Cricket Umpiring - getting started (A5b)

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Transcription:

크리켓심판 판정의이해 ANZIK Tigers 조명빈 benjamin.m.cho@gmail.com

Cricket Umpiring - getting started Published by 2009 2

Published by the ICC Development Program - East Asia Pacific The ICC Development Program - East Asia Pacific is dedicated to the training of and assisting both umpires and scorers to become the best they can be. As we study and practice to reach our full potential and by taking the time to learn the Laws, our pleasures help create the history of the game that benefits players, coaches and spectators alike. The type of people we seek as members, are compassionate, dedicated and level-headed, willing to put in that effort. Only through dedication to one's vocation, can anyone expect to achieve the recognition they deserve. If our publications provide that, then your time spent in reading them cannot be considered wasted. All correspondence should be addressed to: The ICC East Asia Pacific Development Officer C/- Cricket Australia 60 Jolimont Street, Jolimont 3002; Australia The contents of this manual are copyright to ICC Development Program - East Asia Pacific and may not be reproduced in any form without the prior written consent of the Umpire Manager. 3

Foreword When youngsters first start playing cricket, they discover there is so much to learn. As we get older, and wiser, we too discover that our learning never stops. The Marylebone Cricket Club in England, are custodians of the Laws of Cricket. Each country affiliated to the International Cricket Council is the custodian of the Laws within its own borders & territories and each is permitted to vary them to suit their own competitions. This often means that an International match may be played within regulations that vary from the Laws. If those regulations are silent on any matter, Cricket Law prevails. This publication, Cricket Umpiring getting started has been written to remove some of the mysteries of Cricket Law. It is for folk, who have recently become involved in cricket umpiring. It goes into some detail explaining the requirements of the Laws without the technicalities, but not to the level expected by players of qualified umpires & scorers. This manual does not attempt to cover every aspect of every law. As they become more involved many may seek to more information, perhaps to become an umpire or scorer. ICC- EAST ASIA PACIFIC has published many training manuals designed to assist umpires & scorers, who like all players, wish to become just the best they can. Throughout the region there are skilled training officers attached to each Umpire Association; all are willing to help explain those situations that inevitably happen. Readers are invited to contact them in the first instance. Brian Aldridge ICC Match Referee and EAP Umpire Development Co-ordinator April 2009 4

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Contents 선수심판요목 1.1... 7 크리켓의정신... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 경기전... 9 심판신호... 11 TAKING GUARD ( 위치잡기 )... 13 THE CREASES ( 크리스 )... 14 점수내기... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. THE OVER ( 오버 )... 17 투수 FOOT-FAULTS... 18 EXTRAS... 20 DEAD-BALL ( 데드볼 )... 21 THE WICKETS ( 위켓의치수 )... 23 보호구역... 24 불공정투구... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. BOUNDARIES ( 바운더리 )... 27 APPEALS ( 어필 )... 28 THE WICKET IS DOWN... 29 BATSMAN OUT OF HIS GROUND ( 타자안전지역벗어나다 )... 29 아웃방식... 30 TABLE OF DISMISSALS... 34 TABLE OF SCORING ENTRIES... 36 STATISTICS... 37 6

선수심판요목 1.1 초기 경기전임무 선수심판자격증 ; 크리켓의정신 ; 용어 ; 경기구장 ; Square; Pitch; Creases; Wickets. 경기장도착 ; Boundary( 경기장둘레 ) 검토, creases & wickets, 선수명단 ; 각주장과회의, 경기시간및휴식시간 시작직전임무 경기장위연습 ; 투수투구방식 ; 타자위치잡기 ; Runner 가대기하는 쪽정하기 ; 투수투구던지는쪽정하기 심판신호경기시작, 데드볼, 노볼, 와이드, 숏런, 바이 & 레그바이 ; 바운더리, 리보크, 아웃 ; 타자안전지역경기시작경기종료데드볼 위켓다운 ; 위켓다운방식들경기전심판들의임무 TIME 신호 ; 베일을내려놓을때언제다시 in-play( 인플레이 ) 되는지 ; 언제자동적으로데드볼이 되는지 ; 언제심판이데드볼을외치고신호해야하는지 엑스트라 노볼 foot faults; Wide 판단하기 아웃방식 Bowled, Caught, LBW, Run-out, Stumped, 어느심판이결정을내리는지 ; 노볼혹은와이드로아웃가능한지 ; 다른아웃방식들설명공정 & 불공정플레이보호구역 ; 불공정수비 ; 공이바닥에있는헬멧을맞았을때 ; 위협 & 불공정투구- Beamers & Bouncers 기록자임무심판의임무 ; 인정 ; 순종 ; 점수기록, 위켓 & 투구횟수. 결과내기 Code of Conduct Examination 1.1 결과내기 ; 점수, 위켓수, 동점 Guidelines Issuing certificates 7

