PowerPoint 프레젠테이션
|
|
- 인경 채
- 5 years ago
- Views:
Transcription
1 1
2 2
3 3
4 4
5
6 6
7
8 8
9 9
10
11 Digital Marketer 11
12 is 12
13 Growth Marketer ( or Growth Hacker ) 13
14 be deployed around a wider target audience target a specific group of potential consumers 14
15 AIDA (marketing) From Wikipedia, the free encyclopedia AIDA is an acronym that stands for Attention or Awareness, Interest, Desire and Action. 15
16 16
17 DATA PLATFORM AD PLATFORM Agency Service
18 Data Driven Marketing 을위한 Value Chain Data 수집 Data 정제 Data 활용 Data Sales, 운영 Acquisition Aggregation Define Persona Add Value Analytics & Extract Media on boarding Marketing Execution 18
19
20 Explore data and find your answer 디지털 & 모바일광고시장의성장 2019 년디지털전체광고시장 4 조 8 천억원 (F) 모바일 2017년 2조 2천억원 / 26.4% 성장 2018년 - 2조 8천억원 / 26.4% 성장 2019년 - 3조 3천억원 / 18.7% 성장 (F) 제일기획 20
21 Growth Marketer ( or Growth Hacker ) 21
22 Growth Marketer ( or Growth Hacker ) Basic 전체 87 개채널대상노출 오디언스시청이력기반시청이력분석으로성 / 연령 / 특정시청패턴타겟팅 기본 Pack 프리미엄 30 시청률상위 30 개채널대상노출 지역시 도최소구단위집중타겟팅가능 프리미엄 10 시청률상위 10 개채널대상노출 시간대선택코어타겟의시청시간에집중타겟팅 스페셜 Pack Night Premium 22 시 ~ 07 시에노출, 야간시청자대상특화 스마트빅 TV ART 상품 22
23 23
24 24
25 년영상컨텐츠시청디바이스 연령별모바일시청비중서울연합뉴스장예진기자일디지털마케팅업체메조미디어의디지털동영상이용행태조사에따르면응답자의일주일평균기기별동영상시청비중을묻는질문에대의가모바일기기가라고답했다 저작권자지 연합뉴스무단전재및재배포금송고 25
26 26
27 27
28 28
29 Web Site Advertiser Agency (Media Rep.) Mobile User (Audience)
30 풀서비스에이전시 디지털에이전시 미디어렙 DA/O&O 소셜미디어락스크린비디오 Lock Screen Ad Networks Exchange Enabled DSP FMP (Ad Technology) AD Exchange SSP Ad Networks Incentive CPI 광고주 DMP 리타겟팅 RTB-Enabled Video Networks Non-Incentive CPI Influencer Networks 퍼블리셔 소비자 Market Intelligence Attribution Marketing Operation Enabled Search Agency Search
31 Ad Networks 광고주 DSP Ad Exchanges SSPs Target Audience 매체 Audience
32 DSP1 DSP2 1 Ad Request Network DSP3 DSP4 사용자식별 ID : ADID Media Name IAB Category GPS ETC.. Exchange SSP
33 1,200\ 1,100\ 2 Ad Response Network 1,000\ 광고주캠페인정보 - 광고주, 소재이미지랜딩페이지등 매체입찰가격 Exchange SSP 950\
34 1,200\ 1,100\ 1,000\ 950\
35 미디어중심의오디언스타게팅이가져온데이터단절 타게팅의최적화와플랫폼의디펜던시 Media Algorithm Data 35
36 미디어중심의오디언스타게팅이가져온데이터단절 타게팅의최적화와플랫폼의디펜던시 Media Algorithm Data Media Media Algorithm Algorithm 36
37 미디어를중심의통한오디언스타게팅을타게팅이더가져온잘사용하는데이터단절방법 오디언스를기준으로연결되는미디어 Algorithm Media Algorithm Media Data Audience Media Algorithm Reason why. 37
38 Summary 38
39 39
40 40
41 41
42 [ 미디어별부킹현황정리 ] [ 인벤토리확보시도 ] 42
43 Reach GRP Reach & Frequency Simulation Reach & GRP Simulation 43
44 44
45 45
46 46
47 Campaign Daily Report 47
48 48
49 49
50 50
51 51
52 52
53 53
54 Case 1. 게임광고주 ( 미디어운영전략 ) 54
55 RFP 제안내용 미디어 KPI *IP = 지적재산권 (Intellectual Property)
56 RFP 예산및대행범위 1. PC or Mobile > 모바일 2. 신규 or 업데이트 > 신규 3. IP 유무 > 있음 ( 브랜딩 / 전환율 ) 4. 장르 > MMORPG ( 유저 + 전환단가 )
57 성공적인게임런칭을위한목표 미디어 KPI ( 목표 ) 확인 Pre-Reservation Launching
58 KPI 달성을위한 Campaign Step 유, 무료사전예약 ncpa BIG Media 사전예약 UA Branding Portal 타겟접점 Media BIG Media 기간별 ( 사전 / 런칭이후 ) 미디어믹스의대전략제시 Launching UA ncpi BIG Media 브랜딩 / UA 캠페인에맞는다양한고효율 Media 구성
59 Campaign Step 별기대효과및예산비중 Branding 포탈 / 동영상매체를중심으로 규모감및대세감형성 2 개 KPI 에맞춘예산분배 약 xx% 런칭 UA 약 XX% Google UAC / facebook 및대표 ncpi 매체를중심으로저단가의유저유입도모 약 XX% 사전예약 UA 전문사전예약 APP 을통한안정적인모객확보및빅미디어 / ncpa 를통한브랜드사이트유입기여 브랜딩 총억의예산중직접적인 User 유입이가능한런칭 UA 에 50% 이상의예산투입
60 Branding 대형 / 접점매체집행을통한커버리지확장으로규모감및대세감상승기여 집행매체 : NAVER 대표상품 : 타임보드 / 브랜딩 DA / 웹툰빅배너 Target Media 브랜딩매체세부선정 집행매체 : YouTube / facebook 집행매체 : SPOTV / 조아라 Portal Big Media
61 Branding 네이버 국내최다유저를보유한포털 NAVER 주요지면활용 넓은커버리지를집중활용하여브랜딩효과를극대화할수있는대형미디어 최근 1년간의게임 UV를기반으로코어타겟분류 국내주요포털트래픽 코어타겟분류 매체명 순이용자 이용률 네이버 20,759,959 86% 다음 6,222,450 69% 네이트 2,094,558 27% 네이버 다음 네이트 PC 체류시간 ( 분 ) PC 평균페이지뷰 연령 순이용자비율 7~12 7.0% 13~ % 19~24 9.9% 25~29 8.2% 30~34 8.1% 35~ % 40~ % 45~ % 50~54 8.7% 55~59 6.1% 60~69 6.6%
