일본콘텐츠산업동향 CONTENTS INDUSTRY TREND OF JAPAN 2017 년 9 호 구분 ( 장르 ) 제목 Key Word 심층이슈 2016 년일본음악산업현황 2016 년음악소프트시장의추정총매출실적은 15 년대비 2.4% 증가한 2,934 억 3 천만엔임.

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수출및수입액현황 (2016) 6억 1,284 만달러억 1 7,045 만달러 4억 4,240 만달러 2015 년대비 15.4 % 증가 2015 년대비 11.1 % 증가 2015 년대비 1.3 % 증가 수출액 수출입차액 수입액 지역별수출액 ( 비중 ) 일본 4,129만달러

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「지적 재산 추진 계획 2007」의 책정에 있어서

Transcription:

1 2017. 9 호

일본콘텐츠산업동향 CONTENTS INDUSTRY TREND OF JAPAN 2017 년 9 호 구분 ( 장르 ) 제목 Key Word 심층이슈 2016 년일본음악산업현황 2016 년음악소프트시장의추정총매출실적은 15 년대비 2.4% 증가한 2,934 억 3 천만엔임. 3 년연속으로감소했던추세에서다소회복하면서, 매출규모는 2013 년수준가까이회복함 음악소프트시장내역을보면, 싱글, 앨범의오디오소프트전체합계는전년대비 2.7% 감소한 2,088 억 6 천만엔규모인반면, 음악 BD DVD 는판매가증가해전체시장은지난해보다증가함 장르별구성비에서 8 할을차지하고있는 J-POP 의매출액은전년대비 3.6% 증가한 2,350 억 2300 만엔이었음. 2013 년부터 3 년연속으로계속해서감소해왔으나, 음악 BD DVD 매출규모가확대됨으로써감소추세에서전환되고있음 최근한국아티스트또한일본에서의라이브활동에주력하고있음. 2016 년도일본음악산업과관련마켓현황에대하여확인하는자료로활용하고자함 등 일본음악산업, J-POP 2017. 5. 12 한국콘텐츠진흥원 일본비즈니스센터

2016 년일본음악산업현황 작성취지 2016년음악소프트시장의추정총매출실적은 15년대비 2.4% 증가한 2,934억 3천만엔임. 3년연속으로감소했던추세에서다소회복하면서, 매출규모는 2013년수준가까이회복함 음악소프트시장내역을보면, 싱글, 앨범의오디오소프트전체합계는전년대비 2.7% 감소한 2,088 억 6천만엔규모인반면, 음악BD(Blu-ray Disc) DVD 는판매가증가해전체시장은지난해보다증가함 장르별구성비에서 8할을차지하고있는 J-POP 의매출액은전년대비 3.6% 증가한 2,350 억 2,300 만엔이었음. 2013 년부터 3년연속감소해왔으나, 음악BD DVD 매출규모가확대됨으로써감소추세에서전환되고있음 최근한국아티스트또한일본에서의라이브활동에주력하고있음. 2016 년도일본음악산업과관련마켓현황에대하여확인하는자료로활용하고자함 등 작성순서 - 1. 2016년음악 영상 서적시장현황 - 2. 2016년일본음악시장 - 3. 일본음악산업장르별매출현황 1

1. 2016 년음악 영상 서적시장현황 2016년음악 영상 서적각시장현황애니메이션히트작품으로패키지시장활성화 2016년음악 영상 서적소프트시장은상반기의아카츠카후지오 ( 赤塚不二夫 ) 의명작코믹만화 & 애니메이션 < 오소마츠군 ( おそ松君 )> 의여섯쌍둥이가어른이된이후를그려일대붐을일으킨 TV애니메이션 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 와하반기의스튜디오지브리및디즈니이외극장장편애니메이션으로는처음으로흥행수입 100억엔을돌파한공전의히트작 < 너의이름은 ( 君の名は )> 을중심으로살필수있음. 이작품들과관련된사람이나상품이커다란주목을받음 아티스트의음악 영상의매출실적을합계한총매출실적 TOP30 을정리한 < 오리콘 2016년아티스트토털판매 TOP 30> 의콘텐츠판 ( 版 ) 이 < 오리콘종합시리즈별매출 TOP 50> 이라고할수있음 이는콘텐츠에서파생된음악 영상 서적을시리즈로보고, 그총매출실적을정리한것임. 이를통해현재영향력이있는콘텐츠를한눈에알수있음 2016 년을대표한 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 의원작에해당하는 < 오소마츠군 ( おそ松君 )> 이 2위, < 너의이름은 ( 君の名は )> 이 14위에랭크인함 특히 < 너의이름은 ( 君の名は )> 은영상패키지가아직발표되지않아 (2017. 5월현재 ) 패키지판매실적이없는가운데에도 14위를기록하여앞으로매출이더욱증가할것임을시사하고있음 2016년에대히트를기록한이두작품을중심으로, 각시장의매출실적을살펴봄과동시에 2016년이슈를검토하고자함 2