크리켓의정신 크리켓의특유한매력은경기규정만을따라서하는것만이아니라크리켓의정신을의해경기를하기때문이다. 크리켓의정신에모욕적인행동들은경기와크리켓자체에해를가하는것이다. 경기를 fair play 정신으로행하기위해각팀주장들이많은책임감을안고있다. 모든팀원들의행동은주장의책임이라명시하는두규정들이있다. 1 주장의임무주장은항상경기가규정과크리켓의정신에의하여진행되도록책임을지어야한다. 2 선수태도선수가심판의지시를따르지않을경우, 말과행동으로심판의판정을비난하는경우, 불찬성을표시하는경우, 경기에오명을안겨주는행동을하는경우에는, 해당되는심판은이사건을다른심판과주장에게보고를하여, 주장이적절히대응하도록요청하다. Fair 그리고 Unfair play 규정에의하면오로지심판들만 Fair 혹은 Unfair play 를판단할수있다. 심판들은언제든지개입할수있으며, 필요한상황에적절히대응하는것은주장의책임이다. 심판이개입할권한이있는상황들 : 경기지연하는행동 Pitch 훼손위협적인투구공에부당변경을주는행동불공정하다고판단되는행동크리켓의정신은다음사람들을존중하는것이다 : 상대방자신의팀과주장심판들의역할크리켓의전통적인가치 8

다음행동들은크리켓의정신을불복종하는것심판의판정을말혹은행동으로반박하는것. 상대방혹은심판에게욕지거리를할경우. 반칙이나교활한행위를할경우. 예 ) 타자가아웃아닌지알면서 appeal( 어필 ) 하기. Appeal 하면서심판에게공격적으로다가갈때. 팀응원을가장하여지속된박수와불필요한소리로상대방을말로혹은괴롭힘으로방해하려고할때. 폭력경기장에서어느종류의폭력적인행위는허락되지않는다. 선수들각팀의주장은심판들과같이크리켓경기의태도분위기를잡는다. 모든선수들은이것에공헌하는것이정상이다. 9

경기전 몇가지의흔히간과되는질문들 : 오늘하루크리켓을위해준비가되었나? 장비에는단순히 bat, gloves, pads 만이아니라개인평상복, 신발등챙길것. 유니폼은깨끗한가? 경기전날저녁까지꼭확인해야할것. 깨끗하고깔끔한선수가주로어수선하지않은정신으로경기를준비할수있다. 전페이지에있는크리켓의정신대해서읽고명심하면경기장에서좋은시간을 보낼수있을것이다. 누가경기점수를기록할것인가? 본인이기록을할것이면, 반드시촘촘한볼펜과연필을준비하고, 기록책도 꼭챙기도록확인을하여라. 든든한아침식사를하고일찍경기장에도착하여라. 서두르면뭐를잊어버릴가능성이높다. 이렇게되면크리켓말고다른곳에 정신이팔리게된다. 공식적인심판이없을경우, 주장들의추가임무. Pitch 와 pitch 표시를확인하기전에, 시간을내서 boundary 부터확인하여라 규칙을따르게되어있나? 동전던지기전에상대방주장에게본인팀명단을우선주어라. 동전던지기는 ( 경기시작시간 15~30 분전 ) 경기장안에서 ; pitch 위에서는안해도되지만 boundary 안에서해야한다. 동전던지기를이기는주장은최소경기시작 10 분전까지는상대방에게수비 / 공격선택을해서알려줘야한다. 10

크리켓은다른무엇보다도즐거움을위해하는스포츠다. 모두가경기를하면서도승부를즐겁게할수있게하는것이우선이다. 심판이있을경우, 심판에대한예의를갖추어라 각팀의주장은모든선수들이반드시심판의판정을받아드리게해야한다. 심판들은경기가규정에의해진행되도록해야한다. 11

