<3135C8A3B3EDB9AE DBCF6C1A42E687770>

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Size: px
Start display at page:

Download "<3135C8A3B3EDB9AE303333312DBCF6C1A42E687770>"

Transcription

1 기업파티 공간연출 분석에 관한 연구 -국내 기업파티 사례 중심으로- A Study on the Analysis of Space Display for Company Party -Focusing on the parties of domestic companies- 백승범 / 100-스타일 대표 Paik Seung beom / 100-style President 김주연 / 홍익대학교 산업디자인학과 교수 Kim Joo yeon / Dept. of industrial Design Hongik University 신문영 / 홍익대학교 대학원 미술학 박사 Shin Moon Young / Graduate School of Hongik University 목 차 1. 서론 1.1 연구의 배경 및 목적 2.1 연구의 범위 및 방법 2. 이론적 고찰 2.1 파티마케팅의 개념 및 특징 2.2 기업파티의 정의와 유형 2.3 기업파티의 역할과 효용 3. 기업파티의 기획 및 연출 3.1 기업파티 기획 3.2 기업파티 공간연출의 목적과 건 3.3 기업파티 공간연출의 기본 소 4. 기업파티 공간연출 분석 4.1 사례 선정 및 분석 방법 4.2 국내 기업파티 사례분석 4.3 종합분석 5. 결론 Keyword 기업파티, 파티 공간연출, 파티마케팅 Company Party, Party space display, Party marketing Abstract Company party, which helps elevate the brand and product image and enables communication with customers, has come under spotlight in the corporate environment which is changing rapidly. The purpose of this study was to examine the reason from theoretical perspective as to why the company party emerged as useful marketing tool and consider through examples that the spatial presentation is instrumental very much in ensuring effective communication between companies and party participants. For the scope of this study, the parties of 6 domestic companies were selected, which actively pushed forward the party marketing. In relation to the methodology for analysis, examples were offered to facilitate the understanding of the planning and presentation, and the framework for analysis was created by dividing the elements into basic elements of spatial presentation and the detailed elements. The results of this study suggest that the spatial presentation in corporate parties should ensure the creation of the space of entertainment conducive to deep impression and pleasure, and imply that the corporate parties can be used as an important marketing tool for communication between brand and consumers. 약 최근 급변하는 기업 환경 속에서 기업파티 가 브랜드와 제품 의 이미지를 제고시켜 주고 고객과 소통 할 수 있는 새로운 화두로 떠오르고 있다. 본 연구의 목적은 기업파티가 왜 유용한 마케팅 수 단으로 부상하는지 이론적으로 살펴보고, 공간연출이 기업과 파티 참가자와의 커뮤니케이션을 효과적으로 만들어줄 수 있다는 것을 사례를 통하여 살펴본다. 연구의 범위로는 파티마케팅이 활성화된 국내 6개의 기업파티를 선정하였다. 분석 방법은 사례를 통하여 기 획 및 연출을 이해하고, 공간연출의 기본 소, 세부 구성 소를 나 누어 분석의 틀을 만들었다. 본 연구의 결론은 기업파티의 공간연출 이 감동과 즐거움을 줄 수 있는 놀이공간으로 구축되어져야 하며, 앞으로 기업파티가 브랜드와 소비자의 커뮤니케이션을 가능하게 만 들어줄 마케팅의 중한 도구로 활용될 수 있음을 제시하고자 한다. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권15호 117

2 1. 서론 1.1 연구의 배경 및 목적 오늘날 대중매체와 인터넷, 영상매체를 통해 서구식 파티 문화의 수들이 늘어가고 있다. 기 업들은 급변하는 환경 속에서 효과적으로 소비자 의 시선을 집중시키고, 전달하려는 메시지를 더욱 강하게 공감시키기 위해서 새로운 매체가 필하 게 되었다. 이를 만족시킬 수 있는 아이템이 바로 파티이다. 따라서 식음 외에도 분위기를 고조시켜 줄 수 있는 다양하고 참신한 이벤트 1) 및 공간 연 출이 필하게 되었다. 이제 기업들은 기업자체의 이윤추구를 위한 마 케팅 및 생산성 향상에 대한 관리, 조직관리 등과 같은 고정적인 기업경영 이념 수립에만 집중하지 않는다. 전통적인 마케팅은 4P(Product, Price, Place, Promotion) 2) 를 기반으로 이뤄졌지만 더 이상 그 방법만으로는 소비자의 감성을 만족시킬 수 없는 시대가 되었다. 소비자들이 직접 체험하 고 느끼는 과정에서 브랜드에 대한 호감과 신뢰 를 형성할 수 있도록 만드는 방법이 중하게 인 식되고 있다. 기업들은 마케팅 활동에 파티아이템 을 적용하면서 기업이미지와 제품이미지의 상승 효과를 실감하고 있다. 본 연구의 목적은 파티가 왜 유용한 마케팅 수 단으로 떠오르고 있는지 이론적으로 살펴보고, 기 업파티에서 브랜드와 참가자의 커뮤니케이션을 위하여, 파티 공간연출의 필성을 말하려고 한 다. 이를 위하여 파티의 기획 및 공간연출 과정을 연구함으로써 파티마케팅이 유용한 수단으로 부 상하고 있음을 제안하려고 한다 연구의 범위 및 방법 본 연구의 1장 에서는 연구의 배경 및 목적과 1) 이벤트란 원래 영어로 사건, 시합을 뜻하는 말이다. 서구에서는 마케팅 용어로 판매촉진을 위한 특별행사라는 뜻으로 스페셜 이벤트라고 불리어 왔다. 동양적 의미의 이벤트는 사람을 많아 모아놓고 현장에서 행하는 모든 활동을 뜻한다. 한국이벤트연구회의 이벤트 정의를 보면, 이벤트란 공익, 기업 이익 등 뚜렷한 목적을 가지고 치밀하게 사전 계획되어 대상을 참여시켜 실행하는 사건 또는 행사를 총칭하는 말이다. 로 되어 있다. 이각규, 이벤트 성공의 노하우, 커뮤니케이션북스, 2008,p.24. 2) 알리스 잭 트라우트 저, 이수저 역, 마케팅 불변의 법칙, 비즈니스맵, 2008, P.34. 연구의 범위 및 방법과 같은 연구개에 대한 내 용을 전반적으로 살펴보았다. 2장에서는 파티마 케팅의 개념 및 효용성을 살펴보고, 기업파티의 정의와 분류를 하였다. 3장에서는 기업파티의 기 획 및 연출을 살펴보고, 기업파티의 공간연출 목 적과 구성소를 정의하였다. 4장에서는 국내에 서 파티마케팅이 활발하게 이루어지는 식품 업계, 화장품 업계, 패션 업계, 자동차 업계의 2010년 에 이루어진 6개의 파티를 대상으로 선정하였 다. 분석 방법은 사례를 통하여 파티기획과 연출 을 살펴보고, 공간연출의 기본 소, 세부 구성 소를 나누어 분석의 틀을 만들었다. 이를 핵심 소로 분류하여 파티를 주최한 기업, 파티플래 너, 파티스타일리스트에게 평가를 의뢰하였다. 5 장에서는 도출된 결과를 약하고 본 연구의 의 미 및 제언을 제시하였다. 2. 이론적 고찰 2.1 파티마케팅의 개념 및 특징 급변하는 시장 환경은 마케팅 수단에서도 큰 변화를 구하고 있다. 기업들의 홍보는 전통적인 광고 활동인 ATL마케팅 3) 을 중심으로 이루어져 왔으며, 강력한 홍보효과를 입증해 왔다. 하지만 직접적인 광고에 대한 제약이나 견제가 심해지고 ATL마케팅을 실행하기 위해서는 막대한 예산이 소 되었다. 기업들은 홍보효과가 광고비용에 비해 미흡하 다고 체감하기 시작하였고, 이제는 광고를 통하여 소비자들과 소통하기가 어렵다는 것을 인정하게 되었다. 오히려 사용자의 인터넷 체험수기가 여론 을 만들어 내고, 파티를 통하여 체험하고 제품에 대한 긍정적인 입소문을 통하여 소비를 이끌어 내기도 한다. 4) 이는 소비자가 더 빨리 정보를 얻 게 되는 정보의 역전 현상이 벌어지고 있기 때문 이다. 3) ATL은 Above The Line'의 약자로서, TV, 신문, 라디오, 잡지 등 4대 매체와 인터넷, 케이블 TV등의 뉴미디어 마케팅을 말한다. 4) 소비자들이 자발적으로 메시지를 전달하게 하여 상품에 대한 긍정적인 입소문을 내게 하는 마케팅 기법이다. 꿀벌이 윙윙거리는(buzz) 것처럼 소비자들이 상품에 대하여 말하는 것을 마케팅으로 삼는 것으로, 입소문 마케팅 또는 버즈마케팅이라고 한다. 메리언 살즈만 저, 김상영 역, 사람과책, 2004, p.18. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권 15호 118

3 <표 1> 파티문화 산업의 등장 배경 5) 경제적 관점 문화적 관점 사회적 관점 국민소득 오락 추구 외국 유학 1인 19,751불 (클럽 문화) 기업 마케팅 DEWK 수단 부상 6) 주5일 근무 21세기 파티문화는 <표 1>의 배경으로 인하여 산업적으로 발전하게 되었다. 사람들은 단순히 먹 고 마시는 파티에서 벗어나 차별화 된 공간에서 특별한 파티를 원하게 되었다. 기업들은 소비자의 욕구를 잡기 위해 파티를 새로운 BTL마케팅 7) 방안으로 선택하게 되었다. 소비자의 욕구는 다양해졌고, 소비 패턴은 변 덕스러워졌다. 타깃 고객층을 세분화하여 잡고 소 비자들에게 공감 할 수 있는 방식으로 접근하는 것이 파티마케팅이라 할 수 있겠다. <그림 1>과 같이 파티의 특징을 정리 할 수 있다. <그림 1> 파티의 특징 8) 이와 더불어 고객들이 능동적으로 참여와 경험 을 즐기게 되면서, 고객에게 참여의 즐거움을 적 극 제공하는 파티마케팅이 고객들에게 크게 어필 하고 있다. 기업파티는 목적과 테마에 맞는 적절 한 콘텐츠를 선정해야 하고 고객들이 그것을 어 떻게 받아들이는지를 이해해야 한다. 2.2 기업파티의 정의와 유형 기업파티란 기업이나 단체가 자신의 이익과 목 적을 위해 상업적 목적의 시각을 갖고 마케팅의 수단의 하나로 개최하는 파티이다. 본래 비상업적 소규모 모임의 성격에서 상업적 목적으로 전환된 것이다. 제품과 파티를 결합함으 로써 파티가 지닌 감성적, 오락적 장점을 기업의 매출증대의 목표를 달성하기 위한 수단으로 사용 한 것이다. 기업파티는 다음과 같이 분류할 수 있 다. (1) PR(Public Relationship) 파티 기업 및 제품의 인지도를 제고하고 기업 이미 지 상승으로 인한 고객 호감을 증대시키는 것을 목적으로 열리는 경우가 많으며, 일반 대중이나 잠재 고객을 대상으로 한다. 보통 대대적인 PR 또는 게릴라성 PR을 목적으로, 새로운 음반 출시 나 영화 개봉 전 열리는 쇼 케이스 파티(Show Case Party) 형태가 많다. <그림 2>는 영화 제 작 보고회와 파티가 접목된 사례이다 (2) SP(Sales Promotion) 파티 단순하게 홍보뿐만 아니라 파티를 통해 직 간접적으로 매출에 영향을 줄 수 있는 형태로 제 작된다. 주목적은 판매 촉진 및 구매의욕 고취, 실 매출의 증대, 파티를 통한 기업이나 제품에 대 한 마켓 셔어의 증대에 있으며, 실 구매 가능한 고객들을 주 타깃으로 한 PR형태의 파티에 비해 조금 더 규모가 크고 화려한 형태를 띤다. <그림 3>은 신제품 홍보 및 판매 촉진이 접목된 사례이 다. 5) 이우용, 파티플래너, 눈과마음, 2008, pp.20-p21. 6) 맞벌이 부부(Dual Employed With Kids)의 머리글자를 딴 DEWK에서 나온 말이다. 아이가 있는 맞벌이 부부를 의미한다. 고소득 고등 교육자에게서 많이 발견되는데 맞벌이를 하여 경제적인 여유를 추구함과 동시에 아이를 낳고 가족의 단합을 중시하는 전통적인 가치관도 공유하고 있다. 김현진, 이현승 저, 늙어가는 대한민국, 삼성경제연구소, 2003, p.89. 7) BTL은 Below The Line'의 약자로서, 전시 및 매장 디스플레이, 이벤트나 파티, 간접 광고 등 이른바 과외판촉 활동 말한다. 8) 김현정, 멀티센서리 문화이벤트 기획 및 연출에 관한 가이드라인 제시, 이화여자대학교, pp 약 <그림 2> 좌: 거룩한 계보 제작 보고회 파티-PR 파티 <그림 3> 우: 베란다 와인 런칭 파티-SP 파티 (3) 커뮤니티(Community) 파티 기업에서 직접 운영하는 커뮤니티를 이용하거 나, 기업의 파티 개최 목적에 맞는 타깃 층으로 구성된 타 커뮤니티와 연계를 통해 파티를 개최 하는 경우를 말한다. 이런 커뮤니티 파티는 일반 적으로 기업들의 PR SP의 목적을 위해 개최하 여, 일회성이 아닌 주 단위, 월 단위, 분기단위로 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권15호 119

