슬라이드 1

Size: px
Start display at page:

Download "슬라이드 1"

Transcription

1 ~ V 상반기 신규 FPS 분석 보고서 Portfolio By 윤형철

2 조사 기간 : 2007년 1월~8월 자료수집: 1. 직접 조사 - 게임 별 동시접속자 및 누적회원 조사 - 게임 별 자유게시판 게시물 및 유저 커뮤니티 조사 2. PC방 DB 트래픽 제공 사이트 게임리포트 활용 3. 웹진, 검색포털, 게임 관련 사이트 활용 2/36 Portfolio By 윤형철

3 I N D E X 1. 게임 소개 및 서비스 일정 게임 별 트래픽 변화 지표 분석 동시접속자 및 누적회원 현황 유저 연령대 및 게시판 커뮤니티 분석 이벤트 프로모션 분석 게임 별 종합 평가 /36 Portfolio By 윤형철

4 게임 소개 및 서비스 일정 1. 게임 소개 2. 서비스 일정 4/36 Portfolio By 윤형철

5 게임 소개 랜드매스 개발사 : 웨이포인트 퍼블리셔: 효성CTX 게임순위: 186위 OBT 시작 : 5월 11일 (4월 1일) - 4월 한 달간 Pre-OBT 진행. 실직적인 OBT 슬로건: 탄흔의 역사를 새로 쓴다 특징 : 메카닉 FPS라는 새로움을 어필 OBT 시작 : 5월 3일 크로스파이어 개발사 : 스마일게이트 퍼블리셔: 피망 게임순위: 60위 슬로건: 프로들의 격전지, 크로스파이어 특징 : 클랜 리그의 E-Sports화에 중점 OBT 시작 : 6월 6일 투워 개발사 : 시온소프트 퍼블리셔: 프리챌 게임순위: 53위 슬로건 : 온라인으로 다시 시작된 제2차 세계대전 2WAR! 특징 : 시대적 배경의 차별화 강조 OBT 시작 : 6월 12일 테이크다운 개발사 : 카마디지털 퍼블리셔: 한빛소프트 게임순위: 55위 슬로건 : 명작 FPS를 정조준하라 특징 : 레인보우식스의 계승 FPS 어필 OBT 시작 : 6월 14일 페이퍼맨 개발사 : 싸이칸Ent. 퍼블리셔: 싸이칸/한게임 게임순위: 67위 슬로건: 이상한 나라의 페이퍼맨 특징 : 저 연령 타겟. 종이 질감의 캐릭터 OBT 시작 : 7월 3일 A.V.A 개발사 : 레드덕 퍼블리셔: 피망 게임순위: 22위 슬로건 : FPS 게임의 혁명, A.V.A 특징 : 언리얼3엔진 사용, 고퀄리티 강조 네이버 게임 검색 순위 기준 5/36 Portfolio By 윤형철

6 서비스 일정 4월 5월 6월 7월 8월 Pre-OBT 한달간Pre-OBT 실질적인 OBT 5월 11일 OBT 랜드매스 오픈형 CBT Stress Test 5월 3일 OBT 크로스파이어 24Hour Test Pre OBT 6월 6일 OBT 투워 2차 CBT Stress Test 6월 12일 OBT 테이크다운 Focus Test Free Test 6월 14일 OBT 페이퍼맨 1차 Pre-OBT 2차 Pre-OBT 7월 3일 OBT A.V.A 6/36 Portfolio By 윤형철

7 게임 별 트래픽 변화 지표 분석 1. 지표 분석 2. 종합 분석 7/36 Portfolio By 윤형철

8 지표 분석 랜드매스 랜드매스 Pre-OBT 기간 중 현저히 낮게 PC방 트래픽 변화 그래프 기록되는 평균 플레이타임 1 - 총사용회수의 수치가 시간에 비해 Pre-OBT 기간 1 OBT 시작 큰폭의지속적하락 매우 큰 차이를 나타낸다. - 1회 플레이타임이 매우 짧다. - 게임의 몰입도가 저조하다 - 흥미 유발 및 지속에 실패 - 유저 견인시스템의 미흡하다 타게임과 반대되는 총사용회수 와 총사용시간의 비율 2 - OBT 이후에도 평균 플레이타임은 지속적으로 낮은 수치를 기록 랜드매스 총사용시간과 총사용회수 관계 막대그래프 총사용시간 총사용회수 - 타 게임들은 총사용시간이 회수보 다 더 높은 수치를 기록하는데 비해 랜드매스는 반대의 결과를 보인다. 1 Pre-OBT 기간 2 투워 테이크 다운 크로스파이어 아바 치명적 게임성에 대한 단점의 개선 없이 무리하게 OBT를 단행 - Pre-OBT에 이미 실패를 예견하는 데이터를 보여주고 있음에도 불구하 고 무리하게 OBT를 단행 8/36 Portfolio By 윤형철

9 지표 분석 크로스파이어 / 투워 크로스파이어 PC방 트래픽 변화 그래프 오픈 초 대규모 성공적 마케팅 - 초기 대규모 홍보 효과로 유저들의 관심을 이끌어 내는데에 성공 OBT 시작 (5/3) 투워 OBT A.V.A OBT 지속적 하락 6월 이후 차별화 된 게임성의 부재로 점차 유저들이 외면 - 오픈 초기 대규모 마케팅, 이벤트 등의 효과로 유저 유입은 되었지만 이후 기존 FPS와의 차별성이 없어 유저들이 점차 외면 타게임 OBT와 무관하게 하락 - 타 경쟁 FPS게임 오픈과 무관하게 기존FPS와의경쟁에서참패 투워 PC방 트래픽 변화 그래프 소수 충성유저만 잔존 오픈 초기 인기도를 유지 하였 으나, 아바오픈이후하락 - OBT 초 마케팅, 이벤트 등의 효과 로 인기도를 유지하다 A.V.A OBT 이후 하락 - A.V.A와 고연령의 타겟 유저층이 비슷하기 때문으로 추정 됨 OBT 시작 (6/6) A.V.A OBT 7월중순이후충성유저잔존 시대적 특이성에 대한 문제점 - 2차대전이라는 시대적 특이성이 유저들에게는 거부감으로 작용한 듯 9/36 Portfolio By 윤형철

10 지표 분석 테이크다운 / 페이퍼맨 테이크다운 PC방 트래픽 변화 그래프 하락후충성유저잔존 투워와 흡사한 진행 과정 OBT 인기 A.V.A 오픈 이후 하락 7월 중순 이후 충성유저만 잔존 OBT 시작 (6/12) A.V.A OBT 게임성, 차별화의 부재가 악재로 작용한 듯 - 레인보우식스 계승이라는 게임성을 유저들이 실감하지 못했고 기존 FPS 와의 차별화 부재가 흥행의 악재로 작용한 것으로 판단 됨 페이퍼맨 PC방 트래픽 변화 그래프 R-Man OBT 방학 시작(PC방 집) 평균 플레이타임이 짧음 - 저연령이 주 유저층이기 때문에 평 균 플레이타임이 짧은 것을 총사용 시간과 회수와의 관계 그래프에서 확인 가능 한게임 채널링 시작 후 급상승 OBT 시작 (6/14) 한게임 채널링 시작 7월 중순 R-Man OBT와 방학의 영향으로 급하락 -7월중순동일타겟층의액션게임 R-Man OBT와 더불어 학교 방학으 로PC방이아닌집에서게임을즐 기게 되어 데이터 수치가 적게 측정 되는 것으로 판단 됨 10/36 Portfolio By 윤형철

11 지표 분석 A.V.A A.V.A 1 PC방 트래픽 변화 그래프 평균 플레이타임이 길고, 증가하 고있음 - 타 게임에 비해 총사용시간이 총사용 회수에 비해 상당히 높음 OBT 이후 꾸준한 인기 - 평균 플레이타임이 증가하고 있음 (80분 110분) OBT 이후 꾸준한 인기를 지속 평균 플레이타임 증가 : 80분 110분 평균 플레이타임 변화 그래프 심야시간대 유저 증가 - 고연령층이 주 유저층을 형성하고 있는 것으로 판담 됨 - ARPU의 좋은 전망이 기대된다 총사용시간과 총사용회수 관계 막대그래프 1일 시간대 별 사용량 그래프 사용시간이 회수에 비해 상당히 높다 1 A.V.A 총사용시간 총사용회수 서든어택 심야시간대 유저증가 적극적인 마케팅을 추진하여야 하는 타이밍으로 생각 됨 - OBT 이후 유지만 되고 있을 뿐, 많 은 신규유저의 유입이 없는 상황 - 마케팅 프로모션의 적극적인 진행 및 기존 FPS와 고퀄리티의 차별성을 강조하고 게임성 개발에 힘을 더한 다면 좋은 결과가 예상된다. 11/36 Portfolio By 윤형철

12 종합 분석 게임 별 총사용시간, 회수 관계 막대그래프 A.V.A, 크로스파이어가 상위 - FPS의 홍수 속에 네오위즈의 A.V.A, 크로스파이어가 거의 대부분의 신규 FPS시장을 선점하였음 총사용시간 총사용회수 A.V.A의 강력한 게임몰입도는 A.V.A의 전망을 밝게 함 - 타 게임에 비해 유난히 높은 A.V.A의 총사용시간, 회수 비율의 데이터가 보여주는 A.V.A의 강력한 게임몰입 도는 A.V.A의 전망을 밝게 한다. 서든어택, 스페셜포스 PC방 트래픽 변화 그래프 서든어택 전체적으로 큰 차이 없이 소폭의 하락세 서든어택과 스페셜포스는 아직 전성기를 지속하고 있음 신규 6종의 FPS 출시에도 불구 하고 서든어택과 스페셜포스는 아주 소폭의 하락세를 보이기는 하지만 거 의 차이 없이 지속적으로 인기를 유 지하고 있음 크로스 파이어 랜드매스 투워 페이퍼맨 테이크다운, A.V.A 스페셜포스 신규 FPS만의 재미의 차별화를 구현하지못하였다고생각됨 - 기존 FPS와의 차별화를 구현하지 못 해 별반차이없으니원래하던거나 하자 의 결과를 낳게 되어 신규 유저 유입이 이루어지지 않았다고 생각 됨 12/36 Portfolio By 윤형철

13 동시접속자 현황 및 누적회원 현황 분석 1. 예상 동시접속자 현황 2. 예상 누적회원 및 1일 가입자 현황 분석 13/36 Portfolio By 윤형철

14 예상 동시접속자 현황 1일 동접자 기록표 랜드매스 크로스 파이어 투워 테이크 다운 페이퍼맨 A.V.A 8월 11일(토) 18시 107 4,577 1,348 1,052 1,966 6,642 8월 12일(일) 22시 96 3,850 1, ,290 7,290 8월 13일(월) 20시 110 4,189 1, ,310 6,724 8월 14일(화) 21시 115 4,544 1, ,602 8,051 8월 15일(수) 21시 125 5,252 1, ,625 7,755 8월 17일(금) 22시 85 3,923 1, ,422 7,628 평균 106 4,389 1, ,535 7,348 9,000 8,000 7,000 6,000 5,000 4,000 3,000 2,000 동시접속자 현황 그래프 A.V.A 크로스파이어 A.V.A 크로스파이어 페이퍼맨 투워 테이크다운 1, 월 11일(토) 18시 8월 12일(일) 22시 8월 13일(월) 20시 8월 14일(화) 21시 8월 15일(수) 21시 8월 17일(금) 22시 랜드매스 14/36 Portfolio By 윤형철

15 예상 누적회원 및 1일 가입자 현황 분석 * 최초 접속 후 캐릭터 생성 시 카운트되는 개인별 랭킹을 1일 단위로 직접 체크한 데이터를 근간하여 예상 누적회원수를 산출 일시\내용 랜드매스 크로스파이어 투워 테이크다운 페이퍼맨 A.V.A 랭킹 1일 가입자 랭킹 1일 가입자 랭킹 8월 11일(토) 18시 144, , , , , ,245 8월 12일(일) 22시 144, ,690 4, ,578 2, ,059?? 381,830 6, ,177 8,932 8월 13일(월) 20시 144, ,895 4, ,631 2, ,059?? 387,426 5, ,025 7,848 8월 14일(화) 21시 144, ,023 3, ,665 2, ,850 60, ,856 4, ,114 6,089 8월 15일(수) 21시 145, ,247 3, ,493 1, ,850?? 396,552 4, ,171 6,057 8월 16일(목) 23시 145, ,139 3, ,315 1, ,850?? 401,335 4, ,847 8,676 8월 17일(금) 22시 145, ,050 2, ,658 1, ,850?? 405,193 3, ,223 7,376 예상 총 누적회원수 / 1일 평균 가입자수 1일 가입자 185, ,150,000 3, ,000 1, ,000?? 460,000 4, ,000 7,496 랭킹 1일 가입자 랭킹 1일 가입자 랭킹 1일 가입자 10,000 9,000 1일 가입자수 현황 그래프 A.V.A 네오위즈의 2종 신규FPS의 활약이 두드러짐 - 누적회원수 1위 : 크로스파이어 - 1일 가입자수 1위 : A.V.A 8,000 7,000 6,000 5,000 4,000 3,000 2,000 1,000 0 A.V.A 페이퍼맨 크로스파이어 투워 랜드매스 8월11일(토) 8월12일(일) 8월13일(월) 8월14일(화) 8월15일(수) 6월16일(목) 페이퍼맨 크로스파이어 투워 랜드매스 페이퍼맨의 상당히 높은 수의 1일 회원가입자수 - 크로스파이어에 비해 동시접속자는 1/3 수준임에도 1일 가입자수는 오히려 약 1.4배 높음 - 한게임 채널링의 영향으로 한게임 저연령 유저들의 유입 - 캐주얼 FPS라는 장르의 특이성으로 자연적으로 저연령층 사이에서 바이럴 마케팅이 진행 되고 있는 것으로 예상 랜드매스는 회생이 불가능한 상황 테이크다운은 정상적인 랭킹 업데이트가 매일 이루어지지 않기 때문에 1일 회원가입자수 현황 파악이 불가능 15/36 Portfolio By 윤형철