심판신호 DEAD-BALL * ( 데드볼 ) Signalled when the ball is in play or dead NO-BALL * ( 노볼 ) Signalled when the ball is in play Bye ( 바이 ) Signalled when the ball is dead PLAY * ( 플레이 ) Signalled when play is about to start Boundary 4 ( 포 ) Signalled when the ball is dead WIDE ( 와이드 ) 볼이 in play 혹은 dead 일때신호를한다 * Out * ( 아웃 ) 볼이 in play 혹은 dead 일때신호를한다 SHORT-RUN/s * ( 숏런 ) Dead 볼일때신호를한다 Boundary 6 ( 식스 ) Dead 볼일때신호를 한다 Leg-bye ( 레그바이 ) Dead 볼일때신호를한다 LAST-HOUR * ( 라스트아워 ) Dead 볼일때신호를한다 New ball ( 뉴볼 ) Dead 볼일때신호를 한다 Revoke ( 리보크 ) 다른신호들을모두취소하기위해 Dead 볼일때신호를한다 심판은경기중이루어진순서대로신호를주어야한다. 대문자와별표시 (*) 된신호들은신호전선수들이들을수있게외쳐준다. 그리고나서 dead ball 된후기록원들에게신호를해준다. 심판은기록원들이신호를받은표시를받은후경기를진행할것이다. * Appeal 을했을경우, 타자가아웃이아닌판정을할때반드시 NOT-OUT 을외친다. 12

Taking Guard ( 위치잡기 ) Leg-stump Two leg ( 투레그 ), Middle stump ( 레그스텀프 ) middle & leg ( 미들 & 레그 ) ( 미들스텀프 ) 이세가지가주로우타자가잡는위치이다. 좌타자일경우반대로된다 다음내용은우타자기준으로쓰인것이다. ( 좌타자경우반대로된다 ) 투수쪽에서볼때 stump 들의명칭은 : 왼쪽... Off-stump ( 오프스텀프 ) 가운데... Middle-stump ( 미들스텀프 ) 오른쪽... Leg-stump ( 레그스텀프 ) 스텀프사이의명칭은 : 왼쪽가운데사이... Middle and Off ( 미들앤드오프 ) 가운데와오른쪽사이... Two legs ( 투레그스 ) 가장흔히타자가잡는 3 가지의위치는 : Middle-stump ( 가운데 ) Two-legs or Middle & leg ( 가운데와오른쪽사이 ) Leg-stump or One-leg ( 오른쪽 ) 정중히투수쪽에서있는심판에게위치확인해달라고부탁한다. Bat 끝부분을사용해서 popping crease 에위치를표시한다위치에표시를재확인하고, 지워지지않을때까지는재확인하지말아라. 반복적인위치확인은시간낭비되고여러사람들에게피해를준다. 13

Return crease Return crease The creases ( 크리스 ) Popping crease Bowling crease Crease 들은심판에서가까운 면으로거리를재어야한다. tes Crease 선은흰색으로 20 25mm 넓이의선이다. 실측거리는심판과가장가까운면에서거리를재어야한다. Bowling crease 에서 Popping crease Return crease 에서 Return crease Return crease 총길이 = 정확히 1.22m (4 feet) = 정확히 2.64m (8 feet 8 inches) = 최소 2.44m (8 feet) 3-4m 가이상적인거리. Pitch 거리는한쪽 Bowling crease 에서반대편 Bowling crease 까지정확히 20.12m (22 yards) 이다. Boundary line 도심판과가장가까운안면인것처럼, 각 crease 도심판과가장가까운면부터시작된다. 14

The Popping crease ( 포핑크리스 ) 이 crease 는흔히 batting crease 라고잘못불린다. 타자는자기몸아니면손에들고있는 bat 가 popping crease 뒤땅에닿지않으면아웃될수있다. Crease 는 1.83m (6 feet) 길이로중간에서양옆으로그어져야하고, Bowling crease 보다 1.22m (4 feet) 앞에있어야한다. 15

점수내기 점수를내는방법 : Striker ( 투구를받는타자 ) 가 bat 혹은 bat 를들고있는손으로공을치고두타자모두시작한 popping crease 에서반대편 popping crease 까지완주하면 1 점을준다. 공이 striker 의 bat 혹은몸에맞지않고두타자가점수를내면 Bye(s) 로기록이된다. 공이 striker 몸에 (bat 들고있는손제외 ) 맞고두타자가점수를내면 Leg-bye(s) 로기록이된다. 단지 Leg-bye(s) 로점수를내려고하면타자가 : 1) 공을치려고시도를해야한다 ; 아니면 2) 공을피하려고시도를해야한다. NO-BALL 아니면 WIDE 를던졌을경우, 공격하는팀은 1 점을얻고, 추가로그외로뛰거나 boundary 로인한점수까지기록된다. 공이 boundary 로굴러가던지넘어가는경우 : 타자는 bat 혹은 bat 든손으로내는점수는개인기록에포함되지만, NO- BALL 로인한 1 점은개인기록에포함되지않는다. -balls, Wides, Byes, Leg-byes 는모두공격팀점수에포함되지만, Extras 로기록되며타자개인기록에는포함되지않는다. 투수는 Extras 와타자의 bat 로인한모든점수가실점으로기록된다. Wicket-keeper( 포수 ) 에게 Byes 점수가실점으로기록된다. 수비팀에게 Leg-byes 점수가실점으로기록된다 16