4 열리는 경우가 많다. <그림 4>는 백화점의 VIP 고객을 초대하여 감사의 마음을 표현하는 파티 사례이다. (4) 기업 내부(Company Ceremony) 파티 기업의 송년 파티, 신년 파티, 창립 기념일 파 티, 파트너 데이 파티 등 기업이 내부적으로 진행 하는 모든 행사를 말한다. 기업의 정체성을 확립 하여 사원 및 파트너들의 사기 향상 및 일체감 조성을 목표로 한다. 9) <그림 5>는 기업의 임직 원을 대상으로 사기향상을 위한 파티 사례이다. 목, 탄탄한 구매력, 높은 신뢰도 등을 특징으로 갖고 있다. 이들에게 거부감 없이 쉽게 접근 할 수 있는 방법이 기업파티이다. 고급스러운 공간 속에서 자신의 차별화 된 대우를 받고 있다는 만 족감을 심어 줘야 이들이 커뮤니케이션 수단으로 활용 될 수 있는 것이다. 기업파티의 가장 큰 효 용성은 효율적인 체험마케팅이다. 체험마케팅이란 기존 마케팅과는 달리 소비되는 브랜드와 공간연 출을 통해 고객의 감각을 자극하는 체험과 경험 을 창출하는데 초점이 맞춰져 있다. <그림 4> 좌 : 롯데백화점 VIP 초청 파티-커뮤니티 파티 <그림 5> 우 : 필립 모리스 송년 파티-기업내부 파티 2.3 기업파티의 역할과 효용 기업파티는 특정한 공간에서 특정한 계층이나 그룹만을 대상으로 하는 마케팅 방법이다. 기업의 마케팅이 불특정한 다수를 대상으로 가급적 많이 알리는 것이 기본 목적인 것과는 반대되는 마케 팅 활동이 될 수 있다. 기업파티를 선호하는 이유 를 <그림 6>으로 정리하였다. <그림 7> 기업파티의 효용성> 11) 고객은 단순히 제품의 특징이나 제품이 주는 이익을 나열하는 마케팅 보다는 잊지 못할 기억 이나 감각을 자극하고 마음을 움직이는 서비스를 기대한다. 파티라는 감성적인 공간은 고객에게 흥 미를 유발시켜 제품을 체험해 보게 하고, 정보를 수집하여, 욕구 충족 및 만족을 준다. 여기에 브 랜드를 오감을 통해 경험함으로써 기업이 제공하 는 목적을 달성한다. 3. 기업파티의 기획 및 연출 <그림 6> 기업들이 선호하는 마케팅 이유 10) 기업파티는 광고나 기타 이벤트에 비해 상대적 으로 비용이 적게 든다는 이점이 있다. VIP고객 및 로열티가 높은 고객들은 제품에 대한 높은 안 9) 이경목, op. cit, pp ) 이경목, op. cit, p 기업파티 기획 파티진행의 영역은 크게 나누면 기획 분야와 연출 분야 등 크게 2개의 분야로 나눌 수 있다. 그 중 기획 분야는 파티 주최자의 의견을 청취하 여 그에게 맞는 적합한 파티를 발상하고 세부적 인 계획을 수립하는 것을 의미하며, 연출 분야는 수립된 파티의 계획을 실제 파티로 만들어 내는 단계를 말한다. 하나의 장르가 산업적으로 활성화 된 경우 기획과 연출은 자연스럽게 분리되어 각 각 전문성을 확보하는 것이 통상적인 일이나 활 성화 전 단계에는 기획과 연출이 분화되지 못하 11) 이경목, op. cit. p.78. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권 15호 120

5 고 하나의 단계에서 통합되어 있는 것이 국내파 티 시장의 현실이다. 12) 파티기획은 실현가능한 아이디어를 바탕으로 현실적이고 논리적인 세부 계획을 수립하여 그 수립된 기획을 문서적 방법 을 기초로 의뢰자의 동의를 얻어 내는 행위를 포 함한다. <표 2> 파티기획의 6W2H 구성 소 구분 내용 비고 Who 파티 주최 기업 분석 브랜드 아이덴티티 Why 필성 도출 목표 및 과제 목표의 설정 기본 전략 Whom 타깃의 설정 대상의 성격 파악 참가 예상 인원 When 유형의 결정 키워드 추출 테마의 결정 콘셉트 결정 Where 시기의 결정 RSVP 13) How 장소의 결정 목적에 맞는 공간 How much 예산의 결과 파티 성과 파티 기획에 필한 6W2H의 구성 소를 비 롯하여 다양한 소로 구성되고 있지만 가장 핵 심적인 소는 주최자, 프로그램, 타깃으로 구성 되어 있다. 파티를 실행함에 있어서 배경 분석, 목적, 콘셉트, 테마, 형식, 시기, 장소, 대상, 구성 안, 참가자, 디자인, 실행, 예산 등 파티의 이미지 를 묘사하고 전체 또는 세부의 구상을 순차적으 로 정리하고 이를 제안하여 기획된 방향으로 차 질 없이 추진하도록 하는 일련의 과정이다. <표 3> 파티 기획 프로세스 구분 내용 1 파티에 필한 구성소 및 정보를 확보한다. 2 클라이언트에 대한 정보를 수집한다. 3 트렌드를 분석한다. 4 분야별 전문가와 브레인스토밍 14) 을 한다. 5 장소 및 예산을 조사한다. 6 아이디어를 정리하여 파티공간을 계획한다. 7 조사된 자료를 기본으로 제안서를 만든다. 8 기획안을 제출한다. 9 의뢰자에게 프레젠테이션을 한다. 10 견적서 제출 및 계약서를 작성한다. 11 세부 기획안을 작성한다. 12 운영 매뉴얼을 작성한다. 13 발주, 검수, 공간 연출을 진행한다. 14 행사장 세팅 및 파티를 실행한다. 15 결과보고 및 정산을 한다. 12) 류준호, 파티플래닝, 엔컬쳐, 2008, p ) 회답 주시기 바랍니다. (프랑스어 repondez s'il vous plait를 줄인 것) 14) 브레인스토밍(Brainstorming)은 일정한 테마에 관하여 회의형식을 채택하고, 구성원의 자유발언을 통한 아이 디어의 제시를 구하여 발상을 찾아내려는 방법이다. 3.2 기업파티 공간연출의 목적과 건 연출이란 어떠한 사물이나 주제를 두고서 보다 쉽게, 그리고 감동적으로 전달하기 위한 수단이 다. 다시 말하자면 인간의 갖고 있는 오감을 활용 하여 느낌과 의사전달을 극대화 하는 행위라고 할 수 할 수 있다. 15) 2000년 초기에 파티 공간의 개념은 식공간의 규모로 좁게 인식되어 왔다. 다양한 매체와 도구 를 사용하여 충격과 참여를 유도하는 필연적 구 성이 있어야 한다. 공간표현 영역에서 공간연출 디자인이란 조형적 공간에 직접적인 체험을 통한 인간의 오감과 시간까지 포함한 4차원의 조형예 술이라고 할 수 있다. 공간연출 디자인은 공간을 사용하는 참가자를 최대한 잘 나타낼 수 있도록 공간을 조성해 주는 것을 말한다. 특정한 행사를 공간에 표현할 때에 공간 참여자에게 그 공간의 목적과 콘셉트 등을 전달해 줄 수 있는 매개체의 종류는 다양하다. 기 업파티 공간 연출 목표는 일상에서 벗어나 새로 움과 감동을 주는 공간을 것이 목표이다. 기업파 티를 통해 감동을 받게 하여 홍보를 하거나 상품 을 판매 하여 좋은 이미지를 기억시킬 수 있는 감동의 장으로 공간 연출을 목적으로 한다. <표 4> 기업파티 연출의 건 16) 구분 내용 테마와 형태에 맞는 독창적인 표현기법으로 시도되 독창성 지 않았던 공간 연출을 통하여 참가자들에게 흥미 를 유발하고 독특한 경험을 제공해야 한다. 파티는 종합 예술적 성향이 강하여, 인간의 오감을 자극할 수 있다. 여러 가지 연출 적 소를 개발함 으로써 참가자들의 흥미와 공감을 불러 모을 수 있 체험성 어야 한다. 파티는 청각, 시각, 미각, 후각, 촉각 등 인간이 갖고 있는 오감을 어떻게 자극하는가에 따라 그 매력 정도가 달라질 수 있으며, 쌍방향 커 뮤니케이션을 경험할 수 있어야 한다. 테마는 파티의 흐름을 연결하는 소로 테마에 맞 는 공간을 연출하여 고객에게 감동을 받게 하여 좋 테마성 은 이미지를 오래 기억시킬 수 있는 감동의 장으로 공간연출을 목적으로 한다. 파티는 참가자의 감성을 자극하여 흥미를 유발시키 오락성 고 즐거움을 주며 참가자의 직접적인 체험을 즐길 수 있어야 한다. 3.3 기업파티 공간연출의 기본 소 (1) 색채를 이용한 연출 전경운, 브렌인스토밍 중심으로, 창지사, 2004, p ) 송정일, 이벤트 플래닝, 백산. 2003, p ) 김현정, 멀티센서리 문화이벤트 기획 및 연출에 관한 가이드라인 제시, 이화여자대학교, p.23. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권15호 121

6 파티 테마를 강조하여 분위기를 연출하는 중 한 역할을 한다. 인간의 오감 중 시각으로 사물 을 인지하는 비율은 80%이상으로 색채의 영향이 크다. <그림 8>의 경우 핑크와 레드 색채를 이용 하여 공간을 강조하였다. <그림 10> 조명을 이용한 연출 <그림 8> 색채를 이용한 연출 (2) 영상을 이용한 연출 과학의 발달로 인하여 눈부신 발전을 하고 있 으며 비주얼 시대의 행상에서 다양한 영상 시스 템을 사용하여 행사의 주제와 분위기를 표현에 적절한 장치로서 사용빈도가 높아가고 있다. 행사 의 생동감과 주목효과를 의외성, 독창성, 차별성 을 표현하기에 가장 적합한 도구가 영상이라고 할 수 있다. <그림 9>의 경우 영상을 통하여 메 시지와 현장감을 전달하고 있다. (4) 음향에 의한 연출 행사장의 분위기 연출과 상승을 위해 음향은 반드시 필하다. 행사 참가자들의 관심을 사로잡 고 욕구를 충족시키기 위해서는 독특하고 강력한 음향시스템과 효과음이 필하며, 파티 음향에 가 장 많이 쓰이는 것이 음악이라고 할 수 있다. <그림 11>는 DJ와 밴드가 파티에 어울리는 음악 을 즉흥적으로 만들어 내는 사례이다. 19) <그림 11> 음향을 이용한 연출 (5) 케이터링(catering)에 의한 연출 케이터링은 맛있는 음식을 먹는 동시에 시각적 으로 즐거움을 느낄 수 있도록 하는 것이며, 행사 참가자의 자극하는 것이 목적이라 하겠다. 20) 또 한 브랜드 로고를 노출하여 메시지를 전달하기도 한다. <그림 12> 파티에 연출된 음식 사례이다. <그림 9> 영상을 이용한 연출 사례 (3) 조명에 의한 연출 기업홍보나 제품홍보를 위한 파티의 경우 전 체 공간을 기업이나 제품의 로고를 사용하여 조 명을 연출하는 사례가 많다. 신제품 홍보 이벤트 의 경우 고보 17) 와 같은 조명 기법을 사용함으로 써 브랜드나 제품을 부각시키는데 중점을 두고 있다 18) <그림 10>은 조명을 이용하여 메시지를 전달하는 사례이다. <그림 12> 케이터링을 이용한 연출 17) 고보(GOBO)는 조명의 앞부분을 스테인리스로 레이저 커팅을 하여 빛을 통과시켜 원하는 이미지를 만든다. 18) 류준호, 파티플래닝, 엔컬쳐, 2008, p ) 민정윤, 기업파티 공간 연출에 관한 연구, 숙명여자대학교, 2006, p ) 김경임, 푸드 스타일링, 교문사, 2005, p28. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권 15호 122

