<4D F736F F F696E74202D20392D C7F6C0E7BFCD20B9CCB7A1205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

Similar documents
<4D F736F F D2032C8A320BAB8B0EDBCAD5F334420C0D4C3BC20C4DCC5D9C3F720C1A6C0DBB1E2BCFA20B5BFC7E2>

ICT À¶ÇÕÃÖÁ¾

2009방송통신산업동향.hwp

슬라이드 1

키워드로보는디지털트렌드 III 아바타로본 3D 혁명 정보기술연구원기술전략그룹최진영책임연구원

**09콘텐츠산업백서_1 2


ㅇ ㅇ

2011 Broadcasting Industry White Paper 월간지 기사들 및 방송기사들의 제목과 주요 학회지 논문들의 초록들을 분석해 만들어졌다. 전문 가들을 대상으로 한 설문조사 시 이 목록에 있는 11개 이슈들을 제시하였고, 추가적으로 이 이슈들 이외에

hwp

<332D322920C1A4C3A5B5BFC7E22DB9DABCBCC8AF2E687770>

BIZ STORY HOT TREND 1 3D 영상시대의전망 유지상 광운대학교전자공학과교수 HOT TREND 년 12 월개봉된아바타 3D 영화가대흥행을거두고 3D 영상물이초미의관심사가되고있다. 하지만 3D 영 상물의역사는 170 년이상이되었다. 이미오래전부터


Ⅰ 개요 1 기술개요 1. OLED OLED(Organic Light Emitting Diodes),,,, LCD, [ 그림 ] OLED 의구조 자료 : TechNavio, Global Organic Light-emitting Diode (OLED) Materials

2010 방송통신산업전망컨퍼런스 3DTV 현황및기술전망 허남호 한국전자통신연구원

유료방송 디지털 전환 활성화 정책방향.hwp

- 2 -

목차 3D 입체영상개요무안경 3D 디스플레이원리및개발동향 패럴랙스배리어 렌티큘러렌즈 다시점디스플레이 인테그럴이미징 홀로그래픽무안경 3D 디스플레이최근기술동향결론 1 디지털방송연구단

Trend 및 HD 텔레비전 시장에 시사하는 점에 대해 논의하고자 한다. 1. 영국의 HDTV 현황 2004년 여름, 영국과 아일랜드의 최대 유료 텔레비전 서비스 회사인 BSkyB(British Sky Broadcasting, 이하 Sky)와 BBC가 HD 방송을 계획

그룹웨어와 XXXXX 제목 예제

미디어/통신서비스 Summary 유료방송은 미디어와 통신서비스의 하이브리드 산업 유료방송은 미디어 산업의 밸류체인에서 방송 서비스 제공과 콘텐츠 유통을 책임지는 역할을 한다. 통신서비스와 유사한 월간 구독료(월정액) 과금 모델을 갖고 있어 꾸준한 현금흐름을 기록한다.

Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ

1 TV,,, One Source Multi Use ,.,...,.

수출및수입액현황 (2016) 6억 1,284 만달러억 1 7,045 만달러 4억 4,240 만달러 2015 년대비 15.4 % 증가 2015 년대비 11.1 % 증가 2015 년대비 1.3 % 증가 수출액 수출입차액 수입액 지역별수출액 ( 비중 ) 일본 4,129만달러

목 차 Ⅰ. 조사개요 2 1. 조사목적 2 2. 조사대상 2 3. 조사방법 2 4. 조사기간 2 5. 조사사항 2 6. 조사표분류 3 7. 집계방법 3 Ⅱ 년 4/4 분기기업경기전망 4 1. 종합전망 4 2. 창원지역경기전망 5 3. 항목별전망 6 4. 업종

<BBE7C8B8C0FBC0C7BBE7BCD2C5EBBFACB1B820C3D6C1BEBAB8B0EDBCAD2E687770>

Microsoft Word - 문현찬.doc

untitled

동향분석


더 높이, 더 멀리 봅니다! 삶의 질을 높이는 방송, 미래를 내다보는 방송 - 높이 나는 새가 더 멀리 봅니다. 21세기 첨단 멀티미디어 방송을 선도해 나가는 SBS는 인간중심의 방송으로 새로운 방송문화를 만들어 감은 물론, 투명하고 효율적인 경영을 통해 발생한 수익의