16 유저 연령대 및 게시판 커뮤니티 분석 1. 유저 연령대 분석 2. 게시판 커뮤니티 분석 16/36 Portfolio By 윤형철

17 유저 연령대 분석 게임 별 유저 연령층 분포 막대그래프 30대 30대 30대 30대 20대 30대 20대 20대 20대 20대 20대 10대 10대 10대 10대 10대 10대 랜드매스, 크로스파이어 : 전체적으로 고른 분포 신규 FPS의 초기 출시작인 이유로 서든어택, 스페셜포스 유저층이 고르게 유입 2 투워, 테이크다운, 페이퍼맨 : 6월 중순 출시작 3종의 게임이 고르게 연령층을 나눠가진 분포 3 A.V.A : 유저의 절반 이상인 20대를 주축으로 하여 비교적 고연령의 유저층 확보 17/36 Portfolio By 윤형철

18 게시판 커뮤니티 분석 랜드매스 * 자유게시판내해당키워드로검색결과게시물내역표 아이템 9 이벤트 198 업데이트 63 신규맵 4 그래픽 17 아이탬 0 이밴트 1 패치 136 모드 18 글픽 2 아템 3 행사 1 업뎃 18 스킬 0 엔진 10 장비 23 캐시 3 업글 1 스탯 0 사양 59 무기 97 캐쉬 3 점검 237 병과 24 그래픽, 사양 88 방어구 1 케시 1 다운 190 랭킹 38 방탄 0 마일리지 0 해킹 9 경험치 13 파츠 14 구입 6 어뷰즈 0 데스 16 권총 4 상업성 213 렉 35 데쓰 1 소총 1 레벨 3 오류 100 승률 0 수류탄 2 계급 36 접속 445 킬 42 총기 5 이등병 20 버그 58 승패 0 아이템 159 일병 5 계정 33 훈장 0 남친 3 상병 4 서버 400 스나 96 여친 3 병장 5 써버 6 어썰트 47 길드 7 하사 1 채널 21 어설트 15 클랜 183 중사 0 섭 79 엔지니어 48 부대 1 하사 0 친구 21 소위 2 커뮤니티 218 캐릭터육성 76 패치, 운영 1831 게임내용 362 랜드매스 자유게시판 키워드 분류검색 결과 도표 63% 패치, 운영 5% 7% 7% 게임 내용 3% 3% 12% 아이템 커뮤니티 상업성 캐릭터육성 그래픽, 사양 게임내용 패치, 운영 Pre-OBT 기간 랜드매스 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 변화 그래프 Pre-OBT 초기 이후 유저 대부분 이탈 - 4월 한 달간의 Pre-OBT 기간 중 초기 몇일동안 집중적으로 많은 유저가 유입 되었지만 4월 중순 이후 유저 대부분 이탈 4월중순이후게시판등록게시물이거의없음 OBT 시작 OBT 정식 오픈 이후에도 유저 유입이 거의 없음 - Pre-OBT의 절반에도 못 미치는 미흡한 게시물 등록의 결과 : 유저들은 이미 외면 OBT 이전에 이미 게시판은 암흑 게시판 키워드 분류 결과 : 패치, 운영 항목이 63% 패치, 운영의 개선이 유저들의 주요한 니즈임이 확인 * 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 직접 파악 결과 그래프 18/36 Portfolio By 윤형철

19 게시판 커뮤니티 분석 크로스파이어 * 자유게시판내해당키워드로검색결과게시물내역표 아이템 27 이벤트 122 업데이트 80 스킬 8 아이탬 1 이밴트 0 패치 361 병과 0 아템 8 행사 1 업뎃 27 경험치 18 장비 11 캐시 2 업글 3 데스 47 무기 130 캐쉬 32 점검 199 데쓰 5 방어구 13 케시 1 렉 --- 승률 10 방탄 0 마일리지 0 오류 116 킬 --- 권총 28 구입 17 접속 234 승패 5 소총 10 상업성 175 버그 155 훈장 0 라이플 20 레벨 2 계정 30 모드 100 수류탄 19 계급 67 서버 571 신규맵 3 총기 202 이등병 2 써버 8 아이템 469 일병 1 채널 45 게임내용 196 길드 17 상병 섭 --- 컴퓨터 40 클랜 2103 병장 25 어뷰즈 67 컴터 19 부대 7 하사 118 다운 167 그래픽 73 친구 59 스나 360 해킹 5 글픽 2 남친 0 돌격 42 어뷰징 27 엔진 14 여친 1 훈련병 5 어뷰저 29 사양 126 커뮤니티 2187 캐릭터 육성 622 패치, 운영 2124 그래픽,사양 274 크로스파이어 자유게시판 키워드 분류검색 결과 도표 35% 3% 5% 패치, 운영 3% 8% 커뮤니티 10% 36% 상업성 아이템 커뮤니티 캐릭터육성 패치, 운영 게임내용 그래픽,사양 OBT 시작 크로스파이어 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 변화 그래프 OBT 이후 지속적으로 서서히 감소 추세 - PC방 트래픽 지표와 흡사한 결과를 게시판 게시물 1일 등록 개수 변화 그래프를 통해서도 얻을 수 있다 - OBT 이후 지속적으로 감소 추세를 보인다 OBT 이후 지속적으로 감소 추세 * 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 직접 파악 결과 그래프 6종의 게임 중 커뮤니티가 가장 활성화 되어있음 키워드 검색 결과 특이점 : 클랜 2103건 - 네오위즈의 크로스파이어 클랜 활성화 전략의 확인 가능 - 스페셜포스의 성공 경험에서 클랜 활성화의 중요성을 인식하고 전략을 수립 한 것으로 판단 됨 - E-Sports화하여 게임을 붐 업 시키려하는 것으로 생각 됨 19/36 Portfolio By 윤형철

20 게시판 커뮤니티 분석 투워 * 자유게시판내해당키워드로검색결과게시물내역표 아이템 5 이벤트 172 업데이트 47 스킬 0 아이탬 1 이밴트 2 패치 65 스탯 1 아템 0 행사 0 업뎃 13 병과 3 장비 4 캐시 0 업글 1 스나 14 무기 43 캐쉬 1 점검 59 경험치 20 방어구 0 케시 0 렉 115 데스 9 방탄 0 마일리지 0 오류 79 데쓰 4 권총 0 구입 4 접속 84 킬 195 소총 17 상업성 179 버그 38 승패 0 라이플 4 레벨 0 계정 6 훈장 2 수류탄 8 계급 25 서버 109 모드 37 총기 32 이등병 5 써버 3 신규맵 0 아이템 114 일병 9 채널 14 게임내용 285 길드 1 병장 5 섭 3 컴퓨터 21 클랜 36 하사 19 다운 140 컴터 21 부대 128 중사 8 어뷰즈 0 그래픽 133 친구 12 훈련병 11 해킹 0 글픽 1 남친 0 스나 16 어뷰징 0 엔진 3 여친 0 돌격 18 사양 120 커뮤니티 177 캐릭터육성 116 패치,운영 776 그래픽,사양 299 투워 자유게시판 키워드 분류검색 결과 도표 6% 9% 40% 15% 게임 내용 패치, 운영 그래픽, 사양 15% 6% 9% 아이템 커뮤니티 패치,운영 캐릭터육성 상업성 게임내용 그래픽,사양 OBT 시작 투워 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 변화 그래프 OBT 이후 감소, 7월부터 충성유저 잔존 하향 평준화 400 키워드 분류 : 패치, 운영 에 집중되어 있지만 비교적 300 고르게 분포 200 OBT 이후 지속적 감소, 하향 평준화 100 키워드 검색 결과 특이점 : 이벤트 172건 차례 대규모 1,000킬 이벤트에 유저들의 관심이 집중 되었 던 것으로 판단 됨 * 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 직접 파악 결과 그래프 20/36 Portfolio By 윤형철

21 게시판 커뮤니티 분석 테이크다운 * 자유게시판내해당키워드로검색결과게시물내역표 아이템 9 이벤트 85 업데이트 40 스킬 0 아이탬 0 이밴트 1 패치 51 스탯 0 아템 4 행사 1 업뎃 9 병과 0 장비 2 캐시 0 업글 0 경험치 3 무기 16 캐쉬 4 점검 72 데스 9 방어구 0 케시 0 렉 59 데쓰 3 방탄 0 마일리지 0 오류 58 승률 3 권총 7 구입 3 접속 110 킬 75 소총 4 상업성 94 버그 77 승패 2 라이플 3 레벨 1 계정 3 훈장 0 수류탄 5 계급 18 서버 207 모드 7 총기 27 이등병 0 써버 2 신규맵 1 아이템 77 일병 3 채널 13 게임내용 103 길드 12 병장 1 섭 35 컴퓨터 9 클랜 538 하사 9 어뷰즈 0 컴터 0 부대 6 중사 7 해킹 0 그래픽 11 친구 19 상사 4 어뷰징 0 글픽 1 남친 0 스나 54 어뷰저 0 엔진 3 여친 2 돌격 3 사양 17 커뮤니티 577 캐릭터육성 100 패치,운영 736 그래픽,사양 41 테이크다운 자유게시판 키워드 분류검색 결과 도표 44% 2% 패치, 운영 커뮤니티 6% 33% 6% 5% 4% 커뮤니티 아이템 상업성 캐릭터육성 게임내용 패치,운영 그래픽,사양 Stress TEST OBT 시작 서버오류 테이크다운 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 변화 그래프 OBT 이후 감소, 점차 안정화 OBT 시작이후6월말경급감, 점차안정화 6월 21일 하루 동안 3-4차례 장시간 서버 오류, 점검 - 매우 많은 유저들의 게시판 컴플레인 발생 -6월21일이후게시물등록개수급감 - 타게임 오픈 등의 시기상의 흐름 혹은 게임성 부재로 인한 유 저 이탈일 수도 있으나 6월 21일 심각한 서버 오류, 점검으로 인한 유저 이탈의 가능성도 높음 - 서버 운영 안정화의 중요성이 강조 됨 * 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 직접 파악 결과 그래프 키워드 검색 결과 특이점 : 클랜 538건 - 길드활성화 전략 결과 클랜; 검색결과의 수치가 가장 높음 21/36 Portfolio By 윤형철

22 게시판 커뮤니티 분석 페이퍼맨 * 자유게시판내해당키워드로검색결과게시물내역표 아이템 36 이벤트 194 업데이트 40 스킬 5 아이탬 0 이밴트 0 패치 103 병과 0 아템 4 행사 1 업뎃 15 스나 79 장비 1 캐시 2 업글 4 경험치 25 무기 67 캐쉬 5 점검 67 데스 55 방어구 0 케시 0 렉 43 데쓰 3 방탄 1 마일리지 0 오류 76 승률 3 권총 18 구입 8 접속 191 킬 90 소총 4 상업성 210 버그 52 승패 1 라이플 8 계정 6 훈장 7 수류탄 16 서버 269 모드 27 총기 31 써버 12 신규맵 3 아이템 186 레벨 17 채널 56 게임내용 298 길드 8 계급 93 섭 90 컴퓨터 34 클랜 332 병장 0 다운 49 컴터 12 부대 5 하사 3 어뷰즈 0 그래픽 15 친구 76 병아리 19 해킹 5 글픽 0 남친 2 스나 82 어뷰징 9 엔진 2 여친 3 돌격 6 사양 18 커뮤니티 426 캐릭터육성 220 패치,운영 1087 그래픽,사양 81 페이퍼맨 자유게시판 키워드 분류검색 결과 도표 3% 7% 44% 17% 커뮤니티 패치, 운영 8% 9% 12% 아이템 커뮤니티 상업성 캐릭터육성 게임내용 패치,운영 그래픽,사양 페이퍼맨 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 변화 그래프 OBT 이후 게시물 등록 개수는 꾸준히 지속 - 적절한 타겟팅의 긍정적 결과로서 충성유저확보에 성공적이었 다고 판단 됨 OBT 이후 꾸준한 게시판 커뮤니티 유지 OBT 시작 한게임 채널링 시작 * 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 직접 파악 결과 그래프 게시물 등록 변화에 한게임 채널링 영향이 크게 없음 - PC방 트래픽 지표 분석 결과와는 달리 자유게시판 게시물 개수 변화와 한게임 채널링 영향이 크게 없는 것을 확인 가능 - 한게임을 통해 유입된 유저들은 대부분 단순 게임 체험 목적이 었고 잔류 하지 않았다고 판단 됨 키워드 검색 결과 특이점: 클랜 332건, 이벤트 194건 -클랜활성화전략으로인한유저들의관심증가 - 저 연령 유저 타겟팅 전략으로 이벤트의 스토리 부여, 추리 이벤트 등의 특이한 이벤트 실시 결과 이벤트에 대한 관심 증가 22/36 Portfolio By 윤형철