7 <표 5> 기업파티 공간 연출의 세부 소 21) 구분 내용 비고 그래픽 무대 디자인 식공간 연출 생화장식 소품 파티의 목표, 콘셉트를 시각화시키 는 아이덴티티 표현하는 프로그램 이다. 파티의 메인 프로그램이 진행 되는 장소를 연출한다. 파티에 사용되는 대도구와 소도구를 제작한다. 포스터 초대장 배너 목공무대 현수막 식음공간의 그 목적과 기능에 맞게 식기 합당한 새로운 행사 공간으로 디 커트러리 22) 자인 하고 연출 조정 하는 것이 테이블 다. 웨어 꽃을 포함한 식물 재료를 사용하 는 생화장식은 인간의 심리적 긴장 센터피스 23) 감을 완화시키며 정서적인 안정감 정원 을 준다. 다양한 재료와 성질을 이용한 소재 의 소품 사용은 파티의 스타일이나 이미지를 강조하는 소가 된다. 패브릭 인형 액자 조명, 영상, 음향, 음식으로 나누어 적용 여부를 살펴본다. 셋째, 기업파티 연출의 세부소를 그래픽, 무 대, 소품, 식공간, 생화장식으로 나누어 적용 여 부를 알아본다. 넷째, 기업파티 공간의 연출 소를 크게 테마 성, 독창성, 체험성, 쾌락성의 4가지로 나누어 사 례 파티의 적용도로 분석하였다. 또한 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각으로 나누어 감성적 소를 분석 하였다. 24) <표 7> 연출적 소 적용도 <표 8> 감성적 자극 적용도 4. 기업파티 공간연출 분석 4.1 사례 선정 및 분석 방법 국내에서 파티마케팅을 활발하게 실시하는 식 품 업계, 화장품 업계, 패션 업계, 자동차 업계에 서 2010년 이루어진 6개의 기업파티를 사례로 선정하였다. 연구자가 선정한 파티 6개를 사례로 조사, 분석, 평가하였다. 사례분석 대상 리스트는 다음 <표 6>과 같다. 첫째, 기업파티의 기획의도 및 공간연출을 살 펴본다. 둘째, 기업파티 연출의 기본 구성 소를 색채, 다섯째, 마지막으로 위의 내용을 종합하여 파 티 성공의 핵심 소로 메시지 전달, 오락적 소, 공간적 소, 시각적 소, 미각적 소로 분 류 한다. 기업파티를 주최한 기업(a), 기획 진행 을 한 파티플래너(b), 공간 연출을 한 파티스타 일리스트(c)의 평가를 통하여 기업파티에서 핵심 소의 중도를 파악하고자 한다. <표 6> 사례분석 대상 리스트 기업 분야 주최 기업 브랜드 사례 PR 파티 파티 목적 SP 파티 커뮤 니티 파티 파티 대상 VIP 기자 특정 대상 식품 업계 매일유업 MCC 고베식당 A 네스프레소 라떼시마 B 화장품 업계 클라란스 리포드레인 세럼 C 록시땅 서머 라인 제품 D 패션 업계 (주)화승 케이스위스 E 자동차 업계 비엠더블유 미니 자동차 F 21) 민정윤, 기업파티 공간 연출에 관한 연구, 숙명여자대학교, 2006, pp ) 서양식 테이블 세팅에 수저류에 해당하는 스푼, 포크, 나이프를 통칭해서 커트러리(Cutlery)라고 부른다. 이지윤, 잘 먹고 잘 사는 법, 김영사, 2002, p ) 식탁의 중앙에 놓아 전체적인 분위기를 결정해 주는 메인 장식이 바로 센터피스(Centerpiece)다. 황규선, 테이블 디자인, 교문사, 2007, p ) 김현정, 멀티센서리 문화이벤트 기획 및 연출에 관한 가이드라인 제시, 이화여자대학교, p.39. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권15호 123

8 4.2 국내 기업파티 사례분석 <표 9> 식품 업계 사례분석 사 례 개 A. 네스프레소 B. 매일유업 목적 SP 파티 목적 PR 파티 장소 리츠칼튼 호텔 그랜드 불룸 장소 더 프라자 호텔 다이아몬드홀 일시 2010년 10월 30일 오후 7시 일시 2010년 12월 1일 오전 11시 주최 기업 네스프레소 주최 기업 매일유업 타깃 트렌드 세터 150명 타깃 유통, 식품 관련 기자 120명 콘셉트 네스프레소 라떼시마 런칭 파티 콘셉트 MCC 고베식당 런칭 파티 기 획 1. 웰컴 드링크-포토존 2. 대표이사 인사말씀 3. 금난새 오케스트라 4. 만찬 (무드 영상) 5. 라떼시마 카페 체험 6. 환송-선물 증정 1. 기자 및 VIP 등록 2. 오프닝 영상 3. 고베식당 신제품 발표 4. 프레젠테이션 5. 고베식당 시식 6. 환송-프레스 킷 증정 파 티 공 간 호텔 그랜드볼룸 공간을 브랜드 로고로 통일성 있게 연출 하였다. 특히 무대 중앙에 3D 홀로그램을 이용하여 신제 품을 입체적으로 표현하였다. 만찬 후 좌 우 현수막이 이 탈되면서 라떼시마 카페로 극적으로 연출되었다. MCC 고베식당은 일본 고베의 100년 역사의 전통 카레라는 점을 강조하기 위하여 행사장 입구에 일본풍 정원을 설치하여 식당으로 들어가도록 하였고, 중앙 무대 또한 고베지방의 대 나무 풍경과 현지 고베식당의 이미지를 제현 하였다. 공 간 소 기본 구성 소 적용 세부 소 적용 기본 구성 소 적용 세부 소 적용 색채 그래픽 색채 그래픽 조명 무대 조명 무대 영상 소품(제품) 영상 소품(제품) 음향 식공간 음향 식공간 음식 생화장식 음식 생화 장식 연출적 소 감성적 소 연출적 소 감성적 소 다 이 어 그 램 핵 심 소 평 가 구분 a b c 구분 a b c 메시지 전달 메시지 전달 오락적 소 오락적 소 공간적 소 공간적 소 시각적 소 시각적 소 미각적 소 미각적 소 신제품을 극적으로 보여주기 위해 무대중앙에 3D 홀로그 램을 사용한 시도가 돋보였으며, 커피를 응용한 코스메뉴 시식을 하고. 라떼시마로 추출한 커피를 시음함으로써 미 각적 감동을 하였으며, 고객과 소통 할 수 있는 자리였다. 일본 고베식당의 전통카레를 소개하기 위하여 고베식당의 분 위기 연출과 4가지 카레를 이용한 코스리는 기자들에게 시 식을 통하여 체험함으로써 기사작성에 정확한 메시지 전달을 할 수 있게 되었다. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권 15호 124

9 <표 10> 화장품 업계 사례분석 사 례 개 C. 클라란스 D. 록시땅 목적 SP 파티 목적 PR 파티 장소 카마 스튜디오 장소 베일리 하우스 일시 2010년 5월 26일 오전11시 / 오후3시 일시 2010년 6월 10일 오후1시 주최 기업 클라란스 주최 기업 록시땅 타깃 1부-잡지 기자 50명 / 2부-블로거 80명 타깃 VIP 고객 100명 / 기자 30명 콘셉트 클라란스 리포드레인 세럼 런칭 파티 콘셉트 록시땅 서머 리미티드 라인 제품 홍보 기 획 1. VIP고객 등록 2. 포토존 3. 클라란스 체험존 4. 제품 사용법 시연 5. 핑거 푸드 6. 환송-신제품 증정 1. VIP고객 등록 2. 제품 프레젠테이션 3. 지중해식 만찬 4. 환송-신제품 증정 파 티 공 간 클라란스 신제품 발표회장은 흰색을 기본으로 천고가 5m 나 되고 자연광이 들어오는 사진 스튜디오였다. 디지털 사인을 이용한 큐브조형물 연출, 터치스크린을 이용한 정 보 전달, 3D 홀로그램을 이용한 전시 등 기존 화장품 업 계에서 보기 어려운 실험소가 많았다. 록시땅의 신제품은 지중해의 향기를 담은 제품 이라는 콘셉트 로 천을 이용한 배의 모양을 형상화 하고, 조개 및 다양한 소 품을 통하여 해변을 느낌을 살렸다. 그릴 리와 프로방스풍 의 음악은 참가자의 청각과 시각을 자극하였다. 신제품 전시 를 통하여 정보 전달 및 체험을 유도 하였다. 공 간 소 기본 구성 소 적용 세부 소 적용 기본 구성 소 적용 세부 소 적용 색채 그래픽 색채 그래픽 조명 무대 조명 무대 영상 소품(제품) 영상 소품(제품) 음향 식공간 음향 식공간 음식 생화장식 음식 생화 장식 연출적 소 감성적 소 연출적 소 감성적 소 다 이 어 그 램 핵 심 소 평 가 구분 a b c 구분 a b c 메시지 전달 메시지 전달 오락적 소 오락적 소 공간적 소 공간적 소 시각적 소 시각적 소 미각적 소 미각적 소 행사 콘셉트에 맞는 장소 선정이 돋보였고, 터치스크린 및 3D 홀로그램을 이용하여, 고객에게 흥미를 유발시켜 체험 을 통해 정보전달을 하였다. 제품의 특성을 설명하기 위해 정원과 수영장이 있는 장소의 선택이 돋보였고, 블루와 화이트를 주조색으로 색채를 강조하 여 지중해 해변을 연출하였다. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권15호 125

10 <표 11> 패션 업계 및 자동차 업계 사례분석 사 례 개 E. 케이스위스 F. 미니 목적 PR 파티 목적 커뮤니티 파티 장소 쿠바 장소 JBL 컨벤션 홀 일시 2010년 10월 28일 오후 8시 일시 2010년 1월 1일 오후7시 주최 기업 (주)화승 주최 기업 비엠더블유 타깃 커뮤니티 회원 500명 타깃 VIP고객 150명 콘셉트 K-SWISS Classic Retro Party 콘셉트 MINI-MINI 50주년 파티 기 획 1. VIP고객 등록 2. 클래식 갤러리 3. 디자인 어워즈 4. 하우스 룰즈 5. DJ 6. 리쌍 7. 환송 1. VIP고객 등록 2. 칵테일 오프닝 쇼 3. 댄스 공연 4. DJ 5. 아카펠라 공연 6. 50주년 축하 7. 환송-선물 증정 파 티 공 간 공 간 소 라운지 클럽에서 진행되었으며, 빛과 소리를 이용하여 공 간을 강조하였다. 케이스위스 클래식을 이용한 아티스트의 작품을 전시하였으며, 입구와 클럽내부에 대형 배너를 이 용하여 브랜드 이미지를 노출하였다. 팝 아티스트 김태중에게 디자인을 의뢰하여 그래픽 소를 강 조하였다. 공간 전체를 조명과 고보를 이용하여 연출하였다. 미니차량을 변형한 DJ카와 50주년의 기념하는 다양한 이벤트 가 인상적 이였다. 기본 구성 소 적용 세부 소 적용 기본 구성 소 적용 세부 소 적용 색채 그래픽 색채 그래픽 조명 무대 조명 무대 영상 소품(제품) 영상 소품(제품) 음향 식공간 음향 식공간 음식 생화장식 음식 생화 장식 연출적 소 감성적 소 연출적 소 감성적 소 다 이 어 그 램 핵 심 소 구분 a b c 구분 a b c 메시지 전달 메시지 전달 오락적 소 오락적 소 공간적 소 공간적 소 시각적 소 시각적 소 미각적 소 미각적 소 평 가 케이스위스 클래식 제품을 이용한 아티스트의 작품전시가 다양한 브랜드 이미지를 전달 해 주었으며, 젊은 층을 대 상으로 화려한 퍼포먼스와 음악으로 오락성을 강조하였고, 조명과 음향을 이용하여 클럽 공간을 연출 하였다. 미니 고유의 브랜드 아이덴티티를 지키면서도 예술가와 브랜 드의 만남으로 독창성이 돋보였다. 자동차를 이용한 DJ카와 포토존은 공간의 포인트가 되었다. 고급 샴페인과 화려한 케 이터링은 고객의 미각을 자극하였다. 적극적 수용 중간적 수용 소극적 없음 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권 15호 126