구분오디오음악BD/D VD 표 1 2016 년음악 영상 서적매출내역 매출액판매수전년대비구성비 ( 백만엔 ) ( 천장 ) 전년대비 구성비 싱글 59,454.4 98.4% 20.3% 43,203.5 97.0% 43.2% 앨범 149,402.8 97.3% 50.9% 44,909.6 95.5% 44.9% 합계 208,857.2 97.6% 71.2% 88,113.1 96.2% 88.0% DVD 37,027.0 122.1% 12.6% 4,446.1 118.9% 4.4% BD 47,548.0 112.2% 16.2% 7,527.1 110.4% 7.5% 합계 84,575.1 116.3% 28.8% 11,973.2 113.4% 12.0% 음악소프트합계 293,432.2 102.4% 100.0% 100,086.3 98.0% 100.0% 영화 애니메이션 82,016.0 91.4% 36.0% 10,984.8 95.9% 29.8% 드라마외 BD 음악 37,027.0 122.1% 16.3% 4,446.1 118.9% 12.0% 합계 119,043.1 99.2% 52.3% 15,430.9 101.5% 41.8% 영화 애니메이션 61,107.4 89.8% 26.8% 13,944.4 87.3% 37.8% 드라마외 DVD 음악 47,548.0 112.2% 20.9% 7,527.1 110.4% 20.4% 합계 108,655.5 98.4% 47.7% 21,471.5 94.2% 58.2% 영상소프트합계 227,698.5 98.8% 100.0% 36,902.4 97.1% 100.0% BOOK 633,891.9 102.0% 63.0% 488,834.8 100.3% 44.2% 서적 문고 111,879.9 95.8% 11.1% 160,450.6 94.9% 14.5% 코믹 260,043.3 94.1% 25.9% 457,056.7 93.9% 41.3% 서적합계 1005,815.1 99.1% 100.0% 1106,342.1 96.8% 100.0% 싱글, 앨범전년보다감소, 음악비디오호조음악소프트시장회복 2016년음악소프트시장의추정총매출실적은 15년대비 2.4% 증가한 2,934억 3천만엔임. 3년연속으로감소했던추세에서다소회복하면서, 매출규모는 2013년수준가까이회복 음반종류별로보면, 싱글이전년대비 1.6% 감소한 594억 5천만엔, 앨범이전년대비 2.7% 감소한 1,494억엔으로오디오소프트합계로는 15 년대비 2.4% 감소한 2,088억 6천만엔으로전시장이축소 싱글, 앨범모두상반기감소폭이컸음. 싱글은전년대비 9.4% 감소한 262억 3천만엔, 앨범도전년대비 5.2% 감소한 750억 7천만엔으로모두최근들어가장낮은매출실적을기록 싱글은하반기에매출이증가세로돌아서면서전년하반기대비 5.5% 증가한 332억 2천만엔으로, 최근 5년가운데가장높은하반기실적을기록 3

앨범은 12월말에발매된 SMAP의 <SMAP 25 YEARS> 와 back number 의 < 앙코르 > 등이시장을이끌며, 12월매출실적의경우전년대비 26.8% 증가한 175억 5천만엔을기록 이로써하반기는거의전년수준을회복했지만, 전체판매량으로는전년대비 1.7% 감소했는데, 오디오소프트가부진한실적을거둔반면, 음악 Blu-ray Disc( 이하, BD) DVD는상당한실적을기록 음악BD 는전년대비 22.1% 증가한 370억 3천만엔으로과거최고매출액을기록한가운데음악DVD도 4년만에전년실적을뛰어넘었을뿐만아니라, 두자릿수증가율을기록 지난 1년동안꾸준히히트콘텐츠가등장하면서 BD 뿐만아니라, DVD 매출도증가세로전환 결과적으로오디오소프트의감소분을음악BD/DVD 가보완하면서, 2016년음악소프트시장의매출액은증가세로전환되었지만, 판매량은전년보다 2.0% 감소한 1억 8,600만장에불과 특히, 상반기의인기작인 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 관련 CD의매출액은 121억엔이었음. 오프닝테마곡은에이오피 (A 応 P) 의 < 전력꽈당큐 ( 全力バタンキュー )>, 출연성우들이참여한엔딩테마 <SIX SAME FACES ~ 오늘밤은최고!!!!!!~(~ 今夜は最高!!!!!!~)> 를비롯해, 사운드트랙, 오리지널스토리의드라마CD 등이포함됨 최근성우들의인지도가오르면서, 인기만화나애니메이션의보완적인내용을수록한드라마CD 와시추에이션 CD가많이발매되어판매량증가에기여하고있음 하반기의인기작인 < 너의이름은 ( 君の名は )> 관련 CD 매출액은 12.5억엔으로, 메인주제곡 < 꿈의등불 ( 夢灯籠 )>, < 전전전생 ( 前前前世 )>, < 스파클 ( スパクル )>, < 아무것도아니야 ( なんでもないや )> 의 4곡과배경음악 22곡을수록한앨범 < 너의이름은 ( 君の名は )> 의매출액이이에포함됨 악곡을만든래드윔프스 (RADWIMPS) 는 < 너의이름은 ( 君の名は )> 의 OST와 11월에발표한오리지널앨범 < 인간개화 ( 人間開花 )> 이인기에힘입어, 2016년아티스트토털판매부분에서 13위에진입 4

