사용자 인터페이스 기초

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소유권 및 제한적 권리 고지 사항 이 소프트웨어와 관련 문서는 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc.의 소유입 니다. 2015 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

목차 소유권 및 제한적 권리 고지 사항....................................... 2 UI 둘러보기................................................... 1-1 Solid Edge 시작 화면 사용........................................ 1-2 문서 작성 및 템플릿 사용....................................... 1-3 Solid Edge 사용자 인터페이스 둘러보기................................ 1-5 Solid Edge의 사용자 보조 기능..................................... 1-10 Solid Edge 학습 리소스......................................... 1-13 웹 도움말 검색............................................ 1-16 로컬 도움말 검색........................................... 1-19 뷰......................................................... 2-1 바로 가기 키를 사용하여 모델 뷰 방향 변경.............................. 2-2 신속 뷰 큐브 제어.............................................. 2-3 뷰 회전.................................................... 2-4 확대 또는 축소.................................................. 2-6 뷰 초점 이동................................................. 2-7 명령....................................................... 3-1 Solid Edge에서 명령 찾기......................................... 3-2 명령 찾기를 사용하여 명령 찾기.................................. 3-3 PromptBar..................................................... 3-5 PromptBar 조작............................................. 3-6 방사형 메뉴.................................................. 3-8 명령 리본 조작................................................ 3-9 명령 모음 사용............................................... 3-10 선택 핸들.................................................... 4-1 핸들 개요................................................... 4-2 커서 개요................................................... 4-9 요소 및 오브젝트 선택.......................................... 4-11 조종 휠 개요................................................ 4-14 그래픽 핸들(3D 조종 휠)........................................... 4-22 선택 관리자................................................. 4-23 선택 관리자.............................................. 4-23 선택 관리자 개요(계속)......................................... 4-24 파트 모델 생성 및 편집............................................ 5-1 선택 도구를 사용하여 동기식 돌출 형상 구성............................. 5-2 설계 의도 패널 사용............................................ 5-3 spse01501 사용자 인터페이스 기초 3

목차 목차 PathFinder...................................................... 6-1 파트 모델에서 PathFinder 사용...................................... 6-2 어셈블리의 PathFinder............................................. 6-9 PathFinder의 다중 바디......................................... 6-20 Windows....................................................... 7-1 윈도우 배경 색상 변경........................................... 7-2 도킹 윈도우 관리.............................................. 7-3 도킹 윈도우 조작............................................ 7-5 도킹 스티커를 사용하여 윈도우 위치 재지정........................... 7-9 작업: 도킹 윈도우 사용............................................ 8-1 액티비티: 도킹 윈도우 사용........................................ 8-2 파트 파일 열기................................................ 8-3 응용프로그램 윈도우의 둘레를 따라 윈도우 도킹............................ 8-5 다른 윈도우의 내부에 윈도우 도킹..................................... 8-7 도킹 윈도우를 탭으로 추가....................................... 8-10 닫힌 도킹 윈도우 복원.......................................... 8-12 요약..................................................... 8-13 작업 영역 사용자 정의............................................ 9-1 Solid Edge 사용자 정의 개요....................................... 9-2 Solid Edge 테마............................................... 9-3 사용자 인터페이스의 레이아웃 사용자 정의.............................. 9-6 빠른 액세스 도구 모음 사용자 정의................................... 9-8 명령 리본 사용자 정의.......................................... 9-11 키보드 사용자 정의............................................ 9-14 방사형 메뉴 사용자 정의......................................... 9-16 4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

제 1 장 UI 둘러보기 spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-1

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 Solid Edge 시작 화면 사용 시작 화면에서는 파일 생성 및 열기, 템플릿 관리 같은 기본 오퍼레이션을 제공합니다. 최근 문서 목록의 문서를 가리키면 모델 이미지를 보고 위치를 식별할 수 있는 미리보기 가 표시됩니다. 최근 문서 목록의 문서를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 바로 가기 메뉴를 사용하여 해당 파 일이 포함되어 있는 폴더를 열거나 시작 화면의 목록에서 파일 이름을 제거할 수 있습니다. 목록 편집... 명령을 사용하여 템플릿 선택, 편집 및 생성을 지원하는 템플릿 목록 생성 다 이얼로그를 엽니다. 링크 편집... 명령을 사용하여 링크목록에서 링크를 추가하고 제거합니다. 커뮤니티 링크를 사용하여 Solid Edge 토론 포럼에 액세스합니다. 시작 화면의 오른쪽에 있는 링크를 사용하여 도움말 및 교육에 액세스합니다. o o o 학습 경로 선택을 선택하여 모든 자습서 및 자가 학습 과정을 확인합니다. 사용자 인터페이스 기본 사항을 클릭하여 사용자 인터페이스에 대한 간략한 정보를 비 디오로 살펴봅니다. 도움말에서 검색을 선택하여 도움말 및 교육에서 정보를 검색합니다. 1-2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 문서 작성 및 템플릿 사용 다음과 같은 방법으로 새 문서를 작성할 수 있습니다. Solid Edge 시작 화면의 생성 아래에서, 링크를 클릭하여 해당 환경의 기본 템플릿을 사 용하여 새 문서를 열 수 있습니다. 응용프로그램 메뉴에서 새 명령을 선택한 다음 원하는 환경별 템플릿을 선택할 수 있습니다. Solid Edge에서는 각 환경에 대한 영어 및 미터계 템플릿을 제공합니다. 어셈블리 드래프트 파트 판금 Solid Edge에서는 ANSI, DIN, ESKD, GB, ISO, JIS, UNI 같은 템플릿 지원 표준을 제공합니다. 새 문서 작성, 수정 및 저장 새 문서를 생성하면 Solid Edge에서 현재 환경에 따라 임시 파일 이름과 확장자를 제공합니 다. 예를 들어, 기본 템플릿을 사용하여 새 파트 문서를 생성하면 Solid Edge에서.par 파일 이 름 확장자를 가진 임시 이름을 제공합니다. 문서에 대한 변경 내용은 메모리에 일시적으로 저장됩니다. 문서에 대한 변경 내용을 유지하려면 문서를 저장해야 합니다. 문서를 처음으로 저장할 때 다른 이름으로 저장 다이얼로그를 사용하여 영구 문서 이름과 폴더 위치를 정의할 수 있습니다. 템플릿을 시작 점으로 사용 문서를 작성하는 데 사용하는 방법에 관계 없이 문서 템플릿이 시작 점으로 사용됩니다. 템플 릿은 새 문서를 작성하는 데 사용되는 텍스트, 형식, 지오메트리, 치수, 측정 단위 및 스타일 에 대한 기본 설정을 제공하는 문서입니다. 일부 등록 정보에 대한 기본 값과 문서를 관리하는 데 필요한 추가 사용자 정의 등록 정보를 포함하 도록 표준 템플릿의 등록 정보 집합을 편집할 수 있습니다. 예를 들어, 회사 표준에 맞게 도면 을 보다 쉽게 작성하려면 회사의 치수 지정 및 주석 표준이 정의되어 있는 사용자 정의 드래프 트 문서 템플릿을 정의하는 것이 좋습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-3

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 템플릿 폴더 회사에 대한 사용자 정의 템플릿을 생성하면 Solid Edge 옵션 다이얼로그 파일 위치 탭의 사용 자 템플릿 필드에서 정의된 개별 위치에 또는 Solid Edge ST8\Template 폴더에 템플릿을 삽입 할 수 있습니다. 예를 들어, 경로를 정의하면 모든 하위 폴더가 새로 만들기 다이얼로그의 사용 자 템플릿 목록 아래에 표시됩니다. 1-4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 Solid Edge 사용자 인터페이스 둘러보기 Solid Edge 응용프로그램 윈도우의 다음과 같은 두 가지 이미지를 검토하여 다양한 사용자 인 터페이스 제어의 이름 및 용도를 신속하게 익힐 수 있습니다. 첫 번째 이미지에는 순서 지정(이 력 기준) 모델링 환경에 표시되는 화면이 표시됩니다. 두 번째 이미지에는 순서 지정 및 동기식 모델링에 제공되는 추가 도구가 표시됩니다. 드래프트 환경에서는 이러한 수많은 제어를 공유합니다. 다음은 각 제어를 식별하고 설명하는 이미지 및 테이블입니다. 이는 각 제어를 사용할 수 있는 방법 을 설명하는 항목과도 연결됩니다. 기본 사용자 인터페이스 다음 예는 파트 파일 Moveable Jaw-FOP.par에 대한 Solid Edge ST8 사용자 인터페이스의 기본 레 이아웃을 표시합니다. 이 파트는 정렬식 환경에서 생성되었습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-5

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 사용자 인터페이스 오브젝트 수행할 작업 이 도움말 항목 보기 응용프로그램 버튼 모든 문서 수준 기능, 템플릿 및 표준에 접근할 수 있는 응용프로 그램 메뉴를 표시합니다. 문서 작성 및 템플릿 사용 빠른 액세스 도구 모음 응용프로그램 메뉴의 하단에 위 치한 Solid Edge 옵션 버튼을 사 용하여 단위, 파일 위치, 색상, 치수 스타일을 지정할 수 있습니 다. 도우미를 제어하고, 도구 설 명 비디오를 표시하며, 로컬 또 는 웹 도움말 시스템을 선택할 수 있습니다. 자주 사용되는 명령을 표시합 사용자 정의 다이얼로그를 사용 니다. 아래에 표시된 빠른 액세 하여 빠른 액세스 도구 모음을 스 도구 모음 사용자 정의 화살 사용자 정의합니다. 표를 사용하여 추가 옵션을 표 시합니다. 리본 환경에 따라 탭 및 그룹으로 구 성합니다. 일부 명령 버튼에는 하위 메뉴와 팔레트를 표시하는 컨트롤을 비 롯하여 분할 버튼, 코너 버튼 및 확인란이 포함되어 있습니다. 명령 리본 조작 명령 리본 사용자 정의 팁 PromptBar 신속 접근 도구 모음 사용 자 정의 리본 최소화 명 령을 사용하여 명령 리본 이 차지하는 실제 영역을 줄일 수 있습니다. 선택된 명령과 관련된 프롬프트 PromptBar 조작 및 메시지를 표시하는 스크롤 및 이동 가능한 도킹 윈도우입니다. 1-6 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 사용자 인터페이스 오브젝트 수행할 작업 이 도움말 항목 보기 모델 요소를 식별하고 선택할 수 있는 빠른 방법을 제공합니다. PathFinder 순서 지정 및 동기식 환경 간에 전환합니다. 팁 PathFinder 아이콘의 의미를 알아보려면 파트 모델에서 PathFinder 사용을 참조하십시 오. 명령 검색기 뷰 도구 신속 뷰 큐브 사용자 보조 기능 방사형 메뉴 PathFinder는 도킹 또는 부동으로 설정할 수 있습 니다. PathFinder 윈도 우의 기본 폼은 투명합 니다. 도우미 탭의 Solid Edge 옵션 다이얼로그에 서 PathFinder의 모양을 제어할 수 있습니다. 사용자 인터페이스에서 명령을 찾습니다. 확대/축소, 맞춤, 초점 이동, 회 전, 뷰 스타일, 저장된 뷰 등과 같은 뷰 제어 명령에 빠르게 액 세스할 수 있습니다. 큐브에서 클릭하는 항목에 따라 모델 뷰 방향을 변경합니다. 홈 아이콘은 표준 등각 뷰 방향에 대한 뷰를 재설정합니다. Solid Edge 도움말, 자습서 및 자가 학습 과정에 대한 액세스 를 제공합니다. Solid Edge ST3 이상을 사용하 는 경우 방사형 메뉴를 사용하여 명령 리본에서 옵션을 보완하고 사용할 명령을 특정 워크플로와 통합할 수 있습니다. 명령 찾기를 사용하여 명령 찾기 바로 가기 키를 사용하여 뷰 방 향 변경 뷰를 확대하거나 축소합니다 신속 뷰 큐브 제어 Solid Edge 학습 리소스 방사형 메뉴 사용자 정의 spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-7

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 모델링 도구 다음 예는 동기식 파트 파일에서 사용 가능한 모델링 도구를 표시합니다. 이러한 도구 중 일부는 정 렬식(이력 기반) 환경에서도 사용 가능할 수 있습니다. 사용자 인터페이스 오브젝트 수행할 작업 이 도움말 항목 보기 2D, 3D 요소 및 지오메트리를 요소 및 오브젝트 선택 선택 명령 선택합니다. 선택한 항목에 따라 추가 도구가 표시됩니다. 선택 도구를 사용하여 동기식 형 상 구성 명령, 명령 순서의 단계, 커서가 커서 개요 가리키고 강조 표시하는 항목에 커서 따라 달라집니다. 여러 항목을 선택할 수 있는 경 핸들 우 커서 에 QuickPick이 표 시됩니다. 모델에서 선택한 2D 및 3D 요소 핸들 개요 를 생성, 수정하거나 조작합니다. 1-8 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 사용자 인터페이스 오브젝트 수행할 작업 이 도움말 항목 보기 모델 지오메트리를 생성 및 편집 조종 휠 개요 합니다. 선택한 항목에 따라 2D 조종 휠 및 3D 구성에 핸들이 표시됩니 그래픽 핸들(3D 조종 휠) 다. 진행 중인 명령에 대한 명령 옵 명령 모음 사용 션 및 데이터 입력 필드를 표시 명령 모음 합니다. 팁 설계 의도패널 도킹 윈도우 명령 모음은 부동 수평 모 음 또는 수직 도킹 윈도 우일 수 있습니다. Solid Edge 옵션 다이얼로그의 도우미 탭을 사용하여 사 용하려는 양식을 지정할 수 있습니다. 모델 지오메트리 간의 관계를 인 디자인 의도 패널 사용 식합니다. 구속조건을 추가하거 나 완화하여 편집 과정에서 설계 의도를 유지할 수 있습니다. 작업 영역을 관리합니다. 탭 세 도킹 윈도우 조작 트에 이를 탭으로 포함하여 도구 를 포함하고 구성합니다. 도킹 스티커를 사용하여 윈도우 위치 재지정 spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-9

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 Solid Edge의 사용자 보조 기능 Solid Edge 학습 사용자 지원 도킹 윈도우 응용프로그램 윈도우 경계에서 탭 세트가 제공됩니다. 이러한 탭은 기본적으로 자동 숨기기 모 드 로 축소되어 있습니다. Solid Edge 알아보기 창(1), YouTube 비디오 창(2), Facebook 창 및 Solid Edge 커뮤니티 창 위에 커서를 올려놓으면 해당 창이 개별 탭으로 열립니다. 윈도우가 열린 위치에 고정되도록 자동 숨김 을 끄면 사용자 보조 기능 도킹 윈도우에 포함된 탭 세트와 함께 표시됩니다. 도움말 색인 명령이 활성화된 경우, 이를 사용하여 Solid Edge 알아보기 사용자 지원 탭 을 신속하게 다시 열 수 있습니다. 원하는 경우 모든 열린 도킹 윈도우에서 리스트 버튼을 사용하여 탭을 다시 열 수 있습니다. 다른 도킹 윈도우와 마찬가지로 이러한 탭도 재정렬, 분리 및 재구성할 수 있습니다. 이러한 작 업을 수행하는 방법을 알아보려면 도킹 윈도우 조작 도움말 항목을 참조하십시오. 1-10 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 도구 설명 도구 설명을 사용하면 명령 아이콘, 옵션 버튼 및 기타 가젯을 포함한 사용자 인터페이스 요소 를 식별할 수 있습니다. 사용자 인터페이스 요소에 커서를 놓으면 레이블에 명령의 이름과 간 략한 설명이 표시됩니다. Solid Edge 옵션 다이얼로그의 도우미 탭에서 다음 옵션을 사용하여 도구 설명을 끌 수 있습니다. 기본 도구 설명 표시 - 사용자 인터페이스에 명령, 버튼, 가젯에 대한 간단한 설명을 표시합니 다. 해당되는 경우, 바로 가기 키도 나열됩니다. 향상된 도구 설명 표시 - 일부 명령에 대한 추가 정보를 표시합니다. 여기에는 텍스트와 이 미지가 포함됩니다. 비디오 클립 표시 - 위 옵션과 같은 텍스트를 표시하지만 이미지가 아닌 비디오 클립이 표 시됩니다. 참고 도구 설명 비디오를 재생하려면 Adobe Flash Player 버전 10 이상이 브라우저에 플러그인 으로 설치되어 있어야 합니다. Flash Player(무료)는 http://get.adobe.com/flashplayer/ 에서 다운로드할 수 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-11