11 4.3 종합분석 2010년 국내 기업들이 진행했던 기업파티의 사례를 세부적으로 평가해 보았다. 사례 분석을 통해 발견되는 기업파티 핵심적인 성공소의 평 가는 <표12>와 같다 본 연구를 위해 기업파티 주최자, 파티플래너, 파티스타일리트의 3명의 전문가에서 의뢰한 결과 파티의 목적과 성격에 따라 핵심적인 소를 구 분할 수 있었다. <표 12> 사례분석 결과표 구 분 A B C D E F 메시지 전달 오락적 소 공간적 소 시각적 소 미각적 소 교향 커피를 신제품 호텔 무대제작 악단 응용한 발표회 연회장 홀로그램 카페 만찬 신제품 발표 간담회 공연 없음 호텔 연회장 일본고베 식당연출 카레 시식 신제품 시연회 터치 스크린 포토존 게임 카라 스튜 디오 무대제작 홀로그램 다과 제공 신제품 시연회 공연 없음 연회장 정원 수영장 정원 지중해 연출 제품전시 지중해 리 와인 조명 음식 신제품 DJ 쿠바 배너 없음 전시회 댄스팀 클럽 예술가 주류 시상식 가수 작품전시 제공 50주년 생일 발표회 DJ 댄스팀 행운권 칵테일 JBK 컨벤션 홀 고보조명 배너 예술가 작품전시 뷔페 샴페인 케이크 제공 아주 만족(100) 만족(75) 보통(50) 불만족(25) <표 9>의 파티 A와 B의 경우 식품 업계의 홍 보를 위하여 기획되었다. A의 경우가 금난새 오 케스트라와 3D 홀로그램을 이용하여 오락적 소와 시각적 소에 비중을 두었다면, B의 경우 는 일본 고베지방의 카레식당을 제현 하고, 질의 응답을 통하여 시각적 소와 메시지 전달에 비 중을 두었다. A와 B의 경우 공통적으로 고객이 직접 제품을 시식하고 체험하여 미각적 소의 만족이 높게 나타났다. <표 10>의 C와 D의 경우 화장품업계의 신제 품 홍보를 위해 기획되었다. C의 경우는 천고가 높고 자연채광이 들어오는 장소를 선택하여 고객 들에게 감동을 주었으며, 신제품 사용법 및 터치 스크린을 이용하여 시각적 효과와 함께 오락적 소를 강조하였다. D의 경우는 서머 리미티드 제품의 특성을 살려 지중해 해변으로 연출하였다. 베일리 하우스는 연회장과 야외 정원, 수영장이 있는 공간으로 장소 선정이 콘셉트와 잘 어울렸 다. 배를 응용한 디자인과 지중해풍의 그릴리는 시각적 소와 미각적 소에 큰 비중을 두었다. C의 경우가 화장품 홍보를 위한 고객의 흥미를 유발시키고 체험하게 하여 정보 전달에 오락적 소의 비중을 두었다면, D의 경우는 제품의 연 상시키는 미각적 소에 비중을 두었다는 차이를 볼 수 있다. <표 11>의 E와 F의 경우는 기업에서 운영하 는 커뮤니티 회원을 주축으로 새로운 정보를 제 공하고, 기존 회원의 충성도를 높이기 위한 파티 이다. E의 경우 클럽이라는 장소의 선택은 일반 적 이였지만, DJ의 음악과 하우스 룰즈, 화려한 퍼포먼스는 젊은 층을 흥분시켰다. 브랜드이미지 를 대형 로고로 노출하고, 화려한 조명으로 연출 하였다. 전체적으로 오락적 소와 시각적 소가 강조되었다. F의 경우 자사 브랜드의 50주년 축하 파티였 다. 칵테일 쇼, 아카펠라 공연, 화려한 댄스 등 오락적 소가 강했고, 공간 전체에 고보 조명을 이용하여 원하는 메시지를 확실하게 전달하였다. E와 F의 경우 모두 아티스트와 브랜드 만남이 라는 점이 고객에게 감동을 줄 수 있는 소였다. 참가자들은 갤러리에서 파티를 즐기는 착각을 할 정도로 새로운 경험을 하게 되었다. E의 경우 주 류만 제공되었다면, F의 경우는 뷔페 및 샴페인 까지 세심하게 준비하여 미각적 소를 강조하였 다. E와 F의 미각적 소의 차이는 타깃 고객의 연령 및 취향의 차이일 것이다. 성공적인 기업파티를 위해서는 메시지 전달, 오락적 소, 공간적 소, 시각적 소, 미각적 소가 필하지만 공간의 제약과 시간의 한정성 으로 인하여 핵심 소를 동시에 만족시키기는 쉽지 않다는 것을 알 수 있다. 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권15호 127

12 5. 결론 2011년, 대한민국은 파티 중 이라고 표현 할 정도로 날마다 새로운 파티들이 열리고 있다. 파티의 역할은 개인의 기념일을 축하 하는 자리 부터 새로운 사교의 장까지 다양해져 가고 있다. 기업파티가 효과적인 도구가 된 다는 것을 발견 한 기업들은 기존의 이벤트에 파티의 소를 도 입하였다. 기업이 원하는 확실한 목표와 풍족한 자금력을 바탕으로 완성도 높은 파티를 창출하였 다. 이는 관련 산업의 발전과 함께 파티문화를 더 욱 성숙하게 만들었다. 본 연구의 결과를 다음과 같이 약할 수 있 다. 첫째, 위의 사례를 조사해 본 결과 공통적으로 시각적 소의 중도가 높게 평가되었음을 알 수 있다. 다음으로 미각적 소, 오락적 소, 공 간적 소, 메시지 전달 소로 나타났다. 메시지 전달 소는 모든 기업들이 추구하는 목표이지만 한정적인 공간과 일회적인 방법으로 만족시키기 쉽지 않고, 아직 개인의 만족도를 객관적으로 수 치화 할 수 있는 프로그램이 없어 확인하기가 더 욱 어렵다. 둘째, 6개의 기업파티는 목적과 기능, 테마, 콘 셉트, 타깃 대상에 따라서 파티 내용과 공간이 다 양하게 연출되었다는 것을 알 수 있다. 기업파티 공간은 건축이나 인테리어 환경의 개 념보다는 일상에서 벗어나 새로운 감동과 즐거움 을 줄 수 있는 놀이공간으로 구축되어져야 한다. 셋째, 파티마케팅에서 브랜드와 참가자의 커뮤 니케이션이야 말로 기업이 파티를 주최하는 목적 이라고 볼 수 있다. 6개의 기업 모두 기업파티를 통해 감동을 받게 하여 브랜드의 좋은 이미지와 제품의 정보를 참가자들이 기억하기를 원한다. 기 업파티는 참가자의 오감을 만족시키는 감성마케 팅이자, 참가자와 직접 대면해 정보를 체험하게 하는 경험마케팅이고 말할 수 있다. 앞으로 기업파티가 브랜드와 소비자의 커뮤니케 이션을 가능하게 만들어 줄 마케팅의 중한 도구 로 활용될 수 있음을 제시하고자 한다. 참고문헌 1. 김경임, 푸드 스타일링, 교문사, 김현승, 이현진 저, 늙어가는 대한민국, 삼성경제연구소, 메리언 살즈만 저, 김상영 역, 사람과책, 류준호, 파티플래닝, 엔컬쳐, 알리스 잭 트라우트 저, 이수정 역, 마케팅 불변의 법칙, 비즈니스 맵, 이각규, 이벤트 성공의 노하우, 커뮤니케이션북스, 이경목, 파티마케팅, 팜파스, 이우용, 파티플래너, 눈과마음, 이유주, 푸드코디네이터 용어 사전, 경춘사, 이지윤, 잘 먹고 잘 사는 법, 김영사, 송정일, 이벤트 플래닝, 백산, 전경운, 브렌인스토밍 중심으로, 창지사, 황규선, 테이블 디자인, 교문사, 김선희, 파티플래닝에 대한 고객의 인지도 비교에 관한 연구, 세종대학교, 김현정, 멀티센서리 문화이벤트 기획 및 연출에 관한가이드라인 제시, 이화여자대학교, 차 원고접수 : 수정원고접수 : 최종원고접수 : 한국공간디자인학회 논문집 제5권 5호 통권 15호 128

20(53?)_???_O2O(Online to Offline)??? ???? ??.hwp

20(53?)_???_O2O(Online to Offline)??? ???? ??.hwp O2O(Online to Offline)서비스 전략방향 연구 - 모바일 사용자 경험 디자인(UX Design)을 중심으로 - O2O(Online to Offline) Service Strategy Research -Focusing on Mobile UX Design- 주저자 김 형 모 Kim, Hyung-mo BK21플러스 다빈치 창의융합인재양성사업단 BK21Plus

More information

<36C8A3B3EDB9AE5B31305B315D2E323020BCF6C1A45D2E687770>

<36C8A3B3EDB9AE5B31305B315D2E323020BCF6C1A45D2E687770> 기업옥의 파드디자인에 관한 연구 A Study on Facade design of an office building 문혜정 / 홍익대학교 공간디자인전공 석과정 Moon Hye jeong / School of Spatial Design, Hongik University moons81@nate.com 김주연 / 홍익대학교 산업디자인학과 Kim Joo yun/ Dept.

More information

07-1960(JH)

07-1960(JH) 한국두피모발미용학회지 제5권 제1호 2009 The Journal of Beauty & Trichology 5(1), 00~00(2008) 1960년대 뷰티 및 패션트렌드 분석 - 모델 트위기 (Twiggy) 를 중심으로 - 김희선* 안양과학대학 뷰티디자인학부 Analysis of Beauty and Fashion trends in the 1960 s - Focusing

More information

<C7D1B1B9B1A4B0EDC8ABBAB8C7D0BAB85F31302D31C8A35F32C2F75F303132392E687770>

<C7D1B1B9B1A4B0EDC8ABBAB8C7D0BAB85F31302D31C8A35F32C2F75F303132392E687770> 버스 외부 광고의 효과에 관한 탐색적 연구 : 매체 접촉률과 인지적 반응을 중심으로 1) 고한준 국민대학교 언론정보학부 조교수 노봉조 벅스컴애드 대표 이사 최근 몇 년 사이 옥외 광고나 인터넷 광고 등 BTL(Below the Line) 매체가 광고 시장에서 차지하 는 비중이 점점 높아지고 있다. 버스 외부 광고는 2004년 7월 서울시 교통체계개편 이후 이용자

More information

1. 서론 1-1 연구 배경과 목적 1-2 연구 방법과 범위 2. 클라우드 게임 서비스 2-1 클라우드 게임 서비스의 정의 2-2 클라우드 게임 서비스의 특징 2-3 클라우드 게임 서비스의 시장 현황 2-4 클라우드 게임 서비스 사례 연구 2-5 클라우드 게임 서비스에

1. 서론 1-1 연구 배경과 목적 1-2 연구 방법과 범위 2. 클라우드 게임 서비스 2-1 클라우드 게임 서비스의 정의 2-2 클라우드 게임 서비스의 특징 2-3 클라우드 게임 서비스의 시장 현황 2-4 클라우드 게임 서비스 사례 연구 2-5 클라우드 게임 서비스에 IPTV 기반의 클라우드 게임 서비스의 사용성 평가 - C-Games와 Wiz Game 비교 중심으로 - Evaluation on the Usability of IPTV-Based Cloud Game Service - Focus on the comparison between C-Games and Wiz Game - 주 저 자 : 이용우 (Lee, Yong Woo)

More information

11¹Ú´ö±Ô

11¹Ú´ö±Ô A Review on Promotion of Storytelling Local Cultures - 265 - 2-266 - 3-267 - 4-268 - 5-269 - 6 7-270 - 7-271 - 8-272 - 9-273 - 10-274 - 11-275 - 12-276 - 13-277 - 14-278 - 15-279 - 16 7-280 - 17-281 -

More information

<31332EBEC6C6AEB8B6C4C9C6C3C0BB20C8B0BFEBC7D120C6D0C5B0C1F6B5F0C0DAC0CE20BFACB1B82E687770>

<31332EBEC6C6AEB8B6C4C9C6C3C0BB20C8B0BFEBC7D120C6D0C5B0C1F6B5F0C0DAC0CE20BFACB1B82E687770> A Journal of Brand Design Association of Korea 통권 제 9호 2007 12 Vol. 5 No. 2 아트마케팅을 활용한 화장품 브랜드 디자인 연구 -화장품패키지디자인 중심으로- A Study on the Cosmetic Brand Package Design Applied Art-Marketing - Focusing on Cosmetic

More information

1. 2. 2 1. 2 2. 2 3. 3. 3 3 1. 3 2. 3 3. 4. 4 1. : 4 2. : (KSVD) 4 3. : 88 5. 36

1. 2. 2 1. 2 2. 2 3. 3. 3 3 1. 3 2. 3 3. 4. 4 1. : 4 2. : (KSVD) 4 3. : 88 5. 36 , 1965 1994: 3 1965 (Konstfackskolan). 1996. (, 2004) :, (, 2010), 20 (, 2005), :,, (, 2005), 02: (, 2008), (KDF, 2009), (, 2011), (, 2011). ( _, 2011 3 ), : ( 前 史 ) (, 102, 2012). 35 1. 2. 2 1. 2 2. 2

More information

대한한의학원전학회지24권6호-전체최종.hwp

대한한의학원전학회지24권6호-전체최종.hwp 小兒藥證直訣 의 五臟辨證에 대한 小考 - 病證과 處方을 중심으로 1 2 慶熙大學校大學校 韓醫學科大學 原典學敎室 ㆍ 韓醫學古典硏究所 白裕相1,2*1)2) A study on The Diagnosis and Treatment Using The Theory of Five Organs in Soayakjeungjikgyeol(小兒藥證直訣) 1 Dept. of Oriental

More information

<B1A4B0EDC8ABBAB8C7D0BAB8392D345F33C2F75F313032362E687770>

<B1A4B0EDC8ABBAB8C7D0BAB8392D345F33C2F75F313032362E687770> 광고에 나타난 가족가치관의 변화 : 97년부터 26년까지의 텔레비전 광고 내용분석* 2) 정기현 한신대학교 광고홍보학과 교수 가족주의적 가치관을 사회통합의 핵심 중의 핵심으로 올려놓았던 전통이 현대사회에서 아직 영향력을 미치는 점을 감안할 때, 한국에서의 가족변동은 사회전반의 변동으로 직결된다고 해도 크게 틀리지 않을 것이다. 97년부터 26년까지 텔레비전에서

More information

<33C2F731323239292DC5D8BDBAC6AEBEF0BEEEC7D02D3339C1FD2E687770>

<33C2F731323239292DC5D8BDBAC6AEBEF0BEEEC7D02D3339C1FD2E687770> 텍스트언어학 39, 2015, pp. 283~311 한국 대중가요 가사의 문체 분석 장소원(서울대) Chang, Sowon, 2015. The stylistic Analysis of the lyrics of Korean popular song. Textlinguistics 39. The sociological approach, one of the methods

More information

¿À¸®ÄÞ40

¿À¸®ÄÞ40 BRAND REPORT 0 1 2008.3 NO.40 CONTENTS 0 2 BRAND REPORT BRAND REPORT 0 3 (%) 20 15 10 5 0 9.3 20.1 0 4 BRAND REPORT 30 25 0.3% 2.5% 10% 5% 20 15 10 5 0 BRAND REPORT 0 5 0 6 BRAND REPORT BRAND REPORT 0