순위 표 2 2016 년종합시리즈별매출액상위 20( 단위 : 백만엔 ) 총매출액 ( 백만엔 ) 시리즈타이틀 원작장르 음악소프트영상소프트서적 작품수매출액작품수매출액작품수매출액 1 6,813.9 ONE PIECE 코믹 192 81.7 424 1252.2 173 5480.0 2 6,288.1 오소마츠코믹 13 1209.1 59 3841.7 99 1237.3 3 5,988.1 러브라이브! 음악 85 1616.2 63 4168.3 32 203.7 4 5,330.9 THE IDOLM@STER 게임 400 2520.2 147 2280.8 127 529.9 5 4,487.3 하이큐! 코믹 23 73.3 44 1284.8 46 3129.2 6 4,407.3 기동전사건담애니메이션 441 348.7 577 2737.8 971 1320.8 7 4,212.1 걸즈 & 판쵸애니메이션 24 398.7 33 3203.8 61 609.7 8 4,182.8 암살교실코믹 15 46.5 50 836.7 31 3299.6 9 3,905.7 킹덤코믹 18 0.7 41 1.2 57 3903.9 10 3,765.1 진격의거인코믹 29 41.3 63 265.4 84 3458.3 11 3,488.3 이야기시리즈라이트노벨 20 617.3 107 2267.6 37 603.5 12 3,459.8 스타워즈시리즈영화 58 58.0 94 3363.5 35 38.2 13 3,338.5 도쿄구울코믹 13 8.7 30 49.1 29 3280.7 14 2,927.5 너의이름은 라이트노벨 2 1247.0 0 0.0 6 1680.8 15 2,919.9 명탐정코난코믹 212 359.9 346 827.4 449 1732.6 16 2,775.1 HIGH & LOW 드라마 5 2419.7 4 328.4 3 27.0 17 2,684.4 가면라이더시리즈특촬 364 106.5 624 2098.6 162 479.3 18 2,671.2 일곱개의대죄코믹 23 29.3 31 25.9 59 2616.0 19 2,621.2 나의히어로아카데미아 코믹 8 77.5 10 143.9 16 2399.9 20 2,223.0 해리포터시리즈소설 24 4.9 177 489.0 77 1729.1 종합시리즈별매출로보는 2016년엔터테인먼트시장영상부문의애니메이션, 영화의매출이전년보다감소 영상소프트시장의추정총매출액은전년대비 1.2% 감소한 2,277억엔으로 3년연속으로감소함 특히, 블루레이 (BD) 부문은 8.0% 감소한 1,194억엔으로, 처음으로매출액이전년보다감소함 DVD 는 1.6% 감소한 1,086 억 6천만엔으로감소추세가이어짐. 또한, 좋은실적을거둔음악 BD/DVD 를제외하면, 블루레이 (BD) 는전년대비 8.6% 감소한 820 억 2천만엔, DVD 는전년대비 10.2% 감소한 1,086 억 6천만엔으로감소폭이컸었음 상반기는전년대비 1.3% 증가로 2015년과거의같은수준을유지했지 5

만, 하반기는매출액이전년대비 3.7% 로크게감소해지금까지가장낮은하반기실적을기록함 부진의원인으로꼽을수있는것은 음악 장르에이어서구성비가높은 애니메이션 장르의급속한매출규모감소임 2012년최저치를기록한이후감소가멈춘것처럼보였지만, 2015년부터다시감소경향이두드러지게나타나며 2016년에는 2012년수준인 712억엔을기록함 그중에서도 일본애니메이션 의매출에브레이크가작동된것이가장심각한원인이라고할수있음 매출상위의 1작품당매출규모도전체적으로조금씩낮아지고있음. 애니메이션 과함께 영화 장르도부진을면치못하고있음. 특히, 일본영화 블루레이 (BD) 매출이크게감소함 일본영화와해외영화의흥행은호조였음. 일본영화 의흥행수입 10억엔이상히트작품수가계속해서증가하고있는가운데, 패키지판매가부진한것은유료동영상서비스시장이확대되고있기때문으로보임 동영상서비스가시작된 2015년이후, 콘텐츠가충실해지고스마트폰등의단말기보급활성화로이용자가증가하고있음 유료동영상서비스의보급이영상소프트시장에미친영향에관해서주시할필요가있음 이러한영상시장상황속에서 2016 년의히트작 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 과 < 너의이름은 ( 君の名は )> 의관련영상상품의움직임을살펴봄 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 관련영상상품의매출은 38억 4천만엔이었음 (TV애니메이션의 BD/DVD 매출과 2016 년 5월치바마쿠하리멧세 ( 千葉幕張メッセ ) 이벤트홀에서개최된 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 스페셜이벤트페스마츠 ( フェス松 ) 상 16> 을수록한패키지매출도포함됨 ) 그외에도 2016년 10월에상연된 2.5차원뮤지컬 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 를수록한영상작품도 2017년에발매됨 - 이처럼최근에는히트콘텐츠의무대화, 이벤트화도적극적으로진행되고있음. 최근 1~2년동안애니메이션영상소프트의매출감소로영상패키지를 6