The Over ( 오버 ) 투수쪽에서있는심판이 PLAY 라고외치며경기가시작된다. 투수가첫투구를위해달려들어올때부터 (run-up) 오버가시작이된다 투구를던지면서공은 in play 되는것이다. 6 개의 ( 올바른 ) 투구를던진후심판이 OVER 라고외치고투수쪽에있던심판은 Square-leg 위치로이동한다한 over( 오버 ) 에는 6 개의올바른투구들이있어야한다. NO-BALL 하고 WIDE 는올바르지않은투구로인정되기때문에투구를다시던져야한다. 한투수가연이어두 over 를던질수없다. 한투수가 over 를부상때문에끝내지못할경우, 다른투수가나머지투구를대신하여던지고, 연이어다음 over 는던지지못한다. 17

투수 foot-faults 투구를던질때투수의앞발은조금이라도 popping crease 뒤에땅에닿던지떠있어야한다. 발이선뒤에닿았다가선앞으로미끄러지며던지는투구는허용된다. 발이 Return crease 밖에있어도, 앞발이조금이라도선뒤에떠있기만하면투구는허용된다. 투구를던질때투수의뒷발은 Return crease 를밟지않고, 선안에서던져야한다. 뒷발이 Return crease 밖으로떠있는것은허용되지만, 선밖에닿던지선을밟으면허용되지않는다. 투수쪽에있는심판이위에설명된규정에만족하지않다면, 즉시 NO-BALL 를외치고신호를한다. 올바른 / NO-BALL Back foot Front foot (a) 올바른 Return creases 밖 Popping crease 뒤 (b) 올바른 Return creases 안 Popping crease 뒤에먼저닿다 (c) 올바른 Return creases 안 Popping crease 뒤에발이떠있다 (d) 올바른 Return creases 안 Popping crease 뒤 Popping crease Popping crease Bowling crease Return crease Return crease 18

올바른 / NO-BALL Back foot Front foot (e) NO-BALL Return crease 안 Popping crease 앞 (f) 올바른 Return crease 넘어떠있다 Popping crease 뒤 (g) NO-BALL Return crease 밟다 Popping crease 뒤 (h) NO-BALL Return crease 밟다 Popping crease 뒤 (i) NO-BALL Return crease 안 Popping crease 앞 (j) NO-BALL Return crease 안 Popping crease 앞 Popping crease Return crease Popping crease Popping crease Return crease Return crease Popping crease Popping crease 19

Extras -balls ( 노볼 ) -ball 은투수한테실점기록되는점수다. NO-BALL 은아래상황들때에즉시심판이 -ball 을외치고신호를한다 : 투수가심판한테 mode of delivery( 투구위치 ) 를알리지않았을때. 투구위리란 : 오른손 over the wicket ( 스텀프왼쪽에서 ), or 오른손 around the wicket ( 스텀프오른쪽에서 ), or 왼손 over the wicket ( 스텀프오른쪽에서 ), or 왼손 around the wicket ( 스텀프왼쪽에서 ). 크리켓규정에맞게 ( 팔꿈치접으면서 ) 던지지않고, bowl ( 팔꿈치펴서 ) 투구를해야한다. 위에설명과같이발위치로인해발생하는 no-ball. 투구가짧게바운드해서타자의 ( 바로선자세에 ) 어깨높이위로지나갈때. 투구가바운드없이타자의 ( 바로선자세에 ) 허리높이로지나갈때. 투구가타자닿기전에공이두번이상바운드할때. 투구가타자닿기전에멈췄을때 ( 멈춘공을타자가칠수없음 ). 포수가투구중 wicket 앞으로나올때 Square-leg 뒤에수비수가 2 명이상되는경우. 수비수가 ( 그림자말고 ) pitch 위에서수비할때 -ball 의벌칙은 : 규칙적으로내는점수에 1 점을더추가한다. 타자가공을쳐서내는점수는타자기록에포함되고, -ball 의 1 점은 Extras 로기록된다. -ball 은올바른투구로인정되지않고투수가다시던져야한다. 20