62 Branding 네이버 업종별주요집행상품구성으로 PC, MO 을아우르는전반적브랜딩효과제고 네이버상품중인기상품으로구성하여커버리지극대화 업종별주요집행상품 주요상품집행비중
63 Branding 네이버 업종인기상품집행으로코어타겟의포털접점확보및브랜딩제고 프리미엄형브랜드검색동시집행으로게임영상노출및추가액션유도 웹툰빅배너 브랜드검색 연령 순이용자 이용비중 35~39 85, % 40~44 84, % 45~49 129, %
64 Branding SPOTV 국내최대스포츠홀더 / 많은유저들의최고의스포츠컨텐츠 스포츠컨텐츠관심도가높은 3040 남성 해외축구 15 초 VOD Pre-roll 인터넷동영상주시청컨텐츠 ( 성별 ) 스포츠컨텐츠이용자비중 ( 연령별 ) 브랜드및메시지인지력 & 구매의향등태도변화에효과적 35.0% 30.0% 50 대 25.0% 20.0% 40 대 Target 2049 전체 91% SPOTV 유저중남성 94% 15.0% 10.0% 5.0% 0.0% 30 대 20 대 19 세이하 20 대 30 대 40 대 50 대 60 대이상 강력한 30 대남성타겟 남성유저의높은주목도 10 대 남성여성 0.0% 10.0% 20.0% SPOTV 맞춤타겟동영상플랫폼 * 출처 : 2018 메조미디어디지털동영상이용행태
65 사전예약 UA 다양한형태의모객수확보를통해사전기대감형성및런칭전환가망유저확보 집행매체 : 모비 / 겜셔틀 ( 유상 ) 쿠폰일퀘 / 게임팻 / 코드뱅크 ( 무상 ) 사전예약 ncpa 집행매체 : GDN / facebook 성과형매체세부선정 집행매체 : 카울리 / 쉘위애드 사전예약 APP Big Media
66 사전예약 UA 사전예약앱 / NCPA 고관여및고과금유저가집중된전문매체를통한초기신규유저최대확보 국내주요사전등록매체중많은유저풀보유한매체들 출시전사전모객 유료사전예약매체 무료사전예약매체 성과형매체 NCPA세부선정 모비 사전예약 -> 앱설치전환율높은카울리 / 쉘위애드진행 -모비 / 루팅 / 찌 3가지사전예약앱을동시사용하여최대의사전예약모객가능 -내부적으로기집행내역확인시, 타앱대비약 3배높은모객수기록 겜셔틀 -유저잔존율, 과금율이높은매체 -프리미엄코드를선착순배포하여유저참여율상승기대 게임팻코드뱅크쿠폰일퀘 매체 순설치자 순이용자 쿠폰일퀘 31,474 26,574 게임팻 3,166 1,916 코드뱅크 21,924 16, 월기준 _ 코리안클릭 금수저 - 국내최초상위 1% 게임 과금유저 타겟형매체 - 과금유저만을대상으로유입유도가능 무료매체도함께집행하여 푸시알림등을통해유저확보증대 SNS 트래픽위주로광고노출되어 자연스러운바이럴효과기대
67 런칭 UA 직접적인 User 모객을위한 Conversion Performance 극대화 집행매체 : 애드팝콘 NCPI 런칭후신규유저획득을위한성과형매체세부선정 집행매체 : Google UAC / facebook MAIA 집행매체 : 모비스타 / 쉘위애드외 CPI Big Media
68 런칭 UA CPI 유저인게이지먼트가높은애드팝콘매체활용 앱설치목표에맞춘정교한타겟팅으로빠른 KPI 달성 높은유저인게이지먼트보유 런칭후신규유저의퀄리티관리를위한매체선정 다양한타겟팅기법 OS 디바이스통신사시간 유사기실행유저 ADID 게임과금유저 다양한카테고리하위매체보유 KPI 목표맞춤별파워매체연동으로커버리지확대 KPI 달성뿐아니라정교한타겟팅을활용한 광고효율상승
69 런칭 UA NCPI 다양한 Affiliate 매체와의제휴를통해보다넓은광고트래픽확보 KPI 설정에따른모니터링과최적화진행운영 NCPI 매체서브펍필터링 트래커데이터기준으로매체별리텐션 / ROAS 등효율저조한서브펍필터링 런칭후다양한 ncpi 매체의운영전략 운영안예시 라이브시점에는가용할수있는다양한매체를동일한예산으로운영하고, 소진추이및매체퀄리티바탕으로각매체별예산을주기적으로재분배 Sub Pub 1 Sub Pub 2 < 라이브시점예산 > < 효율에따른예산조정 > Sub Pub 3 Sub Pub 4 Sub Pub 5 Sub Pub 1 Sub Pub 2 NCPI1 NCPI2 NCPI3 NCPI4 NCPI5 NCPI1 NCPI2 NCPI3 NCPI4 NCPI5 Sub Pub 3 Sub Pub 4 Sub Pub 5 NCPI6 NCPI7 NCPI6 NCPI7 NCPI8 NCPI8
70 런칭 UA NCPI Affiliate 매체이기때문에존재하는 fraud 발생 캠페인진행중또는후에 fraud 데이터선별및미정산으로예산효율성증대 Fraud 물량미정산 런칭후다양한 ncpi 매체의운영전략 Install 확보시뮬레이션
71 UA Simulation < 사전예약 UA Simulation > 런칭후다양한 ncpi 매체의운영전략 내부집행데이터기준으로실집행내역과상이할수있습니다.
72 KPI forecasting KPI 디테일 사전예약자모객 런칭 1 개월 NRU 광고유입 : 약만 Organic : 약만 광고유입 : 만 (Install 80% 기준 ) Organic : 만
73 AD Position 사전예약 _DA MO_ 네이버웹툰빅배너 제작가이드
74 AD Position 사전예약앱 모비루팅찌 제작가이드
75 AD Position 사전예약앱 금수저 제작가이드
76 AD Position 사전예약앱 게임팻 코드뱅크
77 AD Position 사전예약앱 쿠폰일퀘 겜셔틀
78 AD Position 사전예약 _NCPA 쉘위애드
79 AD Position 사전예약 _ 동영상 PC_SPOTV MO_SPOTV
80 AD Position 사전예약 _SNS PC_ 페이스북 MO_ 페이스북
81 AD Position 런칭 _NCPI NCPI
82 AD Position 런칭 _Reward-CPI 애드팝콘
83 AD Position 런칭 _SNS, Network MO_ 페이스북 MO_ 구글 UAC
84 AD Position 사전 & 런칭 _ 브랜드검색 PC_ 네이버브랜드검색프리미엄형 MO_ 네이버브랜드검색프리미엄형
85 85
2
2 About Honeyscreen Copyright All Right Reserved by Buzzvil 3 2013.06 2013.1 2014.03 2014.09 2014.12 2015.01 2015.04 전체 가입자 수 4 7 8 10대 20대 30대 40대 50대 9 52.27 % 42.83 % 38.17 % 33.46 % 10 Why Honeyscreen
More informationBuzzAd Optimizer Proposal for partner 1
BuzzAd Optimizer Proposal for partner 1 Index About Buzzvil About Ads Monetization 미디에이션 소개 수익 최적화 로직 About BuzzAd Optimizer 옵티마이저 특장점 빅데이터 활용 하이브리드 미디에이션 로직 모든 배너, 네이티브 지면 지원 운영편의성 레퍼런스 2 About Buzzvil
More information160322_ADOP 상품 소개서_1.0
상품 소개서 March, 2016 INTRODUCTION WHO WE ARE WHAT WE DO ADOP PRODUCTS : PLATON SEO SOULTION ( ) OUT-STREAM - FOR MOBILE ADOP MARKET ( ) 2. ADOP PRODUCTS WHO WE ARE ADOP,. 2. ADOP PRODUCTS WHAT WE DO ADOP,.
More information1701_ADOP-소개서_3.3.key
ADOP ALL DISTRIBUTION OPTIMIZATION PLATFORM SINCE 2011 ~ PA RT 0 1 PA RT 02 회사소개 PA RT 03 ADOP 서비스 ADOP SSP (Supply Side Platform) & 솔루션 소개 CONTENTS PA RT 04 성공사례 1 PART 회사소개 WHO WE ARE? ADOP 5. 03. 10.