23 게시판 커뮤니티 분석 A.V.A * 자유게시판내해당키워드로검색결과게시물내역표 아이템 16 이벤트 65 업데이트 55 스킬 263 레벨 4 아이탬 10 이밴트 0 패치 140 스탯 1 계급 72 아템 5 행사 0 업뎃 20 병과 29 이등병 2 장비 8 캐시 1 업글 27 모드 20 일병 4 무기 72 캐쉬 11 점검 94 경험치 23 상병 8 방어구 4 케시 0 렉 --- 데스 29 병장 70 방탄 16 마일리지 0 오류 108 데쓰 8 하사 94 권총 16 구입 16 접속 303 승률 2 중사 47 소총 10 상업성 93 버그 77 킬 상사 8 수류탄 25 계정 3 승패 5 포인트 239 총기 86 서버 283 훈장 23 라이플 206 아이템 268 써버 7 신규맵 3 스나 228 길드 4 그래픽 255 채널 32 캐릭터육성 982 클랜 744 글픽 28 섭 --- 부대 7 엔진 19 어뷰즈 129 친구 25 컴퓨터 99 다운 136 남친 1 컴터 82 해킹 1 여친 10 사양 738 커뮤니티 791 그래픽, 사양 1221 패치, 운영 1415 게임내용 406 A.V.A 자유게시판 키워드 분류검색 결과 도표 15% 2% 24% 5% 커뮤니티 그래픽, 사양 캐릭터 육성 19% 패치, 운영 8% 27% 캐릭터육성 게임내용 패치, 운영 그래픽, 사양 상업성 커뮤니티 아이템 OBT 시작 A.V.A 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 변화 그래프 OBT 이후 감소, 점차 안정화 * 자유게시판 1일 게시물 등록 개수 직접 파악 결과 그래프 OBT 이후 다소 하락세를 보인 후 점차 안정화 유지 그래픽, 사양 의 키워드 분류의 비중이 상당히 높음 - 언리얼3엔진 사용 개발 게임에 대한 유저들의 관심과 내 컴 퓨터에서 잘 돌아갈까? 의 궁금증으로 인해 그래픽, 사양 의 키워드 검색 분포가 타 게임에 비해 매우 높은 수치를 기록 네오위즈의 커뮤니티 강화 전략의 결과 확인 - 크로스파이어와 마찬가지로 네오위즈의 주요 프로모션 방법인 길드활성화 전략을 검색어 클랜 의 높은 수치로 확인 가능 키워드 검색 결과 특이점 : 스킬 263건 - A.V.A만의 특징인 직업에 따른 캐릭터 스킬 습득에 대한 유저 들의 많은 관심을 스킬 의 높은 검색 수치로 확인 가능 23/36 Portfolio By 윤형철

24 이벤트 프로모션 분석 이벤트 프로모션 분석 24/36 Portfolio By 윤형철

25 이벤트 프로모션 분석 랜드매스 이벤트 보상분류 보상 내역 금액 이벤트 목적 1차 CBT 기념 이벤트 현물 PC, PSP, MP3 330만원 신규회원 유치, 버그리포팅 2차 CBT 기념 이벤트 현물 PC, LCD, XBOX, PSP, VGA, MP3, T셔츠 650만원 신규회원 유치, 유저 잔류 목적 랜드매스 서바이벌 총 1,000만원 현금 경품을 현금 이벤트 (G.STAR) 랭킹별 차등 분배 1,000만원 마케팅, 홍보 전략 3차 CBT 기념 이벤트 현물 PC, PMP, XBOX, HEAD SET 560만원 신규회원 유치, 유저 잔류 목적 스트레스 테스트 기념 이벤트 현물 PC, 문화상품권 다량 300만원 신규 유저 유치 서버를 다운시켜라 Pre-OBT 기념 이벤트 현물 NDS,VGA,PC,키보드,T셔츠 735만원 신규 회원 유치, 충성 유저 확보 밴드 오브 랜드매서 (싸이월드 연계) 현물 외식상품권, T셔츠 100만원 길드 육성, 충성 유저 확보 드림팀을 이겨라 현물 외식상품권, 게임머니 200만원 충성 유저 확보 운영자들아 덤벼라 게임머니 게임머니 0 유저 잔류 목적 랜드매스 OPEN 기념 노트북, NDS, VGA, 바이럴 마케팅, 신규 회원 유치, 현물 430만원 이벤트 마우스, T셔츠 유저 잔류 목적 운영자들과 한 팀으로 플레이 현물 문화상품권 100만원 유저 잔류 목적 럭키타임을 사수하라 게임머니 게임머니/마우스 소량 30만원 충성 유저 확보 총계 4,435만원 1. 월 평균 이벤트 실시 횟수 : 월 1.3회 년 6월 말 이후 현재까지 2개월 간 진행중인 이벤트 없음 (여름방학 시즈너블 기간임에도 이벤트가 없음. 효성CTX에서 이미 게임을 포기한 것이 아닌가 하는 생각이 든다) 3. 현물 경품 보상에 집중 (오픈 초기 회원 유입 유도 기간 이후에도 지속적으로 현물 경품 이벤트를 진행) 4. 아이디어가 돋보이고 참신한 이벤트를 찾아보기 힘들다 이벤트 평점: 4점 /10점 특색 없이 평범한 이벤트가 대부분 / 지나치게 현물 보상에 집중 25/36 Portfolio By 윤형철

26 이벤트 프로모션 분석 크로스파이어 이벤트 보상 분류 보상 내역 금액 이벤트 목적 OBT 기념 이벤트 (한달간대규모진행) 현물 노트북, LCD, PMP, 영화예매권 2,300만원 신규 회원 유치, 유저 잔류 목적 지금이다! 집중 공격! 현물 영화예매권 100만원 유저 잔류 목적 거침없이 클랜전 현물 정모비 지원 총 620만원 620만원 길드 활성화 UCC 제작 이벤트 게임머니 게임머니 0 신입용병 추천제 게임머니 게임머니 0 마케팅 전략, 충성 유저 확 보 바이럴 마케팅, 신규 회원 유치 광복절 특사 이벤트 게임머니 게임머니 0 충성 유저 확보 총 계 3,020 만원 1. 월 평균 이벤트 실시 횟수 : 월 2회 이벤트 평점: 6점 /10점 2. OBT 한 달간 집중적으로 대규모 물량 공세 이벤트 실시 - 한달 간 이벤트 경품 비용: 2,300만원 3. 초기 현물 경품 이벤트 점차 게임머니 보상 이벤트 - 붐 업 후 유저 잔류 목적의 이벤트 보상은 게임머니가 효과적이라는 판단 결과로 추정 - 7월 오픈한 A.V.A에 마케팅 비용 투자를 위해 크로스파이어의 이벤트 비용이 축소 되었을 가능성도 있음 오픈 초기 이벤트 공세 / 붐 업 후에는 게임머니 보상으로 전환 26/36 Portfolio By 윤형철

27 이벤트 프로모션 분석 투워 이벤트 보상 분류 보상 내역 금액 이벤트 목적 신병양성 이벤트 게임머니 게임머니 신규 회원 유치 소집명령 이벤트 현물 VGA, 키보드, LCD 280만원 신규 회원 유치, 유저 잔류 유도 PC방점령이벤트 현물 노트북, LCD, DVD, 영화예매권 250만원 신규 회원 유치, PC방 이벤트 1,000 Kill을 달성하라 현금 1,000킬 달성자 전원 10만원 상금 (결과 272명 달성) 2,720만원 유저 잔류 유도, 충성 유저 확보, 신규 회원 유치 1,000 Kill을 달성하라 2탄! 현물 NDSL 450만원 충성 유저 확보 OCN과 함께하는 이벤트 현금 여행경비 총 500만원 500만원 신규 유저 유치, 유자 잔류 유도 썸머 배틀 in 부산 현물 팀 대회 상금 400만원 충성 유저 확보, 길드 활성화 PC방출책이벤트 현물 /게임머니 NDSL, 티셔츠 300만원 유저 잔류 유도, PC방 이벤트 총계 4,900만원 1. 월 평균 이벤트 실시 횟수 : 월 2.6회 2. 게임머니 보상이 아닌 현물 보상 이벤트에 집중 이벤트 평점: 8점 /10점 3. 2차례의 1,000킬 이벤트는 유저들에게 상당히 좋은 반응을 이끌어 낸 성공적인 이벤트 - 1,000킬 달성 시 10만원 지급 이벤트(한 캐릭터에 중복 카운트 안 됨)로 100%당첨 이라는 강력한 메리트를 제공 - 실제 272명이 1,000킬 달성 - 웹진이나 무가지, 일반 신문 등에서도 보도하고 반응이 매우 좋았다고 함 4. 6종의 게임 중 가장 많은 금액의 이벤트 보상 경품 비용 지출 개성 있고 아이디어 돋보이는 이벤트 실시 / 과다한 이벤트 비용 지출 27/36 Portfolio By 윤형철

28 이벤트 프로모션 분석 테이크다운 이벤트 보상 분류 보상 내역 금액 이벤트 목적 1차 CBT 기념 이벤트 현물 마우스패드, VGA, 마우스 100만원 버그 리포팅 2차 CBT 기념 이벤트 현물 LCD, 마우스, 헤드셋, 스피커 70만원 바이럴 마케팅 2차 CBT 기념 웹진 연계 이벤트 현물 NDS, 문화상품권, VGA, CPU, MP3 등등 400만원 신규 유저 유치, 유저 잔류 유도 리뷰 쓰기 현물+게임머니 현물+게임머니 30만원 충성 유저 확보 보급명령서 게임아이템 게임아이템 0 신규 회원 유치 OBT 기념 미션3 게임아이템 게임아이템 0 길드 활성화 OBT 기념 미션2 현물+게임머니 현물+게임머니 120만원 충성 유저 확보 OBT 기념 미션1 게임머니 게임머니 0 충성 유저 확보 천의전쟁 여름을 점령하라 (RAFTIA 제휴 이벤트) 현물 현물 LCD, 노트북, NDS, 마우스, 문화상품권 래프팅 이용권, 할인권 신규 회원 유치, 2,000만원 유저 잔류 유도 제휴 길드 활성화 (300만원 추정) 클랜대회 (E-FPS 연계) 현금 총 200만원 상금 200만원 길드 활성화 3주간의 클랜 대회 현금 총 500만원 상금 500만원 길드 활성화 총계 3,720만원 1. 월 평균 이벤트 실시 횟수 : 월 2.8회 이벤트 평점: 5점 /10점 2. OBT 초기 이벤트 공세 3. 최근 들어 길드 활성화를 위한 이벤트를 집중적으로 실시 - 게임 흥행의 전략으로 길드활성화 및 리그 대회 개최 등을 통해 E-Sports화를 위해 집중하고 있는 전략적 동향을 찾을 수 있음 4. 평범하고 익숙한 이벤트가 대부분으로 개성 있고 특이한 이벤트를 찾아보기 힘듦 크로스파이어와 흡사한 마케팅, 이벤트 진행 흐름 / 참신한 이벤트 찾기 힘듦 28/36 Portfolio By 윤형철

