글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 Nintendo 온라인서비스, 당초기대보다저조한실적 Iwata Nintendo 타이틀, 디지털다운로드실적보다소매유통우세여전 Nintendo는소매업체를통한게임타이틀판매와덧붙여온라인다운로드서비스 WiiWare와 DSiWare를각각지
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1 일본게임시장동향 Nintendo 온라인서비스, 당초기대보다저조한실적 Iwata Nintendo 타이틀, 디지털다운로드실적보다소매유통우세여전 Nintendo는소매업체를통한게임타이틀판매와덧붙여온라인다운로드서비스 WiiWare와 DSiWare를각각지난해 3월과올해부터본격적으로제공했으나, Nintendo 회장 Satoru Iwata는온라인서비스의실적이기대보다저조하다고전함 Nintendo 회장 Iwata는사람의행동방식이한순간에바뀌지않기때문에단기간에디지털다운로드실적이증가하는것을불가능하다고보았음하지만 Nintendo 측은온라인다운로드의편리함을인식한사람들이디지털다운로드이용을늘리면서 Nintendo 플랫폼의네트워크이용비율이점진적으로증가하고있어, 디지털다운로드제공은계속될것이며언젠가정점에달할것이라기대함 Nintendo는현재다양한실험을통해온라인서비스이용자기반을늘려가고있으나, 그추이가빠르지않으며, 시장성을갖출만큼의지점에는아직이르지못했다고평가 Table Nintendo 온라인서비스별다운로드순위 (6 월 6 일기준 ) 순위 WiiWare DSiWare Virtual Console 1 Final Fantasy IV: The After Years Nintendo DSi Browser Super Mario Bros. 3 2 Bubble Bobble Plus Paper Airplane Chase The Legend of Zelda: Majora s Mask 3 My Aquarium Dr. Mario Express Super Mario Bros. 4 World of Goo WarioWare: Snapped! Punch-Out!! 5 Tetris Party Photo Clock Super Mario World 6 My Pokemon Ranch Bird & Beans Super Mario Bros. 2 7 Adventure Island: The Beginning Art Style: PiCTOBiTS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 8 Dr. Mario Online Rx American Popstar: Road to Celebrity Super Mario 64 9 Defend Your Castle Real Soccer 2009 The Legend of Zelda CueSports - Pool 10 Mighty Flip Champs! Donkey Kong Country Revolution [ 출처 ] 32
2 Sony, PSP 용음악스토어서비스준비중 PSP 기반음악서비스논의초기단계 Sony가 PSP(PlayStation Portable) 기반의음악서비스를출시하기위해주요음반사들과관련논의를시작한것으로지난 5월 20일알려짐 현재구체적인제휴는이루어지지않은상태이나, PSP 기반의음악서비스가출시되면 itunes와의직접적인경쟁에놓일전망 Sony, 개방형 으로콘텐츠유통전략선회 Sony의 CEO Howard Stringer는한인터뷰를통해 처음부터개방형기술을도입했더라면 Apple을능가할수도있었을것 이라며 개방형기술을진지하게받아들이지않았다는점이 Connect를실패작으로몰아간주원인 이라고평가해종전까지상당히폐쇄적인태도를취해온 Sony의콘텐츠제공방식이달라질수있다는점을시사함 업계전문가들은 PSP가대형스크린과풍부한게임콘텐츠를보유하고있음에도불구하고, ipod과의경쟁이어려웠던것은다운로드콘텐츠의부재도한요인이라고지적하며, Sony의음악서비스출시는당연하다 는의견을제시 Sony는 itunes의서비스모델을채택한 Sony Connect 를출시한바있으나, 지난 2008년 3월서비스를중단한바있음게임관련사이트 1Up.com 에따르면, Sony가앞으로몇달내새로운 PSP를출시할예정이며, 새로운 PSP는이전기종 PSP-3000보다넓은스크린과슬라이드방식의컨트롤러를내장하고전용 UMD(Universal Media Discs) 없이도동영상시청이가능한것으로알려짐이전까지 PSP를통해동영상을시청하기위해서는 PSP 전용 UMD(Universal Media Discs) 를구매해야했기에, UMD버전영화를구매한다하더라도 TV 스크린을통해영화를보기위해서는일반 DVD버전을별도로구매해야하는불편함이있었음 33