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 명령 팁 명령 설명은 Solid Edge에서 작업할 때 상황에 맞는 지원을 제공합니다. Solid Edge 옵션 다이얼로 그의 도우미 탭에서 명령 설명 표시 옵션을 설정하여 명령 설명을 활성화할 수 있습니다. 예제 이 명령 팁(1)에는 이 참조 평면을 사용하는 방법에 대한 설명이 표시됩니다. 1-12 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 Solid Edge 학습 리소스 Solid Edge에서 다음 학습 미디어 리소스에 액세스할 수 있습니다. 검색 웹 도움말을 사용하는 경우 전체 컬렉션의 모든 도움말 및 교육을 검색할 수 있습니다. 자세 한 내용은 웹 도움말 검색을 참조하십시오. 로컬 도움말을 사용하는 경우 도움말 파일의 정보만 검색할 수 있습니다. 그러나 다양한 컨트 롤을 통해 원하는 정보를 자세하게 정의하고 찾을 수 있습니다. 이러한 팁과 기법에 대해 알 아보려면 로컬 도움말 검색을 참조하십시오. Solid Edge 도움말 Solid Edge 도움말에서는 이론, 단계별 절차, 명령 및 다이얼로그 옵션에 대한 정보를 다루는 다양 한 항목을 제공합니다. 이러한 내용에 액세스하려면 Solid Edge를 실행 중일 때 F1 키를 누르거나, Solid Edge 알아보기 도킹 창의 Solid Edge 도움말 열기 링크를 클릭합니다. 웹 도움말을 사용하는 경우 Solid Edge ST8 도움말 및 교육 홈 페이지에서 새로운 기능, 사 용자 인터페이스 둘러보기, 숙련도가 각기 다른 사용자를 위한 권장 학습 경로 및 비디오의 링크를 찾을 수 있습니다. 로컬 도움말을 사용하는 경우 Solid Edge 알아보기 창의 링크를 클릭하면 선택하는 항목에 따라 로컬 도움말 윈도우 또는.pdf 문서에서 도움말이 열립니다. Solid Edge 교육 Solid Edge 교육은 다양한 기술 수준을 대상으로 다양한 형식으로 제공됩니다. 워크플로 자습서, 심화 자가 학습 과정, 온라인 강의실 자료, 비디오, PowerPoint 슬라이드, 강의에 적합한 인쇄 가능 한 자료를 찾을 수 있습니다. 다양한 경험에 적합한 권장 학습 경로도 있습니다. CAD를 처음 사용하는 사용자, 다른 CAD 시스템을 사용한 경험이 있는 사용자 또는 제품을 더욱 활용하고 자 하는 장기 Solid Edge 사용자인지에 관계없이 Solid Edge를 더욱 잘 이해하고 능숙하게 사 용할 수 있도록 안내하는 학습 경로입니다. 다음 위치에서 시작하여 웹에서 모든 교육 자료를 찾을 수 있습니다. Solid Edge 사용에 대해 알아볼 수 있는 다양한 방법을 확인하려면 Solid Edge 시작 화면에서 이 이미지를 클릭합니다. Solid Edge 알아보기 창 에서 학습 경로 선택을 선택합니다. Solid Edge ST8 도움말 및 교육 홈 페이지에서 Solid Edge 사용 알아보기 페이지의 위쪽 섹 션을 찾습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-13

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 자습서(대상 워크플로 학습 활동) 작업별 자습서를 통해 Solid Edge를 최대한 활용할 수 있습니다. 자습서 내의 실습을 수행하면 모 델링의 기본 사항을 빠르게 학습할 수 있습니다. 자습서는 많은 상세 설명 없이 일반적인 워크플로 를 안내하므로 스스로 더욱 자신 있게 제품을 탐색하고 작업을 수행해 볼 수 있습니다. 전체 자습서 컬렉션은 웹에서 제공됩니다. 그러나 인터넷에 연결할 수 없어도 Solid Edge와 함께 설치되는 일부 자습서를 사용할 수 있습니다. Solid Edge 알아보기 창에서 시작-끝 단계 실행 워크플로(PDF) 링크를 선택하여 기본 자습서를 시작합니다. 그러면 4개 자습서가 포함된.pdf 문서가 열립니다. 웹에서 자습서를 추가로 다운로드합니다. 학습 경로 선택 링크를 선택하고 자습서에 대한 빠른 참조 링크를 선택하여 Solid Edge 알아보기 창에서 찾을 수 있습니다. 웹 도움말에서는 홈 페이지에서 자습서에 대한 빠른 참조 링크를 선택하여 모든 자습서의 이미 지를 확인할 수 있습니다. 목차에서 교육 자습서로 이동할 수도 있습니다. Solid Edge 자가 학습 및 강의실 과정 인터넷에 액세스할 수 있으면 모든 Solid Edge 자가 학습 및 강의 과정의 전체 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 다양한 개별 항목이 포함된 자가 진행형 코스를 통해 솔리드 모델링, 컴포넌트 조립, 도면 생성 등의 기본 사항을 학습할 수 있는 개요, 작업 및 비디오가 제공됩니다. 이는 많은 파트 너가 강의실 교육에 사용하는 동일한 자료입니다. 강의실 교육보다 더 좋은 학습 방법은 없지 만 자가 학습을 선호하는 사용자도 많습니다. 다음 위치에서 시작하여 모든 과정 목록을 볼 수 있습니다. Solid Edge 시작 화면이나 Solid Edge 알아보기 창에서 학습 경로 선택을 선택하고 나서 자 가 학습 및 강의실 과정 링크를 선택합니다. 웹 도움말에서는 Solid Edge ST8 도움말 및 교육 홈 페이지 위쪽의 Solid Edge 사용 알아 보기 섹션에서 링크를 찾습니다. Solid Edge 사용자 정의 Microsoft Visual Basic 같은 자동 인식 프로그래밍 도구를 사용하면 Solid Edge Software Development Kit(SDK)로 Solid Edge를 사용자 정의할 수 있습니다. Solid Edge 알아보기 도킹 창의 기타 문서 아래에서 Solid Edge 프로그래밍을 클릭합니다. Solid Edge 커뮤니티 Solid Edge 커뮤니티에 참여합니다. 여기에서 다음 리소스를 찾아볼 수 있습니다. Solid Edge 기술 자료 - 팁, 트릭 및 기타 실용적인 정보가 포함됩니다. Solid Edge 토론 포럼 - Solid Edge 토론 그룹에서 질문을 게시하고 맞춤화된 답변을 받 을 수 있습니다. Solid Edge 커뮤니티 블로그 - 커뮤니티 구성원들이 다양한 주제에 대한 글을 작성합니다. Solid Edge 시작 화면에서 커뮤니티를 클릭합니다. 1-14 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 Solid Edge 웹 사이트 Solid Edge 웹 사이트에서 Solid Edge 제품 라인에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 또한 교육에 관한 정보를 얻고 고객 성공담을 읽거나 기타 유용한 작업을 할 수 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-15

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 웹 도움말 검색 Solid Edge 웹 도움말에서는 고급 전체 텍스트 검색을 지원합니다. 웹 도움말 사용 시에는 전체 도 움말 컬렉션, 자습서 및 자가 진행형 교육 코스에 대한 검색 결과가 표시된다는 이점이 있습니다. 검색 기능은 모든 Solid Edge 웹 도움말 페이지 위쪽에 있습니다. 검색 상자에 기본 검색 단어나 문구를 입력한 후에 검색 버튼 을 클릭하면 필터링되지 않은 결과 가 기본 도움말 윈도우에 나열됩니다. 각 검색 결과는 다음을 표시합니다. 결과 유형 아이콘 포함된 문서의 제목 검색 용어 주변의 일부 컨텍스트 정보 정보가 위치해있는 내용 영역의 이름 검색 결과 아이콘은 무엇을 의미합니까? 검색 결과에 표시되는 각 내용 유형을 나타내는 세 가지 아이콘이 있습니다. 이 아이콘 이 내용 유형 표현 Solid Edge 도움말의 항목입니다. 도움말 항목 링크를 클릭하면 검색 결과와 동일한 윈도우에 나 타납니다. 자습서 또는 자가 진행형 교육 코스입니다. 이들 검색 결과 링크 중 하나를 클릭하면 새로운 브라우저 윈도 우에서 열립니다..pdf 문서입니다. 선택되면, 이러한 검색 결과가 Adobe Reader에 서 열립니다. 검색 결과 필터링 왼쪽 창에 있는 필터 기준 내용 유형(도움말, 자습서 및 인쇄 가능한 과정 책)을 사용하여 결과를 개 선할 수 있습니다. 또한, 고급 검색 기능을 사용하여 특정 정보의 인스턴스를 찾을 수도 있습니다. 1-16 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 예제 검색 상자에 단위를 입력하면 각 내용 유형에 대한 결과 수가 필터 기준 창에 나열됩니다. 내 용 유형을 확장하고 검색하려는 특정 내용 영역을 선택할 수 있습니다. 시뮬레이션 내에서 단위에 해당되는 정보를 찾으려면 도움말 내용 유형을 확장하고 시뮬레 이션 유한 요소 해석 도움말 및 교육 앞에 있는 확인란을 선택합니다. 이 상자를 선택하 면 검색 결과가 업데이트됩니다. 계속해서 내용 영역을 선택하여 결과를 추가적으로 세분화할 수 있습니다. 검색 도구 및 관련 링크 고급 검색 도구 및 팁을 사용하여 특정 유형의 내용을 찾고 검색 결과를 탐색할 수 있습니다. 사용할 옵션 고급 검색 수행 방법 단어나 문구의 특정 인스턴스를 찾습니다. 고급 검색 옵션을 표시합니다. 고급 검색 페이지 아래쪽의 검색 버 튼을 사용하여 고급 검색을 시작합니다. 참고 검색 팁 고급 검색 링크는 검색 상자 옆에 있습니다. 검색 구 작성, 와일드카드/특수 문자 사용, 검색 구체화 및 검색어 강조 표시 제어를 위한 팁과 방법을 표시합니다. 참고 검색 팁 링크는 고급 검색 양식의 오른쪽 상단에 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-17

제제1 장: 1 장: UI 둘러보기 UI 둘러보기 사용할 옵션 수행 방법 Solid Edge 도움말 및 교육 홈 페이지로 돌아갑니다. (1) 여기에 표시된 이동 경로 링크를 사용하여 도움말 범주 계층 을 탐색합니다. (2) 이동 경로 링크는 사용자 위치를 추적합니다. 캐럿 심볼(>) 사이 의 이동 경로 링크를 클릭하여 원래 위치로 돌아갈 수 있습니다. 참고 웹 브라우저의 뒤로 버튼을 사용할 수도 있습니다. 페이지당 표시되는 결과 수를 변경합니다. (1) 다음 결과 페이지를 표시합니다. (2) 현재 표시되어 있는 도움말 항목을 인쇄합니다. 어떤 정보를 찾고 계십니까?(관 련 링크 창) 참고 이 창에서 관련 링크를 표 시하고 숨기려면 축소/확장 컨트롤 용합니다. 을 사 도움말 윈도우에 표시되는 항목과 관련된 항목 링크를 표시합니 다. 링크는 다음 제목 아래에 정보 유형별로 구성됩니다. 작업 방법 - 관련 절차에 대한 링크입니다. 추가 정보 - 개념 및 참조 항목의 링크입니다. 이러한 링크 에서는 관련 절차와 명령에 대해 더욱 폭넓은 컨텍스트를 제공합니다. 세부 정보 - 관련 명령 및 다이얼로그 항목의 링크입니다. 관련 항목 - 도움말의 다른 영역에 있는 관련 내용에 대한 링 크로, 항상 제공되지는 않습니다. 1-18 사용자 인터페이스 기초 spse01501

UI 둘러보기 로컬 도움말 검색 검색 기능 사용 Solid Edge 로컬 도움말에서는 고급 전체 텍스트 검색을 지원합니다. 검색 옵션으로 기본 검색, 와일드카드 검색, 중첩 검색 또는 부울 검색을 사용할 수 있습니다. 유사한 단어를 검색하거 나 이전 결과 목록을 검색할 수도 있습니다. 조회의 기본 규칙은 다음과 같습니다. 검색은 대/소문자를 구분하지 않으므로 소문자나 대문자로 검색어를 입력할 수 있습니다. 원하는 문자(a-z) 및 숫자(0-9) 조합을 검색할 수 있습니다. 마침표, 콜론, 세미콜론, 쉼표 및 하이픈 같은 문장 부호는 검색 시 무시됩니다. 큰따옴표 또는 괄호를 사용하여 검색 요소를 그룹화하여 각 요소를 별도로 설정할 수 있습니다. 검색 내용에 따옴표를 포함시킬 수는 없습니다. 로컬 도움말 검색 팁 이러한 팁에 따라 도움말 검색을 최대한 활용해 보십시오. 범위를 좁혀 검색 결과를 줄이려면 큰따옴표 또는 괄호를 사용하여 검색 요소를 그룹화합니다. 예제 다른 확대/축소 기능은 제외하고 확대/축소 슬라이더에 대한 정보만 보려면 검색 상자에 "확대/축소 슬라이더"를 입력한 다음 항목 나열 버튼을 클릭합니다. 범위를 넓혀 검색 결과를 늘리거나 검색할 항목의 이름을 잘 모르는 경우 와일드카드 식을 사용 하여 단어 또는 구를 검색합니다. 와일드카드 식을 사용하면 물음표 또는 별표를 통해 하나 이 상의 문자에 대한 검색을 수행할 수 있습니다. 예제 dimension*이라는 검색 스트링을 사용하면 "dimension", "dimensional" 등과 같은 용어 가 포함된 항목이 표시됩니다. 추가 검색 기준 지정 - 검색을 조정하여 더 구체적인 결과를 얻기 위해 다양한 작업을 수행 할 수 있습니다. o 이전 결과 검색 옵션을 사용하여 항목의 하위 집합 내에서 검색하여 이전 결과를 좁힙니다. o 전체 단어를 포함하는 항목을 검색하려면 비슷한 단어 검색 옵션을 사용합니다. 예제 예를 들어, "add"라는 단어를 검색할 때 "add," "adds" 및 "added"를 포함시킬 수 있습니다. o 키워드가 중요한 항목을 찾으려면 제목만 검색 옵션을 설정한 다음 검색합니다. 사전순으로 결과 정렬 - 검색을 완료한 후 제목 열 머리말을 클릭하면 생성된 항목 목록이 사전순으로 정렬됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 1-19

제 2 장 뷰 spse01501 사용자 인터페이스 기초 2-1

제제2 장: 2 장: 뷰 뷰 바로 가기 키를 사용하여 모델 뷰 방향 변경 키보드 바로 가기 키를 사용하여 모델의 뷰를 변경하고 모델 내용을 활성 윈도우에 맞출 수 있습니다. 보려는 뷰 맨 위로 정면 오른쪽 맨 아래로 뒷면 왼쪽 등각 정방정계 사방정계 현재 잠긴 스케치 평면 또는 명령 평면 사용할 바로 가기 키 Ctrl+T Ctrl+F Ctrl+R Ctrl+B Ctrl+K Ctrl+L Ctrl+I Ctrl+J Ctrl+M Ctrl+H 참고 뷰 방향을 변경하는 다른 방법은 응용프로그램 윈도우 하단 오른쪽의 상태 표시줄에 있 는 뷰 방향 명령 을 사용하는 것입니다. 바로 가기 키를 사용하지 않고 그래픽 윈도우의 신속 뷰 큐브 제어에서 면 및 코너 를 클릭할 수 있습니다. 현재 잠긴 스케치 평면으로 뷰 방향을 변경하는 다른 방법은 스케치 뷰 명령 을 사 용하는 것입니다. 2-2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

뷰 신속 뷰 큐브 제어 신속 뷰 큐브 제어를 사용하면 큐브의 특정 위치를 선택하여 뷰를 회전할 수 있습니다. 1 면 - 임의의 면을 선택하면 모델이 회전하여 해당 뷰를 나타냅니다. 2 등각 뷰 3 모서리 - 뷰의 방향을 선택한 모서리를 공유하는 두 면의 45도 뷰로 설정합니다. 4 시계 방향으로 회전합니다. 5 반시계 방향으로 회전합니다. 6 홈 - 표준 ISO 뷰 방향으로 회전합니다. 7 설정 - 신속 뷰 큐브 설정 다이얼로그를 사용하여 제어의 표시를 조정합니다. 표준 직각 뷰 - 선택한 코너를 공유하는 면을 기준으로 적절한 해당 직각 뷰로 8 회전합니다. 참고 큐브를 표시하려면 Solid Edge 옵션 다이얼로그의 뷰 탭에서 응용프로그램 표시 모드를 그래 픽 카드 구동(고급)으로 설정해야 합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 2-3