29 이벤트 프로모션 분석 페이퍼맨 이벤트 보상 분류 보상 내역 금액 이벤트 목적 수상한 종이를 찾아라 현물 키보드 세트, NDSL, 영화예매권 130만원 충성 유저 확보 사연을 추리하라 현물 키보드 세트, 영화예매권 100만원 충성 유저 확보 또 한번의 총격전 현물 키보드 세트, PMP, 영화예매권 210만원 충성 유저 확보 포커스 테스트 이벤트 현물 키보드 세트, PMP, 영화예매권 260만원 충성 유저 확보 프리오픈 테스트 기념 이벤트 현물 최강 클랜 초청전 게임머니 게임머니 0 길드 활성화 OBT 기념 이벤트 현물 PS3, NDSL, 노트북, 상품권, T머니 880만원 신규 회원 유치, 유저 잔류 유도 해태제과 제휴 이벤트 게임머니 게임머니 0 신규 회원 유치, 유저 잔류 유도 더블 X 이벤트 게임머니 게임머니 0 유저 잔류 유도 여름맞이 시즌 이벤트 현물 문화상품권, 여행상품권, NDSL 540만원 신규 회원 유치, 유저 잔류 유도 한게임 채널링 기념 현물 PMP, 백팩, 한게임큐션 350만원 신규 회원 유치 버닝타임' 이벤트 게임머니 게임머니 0 유저 잔류 유도 학교 대항 이벤트 현금 장학금 총 500만원 500만원 충성 유저 확보 PC방 대상 이벤트 현금+게임머니 LCD, 마우스 + 게임머니 400만원 충성 유저 확보, PC방 대상 팀 토너먼트 이벤트 게임머니 게임머니 0 길드 활성화, 유저 잔류 유도 SK텔레콤 제휴 이벤트 현금+게임머니 NDSL, 디카, 전자사전, 셔플, 문자SMS쿠폰, 현금50만원, 게임머니 550만원 충성 유저 확보 총계 키보드 세트, LCD, PMP, 영화예매권 300만원 4,220만원 신규 회원 유치, 버그 리포팅 1. 월 평균 이벤트 실시 횟수 : 월 3.6회 -6종게임중월평균이벤트실시횟수가가장높음 - 저 연령 타겟층 공략에는 다수의 이벤트 공세가 효과적이라는 판단의 결과로 생각 됨 이벤트 평점: 9점 /10점 2. 현물 / 게임머니 보상 이벤트가 고르게 분포 - 시기나 기간에 관계없이 전체적으로 현물, 게임머니 보상 이벤트가 고르게 분포되어 있음이 확인 3. 이벤트에 스토리를 부여하거나 추리를 통한 이벤트 참여 등의 특색 있고 참신한 이벤트를 진행 전략적 타겟팅에 부합하는 질보다 양 이벤트 정책 / 재미를 추구하는 이벤트 29/36 Portfolio By 윤형철

30 이벤트 프로모션 분석 A.V.A 이벤트 보상 분류 보상 내역 금액 이벤트 목적 2차 프리오픈 기념 이벤트 게임아이템 게임아이템 0 유저 잔류 유도 클랜을 선점하라 게임아이템 게임아이템 0 유저 잔류 유도, 길드 활성화 도심RPG in 대구 현물+게임아이템 핸드폰고리+게임아이템 100만원 신규 회원 유치 1 Month 1 Day 1 Play 현물 매일: VGA1, 헤드셋4, 스피커5, 마우스5 1,500만원 신규 회원 유치, 유저 잔류 유도 100인의 퍼펙트 클랜 현물+게임머니 마우스, VGA 300만원 길드 활성화 우리 클랜을 소개합니다 현물+게임머니 마우스, VGA 260만원 길드 활성화 플포 연계 토너먼트 대회 현물 마우스, VGA 140만원 길드 활성화 총계 2,300만원 1. 월 평균 이벤트 실시 횟수 : 월 2.2회 이벤트 평점: 7점 /10점 2. OBT 기념 1 Month 1 Day 1 Play 이벤트는 대규모의 특색 있는 이벤트로 유저들의 좋은 반응을 이끌어 냄 - 한 달 동안 진행 되었던 유저 잔류 유도 목적의 이벤트로 평범한 듯 하면서도 참신한 이벤트였다는 평가 3. 최근 길드 활성화 이벤트에 집중 하고 있음 OBT 초기 대규모 이벤트 공세의 네오위즈 스타일 / E-Sports화 전략 진행 중 30/36 Portfolio By 윤형철

31 종합 분석, 평가 1. 종합 분석, 평가 2. FPS 시장 전망 31/36 Portfolio By 윤형철

32 종합 분석, 평가 랜드매스 / 크로스파이어 오토바이나 계속 만들지 그랬어~ 정말 서툰어택은 끝났을까~?? GOOD 메카닉 FPS라는 새로운 장르의 시도 부스터, 지뢰 등의 참신한 재미 추구 BAD 껍데기만 메카닉일 뿐 기존 밀리터리 FPS와 차이점이 느껴지지 않음 게임 완성도를 전혀 고려치 않은 무리 한OBT 단행 네이버 브랜딩보드, 버스 래핑 등의 과도한 마케팅 비용 지출 GOOD 성공적 노이즈 마케팅 - 서툰어택은 끝났다 라는 고의적 노이즈 마케팅으로 붐업및유저인식에각인 E-Sprots화 전략 BAD 서든, 스포 기존 FPS와의 차별화 실패 OBT 이후 개발, 마케팅 투자가 없는 듯 - 오픈 베타 이후 지속적 하락세를 보이는 상황임에도 A.V.A와의 사내 경쟁 등으로 인해 개발,마케팅 투자 가 이루어지지 않는 듯 함 32/36 Portfolio By 윤형철

33 종합 분석, 평가 투워 / 테이크다운 2차 대전?? 컨셉 부터 잘못 된거야 하트비트센서만 있으면 레인보우 계승자인 거야? GOOD 성공적 이벤트 프로모션 - 100%당첨의 메리트로 성공적 유저 유입의 결과를 보여준 2차례의 1,000킬 이벤트 다양하고 전략적인 제휴 마케팅 - 2차대전이라는 컨셉을 OCN과의 제휴마케팅으로 붐 업 시키려는 전략적 시도 BAD 유저들이 느끼는 시대적 이질감 - 기존 FPS에 이미 익숙해져버린 유저들이 무기체계 등이 전혀 다른 시대적 후퇴에서 오는 이질감으로 인해 소극적 플레이 사실적 묘사, 타격감이 기대 이하 - 라이언일병구하기 를 모티브로 한 홍보 동영상을 제작, 유포하였음에도 불구하고 실제 게임플레이 시에는 리얼리티, 타격감이 강하게 느껴지지 않아 많은 유저들이 이탈 한 듯 GOOD 캐치프레이즈: 레인보우식스 의 계승 - 레인보우식스의 계승이라는 캐치프레이즈로 올드 유저의 향수 자극에 성공한 마케팅 전략 참신한 아이템으로 재미의 변화 추구 - 하트비트센서, 젬머, 크레모아 등의 참신한 아이템 으로 재미의 변화를 추구 BAD 미스타겟팅 -20, 30대 성인 유저 타 겟팅으로 2명의 레이싱 걸 이용 마케팅전략을 시도하지만 정작 주 이용 유저는 10대가 50%를 점유하고 있는 상황 평범한 게임성, 평범한 마케팅 - 서든어택, 스페셜포스와 흡사한 플레이 느낌은 새로 운 자극을 원하는 유저들의 니즈를 충족시키지 못함 33/36 Portfolio By 윤형철

34 종합 분석, 평가 페이퍼맨 / A.V.A 캐주얼 FPS라... 시도는 좋았어~ 절반의 성공, But... 아직갈길은멀지 GOOD 종이 캐릭터라는 새로운 개념의 신선함 캐주얼 FPS라는 틈새시장 공략의 성공 타겟 유저에 최적화한 마케팅, 이벤트 - 참신하고 아이디어 돋보이는 이벤트 진행 - 저연령 유저층 공략으로 자연적 바이럴 마케팅이 진행 되고 있는 상황으로 앞으로 좋은 전망이 기대 된다 BAD 마케팅 효과에 비해 소극적 비용 투자 한게임 채널링의 시너지 효과가 없음 - 비용의 투자 없이 다수의 유저를 영입하기 위해 시도 했던 한게임과의 채널링은 단 기간의 채널링 초기 유 저 유입에 도움이 되었지만 장기적으로 보면 채널링 효과가 거의 없었음 GOOD 언리얼3엔진의 고퀄리티 실현 직업마다 스킬 트리를 갖는 캐릭터 육성의 재미를 구현 BAD 지나치게 집중되어 있는 유저풀 - 10대 유저가 거의 없음 - 서든 유저가 아닌 자사의 스포 유저를 뺏어온 형상 앞으로 출시 될 대형 FPS와의 경쟁 후반, 2008년 출시 예정인 고퀄리티의 FPS 들과의 경쟁이 난제 34/36 Portfolio By 윤형철

35 FPS 시장 전망 1. 아직은 밀리터리가 대세다 유저들은 변화를 받아들일 준비가 아직은 부족함 -카스 스포 서든을 거쳐오면서 FPS유저들은 총기 이름이며 각 무기 별 장, 단점 파악까지 하고 있는 등 나름대로 군사전문가 같은 밀리터리 전문화가 이루어졌음 - 새로운 무기체계나 새로운 시대적 배경은 이들에게 거부감으로 작용되고 그냥 하던거나 하자 는 반응을 낳게 됨 2008년 이후에는 차별화된 비 밀리터리 FPS를 시도 해 볼 수도 있을 듯 - 앞으로 출시 될 웹젠의 헉슬리나 언리얼토너먼트3와 같은 해외 호러, SF 대작 FPS등이 게임 시장의 판세를 흔들어 놓는다면 그 흐름을 타고 비 밀리터리 FPS를 시도해 볼 수도 있겠으나 아직은 밀리터리가 대세 2. 고사양을 두려워 하지 말라 FPS 대중화의 완성 이제는 사실적 묘사, 타격감의 고퀄리티가 승부수 - 서든, 스포가 이룩한 FPS의 대중화로 서서히 유저들의 관심은 FPS의 질적 업그레이드에 모이고 있음. 이제는 FPS의 본질적 재미인 사실적 묘사와 타격감에 초점을 맞춰야 함 - 적어도 FPS에 있어서 만큼은 고사양의 게임이 유저들의 반감을 불러 일으키던 시대는 지났다고 생각 됨. 유저들은 이미 게임 만 재미있다면 컴퓨터 업그레이드 비용을 아끼지 않을 준비가 되어있기 때문 대작 FPS와 경쟁하려면 고퀄리티는 필수불가결한 요소 - 해외 유명 개발사의 대작 FPS 출시 후한없이높아져버릴 유저들의 눈높이에 맞추기 위해서는 고퀄리티 구현은 필수불가결한 요소 35/36 Portfolio By 윤형철

36 감사합니다 36/36 Portfolio By 윤형철

슬라이드 1

슬라이드 1 Mezzo S.T.P Success May,2009 Mezzomedia 2009 MezzoMedia Co., Ltd. MCM 천 번의 유혹 Campaign 성공 사례 목차 1 캠페인 브리프 2 캠페인 목표 3 Creative & Event 분석 4 캠페인 결과 5 성공 요소 6 Client s Q&A 캠페인 브리프 1. Client & Brand MCM 천

More information

<32303038B0D4C0D3B9E9BCAD20BFE4BEE05FC3D1B7D02E687770>

<32303038B0D4C0D3B9E9BCAD20BFE4BEE05FC3D1B7D02E687770> 국내 게임산업의 동향과 전망 2007년 국내 게임시장은 전년에 비해 30.9% 감소한 5조 1,436억원의 규모를 나타냈다. 이 처럼 큰 폭으로 시장이 축소된 이유는 바다이야기 사태 이후로 성인 아케이드게임에 대한 심의가 이뤄지지 않으면서, 성인용 아케이드게임 시장이 사실상 붕괴되었기 때문이다. 지난 해 전반적으로 전체 게임시장은 급격하게 위축되었지만, 온라인게임과

More information

2

2 2 About Honeyscreen Copyright All Right Reserved by Buzzvil 3 2013.06 2013.1 2014.03 2014.09 2014.12 2015.01 2015.04 전체 가입자 수 4 7 8 10대 20대 30대 40대 50대 9 52.27 % 42.83 % 38.17 % 33.46 % 10 Why Honeyscreen

More information

Drucker Innovation_CEO과정

Drucker Innovation_CEO과정 ! 피터드러커의 혁신과 기업가정신 허연 경희대학교 경영대학원 Doing Better Problem Solving Doing Different Opportunity ! Drucker, Management Challenges for the 21st Century, 1999! Drucker, Management: Tasks, Responsibilities,

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 2015 Target 분석 - 관심사 및 라이프 성향으로 바라본 미디어 이용 행태 1 01 02 03 를 이해하는 사회 통계 를 이해하는 키워드 의 미디어 이용 행태 1. 주요 관심사 2. 직업 가치관 3. 소비 성향 4. 외모 인식 5. 인간관계 6. 여가 7. 해외여행 1. 미디어 이용 행태 2. 인터넷 이용 목적 3. 동영상 이용 4. 동영상 광고 반응

More information

<B1DDC0B6B1E2B0FCB0FAC0CEC5CDB3DDB0B3C0CEC1A4BAB82E687770>

<B1DDC0B6B1E2B0FCB0FAC0CEC5CDB3DDB0B3C0CEC1A4BAB82E687770> 여 48.6% 남 51.4% 40대 10.7% 50대 이 상 6.0% 10대 0.9% 20대 34.5% 30대 47.9% 초등졸 이하 대학원생 이 0.6% 중졸 이하 상 0.7% 2.7% 고졸 이하 34.2% 대졸 이하 61.9% 직장 1.9% e-mail 주소 2.8% 핸드폰 번호 8.2% 전화번호 4.5% 학교 0.9% 주소 2.0% 기타 0.4% 이름

More information

Print

Print 22-12324-4TEL:3668-3114 FAX:742-3387 TEL:3668-3120 FAX:745-9476 TEL:3668-3109, 2279-0867~8 TEL:3668-3127 TEL:3668-3123, 3128, 3162 www.saeki.co.kr, www.pentaximaging.co.kr Small 의 큰 스타일을 경험하다 당신의 카메라만으로도,

More information

2

2 kakao 2018 8 Investor Relations 2 목차 3 4 전국민의카카오 41,488 41,915 42,080 42,431 42,746 43,044 43,201 43,526 43,577 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18 2Q18 5 6 ü ü ü ü 7 8 AI Kakao I Inside Kakao I Open

More information

<5B3134303432325DB1B3C0B0C0DAB8A65FC0A7C7D15FB5F0C0DAC0CEBBE7B0ED5FC5F8C5B62E706466>

<5B3134303432325DB1B3C0B0C0DAB8A65FC0A7C7D15FB5F0C0DAC0CEBBE7B0ED5FC5F8C5B62E706466> 2 3 교육자를 위한 디자인사고 / 교육자를 위한 디자인사고 / 4 5 어떻게 하면 나의 교실이 학생들의 니즈를 어떻게 하면 우리는 학교에서 21세기형 학습경험 충족시키는 방향으로 재구성될 수 있을까? 을 만들어낼 수 있을까? 뉴욕에서 2학년을 가르치고 있는 마이클(Michael Schurr)은 자신이 한번도 아이들에게 무엇이 그들을 교실 캘리포니아에 위치한

More information

......

