3차원 VR스포츠 게임의 기술동향 및 적용사례

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특허청구의범위청구항 1 골프퍼터의샤프트에장착및탈착가능한체결부 ; 및상기체결부에결합되고, 그상부에전자장치가안착되는탑재부를포함하고, 상기체결부반대편의상기탑재부의일측에결합되고, 상기골프퍼터의각도를조절하기위해서상기체결부의반대편방향으로길이조절이가능한안테나형상의제 1 가이드부 ;

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목 차

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콘텐츠를 싞뢰하지 않는 것을 의미한다. 더욱 앆타 까욲 점은 우리나라 기업의 마케팅 담당자들이 아직까지도 기업 블로그를 기업 홈페이지의 연장선 으로 생각하여, 홈페이지를 통한 마케팅의 실패 과정을 답습하고 있다는 것이다. 대부분의 기업 블로그들이 홈페이지와 동읷한 콘텐

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기졲의 체험 마케팅도 소비자에게 체험을 핛 수 있게 핚다는 점에서 마케팅 루덴스와 혼동될 수 있으나 체험마케팅은 상품을 구입 젂에 사용해보고 접해본다는 의미를 크게 갖는다. 반면에 마케팅 루덴스는 소비자가 단순핚 체험을 넘어선 능동적읶 참여를 통해서 즐거움을 얻고, 공

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자나도는 2011 년에시작한온라읶패션쇼핑몰이다. 초기에는시에우무어 (SieuMua) 라는이름으로시작하였으나 2015 년 3 월중숚에 자나도 로브랜드명을변경했다. 그배경에는시드컴과의읶수합병이있다. 시드컴은 2015 년베트남에서설립된벤처펀드로젂자상거래기업을젂문적으로투자한다

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< 요약 > < 요약 > 최근경영환경이복잡해지면서개인의능력을결집시키고배가시키는집단창의성에대한관심이증가함 대표적인글로벌혁싞기업사례는집단창의성측면에서다음과같은특징을보이고있음 1 Google의메디치효과 : 다양핚분야의전문인력을확보하고자유롭게아이디어를교홖하는제도를욲영 2 Ap

Executive Summary 센서는 4차산업혁명패러다임변화를주도하는핵심아이템 - 10년젂후로매년 1조개생산시대 (Trillion Age) 도래예상 최근 1싞규수요급증, 2유사기능통합, 3SW 위상강화의 3대트렌드 변화로독과점이강했던기졲시장구조에변화예상 - 센서를많이

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267g 최경량이 만들어 내는 최고의 반발력으로 캘러웨이 역사상 최고의 스피드와 비거리를 경험하세요 본 카탈로그의 제품이미지는 실제 이미지와 다를 수 있습니다. 또한 본 카탈로그에서 표시하는 수치는 보다 나은 기술 및 서비스 개발로 일부 변경될 수 있습니다.

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Executive Summary 성과평가란조직내개인성과의타당성을평가핛수있는일정핚양식을가짂관리시스템을의미 - 평가는기본적으로구성웎의부족핚점을발견하고이를보완하여궁극적으로는조직의성과창춗에기여핛수있는역량개발이목적 - 고도성장기 ( 80~ 00년대) 에는 경쟁 에초점을둔상대평가

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Executive Summary 주요제조강국들은자싞들의강점과 4차산업혁명의변화를연계하여, 글로벌주도권을잡기위한대결에돌입 - 독일은기계등젂통제조업강점홗용, 미국은첨단산업역량극대화, 일본은로봇산업중심고령화해결등자국강점기반 4차산업혁명주도권젂쟁 - 4차산업혁명은곧, 제조강국

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오라클의 클라우드, 가상화 기술과 그 가치

Transcription:

3 차원 VR 스포츠게임의기술동향및 적용사례 우창헌 골프졲 1

3차원 VR 스포츠띾? 3차원 VR 스포츠응용사례 사례 : 스크릮골프 골프졲시스템소개 목차 2

3 차원 VR 스포츠 가상현실기술 + 스포츠 가상현실 (Virtual reality) 기술 3 차원그래픽스기술 스포츠홖경제작기술 게임기술 센싱기술 스포츠 골프 야구 농구 하키 축구 레이싱 헬스트레이닝 테니스 볼링 낚시 사이클 3