판매해제작비를회수하는애니메이션비즈니스모델이제대로적용되지 않는사례가속출하고있는가운데, 콘텐츠의무대화, 이벤트화가제작비 회수를위한새로운대안이될것으로기대를모으고있음 표 3 < 오소마츠 6 쌍둥이 ( おそ松さん )> 관련상품매출동향 장르내용작품수판매량 ( 만장 ) 애니메이션오소마츠 6 쌍둥이 16 53.6 영상음악코믹서적 이벤트 스페셜이벤트페스마츠상 16 2 3.0 연극 오소마츠 6쌍둥이 on STAGE 2 2.5 주제가등 주제가, OST 등 6 31.0 관련CD 드라마 CD 8 30.2 일반코믹 공식앤솔러지 (anthology) 코믹 11 61.6 소녀코믹 애니메이션코믹 5 35.8 TV관련서적 관련서적 15 54.9 라이트노벨 소설 5 17.8 서적시장의추정총매출액은전년대비 0.9% 감소한 1조 58억 2천만엔으로이전과같이감소추세를유지함 추정총판매부수는전년대비 3.2% 감소한 11억 634만 2천부로, 판매부수의감소폭이컸음 1년동안히트작품이꾸준히나온 BOOK 부문은전년대비 0.2% 증가한 6,338억 9천만엔으로힘겹게유지하고있는상황으로, 문고 와 코믹 부문의감소를메우지는못함 8년만에새로운시리즈를발표한 < 해리포터와저주받은아이 (Harry Potter and the Cursed Child)> 와고 ( 故 ) 다나카가쿠에이 ( 田中角栄 ) 전 ( 前 ) 수상의생애를그린 < 천재 > 등, 다수의베스트셀러가나왔으며그중에서눈에띄는것은칼요한포셴엘린의 < 잠자고싶은토끼 > 를비롯한그림책의인기가높다는것임 다루마상 ( だるまさん ) 시리즈 와개그콤비킹구콩구 ( キングコング ) 의니시노아키히로 ( 西野亮広 ) 의 < 굴뚝마을의프펠 ( えんとつ町のプペル )>, < 이게정말 7

천국일까?( このあとどうしちゃおう )> 등의요시타케신스케 ( ヨシタケシンスケ ) 작품등다양한화제를불러모은작품들이나오면서시장이활성화됨 아동서 장르는그외에도그림책을포함한학습만화와학습도감의매출도순조로운추세를나타내며전년대비 7.8% 증가한 855 억 9천만엔을기록함 표 4 < 너의이름은 ( 君の名は )> 관련작품매출동향 장르 타이틀 인명 누계판매량 ( 만장 / 만부 ) 발매처 음악 사운드트랙 너의이름은 RADWIMPS 37.5 유니버셜뮤직 단행본 신카이마고토 ( 新海誠 ) 감독작품 < 너의이름은 > 공식비주얼 감독신카이마고토 ( 新海誠 ) 14.5 KADOKAWA 가이드 라이트노벨 < 너의이름은 > Another Side: Earthbound 원작신카이마고토 ( 新海誠 ) 31.7 KADOKAWA 서적 라이트노벨 < 소설너의이름은 > 신카이마고토 ( 新海誠 ) 130.0 KADOKAWA 아동노벨 < 너의이름은 > ( 저 ) 신카이마고토 ( 新海誠 ) ( 그림 ) 치코 27.2 KADOKAWA 코믹 < 너의이름은 (1)> 원작신카이마고토 ( 新海誠 ) ( 그림 ) 란마루 24.0 KADOKAWA BOOK은건투, 문고 코믹은저조, 존재감커진투고사이트 문학 논픽션 에서는대히트시리즈 < 해리포터 > 의신작의자리를이은것은데뷔장편소설로베스트셀러를달성한스미노요루 ( 住野よる ) 외 < 너의췌장을먹고싶어 ( 君の膵臓をたべたい )> 이었음 스미노요루의 < 너의췌장을먹고싶어 > 는 WEB 투고소설사이트 소설가가되자 에공개되었던이른바 WEB 발 ( 発 ) 로불리는작품임 최근 소설가가되자 사이트를비롯한소설투고사이트에연재 / 무상공개된작품이다시출판사를통하여정식으로발간되어히트를기록하는사례가속출하고있음 라이트노벨상위에오른아카츠키나츠메 ( 暁なつめ ) 의 < 이멋진세계에축복을!( この素晴らしい世界に祝福を!)' 과마루야마구가네 ( 丸山くがね ) 의 < 오버로드 ( オーバーロード )>, 카와하라레키 ( 川原礫 ) 의 < 소드아트온라인 (Sword Art Online)> 도 WEB발 ( 発 ) 출신의작가였음 8