»ê¾÷µ¿Çâ-OLED.hwp

CONTENTS 표지 설명 자기만의 독특한 남성적 카리스 마를 내면화시킨 배우 최민수. 그가 SBS 주말극장 태양의 남 쪽 을 통해 2년여 만에 브라운 관에 복귀했다. 선 굵은 서사의 중심 인물이 되어 돌아온 그가 벌써부터 화제의 중심인물로 떠 올랐다. 사진 서창식 H

신규투자사업에 대한 타당성조사(최종보고서)_v10_클린아이공시.hwp

Microsoft Word _0.doc

이연구는 2010년도문화체육관광부의연구용역을서울산업대학교산학협력단이수임하여수행한것입니다. 이연구에서제시된이론과사례에대한평가, 정책대안이나의견등은문화체육관광부의공식의견이아니라본연구진의개인적견해임을밝혀둡니다.

<332EBBEABEF7C0CCBDB B3E23039BFF9292DB9CE2E687770>

목차 Ⅰ. 기본현황 Ⅱ 년도성과평가및시사점 Ⅲ 년도비전및전략목표 Ⅳ. 전략목표별핵심과제 1. 군정성과확산을통한지역경쟁력강화 2. 지역교육환경개선및평생학습활성화 3. 건전재정및합리적예산운용 4. 청렴한공직문화및앞서가는법무행정구현 5. 참여소통을통한섬

세상에 읽지 못할 책은 없다 (사이토 다카시 지음/임해성 옮김/21세기북스/2016년 5월/208쪽/14,000원) 책 소개 사이토 다카시 교수가 들려주는 책의 양분 만 흡수하는 방법! 독서의 중요성과 필요성은 누구나 알고 있지만, 손에 책을 들고 읽는 사람을 찾아보기

GlobalBusinessReport(10-013).hwp

조사보고서 구조화금융관점에서본금융위기 분석및시사점

슬라이드 1

?

(연합뉴스) 마이더스

슬라이드 1

I. 회사의 개요 1. 회사의 개요 가. 회사의 법적, 상업적 명칭 당사의 명칭은 주식회사 와이티엔이라고 표기합니다. 영문으로는 YTN이라 표기합니다. 나. 설립일자 및 존속기간 당사는 방송법에 근거하여 종합뉴스프로그램의 제작 및 공급 등을 영위하는 목적으로 1993년

i-movix 특징 l 안정성 l 뛰어난화질 l 차별화된편의성

untitled

19-3DTV방송기술

Hallym Communication Policy Research Center 47 C/P/R/C/칼/럼 네트워크에 종속되는 문제가 있었지만, OTT는 네트 워크나 단말에 제한되지 않기 때문이다. 가입자의 입장에서는 더 이상 네트워크나 단말에 구속받지 않 고 콘텐츠의

Contents MAY Economic ISSN http www chungnam net http

미디어 목차 I. Investment summary p5 II. 광고수익 III. 수신료수익 IV. 프로그램 판매수익 p9 p23 p27 V. 위험요인 p31 SBS (BUY ) 제일기획 (BUY) CJ E&M (HOLD) AT A GLANCE p

<4D F736F F D203033C1A4BFF8BDC428C6AFC1FD292DC3D6C1BE>

1월16일자.hwp

C O N T E N T S 목 차 요약 / 1 Ⅰ. 태국자동차산업현황 2 1. 개관 5 2. 태국자동차생산 판매 수출입현황 우리나라의대태국자동차 부품수출현황 Ⅱ. 태국자동차산업밸류체인현황 개관 완성차브랜드현황 협력업체 ( 부


소규모 비즈니스를 위한 플레이북 여기서 다룰 내용은 다음과 같습니다. 1. YouTube 소개 2. YouTube에서 비즈니스를 위한 채널 만들기 3. 눈길을 끄는 동영상 만들기 4. 고객의 액션 유도하기 5. 비즈니스에 중요한 잠재고객에게 더 많이 도달하기

Microsoft Word - 박세환

<334420BBEABEF7C0C720C7F6C1D6BCD2BFCD20B9EBB7F9C3BCC0CEBAB020BAF1C1EEB4CFBDBA20B8F0B5A820BFACB1B820BAB8B0EDBCAD2028C3D6C1BE292E687770>