제제2 장: 2 장: 뷰 뷰 뷰 회전 다양한 뷰 회전 명령을 뷰 탭 방향 그룹에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 회전 명령 을 사용하여 x축을 선택한 다음 명령 모음에 180을 입력하여 뷰를 x축을 기준으로 180도 회전하도록 지정할 수 있습니다. 모델 지오메트리를 사용하여 회전의 초점을 정의할 수도 있습니다. 예를 들어 모델에서 선형 모서 리를 선택하여 뷰를 파트 모서리를 기준으로 회전할 수 있습니다. 몇 가지 기타 뷰 방향 명령에는 다음이 포함됩니다. 신속 뷰 큐브를 사용하여 모델 지오메트리의 주 방향 또는 등각 방향으로 뷰를 회전합니다. 면 보기 명령을 사용하면 평면형 면이나 참조 평면을 사용하여 뷰 방향을 정의할 수 있습니다. 선택된 면이 뷰 방향과 수직이 되고 컴퓨터 화면과 평행하도록 뷰가 회전됩니다. 2-4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

뷰 회전 중심 명령을 사용하면 선택한 면을 기준으로 뷰를 회전할 수 있습니다. 면을 선택하면 면 에서 선택하는 점에 회전 도구가 표시됩니다. 회전 도구는 두 개의 선형 축으로 구성되며, 이 축 을 기준으로 뷰를 회전할 수 있습니다. 예를 들어, 면에 수직인 축을 선택하고 커서를 끌어 뷰를 회전시키거나 명령 모음에 정확한 값을 입력할 수 있습니다. 다른 명령을 사용하는 동안에도 언제든지 3D 보기 명령 중 하나로 뷰를 회전할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 워크플로를 가정할 수 있습니다. 단계 1: 리브 명령을 선택합니다. 단계 2: 옵셋할 측면을 선택할 점까지 리브를 정의합니다. 단계 3: 회전 명령을 선택하고 뷰를 회전합니다. 회전 명령을 종료해도 리브 명령이 여전히 활 성화되어 있으므로 회전 명령을 실행하기 전과 같은 위치를 선택할 수 있습니다. 단계 4: 옵셋 측면을 선택하여 리브 만들기를 계속합니다. 3D 입력 장치로 회전 Solid Edge에서는 3D 입력 장치를 지원합니다. 이 장치를 이용하면 회전 명령을 사용하지 않고 화면 상에서 모델을 동적으로 회전할 수 있습니다. 예를 들어, SpaceBall을 사용하여 뷰를 동 적으로 회전시킬 수 있습니다. SpaceBall에 대한 자세한 내용은 도움말에서 SpaceBall로 뷰 회 전 항목을 참조하십시오. spse01501 사용자 인터페이스 기초 2-5

제제2 장: 2 장: 뷰 뷰 확대 또는 축소 확대/축소 명령을 사용하여 확대 또는 축소 1. 다음 위치 중 하나에서 확대/축소 명령 을 선택합니다. 응용프로그램 윈도우의 오른쪽 아래에 있는 상태 표시줄에서. 리본의 뷰 탭 방향 그룹에서. 2. 다음 중 하나를 수행합니다. 작업 한 번 확대합니다. (그러면 2배로 확대됩니다.) 한 번 축소합니다. 동적으로 확대 및 축소합니다. 수행 방법 변경 내용을 저장하려면 Shift+클릭 마우스를 클릭하고 드래그합니다. 팁 이 명령을 종료하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc 키를 누르거나, 다른 명 령을 선택합니다. 마우스 휠을 사용하여 확대 또는 축소 어셈블리, 파트 및 판금 환경에서는 마우스 휠을 사용하여 확대하고 축소할 수 있습니다. 1. 확대/축소 를 클릭합니다. 2. 다음 중 하나를 수행합니다. 휠을 뒤로 회전시키면 현재 커서 위치에서 확대됩니다. 휠을 앞으로 회전시키면 축소됩니다. 팁 휠을 사용한 확대/축소 방향을 변경하려면 Solid Edge 옵션 다이얼로그의 뷰 페이지 에서 확대/축소 방향 반전 옵션을 설정합니다. 키보드 바로 가기를 사용하여 확대 또는 축소 다음 중 하나를 수행합니다. 축소하려면 Ctrl+아래쪽 화살표 또는 Ctrl+오른쪽 화살표를 누릅니다. 확대하려면 Ctrl+위쪽 화살표 또는 Ctrl+왼쪽 화살표를 누릅니다. 2-6 사용자 인터페이스 기초 spse01501

뷰 뷰 초점 이동 뷰 초점을 이동하면 윈도우 내에서 뷰가 이동합니다. 1. 뷰 탭 방향 그룹 초점 이동 을 선택합니다. 2. 다음 중 하나를 수행합니다. 초점을 이동할 뷰를 클릭하고 다시 클릭하여 뷰를 이동할 거리를 표시합니다. 뷰를 클릭하고 드래그하면 뷰 초점이 동적으로 이동합니다. 팁 이 명령을 종료하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc 키를 누르거나, 다른 명령 을 선택합니다. 바로 가기 키를 사용하여 뷰 초점 이동 초점 이동 명령을 선택하지 않고 뷰 초점을 이동하려면 다음 키보드 조합을 사용합니다. 뷰를 이 방향으로 이동하는 방법 동적으로 초점 이동 위로 초점 이동 아래로 초점 이동 왼쪽으로 초점 이동 오른쪽으로 초점 이동 사용할 키 Shift 키를 누른 상태로 가운데 마우스 버튼 드래그 Shift+Ctrl+위쪽 화살표 Shift+Ctrl+아래쪽 화살표 Shift+Ctrl+왼쪽 화살표 Shift+Ctrl+오른쪽 화살표 spse01501 사용자 인터페이스 기초 2-7

제 3 장 명령 spse01501 사용자 인터페이스 기초 3-1

제제3 장: 3 장: 명령 명령 Solid Edge에서 명령 찾기 명령 찾기를 사용하여 신속하게 명령 찾기 명령을 신속하게 찾으려면 상태 표시줄에 있는 명령 찾기를 사용합니다. 명령 이름 또는 기능 별로 명령을 검색할 수 있습니다. 또한 명령 찾기는 보다 능숙한 사용자가 다른 제품에서 Solid Edge를 마이그레이션하는 작업을 돕 습니다. 경쟁 제품의 검색 용어 또는 키워드를 입력하면 Solid Edge에서 일치하는 명령을 찾습니다. 용어를 입력하고 이동 시됩니다. 을 클릭하면 명령 찾기 다이얼로그에 검색 용어를 포함한 결과가 표 사용 가능한 명령의 경우 명령 찾기 다이얼로그에 표시된 결과를 사용하여 다음 작업을 수행 할 수 있습니다. 사용자 인터페이스에서 명령 찾기 관련 도움말 항목을 읽어보십시오. 명령을 실행합니다. 다른 환경에서의 결과를 확인하면 다이얼로그에서 외부 환경에서 일치하는 항목 표시를 사 용합니다. 명령 찾기 다이얼로그에서 도움말 버튼을 클릭하여 관련 도움말 항목을 읽을 수 있습니다. 현재 환경 내에서 사용할 수 없는 명령의 경우에도 도움말을 볼 수 있습니다. 상태 표시줄 사용자 정의 바로 가기 메뉴에서 명령 찾기 옵션을 사용하여 명령 찾기를 끄거 나 켤 수 있습니다. 자세한 내용은 명령 찾기를 사용하여 명령 찾기 도움말 항목을 참조하십시오. 3-2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

명령 명령 찾기를 사용하여 명령 찾기 명령 찾기 1. 상태 표시줄의 명령 찾기 상자에 검색할 용어를 입력합니다. 팁 명령의 이름이나 기능을 설명하는 용어의 일부만 사용할 수도 있습니다. 다른 CAD 제품에서 사용하는 명령 이름 또는 용어를 입력하여 Solid Edge에서 해당 명령 이름을 찾을 수 있습니다. 2. 이동 을 클릭합니다. 명령 찾기 다이얼로그에는 검색 결과가 표시됩니다. 이 다이얼로그에는 명령의 텍스트 설명 및 해당되는 경우 관련 명령 아이콘이 포함됩니다. 3. 명령 찾기 다이얼로그에서 다음을 수행합니다. 작업 명령 위치 확인 수행 방법 결과 목록에서 명령 팁 또는 아이콘 위로 커 서를 이동하고 명령 찾기가 사용자 인터페이 스에서 자신의 위치를 강조 표시하는 것을 지 켜보십시오. 명령 아이콘 또는 설명을 클릭합니다. 명령 실행 팁 현재 환경에서 사용할 수 있는 명령만 실 행될 수 있습니다. 이러한 명령은 검정 색 텍스트로 표시됩니다. 명령과 연관된 도움말 항목 읽기 명령 아이콘 앞에 있는 도움말 버튼 을 클 릭합니다. a. 응용프로그램 윈도우의 맨 아래에 있는 상 태 표시줄을 마우스 오른쪽 버튼으로 클 릭합니다. 명령 찾기 켜기 및 끄기 b. 상태 표시줄 사용자 정의 메뉴에서 명령 찾 기 옵션을 설정하거나 선택을 해제합니다. 메뉴를 닫으면 사용자 인터페이스가 업데 이트됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 3-3

제제3 장: 3 장: 명령 명령 팁 다른 환경에서 검색 용어와 일치하는 명령을 사용할 수 있는 경우 명령 찾기 다이얼 로그 맨 아래 표시된 외부 환경에서 일치하는 항목 표시 링크를 클릭할 수 있습니다. 명령을 현재 환경에서 사용할 수 없는 경우에도 도움말 버튼을 클릭하여 도움말 항목을 읽을 수 있고 명령 찾기는 사용자 인터페이스에서 해당 명령의 위치를 강조 표시합니다. 3-4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

명령 PromptBar PromptBar는 추가 정보에 액세스하는 여러 줄 텍스트, 그림, 이미지 및 링크를 표시할 수 있는 프롬 프트 및 메시지 영역입니다. 기본 위치는 그래픽 윈도우 바로 아래이지만, 필요에 따라 이동한 다 음 크기를 조정할 수 있습니다. 설정 및 해제할 수도 있습니다. PromptBar 윈도우의 오른쪽에 텍스트 표시를 위한 컨트롤이 있습니다. 폰트 크기 늘림 및 폰트 크기 줄임 버튼을 클릭하여 프롬프트 폰트 크기를 변경할 수 있습니다. 여러 줄 화살표를 클릭하여 정보를 표시할 수 있는 줄 수를 늘이거나 줄일 수 있습니다. 자동 숨기기 기능을 사용하면 프롬프트를 계속 이용하면서 그래픽 윈도우 작업 영역을 늘릴 수 있습니다. 자동 숨기기는 커서를 윈도우 위에 놓을 때까지 윈도우를 탭 상태로 축소합니다. PromptBar는 도킹 윈도우이며 다른 도킹 윈도우처럼 관리될 수 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 3-5

제제3 장: 3 장: 명령 명령 PromptBar 조작 PromptBar의 기본 위치는 그래픽 윈도우 바로 아래이지만, 필요에 따라 이동한 다음 크기를 조정할 수 있습니다. 텍스트의 크기를 변경하거나 PromptBar를 끌 수도 있습니다. 다음 지침에서는 특정 PromptBar 컨트롤을 참조합니다. (1) 그래버 막대(grabber bar) (2) 폰트 크기 늘임 버튼 (3) 폰트 크기 줄임 버튼 (4) 여러 줄의 텍스트 표시 (5) 도킹 윈도우 표시 목록 버튼 (6) 자동 숨기기(또는 숨기기 취소) 버튼 (7) 닫기 버튼 또한 모든 도킹 윈도우(docking windows)에 공통인 도킹 스티커 컨트롤(docking sticker controls) 이 있습니다. 도킹 스티커를 사용하여 도킹 윈도우의 위치를 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 도 킹 스티커를 사용하여 윈도우의 위치 재지정 도움말 항목을 참조하십시오. 프롬프트 텍스트 크기 축소 또는 확대 다음 중 하나를 수행합니다. 폰트 크기 줄임 (3)을 클릭하면 프롬프트 텍스트가 한 폰트 크기씩 작아집니다. 버튼을 클 릭할 때마다 폰트 크기가 한 단위씩 축소됩니다. 폰트 크기 늘임 (2)을 클릭하면 프롬프트 텍스트가 한 폰트 크기씩 커집니다. 버튼을 클릭 할 때마다 폰트 크기가 한 단위씩 커집니다. PromptBar 자동 숨기기 작업 중에 PromptBar를 숨기려면 자동 숨기기 버튼 (6)을 클릭합니다. 그러면 다음과 같이 PromptBar가 탭 단계로 축소됩니다. PromptBar가 자동 숨기기 모드일 때 프롬프트와 메시지를 표시하려면 커서를 PromptBar 탭 위 에 놓습니다. 커서를 탭 외부로 이동하면 PromptBar가 다시 숨겨집니다. PromptBar를 전체 화면표시 상태로 복원하여 그 자리에 고정시키려면 숨기기 취소 버 튼 을 클릭합니다. 3-6 사용자 인터페이스 기초 spse01501

명령 여러 줄의 텍스트 표시 (4)를 클릭합니다. 최대 세 줄의 텍스트를 표시할 수 있습니다. PromptBar 이동 및 고정 그래버 막대 (1)를 누른채 PromptBar를 새 위치로 끕니다. o o 윈도우의 위쪽, 아래쪽, 왼쪽 및 오른쪽에 PromptBar를 고정할 수 있습니다. 다른 도킹 가능한 윈도우와 마찬가지로 PathFinder 또는 명령 모음과 같은 탭 집합을 포함 하는 다른 윈도우로 PromptBar를 끌어 놓을 수 있습니다. 도킹 윈도우 및 도킹 스티커를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 도킹 윈도우 관리 도움 말 항목을 참조하십시오. PromptBar 크기 축소 1. PromptBar를 Solid Edge 윈도우 프레임 외부로 이동합니다. 2. 모서리 중 하나에 커서를 놓고 크기 조정 표시기가 나타나면 모서리를 클릭한 후 끌어서 크기를 조정합니다. PromptBar를 이전 위치로 복원 PromptBar 윈도우 제목 표시줄을 두 번 클릭합니다. 팁 PromptBar 끄기 PromptBar를 다른 윈도우의 탭 집합에 추가한 경우에는 이 기술을 사용하여 기본 크 기 및 위치로 복원할 수 없습니다. 대신 도킹 윈도우 조작 도움말 항목에 설명된 기술 과 도킹 스티커를 사용합니다. 1. 도킹 윈도우 표시 메뉴 버튼 (5)을 클릭합니다. 2. 표시 메뉴에서 PromptBar 확인란의 선택을 취소합니다. 3. 닫기 버튼 (7)을 클릭합니다. PromptBar가 사용자 인터페이스에서 제거됩니다. PromptBar 켜기 1. 명령 찾기 또는 PathFinder와 같이 보이는 도킹 윈도우에서 도킹 윈도우 표시 메뉴 버튼 (5) 을 클릭합니다. 2. 표시 메뉴에서 PromptBar 확인란을 선택합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 3-7

제제3 장: 3 장: 명령 명령 방사형 메뉴 방사형 메뉴는 커서 주위에 원형으로 배치된 명령을 가진 둥근 메뉴입니다. 명령은 V자형 영역에 포함되어 있습니다. 방사형 메뉴의 명령은 다음과 같은 방법으로 선택합니다. 1. 방사형 메뉴가 표시되도록 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태를 유지합니다. 2. 마우스 오른쪽 버튼을 계속 누른 상태로 커서를 V자형 영역 위로 끌어갑니다. 3. 마우스 버튼을 놓아서 해당 V자형 영역에 있는 명령을 활성화합니다. 3-8 사용자 인터페이스 기초 spse01501

명령 명령 리본 조작 명령 리본이 차지하는 화면 상의 공간을 최소화하기 위해 탭만 표시되도록 명령 리본을 축소 할 수 있습니다. 리본 최소화 리본을 최소화하려면 다음 중 하나를 수행합니다. 탭 그룹 이름 또는 리본의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 리본 최소화를 선 택합니다. 빠른 액세스 도구 모음 의 오른쪽에 있는 사용자 정의 화살표를 클릭 한 다음 리본 최소화를 선택합니다. 탭만 표시되도록 명령 리본이 축소됩니다. 팁 리본을 최소화할 때 명령을 선택하려면 먼저 탭을 클릭하여 명령을 표시한 후 해당 명 령을 클릭합니다. 명령 리본 복원 명령 리본을 전체 표시 상태로 복원하려면 다음 중 하나를 수행합니다. 탭 그룹 이름 또는 리본의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 리본 최소화 옵 션의 선택을 해제합니다. 빠른 액세스 도구 모음 의 오른쪽에 있는 사용자 정의 화살표를 클릭 한 다음 리본 최소화 옵션의 선택을 해제합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 3-9