More information

한국 출산력의 저하 요인에 관한 연구

한국 출산력의 저하 요인에 관한 연구 가족계획실천율 가족계획실천자 세 유배우부인 조출생률 년간 총출생아수 연앙인구수 일반출산율 년간 총출생아수 가임연령 여자연앙인구수 합계출산율 세 연령층 여성이 출산한 출생아수 세 연령층 여성의 연앙인구수 즉 합계출산율 합 6 계 출 산 율 5 4 3 2 1 1960 1973 1977 1981 1985 1989 1993 1997 2001

More information

<28C3D6C1BE29312DC0CCBDC2BEC62E687770>

<28C3D6C1BE29312DC0CCBDC2BEC62E687770> 한국패션디자인학회지 제9권3호 The Korean Society of Fashion Design Vol. 9 No. 3 (2009) pp.1~12 소니아 리키엘 컬렉션에 나타난 니트웨어 색채 특성 The Color Characteristics of Knit Wear Shown in Sonia Rykiel s Collections 이 승 아ㆍ조 주 연ㆍ이 연

More information

12¾ÈÇö°æ 1-155T304®¶ó153-154

12¾ÈÇö°æ1-155T304®¶ó153-154 Journal of Fashion Business Vol. 8, No. 4, pp.141~155(2004) A Research for the hair Style Image making Chart Manufacturing Depends on Fashion Feeling + - through the analysis of the actress hair styles

More information

1. KT 올레스퀘어 미디어파사드 콘텐츠 개발.hwp

1. KT 올레스퀘어 미디어파사드 콘텐츠 개발.hwp Journal of Next-generation Convergence Information Services Technology Vol.4, No.1, June (2015), pp. 1-8 차세대컨버전스정보서비스기술논문지 KT 올레스퀘어 미디어파사드 콘텐츠 개발 Media Fasade Contents Development of KT Olleh Square 김동조

More information

UPMLOPEKAUWE.hwp

UPMLOPEKAUWE.hwp 시청공간을 넘어 새롭게 소통하기 - 인터넷 기반의 를 중심으로 - New Communication beyond Viewing Space - Focused on Social Television based on Internet - 주저자 오종서 Oh, Jongsir 동서대학교 방송영상전공 조교수 Assistant Professor of Dongseo University

More information

12È«±â¼±¿Ü339~370

12È«±â¼±¿Ü339~370 http://www.kbc.go.kr/ k Si 2 i= 1 Abstract A Study on Establishment of Fair Trade Order in Terrestrial Broadcasting Ki - Sun Hong (Professor, Dept. of Journalism & Mass Communication,

More information

<C7C1B7A3C2F7C0CCC1EE20B4BABAF1C1EEB4CFBDBA20B7B1C4AA20BBE7B7CA5FBCADB9CEB1B35F28C3D6C1BE292E687770>

<C7C1B7A3C2F7C0CCC1EE20B4BABAF1C1EEB4CFBDBA20B7B1C4AA20BBE7B7CA5FBCADB9CEB1B35F28C3D6C1BE292E687770> Through proactively respond Franchise New business launching instance : Focus on the BEERBARKET s successful story of INTO FRANCHISE SYSTEMS, INC. 선행적 대응을 통한 프랜차이즈 뉴비즈니스 런칭 사례 : 인토외식산업의 맥주바켓 성공사례 MAXCESS

More information

02 TREND REPORT 노래와 춤은 좋은 시절에도 즐겁지만 어려운 시절에는 힘이 된다. 2008년의 성공한 노래 와 춤은 살아 남아 사상 최악의 시즌을 맞게 될 2009년의 광고에게도 끊임없이 자극을 줄 것이다. 바로 이웃나라, 중국에서 올림픽이 열렸다 마지막 한

02 TREND REPORT 노래와 춤은 좋은 시절에도 즐겁지만 어려운 시절에는 힘이 된다. 2008년의 성공한 노래 와 춤은 살아 남아 사상 최악의 시즌을 맞게 될 2009년의 광고에게도 끊임없이 자극을 줄 것이다. 바로 이웃나라, 중국에서 올림픽이 열렸다 마지막 한 TREND REPORT 01 2008년의 광고, 어땠나요 조민호 캠페인 본부 상무, minocho@oricom.com 45 2009. 1 NO. CONTENTS 01 2008년의 광고, 어땠나요 03 06 생존의 어려움 속, 그 해법을 제시할 묘약이 필요한 때 2009년의 광고시장은 터널속에서 빠져 나올 수 있을까 10 2008년 BTL부문 리뷰 및 2009년

More information

<3133B1C732C8A328BCF6C1A4292E687770>

<3133B1C732C8A328BCF6C1A4292E687770> ISSN 1738-365X DOI:10.16958/drsr.2015.13.2.105 분쟁해결연구 2015; 13(2) Dispute Resolution Studies Review 2015, Vol.13, No.2:105~135 이라크 추가파병(2003~2004년) 결정과정의 분석: 대통령과 국회, 시민사회의 역할 변화를 중심으로* 4)장 훈** 국내에서 여러

More information

<B7CEC4C3B8AEC6BCC0CEB9AEC7D0322832303039B3E23130BFF9292E687770>

<B7CEC4C3B8AEC6BCC0CEB9AEC7D0322832303039B3E23130BFF9292E687770> 로컬리티 인문학 2, 2009. 10, 257~285쪽 좌절된 세계화와 로컬리티 - 1960년대 한국영화와 재외한인 양 인 실* 50) 국문초록 세계화 로컬리티는 특정장소나 경계를 지칭하는 것이 아니라 관계와 시대에 따 라 유동적으로 변화하는 개념이다. 1960년대 한국영화는 유례없는 변화를 맞이하고 있었다. 그 중 가장 특이할 만한 사실은 미국과 일본의 영화계에서

More information

사단법인 커뮤니케이션디자인협회 시각디자인학회

사단법인 커뮤니케이션디자인협회 시각디자인학회 소도시 공공디자인 기본계획의 실효성 및 지속성 제고에 관한 연구 - 고성군을 중심으로 - Study on Public Design Master Plan to enhance the effectiveness and sustainability - Focusing on Goseong-Gun - 주저자 김정범 Kim, Jungbum 경동대학교 디자인학과 교수 Professor

More information

230 한국교육학연구 제20권 제3호 I. 서 론 청소년의 언어가 거칠어지고 있다. 개ㅅㄲ, ㅆㅂ놈(년), 미친ㅆㄲ, 닥쳐, 엠창, 뒤져 등과 같은 말은 주위에서 쉽게 들을 수 있다. 말과 글이 점차 된소리나 거센소리로 바뀌고, 외 국어 남용과 사이버 문화의 익명성 등

230 한국교육학연구 제20권 제3호 I. 서 론 청소년의 언어가 거칠어지고 있다. 개ㅅㄲ, ㅆㅂ놈(년), 미친ㅆㄲ, 닥쳐, 엠창, 뒤져 등과 같은 말은 주위에서 쉽게 들을 수 있다. 말과 글이 점차 된소리나 거센소리로 바뀌고, 외 국어 남용과 사이버 문화의 익명성 등 청소년의 개인, 가정, 학교변인에 따른 비교육적 언어 사용의 차이 229 한국교육학연구 제20권 제3호 The Korea Educational Review 2014. 10. Vol.20. No.3. pp.229-251. 1) 청소년의 개인, 가정, 학교변인에 따른 비교육적 언어 사용의 차이* 강기수 조규판(동아대학교) [요 약] 본 연구의 목적은 청소년의 개인변인인

More information

KD2002-29-02.hwp

KD2002-29-02.hwp 韓 國 敎 育 요 약 학술 논문.,......,.,,,......., (, 1999).. ...,.,.,,,.,,,,, (, 1990).,,. (,, 1999)...,...,,,.,,.,.. (, 1999),,., 학술 논문....,., (, 1998).., (Keeves, 1997)...,...,.,,.,... (, 1970). .,,,,,.,,,,...,,,,,..

More information

1. 서론 1.1 연구의 배경과 목적 현시대의 인간들은 넘쳐나는 미디어의 영향 속에서 살고 있다. 특히 영상매체인 가 대중문화로써 접 근하는 힘은 여타 다른 매체의 영향력보다 강하며, 그 중에서도 SF는 빠르게 변화하는 이 미래 에 가져올 영향에 대한 인간의 궁금증을

1. 서론 1.1 연구의 배경과 목적 현시대의 인간들은 넘쳐나는 미디어의 영향 속에서 살고 있다. 특히 영상매체인 가 대중문화로써 접 근하는 힘은 여타 다른 매체의 영향력보다 강하며, 그 중에서도 SF는 빠르게 변화하는 이 미래 에 가져올 영향에 대한 인간의 궁금증을 SF에 나타난 표현에 관한 연구 - 장르를 중심으로- A Study on the Expressional Characteristics of Space in the Science Fiction Films -Focused on the Dystopian genre- 한원종/ 홍익대학교 대학원 메타디자인학부 공간디자인 HAN Wonjong/ Hongik University,

More information

(자료)2016학년도 수시모집 전형별 면접질문(의예과포함)(최종20150716).hwp

(자료)2016학년도 수시모집 전형별 면접질문(의예과포함)(최종20150716).hwp 2016학년도 수시모집 전형별 면접질문 전형 : 지원자의 면접태도, 가치관, 사고력, 표현력 등을 통해 지원자의 인품 및 기초소양을 평가 - 전체모집단위(의예과, 스포츠헬스케어학과 제외) 2단계 : 면접 20% 적용 전형 : 지원자의 인품 및 기초소양을 평가, 지원 모집단위에 대한 적성, 관심도 평가 및 관련된 질문을 통하여 해당학문을 수학할 수 있는 기초

More information

30이지은.hwp

30이지은.hwp VR의 가상광고에 나타난 그래픽영상 연구 -TV 스포츠 방송을 중심으로- A study of the graphic image that is presented in Virtual Advertising of VR(Virtual Reality) - Focused on TV Sports broadcasts - 이지은(Lee, ji eun) 조일산업(주) 디자인 실장

More information

<30312DC0CFC1A4C7A52E687770>

<30312DC0CFC1A4C7A52E687770> 대학홍보업무담당자 워크숍 기 장 대 간:2009. 5. 13(수) - 15(금), 2박 3일 소:호텔인터불고 엑스코 (대구광역시 북구 산격동 소재) 상:대학의 홍보업무 관련 실무자, 경영관리자 관련내용은 홈페이지 공지사항(http://hrd.kcue.or.kr) 참조 정원제로 운영 제 1일 5월 13일(수) 시 간 일 정 장 소 12:30 13:30 등록 /

More information

¿À¸®ÄÞ38

¿À¸®ÄÞ38 BRAND REPORT 0 1 2007.11 NO.38 CONTENTS 0 2 BRAND REPORT BRAND REPORT 0 3 0 4 BRAND REPORT BRAND REPORT 0 5 0 6 BRAND & COMMNICATION BRAND & COMMNICATION 0 7 0 8 BRAND & COMMUNICATION BRAND & COMMUNICATION

More information

204 205

204 205 -Road Traffic Crime and Emergency Evacuation - 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 Abstract Road Traffic Crime

More information

정진명 남재원 떠오르고 있다. 배달앱서비스는 소비자가 배달 앱서비스를 이용하여 배달음식점을 찾고 음식 을 주문하며, 대금을 결제까지 할 수 있는 서비 스를 말한다. 배달앱서비스는 간편한 음식 주문 과 바로결제 서비스를 바탕으로 전 연령층에서 빠르게 보급되고 있는 반면,

정진명 남재원 떠오르고 있다. 배달앱서비스는 소비자가 배달 앱서비스를 이용하여 배달음식점을 찾고 음식 을 주문하며, 대금을 결제까지 할 수 있는 서비 스를 말한다. 배달앱서비스는 간편한 음식 주문 과 바로결제 서비스를 바탕으로 전 연령층에서 빠르게 보급되고 있는 반면, 소비자문제연구 제46권 제2호 2015년 8월 http://dx.doi.org/10.15723/jcps.46.2.201508.207 배달앱서비스 이용자보호 방안 정진명 남재원 요 약 최근 음식배달 전문서비스 애플리케이션을 이용한 음식배달이 선풍적인 인기를 끌면서 배달앱서비스가 전자상거래의 새로운 거래유형으로 떠오르고 있다. 배달앱서비스는 소비자가 배달앱서비스를

More information

06_ÀÌÀçÈÆ¿Ü0926

06_ÀÌÀçÈÆ¿Ü0926 182 183 184 / 1) IT 2) 3) IT Video Cassette Recorder VCR Personal Video Recorder PVR VCR 4) 185 5) 6) 7) Cloud Computing 8) 186 VCR P P Torrent 9) avi wmv 10) VCR 187 VCR 11) 12) VCR 13) 14) 188 VTR %

More information

04-다시_고속철도61~80p

04-다시_고속철도61~80p Approach for Value Improvement to Increase High-speed Railway Speed An effective way to develop a highly competitive system is to create a new market place that can create new values. Creating tools and

More information

Á¤´çÇÐȸǥÁö

Á¤´çÇÐȸǥÁö 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ABSTRACT Demarcation of Electoral Districts and Distortion of Election Results: Focusing on the Local Election in 2006 Min Jae Kang Seongyi