2003report250-9.hwp

<B8B6B1D4C7CF2DBAD0BEDFB0CBC5E4BFCF2DB1B3C1A4BFCFB7E128C0CCC8ADBFB5292DC0DBBCBAC0DAB0CBC1F5BFCF2DB8D3B8AEB8BB2DB3BBBACEB0CBC1F52E687770>

1권.hwp

태양광산업 경쟁력조사.hwp

SM-G906S 갤럭시 S5 광대역 LTE-A O SM-G910S 갤럭시라운드 O SM-G920S 갤럭시 S O SM-G925S 갤럭시 S6 엣지 O SM-G928S 갤럭시 S6 엣지 plus O SM-G930S

2011년 10월 초판 c 2011 Sony Corporation. All rights reserved. 서면 허가 없이 전체 또는 일부를 복제하는 것을 금합니다. 기능 및 규격은 통보 없이 변경될 수 있습니다. Sony와 Sony 로고는 Sony의 상표입니다. G L

6 영상기술연구 실감하지 못했을지도 모른다. 하지만 그 이외의 지역에서 3D 영화를 관람하기란 그리 쉬운 일이 아니다. 영화 <아바타> 이후, 티켓 파워에 민감한 국내 대형 극장 체인들이 2D 상영관을 3D 상영관으로 점차적으로 교체하는 추세이긴 하지만, 아직까지는 관

2/21

untitled

목 차 < 요약 > Ⅰ. 검토배경 1 Ⅱ. 반도체산업이경기지역경제에서차지하는위상 2 Ⅲ. 반도체산업이경기지역경제에미치는영향 7 Ⅳ. 최근반도체산업의여건변화 15 Ⅴ. 정책적시사점 26 < 참고 1> 반도체산업개관 30 < 참고 2> 반도체산업현황 31

<B4DCC7E0BABBB5B5BCADB8F1B7CF2833B4DC295F F F3131B3E233BFF96F6B2E687770>

보도자료 2014 년국내총 R&D 투자는 63 조 7,341 억원, 전년대비 7.48% 증가 - GDP 대비 4.29% 세계최고수준 연구개발투자강국입증 - (, ) ( ) 16. OECD (Frascati Manual) 48,381 (,, ), 20

11월1일자.hwp

미디어 및 엔터테인먼트 업계를 위한 Adobe Experience Manager Mobile

오토 2, 3월호 내지최종

< BFCFB7E15FC7D1B1B9BFB5BBF3B9AEC8ADC7D0C8B FC3D6C1BE2E687770>

33 신월 서울특별시 강동구성내3동 선사 서울특별시 강동구암사동 장항IC(뉴타운) 경기 고양시일산동구 백마로 의정부 경기 의정부시가능동

10월 1일자 정책지.hwp

CC hwp


9월1일자.hwp

<4D F736F F D203035B1E8B0A1BFB55FC6AFC1FD5F2DC3D6C1BE>

(Microsoft PowerPoint - INPIX_Company_Brochure_\310\250\307\307\277\353_12\277\371.pptx)

2013년 국내 영화 관객수는 2억명을 처음으로 초과. 이중 한국영화 관객 비중은 약 60%로 2006년 이후 최대 비중 차지. 2006년 이후 마이너스 수익률을 지속적으로 보 였던 수익률 역시 2012년에 (+)전환 하였으며, 2013년에는 약 15.2% 수익률 달성

<B9E6BCDBBFB5BBF3C4DCC5D9C3F7BBEABEF7BDC7C5C2C1B6BBE728352E37C1F8C2A5C3D6C1BE292E687770>

Microsoft PowerPoint - GameDesign8-StereoscopicComputerGraphics.ppt

<4D F736F F D B1E2C8B9BDC3B8AEC1EE2DB1E8B1A4BCAE>

[2013]제7편02장.hwp

목 차 Ⅰ. 사업개요 5 1. 사업배경및목적 5 2. 사업내용 8 Ⅱ. 국내목재산업트렌드분석및미래시장예측 9 1. 국내외산업동향 9 2. 국내목재산업트렌드분석및미래시장예측 목재제품의종류 국내목재산업현황 목재산업트렌드분석및미래시