제제3 장: 3 장: 명령 명령 명령 모음 사용 명령 모음에는 상황에 따른 명령 옵션 세트가 포함되어 있습니다. 명령 옵션을 사용하여 명 령이 적용되는 방법을 지정할 수 있습니다. 명령 모음은 두 가지 형태로 표시될 수 있습니다. 명령 모음의 모양은 Solid Edge 옵션 다이얼 로그의 도우미 탭에서 제어됩니다. 기본 형태는 수평 도구 모음입니다. 또 다른 형태는 수직 도킹 윈도우를 사용하는 것입니다. 수직 폼에서 명령 모음의 제목 표시줄에 진행 중인 명령의 이름이 표시됩니다. 수평 명령은 진 행 중인 명령과 연결된 아이콘을 표시합니다. 각 명령 옵션에는 쉽게 식별할 수 있도록 레이블이 지정됩니다. 옵션 위에 커서를 놓으면 도구 설명 에 옵션 사용 방법에 대한 설명이 나타납니다. 도킹 윈도우 형태(A)에서 여러 옵션이 포함된 명령은 카테고리별로 옵션이 그룹화됩니다. 각 그룹 은 그룹 버튼으로 다른 그룹과 구분됩니다. 3-10 사용자 인터페이스 기초 spse01501

명령 예제 다음은 스마트 치수를 추가할 때 명령 모음에 명령 옵션이 표시되는 방식을 보여줍니다. (A) 수직 도킹 윈도우 폼 (B) 수평 폼 spse01501 사용자 인터페이스 기초 3-11

제제3 장: 3 장: 명령 명령 수직 명령 모음 폼(A)에서 그룹(예: 형식 그룹 또는 등록 정보 그룹)에 사용할 수 있는 옵션을 숨기 거나 표시하려면 그룹 버튼에 있는 이 아이콘 을 클릭합니다. 아이콘이 가리키는 방향은 그룹 버 튼 아래에서 옵션이 롤업되어 숨겨지거나 롤다운되어 표시되는지 여부를 나타냅니다. 프로세스에서 수직 명령 모음 그룹 버튼 사용 경우에 따라 도킹 윈도우(또는 수직) 명령 모음에서 그룹 버튼을 사용하여 다단계 프로세스 의 단계별 옵션을 나타내는 경우도 있습니다. 그룹 버튼이 노란색인 경우 활성 단계를 나타냅니다. 프로세스에 대한 값을 입력하려면 버튼 아 래에서 옵션을 선택해야 합니다. 그룹 버튼이 파란색인 경우 완료된 단계를 나타냅니다. 그러나 그룹 버튼을 클릭하여 단계를 활성화하고 입력값을 변경할 수 있습니다. 예제 이 방법은 면을 돌출시키는 경우 명령 모음의 그룹 버튼 아래에 도킹 윈도우 명령 옵션을 그 룹화합니다. 범위 단계는 활성 단계입니다. 3-12 사용자 인터페이스 기초 spse01501

제 4 장 선택 핸들 spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-1

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 핸들 개요 Solid Edge에서 특정 유형의 요소를 선택하는 경우 하나 이상의 요소 핸들이 표시됩니다. 핸들을 사용하여 선택한 요소를 수정하거나 조작할 수 있습니다. 또한 일부 지오메트리의 경우 핸들을 사 용하여 새 지오메트리를 만들 수도 있습니다. 표시되는 핸들의 유형은 선택한 요소의 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어 선택 도구를 사용하여 원호와 같은 2D 와이어프레임 요소를 선택한 다음 조작 핸들(A)을 사용하여 원호의 크기, 모양 또는 위치를 변경할 수 있습니다. 다른 경우 핸들을 사용하여 새 요소를 만들 수 있습니다. 예를 들어 선택 도구를 사용하여 스케 치 영역(A)을 선택한 다음 돌출 핸들(B)을 사용하여 모델 (C), (D)에서 재료를 추가 또는 제거하 는 돌출 형상을 만들 수 있습니다. 경우에 따라 명령 모음에서 다른 수정 옵션을 선택할 수 있습니다. 2D 요소 핸들 선, 원호 및 원과 같은 2D 요소의 키포인트에는 핸들(A)이 있습니다. 핸들 위에 커서를 놓은 다음 핸들을 끌면 해당 요소의 크기, 모양 또는 위치를 변경하여 선택한 요소를 수정할 수 있습니다. 4-2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 치수 수정 핸들 치수에는 치수 값 편집 핸들 및 치수 형식 편집 핸들이라는 두 가지 유형의 핸들을 사용할 수 있습니 다. 2D 치수와 모델 PMI 치수의 핸들은 서로 다릅니다. 모델 PMI 치수의 치수값 편집 핸들 치수(A)에서 치수 텍스트를 클릭하면 선택한 치수 근처(B)에 값 편집 핸들이 표시됩니다. 치수 값 편집 핸들은 값을 수정하고 방향을 제어하는 다이얼로그(C)를 표시합니다. 3D 화살표(A)는 변경될 모델 면에 표시되고 3D 구(B)는 고정 상태로 남아 있을 모델 면에 표 시됩니다. 대화상자의 옵션을 사용하여 치수 편집에 대해 모델이 반작용하는 방식을 제어할 수도 있습니다. 방향 화살표를 사용하여 수정되는 모델 측면(A) 및 고정 상태로 유지되는 측면(B)을 지정합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-3

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 또한 수정하려는 면에서 가장 가까이 있는 치수 텍스트에 커서를 놓아 치수를 선택하면 수정될 모델 면을 제어할 수 있습니다. 커서를 이동하면 3D 종료자 표시가 업데이트됩니다. 값 편집 핸들에 대한 자세한 내용은 다음 도움말 항목을 참조하십시오. 치수 값 편집 컨트롤 PMI 치수를 사용하여 모델 편집 치수 형식 편집 핸들 치수(A)에서 치수선 또는 연장선을 클릭하면 2D 요소 핸들과 유사한 형식 지정 핸들이 표시됩 니다(B). 이를 사용하여 치수선 및 연장선의 길이를 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음 도움말 항목을 참조하십시오. PMI 편집 핸들 및 커서(3D 치수의 경우) 치수 편집 핸들(2D 치수의 경우) 4-4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 돌출 핸들 스케치 영역(A)을 클릭하면 돌출 핸들(B)이 표시됩니다. 돌출 핸들(A) 위의 화살표 중 하나를 클릭하면 모델에서 재료를 추가 또는 제거하는 돌출 형 상(B)을 만들 수 있습니다. 회전 핸들 돌출 핸들(A)이 표시되면 돌출 핸들 원본(C)을 클릭하고 회전 축(B)을 정의하는 스케치 요소로 끕니 다. 핸들이 회전 핸들로 바뀝니다. 또한 다음을 통해서도 회전 핸들을 표시할 수 있습니다. 돌출 핸들(A)이 표시되면 명령 모음에서 회전 명령(B)을 클릭하여 회전 핸들(C)을 표시할 수 있습니 다. 회전 핸들을 사용하여 회전 형상을 구성합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-5

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 회전 형상을 구성하려면 먼저 회전 핸들 원점(A)을 끕니다. 그러면 회전 축(B)을 정의하는 스 케치 요소에 맞춰 회전 핸들이 정렬됩니다. 그런 다음 회전 핸들에서 원환체(A)를 클릭하면 재료(B)를 추가 또는 제거하는 회전 형상을 만 들 수 있습니다. 4-6 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 조종 휠 핸들 하나 이상의 모델 면 또는 형상(A)을 클릭하면 조종 휠 핸들이 표시됩니다(B). 조종 휠을 사용하여 선택 세트에서 요소를 이동 또는 회전하면 모델을 편집할 수 있습니다. 예 를 들어 주 축 화살표(A)를 클릭하여 선택한 면(B)을 이동할 수 있습니다. 인접 면의 위치가 자동으로 업데이트됩니다. 참고 단일 평면형 면을 클릭하면 핸들의 주 축 및 원점만 표시됩니다. 여러 면을 클릭하면 전체 핸들이 표시됩니다. 자세한 내용은 조종 휠 및 2D 조종 휠을 사용하여 모델 수정을 참조하십시오. 참고 또한 조종 휠을 사용하여 스케치, 스케치 요소, 참조 평면 및 면 그룹을 이동 또는 회전 할 수도 있습니다. 2D 조종 휠 핸들 2D 조종 휠은 조종 휠과 유사하게 동작하고 표시되는 화면 핸들입니다. 구멍, 딤플 등과 같은 절차 형상을 선택하면 2D 조종 휠(A)이 표시됩니다. 또한 원통형 면을 선택하는 경우에도 표시됩니 다. 이는 정의 편집 핸들(B)과 함께 표시되는 경우가 많습니다. 2D 조종 휠의 컴포넌트를 사용 하여 선택한 요소를 이동하거나 회전합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-7

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 정의 편집 핸들 카운터보어 구멍과 같은 제조 형상을 선택하면 2D 조종 휠(A)과 정의 편집 핸들(B)이라는 두 개의 핸들이 표시됩니다. 정의 편집 핸들(A)을 클릭하면 해당 핸들이 활성화되고 선택한 텍스트 근처에 대화상자(B)가 표 시됩니다. 대화상자의 옵션을 사용하여 직경, 깊이 등과 같은 형상과 관련된 등록 정보를 편집 할 수 있습니다. 참고 패턴, 라운딩 또는 셸 형상을 선택하는 경우 또는 어셈블리에서 파트를 선택한 경우에 도 정의 편집 핸들이 표시됩니다. 4-8 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 커서 개요 Solid Edge에서는 다양한 유형의 커서 그래픽을 사용합니다. 아래 유형의 워크플로에서 고유한 커 서 그래픽이 표시됩니다. 선택, 영역 확대 및 초점 이동 명령과 같은 활성 명령을 표시할 때 특정 유형의 요소를 강조 표시하거나 선택할 때 활성 명령에서 현재 단계를 나타낼 때 다음 테이블에 커서 유형에 대한 몇 가지 예제가 목록으로 표시되어 있습니다. 명령 커서 커서 이미지 명령 이름 표시되는 경우 선택 영역 확대 확대/축소 초점 이동 선택 명령을 시작할 때 영역 확대 명령을 시작한 경우 확대/축소 명령을 시작한 경우 초점 이동 명령을 시작한 경우 작업 커서 커서 이미지 커서 유형 표시되는 경우 QuickPick 선택 명령에서처럼 선택을 여러 개 할 수 있는 경우 2D 도면 드래프트 평면 구배할 면 추가/제거 선, 원호 및 원과 같은 2D 요소를 그리고 치수를 배치하는 경우 구배 추가 명령으로 구배 평면을 정의하는 경우 구배 추가 명령으로 구배할 면을 정의하는 경우 선택 모드 옵션이 추가/제거로 설정되어 있을 때 동기식 문서에 서 사용할 수 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-9

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 현재 사용 가능한 핸들 작업을 표시하기 위해, 핸들에서 다른 요소에 커서를 배치하면 기본 선 택 커서가 업데이트됩니다. 핸들 커서 커서 이미지 작업 표시되는 경우 선택한 요소를 이동합니다. 주 축, 보조 축, 또는 기본 평면 에 커서를 올려 놓는 경우 선택한 요소를 회전합니다. 커서를 원환체 위에 올려 놓는 경우 주 축 또는 보조 축의 방향을 변경합니다. 주 축 또는 보조 축 손잡이에 커 서를 올려 놓는 경우 판금 파트에서 플랜지를 생성합니다. 커서는 보조 축 위에 있습니다. 현재 사용 가능한 PMI 치수 편집 작업을 표시하기 위해, 치수의 다른 요소에 커서를 배치하면 기본 선택 커서가 업데이트됩니다. PMI 치수 편집 커서 커서 이미지 작업 표시되는 경우 치수 값을 편집합니다. 종료자를 투영선 내부 또는 외부로 드래그합 니다. 치수 등록 정보를 수정합니다. 커서가 치수 텍스트 위에 있습 니다. 커서가 치수 종료자 위에 있습 니다. 커서가 치수선 또는 투영선 위 에 있습니다. 4-10 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 요소 및 오브젝트 선택 요소와 오브젝트(예: 선, 원호, 치수, 주석, 형상, 참조 평면, 참조 축, 파트, 하위 어셈블리)를 선택하면 Solid Edge에서는 사용자가 선택한 항목에 대해 작업을 수행할 것이라고 인식합니다. 몇 가지 명령은 요소를 먼저 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 복사 명령을 선택 하려면 먼저 복사할 항목을 선택해야 합니다. 다른 명령의 경우 명령을 실행할 때 항목을 선택 하라는 메시지가 표시됩니다. 예를 들어, 트리밍 명령을 선택하면 트리밍할 요소를 하나 이상 선택하라는 메시지가 나타납니다. 선택 명령이 실행 중이고 요소나 오브젝트를 선택하면 다음 작업이 수행됩니다. 색상이 선택 색상으로 변경됩니다. 응용프로그램 메뉴에서 Solid Edge 옵션 버튼을 사용하 여 이 색상을 변경할 수 있습니다. 일부 유형 요소의 경우 요소를 조작할 수 있는 핸들이 하나 이상 표시됩니다. 일부 유형 요소의 경우 요소에 대해 수행할 수 있는 작업과 등록 정보가 명령 모음에 표시됩니다. 참고 선택 세트 사용 가능한 핸들 유형에 대한 자세한 내용과 해당 핸들을 사용하는 방법은 핸들 개요 도움 말 항목을 참조하십시오. 요소와 오브젝트를 한 번에 원하는 수만큼 선택할 수 있습니다. 삭제, 이동, 복사, 회전 등의 작 업은 선택된 모든 요소에 동시에 영향을 줍니다. 현재 선택된 요소 또는 오브젝트 모음을 선 택 세트라고 합니다. QuickPick을 사용하여 선택 QuickPick을 사용하여 겹치는 요소를 하나씩 강조 표시하여 식별하고 QuickPick 목록에서 개별 요 소를 선택할 수 있습니다. 커서를 겹치는 요소로 이동하고 QuickPick 프롬프트(A)가 나타날 때까지 일시 중지하여 QuickPick 을 표시할 수 있습니다. 프롬프트에는 목록을 표시하기 위해 클릭할 마우스 버튼이 표시됩니다. 자세한 내용은 QuickPick을 사용하여 선택을 참조하십시오. 선택 필터 홈 탭 선택 그룹 선택 필터 목록을 사용하여 요소 선택을 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 울 타리를 선택할 때 모두 선택 안 함을 선택하여 선택 집합에서 모든 요소를 제거한 다음 포함하려 는 특정 요소만 선택할 수 있습니다. 또는 재설정을 선택하여 모든 요소를 기본 상태로 되돌려 서 제외하려는 아이템을 지정할 수 있습니다. 2D 선택을 위한 위치 영역 드래프트 환경에서 커서는 끝에 위치 영역 표시기가 있는 화살표로 나타납니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-11