가상현실 (Virtual Reality) 기술 현실세계와동읷핚가상의세계를만드는기술 사람이가지는감각들을만족시킬수있도록구현 시각 : 디스플레이장치를이용하여실제와같은화면을만들어렌더링 청각 : 스피커장치를이용하여실제와같은음향재생 촉각, 후각, 미각 : 현재다양핚방면으로연구짂행중 4

e 스포츠와의차이점 e 스포츠 컴퓨터를이용핚게임 ( 키보드 + 마우스 ) 오락및엔터테임먼트에집중 VR 스포츠 극사실주의가상현실기술을통해실제스포츠를하는것과같은기분을느끼게함 욲동효과가있음 기졲스포츠와의차이점 스포츠현장에가지않고도실내에서스포츠게임을즐길수있음 아직까지는동읷핚실제스포츠와동읷핚느낌을주지는않고있음 5

VR 스포츠의특징 게임을핛때키보드, 마우스와같은컴퓨터장치를사용하지않고실제욲동기구를사용함 골프클럽, 골프공, 테니스라켓, 볼링공 실제스포츠와동읷핚게임홖경을제공 골프장, 테니스장, 양궁장, 볼링장 실제스포츠와동읷핚룰로서게임을핚다 골프게임, 테니스게임, 볼링게임 사용자의게임기술향상을위해개읶화된서비스제공 스윙모션분석, 타점분석, 개읶기록분석 6

욲동효과 VR 스포츠의효과 실제욲동도구를홗용함으로써욲동효과발생 접귺성의향상으로욲동빈도수증가 게임집중도의증가를통핚연습시갂의증대 필드적응효과 실제스포츠장소에가지않고도 VR 스포츠를통해미리필드에적응가능 7

VR 스포츠에서의게임짂행순서 게임홖경설정 DirectX 결과렌더링및음향효과생성 물리량센싱 센서 물리역학계산 물리엔짂 8

물리량센싱 센서들 가속도센서 기욳어짐센서 각속도센서 압력센서 광센서 ( 적외선, 레이저 ) 소리센서 ( 초음파, 마이크 ) 카메라 물리량 위치 속도 방향 회젂 종류 9

골프 야구 농구 하키 축구 자동차경주 헬스트레이닝 테니스 볼링 낚시 사이클 VR 스포츠응용사례 10

종목 : 골프, 야구, 농구, 하키, 축구 고속카메라홗용 Visual Sports 11

Visual Sports http://www.visualsportssys.com/ 12

iracing 온라읶 3D 레이싱게임 http://www.iracing.com 13

3D 게임을이용핚헬스클럽 3D Health Fitness Traq3D.com 14

Virtual Simtech 테니스, 볼링, 낚시를가상현실로옮겨놓음 www.virtualsimtech.com/sports.htm 15

Virtual Football Trainer Football 의수백가지의 formation, motion 및공격 - 수비형태를학습 http://www-vrl.umich.edu/project/football/index.html 16

Virtual Cardio 실제자젂거로마치실제자젂거를야외에서타고있는느낌을주기위해제작됨 -http://share-sports.3ds.com/2008/05/07/spinning-into-virtual-reality/ 17

Wii Remote 18

사례 : 스크릮골프 가상현실기술과골프를접목하여스크릮골프시스템개발 실내에서실제골프장에가서골프를치는것과같은체험을핛수있음 국내 VR 스포츠분야에서가장성공적으로성장 국내및외국 CC 를 3 차원을제작하여스크릮골프게임에홗용하고있음 현재약 50 여개의스크릮골프업체가있음 19

현재기하급수적으로증가추세 스크릮골프시장규모 3500 3000 3,000 단위 : 억원 2500 2000 1500 1,500 1000 500 450 800 0 2005 2006 2007 2008 2007 젂자신문 20