< C4DCC5D9C3F7BBEABEF7C5EBB0E828C0CFB9DDB9E8C6F7BFEB292DC3D6C1BE2E687770>

MPEG-4 Visual & 응용 장의선 삼성종합기술원멀티미디어랩

- 2 -

<4D F736F F D204954B1E2C8B9BDC3B8AEC1EE2DB1C7C0E7C8AB2E646F63>

Microsoft PowerPoint 지성우, 분쟁조정 및 재정제도 개선방향

목 차 주요내용요약 1 Ⅰ. 서론 3 Ⅱ. 스마트그리드산업동향 6 1. 특징 2. 시장동향및전망 Ⅲ. 주요국별스마트그리드산업정책 17 Ⅳ. 미국의스마트그리드산업동향 스마트그리드산업구조 2. 스마트그리드가치사슬 3. 스마트그리드보급현황 Ⅴ. 미국의스마트그리드정

( 1 ) ( 2 )

Microsoft PowerPoint - GameDesign12-StereoscopicComputerGraphics.ppt [호환 모드]

ePapyrus PDF Document

4 차산업혁명과지식서비스 l 저자 l 한형상 / 한국산업기술평가관리원지식서비스 PD 김 현 / 한국전자통신연구원 IoT 연구본부장 SUMMARY 4차산업혁명의성격은초연결 초융합 초지능의세키워드로요약된다. 초연결은사람, 사물등객체간의상호연결성이확장됨을말하며이는곧실시간데이

Microsoft Word - 산업분석리포트 doc

스마트 TV 부상에따른시사점 스마트 TV 부상에따른시사점 * 1) TV TV TV TV, TV TV OS, TV, (CPU), TV TV 13 1/3, 1/2,, *, (TEL) ( ) 1) N OS

Transcription:

9. 3D TV 현재와미래

From B/W To 3D

3D 영화의역사 1 commercial showing st The Power of Love 1922 Bwana Devil 1952 The Mask 1961 IMAX Wings of Courage 1980 Ghost of the Abyss 1980 1894 1 st 3D patent 1934 L-Arrive du Train 1953 Dial M for Murder 1970 The Stewardesses 1986 IMAX Commercial Film Jaws in 3D 2005 Chicken Little in 3D Polar Express (IMAX) * 최근개봉 3D 영화 3

3D History 1838 년 Wheatstone 에의해거울 2 개를이용한 Stereoscope viewer 가최초로소개 1891 년 Anderton 은편광을이용한 3D 디스플레이를제안 Frederick. E Ives 에의해무안경방식 3D 디스플레이인 Parallax Stereogram (1903) 제안 렌티큘러 (Lenticular) 방식또한 1932 년 Ives 에의해개발 대중을상대로한최초의입체영화실험은 1915 년 Edwin Porter & William Waddell 1922 년에는최초의 3D 대중영화 <Power of Love> 가 LA 에서상영 (red-green anaglyph) The Golden Era (1952-1955 년 ) - 최초의컬러스테레오스코픽영화 <Bwana Devil> 1952 년개봉 - 1953 년최초의스테레오사운드 3D 영화 <House of Wax (Warner Bros.) - 수십편의 3D 영화가제작 (Dial M for Murder by Alfred Hitchcock 등 ) - 3D 영화완성기술의미숙, 프로젝터기술수준의한계, 3D 관람시관객이느끼는불편함등이문제 4

3D History 3D re-enters mainstream cinema (2003- 현재 ) - 2003 년 Ghost of Abyss (directed by James Cameron) 를기점으로재점화 - 2004년 Polar Express (IMAX 최초의 Full-length 3D 영화 ): 66개 IMAX 스크린개봉 ( 일반극장 2D 개봉보다 14배수익 이후 3D 붐촉발 ) - Chicken Little (2005) Hannah Montana concert (2008) - 2009년 12편의 3D 개봉 (Avatar 포함 ) - 2010 년 Avatar 의흥행을이어 24 편개봉 본격적인 3D 부흥기 5

3D TV 의역사 1953 년 4 월미국세계최초 3D 기술이용한 TV 의실험방송진행 1980 년대부터본격적으로입체영화에서 3DTV 로연구개발이전환되기시작 1980 년미국 LA 유료채널 (Select TV) 을통한상업 3DTV 방송 1990년대유럽 3D 방송프로젝트시작 1998년일본나가노동계올림픽 3D HDTV 위성전송실험진행 2002년한국 ETRI에서 2002 한일월드컵 3D HDTV방송중계서비스 2002년부터 MPEG 본격적국제표준화진행 2010 년한국지상파방송사들이공동으로참여하는 3D 시험방송실시 2010년대구육상경기대회, 남아공월드컵등중계 6