3 Wii MotionPlus 출시, Wii 판매량반등계기가될것 Wii MotionPlus, 1,000 만개판매량기록하며 Wii 판매량반등할것美투자은행 Wedbush Morgan 의애널리스트 Michael Pachter 에따르면, 지난 6월 8일출시되어 Wii Sports Resort, EA Sports Grand Slam Tennis 등신작타이틀의번들로제공되는 Nintendo Wii 용신규무선컨트롤러 MotionPlus 판매량이 1,000 만개에이를것으로전망 Michael Pachter는북미와유럽의 Wii 보유자중 20% 가량이해당타이틀을구매하며수개월안에 800만개가판매될것이며, 나머지 2백만개는신규 Wii 콘솔과함께판매될것이라예상함반면, 美게임전문시장조사업체 EEDAR의애널리스트 Jesse Divnich는 MotionPlus의판매량이 2009년말까지 300만개를돌파하고, 2010년초까지 1,000만개를넘길것이라고밝혀, 좀더시간이걸릴것으로예상함한편, 4월 Nintendo Wii 판매량은 Wii Fit 과같은킬러타이틀부족으로인해지난해 4월의 50% 수준에도못미친것으로나타났으나, MotionPlus와함께발매되는타이틀에힘입어 Wii 판매량도반등할것이라기대함 4월북미 Wii 판매량은 34만대로, 지난해 4월판매량인 71만 4,000대에비해 52% 감소한것으로나타났으며, 같은기간 Microsoft의 Xbox360 판매량은 7% 감소한것에그쳐판매량이포화상태에이르렀다는예측이제기되고있음게임의현실성을높여줄 MotionPlus와함께발매되는신규타이틀에힘입어 Wii 판매량도반등할것이라기대됨 Wii MotionPlus 는 MotionPlus는가속기와센서바가결합된 Wii용무선컨트롤러의최종버전으로, 게이머의팔위치와방향에따른궤도를인식해보다현실감을높여줄것으로기대를모으고있음 현재사용되고있는 Wii 컨트롤러는게이머의움직임이게임내캐릭터와일치하지않는문제점이있는데, MotionPlus를통해정확도가대폭개선될것이라기대됨 MotionPlus 지원타이틀은 SEGA의 Virtua Tennis 2009 (5월 19일발매 ), EA의 Tiger Woods PGA Tour 10 (6월 16일발매예정 ), Nintendo의 Wii Sports Resort (6월 18일발매예정 ), EA의 GrandSlam Tennis (6월 18일발매예정 ) 등으로알려짐 34
4 Table MotionPlus 지원타이틀 타이틀명 퍼블리셔 발매일 비고 Virtual Tennis 2009 SEGA 5 월 19 일 Tiger Woods PGA Tour 10 EA 6 월 16 일 Grand Slam Tennis EA 6 월 18 일 Wii Sports Resort Nintendo 6 월 18 일 ( 북미 ) 번들판판매는 7 월 26 일 [ 출처 ] 日게임개발자의 97% 가 App Store 개발에관심게임개발자의관심스마트폰단말 3종 : iphone, Android, Windows Mobile 日미들웨어개발업체 CRI Middleware는게임개발자 102명을대상으로실시한 iphone/ipod Touch용게임애플리케이션개발에대한조사결과를지난 5월 19일발표함게임개발자의약 97% 가 iphone 혹은 ipod Touch에대한관심이있다고응답 iphone 이외관심있는스마트폰플랫폼으로는 Android와 Windows Mobile가각각 47% 와 39% 의지지를받으며 1, 2위를차지함이미시험한애플리케이션개수는 없다 고답한비율이 46%, 있다 고답한비율이 54% 로나타났으며, 전체게임개발자중 10개이상의애플리케이션을시험한개발자는 25% 로나타남 iphone/ipod Touch 흥미도 iphone 이외관심스마트폰 Test 애플리케이션수 [ 출처 ] CRI Middleware,