2000년대음악부분에서도 WEB 발 ( 発 ) 에서히트작이다수나왔었음. 니코니코동화 ( 動画 ) 에서인기를얻은 우타이테 ( 歌い手 ) 와 보컬로이드P 가연이어메이저레이블에서 CD데뷔를함 이러한의미에서 WEB 소설투고사이트 는새로운신인작가발굴의장혹은영상화원작발굴의장으로독자적인진화를할것으로보임 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 관련서적의총매출은 12억 4천만엔으로그중에는공식팬북 (Fanbook), 캐릭터즈북 (Characters Book) 과오리지널노블라이즈 (Original Novelize), 코믹에서는공식앤솔러지 (anthology) 코믹등이포함됨 앤솔러지 (anthology) 코믹이란복수의작가가기고해서만든만화책으로 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 에관해복수의작가가그린단편과단편만화가수록되어있음 이른바 2차창작물로지금까지동인지에서비공식으로작품이발표되는경우는많았지만, 최근에는출판사가원작을발표한메이커나판권처의공인을얻은공식앤솔러지 (anthology) 를발표하는사례가늘어나고있음 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 은후자로, 지금까지 10편이상이발표되었고, 총판매량은 60만부이상으로추정되고있음 < 너의이름은 > 의관련서적매출은약 16억 8천만엔으로, 소설 < 너의이름은 > 을비롯해, 서브캐릭터들의이야기를본격적으로그린라이트노벨과영화컷을대량으로이용한비주얼가이드등도좋은판매실적을거두었으며소설은 8억엔의매출을올림 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 가발굴해낸구매력있는애니메이션여성팬 2015 년 10월방영이시작된 TV애니메이션 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 은애니메이션제작이발표된 2015 년 7월부터 SNS 등에서커다란화제를모음 트위터수의추이를보면, 방송이거듭되면서그수가증가함. 트위터에자주검색된단어는 좋아요, 귀엽다 등긍정적인것이많았음 귀엽다 라는형용사가다수등장하는것으로보아, 이애니메이션이타깃으로정한여성층에성공적으로도달한것으로볼수있음 9

관련이벤트나기획전에는여성참가자들이많았고, 6형제의피규어나키홀더, 휴대폰줄, 포치등의상품도인기를얻음 미디어에서는 < 오소마츠 6쌍둥이 ( おそ松さん )> 팬들의커다란구매력이자주뉴스로보도되었음 시장의정점을찍은것으로알려진애니메이션영상소프트시장이지만, 종래의남성층이아닌여성층을향한애니메이션이인기를얻었을때발생하는커다란폭발력을널리알렸다는의미에서이작품의이룬성과는크다고할수있음 조금씩여성타깃의애니메이션에대한관심이높아지고있는가운데 < 유리!! on ICE( ユーリ!!! on ICE)> 도 2016년 10월애니메이션방영이시작되자마자순식간에많은여성팬을확보함 남자피겨스케이트를테마로한애니메이션으로, 애니메이션본편에등장하는피겨스케이트의안무에톱스타를기용하는등스토리는물론본격적인내용도화제를모음. 애니메이션팬, 피겨스케이트팬모두를타깃으로한작품으로많은관심을받음 2. 2016 년일본음악시장 2016년음악시장현황음악시장매출규모 4년만에증가, 오디오감소를 BD DVD 가보충 2016년음악소프트시장은전년대비 2.4% 증가한 2,934억 3천만엔으로추정되고있음 2013 년부터 3년연속으로전년대비감소해왔으나, 2016 년은 2013 년수준을회복함 음악소프트시장내역을보면, 싱글이전년대비 1.6% 감소한 594 억 5천만엔, 앨범은전년대비 2.7% 감소한 1,494 억엔으로오디오소프트전체합계는전년대비 2.7% 감소한 2,088 억 6천만엔으로전년보다감소함. 한편음악 BD DVD 는판매가증가해, 음악 Blu-ray Disc( 이하 BD) 는전년대비 22.1% 증가한 370 억 3 천만엔, 음악 DVD 는전년대비 12.2% 증가한 475 억 5천만엔으로전체시장은 10