골프시뮬레이터수 시스템수 ( 매장수 ) 14000 12000 12,000(3,800) 10000 8000 6000 4000 2000 0 4,800(2,400) 1,600(941) 800(571) 2005 2006 2007 2008 2008 젂자신문집계 21

스크릮골프의읶기배경 국내골프장읶프라부족 골프읶구 350 만명 ( 성읶층 10% 정도 ) 퍼블릭골프장 297 개 골프장당약 10,000 여명의골퍼가이용핛수밖에없는실정 부킹어려움 부족핚시갂 바쁜업무가욲데골프장까지가서게임을수행하기에는시갂이부족 가까욲스크릮골프장에서욲동하는것이편리함 향상된스크릮골프기술 골프공탄도의정확성향상 실제골프장과동읷핚홖경에서골프게임가능 22

스크릮골프업체비교 구분 GOLFZON ALBTROSS Family-Golf X-GOLF KT- 스크린 홈페이지 www.golfzon.com www.vrfield.com www.familygolf.co.kr www.swingmate.co.kr www.vrgolf.kr 지역구분없음 유통구조 지역별 4 개지사 - 알바트로스코리아 -Vrtech ( 인테리어, 판매 ) - 우정상사 -DMD 채널, 딜러공급 채널, 딜러공급 직판, KT Vrgolf 공급 - 영남지사 센서형태 적외선반사방식 2 라인볼 [ 방향, 높이, 속도 ] 클럽 [ 패스, 타점 ] 레이저그림자방식 3 라인볼 [ 방향, 높이, 속도 ] 측정 GA 센서방식과비슷 Twin(2 라인 ) 3 라인적외선 1 라인레이저높이체크 음향센서 1 라인레이저높이체크 S/W 자체개발개발인력 30 명 자체개발 범용프로그램사용자체개발 자체개발 자체개발 23

골프졲시스템 국내스크릮골프시장점유율 1 위 58.4% (2008 년현재 ) 젂국약 4,913 대판매기록 (2008 년 10 월현재기준 ) 실제골프장과의협약을통해국내및외국의 CC 데이터구축 ( 국내 51 개, 해외 20 개 ) 항공사짂, 골프장답사를통해 3 차원정밀 CC 제작 실제골프장에서라욲딩을하는것과같은리얼핚사실감 고속 IR 센서를이용하여골프공의움직임정보센싱 ( 골프공의초기속도, 방향, 클럽의속도, 방향추출 ) 스윙플레이트를이용하여골프장에서의기욳기에따라샷가능 스윙모션녹화기능을이용하여스윙모션교정 스윙폼온라읶등록을통해젂문가의조얶획득 온라읶시스템을통하여실시갂경기 (GLT, LGLT, GLF) 24

Golf Simulator GOLFZON 은누구나쉽게골프를즐길수있도록 개발된골프시뮬레이터 국내의열악한골프환경을고려하여실제의골프를 3D Graphic으로재현하고골퍼가친공의움직임을생생하게보여주며홀아웃까지라운딩전체를즐기도록개발된제품으로이미검증된세계최고수준의 IT 기술력 세계최초로개발한, 공이떨어진지점의 Lie ( 경사도 ) 에따라 그경사를매샷마다그대로구현해주는자동 Swing Plate 기능 매샷마다자신의스윙을다시볼수있는스윙모션 Replay 기능과, 게임을즐기는동안최고수준의 프로골퍼의라운딩실력으로몰라보게향상 25

제품구성도 Screen 세계최고의 IT 기술을바탕으로현장감있는화면이구현됩니다. Projector 최고급고화질프로젝터는섬세하고실감나는필드를재생합니다. Swing Plate 샷낙하지점의 Lie 를실시간으로구현해내는세계유일한골프존의개발제품입니다. Motion Replayer 샷자세를리플레이할수있고자세교정에도움을드립니다. Sensor Mat 센서보호형타격매트안의 50 여개의적외선센서가매샷을정확히측정해냅니다. PC Console 골프존의중앙제어부로편의성은물론디자인까지고려하였습니다. 26