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 커서를 움직이면 위치 영역이 지나가는 요소가 강조 표시 색상으로 표시됩니다. 요소가 강 조 표시되면 클릭하여 선택할 수 있습니다. 드래프트 환경에서는 드래프트, 프로파일 및 스케치 선택 명령 모음에서 사용할 수 있는 선택 옵션 다이얼로그를 사용하여 찾을 수 있는 아이템 유형을 제한할 수 있습니다. 파트에 인접한 파트 선택 어셈블리 환경에서는 커서를 드래그하여 3D 선택 상자를 생성할 수 있습니다. 선택 관리자 메뉴에 서 3D 상자 선택 옵션을 사용하여 선택된 파트 주위에 3D 선택 상자를 생성할 수 있습니다. 3D 상자는 첫 번째 파트와 인접해 있는 추가 파트를 선택합니다. 선택 관리자 모드 명령을 사용하여 선택 세트를 정의하는 방법은 동기식 파트 및 어셈블리에 서 선택 세트 정의를 참조하십시오. 파트 크기를 기준으로 파트 선택 또한 어셈블리 내의 파트 크기를 기준으로 파트를 선택할 수도 있습니다. 이 작업을 수행하려면 선 택 그룹의 홈 탭에서 크기별 파트 선택 버튼 을 사용합니다. 그리고 나서 명령 모음의 파트 크 기 상자를 사용하여 선택 및 강조 표시된 파트의 크기를 제어합니다. 4-12 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 보이는 파트 선택 파트의 보이는 부분(부분 파트 또는 전체 파트)에 따라 어셈블리에서 파트를 선택할 수 있습니다. 모든 보이는 파트를 선택하려면 선택 그룹의 홈 탭에서 보이는 파트 선택 버튼 을 사용합니다. 검색 조건에 따라 선택 어셈블리에 포함된 파트의 문서 등록 정보에 따라 검색 조건을 정의하여 어셈블리에서 파트를 선택 할 수도 있습니다. 예를 들어, 스테인리스 강철과 같이 특수한 재료 등록 정보가 정의된 파트 선택 세트를 만들 수 있습니다. 조건에 따라 검색하려면 조회 다이얼로그를 사용하여 먼저 관심 있 는 조회 매개변수를 정의합니다. 조회는 사용자가 정의한 이름으로 저장되며 PathFinder의 선 택 도구 탭에 추가됩니다. 조회를 사용하여 조회 매개변수와 일치하는 파트를 찾아 선택하려면 선택 도구 탭에서 조회 이름을 두 번 클릭합니다. 조회와 일치하는 파트가 어셈블리 윈도우에서 선택됩니다. 자세한 내용은 어셈블리에서 파트 찾기를 참조하십시오. 핸들을 사용하여 선택한 2D 요소 조작 핸들은 끝점 및 중심점과 같이 선택된 도면 요소의 중요한 위치에 있는 실선 원입니다. 핸들을 사용 하여 요소를 직접 수정할 수 있습니다. 즉, 핸들을 끌어 요소의 모양을 변경하면 됩니다. 요소는 한 번에 여러 개 선택할 수 있지만 핸들은 한 번에 하나의 요소에만 표시됩니다. 자세한 내용은 핸들 개요를 참조하십시오. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-13

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 조종 휠 개요 핸들은 선택한 2D 및 3D 지오메트리를 이동하거나 회전하는 데 사용할 수 있는 그래픽 도구 또 는 핸들입니다. 조종 휠을 사용하여 다음과 같은 유형의 요소를 이동하거나 회전할 수 있습니다. 참조 평면(기본 참조 평면 제외) 좌표계(기본 좌표계 제외) 스케치 스케치 요소 곡선 면 형상 설계 바디 프로그레시브 노출 핸들은 선택 세트의 요소에 따라 다르게 표시될 수 있습니다. 이러한 표시 변화를 프로그레시 브 노출(progressive exposure)이라고 합니다. 즉, 많은 모델링 시나리오에서 요소를 선택할 때 일부 핸들 컴포넌트만 표시됩니다. 예를 들어, 단일 모델 면(A)을 클릭하면 핸들에 원점 손잡이 및 주 축만 표시됩니다(B). 4-14 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 그런 다음 핸들에서 주 축 화살표를 클릭하여 선택된 면을 이동할 수 있습니다. 인접한 면이 자동으로 업데이트됩니다. 이동 작업을 마치도록 클릭하면 핸들의 모든 컴포넌트가 표시됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-15

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 원점 손잡이를 클릭하면 조종 휠 컴포넌트가 모두 표시되고 조종 휠을 마음대로 움직일 수 있도록 원점에 커서가 연결됩니다. 조종 휠 핸들 컴포넌트 및 기능 기본 사항 조종 휠의 다양한 컴포넌트를 사용하여 선택 세트에서 요소를 수정하는 방법을 지정할 수 있습 니다. 다음 그림은 마우스 왼쪽 버튼을 사용하는 핸들의 각 컴포넌트에 대한 이름과 기본 기능 을 보여줍니다. 핸들 도구 평면 도구 평면은 평면 내에서 이동 방향을 유지하는 선택 항목을 이동하거나 복사하는 데 사용됩니다. 아래에 표시된 내용은 선택 항목을 이동하기 위해 도구 평면을 사용하는 예입니다. 4-16 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 도구 평면은 핸들의 방향을 변경하는 데 사용됩니다. Shift 키를 누른 상태로 도구 평면을 클릭 하면 표시된 대로 축의 방향이 변경됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-17

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 핸들 원점 노브 원점 노브는 핸들의 위치를 재설정하는 데 사용됩니다. 원점을 면 위로 이동하면 축이 유효한 지 오메트리에 정렬됩니다. 위치를 재설정할 때 핸들의 원래 방향을 유지하려면 Shift 키를 누 른 상태로 원점 노드를 클릭합니다. 핸들 축 노브 축 노브는 선택 항목이 이동되거나 복사되는 방향으로 축의 방향을 지정하는 데 사용됩니다. 4-18 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 Shift 키를 누른 상태로 축 노브를 클릭하면 원환체의 평면에서 핸들의 방향이 회전됩니다. Ctrl 키를 누른 상태로 축 노브를 클릭하면 원환체에 수직인 평면에서 핸들의 방향이 회전됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-19

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 핸들 축 축을 클릭하면 축의 방향으로 선택 항목을 끕니다. Shift 키를 누른 상태로 클릭하면 선택한 축의 방향으로 핸들이 이동됩니다. 4-20 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 핸들 원환체 원환체는 원환체의 축을 기준으로 선택 항목을 이동하거나 복사하는 데 사용됩니다. 또한 면 또는 영역에서 회전 돌출을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. Shift 키를 누른 상태로 원환체를 클릭하면 회전체 축을 기준으로 회전하여 핸들의 위치가 재설 정됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-21

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 그래픽 핸들(3D 조종 휠) (1) 원환체 (2) 도구 평면 (3) 원점 (4) X축 (5) Y축 (6) 노브 (7) Z축(수직 축) 핸들은 면(1)을 선택하면 최소 상태로 표시되고 형상(2)을 선택하면 완전히 노출된 상태로 표시됩 니다. 최소 상태에서는 주 축만 나타납니다. 조종 휠을 완전히 노출하려면 원점을 클릭하고 모델의 모서리, 키포인트 또는 면으로 이동합니다. 4-22 사용자 인터페이스 기초 spse01501

선택 핸들 선택 관리자 선택 관리자 선택 관리자는 선택한 개체의 토폴로지 및 속성 데이터를 사용하여 선택 세트에서 항목을 추 가하거나 제거하는 데 사용됩니다. 선택 관리자 모드에서 녹색 점 이 커서에 연결됩니다. 면을 클릭하면 선택 관리자 메뉴가 표시됩니다. 토폴로지 관계는 녹색 점을 선택한 면에만 연결됩니다. 선택 관리자 메뉴에 나타난 토폴로지 관계는 선택한 면 유형(평면형, 비평면형, 원통형, 부분 원 통형)에 따라 결정됩니다. 또한 선택 관리자 모드를 전환할 수 있습니다. 홈 탭 선택 그룹에 있는 선택 목록에서 선택 관리자 모드 명령 을 선택합니다. 또한 Shift + 스페이스바를 눌러 선택 관리자 모드를 시작할 수 있습니 다. 선택 관리자 모드를 종료하려면 스페이스바를 누릅니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 4-23

제제4 장: 4 장: 선택 선택 핸들 핸들 선택 관리자 개요(계속) 선택 관리자 모드에 있는 상태에서 면을 선택하면 현재 선택 세트에 아이템을 추가할 수 있 는 선택 관리자 메뉴가 표시됩니다. 선택 관리자 메뉴의 메뉴 아이템 위로 커서를 이동하면 메뉴 조건과 일치하는 모델의 면이 그 래픽 윈도우에서 강조 표시됩니다. 예를 들어, 선택 관리자를 사용하여 현재 선택된 면이 속한 컷아웃 형상에 포함된 모든 면을 선택할 수 있습니다. 4-24 사용자 인터페이스 기초 spse01501

제 5 장 파트 모델 생성 및 편집 spse01501 사용자 인터페이스 기초 5-1

제제5 장: 5 장: 파트 파트 모델 모델 생성 생성 및 편집 및 편집 선택 도구를 사용하여 동기식 돌출 형상 구성 동기식 환경에서 선택 도구를 사용하여 돌출 형상을 구성할 수 있습니다. 스케치 영역과 같은 유효 한 스케치 요소를 선택하면 돌출 명령 모음 (1)과 돌출 핸들 (2)이 모두 표시됩니다. 명령 모음에는 다양한 돌출 형상을 구성하는 데 필요한 옵션이 있습니다. 형상 컨스트럭션 프로세 스를 시작하려면 돌출 핸들 위의 화살표에 커서를 놓고 (3)을 클릭합니다. 커서 모양이 십자 모양으로 변경되고 형상 (4)의 정밀도 값을 입력할 수 있는 동적 입력 상자와 함 께 형상의 동적 표현이 표시됩니다. 형상 정의를 완료하려면 (5) 마우스를 클릭하거나 값을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다. 참고 형상을 정의하는 데 사용된 스케치 요소는 PathFinder의 사용된 스케치 목록으로 이동하여 숨겨집니다. 스케치 치수가 해당 모델 모서리로 이전됩니다. 5-2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

파트 모델 생성 및 편집 설계 의도 패널 사용 동기식 모델을 수정할 수 있으면 설계 의도 패널이 열립니다. 패널의 옵션을 사용하여 이동을 수행 할 때 유지하거나 무시할, 이전에 모델에 작성된 디자인 의도의 양을 제어할 수 있습니다. 설계 의도 패널을 사용하는 방법 1. 동기식 모델에서 면 또는 형상을 선택합니다. 동기식 모델에서는 면 관계를 사용하여 면을 이동 하거나 3D 관계를 정의하거나 치수를 편집할 때 모델 동작을 제어합니다. 설계 의도 패널이 열 리고 평가할 디자인 의도 관계 목록이 표시됩니다. 이동을 수행할 때 선택한 관계 옵션이 모두 검토됩니다. 평가하지 않을 관계 옵션을 선택 취소하거나, 디자인 의도 관계 평가를 무시하 려면 설계 의도를 선택 취소합니다. 변경 내용은 세션 내내 또는 기본 설정 고급 디자인 의 도 패널 사용을 복원할 때까지 지속됩니다. 2. 계속해서 면 또는 형상을 선택하여 선택 세트의 범위를 식별합니다. 3. 선택 세트를 이동합니다. 설계 의도 패널이 업데이트되어 검색된 관계를 표시합니다. 검색된 모든 관계가 모델에서 강조 표시되고 선택 세트를 기준으로 이동됩니다. 4. 면과 형상이 필요한 수보다 많이 검색되면 관계 옵션의 하나 이상을 선택 취소하여 영향을 받는 면 수를 줄이거나 변경합니다. 원하는 디자인 의도를 유지하는 조합을 선택합니다. Enter 키를 눌러 이동을 완료합니다. 이동을 취소하려면 Esc 키를 누릅니다. 더 많은 제어가 필요하면 고급 옵션을 사용하거나 초기 이동을 수행한 후 키보드에서 V 키를 눌 러 고급 설계 의도 패널을 엽니다. 고급 설계 의도 패널의 옵션을 사용하여 유지하려는 디자인 의도의 양을 선택합니다. 고급 설계 의도 패널 및 솔루션 관리자의 형상을 사용하면 이동의 결과로 유지하려는 디자인 의도를 더 자세히 제어 할 수 있습니다. 자세한 내용은 고급 설계 의도 패널 사용 및 솔루션 관리자 개요를 참조하십시오. 다음과 같은 유형의 동기식 모델링 수정에 대해서는 설계 의도 패널이 열립니다. 동기식 파트, 판금 또는 어셈블리 환경에서 모델 면 또는 형상을 이동하거나 회전할 경우 동기식 파트에서 3D 치수 값을 편집할 경우 변수 테이블(도구 탭 변수 그룹 변수)을 사용하여 잠긴 3D 치수 값을 편집할 경우 디자인 의도 패널 옵션 spse01501 사용자 인터페이스 기초 5-3

제제5 장: 5 장: 파트 파트 모델 모델 생성 생성 및 편집 및 편집 (1) 도움말 이 도움말 파일을 엽니다. (2) 비디오 재생 설계 의도 작동 방식에 대한 짧은 비디오를 재생합니다. (3) 핀 패널 설계 의도 패널을 그 자리에 고정합니다. 처음에 패널은 모델에서 클릭하는 면 또는 형상 근처 에 나타납니다. 고정되고 나면 원하는 위치로 드래그할 수 있습니다. 핀이 이 위치에 있으면 핀 을 이동하거나 고정을 해제할 때까지 설계 의도 패널이 계속 현재 위치에 표시됩니다. 고정 해제된 패널은 모델에서 클릭하는 면 또는 형상 근처에서 열립니다. (4) 고급... 고급 설계 의도 패널을 엽니다. 고급 설계 의도 패널은 유지하거나 무시할 설계 의도 관계를 추 가로 제어하는 데 사용됩니다. 자세한 내용은 고급 설계 의도 패널 사용을 참조하십시오. (5) 세부 사항 숨기기/세부 사항 표시 전체 설계 의도 패널 표시 또는 그래픽 윈도우에서 더 적은 공간을 사용하는 최소화된 패널 표시 간에 전환합니다. 이 설정은 지속됩니다. (6) 설계 의도 관계 옵션 면 또는 형상이 이동될 때 평가할 관계 옵션을 선택합니다. 표시되는 관계 옵션은 환경 및 모델 내용에 따라 달라집니다. 예를 들어, 판금 문서의 옵션에는 두께 체인 관계가 기본적으로 포함 되는 반면 영구 관계가 정의된 파트의 경우에는 관계 옵션만 표시됩니다. 어셈블리 환경에서 치 수 및 관계 옵션은 항상 표시됩니다. 목록에서 이동 작업 중에 평가하지 않을 아이템을 선 택 취소합니다. 커서를 이러한 아이템 위로 이동하면 활성화하거나 비활성화하는 데 사용 되는 바로 가기 키를 표시할 수 있습니다. (7) 디자인 의도 현재 이동에 대한 디자인 의도 관계 평가를 억제합니다. 치수(잠금 치수) 또는 관계(영구 관계) 는 개별적으로 제어됩니다. 바로 가기 키는 U입니다. 어떤 정보를 찾고 계십니까? 5-4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

제 6 장 PathFinder spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-1

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder 파트 모델에서 PathFinder 사용 파트 모델에서 작업할 경우 PathFinder를 사용하면 Solid Edge 파트를 구성하는 동기식 및 정렬식 형상으로 작업하는 데 도움이 됩니다. PathFinder는 모델을 구성하는 형상, 스케치, 참조 평면, 치 수, 좌표계 등의 컬렉션입니다. PathFinder 트리에는 동기식 부분과 정렬식 부분이 있습니다. PathFinder는 수직 도킹 윈도우 양식(A)이나 문서 윈도우에서 이동하는 부동 양식(B)으로 사용할 수 있습니다. Solid Edge 옵션의 도우미 페이지에서 PathFinder 양식을 제어합니다. 6-2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder PathFinder에서 그래픽 윈도우에서 파트를 보는 것과 아울러 형상을 볼 수 있으며 파트 구성 방 법을 변경할 수도 있습니다. 형상 보기 기능은 특히 다른 사람이 만든 모델을 사용하여 작업할 spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-3