More information

성인용-칼라-단면-수정1030

성인용-칼라-단면-수정1030 Korean Association of Institutional Review Boards 2 3 1 Who 5 2 3 What 11 Why 17 5 6 7 Where 28 How 31 43 4 When 20 4 1 Who Research Participant Who 6 Who 7 Who 8 Who 9 (IRB) Who 10 2 What Protocol What

More information

S Special Report ORACLE이 주도하는 MODERN MARKETING의 세계 각하게 고민하게 되었다. 유통채널인 Place 요소의 혁신적 변화는 최근 O2O(Online To Offline)나 Omni - Channel 혁신이라는 Keyword로 많이 회

S Special Report ORACLE이 주도하는 MODERN MARKETING의 세계 각하게 고민하게 되었다. 유통채널인 Place 요소의 혁신적 변화는 최근 O2O(Online To Offline)나 Omni - Channel 혁신이라는 Keyword로 많이 회 S SPECIAL REPORT Oracle이 주도하는 MODERN MARKETING의 세계 기업의 Marketer들은 고객에게 자사의 상품이나 서비스의 판매를 극대화하기 위해 전통적으로 Marketing Mix라는 4P 요소들 (Products, Price, Place, Promotion)을 통해 전략을 수립하고 실행하기 위한 고민을 해왔다. 최근 이 네 가지

More information

원고스타일 정의

원고스타일 정의 논문접수일 : 2015.01.05 심사일 : 2015.01.13 게재확정일 : 2015.01.26 유니컨셉 디자인을 활용한 보행환경 개선방안 연구 A Study on Improvement of Pedestrian Environment on to Uniconcept Design 주저자 : 김동호 디지털서울문화예술대학교 인테리어실용미술학과 교수 Kim dong-ho

More information

untitled

untitled 구비전승의 지속과 변천 117 구비전승의 지속과 변천 < 南 白 月 二 聖 努 肹 夫 得 怛 怛 朴 朴 >의 사례를 중심으로 김 헌 선* 1. 머리말 2. 구비전승 의 성격규명 3. < 南 白 月 二 聖 努 肹 夫 得 呾 呾 朴 朴 >의 구비전승적 성격 4. 마무리 1. 머리말 구비전승은 문헌전승과 일정한 관련을 가지고 있다. 구비전승과

More information

232 도시행정학보 제25집 제4호 I. 서 론 1. 연구의 배경 및 목적 사회가 다원화될수록 다양성과 복합성의 요소는 증가하게 된다. 도시의 발달은 사회의 다원 화와 밀접하게 관련되어 있기 때문에 현대화된 도시는 경제, 사회, 정치 등이 복합적으로 연 계되어 있어 특

232 도시행정학보 제25집 제4호 I. 서 론 1. 연구의 배경 및 목적 사회가 다원화될수록 다양성과 복합성의 요소는 증가하게 된다. 도시의 발달은 사회의 다원 화와 밀접하게 관련되어 있기 때문에 현대화된 도시는 경제, 사회, 정치 등이 복합적으로 연 계되어 있어 특 한국도시행정학회 도시행정학보 제25집 제4호 2012. 12 : pp.231~251 생활지향형 요소의 근린주거공간 분포특성 연구: 경기도 시 군을 중심으로* Spatial Distribution of Daily Life-Oriented Features in the Neighborhood: Focused on Municipalities of Gyeonggi Province

More information

우리들이 일반적으로 기호

우리들이 일반적으로 기호 일본지방자치체( 都 道 府 縣 )의 웹사이트상에서 심벌마크와 캐릭터의 활용에 관한 연구 A Study on the Application of Japanese Local Self-Government's Symbol Mark and Character on Web. 나가오카조형대학( 長 岡 造 形 大 學 ) 대학원 조형연구과 김 봉 수 (Kim Bong Su) 193

More information

Output file

Output file 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 An Application for Calculation and Visualization of Narrative Relevance of Films Using Keyword Tags Choi Jin-Won (KAIST) Film making

More information

<31362DB1E8C7FDBFF82DC0FABFB9BBEA20B5B6B8B3BFB5C8ADC0C720B1B8C0FC20B8B6C4C9C6C32E687770>

<31362DB1E8C7FDBFF82DC0FABFB9BBEA20B5B6B8B3BFB5C8ADC0C720B1B8C0FC20B8B6C4C9C6C32E687770> Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society Vol. 13, No. 4 pp. 1525-1531, 2012 http://dx.doi.org/10.5762/kais.2012.13.4.1525 저예산 독립영화의 구전 마케팅을 위한 스마트폰 모바일 애플리케이션 모델 개발 연구 김혜원 1* 1 청운대학교

More information

목차 1. 서론 1.1. 연구의 배경 및 목적 1.2. 연구의 내용 및 방법 2. 제품스타일 분석 2.1. 제품이미지 2.2. 미래지향적 스타일 3. 신세대 감성분석 3.1. 라이프스타일 3.2. 광고전략 3.3. 색채에 따른 제품구매 분석 4. 결론 *참고문헌 ( )

목차 1. 서론 1.1. 연구의 배경 및 목적 1.2. 연구의 내용 및 방법 2. 제품스타일 분석 2.1. 제품이미지 2.2. 미래지향적 스타일 3. 신세대 감성분석 3.1. 라이프스타일 3.2. 광고전략 3.3. 색채에 따른 제품구매 분석 4. 결론 *참고문헌 ( ) 신세대 지향적 제품개발과 전략에 관한 연구 A Study on the Product Development and Strategy of New Generation Oriented 곽 희 준 (Hee-Joon, Kwak) 협성대학교 예술대학 제품디자인학과 본 연구는 협성대학교 교내학술연구비 지원에 의한 논문임 목차 1. 서론 1.1. 연구의 배경 및 목적 1.2.

More information

2011 국토해양부 소셜미디어

2011 국토해양부 소셜미디어 2011 Company Info. & Portfolio 1 이너스는 디지털과 아나로그의 효율적 믹스를 추구합니다. 이너스는 듣기 여행 을 즐겨 합니다. 소비자에게 말하려 하기 전에 듣기 를 먼저 하면 소비자가 듣고 싶은 이야기를 할 수 있습니다. 듣기를 게을리 하지 않고 기획한 프로젝트는 성공적인 성과를 거둡니다. Target에게 관심을 끌고 화제 꺼리가 될

More information

Kor. J. Aesthet. Cosmetol., 라이프스타일은 개인 생활에 있어 심리적 문화적 사회적 모든 측면의 생활방식과 차이 전체를 말한다. 이러한 라이프스 타일은 사람의 내재된 가치관이나 욕구, 행동 변화를 파악하여 소비행동과 심리를 추측할 수 있고, 개인의

Kor. J. Aesthet. Cosmetol., 라이프스타일은 개인 생활에 있어 심리적 문화적 사회적 모든 측면의 생활방식과 차이 전체를 말한다. 이러한 라이프스 타일은 사람의 내재된 가치관이나 욕구, 행동 변화를 파악하여 소비행동과 심리를 추측할 수 있고, 개인의 RESEARCH ARTICLE Kor. J. Aesthet. Cosmetol., 한국 중년 여성의 라이프스타일이 메이크업 추구이미지와 화장품 구매행동에 미치는 영향 주영주 1 *, 이순희 2 1 서경대학교대학원미용예술학과, 2 신성대학교 미용예술계열 The Effects of The Life Style for Korean Middle Aged Women on

More information

<B1B9BEC7BFF8B3EDB9AEC1FD5FC1A63234C1FD5FBFCF2E687770>

<B1B9BEC7BFF8B3EDB9AEC1FD5FC1A63234C1FD5FBFCF2E687770> 발 간 사 국악학 기초연구 활성화의 장을 마련하기 위한 국악원논문집 은 1989년 제1집을 시작으로 2004년 제16집까지 연1회 발간하였고, 잠시 중단되었던 학술지는 2008년 제17집부터 발간횟수를 연간 2회로 늘려 재발간하고 있습니다. 국악원논문집 은 공모를 통해 원고를 모집하고 편집회의를 통한 1차 심사, 분야별 전문가로 구성된 심사위원의 2차 심사를

More information

2 大 韓 政 治 學 會 報 ( 第 18 輯 1 號 ) 과의 소통부재 속에 여당과 국회도 무시한 일방적인 밀어붙이기식 국정운영을 보여주고 있다. 민주주의가 무엇인지 다양하게 논의될 수 있지만, 민주주의 운영에 필요한 최소한의 제도적 조건은 권력 행사에서 국가기관 사이의

2 大 韓 政 治 學 會 報 ( 第 18 輯 1 號 ) 과의 소통부재 속에 여당과 국회도 무시한 일방적인 밀어붙이기식 국정운영을 보여주고 있다. 민주주의가 무엇인지 다양하게 논의될 수 있지만, 민주주의 운영에 필요한 최소한의 제도적 조건은 권력 행사에서 국가기관 사이의 대한정치학회보 18집 1호, 2010년 6월:49~74 노무현 대통령과 이명박 대통령의 지도력과 국정운영 비교 : 임기 초 지도력 특성과 국민지지 * 1) 이 강 로 전주대학교 요 약 한국에서 민주주의가 뿌리를 내리기 위해서는 대통령의 지도력 행사에 제도만이 아 니라 여론과 같은 외부적 요인을 통해 체계적으로 견제할 수 있어야 한다. 대통령의 지도력 특성을

More information

-06-......,......

-06-......,...... Analysis of the Current Condition of Student Childcare Training in Korea: Student Childcare Training Centers, Guidance Teachers, Student Teachers and Student Childcare Training Fees Department of Childcare

More information

장양수

장양수 한국문학논총 제70집(2015. 8) 333~360쪽 공선옥 소설 속 장소 의 의미 - 명랑한 밤길, 영란, 꽃같은 시절 을 중심으로 * 1)이 희 원 ** 1. 들어가며 - 장소의 인간 차 2. 주거지와 소유지 사이의 집/사람 3. 취약함의 나눔으로서의 장소 증여 례 4. 장소 소속감과 미의식의 가능성 5.

More information

2014ALCHEMIST.pptx

2014ALCHEMIST.pptx Company introduction 알키미스트 회사 소개서 Alchemist INC. 93-8 BK 1F Café & Party lounge / 6F Party Place TEL_02.512.3343 / FAX_02.512.3387 / H.P_010.5023.6735 , VIP, Party Company.,,, Café & Party lounge. ALCHEMIST,.

More information

KJNWFZ concept Paper final_Korean version with notes_June14

KJNWFZ concept Paper final_Korean version with notes_June14 (KJNWFZ) 1 2010 4 25 (KJNWFZ).. (Global Abolition),,. 1. 2,,. 3. 1. 40. 1,.,. 1.1. 2, (NPT) 1975 3. 1 : Peter Hayes, peter@nautilus.org 2 S. Parrish J. du Preez Nuclear- Weapon-Free Zones: Still a Useful

More information

Abstract Background : Most hospitalized children will experience physical pain as well as psychological distress. Painful procedure can increase anxie

Abstract Background : Most hospitalized children will experience physical pain as well as psychological distress. Painful procedure can increase anxie Volume 12, Number 1, 92~102, An Intervention Study of Pain Reduction during IV Therapy in Hospitalized Children Myo-Jin Kim 1), Joung-Hae Bak 1), Won-Seok Seo 2) Mi-Young Kim 3), Sun-Kyoung Park 3), Jai-Soung

More information

03±èÀçÈÖ¾ÈÁ¤ÅÂ

03±èÀçÈÖ¾ÈÁ¤Å x x x x Abstract The Advertising Effects of PPL in TV Dramas - Identificaiton by Implicit Memory-based Measures Kim, Jae - hwi(associate professor, Dept. of psychology, Chung-Ang University) Ahn,

More information

00내지1번2번

00내지1번2번 www.keit.re.kr 2011. 11 Technology Level Evaluation ABSTRACT The Technology Level Evaluation assesses the current level of industrial technological development in Korea and identifies areas that are underdeveloped

More information

?털恬묵

?털恬묵 CONTENTS 2000 2000 006 007 017 027 037 047 057 067 077 2012 2013 087 097 107 117 127 135 145 155 165 6 about COMPANY Case 01 8 9 Case 01 10 11 Case 01 12 13 Case 01 14 15 Case 01 16 about COMPANY Case

More information

<32382DC3BBB0A2C0E5BED6C0DA2E687770>

<32382DC3BBB0A2C0E5BED6C0DA2E687770> 논문접수일 : 2014.12.20 심사일 : 2015.01.06 게재확정일 : 2015.01.27 청각 장애자들을 위한 보급형 휴대폰 액세서리 디자인 프로토타입 개발 Development Prototype of Low-end Mobile Phone Accessory Design for Hearing-impaired Person 주저자 : 윤수인 서경대학교 예술대학

More information

14 경영관리연구 제6권 제1호 (2013. 6) Ⅰ. 서론 2013년 1월 11일 미국의 유명한 경영전문 월간지 패스트 컴퍼니 가 2013년 글로벌 혁신 기업 50 을 발표했다. 가장 눈에 띄는 것은 2년 연속 혁신기업 1위를 차지했던 애플의 추락 이었다. 음성 인식