지난해보다증가함. 음악 DVD 가 4년만에두자릿수성장을보인것이큰영향을미침 2016년새해첫날발매된아라시 ( 嵐 ) 의라이브영상 <ARASHI BLAST in Miyagi> 를시작으로연말에발표된 SMAP의뮤직비디오집 <Clip! Smap! 컴플리트싱글즈 >, Kis- My- Ft2, 간자니에이트 ( 関ジャニ ), 노기자카 ( 乃木坂 ) 46, V6, EXILE 등일년동안꾸준히인기작품이발매된것과, 2 만엔이넘는고액상품이 BD와 DVD를합하여 25편이발표된것도음악BD DVD 매출규모의증가원인으로작용함 오디오소프트의경우음반별로보면, 싱글의매출액은 594억 5천만엔 ( 전년대비 98.4%), 판매량은 4,320만 3천장 ( 전년대비 97.0%) 이었던반면, 앨범은 1,494.0 억엔 ( 전년대비 94.3%), 판매량은 4,490만 9천만장 ( 전년대비 95.5%) 으로판매량감소가큰것으로나타남 < 앨범상품의평균단가추이 > 에서알수있듯이, 연간랭킹 TOP100 안의일본국내음반의평균단가는 2015 년부터급격히상승해, 2016 년도그기조를유지함. 앨범평균단가는이후도계속높아질것으로보임 그림 1 음악소프트시장연간매출액추이 ( 단위 : 억엔 ) 11

표 5 2016 년음악소프트매출내역 구분 매출액 ( 백만엔 ) 구성비 전년대비 판매수 ( 천장 ) 구성비 전년대비 싱글 59,454.4 98.4% 20.3% 43,203.5 97.0% 43.2% 앨범 149,402.8 97.3% 50.9% 44,909.6 95.5% 44.9% Blu-ray Disc 37,027.0 122.1% 12.6% 4,446.1 118.9% 4.4% DVD 47,548.0 112.2% 16.2% 7,527.1 110.4% 7.5% 음악소프트합계 293,432.2 102.4% 100.0% 100,086.3 98.0% 100.0% 표 6 2016 년음악소프트장르별매출액상황 ( 단위 : 백만엔, %) 음악소프트합계오디오소프트음악 BD DVD 종류 매출액 ( 전년대비 ) 구성비 매출액 ( 전년대비 ) 구성비 매출액 ( 전년대비 ) 구성비 J-POP 235,016.9 (103.6%) 80.1% 152,244.1 (97.5%) 72.9% 82,772.8 (117.1%) 97.9% 엔카 ( 演歌 )/ 가요 5,975.6 (96.9%) 2.0% 5,975.6 (96.9%) 2.9% 0.0 (-) 0.0% POP 15,203.5 (82.7%) 5.2% 13,662.5 (81.9%) 6.5% 1,541.0 (91.4%) 1.8% 재즈 / 클래식외 8,761.2 (92.6%) 3.0% 8,499.9 (93.0%) 4.1% 261.3 (81.3%) 0.3% 애니메이션 /OST 외 28,475.0 (110.2%) 9.7% 28,475.0 (110.2%) 13.6% 0.0 (-) 0.0% 합계 293,432.2 (102.4%) 100.0% 208,857.2 (97.6%) 100.0% 84,575.1 (116.3%) 100.0% 12

표 7 2016 년음악소프트장르별판매량상황 ( 단위 : 천장, %) 음악소프트합계오디오소프트음악 BD DVD 종류 수량 ( 전년대비 ) 구성비 수량 ( 전년대비 ) 구성비 수량 ( 전년대비 ) 구성비 J-POP 75,031.7 (98.2%) 75.0% 63,404.1 (95.8%) 72.0% 11,627.6 (114.3%) 97.1% 엔카 / 가요 3,406.3 (97.3%) 3.4% 3,406.3 (97.3%) 3.9% 0.0 (-) 0.0% POP 5,721.3 (87.7%) 5.7% 5,424.5 (87.4%) 6.2% 296.8 (93.2%) 2.5% 재즈 / 클래식외 3,789.0 (87.6%) 3.8% 3,740.2 (87.7%) 4.2% 48.8 (78.7%) 0.4% 애니메이션 /OST 외 12,138.0 (106.8%) 12.1% 12,138.0 (106.8%) 13.8% 0.0 (-) 0.0% 합계 100,086.3 (98.0%) 100.0% 88,113.1 (96.2%) 100.0% 11,973.2 (113.4%) 100.0% 오디오소프트, 음악BD DVD 모두발매수감소 2016년오디오소프트발매수는싱글이 6,355점으로전년대비 1.0% 증가했고, 앨범은 19,617점으로전년대비 1.9% 감소함 장르별로보면, J-POP 와 엔카 ( 演歌 )/ 가요 는발매수가증가했고, 애니메이션 /OST 외 는감소함 한편, 앨범은 재즈 / 클래식외 를제외한모든장르에서전년보다감소해, J-POP 은전년대비 2.7% 감소, POP 은전년대비 3.9% 감소, 애니메이션 /OST 외 는전년대비 12.3% 감소 신보를포함한앨범의발매수가한정된것도앨범매출액이전년보다감소한요인으로작용한것으로보임 음악BD DVD의경우, 음악BD 가 589점으로전년대비 3.7% 감소, 음악 DVD가 968점으로전년대비 7.5% 감소로발매수는감소했지만, 히트작품이나고액상품의증가로매출은늘어남 13