Wides ( 와이드 ) Wide 는투수한테실점기록되는점수다. 투수쪽에서있는심판이투구가너무옆으로빠져서타자가적당한타격을할수없을때즉시 Wide 라고외치고신호를한다. Wide 의벌칙은 : 규칙적으로내는점수에 1 점을더추가한다. 타자는 wide 로인한점수는개인기록에추가될수없다. Wide 는올바른투구로인정되지않고투수가다시던져야한다. Byes ( 바이 ) Bye 는수비팀에게실점되는 extra 이다. Bye 는올바른투구가타자의 bat 과몸을모두맞지않고나서타자들이점수를내는것이다. Bye 로인한점수들은투수말고포수 (wicket-keeper ) 에게기록되는실점이다. 타자는 Bye 로인한점수는개인기록에추가될수없다. 더이상의 Bye 의벌칙은없다. Leg-byes ( 레그바이 ) Leg-bye 는수비팀에게실점되는 extra 이다. Leg-bye 는올바른투구가타자의몸에 ( 고의적이지않게 ) 맞고타자들이점수를내는것이다. Leg-bye 의규정은타자가 : 공을 bat 로치려고시도를해야한다. 부상을피하기위해공을피하려고시도를해야한다. 타자는 Leg-bye 로인한점수는개인기록에추가될수없다. 더이상의 Leg-bye 의벌칙은없다. 21

타자가고의적으로공을몸으로막으면심판은타자들이뛰는것을기다리고 (run out 상황이있을수있으므로 ), 그리고나서 DEAD-BALL 을외치고신호하며타자들이원위치로가게한다. 점수는무효처리되어기록에추가되지않는다. Dead-ball ( 데드볼 ) 심판이 PLAY 를외친후, 투수가투구를위해달려들어올때공은 in play 가된다. 공이 dead ball 되는경우는 : 타자가아웃되다타자가 Boundary(4 점혹은 6 점 ) 를치다공을투수혹은포수 (wicket-keeper) 가손에안정적이게가지고있을때. 공이타자헬멧에갇혔을때심판이 OVER 혹은 TIME 을외쳤을때심판은다음상황들에서는받드시 DEAD-BALL 을신호하고외쳐야한다 : 불공정한플레이를개입하기위해서선수나심판이부상당했을때 Leg-byes 를무효시키기위해 ; ( 타자들이원래시작원점으로돌아갈때 ) 투수가투구하기전에공을떨어트리면. 타자가투구를받기전에스텀프에서 bail( 베일 ) 이떨어졌을때심판들이상의를하고싶을때 22

Return crease 의안쪽면부터 pitch 의 바깥면까지정확히 20 cm (8 inches) Bowling crease 에서반대편 Bowling crease 20.12 metres (22 yards) 정확히 최소.2.44 metres (8 feet) 1.22 metres (4 feet) 잔디 pitch( 피치 ) 치수 2.64 metres (8 feet-8 inches) Bowling crease Return crease Wicket 너비는정확히 22.86 cm (9 inches) Popping crease Popping crease 최소 3.66 metres (12 feet) Pitch 준비된길이는정확히 3.04 metres (10 feet) Off-side Wide markings 안쪽면은 중앙에서양옆으로 89 cm (35 inches) Off-side wide 표시 위그림에표시된 Off-side wide markings 은 Limited-over 경기에만적용된다. 선의안면은 Return crease 표시보다 43.2 cm (17 inches) 안에있어야하던지, 중앙에서양옆으로 89 cm (35 inches) 이어야한다. 23

The wickets ( 위켓의치수 ) 다음은 wickets 의치수에대한규정이다 ; 이것은주로제조사를위한규정이다. Wicket 의꽂힌위치와최종길이는매우중요하다. ( 아래그림참조 ) 날씨상황 ( 예 : 강풍 ) 으로인하여심판들이양쪽 wicket 위에 bails 를내려놓고경기를할수가있다. 그러나날씨상황이나아지는대로다시 bails 를스텀프위에올리고경기를해야한다. 가끔은구장관리인들이 wickets 를꽂지만, 주로심판들아니면양팀선수들이 wickets 를경기전에꽂는다. Wickets 너비정확히 9 inches (22.86 cm) Bails 는총높이에 ½ inch (1.27 cm) 추가 Bails 있는높이정확히 28½ inches (72.4 cm) Bails 없는높이정확히 28 inches (71.1 cm) Wickets 를꽂을때에스텀프사이로공이통과못하게할것. Wickets 는 bowling crease 의뒷면위에꽂는다. ( 심판한테가까운면 ) 24

보호구역 보호구역은 pitch 위에손상을최대한피해야하는구역이다. 즉시손상표시가나지않더라도, 심판들은항상이구역에손상영향이없도록보호를해야한다. 보호구역너비 61cm (2 feet) 보호구역시작점은 popping crease 에서 1.52m (5 feet) 가상중앙선 투수는실제손상을주지않아도, 투구후에위그림에표시된회색부분으로가면안된다. (Popping crease 에서 1.52 m, [5 feet] 부터시작되는구역 ) 타자와수비수들은절대피할수있는상황에보호구역을밟으면안된다투수가이것을위반하면, 심판들은주장한테해당되는투수를 innings 끝까지못던지게할수있는권리가있다. 25