...... Introduction to Computers 3 4 5 6 01 7 02 8 03 9 04 05 10 06 11 07 12 08 13 09 10 14 11 15 12 16 13 17 14 15 18 19 01 48 Introduction to Computers 임들을 많이 볼 수 있다. 과거에는 주로 컴퓨터

More information

K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2

K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2 2014 4 2015. 2. 12 Investor Relations K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. : - Pro-forma - 3 1. : 1995.02 ( ) 1999 2005 2009 2013 1997 2000 2006 tv 2010 2014.10 2006.12 ( ) 2010.09 (

More information

ÄÄÅõ½º_ÃÖÁ¾ IR00609

ÄÄÅõ½º_ÃÖÁ¾  IR00609 Investor Relations 2007 Creating Fun Games for All Platforms Creating Fun Games for All Platforms INTRODUCTION 3 Creating Fun Games for All Platforms 5 6 7 Creating Fun Games for All Platforms 9 10 Extend

More information

untitled

untitled 시스템소프트웨어 : 운영체제, 컴파일러, 어셈블러, 링커, 로더, 프로그래밍도구등 소프트웨어 응용소프트웨어 : 워드프로세서, 스프레드쉬트, 그래픽프로그램, 미디어재생기등 1 n ( x + x +... + ) 1 2 x n 00001111 10111111 01000101 11111000 00001111 10111111 01001101 11111000

More information

Project Proposal 서비스 소개서 written by OPINNO

Project Proposal 서비스 소개서 written by OPINNO Project Proposal 서비스 소개서 written by OPINNO INDEX Project Proposal written by OPINNO 1. 회사소개 2. 서비스 내용 3. 프로젝트 프로세스 2 Question? 당신의 비즈니스가 이런 상황에 놓인다면? 3 Q. 당신의 브랜드(판매)사이트로 유입된 고객의 90% 이상이 프로모션 영상을 20초만(총

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 세대별 인터넷 이용행태 : Part1 인터넷 이용빈도, 이용시간, 이용용도, 시간대 별 PV 추이 등의 인터넷 이용 현황 및 환경 이동전화 이메일 인스턴트 메신저 SNS의 이용률, 이용용도, 이용기기 등의 인터넷 커뮤니케이션 DMC REPORT 본 연구보고서의 모든 저작권은 DMC미디어에 있습니다. 보고서의 내용을 부분적으로 발췌하거나 인용, 또는 언론보도

More information

<B3EDB9AEC0DBBCBAB9FD2E687770>

<B3EDB9AEC0DBBCBAB9FD2E687770> (1) 주제 의식의 원칙 논문은 주제 의식이 잘 드러나야 한다. 주제 의식은 논문을 쓰는 사람의 의도나 글의 목적 과 밀접한 관련이 있다. (2) 협력의 원칙 독자는 필자를 이해하려고 마음먹은 사람이다. 따라서 필자는 독자가 이해할 수 있는 말이 나 표현을 사용하여 독자의 노력에 협력해야 한다는 것이다. (3) 논리적 엄격성의 원칙 감정이나 독단적인 선언이

More information

용자들_MKT_Proposal_201504_V6.pptx

용자들_MKT_Proposal_201504_V6.pptx SUPER ULTRA POWER 함께 가야 멀리 갈 수 있습니다. 콘텐츠 프로듀싱 & SNS MKT 스탯을 보유한 용자들 입니다. Social Network Service & Contents Producing Marketing Proposal 온라인에서 안되는 것은 없습니다. SUPER ULTRA POWER의 마인드로 최선의 합의점을 찾아 드립니다. 용자들

More information

BuzzAd Optimizer Proposal for partner 1

BuzzAd Optimizer Proposal for partner 1 BuzzAd Optimizer Proposal for partner 1 Index About Buzzvil About Ads Monetization 미디에이션 소개 수익 최적화 로직 About BuzzAd Optimizer 옵티마이저 특장점 빅데이터 활용 하이브리드 미디에이션 로직 모든 배너, 네이티브 지면 지원 운영편의성 레퍼런스 2 About Buzzvil

More information

2

2 2 3 4 5 6 7 INTERVIEW Q Q Q 8 9 10 am Game 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Check List Check List Check List 23 24 25 www.khgames.co.kr 26 27-뉴앱 2014.06.13 17:54 페이지1 636호 2014년 7월 9일 27 톤톤용병단 for Kakao

More information

ÀÌ·¯´×_³»Áö1-1ÃÖÁ¾

ÀÌ·¯´×_³»Áö1-1ÃÖÁ¾ 2010년 기업학습 우수사례집 발간사 CONTENTS Section 1 MINI CASE 08 23 46 68 83 89 95 Section 2 103 Section 3 116 Section 4 138 154 Section 5 167 183 MINI CASE 205 SECTION 01 Mini Case Section 01 CONTENTS Section

More information

글청봉3기 PDF용

글청봉3기 PDF용 + 32009. CONTENTS 014 016 018 021 026 048 062 080 100 102 105 108 110 120 122 125 CHINA Neimenggu CHINA Sichuan INDIA Chennai 02 014 015 016 017 018 019 020 > 022 023 wh a t makes YOU HAPPY?

More information

미술00부속(001~007)2ee

미술00부속(001~007)2ee 8. 124 9. 148 124 1 1 2 3 4 1 2 3 4 125 1 1 2 3 2 3 126 같은쓰임,다른모양 현대의 안경은 멋쟁이들의 필수 아이템으로 자리 잡았다. 발랄하고 활동적인 성격을 돋보이게 하는 색상과 형태의 안경으로 시력 교정의 기능과 패션 소품의 기능을 함께 가진다. 조선 시대의 안경은 일부 양반 계층과 지식인들 의 전유물이었다. 쇠뿔테로

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 지인 기반 Social Media BAND 의 충성도 높은 유저를 대상으로 강력한 브랜드 마케팅이 가능한 프리미엄 브랜딩 상품을 소개합니다. 0. Index 1-1. 밴드 서비스 현황 > 누적 다운로드수 1-2. 밴드 서비스 현황 > WAU & MAU 2-1. 밴드 앱종료 광고 > 소개 2-2. 밴드 앱종료 광고 > Specification 3-1. 밴드 풀스크린

More information

0.筌≪럩??袁ⓓ?紐껋젾001-011-3筌

0.筌≪럩??袁ⓓ?紐껋젾001-011-3筌 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Chapter 1 13 14 1 2 15 1 2 1 2 3 16 1 2 3 17 1 2 3 4 18 2 3 1 19 20 1 2 21 크리에이터 인터뷰 놀이 투어 놀이 투어 민혜영(1기, 직장인) 내가 살고 있는 사회에 가치가 있는 일을 해 보고 싶 어 다니던 직장을 나왔다. 사회적인 문제를 좀 더 깊숙이 고민하고, 해결책도

More information

소규모 비즈니스를 위한 플레이북 여기서 다룰 내용은 다음과 같습니다. 1. YouTube 소개 2. YouTube에서 비즈니스를 위한 채널 만들기 3. 눈길을 끄는 동영상 만들기 4. 고객의 액션 유도하기 5. 비즈니스에 중요한 잠재고객에게 더 많이 도달하기

소규모 비즈니스를 위한 플레이북 여기서 다룰 내용은 다음과 같습니다. 1. YouTube 소개 2. YouTube에서 비즈니스를 위한 채널 만들기 3. 눈길을 끄는 동영상 만들기 4. 고객의 액션 유도하기 5. 비즈니스에 중요한 잠재고객에게 더 많이 도달하기 소규모 비즈니스를 위한 YouTube 플레이북 YouTube에서 호소력 있는 동영상으로 고객과 소통하기 소규모 비즈니스를 위한 플레이북 여기서 다룰 내용은 다음과 같습니다. 1. YouTube 소개 2. YouTube에서 비즈니스를 위한 채널 만들기 3. 눈길을 끄는 동영상 만들기 4. 고객의 액션 유도하기 5. 비즈니스에 중요한 잠재고객에게 더 많이 도달하기

More information

2ÀåÀÛ¾÷

2ÀåÀÛ¾÷ 02 102 103 104 105 혁신 17과 1/17 특히 05. 1부터 수준 높은 자료의 제공과 공유를 위해 국내 학회지 원문 데이 >> 교육정보마당 데이터베이스 구축 현황( 05. 8. 1 현재) 구 분 서지정보 원문내용 기사색인 내 용 단행본, 연속 간행물 종 수 50만종 교육정책연구보고서, 실 국발행자료 5,000여종 교육 과정 자료 3,000여종

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 2006 국내온라인게임결산및 2007 전망 2007.01.29 NCsoft CORPORATION OK-san Bldg 157-33, Samsung-dong, Kangnam-gu, Seoul 135-090, KOREA Tel: +82-2-2186-3300 Fax : +82-2-556-6206 Copyright c NCsoft Corporation. All Rights

More information

국내 게임업체, 일본시장 진출 실적 가시화 일본 시장 후발 진출 업체, 실적 개선 일본 시장에 후발 진출한 엠게임과 게임하이, CJ인터넷 등의 국내 게임 업체들의 일본 법인이 최근 흑자를 내기 시작한 것으로 알려짐 6 7년 전에 일본 시장에 진출한 엔씨소프트나 NHN,

국내 게임업체, 일본시장 진출 실적 가시화 일본 시장 후발 진출 업체, 실적 개선 일본 시장에 후발 진출한 엠게임과 게임하이, CJ인터넷 등의 국내 게임 업체들의 일본 법인이 최근 흑자를 내기 시작한 것으로 알려짐 6 7년 전에 일본 시장에 진출한 엔씨소프트나 NHN, 국내 게임 시장 동향 국내 게임업체, 일본시장 진출 실적 가시화 중소 게임업체, 잇따라 흑자 전환 환율 급등이 반가운 게임업계 NHN의 코스피(KOSPI) 이전( 移 轉 ) 배경과 여파 국내 온라인게임 순위 국내 게임 SW 판매량(9월 넷째 주) 온라인게임 포털 순위(10월 첫째 주) 41 국내 게임업체, 일본시장 진출 실적 가시화 일본 시장 후발 진출 업체,

More information

스키 점프의 생체역학적 연구

스키 점프의 생체역학적 연구 연구 대상자 연령(세) 신장(cm) 체중(kg) 운동경력(년) 스키 플레이트 특성 길이(cm) 무게(kg) A(CYJ) 21 162.0 53 12 237 3.56 B(KCK) 19 173.0 55 8 253 3.80 C(KHK) 20 175.0 62 12 256 3.80 선행 연구 변인 조사 ꀻ 실험 계획 및 설계 ꀻ 촬 영 ꀻ 디지타이징 위치 좌표 계산 운동학적

More information

Microsoft PowerPoint - [T] 게임광고 종합분석_0706

Microsoft PowerPoint - [T] 게임광고 종합분석_0706 Mezzo S.T.P Trend June,2007 메조미디어 기획실 온라인 게임 광고시장 분석 1 INDEX 11 온라인 게임 시장 현황 22 온라인 게임 광고 집행현황 33 온라인 게임광고 집행사례 2 1. 온라인 게임 시장 현황 온라인 게임 시장규모 온라인 게임 광고시장 온라인 게임 이용 행태 2007년 온라인게임장르별현황및전망 2007년 온라인 게임시장