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder 때 유용합니다 - 이를 통해 그 사람이 수행한 작업을 정확히 확인할 수 있고 변경하려는 파트의 측면과 관련 있는 형상을 찾을 수 있습니다. PathFinder 스케치 심볼 PathFinder의 왼쪽 열에 있는 심볼은 스케치 상태에 대한 정보를 제공합니다. 다음 표에서는 PathFinder에 사용되는 스케치 심볼을 설명합니다. 범례 결합 불가능 스케치 결합 가능 스케치 활성 스케치(표시되는 결합 가능 활성 스케치) 문제가 있는 스케치(PathFinder에서 스케치를 선택하고 PromptBar에서 자 세한 내용 참조) PathFinder 파트 심볼 PathFinder의 왼쪽 열에 있는 심볼은 파트 형상의 상태에 대한 정보를 제공합니다. 다음 표에서는 PathFinder에 사용되는 파트 심볼을 설명합니다. 범례 표시 안 된 파트 형상 문제가 있는 형상(PathFinder에서 형상을 선택하고 PromptBar에서 자세한 내 용 참조) 실패한 형상 작업 형상 롤백됨(형상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 이동을 클릭하여 형상 을 나중 상태로 복원) 형상에 원래 배치된 면이 더 이상 존재하지 않을 때 형상 원점 유동이 발생합 니다. 이를 해결하려면 형상 원점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 형 상 재배치를 클릭하여 형상의 새 면을 정의합니다. PathFinder 사용 파트 모델로 작업할 때 다음과 같은 작업에 PathFinder를 사용할 수 있습니다. 형상, 참조 평면, 스케치, 컨스트럭션 곡면, 좌표계, PMI 치수 선택. 형상, 참조 평면, 스케치 및 컨스트럭션 곡면의 순서 바꾸기. 그래픽 윈도우에서 참조 평면, 스케치, 컨스트럭션 곡면, 좌표계, 분리된 형상 등 표시 및 숨기기. 6-4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder 특징형상 선택 목록의 항목 위에 커서를 놓으면 해당 형상이 강조 표시됩니다. 형상을 선택하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다. PathFinder에서 Ctrl 키를 누른 상태로 형상을 개별적으로 선택하면 여러 형상을 선택할 수 있 습니다. Shift 키를 사용하여 선택한 첫째와 마지막 형상 사이에 있는 모든 형상을 선택할 수 있 습니다. 여러 형상 목록에서 형상 선택을 취소하려면 Ctrl 키를 누른 상태로 형상을 선택 세 트 밖으로 끌어 놓습니다. 형상 순서 바꾸기 PathFinder를 사용하여 선택한 형상을 목록의 다른 위치로 끌 수 있습니다. 끌 때 PathFinder는 형 상을 이동할 수 있는 위치를 나타내는 화살표 를 표시합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-5

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder 변경으로 인해 다른 형상이 무효가 되면 이 형상은 오류 길잡이 대화상자에 표시됩니다. 도구 탭에서 오류 명령을 사용하여 문제를 찾아서 해결할 수 있는 오류 도우미 대화상자를 표시할 수 있습니다. 형상 삭제 PathFinder에서 형상을 삭제하려면 먼저 형상을 선택한 다음 Delete 키를 누릅니다. Shift 키를 누 른 상태에서 여러 형상을 선택하여 삭제할 수 있습니다. 형상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 삭제를 선택하여 형상을 삭제할 수도 있습니다. 형상 이름 변경 기본적으로 Solid Edge는 만드는 모든 형상에 대해 이름을 제공합니다. 나중에 형상의 이름을 바꾸 려면 이름을 변경할 형상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 바꾸기를 클릭합니다. PathFinder에 새 이름을 입력합니다. 형상 분리 PathFinder 또는 그래픽 윈도우에서 형상을 선택할 때 바로 가기 메뉴에서 분리 명령을 사용하여 솔 리드 모델의 파트인 동기식 형상을 분리할 수 있습니다. 형상은 분리될 경우 솔리드 모델에서 제거 되고 컨스트럭션 곡면으로 변경된 다음 그래픽 윈도우에서 숨겨집니다. PathFinder를 사용하여 컨 스트럭션 곡면을 다시 표시할 수 있습니다. 자세한 내용은 면과 형상 분리 및 연결을 참조하십시오. PathFinder 내에서 항목 그룹화 PathFinder 내에 있는 항목 세트에 대한 명명된 그룹을 정의할 수 있습니다. 예를 들어 파트에서 라 운딩, 기본 바디 및 장착 위치를 정의하는 형상 세트에 대한 그룹을 정의할 수 있습니다. 6-6 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder PathFinder 항목 세트에 대한 그룹을 생성하면 긴 형상 트리를 통합하고 PathFinder 항목 세트를 하 나의 단위로 지정하여 항목을 보다 쉽게 찾고, 선택하고, 조작할 수 있습니다. 동기식 환경에서는 그룹화할 항목이 연속하지 않아도 되지만, 모두 동일한 컬렉션 유형에 있어야 합니다. 예를 들어, 형상 컬렉션과 치수 컬렉션의 항목을 포함하는 그룹을 정의할 수 없습니다. 항목의 연속적인 세트를 선택한 경우 바로 가기 메뉴의 그룹 명령을 사용하여 그룹을 정의합니다. 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 그룹 항목의 이름을 변경할 수 있습니다. 바로 가기 메뉴에서 그룹 해제 명령을 사용하여 이전에 정의한 그룹을 해제할 수도 있습니다. PathFinder에서 사용자 정의 세트 생성 PathFinder 내에 있는 관련 항목 그룹에 대한 명명된 그룹을 정의할 수 있습니다. 예를 들어 파트에 서 라운딩, 기본 바디 및 장착 위치를 정의하는 형상 세트를 정의할 수 있습니다. 자세한 내용은 사용자 정의 세트 작업을 참조하십시오. spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-7

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder PathFinder에서 동기식 컬렉션 정렬 커서를 컬렉션 제목 위에 놓은 상태에서 바로 가기 메뉴에서 정렬 명령을 사용하여 이름 또는 유형 별로 컬렉션을 정렬할 수 있습니다. 예를 들어, 구성한 특정 컷아웃을 쉽게 찾을 수 있도록 형상 컬 렉션에서 항목을 형상 유형별로 정렬할 수 있습니다. 동기식 모델에서는 이력 트리 순서를 엄격하 게 유지해야 하기 때문에 컬렉션에서 항목이 나열되는 순서는 차이가 없습니다. (A) 정렬되지 않은 PathFinder 뷰, (B) PathFinder 뷰 이름으로 정렬, (C) PathFinder 뷰 유형 으로 정렬 6-8 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder 어셈블리의 PathFinder PathFinder 탭은 어셈블리를 구성하는 컴포넌트에 대한 작업을 하는 데 유용합니다. 일반 어셈블리 윈도우에서 그래픽을 보는 것과 아울러 어셈블리의 구성과 배열을 볼 수 있는 다른 방법을 제공합니 다. 또한 전체 어셈블리를 보고 있는 동안 개별 어셈블리 컴포넌트를 편집할 수 있도록 PathFinder 를 사용하여 파트 또는 하위 어셈블리를 그 자리에서 활성화할 수도 있습니다. PathFinder 탭은 어셈블리 또는 활성 어셈블리 내의 하위 어셈블리에서 작업하고 있는 경우 에만 사용할 수 있습니다. 어셈블리 환경에서는 PathFinder를 사용하여 파트 및 하위 어셈블리를 배치하는 데 사용된 어셈 블리 관계를 보고, 수정하며, 삭제하고 어셈블리에서 파트의 순서를 변경하고 어셈블리의 문제 를 진단할 수도 있습니다. 어셈블리 환경에서 PathFinder는 두 개의 창으로 구분됩니다. 위쪽 창에서는 활성 어셈블리의 컴포 넌트를 폴더 트리 구조로 나열합니다. 나열된 컴포넌트는 파트, 하위 어셈블리, 어셈블리 참조 평 면, 어셈블리 스케치를 포함할 수 있습니다. 아래쪽 창은 위쪽 창에서 선택된 파트 또는 하위 어셈블리에 적용된 어셈블리 관계를 표시합니다. 위쪽 창 사용 PathFinder의 위쪽 창을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 컴포넌트를 축소 또는 확대된 형식으로 봅니다. 예를 들어, 하위 어셈블리를 확대하면 모 든 파트를 볼 수 있습니다. 다음 타스크를 위해 컴포넌트를 강조 표시, 선택 및 선택 취소합니다. 어셈블리 내 컴포넌트의 현재 상태를 확인합니다. 어셈블리가 구성된 방법을 확인합니다. 어셈블리 내에서 파트의 순서를 바꿉니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-9

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder 참조면, 스케치 및 좌표계의 이름을 바꿉니다. 컴포넌트를 파트 라이브러리가 아닌 PathFinder로부터 어셈블리로 끌어서 배치합니다. 커서를 PathFinder의 위쪽 창에 있는 컴포넌트 위에 놓으면 해당 컴포넌트가 그래픽 윈도우에 강 조 표시 색상으로 표시됩니다. 컴포넌트를 클릭하면 선택 색상으로 표시됩니다. 이렇게 하면 PathFinder의 컴포넌트 항목을 그래픽 윈도우의 해당 컴포넌트와 연결할 수 있습니다. 어셈블리 윈도우에서 컴포넌트 위로 커서를 이동하면 PathFinder에서 컴포넌트가 강조 색을 사용 하여 표시될 뿐만 아니라, 컴포넌트가 하위 어셈블리에 있는 경우에도 부모 어셈블리가 해당 색상 의 옅은 음영으로 표시됩니다. 컴포넌트를 선택한 후 동일한 규칙이 적용됩니다. PathFinder에서 컴포넌트가 선택 색상으로 표시되고, 부모 어셈블리가 선택 색상의 옅은 음영으로 표시됩니다. 그림 A는 강조 색의 PathFinder를 보여주고, 그림 B는 선택 색상의 PathFinder를 보여주며, 부모 어 셈블리는 이러한 색상의 옅은 음영으로 표시됩니다. 참고 커서를 위로 이동하거나 PathFinder에서 최상위 어셈블리를 클릭하는 경우에는 강조 표 시 또는 선택 색상으로 표시되지 않습니다. 이 기능은 대형 어셈블리로 작업할 때 성능을 향상시킵니다. 큰 어셈블리에서의 컴포넌트 강조 표시 및 선택은 성능에 영향을 미칠 수 있기 때문에 옵션 다 이얼로그의 어셈블리 탭에는 큰 어셈블리에서 작업할 때 성능을 향상시킬 수 있는 다양한 옵션 이 있습니다. 예를 들어, 그래픽 윈도우에서 강조 표시 및 선택된 컴포넌트의 표시를 단순화하 는 옵션과 PathFinder에서 커서를 컴포넌트 위에 놓을 때 그래픽 윈도우에서 해당 컴포넌트의 강조 표시를 비활성화하는 옵션이 있습니다. 6-10 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder 컴포넌트 상태 확인 PathFinder의 심볼은 어셈블리에 있는 컴포넌트의 현재 상태를 나타냅니다. 다음 표에서는 PathFinder의 위쪽 창에서 사용되는 심볼에 대해 설명합니다. 범례 활성 파트 비활성 파트 언로드된 파트 완전하게 배치되지 않은 파트 충돌하는 관계가 포함되어 있는 파트 링크된 파트 어셈블리 복사본 단순화된 어셈블리 단순화된 파트 컴포넌트 없음 대체 컴포넌트 파트 어셈블리 스케치에서 파트 위치는 2D 관계에 의해 구동됩니다. 표시된 파트 조정 가능한 파트 조정 가능한 어셈블리 구동 참조 패스너 시스템 패턴 그룹 패턴 항목 참조면 참조면 스케치 조합 불가능 스케치(동기식 전용) 조합 가능 스케치(동기식 전용) 활성 스케치(동기식 전용) 용접 파트 및 하위 어셈블리 그룹 모터 사용 가능 작업 중 검토 중 릴리스됨 베이스라인됨 폐기됨 제한된 업데이트 또는 제한된 저장이 활성화됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-11

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder 참고 PathFinder의 심볼은 조건들의 조합을 나타낼 수도 있습니다. 예를 들어, 다음 심볼은 파트 가 숨겨져 있고 완전하게 배치되지 않은 상태임을 나타냅니다. 어셈블리 구성 방법 확인 PathFinder의 위쪽 창에서 컴포넌트는 어셈블리에서 저장된 순서대로 나열됩니다. 이는 설계 변경 사항을 평가할 때 유용할 수 있습니다. 예를 들어, 파트에서 단일 어셈블리 관계를 삭제하면 이 제 파트가 완전하게 배치된 상태가 아님을 알 수 있도록 다른 파트의 심볼도 변경됩니다. 이는 다른 파트의 위치가 관계를 제거한 파트에 따라 설정되었기 때문입니다. 이 예제에서 단일 관 계를 다시 적용하면 다른 파트도 다시 완전하게 배치됩니다. 어셈블리 컴포넌트 변경 PathFinder의 위쪽 창을 사용하여 파트 또는 하위 어셈블리를 열거나 그 자리에서 활성화하고 설계 를 수정할 수 있습니다. 예를 들어, PathFinder에서 파트를 선택한 다음 바로 가기 메뉴의 편집 명령 을 사용하여 파트를 그 자리에서 활성화할 수 있습니다. 그런 다음 다른 어셈블리 컴포넌트를 보면 서 파트의 형상을 추가, 제거 또는 수정할 수 있습니다. 또한 다른 어셈블리 컴포넌트의 지오메트리 를 사용하여 파트의 형상을 구성하거나 수정할 수 있습니다. 열기 명령을 사용하여 어셈블리 컴포 넌트를 여는 경우에는 다른 어셈블리 컴포넌트를 볼 수 없습니다. 하위 어셈블리를 그 자리에서 활성화할 때 어셈블리 구조 내에서 현재 위치를 확인하기 쉽도록 PathFinder의 표시가 변경됩니다. 예를 들어, 최상위 어셈블리 A1.asm에 있는 동안 하위 어셈블리 S1.asm:1로 그 자리에서 활성화하면 하위 어셈블리 S1.asm:1이 굵은 텍스트로 표시되고 하위 어 셈블리와 해당 컴포넌트에는 대조적인 배경색이 사용됩니다. 편집하기 위해 파트를 그 자리에서 활성화할 때 먼저 어셈블리의 다른 파트나 하위 어셈블리를 그 자리에서 활성화하기 위해 어셈블리로 돌아갈 필요가 없습니다. PathFinder에서 다른 파트나 하위 어셈블리를 선택하고 바로 가기 메뉴의 편집 명령을 사용하여 편 집할 컴포넌트를 그 자리에서 활성화할 수 있습니다. 설계 변경을 완료했으면 홈 탭의 닫기 및 돌아 가기 명령을 사용하여 원본 어셈블리로 돌아올 수 있습니다. 6-12 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder 편집할 파트 또는 하위 어셈블리를 그 자리에서 활성화할 때 어셈블리 구조를 PathFinder 내에 속한 파트 또는 하위 어셈블리로 축소할 수 없습니다. 예를 들어, 다음 그림에서 파트 P2.par:1은 그 자리 에서 활성화되었고 하위 어셈블리 S1.asm 안에 있습니다. S1.asm 옆에 있는 빼기(-) 심볼을 클 릭하여 그 구조를 축소해도 여전히 확장된 상태로 남습니다. 어셈블리 컴포넌트의 표시 상태 변경 PathFinder의 위쪽 창을 사용하여 어셈블리 컴포넌트의 표시 상태를 제어할 수 있습니다. 예를 들 어, 파트나 하위 어셈블리를 숨겨서 어셈블리에 배치할 새 파트의 위치를 설정하기 쉽게 할 수 있습 니다. PathFinder에서 어셈블리 컴포넌트 옆의 확인란을 사용하여 하나 이상의 컴포넌트를 선택할 때 컴포넌트 표시나 바로 가기 메뉴 명령을 제어할 수 있습니다. 또한 PathFinder에서 텍스트 색상도 컴포넌트가 표시되는지 또는 숨겨지는지를 나타냅니다. 어셈블리 내에서 파트의 순서 변경 PathFinder를 사용하여 파트를 어셈블리 내의 다른 위치로 끌 수 있습니다. 파트를 끌 때 PathFinder 는 어셈블리 구조에서 해당 파트에 대해 다시 설정할 수 있는 위치를 나타내는 심볼을 표시합니다. 파트는 PathFinder에서 강조 표시된 파트 어커런스 아래로 위치가 설정됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-13

