European Mobile Java Game Market
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- 수현 지
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1 2005 모바일게임시장전망 게임빌 송병준대표이사
2 Contents 국내모바일게임시장현황네트워크모바일게임환경변화휴대용게임기와의컨버전스화해외시장공략가속화게임빌회사소개
3 국내모바일게임시장현황
4 모바일게임시장규모 * 출처 : 대한민국모바일게임컨퍼런스 2004, SK 텔레콤발표자료
5 모바일게임시장규모 * 출처 : 대한민국모바일게임컨퍼런스 2004, SK 텔레콤발표자료 국내모바일게임시장은 NATE 기준월평균 2% 정도성장하고있으나, 이용자수정체에따라서성장의한계를보이고있음
6 모바일게임 vs 온라인게임 - Life Cycle : 2 년 - 누적다운로드 80 만건 - 누적매출 12 억원 - ARPU : 1,500 원 - Life Cycle : 6 년 - 누적계정수 2,000 만명 - 누적매출 6,000 억원 - ARPU : 30,000 원
7 모바일게임시장의위기 투자위축 게임퀄리티저하 업체난립시장왜곡 매출하향평준화 시장축소 유저이탈
8 모바일게임시장의돌파구 킬러어플리케이션등장이성장의계기!!
9 모바일게임시장의돌파구 공격적투자 게임퀄리티향상 자유경쟁을대형대형킬러통한산업재편게임의게임의등장 - 시장왜곡요소제거 - 업체주도 B2C 마케팅 - 이동통신 3 사동시서비스 시장확대 ARPU 증대신규유저유입 - 게임고급화 - 게임가격차별화 - 네트워크게임월정액과금
10 네트워크모바일게임환경변화
11 네트워크모바일게임분류 대전형 Network 분리형 Network 추가형 Network 전적형 Network 접속형태 상시접속 S/A : 접속없음 Net : 상시접속 추가정보다운로드시접속 데이터업로드 / 다운로드시접속 대전유무 무조건대전 선택적대전 대전없음 간접적대전 네트워크요금 고 선택적 중 중 운영형태 지속적패치운영중요 패치없으나운영중요 추가개발필요운영없음 지속적패치운영중요 수익모델 패킷당정보료 Or 정보료월정액 S/A 정보료 & Net 정보료 S/A 정보료 & 추가정보료 S/A 정보료 & Net 정보료 Life Cycle 길다 길다 보통 길다 예 스피드맞고, 넷테트리스, 부루마불, 2004 배틀야구등 삼국지무한대전, 삼국쟁패등 택티컬퀘스트, 오토바이레이싱, 투하트등 June 삼국지, 히어로즈, KBO 실황야구등
12 네트워크모바일게임요금제 SKT KTF LGT 정보료정액제 월 3,000~4,900 원 없음 없음 무제한정액제 ( 정보료 + 통화료 ) 정보료정액제와병행 월 7,000~9,900 원 자유이용권월 2,900~4,900 원 없음 패킷당과금 없음 패킷당 1~10 원 패킷당 5~10 원 판당과금 보통판당 50 원 없음 없음
13 네트워크모바일게임전망 게임형태 대전형 : 갬블추가형 : 연애시뮬 /RPG 대전형 : 갬블 / 스포츠 / 보드분리형 : RPG 추가형 : 연애시뮬 /RPG 전적형 : RPG/ 스포츠 대전형 : 갬블 / 스포츠 / 보드 /RPG 분리형 : RPG 추가형 : 연애시뮬 /RPG 전적형 : RPG/ 스포츠 과금형태 패킷당정보료과금판당 ( 접속당 ) 정보료과금정보료정액제 (SKT- 게임빌 ) 패킷당정보료과금판당 ( 접속당 ) 정보료과금정보료정액제 (SKT) 무제한정액제 (KTF) 패킷당정보료과금판당 ( 접속당 ) 정보료과금정보료정액제 (SKT, KTF, LGT) 무제한정액제 (SKT, KTF, LGT) 장르다양화 정액제모델확대 갬블위주 다양한형태의킬러네트워크 RPG 등장