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Feed AD 2017.02 CAMP MOBILE / AD Business Camp Introduce 지인기반 Social Media 의충성도높은유저를대상으로거부감없이메시지전달이가능한피드광고상품을소개합니다. 0. Index Index 1. Service Status 1-1. 밴드서비스현황 > 누적다운로드수 1-2. 밴드서비스현황 > WAU & MAU 1-3.
More informationlab543 introduce
LAB543 Total Marketing Solution Provider WE ARE. 메세지를 어떻게 하면 효과적으로 소비자에게 전할 수 있을까 소셜미디어의 순기능인 소통과 공유를 극대화 시켜 활용할 수 있는 다양한 형태의 컨텐츠를 기획 및 제작하여 소비자들이 직접 기업의 마케팅에 흥미를 갖고 참여 할 수 있는 플랫폼을 마련해왔습니다. Social Media
More informationADOP-소개서_.key
ADOP ALL DISTRIBUTION OPTIMIZATION PLATFORM 2018.03 PA RT 0 1 PA RT 02 ADOP 솔루션 소개 회사소개 PA RT 03 - COMPASS - ATOM - INSIGHT CONTENTS ADOP 서비스 - 광고 수익 최적화 서비스 - 콘텐츠 유통 최적화 서비스 1 PART 회사소개 WHO WE ARE? ADOP
More informationProject Proposal 서비스 소개서 written by OPINNO
Project Proposal 서비스 소개서 written by OPINNO INDEX Project Proposal written by OPINNO 1. 회사소개 2. 서비스 내용 3. 프로젝트 프로세스 2 Question? 당신의 비즈니스가 이런 상황에 놓인다면? 3 Q. 당신의 브랜드(판매)사이트로 유입된 고객의 90% 이상이 프로모션 영상을 20초만(총
More informationuntitled
A Cooperative Marketing Strategy using Mobile Communications: The New OB Mobile Campaign 6000 5,544 4000 2,772 2000 1,386 460 0 2003 2004 2005 2006 AIDMA AIDMA Attention Attention,, Attention Interest
More information용자들_MKT_Proposal_201504_V6.pptx
SUPER ULTRA POWER 함께 가야 멀리 갈 수 있습니다. 콘텐츠 프로듀싱 & SNS MKT 스탯을 보유한 용자들 입니다. Social Network Service & Contents Producing Marketing Proposal 온라인에서 안되는 것은 없습니다. SUPER ULTRA POWER의 마인드로 최선의 합의점을 찾아 드립니다. 용자들
More informationMulti Channel Analysis. Multi Channel Analytics :!! - (Ad network ) Report! -! -!. Valuepotion Multi Channel Analytics! (1) Install! (2) 3 (4 ~ 6 Page
Multi Channel Analysis. Multi Channel Analytics :!! - (Ad network ) Report! -! -!. Valuepotion Multi Channel Analytics! (1) Install! (2) 3 (4 ~ 6 Page ) Install!. (Ad@m, Inmobi, Google..)!. OS(Android
More information크리덴셜_FBASIC_V3
WE CREATE CONNECT PEOPLE STORY CREDENTIAL INTRODUCTION & 2011-2016 PORTFOLIO think about basic F.BASIC TASK PHILOSOPHY 1 photographer producer UI/UX planner editor designer Developer cartoonist illustrator
More information슬라이드 1
Digital Marketing Internet MediaMedia 2008 08 September. 2008 Table of Contents I. 1. 2. 3.. 1. 2.. DIGITAL MEDIA & Technology GROUP COPYRIGHTS 2002-2007. ALL RIGHTS RESERVED BY DMC MEDIA 2 I. 1. 2. 3..
More information슬라이드 1
Mezzo S.T.P Success May,2009 Mezzomedia 2009 MezzoMedia Co., Ltd. MCM 천 번의 유혹 Campaign 성공 사례 목차 1 캠페인 브리프 2 캠페인 목표 3 Creative & Event 분석 4 캠페인 결과 5 성공 요소 6 Client s Q&A 캠페인 브리프 1. Client & Brand MCM 천
More information? Search Search Search Search Long-Tail Long-Tail Long-Tail Long-Tail Media Media Media Media Web2.0 Web2.0 Web2.0 Web2.0 Communication Advertisement
Daum Communications CRM 2007. 3. 14. ? Search Search Search Search Long-Tail Long-Tail Long-Tail Long-Tail Media Media Media Media Web2.0 Web2.0 Web2.0 Web2.0 Communication Advertisement Communication
More informationPowerPoint 프레젠테이션
캐논컨슈머이미징 외 5개 캠페인 2014.01 1 2014-01-10 1 Index 1. 캐논컨슈머이미징 : EOS 100D White 캠페인 2. 동양생명 : 수호카드 보내기 캠페인 3. 넥슨 : 아틀란티카 업데이트 캠페인 4. 스탠다드차타드은행 : 착한 도서관 프로젝트 시즌3 5. 휴롬 : 2세대 휴롬 출시 기념 캠페인 6. 기아자동차 : 공모전 해외 캠페인
More information크리덴셜_FBASIC_V4
WE CREATE CONNECT PEOPLE STORY CREDENTIAL INTRODUCTION & 2011-2017 PORTFOLIO think about basic Interactive Brand,,. Revital,,. Contents Creative Client.,,,. F.BASIC TASK PHILOSOPHY 1 photographer producer
More informationPowerPoint 프레젠테이션
지인 기반 Social Media BAND 의 충성도 높은 유저를 대상으로 강력한 브랜드 마케팅이 가능한 프리미엄 브랜딩 상품을 소개합니다. 0. Index 1-1. 밴드 서비스 현황 > 누적 다운로드수 1-2. 밴드 서비스 현황 > WAU & MAU 2-1. 밴드 앱종료 광고 > 소개 2-2. 밴드 앱종료 광고 > Specification 3-1. 밴드 풀스크린
More informationData Industry White Paper
2017 2017 Data Industry White Paper 2017 1 3 1 2 3 Interview 1 ICT 1 Recommendation System * 98 2017 Artificial 3 Neural NetworkArtificial IntelligenceAI 2 AlphaGo 1 33 Search Algorithm Deep Learning IBM
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Table of Contents Why ADvantage(p.3~5) What we do(p.6~16) How we do(p.17~20) Who ADvantage is(p.21~24) -References(p.22~23) -Contact Us 2 Why ADvantage? 3 Achieve KPI, Maximize Profits with Us! Daily Volume
More informationPowerPoint 프레젠테이션