More information

개정 함 평점 환산점 평점 환산점 평점 환산점 평점 환산점 평점 환산점 평점 환산점 평점 환산점 4.50 100.0 4.00 94.3 3.50 88.6 3.00 82.9 2.50 77.1 2.00 71.4 1.50 65.7 4.49 99.9 3.99 94.2 3.49 88.5 2.99 82.7 2.49 77.0 1.99 71.3 1.49 65.6 4.48

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Part.2 알파모형으로 분석한 게임산업 1 알파모형으로 선정한 게임산업 Top-picks 알파모형을 통해 주요 게임기업을 평가해 본 결과, 절대 점수의 레벨과 점수변동 및 방향성 측면에서 엔씨소프트와 게임빌이 가장 유 망한 것으로 판단 알파스코어 절대 수준으로는 게임빌과 컴투스가 더 높지만, 전년대비 방향성과 밸류에이션을 고려하여 엔씨소프트와 게임빌을 선정

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 CHINA ONLINE MARKETING SmartAD 13억 개의 별이 살아 숨쉬는 거대한 중국 시장. 중국 현지에서 진행하는 세밀한 조사와 정확한 판단, 신속한 집행. 중국 온라인 마케팅의 모든 것. SmartAD CONTENTS 01. 회사 소개 02. 중국 온라인 마케팅 전략 02-1. 중국 온라인 매체 특징과 현황 02-2. 중국 온라인 마케팅 사례와

More information

마켓온_제품소개서_20131111.key

마켓온_제품소개서_20131111.key 제품소개서 Your Expert Business Partner. CMS. Mobile. Enterprise System. 패스트스퀘어 시스템 마켓온 SNS 2013. 11. 11 Contents 1. 솔루션 개요 2. 솔루션 특징 3. 솔루션 주요기능 4. 솔루션 구성 마켓온 - 솔루션 개요 솔루션 개요 기업을 위한 유연하고 편리한 커뮤니케이션 솔루션 마켓온은

More information

PDF_Compass_32호-v3.pdf

PDF_Compass_32호-v3.pdf Design Compass는 특허청의 디자인맵 웹사이트에서 제공하는 디자인, 브랜드, 기술, 지식재산권에 관한 다양한 콘텐츠를 디자이너들의 입맛에 맞게 엮은 격월간 디자인 지식재산권 웹진입니다. * Design Compass는 저작이용이 허락된 서울서체(서울시)와 나눔글꼴(NHN)을 사용하여 제작되었습니다. 2 4 5 6 7 9 10 11 편집 / 디자인맵

More information

(-) : (), ()....... () : (-), (-). HP.... (-) :. (-) :. BGM volume :. SE volume :. Voice volume :. Output sound test :. (-) :. () :. ON. () :. ON. (-)

(-) : (), ()....... () : (-), (-). HP.... (-) :. (-) :. BGM volume :. SE volume :. Voice volume :. Output sound test :. (-) :. () :. ON. () :. ON. (-) 남코의 초 울트라 기대작 테일즈 오브 이터니아!! 그간의 테일즈 시리즈...판타지아,데스티 니의 뒤를 잇는 최신작이 드디어 나왔다. CD3장이라는 방대한 용량으로 멋진 그래픽과 탄탄 한 성우진의 보이스가 게임의 재미를 한층 더해줄 것이다. 또 새로운 배틀 시스템은 전잔보 다 더욱 신속한 공격을 할수 있게 도와줄 것이다. 감춰진 모든 베일을 던져 버리고 우리

More information

*074-081pb61۲õðÀÚÀ̳ʸ

*074-081pb61۲õðÀÚÀ̳ʸ 74 October 2005 현 대는 이미지의 시대다. 영국의 미술비평가 존 버거는 이미지를 새롭 게 만들어진, 또는 재생산된 시각 으로 정의한 바 있다. 이 정의에 따르 면, 이미지는 사물 그 자체가 아니라는 것이다. 이미지는 보는 사람의, 혹은 이미지를 창조하는 사람의 믿음이나 지식에 제한을 받는다. 이미지는 언어, 혹은 문자에 선행한다. 그래서 혹자는

More information

내지(교사용) 4-6부

내지(교사용) 4-6부 Chapter5 140 141 142 143 144 145 146 147 148 01 02 03 04 05 06 07 08 149 활 / 동 / 지 2 01 즐겨 찾는 사이트와 찾는 이유는? 사이트: 이유: 02 아래는 어느 외국계 사이트의 회원가입 화면이다. 국내의 일반적인 회원가입보다 절차가 간소하거나 기입하지 않아도 되는 개인정보 항목이 있다면 무엇인지

More information

정부3.0 국민디자인단 운영을 통해 국민과의 소통과 참여로 정책을 함께 만들 수 있었고 그 결과 국민 눈높이에 맞는 다양한 정책 개선안을 도출하며 정책의 완성도를 제고할 수 있었습니다. 또한 서비스디자인 방법론을 각 기관별 정부3.0 과제에 적용하여 국민 관점의 서비스 설계, 정책고객 확대 등 공직사회에 큰 반향을 유도하여 공무원의 일하는 방식을 변화시키고

More information

Microsoft Word - 030350_120124.doc

Microsoft Word - 030350_120124.doc 2012118 드래곤플라이(030350) 임진년, 업종 내 가장 높은 성장률에 주목 InDepth Report, 1206 매수(신규편입) T.P 30,000 원(신규편입) Analyst 최관순 ks1.choi@sk.com +82237738812 Company Data 자본금 72 억원 발행주식수 1,399 만주 자사주 103 만주 액면가 500 원 시가총액

More information

Windows 8에서 BioStar 1 설치하기

Windows 8에서 BioStar 1 설치하기 / 콘텐츠 테이블... PC에 BioStar 1 설치 방법... Microsoft SQL Server 2012 Express 설치하기... Running SQL 2012 Express Studio... DBSetup.exe 설정하기... BioStar 서버와 클라이언트 시작하기... 1 1 2 2 6 7 1/11 BioStar 1, Windows 8 BioStar

More information

Microsoft Word - 문서10

Microsoft Word - 문서10 최신 IT 동향 AT&T, iphone 효과로 연매출 20 억 달러 증가 주) 하이테크 기업 전문 컨설팅업체인 Rubicon Consulting 이 4 월 1 일 발표한 Apple 휴대 전화 iphone 이 미국 휴대전화 시장에 미친 영향과 iphone 의 이용 상황에 대해 조사 결과에 따르면, iphone 이용자는 매월 휴대전화 요금이 약 24% 높아졌음에도

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 Neowiz Games 2007 년 3 분기실적발표 2007 년 11 월 9 일 Disclaimer 본자료는 2007 년 3 분기실적에대한외부감사인의회계감사가완료되지않은상태에서, 투자자여러분의편의를위하여작성된자료입니다. 본자료의내용중일부는회계감사과정에서달라질수있음을양지하시기바랍니다. 2 목 차 매출액영업비용실적요약게임라인업주요지표 * 별첨 : 게임온 3 매출액

More information

ÀÚ¿øºÀ»ç-2010°¡À»°Ü¿ï-3

ÀÚ¿øºÀ»ç-2010°¡À»°Ü¿ï-3 2010 희망캠페인 쪽방의 겨울은 유난히 빨리 찾아옵니다. 하늘 높은지 모르고 오르는 기름 값은 먼 나라 이야기 마냥 엄두조차 내지 못하고 내 몸 하 나 간신히 누일 전기장판만으로 냉기 가득한 방에서 겨울을 보내야 합니다. 한 달에 열흘정도 겨우 나가는 일용직도 겨울이 되면 일거리가 없어, 한 달 방값을 마련하 기 어렵고, 일을 나가지 못하면 밖으로 쫓겨 날

More information

팸 2015 Vol.12 Special Feature Special Interview Contents 4 I 5 8I 9 10 I 11 12 I 13 SPECIAL INTERVIEW 14 I 15 16 I 17 18 I 19 Interview Int Int In I e te w w t Int Int w te te w 20 I 21 22 I

More information

- 2 -

- 2 - - 1 - - 2 - - - - 4 - - 5 - - 6 - - 7 - - 8 - 4) 민원담당공무원 대상 설문조사의 결과와 함의 국민신문고가 업무와 통합된 지식경영시스템으로 실제 운영되고 있는지, 국민신문 고의 효율 알 성 제고 등 성과향상에 기여한다고 평가할 수 있는지를 치 메 국민신문고를 접해본 중앙부처 및 지방자 였 조사를 시행하 였 해 진행하 월 다.

More information

<C6F7C5D0BAB8B0EDBCAD5FC3D6C1BE2E687770>

<C6F7C5D0BAB8B0EDBCAD5FC3D6C1BE2E687770> 시장점유율 정보 범위 서비스 매체 온라인 기반 종합정보 6개 기업 연구대상 연구대상선정 선정 1. 1. 데이터베이스서비스시장과관련있는핵심주제분야선정 데이터베이스서비스시장과관련있는핵심주제분야선정 2. 2. 선정된주제분야의선도기업및기관선정 선정된주제분야의선도기업및기관선정 기초자료 기초자료수집 수집 1. 1. 연구보고서 연구보고서: : 대상 대상서비스관련정보분야국내논문및해외학술지

More information

통계내지-수정.indd

통계내지-수정.indd 안전한 나날을 그리다 안전한 나날을 그리다 01 16 22 28 32 36 40 44 50 54 58 02 62 68 90 94 72 98 76 80 102 84 03 04 106 142 110 114 118 122 126 130 134 148 154 160 166 170 174 138 05 178 182 186 190 194 200 204 208 212

More information

10월추천dvd

10월추천dvd 2011 10 DVD CHOICE dvd dvd?!!!! [1] [2] DVD NO. 1898 [3] Days of Being Wild 지금도 장국영을 추억하는 이는 많다. 그는 홍콩 영화의 중심에 선 배우였고, 수많은 작품에 출연했다. 거짓말 같던 그의 죽음은 장국 영을 더욱 애잔하고, 신비로운 존재로 만들었다. 하지만 많은 이들 이 장국영을 추억하고, 그리워하는

More information

SBR-100S User Manual

SBR-100S User Manual ( 1 / 13 ) SBR-100S 모델에 대한 사용자 펌웨어 업그레이드 방법을 안내해 드립니다. SBR-100S 는 신규 펌웨어가 있을시 FOTA(자동업데이트) 기능을 통하여 자동 업그레이드가 되며, 필요시 사용자가 신규 펌웨어를 다운받아 수동으로 업그레이드 할 수 있습니다. 1. 준비하기 1.1 연결 장치 준비 펌웨어 업그레이드를 위해서는 SBR-100S

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B0D4C0D3BBEABEF720B5BFC7E220B9D720C1D6BFE420BDC5BFEBC6F2B0A120BFE4BCD22D323031322E31322E32382E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B0D4C0D3BBEABEF720B5BFC7E220B9D720C1D6BFE420BDC5BFEBC6F2B0A120BFE4BCD22D323031322E31322E32382E646F63> 2012 년 12 월 28 일 Issue Report 게임산업 동향 및 주요 신용평가 요소 엄 정 원 이 지 웅 평 가 4 실 연 구 원 평 가 4 실 선임연구원 02) 368-5450 02) 368-5475 jweom@korearatings.com jwlee@korearatings.com Summary 온라인게임을 주축으로 국내 게임시장의 높은 성장기조는

More information

가해하는 것은 좋지 않은 행동이라 생각하기 때문이다 불쌍해서이다 가해하고 나면 오히려 스트레스를 더 받을 것 같아서이다 보복이 두려워서이다 어떻게 그렇게 할 수 있는지 화가 나고 나쁜 아이라고 본다 그럴 수도 있다고 생각한다 아무런 생각이나 느낌이 없다 따돌리는 친구들을 경계해야겠다 남 여 중학생 고등학생 남 여 중학생 고등학생 남 여 중학생 고등학생 남 여

More information

다음웹툰광고상품소개_ _v1.2

다음웹툰광고상품소개_ _v1.2 ü ü ü 여 45% 남 55% 30 대 22% 40 대 7% 20 대 32% 10 대 38% 50 대 + 1% 남 여 10 대 20 대 30 대 40 대 50 대 + ü ü ü ü ü ü ü 1. 브랜드 웹툰 2) 브랜드웹툰 사례 스타워즈: 깨어난 포스 그 이전의 이야기 (2015.04~2016.02) - URL: http://webtoon.daum.net/webtoon/view/starwars

More information

회원번호 대표자 공동자 KR000****1 권 * 영 KR000****1 박 * 순 KR000****1 박 * 애 이 * 홍 KR000****2 김 * 근 하 * 희 KR000****2 박 * 순 KR000****3 최 * 정 KR000****4 박 * 희 조 * 제