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder 어셈블리 내에서 파트 및 하위 어셈블리 그룹화 PathFinder를 사용하여 활성 어셈블리 내에서 파트 또는 하위 어셈블리 세트를 선택한 다음 바로 가 기 메뉴의 그룹 명령을 사용하여 선택한 컴포넌트를 그룹으로 지정할 수 있습니다. 이렇게 하면 컴 포넌트 세트가 PathFinder에서 그룹 항목으로 수집됩니다. 따라서 그룹을 확장 또는 축소하거나 그 룹 이름을 보다 논리적인 이름으로 변경할 수 있습니다. 파트 그룹을 정의하면 파트 세트에 필요한 공간이 줄어들고 유사한 파트 세트를 논리 그룹으로 묶을 수 있습니다. 이렇게 하면 파트 세트 표시 및 숨기기 등의 다른 작업에 사용할 파트를 쉽게 선택할 수 있습니다. 중첩 파트나 중첩 하위 어셈블리는 선택할 수 없습니다. 하위 어셈블리를 몇 개만 포함하거나 포함하지 않는 큰 어셈블리를 사용하여 작업하는 경우에도 컴포넌트 그룹화가 유용합니다. 파트 세트를 선택하여 PathFinder 바로 가기 메뉴의 그룹 명령 을 사용하여 그룹으로 정의한 다음 이름 변경 명령을 사용하여 그룹 이름을 보다 논리적인 이름 으로 변경할 수 있습니다. 참고 일부 어셈블리 명령은 자동으로 컴포넌트 그룹을 생성합니다. 예를 들어, 명령 모음에서 복 사 옵션을 설정하면 컴포넌트 이동 명령은 PathFinder에 그룹 항목을 생성합니다. PathFinder에서 그룹을 선택하면 바로 가기 메뉴에서 그룹 해제 명령을 사용하여 그룹을 해제 할 수 있습니다. PathFinder에서 그룹 항목을 선택할 때 바로 가기 메뉴의 컴포넌트 선택 명령을 사용하면 다른 경우 에는 사용할 수 없는 그룹을 조작하기 위한 추가 명령 및 옵션을 활성화할 수 있습니다. 예를 들어, 컴포넌트 선택 명령을 사용하여 그룹을 선택한 다음 파트 그룹에 면 스타일을 적용하거나 파트 그 룹을 다른 어셈블리로 이전할 수 있습니다. PathFinder 항목 이름 변경 PathFinder를 사용하여 어셈블리 참조면, 스케치, 그룹 및 좌표계의 이름을 변경할 수 있습니다. 항 목의 이름을 변경하려면 PathFinder에서 항목을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 이름 변경을 클릭합니다. 이름 상자에 항목의 새 이름을 입력합니다. 6-14 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder 파트 찾기 복합 어셈블리나 익숙하지 않은 어셈블리에서는 특정 파트가 포함되는 하위 어셈블리를 결정 하기가 어려울 수도 있습니다. 스크롤 명령을 사용하여 PathFinder에서 파트를 빠르게 찾을 수 있습니다. 어셈블리 윈도우에서 파트를 선택할 때 바로 가기 메뉴의 스크롤 명령을 클릭하면 PathFinder의 표시가 선택한 파트로 스크롤됩니다. 파트가 하위 어셈블리에 있는 경우 하위 어셈 블리의 목록이 확장되어 파트가 표시됩니다. 선택한 파트로 자동으로 스크롤하려면 Solid Edge 옵션의 어셈블리 탭에서 어셈블리 PathFinder에 서 자동 스크롤 옵션을 설정합니다. 이 옵션을 설정하면 선택한 파트가 PathFinder에 표시되도록 PathFinder가 스크롤됩니다. 이는 큰 어셈블리에서 작업하는 경우 유용합니다. 문서 이름 공식 값으로 파일 이름 바꾸기 문서 이름 공식 다이얼로그를 사용하여 PathFinder에 표시된 파일 이름을 문서 등록 정보로 구성된 값으로 바꿀 수 있습니다. 지침을 보려면 등록 정보 값으로 파일 이름 바꾸기를 참조하십시오. 등록 정보를 추가 문자와 결합하여 파일 이름을 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 문서 번호 - 리비전 번 호와 같이 대시를 사용하여 두 등록 정보를 구분할 수 있습니다. 등록 정보가 없거나 해당 값이 없으면 등록 정보 값 대신 등록 정보 이름이 표시되고 해당 값 뒤의 괄호 안에 파일 이름이 표시됩니다. 참고 등록 정보 목록에는 파일 이름을 바꿀 때 사용할 수 있는 등록 정보가 표시됩니다. 공식 필드 에 [등록 정보 이름]을 입력하여 활성 문서에 없는 등록 정보를 추가할 수 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-15

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder 아래쪽 창 사용 PathFinder의 위쪽 창에서 파트나 하위 어셈블리를 선택할 때 아래쪽 창을 사용하여 선택한 파트와 어셈블리의 다른 파트 간의 어셈블리 관계를 보고 수정할 수 있습니다. 관계의 형식을 나타내 는 심볼과 함께 문서 이름도 표시됩니다. 다음 표에서는 PathFinder의 아래쪽 창에서 사용되는 심볼에 대해 설명합니다. 범례 고정 관계 메이트 관계 평면형 정렬 관계 축 정렬 관계 연결 관계 각도 관계 접함 관계 캠 관계 고정 세트 관계 중심 평면 관계 기어 관계 억제된 관계 실패한 관계 연결된 어셈블리 구동 파트 형상과 같은 구동 관계 아래쪽 창에서 관계를 선택할 때 다음을 수행할 수 있습니다. 관계를 적용하는 데 사용된 요소를 봅니다. 관계의 고정 옵셋 값을 편집합니다. 관계의 옵셋 유형을 변경합니다. 관계를 삭제합니다. 관계를 억제합니다 관계를 두 번 클릭하여 해당 관계에 대한 다이얼로그를 표시합니다. 관계에 대한 바로 가기 메뉴 PathFinder의 아래쪽 패널에 있는 관계에 대한 바로 가기 메뉴에는 다음 명령들이 있습니다. 표시 선택한 것만 표시 확대/축소 비율 6-16 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder 참고 컴포넌트 선택 확대는 대형 어셈블리 내의 관계를 정의하는 데 사용되는 지오메트리를 찾을 때 유 용합니다. 참고 컴포넌트 선택은 관계 정의에 사용되는 2개의 컴포넌트를 선택 세트에 넣습니다. 어셈블리 관계 보기 아래쪽 창에서 관계를 선택할 때 관계를 적용하는 데 사용된 요소가 어셈블리 윈도우에서 강조 표시됩니다. 예를 들어, 평면형 정렬 관계를 선택하면 해당 관계를 적용하는 데 사용된 평면형 면 또는 참조면이 어셈블리 윈도우에서 강조 표시됩니다. 이를 통해 설계 변경 사항을 적용할 방법을 지정하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 어셈블리 관계 수정 아래쪽 창에서 관계를 선택할 때 관계 명령 모음을 사용하여 고정 옵셋 값을 편집하거나 옵셋 유형을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 메이트 관계를 고정 옵셋에서 유동 옵셋으로 변경할 수 있습니다. 참고 옵셋 유형을 고정에서 유동으로 변경하는 경우 파트를 계속 완전하게 배치된 상태로 유지하 기 위해 관계를 추가로 편집해야 할 수도 있습니다. 어셈블리 관계 삭제 어셈블리 관계를 삭제하면 이제 파트가 완전하게 배치되지 않은 상태임을 알 수 있도록 위쪽 창에서 파트 옆의 심볼이 변경됩니다. 파트는 오류 도우미 다이얼로그 목록에 배치되기도 합니다. 가능한 한 빨리 새 관계를 영향 받은 파트에 적용하는 것이 좋습니다. 새 관계를 적용하지 않고 너무 많은 관계를 삭제하면 영향 받은 파트를 완전하게 배치하기 어려워질 수 있습니다. 이런 경우 영향 받은 파트를 어셈블리에서 삭제하고 다시 배치해야 할 수 있습니다. 관계 대체 어셈블리에 파트를 배치한 후 그 관계를 대체할 수 있습니다. PathFinder나 그래픽 윈도우에서 파 트를 선택한 다음 명령 모음의 정의 편집 버튼을 클릭합니다. 그런 다음 명령 모음의 관계 목록 상자 에서 대체할 관계를 선택할 수 있습니다. 관계 유형 버튼을 사용하여 적용할 새 관계를 지정합니다. 참고 PathFinder의 아래쪽 창에서 현재 관계를 삭제하고 조립 명령 모음을 사용하여 새 관계 를 적용할 수도 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-17

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder 충돌 관계 어셈블리에서 파트의 설계를 변경하는 경우 일부 어셈블리 관계가 더 이상 적용되지 않을 수 있습니 다. 이런 경우 PahtFinder의 위쪽 창에서 파트 또는 어셈블리 옆의 심볼이 변경되어 충돌 관계가 있 음을 나타내고 해당 파트는 오류 도우미 다이얼로그 목록에 배치됩니다. 충돌 파트 또는 하위 어셈블리를 선택하면 PathFinder의 아래쪽 창에서 영향받은 관계의 심볼이 빨 간색으로 표시됩니다. 그러면 관계 구성표를 평가하여 어셈블리 복구 방법을 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 영향 받은 관계를 삭제하고 새 관계를 적용하여 파트를 완전하게 배치할 수 있습니다. 어셈블리 관계 억제 바로 가기 메뉴의 억제 명령을 사용하여 파트의 어셈블리 관계를 임시로 억제할 수 있습니다. 어셈 블리 관계를 억제하면 파트 끌기 명령을 사용하여 파트가 어셈블리의 다른 파트와 상호 작용하는 방 법을 살펴볼 수 있습니다. 어셈블리 관계를 억제하면 이제 파트가 완전하게 배치되지 않은 상태임 을 알 수 있도록 PathFinder의 위쪽 창에서 파트 옆의 심볼이 변경됩니다. 또한 아래쪽 창에는 억제 된 관계 옆에 심볼이 추가되어 관계가 억제되었음을 표시합니다. 참고 바로 가기 메뉴의 억제 취소 명령을 사용하여 관계의 억제를 취소할 수 있습니다. PathFinder에 문서 상태 표시 PathFinder에서 컴포넌트의 문서 상태를 표시할 수 있습니다. 예를 들어, Insight 관리 문서에서 상태는 사용 가능, 작업 중, 검토 중, 릴리스됨, 확정됨 또는 폐기됨일 수 있습니다. PathFinder 바로 가기 메뉴의 상태 상태 표시 명령을 사용하여 PathFinder에서 문서 이름 옆에 있는 심 볼의 표시를 설정 및 해제합니다. 범례 사용 가능 작업 중 검토 중 릴리스됨 베이스라인됨 폐기됨 6-18 사용자 인터페이스 기초 spse01501

PathFinder 아래쪽 창의 파선 PathFinder의 아래쪽 창에서 관계 세트 사이에 파선이 표시되는 경우가 종종 있습니다. 파선 위의 관계는 PathFinder의 위쪽 창에서 선택한 파트 위에 있는 파트에 적용된 것이고 파선 아래의 관계는 PathFinder의 위쪽 창에서 선택한 파트 아래에 있는 파트에 적용된 것입니다. 파선 위와 아래에 있는 관계를 편집할 수 있습니다. 예를 들어, Valve01.asm을 선택하는 경우 파선 위의 관계는 PathFinder 의 위쪽 창에서 Body01.par 위에 있는 Valve01.asm에 적용된 것이고 파선 아래의 관계는 PathFinder 의 위쪽 창에서 Handle01.par 아래에 있는 NutM15.par 및 Valve01.asm에 적용된 것입니다. 중첩 어셈블리에서 관계 관리 PathFinder는 활성 어셈블리 외부에 적용된 관계를 표시할 수 있습니다. Pathfinder에서 해당 파트 를 클릭하여 관계를 볼 수 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 6-19

제제6 장: 6 장: PathFinder PathFinder PathFinder의 다중 바디 파트 또는 판금 파일에 둘 이상의 설계 바디가 있는 경우 PathFinder에서 추가 컬렉터를 표시합니 다. 이러한 컬렉터를 사용하여 설계 바디를 관리합니다. 기본 컬렉터를 설계 바디라고 합니다. 모 든 솔리드 설계 바디가 이 컬렉터에 있습니다. 설계 바디 유형을 컨스트럭션으로 변경하면 컨스트 럭션 바디 컬렉터가 표시됩니다. 설계 또는 컨스트럭션 바디에 대한 표시를 켜거나 끌 수 있습니다. 설계 바디 컬렉터 컨스트럭션 바디 컬렉터 설계 바디 형상 컨스트럭션 유형 형상 활성 설계 바디 비활성 설계 바디 어셈블리의 활성 설계 바디 활성 컨스트럭션 바디 비활성 컨스트럭션 바디 그룹 및 사용자 정의 집합 PathFinder에서 설계 바디가 포함되어 있는 그룹 및 사용자 정의 집합을 생성할 수 없습니다. 설계 바디의 형상이 포함되어 있는 그룹과 사용자 정의 집합을 생성할 수 있습니다. 6-20 사용자 인터페이스 기초 spse01501

제 7 장 Windows spse01501 사용자 인터페이스 기초 7-1

제제7 장: 7 장: Windows Windows 윈도우 배경 색상 변경 인쇄를 위해 또는 텍스트가 잘 보이도록 배경 색을 변경하고 변하는 쉐이딩을 제거할 수 있습니다. 1. 다음 중 하나를 수행합니다. 그래픽 윈도우의 빈 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 배경/뷰 재정의를 선택합니다. 뷰 탭 스타일 그룹 뷰 재정의 를 선택합니다. 2. 뷰 재정의 다이얼로그에서 배경 탭을 클릭합니다. 3. 배경 탭에서 다음을 수행합니다. a. 솔리드를 클릭합니다. b. (선택 사항) 색상 목록에서 색상을 선택합니다. 팁 뷰 스타일은 각 파일에 저장됩니다. 생성하는 각각의 새 파일에 원하는 뷰 재정의를 적 용하려면 사용하는 템플릿의 뷰 스타일을 편집합니다. 7-2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

Windows 도킹 윈도우 관리 도킹 윈도우란? 도킹 윈도우는 다른 윈도우에 추가될 수도 있고 다른 윈도우에 결합될 수도 있습니다. 또한 이 동 가능하므로 독립적으로 표시될 수도 있습니다. 도킹 윈도우를 적절한 컨테이너 윈도우에 배 치하면 배치된 윈도우의 도구가 컨테이너 윈도우에 추가되고 탭 세트에 새로 배치된 윈도우 를 나타내는 아이콘이 표시됩니다. 도킹 윈도우 예 3D 환경에서 PathFinder는 형상 라이브러리, 파트 패밀리, 레이어, 센서 창 등을 포함하는 탭 도 킹 윈도우에 있습니다. 각 탭 창은 자동 포함되는 윈도우이며 새 위치로 끌어 놓을 수 있습니다. 2D 환경에서 라이브러리는 그룹, 레이어 및 조회와 같은 탭 창을 포함하는 도킹 윈도우에 있습니다. 다른 도킹 윈도우에 PromptBar, 명령 모음 및 도움말 윈도우가 포함됩니다. 이러한 도킹 윈도 우는 탭 세트를 직접 포함하지 않지만 다른 도킹 윈도우의 탭 세트에 추가될 수 있습니다. 도킹 윈도우 조작 각 도킹 윈도우에는 이동, 크기 조정 및 숨기기를 위한 고유한 주문형 컨트롤 세트가 있습니다. 이 컨트롤 세트를 사용하면 그래픽 윈도우에서 사용 가능한 공간을 쉽게 제어할 수 있습니다. 도킹 윈도우를 조작할 수 있는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다. 도킹 윈도우를 압축 상태로 자동으로 축소하였다가 필요할 때 다시 나타나게 합니다. 도킹 윈도우를 다른 도킹 윈도우로 끌어서 단일 단위로 결합할 수 있습니다. 각 도킹 윈도우의 크기를 개별적으로 변경할 수 있습니다. 탭 도킹 윈도우에서 탭 페이지가 표시되는 순서를 재정렬할 수 있습니다. 이를 설정 및 해제할 수 있습니다. 도킹 윈도우를 그래픽 윈도우 밖으로 완전히 이동합니다. 정밀한 이동을 위해 도킹 스티커 사용 도킹 윈도우를 이동하거나 다른 도킹 윈도우에 결합할 때 도킹 스티커를 사용하여 정밀하게 배치할 수 있습니다. 도킹 스티커는 도킹 윈도우를 이동하는 경우에만 표시됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 7-3

제제7 장: 7 장: Windows Windows 탭 세트 재정렬 탭 세트는 다른 윈도우를 포함하는 도킹 윈도우입니다. 탭 세트의 예로는 PathFinder(3D 환경) 및 라이브러리(드래프트)가 있습니다. 컨테이너 윈도우의 탭을 사용하면 세트 내에서 윈도우를 전환할 수 있습니다. 탭 세트가 구성되는 순서를 재정렬할 수 있으며, 탭 세트에 다른 도킹 윈도우를 추가할 수 있습니다. 개별 탭을 분리하여 독립 윈도우로 배치할 수도 있습니다. 7-4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