1/37 2/37 3/37 4/37 아이패드 150만 기타 약 50 만대 Ne w ipa d Source : 1 ipad 언론보도 종합 ktmhows 사용자 분석 (2012.11) 2 Android tab 방송통신위원회&트렌드모니터 자료 ktmhows 분석 및 예측 (2012.9) 5/37 - 서울 35%, 경기 31%, 부산 5% 20대 ~ 40대가 전체의
More informationOracle Apps Day_SEM
Senior Consultant Application Sales Consulting Oracle Korea - 1. S = (P + R) x E S= P= R= E= Source : Strategy Execution, By Daniel M. Beall 2001 1. Strategy Formulation Sound Flawed Missed Opportunity
More informationi4uNETWORKS_CompanyBrief_150120.key
CEO Management Support Education Mobile COO Marketing Platform Creative CLIENTS COPYRIGHT I4U NETWORKS. INC. ALL RIGHTS RESERVED. 16 PORTFOLIO CJ제일제당 소셜 미디어 채널 (2014 ~ ) 최신 트랜드를 반영한 콘텐츠
More information2009방송통신산업동향.hwp
제 1 절인터넷포털 53) 목차 1. 163. 163. 166 2. 168 176 1. 시장동향 가. 시장규모. 2008 2009. PWC 2008 / 15.6% 599. 2009 1.9% 587. *, (02) 570-4112, byjung@kisdi.re.kr 163 제 3 장 인터넷콘텐츠 < 표 3-1> 세계온라인광고시장규모추이 ( :, %) 2007
More informationOVERVIEW 디트라이브는 커뮤니케이션 환경의 다변화에 대응하기 위한 고객들의 다양한 욕구를 충족시키기 위해, TV광고부터 온라인 광고 및 프로모션과 웹사이트 구축은 물론 뉴미디어까지 아우르는 다양한 IMC 기능을 수행하는 마케팅 커뮤니케이션 회사입니다. 대표이사 설
leads the way to power brand OVERVIEW 디트라이브는 커뮤니케이션 환경의 다변화에 대응하기 위한 고객들의 다양한 욕구를 충족시키기 위해, TV광고부터 온라인 광고 및 프로모션과 웹사이트 구축은 물론 뉴미디어까지 아우르는 다양한 IMC 기능을 수행하는 마케팅 커뮤니케이션 회사입니다. 대표이사 설립일 직원수 주소 연락처 정치헌 2001년
More information정보화 산업의 발전단계 : 정보혁명의 진화 정보화 산업의 발전단계 1세기에 두 번 정도의 큰 기술혁명이 이루어져 경제성장의 원동력으로 작용 uit 시대는 정보혁명 중 인터넷 이후의 새로운 기술혁명인 컨버전스 기술이 핵심이 되는 시대 uit 시대는 정보화의 극대화와 타
모바일 혁명이 바꾸는 기업의 미래 모바일 빅뱅의 시대 기업경영환경의 변화 2011. 04. 26 더존 IT 그룹 더존씨앤티 지용구 사장 더존씨앤티 (트위터ID : Jiyonggu / E-mail : todcode@duzon.com) 11 정보화 산업의 발전단계 : 정보혁명의 진화 정보화 산업의 발전단계 1세기에 두 번 정도의 큰 기술혁명이 이루어져 경제성장의
More information미디어 및 엔터테인먼트 업계를 위한 Adobe Experience Manager Mobile
Adobe Experience Manager Mobile 앱 제작을 넘어 고객, 파트너 및 직원과의 유대 관계 형성 매년 모바일 디바이스에서 읽고 듣고 교류하는 사람들이 증가하고 있습니다. 미디어 및 엔터테인먼트 조직은 모바일 디바이스를 통해 고객, 직원, 파트너 및 광고주와 직접 교류할 수 있는 새로운 기회를 얻을 수 있는데, 이 기회를 민첩하게 활용하는
More information삼국통일시나리오.indd
디지털융합연구원 Whitepaper 2010-01 2010.12.20 장석권교수 디지털융합연구원장 한양대학교 경영대학 교수 contents Executive Summary_03 1. 디지털삼국의 형상과 구조 _04 2. 디지털삼국의 세력다툼 양상과 영토확장 전략 _08 3. 삼국통일 시나리오 _11 3.1 시나리오의 구성 3.2 Google 공화국 (Republic
More informationPowerPoint 프레젠테이션
목차 1. 회사소개 2. CAT'S 소개 3. 광고상품 4. Media 5. Reference 1. 회사소개 2. CAT'S 소개 2. CAT'S 소개 마케팅분석 2. CAT'S 소개 신규유저분석 2. CAT'S 소개 사용자현황분석 2. CAT'S 소개 퍼널분석 2. CAT'S 소개 유입경로관리 3. 광고상품 광고형태 1 CPI (Cost Per Install)
More information이제는 쓸모없는 질문들 1. 스마트폰 열기가 과연 계속될까? 2. 언제 스마트폰이 일반 휴대폰을 앞지를까? (2010년 10%, 2012년 33% 예상) 3. 삼성의 스마트폰 OS 바다는 과연 성공할 수 있을까? 지금부터 기업들이 관심 가져야 할 질문들 1. 스마트폰은
Enterprise Mobility 경영혁신 스마트폰, 웹2.0 그리고 소셜라이프의 전략적 활용에 대하여 Enterpise2.0 Blog : www.kslee.info 1 이경상 모바일생산성추진단 단장/경영공학박사 이제는 쓸모없는 질문들 1. 스마트폰 열기가 과연 계속될까? 2. 언제 스마트폰이 일반 휴대폰을 앞지를까? (2010년 10%, 2012년 33%
More informationSocial Network
Social Network Service, Social Network Service Social Network Social Network Service from Digital Marketing Internet Media : SNS Market report A social network service is a social software specially focused
More information서비스소개서
Search! All of your ways for Digital Marketing 리서치애드 서비스 소개 Copyright@Researchad Co., Ltd. All right reserved. Objective 리서치애드 서비스 목표는 인터넷 노출형 광고 관련 정보를 체계화하여 편리하게 이용할 수 있도록 만드는데 있습니다. 2 Chapter Ⅰ. Researchad
More informationPowerPoint 프레젠테이션
지인기반 Social Media BAND 의충성도높은유저를대상으로강력한브랜드및퍼포먼스마케팅이가능한프리미엄상품을소개합니다. 0. Index 1-1. 밴드서비스현황 > 누적다운로드수 1-2. 밴드서비스현황 > WAU & MAU 1-3. 밴드서비스현황 > User Demographic 2-1. 밴드앱종료광고 > 소개 2-2. 밴드앱종료광고 > Specification
More informationS Special Report ORACLE이 주도하는 MODERN MARKETING의 세계 각하게 고민하게 되었다. 유통채널인 Place 요소의 혁신적 변화는 최근 O2O(Online To Offline)나 Omni - Channel 혁신이라는 Keyword로 많이 회
S SPECIAL REPORT Oracle이 주도하는 MODERN MARKETING의 세계 기업의 Marketer들은 고객에게 자사의 상품이나 서비스의 판매를 극대화하기 위해 전통적으로 Marketing Mix라는 4P 요소들 (Products, Price, Place, Promotion)을 통해 전략을 수립하고 실행하기 위한 고민을 해왔다. 최근 이 네 가지
More informationPowerPoint 프레젠테이션
NHN ACE 소개 NHN ent. NHN TX 기획 / 개발 2014. 12. NHN ACE 소개 TOAST exchange 출시 2015. 09. ACE Trader / ACE exchange 브랜드리뉴얼 2016. 11. 2016. 09. NHN ACE 는 DMP, DSP, ADX 를보유한, 국내광고주에최적화된통합광고플랫폼 입니다. 모바일앱광고상품출시
More informationI What is Syrup Store? 1. Syrup Store 2. Syrup Store Component 3.