그림 2 앨범평균단가추이 ( 단위 : 엔 ) 중부지역견조, 관동남쪽지역큰폭감소 판매채널별로보면, EC 가구성비 47.9%( 전년대비 107.1%) 로커졌지만, 미디어스토어 는 37.3%( 전년대비 97.5%) 로구성비가감소함 내역을보면, 오디오소프트는 EC 의구성비가 42.8%, 미디어스토어 는전년의 39.1% 보다소폭증가한 40.6% 를차지함 최근싱글의신보를중심으로예약 / 즉석발매이벤트수가급증하고있지만, 2016년은그경향이더욱강해짐 미디어스토어 는이러한상황에적극적으로대응한결과음반별로보면, 앨범은매출액이전년대비 9.0% 감소한반면, 싱글은전년대비 1.9% 감소하는데그침 지역별로보면, 매출구성비가가장높았던 도쿄 ( 전년대비 99.4%) 를비롯해, 중부 ( 中部 ) ( 전년대비 99.6%), 오사카 ( 전년대비 99.7%) 는전년보다구성비가줄었지만, 장르별로보면점유율이늘어난지역도있음 일본중부 ( 中部 ) 지방은 9개의현 ( 県 ) 으로이루어져있음. ( 니이가타현 ( 新潟県 ) 도야마현 ( 富山県 ) 이시카와현 ( 石川県 ) 후쿠이현 ( 福井県 ) 야마나시현 ( 山梨県 ) 나가노현 ( 長野県 ) 기후현 ( 岐阜県 ) 시즈오카현 ( 静岡県 ) 아이치현 ( 愛知県 )) J-POP 싱글매출실적이전국적으로전년보다감소한가운데, 중부 지역은전년보다 0.9% 증가했고, 앨범에서도전년보다 0.2% 증가해 14

전체적으로지난해보다증가함 최근 1~2년동안지역을중심으로활동하는로컬아이돌이전국적으로급증하고있는가운데특히나고야 ( 名古屋 ) 를거점으로활동하는남성, 여성그룹의활동이활발함. 이러한지역아이돌의활발한움직임이수치상으로나타난것이라고할수있음 그림 3 2016 년음악소프트장르별매출액구성비 그림 4 2016 년음악소프트매출액판매채널별구성비 15

표 8 2016 년판매채널별매출액상황 ( 단위 : 백만엔, %) 종류미디어스토어 (CD숍) 서점대형가전점 EC 기타합계종류미디어스토어 (CD숍) 서점대형가전점 EC 기타합계 싱글 앨범 오디오합계 금액금액금액구성비구성비 ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) 구성비 84,698.8 22,938.1 61,760.7 40.6% 38.6% (93.1%) (96.9%) (91.8%) 41.3% 14,852.1 3,329.7 11,522.3 7.1% 5.6% (100.6%) (94.8%) (102.4%) 7.7% 3,535.9 778.5 2,757.3 1.7% 1.3% (82.6%) (79.3%) (83.6%) 1.8% 89,302.4 25,855.6 63,446.8 42.8% 43.5% (102.7%) (100.6%) (103.6%) 42.5% 16,468.0 6,552.5 9,915.6 7.9% 11.0% (96.8%) (99.8%) (94.9%) 6.6% 208,857.2 59,454.4 149,402.7 100.0% 100.0% (97.6%) (98.4%) (97.3%) 100.0% 음악 DVD 음악BD 오디오 + 음악비디오합계 금액금액금액구성비구성비 ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) 구성비 16,364.3 8,259.9 109,323.0 34.4% 22.3% (110.4%) (130.4%) (97.5%) 37.3% 3,658.4 1,428.0 19,938.5 7.7% 3.9% (115.9%) (131.8%) (104.9%) 6.8% 614.9 508.3 4,659.1 1.3% 1.4% (91.8%) (99.7%) (85.3%) 1.6% 26,352.3 24,838.5 140,493.2 55.4% 67.1% (113.7%) (118.2%) (107.1%) 47.9% 558.1 1,992.3 19,018.5 1.2% 5.4% (98.9%) (144.8%) (100.4%) 6.5% 47,548.0 37,027.0 293,432.3 100.0% 100.0% (112.2%) (122.1%) (116.3%) 100.0% 표 9 2016 년판매채널별판매량상황 ( 단위 : 천장, %) 종류 미디어스토어 (CD 숍 ) 서점 싱글 앨범 오디오합계 수량수량수량구성비구성비 ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) 구성비 16,424.4 19,317.4 35,741.8 38.0% 43.0% (98.1%) (91.0%) (94.1%) 40.6% 2,294.4 3,594.1 5,888.5 5.3% 8.0% (96.6%) (104.4%) (101.2%) 6.7% 대형가전점 546.2 1.3% 809.9 1.8% 1,356.1 1.5% 16