3D 콘텐츠산업동향 하드웨어분야와비교해볼때, 콘텐츠분야의발전이더딘상태이기는하지만향후디지털미디어분야를이끌어갈주요요인으로기대되고있음 국내외 3D 관련산업현황 업종전망주요이슈향후전망및해결방안 TV 3D TV 개발및출시가증가되고있음 기술적으로는비안경식도가능하지만, 이용행태및가격등의이유로상용화는어려움 기술의발전과보급률증가로인한 3D 중심의산업재편성예상 콘텐츠활성화및기술보완필요 영화 모바일 아바타흥행을중심으로 3D 에대한관심증가 기술적으로안경식수준에머물러있으나 3D 상영관및제작증가등지속적으로발전 스마트폰활성화로 3D 폰에대한관심도는저조한상태임 콘텐츠가부족하며, 기술적으로아직미비 영화사, 영화관의공격적투자가예상 콘텐츠및보급망증가, 가격인하등의문제해결이필요 스마트폰열풍과화면사이즈등의문제로당분간활성화는어려울것임 3D 영상구현기술과다양한양질의콘텐츠를통한활성화필요 게임 디바이스 Low 현재대다수는 3D Ready 상태로특정조건만갖춰지면, 3D 로즐길수있음 하드웨어보급, 장시간플레이등이문제임 노트북, PC, TV, 모바일등대부분 3D 기술을새로운수익모델로삼고있음 콘텐츠와의연계가부족한실정임 High 1 인칭게임의경우향후 3D 를중심으로발전할가능성을가지고있음 3D 를활용한가상체험콘텐츠를통한활성화를고려해볼필요가있음 TV, 프로젝터, 디스플레이등다양한측면에서지속적인보급증가가예상 콘텐츠안정적보급망구축이시급 디스플레이산업으로구체화하여 p.5 에제시하였음 7

3D 콘텐츠산업동향 3D 관련디스플레이산업의급속한성장은 3D 콘텐츠산업및광고시장을변화시키는주요동인이될것임 3D 시장의잠재력 : 산업별현황 매체구분 전망 성장전망 디스플레이산업과연계 전체산업 3D TV 전체디스플레이산업은 2018 년 220 억달러전망 2018년 6,400만대판매, 170억달러예상 2018년 1,000만대보급예상 3D TV 의매출이가장높을것으로예상됨 3D 모니터 3D 모바일폰은 3D 3D 노트북디스플레이출하량 2018년 1,770만대보급예상가운데가장많은비 3D 모바일 2018년 7,100만대보급예상중을차지할것으로예상됨 국내외폭발적인성장이예고되고있는상황 Low High 8

3D 콘텐츠산업현황에대한이해 영화 아바타 로인해디지털미디어패러다임이기존 2D 에서 3D 로변화하고있으며, 콘텐츠분야는 3D 산업의활성화를결정하는가장중요한분야임 콘텐츠분야현황및해결방안 업종전망주요이슈향후전망및해결방안 TV 영화 광고 Low 현재국내위성방송, 지상파, 케이블사업자들이시범방송채널을운영하고있음 산업발전차원에서볼때 3D전용채널이부족한것이사실임 방송가능한 3D 콘텐츠는채널에비해서턱없이부족한실정임 3D 패러다임형성의시작점 올해 20 편이상의 3D 영화가개봉될예정 제작비및제작기간상의문제로컨버팅방식이주목받고있음 3D 붐에편승하기위한목적으로영화 타이탄 과같은졸속제작된 3D 콘텐츠발생 TV 뿐아니라극장, 모바일등의시장에서도 3D 광고에거는기대치가높음 현재삼성, 하이트등 3D 기술로제작된국내 CF가나와있는상태임 3D CF 시장이블루오션임에는틀림없으나, 제작비대비효용의불확실성이커선뜻시장에진입하기어려운상황임 High 3D 방송콘텐츠의부족은인력양성보다제작비의영향이큼 정부가인센티브제도등을시행해제작사의재정적부담을덜어줄수있음 제조사와제작사간의협조및협력필요 기획단계부터 3D 가고려된콘텐츠제작이필요함 제작비, 제작기간등의이유로컨버팅을통한제작을시행할경우충분한시간을가지고양질의콘텐츠제작노력필요 증강현실과의결합을통한소비자와의상호작용성증대로구매증대효과노릴수있음 광고사업자의광고제작비증대에는한계가있으므로정부및가전사, 방송사와의협력및협조를통한제작비부담해소노력필요 9