14 휴대용게임기와의컨버전스화
15 게임전용단말기등장
16 휴대용게임기와의경쟁
17 휴대용게임기와의컨버전스 * 출처 : 대한민국모바일게임컨퍼런스 2004, SK 텔레콤발표자료
18 플랫폼진화에따른시장세분화 * 출처 : 대한민국모바일게임컨퍼런스 2004, SK 텔레콤발표자료
19 DMB 폰의등장 모바일게임시장붕괴? DMB 연계게임?
20 해외시장공략가속화
21 전세계모바일게임시장규모 년전세계모바일게임시장의크기가약 3000M 가량될예정
22 국가별모바일게임시장규모 년일본, 독일, 미국, 한국, 영국의순 년한국시장은전세계시장의 10% 미만
23 해외모바일게임수준 Tony Hawk s Pro Skater (Activision/Neversoft)
24 해외모바일게임수준 Tomb Raider (Eidos Interactive/Core Design)
25 해외모바일게임수준 Spy Hunter (Tapwave/Vasara Games)
26 해외모바일게임수준 NCAA Football 2004 (EA Sports)
27 해외모바일게임수준 FIFA Soccer 2004 (EA Sports)
28 북미시장공략사례 게임빌 Product Description CBS Sportline Baseball 2004 is the first head on action baseball simulation game to hit the market. As a branded game from CBS Sportsline, the user can feel the excitement that you feel right in front of the television. Play both sides of a full 9 inning baseball that features 4 full team rosters. Baseball 2003 has superior user interface with user friendly menu layouts and enhanced graphics. The game also features great pitching and batting sound effects with real umpire sounds that will make the user feel that he s in the real baseball game. Practice modde is also available. Pitching and batting are simple but yet just fit to mobile interface where the user can easily adjust. I also features super pitchers and super batters which will take you to another level. Game Specification Genre : Sports Date : Platforms : MIDP, BREW Terminal Compatibility : Nokia S60, Nokia S40, Nokia S30, Sanyo 8100, Sanyo 4900, Sanyo 5400, Sanyo 5500, Motorola V500/525, Motorola i730c, Sharp GX10, Sony Ericsson T610/616, LG 6000, Motorola T720, Samsung A610, Audiovox 8600, Audiovox 8900, Nokia 3589i Language Support : English
29 북미시장공략사례 게임빌 Product Description Join Barry Bonds in the countdown to 756 in this historically-based race for the most career home runs. Go up against the greatest homerun hitters in history and see why this is such a great accomplishment. Experience a homerun history story mode as well as a homerun showdown mode. The first game ever on any platform to feature Barry Bonds. Game Specification Genre : Sports Date : Planned to be released on Q Platforms : MIDP, BREW Terminal Compatibility : Nokia S60, Nokia S40, Nokia S30, Sanyo 8100, Sanyo 4900, Sanyo 5400, Sanyo 5500, Motorola V500/525, Motorola i730c, Sharp GX10, Sony Ericsson T610/616, LG 6000, Motorola T720, Samsung A610, Audiovox 8600, Audiovox 8900, Nokia 3589i Language Support : English
30 지역별현지화전략 유럽 중국 북미 일본 동남아시아
31 게임빌회사소개
32 모바일게임은게임빌 Arcade/Simulation Sports/Action RPG Gamble
33 게임빌모바일게임철학 이동성 간편성휴대성모바일게임은모바일게임다워야한다! Mobile Platform 위치기반 네트워크
34 2004 게임빌챌린지리그 / 듀얼토너먼트
35 게임홍보동영상
36 2005 출시예정게임 COMING SOON!
37 Thank You!
치 78%로 가장 많았으며, A/S 57.1%, 영업 48.4%, 철거 18.1%, 공사 2.7%, LGT 업무 0.5%로 나타났다. 두 사업장에서 대부분 설치와 A/S는 같이 하는 경우 가 많았으며, 의 경우 영업을 같이 하는 경우도 높았다. 두 통신업체 산하의 협력
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