불공정투구 심판이투수가고의적으로빠른투구를타자허리높이위로던지면 ( 아래그림에 C), 심판은 NO-BALL 을신호하고외치고난후 : - 수비팀주장한테즉시투수를교체하라고명령을한다. A B C 타자가 crease 에서올바르게서있는상황에서 : A B C 바운드없이어깨높이를지나는투구... 빠른 / 느린투구모두포함 짧게바운드하고머리높이를지나는투구... 빠른투구 바운드없이허리높이를지나는투구... 빠른투구 이세종류에투구를던지는즉시, 심판은 NO-BALL 을신호하고외친다. 26

Boundaries ( 바운더리 ) Boundary ( 경기장둘레 ) 는 : 땅에흰색페인트로선을그을수도있고, 밧줄로땅에둘레를그을수도있고, 울타리, 건물, 간판이있을수도있고, 깃발아니면땅에꽂힌표시물로경기장둘레를그을수도있고, 위에있는방법중 2 개이상을동시에사용할수있다.. Boundary Four (4) 는공이 boundary 까지굴러서혹은바운드하면서도달할때공격팀에게 4 점을준다. Boundary 4 를얻을수있는방법은 : Bat 로공을치고... 점수는타자한테기록된다. -ball... -ball 로인한 1 점은 Extras 로기록된다, 그러나 bat 로내는점수들은타자한테기록된다. Wides... Extras 로기록되고, 타자한테는아무기록이없다. Byes... Extras 로기록되고, 타자한테는아무기록이없다 Leg-byes... Extras 로기록되고, 타자한테는아무기록이없다 Boundary Six (6) 는공이타자의 bat 혹은 bat 를들고있는손을맞고, 바운드없이경기장둘레를넘거나경기장둘레를맞히면공격팀에게 6 점을준다. Boundary 6 는타자에게 6 점이기록되고, 그외의 boundary 6 의경우는없다. 27

Appeals ( 어필 ) Appeal ( 어필 ) 이없으면타자는아웃될수가없다. 타자는어필없이아웃되어 pitch 를떠날수있다. 그러나아웃되지않았고어필도없었는데타자자신이아웃이라고생각하고 pitch 를떠나면, 다시심판이타자를불러와야한다. 어필은이때해야한다 : 투수가다음투구를던지기전에심판이 TIME 을부르기전에. 어필을할때외치는단어들은 How s-that 이고언제든지타자가아웃인것같은경우외친다. 어필은심판을향해서할필요는없다. 심판은아웃인지아닌지판단을해야한다 ; 조금이라도확실하지않으면 NOT- OUT 을해야한다. 28

The Wicket is Down 스텀프위에베일이떨어지던지스텀프가땅에서뽑혔을때 wicket is down 이라고표현한다. 그러나스텀프를맞추는것은오로지 : 공, 아니면수비수가공을들고있는손혹은팔, 아니면투구를받는도중에타자자신, 혹은갖추고있는장비. 베일이나스텀프를살짝건들려서아웃이되는것이아니다. 베일이스텀프위에남아있으면그것은아웃이아니다. 한쪽베일이떨어졌을경우, 옆에남은베일을떨어뜨리면서 wicket down 이될수있다베일이스텀프위에있지않을경우, 수비수가베일을다시올리고나서다시떨어뜨리면 wicket down 이될수있다베일이스텀프위에있지않을경우, 수비수는스텀프를완전히땅에서뽑아야 wicket down 이될수있다모든스텀프가땅에서뽑혔을경우, 수비수는스텀위치에스텀프를다시꽂고나서다시뽑으면 wicket down 이될수있다위글처럼올바르게 wicket down 되지않으면, 타자는아웃이될수없다. 심판은데드볼이될때까지다시 wicket 을정리하고세울수없다. 29