Deep-Dive into Syrup Store Syrup Store I What is Syrup Store? Open API Syrup Order II Syrup Store Component III Open API I What is Syrup Store? 1. Syrup Store 2. Syrup Store Component 3. 가맹점이 특정 고객을 Targeting하여
More informationSAS Customer Intelligence SAS Customer Intelligence Suite은 기업이 당면한 다양한 마케팅 과제들을 해결하기 위한 최적의 통합 마케팅 제품군으로 전사적 마케팅 자원관리를 위한 Marketing Operation Manageme
Advanced Analytics 기반의 고객가치 극대화 SAS Customer Intelligence SAS 고객 인텔리전스 SAS Customer Intelligence SAS Customer Intelligence Suite은 기업이 당면한 다양한 마케팅 과제들을 해결하기 위한 최적의 통합 마케팅 제품군으로 전사적 마케팅 자원관리를 위한 Marketing
More informationÀ̽ºÆ®¼ÒÇÁÆ®IR_9
Investor Relations 2008 CONTENTS Chapter 01_ Corporate Identity Chapter 02_ 이스트소프트 현재(Today) Chapter 03_ 이스트소프트 미래(Tomorrow) Chapter 04_ Investment Highlight Chapter 05_ Appendix Investor Relations 2008
More informationdata_041222.hwp
웹폴더 서버 가 입 자 1 가 입 자 2 가 입 자 n 서버 소유, 유지관리 운영자 사용료 지불 하드 공간 할당 자료 다운로드 자료 업로드 비 가 입 자 ID/PSWD 임시 제공 가 입 자 1 가 입 자 2 가 입 자 n 웹하드 비즈니스 모델(유형 II) 웹폴더 서버 공유폴더 서버 소유, 유지관리 운영자 (C) 직접 운영 제휴 등 소핑몰 자 료
More information<4D6963726F736F667420506F776572506F696E74202D205B444D435D36BFF95FB5F0C1F6C5D0B9CCB5F0BEEE20B5BFC7E220BAB8B0EDBCAD5F32303131303728C5EBC7D5BABB29>
6 디지털 미디어 동향보고_Monthly Report I. 디지털 미디어 이슈 리포트 II. 광고 집행 금액 및 트래픽 리포트 Ⅲ. 신상품 및 신규 매체 리포트 Ⅳ. 해외 및 국내 진행사례 리포트 2011-07 컨버전스실 모커팀&미디어팀 세부 목차_6 디지털 미디어 동향보고 I. 디지털 미디어 이슈 리포트 1. 온라인... 4P 2. 모바일... 7P 3.
More information소규모 비즈니스를 위한 플레이북 여기서 다룰 내용은 다음과 같습니다. 1. YouTube 소개 2. YouTube에서 비즈니스를 위한 채널 만들기 3. 눈길을 끄는 동영상 만들기 4. 고객의 액션 유도하기 5. 비즈니스에 중요한 잠재고객에게 더 많이 도달하기
소규모 비즈니스를 위한 YouTube 플레이북 YouTube에서 호소력 있는 동영상으로 고객과 소통하기 소규모 비즈니스를 위한 플레이북 여기서 다룰 내용은 다음과 같습니다. 1. YouTube 소개 2. YouTube에서 비즈니스를 위한 채널 만들기 3. 눈길을 끄는 동영상 만들기 4. 고객의 액션 유도하기 5. 비즈니스에 중요한 잠재고객에게 더 많이 도달하기
More information,702 16,576 16, ,967 2,890 2, ,768 18,655 18,
40 산업 정책 2016년도 신문사 재무 분석 발목 잡힌 신문 광고 시장 이상기 부경대 신문방송학과 교수 광고 시장에서 부동의 1위였던 지상파TV는 그 지위를 모바일에 내줬다. 2위 자리마저 케이블TV(종편 포함)가 차지했다. 이로써 지상파TV는 세 번째 광고 매체로 밀려났다. 41
More informationPowerPoint 프레젠테이션
삼성카메라외 5 개캠페인 2013. 09 2013-09-09 1 1 Contents 1. 마스터삼성전자텍스트스타일을편집합니다 2. BMW MINI 3. 한국투자신탁운용 4. 엠넷닷컴 5. 카운터스트라이크온라인2 6. Durex 2013-09-09 2 2 1. 셋째삼성전자수준 : NX300 바캉스캠페인 2013-09-09 3 3 Case study 01_NX300
More informationPowerPoint 프레젠테이션
CHINA ONLINE MARKETING SmartAD 13억 개의 별이 살아 숨쉬는 거대한 중국 시장. 중국 현지에서 진행하는 세밀한 조사와 정확한 판단, 신속한 집행. 중국 온라인 마케팅의 모든 것. SmartAD CONTENTS 01. 회사 소개 02. 중국 온라인 마케팅 전략 02-1. 중국 온라인 매체 특징과 현황 02-2. 중국 온라인 마케팅 사례와
More information20(53?)_???_O2O(Online to Offline)??? ???? ??.hwp
O2O(Online to Offline)서비스 전략방향 연구 - 모바일 사용자 경험 디자인(UX Design)을 중심으로 - O2O(Online to Offline) Service Strategy Research -Focusing on Mobile UX Design- 주저자 김 형 모 Kim, Hyung-mo BK21플러스 다빈치 창의융합인재양성사업단 BK21Plus
More informationAdSync 매체및상품소개서 ( 주 ) 마이티미디어 M.Biz 사업팀 서울시금천구가산동 대성디폴리스 B 동 2204 호
AdSync 매체및상품소개서 ( 주 ) 마이티미디어 M.Biz 사업팀 2015. 3 www.adsync.co.kr 서울시금천구가산동 543-1 대성디폴리스 B 동 2204 호 www.mightymedia.co.kr Contents 1. 스마트폰사용현황및모바일광고시장 2. What is AdSync 3. App 마케팅에고도화된 AdSync 4. AdSync 광고상품
More informationK-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2
2014 4 2015. 2. 12 Investor Relations K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. : - Pro-forma - 3 1. : 1995.02 ( ) 1999 2005 2009 2013 1997 2000 2006 tv 2010 2014.10 2006.12 ( ) 2010.09 (
More information이베이를 활용한 B2C 마케팅_한국무역
[2015. 09. 18] ebay 를 활용한 B2C 마케팅 목차 1. Why global B2C e-commerce 2. ebay 마켓플레이스의 특징 3. ebay 플랫폼을 활용한 CBT 소개 4. ebay CBT 비즈니스의 장점 5. EBAY CBT 비즈니스의 성공요소 WHY GLOBAL B2C E-COMMERCE? B2C 전자상거래 마켓플레이스에 관심을
More information2016
2016 4 6 8 11 13 15 16 17 21 2 . Jason decaires Taylor.,.,,..,,.,,.,... 3 ....,. 4 4 ,,,,,..,. " "..,... Econsultancy 30%, 38%.. 1.,.,,..,.,.,.,... 2,. 5 decaires Taylor......,,.,.. 6 " ".,. 3 1 10 4 (38%).
