로젝트명 한국제작사 캐나다제작사 비고 What about Mimi? 동우애니메이션 StudioB 최종승인 2003 Yvon of the Yukon 동우애니메이션 StudioB 최종승인 Dragon 이미지플러스 Cite-Amerique 잠정승인 2004 Dragon2 이미지플러스 Cite-Amerique 잠정승인 2006 Dragon3 이미지플러스 Cite-Amerique 잠정승인 2008 메타제트선우쿠키자엔터테인먼트잠정승인메지네이션대원쿠키자엔터테인먼트최종승인 연도 2003 2004 2005 2006 공동제작작품수 3작품 4작품 6작품 8작품 추 진 방 향 국산애니메이션에대한인식제고및친밀감유도 급변하는환경에부응하는법 제도개선방안마련 - 35 -

ㅇ ㅇ - 36 -

2006,, - 37 -

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구분 애니원투니버스챔프 방영비율방영비율방영비율 국내애니 12.48% 33.37% 12.60% 전체 87.52% 65.62% 86.01% 해외애니 ( 일본) (81.39%) (61.15%) (82.63%) ( 미주) (4.76%) (3.62%) (2.13%) ( 유럽) (1.37%) (0.84%) (1.25%) - 40 -

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사업별추진계획 1. 국산애니메이션유통활성화를위한법 제도개선 - 44 -

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2. 국산우수애니메이션국내상영회개최 - 47 -

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구분 KOCCA 지원작 유관기관지원작 대상 단편애니메이션지원작, 대학생애니메이션공모전선정작, 애니메이션제작스튜디오완성작, 글로벌우수파일럿지원작, 글로벌스타프로젝트선정작, 기획창작아카데미지원작 SBA 단편애니메이션지원작, SBA 애니프론티어선정작 SBA 프리프로덕션개발지원작, SBA우수창작애니메이션지원작 GDCA 아카데미졸업작품, GDCA 스튜디오지원작품 독립작가작품한국독립애니메이션협회, 인디스토리를통한 DB 대학교애니메이션작품전국 33 개애니메이션학과 (4년제 19 개, 2 3년제 14 개) 애니고등학교졸업작품특성화고등학교 3개 연간약 300~350편의신규작품수급상영예정 3. 국산우수애니메이션해외상영회개최 - 49 -

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4. 해외진출지원센터를통한해외유통판로개척지원 - 52 -

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現 - 54 -

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구분내용ㅇ역할 : 산학애니메이션창작스튜디오구축및운영 PM 심사위원회 - 작품모집공고및제작 운영관리 - 심사위원회및자문위원회관리 - 시설장비구축및관리ㅇ역할 : 지원대상프로젝트선정 - 작품성과대중성을고려한공정한작품선정 - 선정된프로젝트의효과적인개발 제작을위한제작방향협의 ㅇ애니메이션관련전문가 7인내외의심사위원회를구성 ㅇ선임기준 : 국내에서활발하게활동중인애니메이션전문가중에서방송사, ㅇ구성( 안) 기획사, 학계별로전문인력구성 - 한국애니메이션제작자협회, 한국애니메이션예술인협회, 한국독립애니메이션 협회추천자각 1인 - 한국문화콘텐츠진흥원추천 3 인 : 방송/ 배급 2 인, 학계 1인내외 - 당연직 1 인 : 한국문화콘텐츠진흥원만화애니캐릭터팀장 - 57 -

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2007 애니메이션산업백서요약 ( 단위 : 백만원, %) - 59 -

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편집위원진 발행인편집위원장편집위원 유인촌문화체육관광부장관모철민문화체육관광부문화콘텐츠산업실장김재원문화체육관광부콘텐츠정책관김철민문화체육관광부전략콘텐츠진흥과장이영아문화체육관광부전략콘텐츠진흥과사무관진민경문화체육관광부전략콘텐츠진흥과주무관 연구진 연구위원 자문위원 고석만한국문화콘텐츠진흥원원장김진규한국문화콘텐츠진흥원산업진흥본부본부장김락균한국문화콘텐츠진흥원만화애니캐릭터팀팀장노준석한국문화콘텐츠진흥원정책개발팀과장김정경한국문화콘텐츠진흥원만화애니캐릭터팀대리유성훈한국문화콘텐츠진흥원만화애니캐릭터팀대리 전창록한국애니메이션제작자협회회장넬슨신한국애니메이션예술인협회회장나기용한국독립애니메이션협회회장김영재한양대학교교수한창완세종대학교교수이용배계원조형예술대학교수이경학청강문화산업대학교수윤정원상영대학교교수김세훈영화진흥위원회위원정형모중앙일보부장성하묵 SBS프로덕션차장최종일아이코닉스엔터테인먼트대표이사이병규아이코닉스엔터테인먼트이사윤상철삼지애니메이션부사장이천우대원미디어부장권준형로보트태권브이이사 - 62 -

애니메이션산업중장기발전전략 추진현황및보완방안 발행인 유인촌 발행처 문화체육관광부 한국문화콘텐츠진흥원 www.mcst.go.kr www.kocca..kr c 문화체육관광부, 2008.11-63 -