Batsman out of his ground ( 타자안전지역벗어나다 ) 타자가자신의몸혹은손에들고있는 bat 가 popping crease 뒤에닿고있어야한다. 그러지않으면타자는 out of his ground ( 타자안전지역을벗어난것 ) 이라고한다. 타자는오로지부상을피하기위해서안전지역을벗어났을경우아웃이될수없다. 어느타자의안전지역인가? 오로지한타자만안전지역에있을수있으니까, 누구의안전지역인가? 타자가안전지역을떠나면, 가장가까운타자의안전지역이된다. 두타자가뛰면서서로 cross 하면 ( 지나가면 ) 달려가는방면쪽이안전지역이된다. 타자가나란히있을때는아직 cross 하지않은것으로판단되어출발했던쪽이그타자의안전지역이다. 한타자만안전지역을떠나서다른타자쪽으로뛰어들어가면기존에있는타자의안전지역이고, 뛰었던타자는안전지역밖이라고판단된다. 한타자만안전지역을떠나서다른타자쪽으로뛰어가고기존에있는타자는출발했다가돌아오면, 기존에있는타자의안전지역이고, 뛰었던타자는안전지역밖이라고판단된다. Runners ( 대주자 ) 부상당한타자를위해대주자가있어도, 대주자는타자와일체로인정되기때문에위에있는규정을그대로따른다부상당한타자가안전지역을떠나도위에규정에따라아웃될수있다. 대주자를받을허락을받았으면대주자를없앨수없다. 부상당한타자가안전지역을벗어나아웃이되면대주자가뛰어도점수는포함되지않는다. 타자들이 cross 하는것은매우중요하다. 타자들이 cross 를하는순간그들의안전지역이있는 end( 쪽 ) 이바뀌기때문이다. 이것은특별히타자가아웃될때에중요하기때문이다. 투구를받지않은타자 (non-striker 논 - 스트라이커 ) 투수가투구를던질때에, 투수쪽에있는타자 ( 논 - 스트라이커 ) 는투수가던지는 스텀프쪽의반대편에서있어야한다. ( 심판이특별한지시가없을경우 ) 30

아웃방식 아래규정은타자가아웃될수있는 10 가지방식들이다. ( 우선순서대로 ) 먼저, 5 개의가장흔한아웃방식 : 심판은자신의관할권내로오로지 appeal 후에타자를아웃판단할수있다. 규정을따르면심판이조금이라도의심이있으면동료심판에게상의를해야한다. 상의후에도의심이있을경우에는타자한테유리하게판단을해야함으로 NOT-OUT 을결정해야한다. 투수에게위켓이기록될때 :: Bowled Caught LBW Stumped 포수에게위켓이기록될때 : Stumped 타자가 -ball 로아웃될수없는방식 : Bowled Caught Stumped 타자가 Wide 로아웃될수없는방식 : Bowled Caught LBW 31

Bowled 오로지투수만이아웃방식을낼수있다. 투구가타자의스텀프를맞춰서 wicket 이 down 되는경우를 bowled 라고표현한다. ( 타자의 bat 를맞고바로스텀프를맞는경우 Played-on 이라고표현하지만, 이것은표현일뿐이고아웃방식은 bowled 이다 ) Stumped 오로지포수만이아웃방식을낼수있다. 포수는투구를받은후공을들은손으로, 혹은몸으로공을받아쳐서, 혹은던져서타자가안전구역을떠났을때타자를아웃시키는방식이다. 포수가아닌다른수비수가이런방식으로아웃을시키면그것은 Run-out 으로기록된다. 규정상수비수에게 Caught, 혹은 Run-out 으로아웃시키는것이기록되지않지만, 그렇게아웃될경우수비수이름을기록하는관습은있다. 더많은내용은아웃방식표에설명된다. 32

Leg Before Wicket (LBW - 엘비더블유 ) 심판의견에공이스텀프를맞을거라고 판단해야한다. 공이이회색공간에바운드해도된다. 타자가공을치려고시도를안했으면이공간에서맞아도아웃될수있다 타자가공을치려고했으면, 다리맞는부분은스텀프앞에서이루어져야한다 공이 leg-stump 뒤로바운드를하던지타자다리를맞아도타자는 LBW 로아웃될수없다 우타자일경우 공을치려고시도했을때 (Playing a shot) 공정한투구이어야한다 (-ball 이아닌 ) 1. 공은 off-side 혹은 wicket 앞에서바운드해야한다. Leg-side 에바운드하면무조건 LBW 로아웃될수없음. 2. 공이타자의다리혹은몸부위에먼저맞아야한다. 이전에 Bat 혹은 bat 를들고있는손에맞으면 LBW 로아웃될수없음. 3. 타자가 wicket 앞에서공으로맞아야한다. 4. 심판이공이스텀프를맞을거라고생각을해야한다. 바운드없는투구 (full tossed delivery) 위에 2,3,4 번규정 wicket 앞에서타자몸에맞아야하고, bat 전에몸부터맞아야하고, 심판이스텀프에맞을거라고생각해야함. 공을치려고시도를안했을때 (t playing a shot) 위에 1, 2, 4 번규정 그러나 3 번과달리 wicket 앞에서타자몸에맞지않아도 off-side 에서맞아도 LBW 아웃될수있음. 중요한요점타자가앞으로나와서맞이하면, 조금의방향변경이있어도스텀프를안맞을수있으니, 심판은아웃판단을안내리는것이더좋은결정이될수있다. 33