회원번호 대표자 공동자 KR000****1 권 * 영 KR000****1 박 * 순 KR000****1 박 * 애 이 * 홍 KR000****2 김 * 근 하 * 희 KR000****2 박 * 순 KR000****3 최 * 정 KR000****4 박 * 희 조 * 제 회원번호 대표자 공동자 KR000****1 권 * 영 KR000****1 박 * 순 KR000****1 박 * 애 이 * 홍 KR000****2 김 * 근 하 * 희 KR000****2 박 * 순 KR000****3 최 * 정 KR000****4 박 * 희 조 * 제 KR000****4 설 * 환 KR000****4 송 * 애 김 * 수 KR000****4

More information

게임업계 빅3, 다작( 多 作 )으로 전략 선회 다작( 多 作 ) 선회 배경 6일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트와 넥슨, NHN 등 이른바 게임 업계 빅3가 서비스하는 게임 수가 2년 전에 비해 적게는 2배에서 많게는 3배 이상으로 늘어났으며, 이 같은 변화에는 다음과

게임업계 빅3, 다작( 多 作 )으로 전략 선회 다작( 多 作 ) 선회 배경 6일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트와 넥슨, NHN 등 이른바 게임 업계 빅3가 서비스하는 게임 수가 2년 전에 비해 적게는 2배에서 많게는 3배 이상으로 늘어났으며, 이 같은 변화에는 다음과 국내 게임 시장 동향 게임업계 빅3, 다작( 多 作 )으로 전략 선회 ETRI, 온라인게임 테스트 기술 유럽 수출 글로벌 온라인게임 축제 'GNGWC 2008' 개막 네오위즈, 오픈IPTV 연합군에 동참 국내 온라인게임 순위 국내 전체 플랫폼 게임 판매 순위 온라인게임 포털 순위(7월) 48 게임업계 빅3, 다작( 多 作 )으로 전략 선회 다작( 多 作 )

More information

i4uNETWORKS_CompanyBrief_ key

i4uNETWORKS_CompanyBrief_ key 세상을위한다양한아이디어 우리는디지털미디어를활용해세상의다양한아이디어를즐겁고행복한소통의고리로만드는디지털마케팅파트너아이포유네트웍스입니다 Overview Organization Business Domain Our Services SOCIAL MARKETING PACKAGE Our Services - Wsandwich Our Services - Mobile app.

More information

**09콘텐츠산업백서_1 2

**09콘텐츠산업백서_1 2 2009 2 0 0 9 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 발간사 현재 우리 콘텐츠산업은 첨단 매체의 등장과 신기술의 개발, 미디어 환경의

More information

³»Áö_10-6

³»Áö_10-6 역사 속에서 찾은 청렴 이야기 이 책에서는 단순히 가난한 관리들의 이야기보다는 국가와 백성을 위하여 사심 없이 헌신한 옛 공직자들의 사례들을 발굴하여 수록하였습니다. 공과 사를 엄정히 구분하고, 외부의 압력에 흔들리지 않고 소신껏 공무를 처리한 사례, 역사 속에서 찾은 청렴 이야기 관아의 오동나무는 나라의 것이다 관아의 오동나무는 나라의 것이다 최부, 송흠

More information

SQL Developer Connect to TimesTen 유니원아이앤씨 DB 기술지원팀 2010 년 07 월 28 일 문서정보 프로젝트명 SQL Developer Connect to TimesTen 서브시스템명 버전 1.0 문서명 작성일 작성자

SQL Developer Connect to TimesTen 유니원아이앤씨 DB 기술지원팀 2010 년 07 월 28 일 문서정보 프로젝트명 SQL Developer Connect to TimesTen 서브시스템명 버전 1.0 문서명 작성일 작성자 SQL Developer Connect to TimesTen 유니원아이앤씨 DB 팀 2010 년 07 월 28 일 문서정보 프로젝트명 SQL Developer Connect to TimesTen 서브시스템명 버전 1.0 문서명 작성일 2010-07-28 작성자 김학준 최종수정일 2010-07-28 문서번호 20100728_01_khj 재개정이력 일자내용수정인버전

More information

Microsoft PowerPoint - 권장 사양

Microsoft PowerPoint - 권장 사양 Autodesk 제품컴퓨터사양 PRONETSOFT.CO 박경현 1 AutoCAD 시스템사양 시스템요구사양 32 비트 AutoCAD 2009 를위한시스템요구사항 Intel Pentium 4 프로세서 2.2GHz 이상, 또는 Intel 또는 AMD 듀얼 코어프로세서 16GH 1.6GHz 이상 Microsoft Windows Vista, Windows XP Home

More information

사회복지 Social Welfare 태화기독교사회복지관은 우리나라 사회복지관의 효시로써, 사회적 상황과 시대적 요구에 따라 가장 도움이 필요한 이웃에게 희망을 전하고 있습니다. 감사와 사랑을 실천하는 공동체 만들기! 도움이 필요한 이웃에게는 희망이 되어드리고 도움을 주

사회복지 Social Welfare 태화기독교사회복지관은 우리나라 사회복지관의 효시로써, 사회적 상황과 시대적 요구에 따라 가장 도움이 필요한 이웃에게 희망을 전하고 있습니다. 감사와 사랑을 실천하는 공동체 만들기! 도움이 필요한 이웃에게는 희망이 되어드리고 도움을 주 안녕하세요. 반갑습니다. 이웃과 이웃이 나누는 정감어린 한마디! 태화의 이웃들과 함께 나누고 싶습니다. 2016.3 ~ 2016.8 프로그램 안내 태화기독교사회복지관 접수기간 사회체육 기존회원 : 매월 20일~25일 / 신규회원 : 수시 접수(단, 전월 마감프로그램은 매월 26일부터) 사회교육 기존회원 : 봄학기 2.16(화)~ 22(월), 여름학기 5.16(월)~

More information

노트북 IT / 모바일 데스크탑 34 올인원PC 35 PC 소프트웨어 포터블SSD / SSD / 메모리카드 36 태블릿 37 휴대폰 39 PC 솔루션 IT / 모바일 IT / 모바일 노트북 29 삼성전자는 Windows 를 권장합니다. 삼성전자만의 편리하고 다양한 소프트웨어를 통해 초보자도 보다 쉽고 빠르게 이용 가능합니다. Easy Settings 삼성 패스트

More information

741034.hwp

741034.hwp iv v vi vii viii ix x xi 61 62 63 64 에 피 소 드 2 시도 임금은 곧 신하들을 불러모아 나라 일을 맡기고 이집트로 갔습니다. 하 산을 만난 임금은 그 동안 있었던 일을 말했어요. 원하시는 대로 일곱 번째 다이아몬드 아가씨를

More information

화해와나눔-여름호(본문)수정

화해와나눔-여름호(본문)수정 02 04 08 12 14 28 33 40 42 46 49 2 3 4 5 6 7 8 9 Focus 10 11 Focus 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56

More information

화해와나눔-가을호(본문)

화해와나눔-가을호(본문) 02 04 06 09 12 27 30 36 38 43 46 56 2 3 4 5 6 7 Focus 8 9 Focus 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

More information

Chapter ...

Chapter ... Chapter 4 프로세서 (4.9절, 4.12절, 4.13절) Contents 4.1 소개 4.2 논리 설계 기초 4.3 데이터패스 설계 4.4 단순한 구현 방법 4.5 파이프라이닝 개요*** 4.6 파이프라이닝 데이터패스 및 제어*** 4.7 데이터 해저드: 포워딩 vs. 스톨링*** 4.8 제어 해저드*** 4.9 예외 처리*** 4.10 명령어 수준

More information

<4D F736F F F696E74202D203137C0E55FBFACBDC0B9AEC1A6BCD6B7E7BCC72E707074>

<4D F736F F F696E74202D203137C0E55FBFACBDC0B9AEC1A6BCD6B7E7BCC72E707074> SIMATIC S7 Siemens AG 2004. All rights reserved. Date: 22.03.2006 File: PRO1_17E.1 차례... 2 심벌리스트... 3 Ch3 Ex2: 프로젝트생성...... 4 Ch3 Ex3: S7 프로그램삽입... 5 Ch3 Ex4: 표준라이브러리에서블록복사... 6 Ch4 Ex1: 실제구성을 PG 로업로드하고이름변경......

More information

GB-99-1005-15AV2š

GB-99-1005-15AV2š 제16098호 관 보 2005.10. 5. (수요일) 연 도 연 도 피의자 또는 압 수 물 건 사 건 번 호 압 수 번 호 피 고 인 죄 명 환 부 인 번 호 물 건 명 수 량 성명불상 2 한국은행발행 일만원권 130매 2004 113482 2004 3906 최병갑외5인 화염병사용등 8 월곡2동 철대위 규찰일지 1개 의처벌에관한 법 률 위 반 121405 4096

More information

PathEye 공식 블로그 다운로드 받으세요!! 지속적으로 업그래이드 됩니다. 여러분의 의견을 주시면 개발에 반영하겠 습니다.

PathEye 공식 블로그 다운로드 받으세요!!   지속적으로 업그래이드 됩니다. 여러분의 의견을 주시면 개발에 반영하겠 습니다. PathEye Mobile Ver. 0.71b 2009. 3. 17 By PathEye 공식 블로그 다운로드 받으세요!! http://blog.patheye.com 지속적으로 업그래이드 됩니다. 여러분의 의견을 주시면 개발에 반영하겠 습니다. PathEye 설치 1/3 최종 배포 버전을 다 운로드 받습니다. 다운로드된 파일은 CAB 파일입니다. CAB 파일에는

More information

트렌드29호가제본용.hwp

트렌드29호가제본용.hwp - 309 - - 310 - - 311 - - 312 - - 313 - - 314 - 외부적 탐색단계 새로운 정보에 자극받는 외부적 탐 색단계 새로운 광고 메시지에 의하여 소비자가 제품 및 브랜드 평가를 하는 대안의 평가 단계까지의 일련 의 과정을 설명하고 있으며 그림 에서 볼 수 있는 것처럼 소비자의 구매태도형성 어느 단계에서도 상품 광고가 미치는 영향력이

More information

이베이를 활용한 B2C 마케팅_한국무역

이베이를 활용한 B2C 마케팅_한국무역 [2015. 09. 18] ebay 를 활용한 B2C 마케팅 목차 1. Why global B2C e-commerce 2. ebay 마켓플레이스의 특징 3. ebay 플랫폼을 활용한 CBT 소개 4. ebay CBT 비즈니스의 장점 5. EBAY CBT 비즈니스의 성공요소 WHY GLOBAL B2C E-COMMERCE? B2C 전자상거래 마켓플레이스에 관심을

More information

게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks

게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks 게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks Copyright IGAWorks & TAPFUNNY 상반기 Google Play 전체매출은 9,710 억원규모로, 전년동기간 (8,046 억 ) 대비약 20.6% 증가 최근 2 년 (2014~2015) 간하반기매출이상반기매출을상회했던것으로미루어볼때, 2016 년전체매출은전년대비 20% 이상의성장세를보일것으로예상됨

More information

국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 콘진원, 공용선불카드 미국 시장에 유통 한국콘텐츠진흥원이 미국 시장에 진출한 국내 게임업체들과 공동으로 온라인게임 결제 수단인 공용선불카드(Gocashgamcard)를 美 게임유통업체 GameStop을 통해 10월 3

국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 콘진원, 공용선불카드 미국 시장에 유통 한국콘텐츠진흥원이 미국 시장에 진출한 국내 게임업체들과 공동으로 온라인게임 결제 수단인 공용선불카드(Gocashgamcard)를 美 게임유통업체 GameStop을 통해 10월 3 국내 게임 시장 동향 국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 싸이월드, 소셜게임용 오픈마켓 도입...SNS 기반 게임의 국내 확산 임박 Blizzard의 'Starcraft 2', 15세 이용가 등급 받아 논란 촉발 온라인게임 시장, 빈익빈부익부 구조 심화로 군소 개발사 고사위기 가정에 PC방 혜택 제공하는 VPN식 IP 판매 기승...PC방 고객

More information

Best of the Best Benchmark Adobe Digital Index | APAC | 2015

Best of the Best Benchmark Adobe Digital Index  |  APAC  |  2015 v Best of the Best 벤치마크 Adobe Digital Index APAC 2015 ADOBE DIGITAL INDEX Best of the Best 벤치마크 (아시아 태평양 지역) 본 리포트는 아시아 태평양 지역에 있는 기업의 성과를 정리해 놓은 것입니다. 이 리포트를 통해 아시아 태평양 지역의 모바일 마케팅 모범 사례를 살펴볼 수 있습니다.