매체별 3DTV 방송현황 매체별 사업자명 실시시기 비고 위성 Skylife `10. 01 국내최초실시간 3D 방송구현 SKY 3D 채널운용 CJ 헬로비전 `10. 1 기가인터넷을이용한 3D VoD 시범서비스실시 케이블 HCN 강남씨앤엠 Tbroad `10. 07 3D VoD 시범서비스실시 IPTV QOOK TV `10. 5 3D 전용관서비스로 VoD 서비스실시 지상파지상파 `10. 5 <2010 대구국제육상경기대회 > 시험방송 ( 지상파세계최초 3D 중계 ) 을시작으로 HD 급실험방송실시 10

3DTV 패러다임 : 3DTV 기술현황및문제점 기술현황 분야원리방식주요업체 Display Camera Converting 문제점 양안시차 운동시차와물체간의위치관계 + 양안시차 양안시차 안경방식 무안경방식 배치방식 주시각제어방식 애너글리프방식편광안경방식셔터글래스방식 렌티큘러디스플레이방식 Parallax barrier 디스플레이방식평행방식직교방식수평축방식교차축방식수평이동축방식 제작완료된 2D 영상을소프트웨어를통해 3D 로변환 LG Samsung 퓨쳐디스플레이 (KOR) SHARP, NINTENDO 레드로버 (KOR) 3ality(US) V3I(KOR) 한국입체방송 KBS Stereo Pictures(KOR) In-three(US) Ssasoon Film Design(US) Conversion Works(CAN) 1. 표준화문제 - 디지털 3DTV 및관련표준, 3DTV 방송송수신정합표준, 매체간 3D 콘텐츠호환성확보를위한표준개발 - 표준화가통일되지않으면혼란을야기하며결국그피해는소비자가입게됨 2. 주파수대역폭 - 현재할당받을수있는주파수대역의여유분이없는상태, 그로인해시험방송도한채널을통해세방송사가공동으로사용 - 지상파의디지털전환이후에는채널의여유가생기지만그전까지는현재의채널과의호환도생각해야함 - UDTV 가나온후에이러한문제를호환으로해결할것인지새로운주파수의할당으로해결할것인가에대한고민필요 3. 기술과장비의국산화 - 현재 3D 시범방송은우리기술, 우리장비로하는것이아니라외산으로카메라를빌려서하는것 - 실제적인국산프로모션을위한절차의진행도역방향으로작용 11

Active (SG) Vs. Passive (FPR) 12

3D Technology 안경식 3D 디스플레이 좌안과우안에해당하는영상을분리하는양안의시차를이용 생생한입체영상을전달과제작의간편함 다양한시점이가능 안경을착용해야한다는불편함 지속적으로사용할경우눈의피로와두통을야기 13

3D Technology 무안경식 3D 디스플레이 안경을쓰지않고도 3D 영상인지가능 관찰시점이증가할수록영상의해상도가떨어짐 DMB와같은개인형미디어에적합 단점을극복하고자하는노력이계속됨 2-view, multi-view, integral imaging, Holography 14