Run-out 공이 in-play 인동안두타자모두아웃 3 될수있다. Wicket down 되는쪽에서가장가까운타자가아웃된다. 타자들이 cross 를안했으면 wicket down 되는쪽에서출발한타자가아웃이다. 타자가한발이라도 popping crease 뒤에있으면 안전지역에있으므로 NOT-OUT 타자가한발이 popping crease 선위에있고 선을 넘지않으면 안전지역밖에있으므로 appeal 하면 - Out 타자가 popping crease 밖에있을때 wicket down 되면 on appeal - Out 타자들이 cross 를했을경우 wicket down 이되면, 달려가고있는방향인타자가아웃이다. 타자의 bat 가 popping crease 뒤에닿으면 안전지역에있으므로 NOT-OUT 타자의 bat 이 popping crease 선위에있고 선을 넘지않으면 안전지역밖에있으므로 appeal 하면 - Out 타자의 bat 이 popping crease 밖에있을때 wicket down 되면 on appeal - Out 타자가 wicket down 되는순간안전지역에있지못하면, 수비팀이어필하면타자는아웃이다. 34

아웃방식 Bowled Timed-out Caught Handled the ball Hit the ball twice Hit-wicket Leg before wicket Obstructing the field Run-out Stumped Retired 판단내리는 심판 투수쪽 투수쪽 투수쪽 투수쪽 투수쪽 타자쪽 투수쪽 가까운심판 가까운심판 타자쪽 투수쪽 Table of Dismissals 기록인정 Bowler Fielder Keeper 불공정투구아웃가능 -ball Wide Impossible Impossible Impossible Impossible tes 타자의몸혹은 bat 를맞고위켓을맞아도 bowled 로기록된다 흔치않은아웃방식. 새타자가 3 분안에구장에 준비되어들어오지않으면아웃될수있다. 타자 bat 혹은 bat 들고있는손을맞아야한다. 수비수 helmet 맞고아웃될수없음. 바운더리내에서잡아야 한다. 흔치않은아웃방식 흔치않은아웃방식 타자가투구를받는중혹은달리려고 출발하는동작에스스로스텀프를쳤을때 타자의 bat 혹은 bat 를들고있는손전에 몸부터맞아야함. 흔치않은아웃방식 타자가안전지역밖에있어야함. Wicket down 된쪽과가장가까운타자가아웃. 포수만낼수있는아웃방식 타자는심판에게 retire( 자진아웃 ) 하는 이유를얘기해야한다. Table of Dismissals 35

Scoring entries Signal is ball - Byes. Record as balls Cross-off the Tally ne 1 2 3 etc 4 or 6 1 2 3 4 etc 5 or 7 2 3 4 etc 5 1 2 3 4 etc 5 1 2 3 etc 4 1 2 3 etc 4 1 The striker gains credit for runs off the bat, if not, all runs are recorded as appropriate extras Add numerals for each run off the bat. Byes signalled - add a dot for each run scored Add a dot for each run scored not numerals As the bowler is not debited with runs scored - numerals are not added to this symbol As the bowler is not debited with runs scored - numerals are not added to this symbol Table of Scoring entries 1 2 3 etc 1 2 3 etc 상황 Fair delivery: runs Fair delivery: Bat: 1 2 3 runs etc Fair delivery: Bat: Boundary 4 or 6 ball: runs ball: Bat: 1 2 3 runs etc ball: Bat: Boundary 4 or 6 ball: Byes: 1 2 3 runs etc ball: Byes: Boundary 4 Wide: runs Wide: 1 2 3 runs etc Wide: Boundary 4 Byes: 1 2 3 runs etc Byes: Boundary 4 Leg byes: 1 2 3 runs etc Leg byes: Boundary 4 Stumped or Hit wicket off a Wide ball with Leg byes or Wides Overthrows Symbols: Captain: Wicket-keeper: 타자기록 Hint: Enter the numerals or dots before encircling them in the ball circle symbol Strikers line 4 or 6 [ \ ] etc ^ or ` # $ % etc & : ; < ' etc ( : w balls: Wides: Byes: Leg byes: Bowlers Analysis 4 or 6 [ \ ] etc ^ or ` # $ % etc & : ; < ' etc ( : : w Bowling extras balls 1 1 1 2 3 4 etc 5 Wides 1 2 3 4 etc 5 1 Fielding extras Leg Byes 1 2 3 etc 4 bye 1 2 3 4 36

Name Date Match details Opposition Venue Club O M R Bowling W Extras nb wd Balls Ro Fielding Ct St Season B M R Batting How out Bowler Statistics 37