More information

第 1 節 組 織 11 第 1 章 檢 察 의 組 織 人 事 制 度 등 第 1 項 大 檢 察 廳 第 1 節 組 대검찰청은 대법원에 대응하여 수도인 서울에 위치 한다(검찰청법 제2조,제3조,대검찰청의 위치와 각급 검찰청의명칭및위치에관한규정 제2조). 대검찰청에 검찰총장,대

第 1 節 組 織 11 第 1 章 檢 察 의 組 織 人 事 制 度 등 第 1 項 大 檢 察 廳 第 1 節 組 대검찰청은 대법원에 대응하여 수도인 서울에 위치 한다(검찰청법 제2조,제3조,대검찰청의 위치와 각급 검찰청의명칭및위치에관한규정 제2조). 대검찰청에 검찰총장,대 第 1 章 檢 察 의 組 織 人 事 制 度 등 第 1 節 組 織 11 第 1 章 檢 察 의 組 織 人 事 制 度 등 第 1 項 大 檢 察 廳 第 1 節 組 대검찰청은 대법원에 대응하여 수도인 서울에 위치 한다(검찰청법 제2조,제3조,대검찰청의 위치와 각급 검찰청의명칭및위치에관한규정 제2조). 대검찰청에 검찰총장,대검찰청 차장검사,대검찰청 검사,검찰연구관,부

More information

4-Ç×°ø¿ìÁÖÀ̾߱â¨ç(30-39)

4-Ç×°ø¿ìÁÖÀ̾߱â¨ç(30-39) 항공우주 이야기 항공기에 숨어 있는 과학 및 비밀장치 항공기에는 비행 중에 발생하는 현상을 효율적으로 이용하기 위해 과 학이 스며들어 있다. 특별히 관심을 갖고 관찰하지 않으면 쉽게 발견할 수 없지만, 유심히 살펴보면 객실 창문에 아주 작은 구멍이 있고, 주 날 개를 보면 뒷전(trailing edge) 부분이 꺾어져 있다. 또 비행기 전체 형 상을 보면 수직꼬리날개가

More information

152*220

152*220 152*220 2011.2.16 5:53 PM ` 3 여는 글 교육주체들을 위한 교육 교양지 신경림 잠시 휴간했던 우리교육 을 비록 계간으로이지만 다시 내게 되었다는 소식을 들으니 우 선 반갑다. 하지만 월간으로 계속할 수 없다는 현실이 못내 아쉽다. 솔직히 나는 우리교 육 의 부지런한 독자는 못 되었다. 하지만 비록 어깨너머로 읽으면서도 이런 잡지는 우 리

More information

레이아웃 1

레이아웃 1 03 04 06 08 10 12 13 14 16 한겨울의 매서운 추위도 지나가고 어느덧 봄이 성큼 다가왔습니다. 소현이가 이 곳 태화해뜨는샘에 다닌 지도 벌써 1년이 지났네요. 해샘에 처음 다닐 때는 대중교통 이용하는 것도 남을 의식해 힘들어하고, 사무실내에서 사람들과 지내는 것도 신경 쓰여 어려워했었습니다. 그러던 우리 소현이가 하루, 이틀 시간이 지나면서

More information

ÃѼŁ1-ÃÖÁ¾Ãâ·Â¿ë2

ÃѼŁ1-ÃÖÁ¾Ãâ·Â¿ë2 경기도 도서관총서 1 경기도 도서관 총서 경기도도서관총서 1 지은이 소개 심효정 도서관 특화서비스 개발과 사례 제 1 권 모든 도서관은 특별하다 제 2 권 지식의 관문, 도서관 포털 경기도 도서관 총서는 도서관 현장의 균형있는 발전과 체계적인 운 영을 지원함으로써 도서관 발전에 기여하기 위한 목적으로 발간되 고 있습니다. 더불어 이를 통해 사회전반의 긍정적인

More information

74 DBR 2014 No.153

74 DBR 2014 No.153 PDF EDITION MAY 2014 ISSUE 2, No.153 저작권 공지 본 PDF 문서에 실린 글, 그림, 사진 등 저작권자가 표시되어 있지 않 은 모든 자료는 발행사인 (주)동아일보사에 저작권이 있으며, 사전 동의 없이는 어떠한 경우에도 사용할 수 없습니다. 무단 전재 재배포 금지 본 PDF 문서는 DBR 독자 및 www.dongabiz.com 회원에게

More information

i4uNETWORKS_CompanyBrief_150120.key

i4uNETWORKS_CompanyBrief_150120.key CEO Management Support Education Mobile COO Marketing Platform Creative CLIENTS COPYRIGHT I4U NETWORKS. INC. ALL RIGHTS RESERVED. 16 PORTFOLIO CJ제일제당 소셜 미디어 채널 (2014 ~ ) 최신 트랜드를 반영한 콘텐츠

More information

유료방송채널 시청률 3% 시대 새 판 짜는 종합편성채널 <채널별 시청률 2% 이상 프로그램 개수> 속풀이쇼 동치미 (4.51%) 나는 자연인이다 (3.30%) 아궁이 (3.21%) 고수의비법 황금알 (3.17%) 엄지의 제왕 (2.91%) 천기누설 (2.86%) 신세계

유료방송채널 시청률 3% 시대 새 판 짜는 종합편성채널 <채널별 시청률 2% 이상 프로그램 개수> 속풀이쇼 동치미 (4.51%) 나는 자연인이다 (3.30%) 아궁이 (3.21%) 고수의비법 황금알 (3.17%) 엄지의 제왕 (2.91%) 천기누설 (2.86%) 신세계 열린세상열린방송 유료방송채널 시청률 3% 시대 새 판 짜는 종합편성채널 속풀이쇼 동치미 (4.51%) 나는 자연인이다 (3.30%) 아궁이 (3.21%) 고수의비법 황금알 (3.17%) 엄지의 제왕 (2.91%) 천기누설 (2.86%) 신세계 (2.86%)... 13개 MBN 시청률 3% 이상 유료방송 프로그램 총

More information

Microsoft Word INTERNET-GAME-JP.docx

Microsoft Word INTERNET-GAME-JP.docx 218 Industry Report 218.3.15 인터넷/게임 (비중확대/Maintain) 일본 탐방기: 라이프 스타일 지배력 문지현 2-3774-164 jeehyun.moon@miraeasset.com ( 십억달러 ) (%) ( 십억달러 ) (%) 16 모바일광고 (L) 1 8 모바일광고 (L) 8 PC 광고 (L) PC 광고 (L) 12 비디오광고비중

More information

041~084 ¹®È�Çö»óÀбâ

041~084 ¹®È�Çö»óÀбâ 1998 60 1 1 200 2 6 4 7 29 1975 30 2 78 35 1 4 2001 2009 79 2 9 2 200 3 1 6 1 600 13 6 2 8 21 6 7 1 9 1 7 4 1 2 2 80 4 300 2 200 8 22 200 2140 2 195 3 1 2 1 2 52 3 7 400 60 81 80 80 12 34 4 4 7 12 80 50

More information

Microsoft Word - 101130 2011년 게임업종 전망_최종_.doc

Microsoft Word - 101130 2011년 게임업종 전망_최종_.doc wl 기업분석팀ᅵ리서치본부 Analyst 나태열 2) 3772-7473 tyrah@koreastock.co.kr 21. 11. 3 211년 게임업종 전망 RPG는 콘솔 플랫폼으로 FPS는 중국 시장으로 211년 게임업종 전망 Investment Summary 3 I. 211년 게임업종 성장의 Key, 중국과 콘솔 온라인 시장을 공략하라 6 II. 국내 게임시장의

More information

?

? 2015. MAY VOL. 123 IBK Economic Research Institute CONTENTS 2015. May vol.123 M MANAGEMENT LOUNGE 022 024 026 028 E ECONOMY LOUNGE 030 034 036 038 C CEO LOUNGE 044 042 046 BUSINESS MANUAL 014 016 020 B

More information

2003report250-12.hwp

2003report250-12.hwp 지상파 방송의 여성인력 현황 및 전문화 방안 연구 한국여성개발원 발간사 Ⅰ....,.,....... .. Ⅱ. :...... Ⅲ.,,. ..,.,.... 9 1 1.. /.,. PD,,,,, / 7.93%. 1%... 5.28% 10.08%. 3.79%(KBS MBC), 2.38 %(KBS MBC) 1%...,. 10. 15. ( ) ( ), ( ) ( )..

More information

View Licenses and Services (customer)

View Licenses and Services (customer) 빠른 빠른 시작: 시작: 라이선스, 라이선스, 서비스 서비스 및 주문 주문 이력 이력 보기 보기 고객 가이드 Microsoft 비즈니스 센터의 라이선스, 서비스 및 혜택 섹션을 통해 라이선스, 온라인 서비스, 구매 기록 (주문 기록)을 볼 수 있습니다. 시작하려면, 비즈니스 센터에 로그인하여 상단 메뉴에서 재고를 선택한 후 내 재고 관리를 선택하십시오. 목차

More information

SIGIL 완벽입문

SIGIL 완벽입문 누구나 만드는 전자책 SIGIL 을 이용해 전자책을 만들기 EPUB 전자책이 가지는 단점 EPUB이라는 포맷과 제일 많이 비교되는 포맷은 PDF라는 포맷 입니다. EPUB이 나오기 전까지 전 세계에서 가장 많이 사용되던 전자책 포맷이고, 아직도 많이 사 용되기 때문이기도 한며, 또한 PDF는 종이책 출력을 위해서도 사용되기 때문에 종이책 VS

More information

CC......-.........hwp

CC......-.........hwp 방송연구 http://www.kbc.go.kr/ 텔레비전 프로그램의 해외수출이나 국내 후속시장의 활성화라는 유통의 문 제는 경쟁력있는 상품과 그 상품을 팔 수 있는 시장의 존재 여부에 달려있 다. 아울러 그 유통은 국가간 시장규모의 차이와 부의 크기, 텔레비전 산업 의 하부구조에 의해 그 교류의 흐름이 영향을 받는다. 국내 프로그램의 유 통을 활성화시키는 기본조건은

More information

K-IFRS,. 3,.,.. 2

K-IFRS,. 3,.,.. 2 2014 3 2014.11. 7 Investor Relations K-IFRS,. 3,.,.. 2 1. 2. 3. 4. 5. 6. ( ) ( ) 3 1. (MAU), ( : ) 32,490 33,669 34,626 35,729 36,350 36,489 37,212 1Q13 2Q13 3Q13 4Q13 1Q14 2Q14 3Q14 32,490 33,669 34,626

More information

ePapyrus PDF Document

ePapyrus PDF Document 부스배치도 2011년 11월17일~11월20일 특별후원 사 다중지능이론 교육제품, 학습사이트, 멀티미디어 11/4 9,254명 11/7 22,865명 장치 포함 내역 부스위치 선정 : 계약금 납입순서, 참가, 전년도 참가실적을 기준으로 하며, ~11/6, 11~11/7 9/1~9/30, 11월호 11월호 보도자료 32 여성 월 월 활동 사진 사진 2011년

More information

Ä¡¿ì_44p °¡À» 89È£

Ä¡¿ì_44p °¡À» 89È£ 2012 vol.89 www.tda.or.kr 2 04 06 8 18 20 22 25 26 Contents 28 30 31 38 40 04 08 35 3 photo essay 4 Photograph by 5 6 DENTAL CARE 7 Journey to Italy 8 9 10 journey to Italy 11 journey to Italy 12 13 Shanghai

More information

vostro2월CDM4.0

vostro2월CDM4.0 Dell Windows Vista Business VOSTRO TM Dell Windows Vista Business OptiPlex 330 DT 619,000 VOSTRO 1400 659,000 E228WFP Digital Wide LCD 289,000 E248WFP Wide LCD 399,000 VOSTRO 200 349,000 dell.co.kr/ 410

More information

Python으로 쿠키런 운영하기_ver최종.key

Python으로 쿠키런 운영하기_ver최종.key 2 강연자 소개 이상곤 2009.02~현재 2013.07~2013.08 2013.09~현재 KAIST 전산학과 학사과정 네이버 비즈니스 플랫폼 인턴 데브시스터즈 서버개발팀 3 쿠키런 소개 5,500만 최대 누적 다운로드 1,000만 DAU 한국, 일본, 태국 등 10여개국 다운로드 1위 Top10 다운로드 국가 수 38개국 4 5 01 산타맛 쿠키 보유 유저를

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Translation Song 1 Finger Family 한글 해석 p.3 아빠 손가락, 아빠 손가락. p.4 p.5 엄마 손가락, 엄마 손가락. p.6 p.7 오빠 손가락, 오빠 손가락. p.8 p.9 언니 손가락, 언니 손가락. p.10 p.11 아기 손가락, 아기 손가락. p.12 p.13 p.14-15 재미있게 부르기 (Sing and Play Time)

More information

40043333.hwp

40043333.hwp 1 2 3 4 5 128.491 156.559 12 23 34 45 안녕하십니까? 본 설문은 설악산과 금강산 관광연계 개발에 관한 보다 실질적인 방향을 제시하고자 만들어졌습니다. 귀하께서 해주신 답변은 학문적인 연구에 도움이 될 뿐 아니라 더 나아가 다가오는 21세기 한국관광 발전에 많은 기여를 할 것입니다.

More information