14 경영관리연구 제6권 제1호 (2013. 6) Ⅰ. 서론 2013년 1월 11일 미국의 유명한 경영전문 월간지 패스트 컴퍼니 가 2013년 글로벌 혁신 기업 50 을 발표했다. 가장 눈에 띄는 것은 2년 연속 혁신기업 1위를 차지했던 애플의 추락 이었다. 음성 인식 애플의 사례를 통해 살펴본 창조적 파괴 13 경영관리연구 (제6권 제1호) 애플의 사례를 통해 살펴본 창조적 파괴 박재영 이맥소프트(주) 부사장 슘페터가 제시한 창조적 파괴는 경제적 혁신과 비즈니스 사이클을 의미하는 이론이며, 단순하게 는 창조적 혁신을 의미한다. 즉 혁신적 기업의 창조적 파괴행위로 인해 새로운 제품이 성공적으로 탄생하는 것이다. 이후 다른

More information

<BACFC7D1B3F3BEF7B5BFC7E22D3133B1C733C8A3504446BFEB2E687770>

<BACFC7D1B3F3BEF7B5BFC7E22D3133B1C733C8A3504446BFEB2E687770> 북한의 주요 농업 관련 법령 해설 1) 이번 호와 다음 호에서는 북한의 주요 농업 관련 법령을 소개하려 한다. 북한의 협동농장은 농업협동조합기준규약초안 과 농장법 에 잘 규정되어 있다. 북한 사회주의 농업정책은 사회 주의농촌문제 테제 2), 농업법, 산림법 등을 통해 엿볼 수 있다. 국가계획과 농업부문의 관 계, 농산물의 공급에 관해서는 인민경제계획법, 사회주의상업법,

More information

1 9 2 0 3 1 1912 1923 1922 1913 1913 192 4 0 00 40 0 00 300 3 0 00 191 20 58 1920 1922 29 1923 222 2 2 68 6 9

1 9 2 0 3 1 1912 1923 1922 1913 1913 192 4 0 00 40 0 00 300 3 0 00 191 20 58 1920 1922 29 1923 222 2 2 68 6 9 (1920~1945 ) 1 9 2 0 3 1 1912 1923 1922 1913 1913 192 4 0 00 40 0 00 300 3 0 00 191 20 58 1920 1922 29 1923 222 2 2 68 6 9 1918 4 1930 1933 1 932 70 8 0 1938 1923 3 1 3 1 1923 3 1920 1926 1930 3 70 71

More information

도비라

도비라 광고학연구 : 제24권 5호(2013년) The Korean Journal of Advertising, Vol.24, No.5 (2013). pp.99 116 대학생 광고공모전이 광고업계 취업에 미치는 영향: 대학생과 실무자의 인식 비교를 중심으로 차 유 철 우석대학교 광고이벤트학과 교수, 언론학박사 이 희 복 상지대학교 언론광고학부 교수, 언론학박사* 신

More information

<30322D28C6AF29C0CCB1E2B4EB35362D312E687770>

<30322D28C6AF29C0CCB1E2B4EB35362D312E687770> 한국학연구 56(2016.3.30), pp.33-63. 고려대학교 한국학연구소 세종시의 지역 정체성과 세종의 인문정신 * 1)이기대 ** 국문초록 세종시의 상황은 세종이 왕이 되면서 겪어야 했던 과정과 닮아 있다. 왕이 되리라 예상할 수 없었던 상황에서 세종은 왕이 되었고 어려움을 극복해 갔다. 세종시도 갑작스럽게 행정도시로 계획되었고 준비의 시간 또한 짧았지만,

More information

레이아웃 1

레이아웃 1 Disability & Employment 2011. 8. 제21권 제3호(통권 72호) pp.209~238 장애인의 직업재활을 위한 자기표현력 향상에 관한 집단미술치료 사례연구 임혜숙 서울사회복지대학원대학교 사회복지학과 교수 요 약 본 연구에서는 장애인의 직업재활동기를 강화시키고 지속시키는데 필요한 자기표현력 향상을 위한 집단미술치료의 영향에 관하여 사례연구를

More information

Output file

Output file connect educational content with entertainment content and that production of various contents inducing educational motivation is important. Key words: edutainment, virtual world, fostering simulation

More information

<303930395FBEC6C1D6B9FDC7D05F39C2F72E687770>

<303930395FBEC6C1D6B9FDC7D05F39C2F72E687770> AJOU UNIVERSITY 2015 별쇄본 2015. 8 제9권 제2호 독점규제법상 합의의 도그마 논의의 향방 - 합의의 입증과 관련된 최근 대법원 판결에 대한 분석을 중심으로 - 조혜신 독점규제법상 합의의 도그마 논의의 향방* - 합의의 입증과 관련된 최근 대법원 판결에 대한 분석을 중심으로 - 1) 조혜신 (한동대학교 법학부 교수) 국문초록 독점규제법상

More information

63 19 2 1989 90 2013 3 4 2 54 15 2002 p 19; 1 2008 pp 32 37; 2013 p 23 3 2001 ㆍ 2002 2009 新 興 寺 大 光 殿 2010 2013 2013 4 大 光 殿 壁 畵 考 察 193 1992 ; : 2006

63 19 2 1989 90 2013 3 4 2 54 15 2002 p 19; 1 2008 pp 32 37; 2013 p 23 3 2001 ㆍ 2002 2009 新 興 寺 大 光 殿 2010 2013 2013 4 大 光 殿 壁 畵 考 察 193 1992 ; : 2006 DOI http:ddoi org 10 14380 AHF 2015 41 113 新 興 寺 佛 殿 莊 嚴 壁 畵 考 I. 머리말 朴 銀 卿 동아대학교 인문과학대학 고고미술사학과 교수 규슈대학 문학박사 불교회화사 15 3 3 1 1 * 2013 NRF 2013S1A5A2A03045496 ** : 26 2014; 高 麗 佛 畵 : 本 地 畵 幅 奉 安 問 題 美 術

More information

Àå¾Ö¿Í°í¿ë ³»Áö

Àå¾Ö¿Í°í¿ë ³»Áö Disability & Employment 55 Disability & Employment 56 57 Disability & Employment 58 59 Disability & Employment 60 61 Disability & Employment 62 63 Disability & Employment 64 65 Disability & Employment

More information

아바타 캐릭터 패션의 컬 러마케팅 전략 형성에 관한 연구 (pp. 74-88) - 김영식 임미라 Contents 논문요약 Abstract 1. 서론 n 본론 1. 웹의 발달과아바타의 개념 및활용현황 2. 실제와사이버상의 아바타 패션 트랜드 경향 3. 색채의 연상, 상징

아바타 캐릭터 패션의 컬 러마케팅 전략 형성에 관한 연구 (pp. 74-88) - 김영식 임미라 Contents 논문요약 Abstract 1. 서론 n 본론 1. 웹의 발달과아바타의 개념 및활용현황 2. 실제와사이버상의 아바타 패션 트랜드 경향 3. 색채의 연상, 상징 아바타 캐릭터 패션의 컬러마케팅 전략 형성에 관한 연구 A Research Study on Colormarketing Strategy Formation of Abatar Character Fashion 김영식, 임미라 경도 대학 아바타 캐릭터 패션의 컬 러마케팅 전략 형성에 관한 연구 (pp. 74-88) - 김영식 임미라 Contents 논문요약 Abstract

More information

212 영상기술연구 세대라고 할 수 있다. 이 뉴 뉴웨이브 세대란 60년대 일본의 영화사에서 과거세대와는 단 절된 뉴웨이브 의 흐름이 있었는데 오늘날의 뉴웨이브 세대를 뛰어넘는다는 의미에서 뉴 뉴웨이브 세대로 불린다. 뉴 뉴웨이브 세대 감독들의 경향은 개인적이고 자유분

212 영상기술연구 세대라고 할 수 있다. 이 뉴 뉴웨이브 세대란 60년대 일본의 영화사에서 과거세대와는 단 절된 뉴웨이브 의 흐름이 있었는데 오늘날의 뉴웨이브 세대를 뛰어넘는다는 의미에서 뉴 뉴웨이브 세대로 불린다. 뉴 뉴웨이브 세대 감독들의 경향은 개인적이고 자유분 연구논문 이와이 슌지 영화 속에 나타난 화면구성 연구 -러브레터, 4월 이야기를 중심으로- 최광영 *38) 여주대학교 방송미디어제작과 강사 진승현 **39) 호서대학교 문화예술학부 영상미디어전공 조교수 Ⅰ. 서론 한국에서 일본대중문화 개방 정책에 따라 일본영화가 정식으로 수입되어 들어온 지도 벌써 10여년이 넘었다. 한국에 소개된 일본영화를 살펴보면 기타노

More information

발간사 반구대 암각화는 고래잡이 배와 어부, 사냥하는 광경, 다양한 수륙동물 등 약 300여점의 그림이 바위면에 새겨져 있는 세계적 암각화입니다. 오랜 기간 새겨진 그림들 가운데 고래를 잡는 배와 어부모습은 전 세계적으로 유례를 찾기 힘들 정도로 그 중요성과 가치가 큽

발간사 반구대 암각화는 고래잡이 배와 어부, 사냥하는 광경, 다양한 수륙동물 등 약 300여점의 그림이 바위면에 새겨져 있는 세계적 암각화입니다. 오랜 기간 새겨진 그림들 가운데 고래를 잡는 배와 어부모습은 전 세계적으로 유례를 찾기 힘들 정도로 그 중요성과 가치가 큽 울주 대곡리 반구대 암각화 발굴조사보고서 BANGUDAE PETROGLYPH IN DAEGOK-RI, ULJOO EXCAVATION 발간사 반구대 암각화는 고래잡이 배와 어부, 사냥하는 광경, 다양한 수륙동물 등 약 300여점의 그림이 바위면에 새겨져 있는 세계적 암각화입니다. 오랜 기간 새겨진 그림들 가운데 고래를 잡는 배와 어부모습은 전 세계적으로 유례를

More information

2. 박주민.hwp

2. 박주민.hwp 仁 荷 大 學 校 法 學 硏 究 第 15 輯 第 1 號 2012년 3월 31일, 149~184쪽 Inha Law Review The Institute of Legal Studies Inha University Vol.15, No.1, March 2012 인터넷을 통한 선거운동과 공직선거법 * 박 주 민 법무법인(유한) 한결 변호사 < 목 차 > Ⅰ. 머리말

More information

<B9CCB5F0BEEEB0E6C1A6BFCDB9AEC8AD5F31322D32C8A35FBABBB9AE5FC3CAC6C731BCE25F6F6B5F32303134303531362E687770>

<B9CCB5F0BEEEB0E6C1A6BFCDB9AEC8AD5F31322D32C8A35FBABBB9AE5FC3CAC6C731BCE25F6F6B5F32303134303531362E687770> 미디어 경제와 문화 2014년 제12권 2호, 7 43 www.jomec.com TV광고 시청률 예측방법 비교연구 프로그램의 장르 구분에 따른 차이를 중심으로 1)2) 이인성* 단국대학교 커뮤니케이션학과 박사과정 박현수** 단국대학교 커뮤니케이션학부 교수 본 연구는 TV프로그램의 장르에 따라 광고시청률 예측모형들의 정확도를 비교하고 자 하였다. 본 연구에서

More information

03¼ºÅ°æ_2

03¼ºÅ°æ_2 102 103 R&D closed innovation strategy open innovation strategy spin-off Chesbrough technology marketing IBM Intel P&G IBM Dell Apple Nintendo Acer http //www ibm com/ibm/licensing MIT 1) 104 Bucher et

More information

웹진용

웹진용 대한민국 사랑실명제 당신의 이름으로 세상이 아름다워집니다 서명할 때마다 아름다운 세상을 만드는 카드가 있습니다. 신한 아름다운 카드는 사용에 따라 적립된 포인트로 아름다운 세상을 응원하는 新 개념 기부카드입니다. I Believe... Warm World 따뜻한 관심, 풍요로운 나눔으로 더불어 함께 하는 아름다운 세상을 믿습니다. I Hope... Clean

More information

2 I.서 론 학생들을 대상으로 강력사고가 해마다 발생하고 있다.범행 장소도 학교 안팎을 가리지 않는다.이제는 학교 안까지 침입하여 스스럼없이 범행을 하고 있는 현실 이 되었다.2008년 12월 11일 학교에 등교하고 있는 학생(여,8세)을 교회 안 화장 실로 납치하여

2 I.서 론 학생들을 대상으로 강력사고가 해마다 발생하고 있다.범행 장소도 학교 안팎을 가리지 않는다.이제는 학교 안까지 침입하여 스스럼없이 범행을 하고 있는 현실 이 되었다.2008년 12월 11일 학교에 등교하고 있는 학생(여,8세)을 교회 안 화장 실로 납치하여 . 1 통합적 학교 안전망 구축 방안 1)박ㅇ박 윤 기* Ⅰ.서 론 Ⅱ.학교안전망의 개념과 범죄 실태 Ⅲ.학교안전망의 현실과 문제점 Ⅳ.학교안전망 모형의 구상 Ⅴ.결론 학생을 대상으로 하는 범죄인 폭행,강간 등 강력범죄는 매년 증가 추세이며, 장소를 불문하고 발생하는 경향으로 나타나고 있다.최근 발생한 전형적인 사건은 2008년 조두순

More information

퍼스널 토이의 조형적 특성에 관한 고찰

퍼스널 토이의 조형적 특성에 관한 고찰 문화상품으로서의 게임 캐릭터 개발 브랜드화 전략 연구 -용쟁화투 사례 분석- Studies of game character development and strategies of making brand name as a cultural item 이 승 환 동양대학교 Contents 논문요약 Abstract 1. 서론 1-1. 연구배경 및 목적 한 온라인 커뮤니티를

More information

02 BRAND REPORT 여기서 내 친구들도 따로 나와는 별도의 가까운 친구들이 있다는 것이 핵심이다. 즉 A와 B가 알 고 B와 C가 서로 알지만 A와 C가 서로 모를 때 B 가 A와 C를 서로 소개시켜줄 수 있고 A가 B를 거 쳐 우연하게 C까지 도달해 친구를

02 BRAND REPORT 여기서 내 친구들도 따로 나와는 별도의 가까운 친구들이 있다는 것이 핵심이다. 즉 A와 B가 알 고 B와 C가 서로 알지만 A와 C가 서로 모를 때 B 가 A와 C를 서로 소개시켜줄 수 있고 A가 B를 거 쳐 우연하게 C까지 도달해 친구를 BRAND REPORT 01 소셜 미디어의 등장과 특징 명승은 태터앤미디어 공동대표, mse@tattermedia.com 2010. 10 NO. CONTENTS52 01 소셜 미디어의 등장과 특징 04 기업커뮤니케이션에서 소셜커뮤니케이션 시대로의 전환 07 주목할 만한 SNS활용 마케팅 사례 08 Role of Brand Manager 10 빛과 물을 나누는

More information

07호서대2009

07호서대2009 Hub UNiversity for Industrial Collaboration University & Company 237 07 238 Hub UNiversity for Industrial Collaboration 239 07 240 Hub UNiversity for Industrial Collaboration 241 07 242 Hub UNiversity

More information

??됱뵠?袁⑹뜍 1

??됱뵠?袁⑹뜍 1 World-class & Global Network Global Real Estate Economy CEO Course World-class & Global Network Realizes dreams into reality. One-step-ahead learning is a must in realizing dreams for reaching the top.