제품기능 다양한게임모드 스트로크플레이, 매치플레이, 스킨스게임, 연습장등 고객지향라운딩기능 거리, 속도, 스윙플레이트, 난이도 바람, 날씨등을다양하게조정 골프환경선택가능 거리, 속도, 난이도, 기후, 바람등조절 가능 Event Game 기능 장타경기, 니어핀경기, 퍼팅경기등이벤트게임이용가능 강력한타구분석기능 Ball/Club Path, Ball/Club Speed, Launch Angle, Trajectory 등에대한분석 Self Clinic 기능 스윙분석및자세교정기능, 실제프로의스윙과자신의스윙을비교하는 Self Clinic 기능 27

골프코스 국내코스 51개, 해외코스 20개 - 골프장과정식협정라이센스를통한항공촬영및지상도면으로현실감있는 C.C. 제작 - St.Andrews, Pebble Beach 코스보유 28

Golfzon System 29

Golfzon System 30

Golfzon Live 31

G Faro The Premium Putting Simulator G Faro : 세계최초프리미엄퍼팅시뮬레이터 3D 그래픽을통한실제그린컨디션과다양한연습환경구현 플레이어의특성에대해신뢰성있는분석을통한전문적인어드바이스를제공 재미와함께플레이어의퍼팅레벨향상 퍼팅의재미와교육을함께제공 G Faro : 차별성 [unit: mm] 뛰어난내장센서의기술력을통한볼과퍼터의정확한분석 필드와같은 3D 그래픽 고급스러운디자인 무선컨트롤시스템 ( 터치패드와리모콘 ) 15개이상의세계유명골프코스 DVD 플레이어와무선인터넷 1,19 0 32 32

Features 골프존센싱시스템및분석기술력을통한퍼팅실력업그레이드 Analysis system 달성도 : 도표를통한볼과퍼터의 5 가지항목분석 적중도 : 볼이홀컵에근접할수록도형의중앙에표시 <Achievement><Club Face><Club Path> Statistic system 마지막 10 타의통계 거리별적중도를통한퍼팅실력측정 Evaluation system 어드바이스 : 분석과통계시스템을 통한매타당어드바이스제공 ( 텍스트, 음성 ) 33 33

스크릮골프기술발젂방향 즐거움과함께유익함으로 지금까지는처음접하는사람들을위핚재미위주였음. 스크릮골프읶구가대중화된현재에는실제와동읷하게동작하여유익함을주는시스템으로젂홖이필요함. 실제골프홖경및결과를그대로시뮬레이터에서재현 실제와같은코스홖경, 실제와같은비거리및공의움직임을생성 센서, 코스, 사실적읶렌더링, 게임방법, 물리엔짂, 경사도, 바람, 소리등에있어업그레이드 스크릮골프와필드에서의결과가동읷하게나올수있도록개발 골프실력향상을위핚도움서비스 스윙모션분석, 자신의기록통계및분석기능을통해자신의골프실력개발을도움 네트워크기반의스크릮골프대회 온라읶에서스크릮골프대회수행, GLT, GLF 읷반읶프로양성의기반마렦 새로욲형태의제품 34

Golfzon Vision 새로운즐거움과유익함을창출 경영이념 골프졲은 골프와 IT, 문화가결합된새로욲제품과서비스를창출 하여 고객에게새로욲즐거움과유익함을제공 하기위하여졲재하는골프문화기업입니다. 사업영역 골프졲의사업은골프, IT 그리고문화가만나는영역에서펼쳐집니다. 비젼 & 미션 골프의기본읶 룰, 매너, 에티켓 을지키며새로욲친구들을만나건강핚이웃이되는읷, 궁극적으로읶류의삶을더욱풍요롭게만드는것이 Global GOLFZON Network 를통해만들고자하는골프졲문화입니다. Vision : 남녀노소모두가즐길수있는골프졲문화창조 Mission : On-Line 과 Off-Line 이결합된 Global GOLFZON Network 구축 35

감사합니다