5 게임개발희망장르 1위는퍼즐, Mac 기반개발의어려움호소게임개발자가꼽은게임개발희망장르순위는퍼즐, 액션, 음악, 시뮬레이션등의순으로나타남 1위를차지한게임장르는퍼즐로전체게임개발자 (n=102) 중 56.9% 가선택함기타응답에는커뮤니케이션툴과빠징코식슬롯머신, 비주얼소설, 격투등이포함됨게임개발자들은애플리케이션개발시어려운점으로 Mac 기반개발, 개발정보소스부족, 기본지원언어가영어에한정된다는점, 낮은배터리지속력등을꼽음장애요인 1위를차지한 Mac 기반개발의어려움은 Mac 개발경험이없는응답자가많은것을반영한결과로보임 Table 게임개발희망장르 ( 복수응답 ) 순위 내용 % 1 퍼즐 액션 음악 시뮬레이션 테이블게임 롤플레잉 어드벤처 슈팅 학습계열 퀴즈 스포츠 경주 기타 6.9 Table 애플리케이션개발시장애요인 ( 복수응답 ) 순위 내용 % 1 Mac 에서의개발 개발에관한정보소스적음 기본지원언어가영어에한정 배터리지속력 방향키인터페이스가없음 개발자의확보및육성, 교육 하드웨어스펙 다언어를전제한개발 멀티태스킹애플리케이션개발불가능 전파를얻을때부하를모름 기타 5.9 [ 출처 ] CRI Middleware,
6 日콘솔 HW&SW 판매량 (5 월첫째주 ) Table 日콘솔 HW&SW 판매량 ( ~5.4) ( 단위 : 대 ) 구분항목 장르 Publisher 판매량 DSi - Nintendo 34,515 PSP Sony 29,793 Wii Nintendo 13,030 HW PS3 Sony 9,249 DS lite Nintendo 4,616 PS2 - Sony 4,373 X360 - Microsoft 4,093 Bleach: Heat the Soul 6 Action SCE 41,177 Growlanser RPG Altus 30,310 Pokkemon Mystery Dungeon RPG Pokemon 19,475 Made in Ore (DS) Microgame Nintendo 18,698 SW Dragon Ball Kai (DS) RPG Namco Bandai 18,239 Monster Hunter Portable 2G (PSP) RPG Capcom 15,201 Winning Eleven Playmaker 2009 Sports Konami 14,676 Wii Fit (Wii) Sports Nintendo 11,824 Mario & Luigi RPG 3 (DS) RPG Nintendo 11,367 Rakushou! Pachi-Slot Sengen 6 기타 Tecmo 8,836 [ 출처 ] Famitsu 37
日상반기콘솔게임시장규모전년대비 21% 감소 상반기일본콘솔게임시장규모 - 2,390억엔 (24억달러 ) 日시장조사업체인 Enterbrain의조사에따르면, 일본상반기 (2008년 4월 ~9월 ) 콘솔게임시장규모는 2,390엔 (24억달러 ) 으로전년동기대비 33% 하락콘솔
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조사연구 03-05 2003년도 디지털콘텐츠 해외시장조사 보고서 게임편 Korea IT Industry Promotion Agency 제 출 문 한국소프트웨어진흥원장 귀하 본 보고서를 2003년 디지털콘텐츠 산업 해외시장조사 연구 : 게임편 의 최종 결과보고서로 제출합니다. 과제수행연구기관 : (주)베타리서치앤컨설팅 과제감수위원 : 유 명(한국소프트웨어진흥원선임)
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본 연구는 게임의 성공 여부를 결정하는 핵심요소의 하나인 게임인터페이스에 대한 체 계적인 조사와 연구를 수행한 것이다. 인터페이스 기술은 최초 정보처리 능력의 한계로 문자위주의 시각 정보 전달에 한정 되었다가 기술의 발전으로 음성 정보 전달 기능이 추가된 멀티미디어 기술로 발전하였 고, 현재는 가상현실과 웨어러블 컴퓨터 기술의 발전으로 오감 전체를 대상으로
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