3D Technology 홀로그램방식 (Holography) 물체에서나오는광의강도에포함된파면정보를재생 15

3D 패러다임 : 법제도정책 3D 산업지원정책현황 : 국내정책 (2010년) 주무부처 정책명 목표 대표적정책내용 지식경제부 방송통신위원회 문화관광체육부 제 4 차국가고용전략회의 :3D 산업발전종합대책 2015 년까지 8,000 억원을투자 3D 산업발전장 단기정부전략 - 공공부문 3D 기술응용사업 : 4 년동안 2,000 억원투입 - 연간총 6,000명의 3D 인력양성계획 - 3D장비 / 시설및테스트베드구축 : 300억원투입 - 1,000억원 3D 전문펀드조성 - R&D 비용의 20% 세제지원 ( 중소기업은 30%) 방안마련예정 - 무안경방식 3D TV 기술개발에 1,000억원투입 - 3D 홀로그램개발에 2,000억원투자 - 3D 인증기준, 시청자보호규정과가이드라인제시 - 민간표준화포럼 을통해국내표준을마련 - 민간전문가의국제표준활동을지원하여국제표준화노력 - 유망한 3D콘텐츠를선정해연간 100억원을지원할예정임 문화체육관광부 3D 입체영상산업육성사업 제작기술, R&D 및관련인프라형성에초점 - 3D TV 환경에서의 3D 데이터방송제작도구및실행기술개발 - 방통융합형풀 3D 서비스플랫폼및복원기술개발 - 2D 동영상의 3D 입체영상자동변환기술개발 - 3D 입체영상제작을위한보정및합성기술개발 - 상호작용이가능한입체영상인터페이스기술개발 - 2011년까지 230억원, 2012년부터 2013년까지 250억원투입 3D 콘텐츠산업육성계획발표 대기업과콘텐츠기업이상호윈윈하는생태계구축 - 3D 콘텐츠전문펀드를 1,000 억원규모로조성 - 3D 기반기술개발에 2015 년까지 1,200 억원을투입 - 산하기관및산학협력을통해매년 2000 여명의전문인력을양성해나간다는방침을밝힘 16

3D 패러다임 : 법제도정책 미국은군수산업에이은제 2 의수출전략산업으로미디어, 엔터테인먼트산업을육성하고있으며, 세계시장 70% 점유를목표로하고있음 3D 산업지원정책현황 : 국외정책 ( 미국 ) 주무부처 3D @ Home Consortium 대표적정책내용 - 3D 산업전반적인부분의상업화와활성화를위한기술표준의제정이나인력양성, 로드맵수립의개발 AVDS NASA AT&T MIT - Advanced Visual Display System 은 3D 입체영상및그래픽디스플레이기술개발 - NASA, AT&T, MIT 대학등에서는항공우주, 방송통신, 국방, 의료등의응용을목적으로 실감 3 차원다중매체 개발을추진 SMPTE - SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers) 및유럽방송연맹 (EBU) 은공조하여 3DTV 워크숍을개최 - 3D 콘텐츠생성과디스플레이, 표준화동향, 부호화및미래기술을검토 - 무안경 (Auto-stereoscopic) 식 3DTV 까지포함한표준화로드맵수립과 3DTV 셋톱에대한연구필요성논의 - 표준화연구과제 2012 년까지선정 17

3D 산업발전의전제조건들 3D 산업활성화를위해서는다음과같은부분에정책개선및제안이필요함 대상 콘텐츠정책 분류제작인프라강화인력양성전문채널확보해외의존도광고재원 내용 - 3D 콘텐츠제작을위한장비및스튜디오시설필요성 - 3D 촬영장비를다룰제작인력양성을위한아카데미필요 - 3D 콘텐츠제작해도방송될전문채널의부족 - 3D 콘텐츠제작인프라및인력부족으로해외콘텐츠수입에의존할가능성 - 3D 콘텐츠를시청할수있는인프라미비로광고주의관심도가매우적은상황, 광고재원증가를위한콘텐츠육성전략필요 기술표준화 표준화 - 표준화된기술방식이정해져야콘텐츠제작자및해외시장진출용이 지원정책규제완화 재원지원제휴관계확대통합부처프론티어콘텐츠광고요율개선주파수재할당 - 콘텐츠제작비, 장비시설비지원, 인력양성지원금필요 - 디바이스사업자와콘텐츠제작사간의원만한제휴관계이끌어낼정책필요 - 3D 산업관련담당부처의분할 ( 방송통신위원회, 지식경제부, 문화관광체육부 ) 로통합적이고신속한정책추진이부진한상황 - 3D 산업의붐을일으킬프로티어콘텐츠를정부주도로제작해산업활성화에기여 (3D 공익광고등 ) - 민영미디어렙중심으로광고요율개선을통해광고시장확대 - 3D 전문채널을위한주파수대역폭문제개선 휴먼팩터 이용자가이드라인 - 현재디바이스사가제공하고있는가이드라인개선필요 18