More information

<C3D6C1BEBFCFBCBA2DBDC4C7B0C0AFC5EBC7D0C8B8C1F62833322D31C8A3292E687770>

<C3D6C1BEBFCFBCBA2DBDC4C7B0C0AFC5EBC7D0C8B8C1F62833322D31C8A3292E687770> 소비자 식생활 라이프스타일이 구매에 미치는 영향 분석 김지윤 안병일 소비자 식생활 라이프스타일이 구매에 미치는 영향 분석* Effect of Consumers' Dietary Lifestyle on the Consumption Pattern of Processed Foods 김지윤** 안병일*** 6) Kim, Ji-Yoon Ahn, Byeong-Il 목 차

More information

공연영상

공연영상 한국 예능프로그램의 중국 현지화 연구 81 82 한국 예능프로그램의 중국 현지화 연구 심춘수* 강빙양** 24)25) Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 중국 예능시장 규모 및 프로그램 특징 Ⅲ. 한국 예능프로그램의 대중 수출현황 및 인기요인 Ⅳ. 한국 예능프로그램의 중국 현지화 요인 Ⅴ. 결론 Ⅰ. 머리말 최근 들어 드라마와 음악에 이어 예능프로그램(이하 예능프로)이 중국

More information

04_이근원_21~27.hwp

04_이근원_21~27.hwp 1) KIGAS Vol. 16, No. 5, pp 21~27, 2012 (Journal of the Korean Institute of Gas) http://dx.doi.org/10.7842/kigas.2012.16.5.21 실험실의 사례 분석에 관한 연구 이근원 이정석 한국산업안전보건공단 산업안전보건연구원 (2012년 9월 5일 투고, 2012년 10월 19일

More information

2 문화예술 분야 언론 홍보 가이드북 - 내지.indd 2 16. 1. 27. 오후 4:35

2 문화예술 분야 언론 홍보 가이드북 - 내지.indd 2 16. 1. 27. 오후 4:35 1 문화예술 분야 언론 홍보 가이드북 - 내지.indd 1 16. 1. 27. 오후 4:35 2 문화예술 분야 언론 홍보 가이드북 - 내지.indd 2 16. 1. 27. 오후 4:35 3 문화예술 분야 언론 홍보 가이드북 - 내지.indd 3 16. 1. 27. 오후 4:35 4 문화예술 분야 언론 홍보 가이드북 - 내지.indd 4 16. 1. 27. 오후

More information

Issue 가하고 있어 2) 기업들은 SNS를 적극적으로 활용하기 위한 다양한 방안들을 모색하고 추진하고 있다. 특히 최근 스마트폰의 확산은 모바일환경에서 SNS를 사용가능하도록 하여 SNS의 확산에 크게 영향을 미치고 있고, SNS의 확산은 다시 스마트폰의 확산에도

Issue 가하고 있어 2) 기업들은 SNS를 적극적으로 활용하기 위한 다양한 방안들을 모색하고 추진하고 있다. 특히 최근 스마트폰의 확산은 모바일환경에서 SNS를 사용가능하도록 하여 SNS의 확산에 크게 영향을 미치고 있고, SNS의 확산은 다시 스마트폰의 확산에도 ISSUE ANALYSIS SNS의 기업마케팅 활용과 전망 김진기 / 한국항공대학교 경영학과 조교수 1) 1. SNS의 등장과 변화 기업은 기본적으로 제품이나 서비스의 판매를 통해 영리를 추구하 는 조직체이다. 따라서 잠재적으로 고객이 될 수 있는 사람들이 많이 모이는 곳을 찾고 그 곳에서 새로운 비즈니스 기회를 창출하고자 한 다. 디지털세계에서 온라인 커뮤니티는

More information

untitled

untitled 부동산학연구 제14집 제3호, 2008. 12, pp. 81~98 Journal of the Korea Real Estate Analysts Association Vol.14, No.3, 2008. 12, pp. 81~98 유비쿼터스 아파트 기능에 한 선호도 분석 - u-아파트 거주자, 비거주자 및 전문가의 비교를 중심으로 - Analysis of Preference

More information

歯3이화진

歯3이화진 http://www.kbc.go.kr/ Abstract Terrestrial Broadcasters Strategies in the Age of Digital Broadcasting Wha-Jin Lee The purpose of this research is firstly to investigate the

More information

발간등록번호 11-1371029-000097-01 한국문학분야 주제 가이드 개발 및 구축 :근대문학분야를 중심으로 2014.12. 제 출 문 국립중앙도서관장 귀하 본 보고서를 한국문학분야 주제 가이드 개발 및 구축 : 근대문학분야를 중심으 로 의 최종보고서로 제출합니다. 2014년 12월 연 구 기 관 : 책임연구자 : 공동연구원 : 전남대학교 산학협력단

More information

최종ok-1-4.hwp

최종ok-1-4.hwp 국회 원내지도부의 입법영향력 분석 193 국회 원내지도부의 입법영향력 분석: 상임위원회 지도부를 중심으로 전진영 국회입법조사처 논문요약 이 연구의 목적은 제19대 전반기 국회를 대상으로 원내지도부의 입법활동을 비교분석하고, 법안발의와 입법성공률 등 국회의원의 입법활동에 영향을 미치는 요인을 밝히는 것이다. 연구 대상은 제19대 국회 전반기에 발의된 총 8,717건의

More information

OVERVIEW 디트라이브는 커뮤니케이션 환경의 다변화에 대응하기 위한 고객들의 다양한 욕구를 충족시키기 위해, TV광고부터 온라인 광고 및 프로모션과 웹사이트 구축은 물론 뉴미디어까지 아우르는 다양한 IMC 기능을 수행하는 마케팅 커뮤니케이션 회사입니다. 대표이사 설

OVERVIEW 디트라이브는 커뮤니케이션 환경의 다변화에 대응하기 위한 고객들의 다양한 욕구를 충족시키기 위해, TV광고부터 온라인 광고 및 프로모션과 웹사이트 구축은 물론 뉴미디어까지 아우르는 다양한 IMC 기능을 수행하는 마케팅 커뮤니케이션 회사입니다. 대표이사 설 leads the way to power brand OVERVIEW 디트라이브는 커뮤니케이션 환경의 다변화에 대응하기 위한 고객들의 다양한 욕구를 충족시키기 위해, TV광고부터 온라인 광고 및 프로모션과 웹사이트 구축은 물론 뉴미디어까지 아우르는 다양한 IMC 기능을 수행하는 마케팅 커뮤니케이션 회사입니다. 대표이사 설립일 직원수 주소 연락처 정치헌 2001년

More information

서강대학원123호

서강대학원123호 123 2012년 12월 6일 발행인 이종욱 총장 편집인 겸 주간 임종섭 편집장 김아영 (우편번호 121-742) 주소 서울시 마포구 신수동1번지 엠마오관 B133호 대학원신문사 전화 705-8269 팩스 713-1919 제작 일탈기획(070-4404-8447) 웃자고 사는 세상, 정색은 언행 총량의 2%면 족하다는 신념으로 살았습니다. 그 신념 덕분인지 다행히

More information

목 차 1. 서론 1.1. 문제 제기 및 연구 목적 1.2. 연구 대상 및 연구 방법 2. 교양 다큐 프로그램 이해 3. 롤랑바르트 신화론에 대한 이해 3.1. 기호학과 그 에 대하여 3.2. 롤랑바르트 신화 이론 고찰 4. 분석 내용 4.1. 세계테마기행 에 대한 기

목 차 1. 서론 1.1. 문제 제기 및 연구 목적 1.2. 연구 대상 및 연구 방법 2. 교양 다큐 프로그램 이해 3. 롤랑바르트 신화론에 대한 이해 3.1. 기호학과 그 에 대하여 3.2. 롤랑바르트 신화 이론 고찰 4. 분석 내용 4.1. 세계테마기행 에 대한 기 교양 다큐 프로그램 타이틀과 심벌 로고에 대한 기호학적 연구 Study on Semiotic Approach to Title & Symbollogo in Culture Documentaries TV Program 주저자 민 신 기 Min Shin-ki 백석대학교 디자인영상학부 조교수 Professor of Baekseok University skmin@bu.ac.kr

More information

300 구보학보 12집. 1),,.,,, TV,,.,,,,,,..,...,....,... (recall). 2) 1) 양웅, 김충현, 김태원, 광고표현 수사법에 따른 이해와 선호 효과: 브랜드 인지도와 의미고정의 영향을 중심으로, 광고학연구 18권 2호, 2007 여름

300 구보학보 12집. 1),,.,,, TV,,.,,,,,,..,...,....,... (recall). 2) 1) 양웅, 김충현, 김태원, 광고표현 수사법에 따른 이해와 선호 효과: 브랜드 인지도와 의미고정의 영향을 중심으로, 광고학연구 18권 2호, 2007 여름 동화 텍스트를 활용한 패러디 광고 스토리텔링 연구 55) 주 지 영* 차례 1. 서론 2. 인물의 성격 변화에 의한 의미화 전략 3. 시공간 변화에 의한 의미화 전략 4. 서사의 변개에 의한 의미화 전략 5. 창조적인 스토리텔링을 위하여 6. 결론 1. 서론...., * 서울여자대학교 초빙강의교수 300 구보학보 12집. 1),,.,,, TV,,.,,,,,,..,...,....,...

More information

<332EC0E5B3B2B0E62E687770>

<332EC0E5B3B2B0E62E687770> 한국패션디자인학회지 제12권 4호 Journal of the Korean Society of Fashion Design Vol. 12 No. 4 (2012) pp.29-43 모바일 패션도구로서 어플리케이션의 활용 실태 장 남 경 한세대학교 디자인학부 섬유패션디자인전공 조교수 요 약 본 연구는 스마트폰의 패션관련 어플리케이션의 현황을 조사하고 유형과 특징을 분석하여,

More information

ePapyrus PDF Document

ePapyrus PDF Document 육아지원연구 2008. 제 3권 1 호, 147-170 어린이집에서의 낮잠에 대한 교사와 부모의 인식 및 실제 이 슬 기(동작구 보육정보센터)* 1) 요 약 본 연구의 목적은 어린이집에서의 일과 중 낮잠 시간에 대한 교사와 부모의 인식 및 실제를 알아봄 으로써, 교사와 부모의 협력을 통해 바람직한 낮잠 시간을 모색해 보는 데 있었다. 연구 대상은 서울, 경기지역

More information

Marketing & Communication CONTENTS Overview Organization Business Field History Clients Portfolio

Marketing & Communication CONTENTS Overview Organization Business Field History Clients Portfolio The D cube company Inc. Ver.2014-11. Copyright 1999-2014. All Right Reserved Marketing & Communication CONTENTS Overview Organization Business Field History Clients Portfolio Marketing & Communication

More information

All That Story_회사소개서 Final Version(20131220)

All That Story_회사소개서 Final Version(20131220) THE POWER OF STORY COMPANY STORY A bout U s CEO GLOBAL NETWORK WHAT WE DO WHAT WE DO Story Strategy BRAND C0NSULTING PROCESS Brand Story Total Consulting WHAT WE DO 스토리 사업부 서비스 S tor y M anagement 스토리

More information

<34372DB5B5BCADC1F6BFAA2E687770>

<34372DB5B5BCADC1F6BFAA2E687770> 논문접수일 : 2012.12.20 심사일 : 2013.01.06 게재확정일 : 2013.01.25 서지역 슬로시티 경관색채 비교연구 A Comparison Study on the Landscape Colors of slow city Islands in Korea 문 선 욱 청운대학교 공간디자인학과 교수 Moon, Sun-Wook Department of Space

More information