Windows 도킹 윈도우 조작 다음 컨트롤을 사용하여 도킹 윈도우를 조작할 수 있습니다. 수행 내용 사용 값 수행 방법 도킹 윈도우를 이 동합니다. (A) 제목 표시줄, 그래 버 표시줄 1. 윈도우의 왼쪽 상단에 있는 제목 표시줄(A)에 커서를 놓습니다. 2. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 윈도우를 새 위치로 끕니다. 윈도우를 응용프로그램 윈도우의 내부 또는 외부에 도킹시 킬 수 있습니다. 윈도우를 도킹되지 않은 상태로 아무 곳이 나 떠 있게 할 수도 있습니다. 도킹 윈도우를 다 시 엽니다. 도킹 윈도우를 떠 있게 합니다. (B) 도킹 윈도우 표시 메뉴 버튼 사용 가능한 도킹 윈도 우를 모두 나열합니다. 1. 열린 도킹 윈도우에서 도킹 윈도우 표시 메뉴 버튼(B) 를 클릭합니다. 2. 메뉴에서 표시할 닫힌 도킹 윈도우의 이름 앞에 있는 확 인란 또는 아이콘을 선택합니다. 팁 뷰 탭 표시 그룹 창 명령을 사용하여 도킹 윈 도우를 다시 열 수도 있습니다. 다음 중 하나를 수행합니다. 도킹된 윈도우의 제목 표시줄을 두 번 클릭합니다. Ctrl 키를 누른 채 윈도우를 끕니다. 그러면 도킹 스티커가 해제되므로 테두리 근처에 윈도우 를 떠 있게 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 창의 이 위치 에 윈도우가 도킹됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 7-5

제제7 장: 7 장: Windows Windows 도킹 윈도우를 자 동으로 숨깁니다. (C) 자동 숨기기 버튼 (자동 숨기기 시작) 자동 숨기기 버튼(C) 을 한 번 클릭 하여 윈도우를 탭으로 축소시킵니다. 이 축소된 상태에서도 커서를 탭 위에 놓아 윈도우의 기 능을 표시 및 사용할 수 있습니다. 예제 (자동 숨기기 중지) 탭이 완전히 표시되면 숨기기 취소 버튼 을 클릭하여 윈도우를 복원하여 고정시킵니다. 도킹 윈도우를 이 전의 크기와 위치 로 되돌립니다. 부동 윈도우 또는 새 위치에 도킹된 윈도우의 제목 표시줄 을 두 번 클릭합니다. 팁 도킹 윈도우를 다른 윈도우의 탭 세트에 추가한 경우 이 기술은 도킹 윈도우를 복원시키지 않습니다. 이러 한 윈도우의 위치를 재지정하려면 도킹 스티커라는 정교한 도구를 사용합니다. 도킹 스티커를 사용하여 윈도우 위치 재지정 도움 말 항목을 참조하십시오. 도킹 윈도우의 크 기를 조정합니다. 분할기 1. 도킹 윈도우 사이의 회색 분할자 중 하나에 커서를 놓습 니다. 2. 그림과 같이 분할기 컨트롤이 표시되면 마우스 왼쪽 버 튼을 누른 채 윈도우의 모서리를 원하는 크기로 끕니다. 탭을 도킹 윈도우 에서 분리합니다. 1. 커서를 분리하려는 탭 위에 놓습니다. 2. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 탭을 도킹 윈도우 밖으로 끕 니다. 7-6 사용자 인터페이스 기초 spse01501

Windows 도킹 윈도우를 다 른 도킹 윈도우의 탭 세트에 추가합 니다. 도킹 윈도우의 탭 순서를 재지정합 니다. 도킹 윈도우를 닫 습니다. 세로로 도킹된 윈 도우를 최대화합 니다. 참고 원형 스티커는 탭 세트를 나타 냅니다. (B) 도킹 윈도우 표시 메뉴 버튼 (E) 닫기 버튼 (D) 최대화 버튼 1. 대상 윈도우에서 자동 숨기기를 끕니다. 이렇게 하면 윈 도우가 제자리에 고정됩니다. 2. 탭 또는 다른 도킹 윈도우를 대상 윈도우로 끕니다. 3. 도킹 스티커 그룹이 표시되면 예제에 표시된 대로 그룹 의 중간에 있는 원형 스티커로 커서를 이동합니다. 4. 마우스 버튼을 놓습니다. 1. 이동할 탭 위에 커서를 놓은 다음 마우스 왼쪽 버튼을 누릅니다. 2. 탭을 도킹 윈도우의 다른 탭의 앞 또는 뒤로 끕니다. 3. 마우스 버튼을 놓습니다. 1. 도킹 윈도우 표시 메뉴 버튼(B)을 클릭합니다. 2. 메뉴에서 도킹 윈도우 이름 앞에 있는 확인란 또는 아이 콘의 선택을 취소합니다. 3. 닫기 버튼(E)을 클릭합니다. 세로로 도킹된 윈도우를 최대화하면 PathFinder 창의 모델 지오메트리 또는 명령 모음의 모델 관계와 같은 긴 아이템 목 록을 빠르게 표시할 수 있습니다. 최대화하려는 세로로 도킹된 윈도우에서 최대화 버튼 (D)을 클릭합니다. 그러면 원하는 윈도우가 확장되어 더 많은 내용이 표시되 고 위 또는 아래에 세로로 도킹된 윈도우는 축소됩니다. 팁 이 옵션은 윈도우가 위 또는 아래의 다른 윈도우 에 세로로 도킹된 경우에만 사용할 수 있습니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 7-7

제제7 장: 7 장: Windows Windows 세로로 도킹된 윈 도우를 복원합니 다. (D) 복원 버튼 확장된 도킹 윈도우에서 작업을 완료하고 세로로 도킹된 윈도 우를 이전 크기로 되돌리려는 경우 복원 옵션을 사용합니다. 이전에 확장된 세로로 도킹된 윈도우에서 복원 버튼(D) 을 클릭합니다. 팁 이 옵션은 세로로 도킹된 윈도우를 최대화한 이후 에만 사용할 수 있습니다. 7-8 사용자 인터페이스 기초 spse01501

Windows 도킹 스티커를 사용하여 윈도우 위치 재지정 도킹 스티커는 도킹 윈도우를 다른 윈도우나 그래픽 윈도우로 끌 때 커서의 위치에 응답하여 나 타납니다. 자가 주도 활동인 도킹 윈도우 사용을 시도하십시오. 응용프로그램 윈도우의 둘레를 따라 윈도우 도킹 1. 이동할 윈도우의 그래버 막대 또는 제목 표시줄에 커서를 놓습니다. 2. 마우스 왼쪽 버튼을 누른채 도킹시킬 Solid Edge 응용프로그램 윈도우의 모서리 쪽으로 도 킹 윈도우를 끕니다. 3. 해당 모서리를 따라 도킹 스티커 위에 커서를 놓은 다음 마우스를 해제합니다. 팁 결과가 마음에 들지 않으면 윈도우를 다시 이전 위치로 끌어 오고 인접 도킹 스티 커를 사용하여 원래 상태로 복원합니다. 다른 윈도우에 내부에 윈도우 배치 1. 이동할 윈도우의 그래버 막대 또는 제목 표시줄에 커서를 놓습니다. 2. 마우스 왼쪽 버튼을 누른채 윈도우를 도킹시킬 다른 윈도우로 끕니다. 도킹 스티커 그룹이 대상 윈도우의 중간에 표시됩니다. 3. 도킹 스티커 그룹에서 네 개의 방향 스티커 중 하나 위에 커서를 놓습니다. 예제 쉐이딩 영역에 오른쪽을 가리키는 방향 화살표가 사용될 때 윈도우가 배치되는 방 식이 표시됩니다. 또한 쉐이딩 영역은 윈도우가 대상 윈도우의 경계 내에 완전히 포함됨을 나타냅니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 7-9

제제7 장: 7 장: Windows Windows 4. 미리보기가 표시되면 마우스를 해제합니다. 팁 응용프로그램 윈도우의 전체 길이가 연장되도록 윈도우를 도킹하려면 응용프로그램 윈도우 의 둘레를 따라 방향 화살표 스티커 위에 커서를 놓습니다. 도킹 윈도우를 탭으로 추가 1. 윈도우를 제자리에 고정하고 자동 숨기기를 끄려면 대상 윈도우에서 이 버튼 을 클릭합니다. 2. 도킹 윈도우를 기존 탭 세트에 또는 새 탭으로 추가할 대상 윈도우로 해당 도킹 윈도우를 끕니다. 3. 도킹 스티커 그룹이 표시되면 그룹의 중간에 있는 원형 스티커로 커서를 이동합니다. 원형 스티커는 탭 세트를 나타냅니다. 탭의 쉐이딩 미리보기가 대상 윈도우 내부에 표시됩니다. 4. 마우스 버튼을 놓습니다. 탭이 탭 세트 내에 다른 탭으로 표시됩니다. 도킹 스티커 해제 도킹 스티커를 해제하려면 Ctrl 키를 누른채 윈도우를 끕니다. 창 부동 다음 중 하나를 수행합니다. 도킹된 윈도우의 제목 표시줄을 두 번 클릭합니다. 7-10 사용자 인터페이스 기초 spse01501

Windows Ctrl 키를 누른 채 윈도우를 끕니다. 팁 그러면 테두리 근처에 윈도우를 떠 있게 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 이 위 치에 창이 도킹됩니다. 부동 윈도우를 이전 위치로 되돌리기 부동 윈도우의 제목 표시줄을 두 번 클릭합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 7-11

제 8 장 작업: 도킹 윈도우 사용 spse01501 사용자 인터페이스 기초 8-1

제제8 장: 8 장: 작업: 작업: 도킹 도킹 윈도우 윈도우 사용 사용 액티비티: 도킹 윈도우 사용 도킹 스티커를 사용하여 도킹 윈도우의 위치를 다시 지정하는 방법을 배웁니다. 8-2 사용자 인터페이스 기초 spse01501

작업: 도킹 윈도우 사용 파트 파일 열기 이 작업에서는 새 파트 파일을 생성합니다. 단계 1: 응용프로그램 버튼 을 클릭합니다. 단계 2: 응용프로그램 메뉴에서 새로 만들기를 클릭합니다. 단계 3: 새 다이얼로그에서 iso metric part.par 템플릿을 선택하고 확인을 클릭합니다. 빈 Solid Edge 파트 문서가 생성됩니다. 이 파일은 ISO 템플릿을 기반으로 합니 다. 이것은 동기식 환경에서 열립니다. 참고 이 작업에 참조된 윈도우의 위치는 선택한 작업 공간 테마와 사용 중인 Solid Edge 버전마다 다릅니다. 윈도우의 오른쪽이나 왼쪽 또는 상단이나 하단 을 따라 정렬되어 있을 수 있습니다. 탭으로 축소되어 있거나 완전히 확 장되어 있을 수 있습니다. 다음 예는 Balanced Solid Edge 기본 테마를 사용할 때 초기 윈도우 구성 상태를 나타냅니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 8-3

제제8 장: 8 장: 작업: 작업: 도킹 도킹 윈도우 윈도우 사용 사용 참고 ANSI 템플릿을 사용하는 파트 파일을 열 수 있습니다. 새로 만들기 다이얼로그에 있는 표 준 템플릿 목록에서 ANSI 미터계 또는 ANSI 인치 표준을 선택하고 적절한 ANSI 템플릿, ansi inch part.par 또는 ansi metric part.par를 선택합니다. 8-4 사용자 인터페이스 기초 spse01501

작업: 도킹 윈도우 사용 응용프로그램 윈도우의 둘레를 따라 윈도우 도킹 전체 응용프로그램 윈도우의 둘레에 있는 도킹 스티커를 사용하면 응용프로그램 윈도우의 윗면, 밑 면, 왼쪽 및 오른쪽 측면을 따라 정밀하게 도킹시킬 수 있습니다. 도킹 스티커 위로 윈도우를 끌면 쉐이딩 직사각형에 윈도우의 범위와 위치에 대한 미리보기가 동적으로 표시됩니다. 참고 이 작업에 참조된 윈도우의 위치는 선택한 작업 공간 테마와 사용 중인 Solid Edge 버전마다 다릅니다. 응용프로그램 윈도우의 오른쪽이나 왼쪽 또는 상단이나 하단을 따라 정렬되어 있 을 수 있습니다. 탭으로 축소되어 있거나 완전히 확장되어 있을 수 있습니다. 단계 1: 프롬프트 바 윈도우의 제목 표시줄에 커서를 놓습니다. 단계 2: 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태로 프롬프트 바 윈도우를 Solid Edge 응용프로그램 윈도 우의 오른쪽으로 끌어 옵니다. 단계 3: 커서를 오른쪽을 따라 배치된 도킹 스티커 위로 가져가서 쉐이딩 미리보기를 확인 하고 마우스 버튼을 놓습니다. 참고 응용프로그램 창의 둘레를 따라 배치된 도킹 스티커를 사용하면 이동하는 도킹 윈도우가 응용프로그램 윈도우의 전체 높이 또는 폭까지 연장됩니다. 다른 도킹 윈도우는 이에 맞추어 축소됩니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 8-5

제제8 장: 8 장: 작업: 작업: 도킹 도킹 윈도우 윈도우 사용 사용 단계 4: 다음을 실행하여 프롬프트 바를 초기 위치와 크기로 되돌립니다. 프롬프트 바의 제목 표시줄에 커서를 위치시키고 이를 원래 위치로 드래그합니다. 윈도우의 둘레를 따라 도킹 스티커가 움직이면 마우스 버튼을 놓습니다. 8-6 사용자 인터페이스 기초 spse01501

작업: 도킹 윈도우 사용 다른 윈도우의 내부에 윈도우 도킹 그래픽 윈도우 또는 다른 적당한 컨테이너 윈도우의 중앙에 있는 그룹에 표시되는 도킹 스티커를 사 용하면 해당 컨테이너 내에서 정밀하게 도킹시킬 수 있습니다. 참고 사용 중인 작업 공간 테마에 따라, 레이어 윈도우가 응용프로그램 윈도우를 따라 탭으로 축소 되거나 이미 열려서 제자리에 고정되어 있을 수 있습니다. 고정된 경우, 레이어 탭이 파트 패 밀리 탭 및 센서 탭과 같은 관련 탭들을 따라 도킹 윈도우에 표시됩니다. 단계 1: 레이어 탭 또는 윈도우 (1)의 위치를 찾습니다. 단계 2: 자동 숨기기 모드(2)를 끕니다. 단계 3: 레이어 윈도우 (3)의 제목 표시줄에 커서를 놓습니다. 단계 4: 레이어 윈도우를 그래픽 윈도우의 중심 쪽으로 끕니다. 그러면 도킹 스티커 그룹이 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 각 도킹 스티커의 위로 커서를 이동하고 윈도우 미리보기가 변경되는 방식을 확인합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 8-7

제제8 장: 8 장: 작업: 작업: 도킹 도킹 윈도우 윈도우 사용 사용 커서가 오른쪽을 가리키는 도킹 스티커 위에 배치되고, 다음 그림에 표시된 대로 미 리보기가 표시되면 마우스 버튼을 놓습니다. 단계 5: 응용프로그램 윈도우에서 레이어 윈도우를 원래 위치로 드래그합니다. 이렇게 하려면 다음 그림에서처럼 왼쪽을 가리키는 도킹 스티커를 사용하십시오. 8-8 사용자 인터페이스 기초 spse01501

작업: 도킹 윈도우 사용 팁 도킹 스티커 그룹은 응용프로그램 윈도우의 중심은 물론, 다른 윈도우에서도 사용 가능합니다. spse01501 사용자 인터페이스 기초 8-9

제제8 장: 8 장: 작업: 작업: 도킹 도킹 윈도우 윈도우 사용 사용 도킹 윈도우를 탭으로 추가 탭 그룹이 이미 포함되어 있는 도킹 윈도우에서 도킹 윈도우를 새 탭으로 추가할 수 있습니다. 이를 수행하기 위해 도킹 스티커 그룹의 중앙에 있는 라운드 도킹 스티커를 사용할 수 있습니다. Solid Edge 알아보기 윈도우(사용자 보조 기능 윈도우)를 다른 탭 중에서 레이어 탭이 포함된 윈도 우에 새로운 탭으로 추가합니다. 이것이 대상 윈도우입니다. 단계 1: 대상 윈도우(다른 탭 중에서 레이어 탭이 포함된 윈도우)가 열려 있고 다음 그림에서처 럼 제자리에 고정되어 있는지 확인합니다. 그렇지 않다면 자동 숨기기 모드를 끄십시오. 단계 2: 일반적으로 응용프로그램의 오른쪽을 따라 위치한 Solid Edge 알아보기 패널 시하고 자동 숨기기 모드를 꺼서 제자리에 고정합니다. 이제 다음과 같은 두 개의 도킹 윈도우가 열려 있고 내용이 표시되어야 합니다. 을 표 단계 3: 커서를 Solid Edge 알아보기 윈도우 (1)의 제목 표시줄에 놓고 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태로 대상 윈도우 (2)로 드래그합니다. 단계 4: 대상 윈도우 안에 다른 그룹의 도킹 스티커가 표시되면 그룹의 중앙에 있는 라운드 스티커로 커서를 이동합니다. 8-10 사용자 인터페이스 기초 spse01501