More information맘톡어플 & 맘톡 SNS 광 고 소 개 서 I n d e x 서비스소개 - 특징 - 어플 & SNS 통계수치
2018. 11 맘톡광고소개서 맘톡어플 & 맘톡 SNS 광 고 소 개 서 I n d e x 서비스소개 - 특징 - 어플 & SNS 통계수치 - 3 - I. 서비스소개 01. 특징 02. 어플 & SNS 통계수치, - 4 - I. 서비스소개 01. 특징 02. 어플 & SNS 통계수치 0 ~7 2015. 11 구분임신 -12개월 12-24개월 25-36개월 주요내용
More information? : 6, 7 8 9, 10, ,, Adobe Marketing Cloud
? Adobe ? 1 2 3 4 2014 5 : 6, 7 8 9, 10, 11 12 13 14,, 15 16 17 Adobe Marketing Cloud 5. Adobe. " "( 17% ).,,,, B2B... 86% 모바일채널이마케팅 전략에매우중요하다고 1 응답했습니다. 의모바일마케터 . 모바일마케터의연평균지출 500 만달러모바일웹사이트 550 만달러모바일앱
More informationPortal_9iAS.ppt [읽기 전용]
Application Server iplatform Oracle9 A P P L I C A T I O N S E R V E R i Oracle9i Application Server e-business Portal Client Database Server e-business Portals B2C, B2B, B2E, WebsiteX B2Me GUI ID B2C
More informationYachtro_여병상_조경식_백인송
YachtRo.com 1. 요약 2. 배경 3. 시장분석 4. 비지니스콘셉 5. 사업추진계획 6. 리스크분석 7. 마케팅계획 8. 소요자금 / 재무추정 9. 사업화추진일정 10. 서비스디자인아웃라인 11. Appendix : .. 1. AirBnB? 1?? IT : IT, : Exclusive : (,, ) 2. 1 14 1) 100. 2) 3) 4) 1 1
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Most Progressive & High Performance Mobile Display Demand Side Platform ADpool [ӕdpu:l] 광고를담다! DMC 미디어만든애드풀은 RTB 기반의 DSP(Demand Side Platform) 로서 효율적인과금방식과다양한최적화작업을통해서광고효과를극대화할수있습니다 ADpool 인벤토리보유현황 Inventories
More informationPowerPoint 프레젠테이션
2003 CRM (Table of Contents). CRM. 2003. 2003 CRM. CRM . CRM CRM,,, Modeling Revenue Legacy System C. V. C. C V.. = V Calling Behavior. Behavior al Value Profitability Customer Value Function Churn scoring
More information歯Final-Handout.PDF
In pursuit of Media Excellence How to Maximize Your Return On Media Investment 2003123 35 35 30 25 20 20 15 10 10 5 0 => => GRPs GRPs 02/01-254 352 02/02-180 254 02/03-180 254 02/04-180 254 02/05-187
More information맘톡광고소개서
2019. 04 맘톡광고소개서 맘톡어플 & 맘톡 SNS 광 고 소 개 서 I n d e x 서비스소개 - 특징 - 어플 & SNS 통계수치 - 3 - I. 서비스소개 01. 특징 02. 어플 & SNS 통계수치, - 4 - I. 서비스소개 01. 특징 02. 어플 & SNS 통계수치 0 ~7 2015. 11 구분임신 -12개월 12-24개월 25-36개월 주요내용
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Content 1. About Incross 01. Company Overview 02. Business 03. History 04. Organization 3. Dawin 01. Business Overview 02. Core Competency 03. Portfolio 04. Partnership 2. Digital AD 4. Contact Us 01.
More informationLU8300_(Rev1.0)_1020.indd
LG-LU8300 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 62 63 64 65 66
More information머 리 말 우리 나라에서 한때 가장 인기가 있었던 직업은 은행원이었다 년대만 하더라도 대학 졸업을 앞둔 학생들은 공사 公 社 와 더불어 은행 을 가장 안정적인 직장으로 선망했다 그러나 세월은 흘러 구조조정이 상시화된 지금 은행원 은 더이상 안정도 순위의 직업이 아니다
기본연구 머 리 말 우리 나라에서 한때 가장 인기가 있었던 직업은 은행원이었다 년대만 하더라도 대학 졸업을 앞둔 학생들은 공사 公 社 와 더불어 은행 을 가장 안정적인 직장으로 선망했다 그러나 세월은 흘러 구조조정이 상시화된 지금 은행원 은 더이상 안정도 순위의 직업이 아니다 은행 이 대형화되고 업무의 상당부분이 전산화됨에 따라 단순 반복적인 업무 담당자들의
More informationuntitled
웹2.0의 사회 경제적 영향력 2007. 3. 21 < 목 차 > Ⅰ. 웹2.0의 의의 및 현황 1 Ⅱ. 웹2.0은 무엇이 다른가? 4 Ⅲ. 웹2.0의 비즈니스 모델 9 Ⅳ. 사회 경제적 영향 11 산은경제연구소 산업분석 2팀 Ⅰ. 웹2.0의 의의 및 현황 1. 의의 웹2.0이란 무엇인가? 정보의 개방을 통해 인터넷 사용자들간의 정보공유와 참여를 이끌어내고,
More information2016_Company Brief
1MILLIMETER Creative Agency / Tiny Make Big. Copyrights all-rights reserved. 2016/1-mm.net 1MILLIMETER // Copyright all-rights reserved. 2016/1-mm.net Distance Between You & Us & Tiny Make Big 1MILLIMETER
More informationLayout 1
ICT로 실현되는 야구의 새로운 즐거움 심수민, kt 경제경영연구소 KEY MESSAGE 한국 프로야구가 1,000만 관중 시대를 눈앞에 둔 가운데 ICT가 다양해진 팬들의 니즈를 만 족시키며 새로운 즐거움을 제공할 주요 수단으로 주목받고 있다. 야구 선진국들은 ICT와 스 마트 기기를 활용한 야구 콘텐츠와 서비스를 개발하고, 야구장의 ICT화를 통해 팬들에게
More information3Æí6ÀåÀç±³¨ç
333 264 265 266 267 1 268 2 promotion TV TV 269 promote PR 3 publicity personal selling sales promotion 361 PR 270 PR PR 271 4 pull push 272 5 5.1 advertiser advertising agency creative team media team
More information기업들의 SNS마케팅 전략 사례연구
SNS를 이용한 마케팅 사례연구 : 성공과 실패사례 중심으로 이 은 애 남서울대학교 멀티미디어학과, 010-2659-8084, yiea417@naver.com 김 병 곤 남서울대학교 경영학과, 010-2477-7898, bgkim@nsu.ac.kr Social Mdia가 기하급수적인 증가세를 보이며 사람들의 관심을 끌고 있 가입자가 6 억 명을 넘어선
More information歯CRM개괄_허순영.PDF
CRM 2000. 8. KAIST CRM CRM CRM CRM :,, KAIST : 50%-60%, 20% 60%-80%. AMR Research 10.. CRM. 5. Harvard Business review 60%, 13%. Michaelson & Associates KAIST CRM? ( ),,, -,,, CRM needs,,, dynamically
More informationuntitled
2009년 문화예술 기획경영 아카데미 인터넷마케팅과 온라인홍보 핵심과정 이 자료집은 2009년 5월 27일(수)과 29일(금) 이틀에 걸쳐서 진행된 2009 문화예술 기획 경영 아카데미-인터넷마케팅과 온라인홍보 : 핵심과정 강의자료 입니다. 목 차 제1강 전략 없는 인터넷 마케팅은 밑 빠진 독에 물 붙기 1. 다시 생각하는 마케팅, 인터넷 마케팅 6 2. 인터넷
More information게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks
게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks Copyright IGAWorks & TAPFUNNY 상반기 Google Play 전체매출은 9,710 억원규모로, 전년동기간 (8,046 억 ) 대비약 20.6% 증가 최근 2 년 (2014~2015) 간하반기매출이상반기매출을상회했던것으로미루어볼때, 2016 년전체매출은전년대비 20% 이상의성장세를보일것으로예상됨
More information2
kakao 2018 8 Investor Relations 2 목차 3 4 전국민의카카오 41,488 41,915 42,080 42,431 42,746 43,044 43,201 43,526 43,577 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18 2Q18 5 6 ü ü ü ü 7 8 AI Kakao I Inside Kakao I Open
More information45호_N스크린 추진과정과 주체별 서비스 전략 분석.hwp
방송통신기술 이슈&전망 2014년 제 45호 N스크린 추진과정과 주체별 서비스 전략 분석 Korea Communications Agency 2014.01.17 방송통신기술 이슈&전망 2014년 제 45 호 개요 N스크린 서비스는 하나의 콘텐츠를 스마트폰, PC, 태블릿, 자동차 등 다양한 디지 털 정보기기에서 공유할 수 있는 차세대컴퓨팅, 네트워크 서비스를
More information歯이시홍).PDF
cwseo@netsgo.com Si-Hong Lee duckling@sktelecom.com SK Telecom Platform - 1 - 1. Digital AMPS CDMA (IS-95 A/B) CDMA (cdma2000-1x) IMT-2000 (IS-95 C) ( ) ( ) ( ) ( ) - 2 - 2. QoS Market QoS Coverage C/D
More information?휚묵톿
ARIRANG TV ArirangTV 미디어사업팀 www.arirang.com 06713 서울특별시 서초구 남부순환로 2351 국제방송교류재단 글로벌 광고 김혜건 부장 남궁정 차장 02-3475-5079 02-3475-5072 beronica#arirang.com namkoong#arirang.com 02-3475-5024 02-3475-5162 hiyji#arirang.com
More information0311 Cube PPT_최종.pdf
Ⅰ 소개 2. 역할 3. 장점 큐브는 모든 디지털 마케팅 툴의 집행 데이터를 분석해 주는 차이의 독자개발 솔루션입니다 타겟 유입단계부터 최종 세일즈 단계까지 집행 데이터 분석을 통해 효율적이며 안정적으로 목표 성과 달성을 지원합니다 4 2. 의 역할 유입, 방문, 구매, 전환 등 웹 방문자의 행동 패턴 및 캠페인 성과를 정량적으로 측정하여 Ⅰ 소개 최적화된
More information04서종철fig.6(121~131)ok
Development of Mobile Applications Applying Digital Storytelling About Ecotourism Resources Seo, Jongcheol* Lee, Seungju**,,,. (mobile AIR)., 3D.,,.,.,,, Abstract : In line with fast settling trend of
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Post - Internet Marketing Contents. Internet Marketing. Post - Internet Marketing Trend. Post - Internet Marketing. Paradigm. . Internet Marketing Internet Interactive Individual Interesting International
More informationTV&MO or PC&MO 이용자전연령층에서증가 3S TV&MO or PC&MO TV&PC IS 15% 16% 22% 58% 55% 82% 83% 72% 75% 39% 45% 7~18 세 19~34 세 35 세 ~50 세 50 세이상 그러나매체를이용해방송프로그램을시청한
국내온라인동영상이용행태 권호영한국콘텐츠진흥원수석연구원 본자료는한국의온라인동영상이용행태를분석하기위해기존관련데이터를종합하여구성했다. 이용자료 나스미디어 (2016), 2016 NPR 요약보고서. 닐슨 (2015. 1), Mobile First 확산과매체이용변화, < 월간토픽 > 제 240-2 호. 닐슨 (2015. 6), 서비스별모바일 App Usage Dynamics
More information2009방송통신산업동향.hwp
17) 목차 1. 87. 87. 92 2. 94 102 1. 시장현황 가. 시장규모 17) 2009, 08 ( DMB ) 3 8,178 (3 8,815) 1.6%. TV 481 ( 1.4%), 157 ( 2.9%). TV 9%, 0.7% *, (02) 570-4333, sunsil@kisdi.re.kr 17) DMB. DMB 2 4 87 제 2 장 방송산업.
More informationPowerPoint 프레젠테이션
[ 단위 :%] (n=717) (n=733) 42 56 30 24 9 1 8 6 3 5 * 출처 : KOBACO 2017 소비자행태조사보고서 4 Ⅰ [base: 전체, 단위 :%] 70 70 65 65 67 68 56 61 52 50 48 48 55 50 46 전체 (n=5,000) 50 대남자 (n=717) 50 대여자 (n=733) 42 23 27 가족과시간보내기
More information슬라이드 1
4. Mobile Service Technology Mobile Computing Lecture 2012. 10. 5 안병익 (biahn99@gmail.com) 강의블로그 : Mobilecom.tistory.com 2 Mobile Service in Korea 3 Mobile Service Mobility 4 Mobile Service in Korea 5 Mobile
More information모바일데이터가 필요할 땐 LTE DATA MARKET 모바일 데이터, 온라인에서 바로 구매 하자! 결제는 간편하게, 사용은 편리하게! 한 사람이 데이터를 구매해서 100 ~ 1,000명 많은 사람에게 줄 수 있으며, 예약 발송도 가능하다. CONTENTS LTE데이터
LTE DATA MARKET BRO- CHURE 모바일데이터가 필요할 땐 LTE DATA MARKET 모바일 데이터, 온라인에서 바로 구매 하자! 결제는 간편하게, 사용은 편리하게! 한 사람이 데이터를 구매해서 100 ~ 1,000명 많은 사람에게 줄 수 있으며, 예약 발송도 가능하다. CONTENTS LTE데이터 마켓 소개 02 데이터가 부족해 03 데이터
More information슬라이드 1
2015 Target 분석 - 관심사 및 라이프 성향으로 바라본 미디어 이용 행태 1 01 02 03 를 이해하는 사회 통계 를 이해하는 키워드 의 미디어 이용 행태 1. 주요 관심사 2. 직업 가치관 3. 소비 성향 4. 외모 인식 5. 인간관계 6. 여가 7. 해외여행 1. 미디어 이용 행태 2. 인터넷 이용 목적 3. 동영상 이용 4. 동영상 광고 반응
More informationPowerPoint 프레젠테이션
미디어 & 마켓리포트 10 OCTOBER 2017 INDEX 01 트렌드이슈 02 동종업계소식 03 신규매체소개 INDEX 01 트렌드이슈 02 동종업계소식 1. 미리보는 4Q 디지털마케팅이슈 2. 가짜와의전쟁! AD Fraud 알기 03 신규매체소개 1. 미리보는 4Q 디지털마케팅이슈트렌드이슈 네이버 & 카카오검색광고상품확대모바일최적화된 세로형콘텐츠 가대세!
More information슬라이드 1
광고시장가치사슬의변화, 프로그래매틱바잉생태계 DMC REPORT 본연구보고서는 DMC 미디어에서작성되었습니다. 본보고서의내용을부분적으로발췌하거나인용, 또는언론보도시에는반드시당사의사전동의를득하여야하며, 출처명기시다음사항을준수하여주시기바랍니다. 본보고서는 DMC 미디어에서작성되었고, 디지에코에공동배포되었습니다. 광고시장가치사슬의변화, 프로그래매틱바잉생태계 Overview
More informationabout_by5
WWW.BY5IVE.COM BYFIVE CO. DESIGN PARTNERS MAKE A DIFFERENCE BRAND EXPERIENCE CONSULTING & DESIGN PACKAGE / OFF-LINE EDITING CONSULTING & DESIGN USER EXPERIENCE (UI/GUI) / ON-LINE EDITING CONSULTING & DESIGN
More informationContents I II Project Overview 상황분석 및 여건진단 II-1 문화재청 정책 및 사업 분석 II-2 II-3 문화재청 정책 커뮤니케이션 분석 문화재청 일반인식 분석 III 조직분석 및 사례 연구 III-1 문화재청 홍보 조직 및 예산 분석 III
문화재청 중장기 종합홍보전략 수립 연구용역 결과보고 Proposed by INFOMaster 2011. 08. 10 Contents I II Project Overview 상황분석 및 여건진단 II-1 문화재청 정책 및 사업 분석 II-2 II-3 문화재청 정책 커뮤니케이션 분석 문화재청 일반인식 분석 III 조직분석 및 사례 연구 III-1 문화재청 홍보
More information빅데이터 시대의 전자상거래 초판인쇄 2015년 8월 15일 초판발행 2015년 8월 12일 지은이 노규성 김의창 문용은 박성택 이승희 임기흥 정기호 펴낸이 김승기 펴낸곳 (주)생능 / 주소 경기도 파주시 광인사길 143 출판사 등록일 2014년 1월 8일 / 신고번호
빅데이터 시대의 전자상거래 초판인쇄 2015년 8월 15일 초판발행 2015년 8월 12일 지은이 노규성 김의창 문용은 박성택 이승희 임기흥 정기호 펴낸이 김승기 펴낸곳 (주)생능 / 주소 경기도 파주시 광인사길 143 출판사 등록일 2014년 1월 8일 / 신고번호 제2014-000003호 대표전화 (031)955-0761 / 팩스 (031)955-0768
More information특허청구의 범위 청구항 1 게임 서버 또는 미들웨어에 의해, 사용자 단말기로부터, GPS 정보, IP 정보, 중계기 정보 중 적어도 하나를 이 용한 위치 정보와, 상기 사용자 단말기에 설정된 언어 종류를 포함하는 사용자 정보를 수신하는 단계; 상기 게임 서버 또는 미들
(51) Int. Cl. (19) 대한민국특허청(KR) (12) 등록특허공보(B1) G06Q 50/00 (2006.01) (21) 출원번호 10-2010-0074348 (22) 출원일자 2010년07월30일 심사청구일자 (56) 선행기술조사문헌 KR1020010104538 A* KR1020060124328 A* 2010년07월30일 *는 심사관에 의하여 인용된
More informationPowerPoint 프레젠테이션
MezzoMedia Newsletter With your goal! MezzoMedia Banner Creative & Promotion 이 달의 주목할만한 Creative 2012. 04 01. 마계촌온라인 02. 롯데리아 03. 리리코스 04. 라코스테 05. 설화수 06. 롯데카드 07. 일본관광청 마계촌 온라인 2차 CBT모집 업종 : 게임 광고주 :
More informationPowerPoint 프레젠테이션
The most effective video advertising network platform Contents 0. Intro 1. CPVC 2. CPM - Why 다윈 - About 다윈 1-1 CPVC 소개 1-2 CPVC 타겟팅 2.-1 CPM 소개 2.-2 CPM 타겟팅 국내동영상네트워크광고의발전역사는다윈과함께하고있습니다 04 월국내최초동영상네트워크플랫폼런칭
More information歯I-3_무선통신기반차세대망-조동호.PDF
KAIST 00-03-03 / #1 1. NGN 2. NGN 3. NGN 4. 5. 00-03-03 / #2 1. NGN 00-03-03 / #3 1.1 NGN, packet,, IP 00-03-03 / #4 Now: separate networks for separate services Low transmission delay Consistent availability
More informationi4uNETWORKS_CompanyBrief_ key
세상을위한다양한아이디어 우리는디지털미디어를활용해세상의다양한아이디어를즐겁고행복한소통의고리로만드는디지털마케팅파트너아이포유네트웍스입니다 Overview Organization Business Domain Our Services SOCIAL MARKETING PACKAGE Our Services - Wsandwich Our Services - Mobile app.
More information02 BRAND REPORT 여기서 내 친구들도 따로 나와는 별도의 가까운 친구들이 있다는 것이 핵심이다. 즉 A와 B가 알 고 B와 C가 서로 알지만 A와 C가 서로 모를 때 B 가 A와 C를 서로 소개시켜줄 수 있고 A가 B를 거 쳐 우연하게 C까지 도달해 친구를
BRAND REPORT 01 소셜 미디어의 등장과 특징 명승은 태터앤미디어 공동대표, mse@tattermedia.com 2010. 10 NO. CONTENTS52 01 소셜 미디어의 등장과 특징 04 기업커뮤니케이션에서 소셜커뮤니케이션 시대로의 전환 07 주목할 만한 SNS활용 마케팅 사례 08 Role of Brand Manager 10 빛과 물을 나누는
More informationPowerPoint 프레젠테이션
We Serve One-Stop China Marketing 텐센트광고소개서 F O C U S M C H IN A www.focusmchina.com . I N D E X 1 Tencent 개요 2 텐센트광고 Wechat Qzone QQ메신저 Tencent news QQmusic 3 추가정보 가격표 1 Tencent 개요 1 Tencent 개요 중국분야별인터넷사용도
More information슬라이드 1
[ CRM Fair 2004 ] CRM 1. CRM Trend 2. Customer Single View 3. Marketing Automation 4. ROI Management 5. Conclusion 1. CRM Trend 1. CRM Trend Operational CRM Analytical CRM Sales Mgt. &Prcs. Legacy System
More informationMicrosoft PowerPoint - DMC_2009년상반기_온라인광고이슈_리포트_090706
2009년 상반기 온라인 광고 이슈 보고서 July, 2009 2009년 상반기 인터넷 광고 이슈 1. 주요 포털 초기면 개편을 통한 광고상품의 정비 2. 블로그의 광고 수익 모델 활성화 3. 위젯 마케팅의 활성화 4. 네트워크 광고의 발전 5. 디지털 미디어를 통한 광고 1. 주요 포털 초기면 개편을 통한 광고상품의 정비 1 주요 포털 초기면 개편 현황 네이버-
More informationOMA Bcast Service Guide ATSC 3.0 (S33-2) T-UHDTV 송수신정합 Part.1 Mobile Broadcast (Open Mobile Alliance) 기반 Data Model ATSC 3.0 을위한확장 - icon, Channel No.
Special Report_Special Theme UHDTV 지상파 UHD ESG 및 IBB 표준기술 이동관 MBC 기술연구소차장 2.1 개요 2.2 표준구성 TTA Journal Vol.167 l 63 OMA Bcast Service Guide ATSC 3.0 (S33-2) T-UHDTV 송수신정합 Part.1 Mobile Broadcast (Open Mobile
More information참고: 본 제품 및 설명서를 사용하기 전에 다음을 반드시 읽어보십시오. 안전 수칙 및 보증 설명서 Regulatory Notice 중요 안전 수칙 및 취급 정보 iii페이지 부록 C 주의사항 97페이지 안전 수칙 및 보증 설명서와 Regulatory Notice가 웹
사용 설명서 ThinkPad Tablet 참고: 본 제품 및 설명서를 사용하기 전에 다음을 반드시 읽어보십시오. 안전 수칙 및 보증 설명서 Regulatory Notice 중요 안전 수칙 및 취급 정보 iii페이지 부록 C 주의사항 97페이지 안전 수칙 및 보증 설명서와 Regulatory Notice가 웹 사이트에 업로드되었습니다. 이러한 문서를 참조 하려면
More information<C7D1B1B9C4DCC5D9C3F7C1F8C8EFBFF82DC4DCC5D9C3F720BBEABEF7BFA1BCAD20B1A4B0EDC0C720BFAAC7D2B0FA20BCF6C0CDBFA120B0FCC7D120BFACB1B85FB3BBC1F62E687770>
KOCCA 연구보고서 14-11 2014. 7. 콘텐츠 산업에서 광고의 역할과 수익에 관한 연구 목차 콘텐츠 산업에서 광고의 역할과 수익에 관한 연구 제1장 서 론 1 제1절 연구의 필요성 및 목적 3 제2절 연구의 내용 및 범위 3 1. 출판(활자기반 콘텐츠) 4 2. 만화 5 3. 음악 5 4. 게임 6 5. 방송 6 6. 영화 6 제3절 연구방법 8
More information