종류 EC 기타합계종류미디어스토어 (CD숍) 서점대형가전점 EC 기타합계 싱글 앨범 오디오합계 수량수량수량구성비구성비 ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) 구성비 (80.8%) (84.8%) (83.2%) 19,642.9 18,027.4 37,670.3 45.5% 40.1% (98.7%) (100.3%) (99.5%) 42.8% 4,295.6 3,160.8 7,456.4 9.9% 7.0% (89.3%) (91.8%) (90.4%) 8.5% 43,203.5 44,909.6 88,113.1 100.0% 100.0% (97.0%) (95.5%) (96.2%) 100.0% 음악 DVD 음악BD 오디오 + 음악비디오합계 수량수량수량구성비구성비 ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) ( 전년대비 ) 구성비 2,732.2 1,123.4 39,597.4 36.3% 25.3% (108.4%) (127.3%) (95.7%) 39.6% 639.8 196.4 6,724.8 8.5% 4.4% (121.0%) (130.4%) (103.5%) 6.7% 101.5 65.2 1,522.8 1.3% 1.5% (95.8%) (101.3%) (84.5%) 1.5% 3,971.7 2,884.6 44,526.6 52.8% 64.9% (110.9%) (114.8%) (101.3%) 44.5% 81.8 176.5 7,714.7 1.1% 4.0% (97.1%) (136.3%) (91.1%) 7.7% 7,527.0 4,446.1 100,086.3 100.0% 100.0% 100.0% (110.4%) (118.9%) (113.4%) 그림 5 2016 년음악소프트매출액월별추이 ( 단위 : 백만엔 ) 17

그림 6 2016 년음악소프트판매량월별추이 ( 단위 : 천장 ) 표 10 2016 년메이커별총매출순위 순위 메이커 매출액점유율전년대비판매량점유율전년대비 ( 백만엔 ) (%) (%) ( 천장 ) (%) (%) 1 Avex Group Holdings 45,848.9 15.6 95.7 11,599.7 11.6 80.6 2 Sony Music Entertainment 41,925.0 14.3 111.8 15,213.2 15.2 114.0 3 Universal Music 35,923.8 12.2 102.4 11,860.5 11.9 98.0 4 J-STORM 24,034.7 8.2 102.0 7,944.0 7.9 111.2 5 Victor Entertainment 20,845.8 7.1 158.1 5,997.8 6.0 139.1 6 KING RECORD 15,638.9 5.3 76.6 8,770.4 8.8 85.3 7 Warner Music Japan 9,385.0 3.2 102.5 3,213.5 3.2 95.8 8 TOY'S FACTORY 8,677.4 3.0 78.2 1,872.6 1.9 65.7 9 PONY CANYON 8,632.1 2.9 103.4 2,895.8 2.9 91.5 10 Lantis 8,429.5 2.9 108.3 2,797.5 2.8 108.2 11 Johnny's Entertainment 7,938.8 2.7 143.8 2,244.7 2.2 121.9 12 COLUMBIA Marketing 6,834.0 2.3 100.1 2,836.0 2.8 90.4 13 B-ing 3,584.6 1.2 100.7 831.2 0.8 80.9 14 UP-FRONT WORKS 2,209.5 0.8 87.1 1,128.4 1.1 105.4 15 TEICHIKU ENTERTAINMENT 2,054.3 0.7 98.8 969.0 1.0 101.8 16 A-Sketch 2,024.5 0.7 103.8 556.6 0.6 96.3 17 Tokuma Japan Communications 1,803.9 0.6 83.1 745.6 0.7 90.7 18 laugh out loud records 1,688.7 0.6 87.7 1,055.0 1.1 72.3 19 Nippon Crown 1,571.6 0.5 90.4 840.7 0.8 91.0 20 AKS 1,358.1 0.5 94.1 85.3 0.1 88.7 출처 : 오리콘엔터테인먼트마켓백서 2016( 오리콘리서치발행 ) 18

그림 7 2016 년메이커매출상위 10 점유율 표 11 2016 년판매회사매출액순위 순위 메이커 전년전년매출액점유율판매량점유율대비대비 ( 백만엔 ) (%) ( 천장 ) (%) (%) (%) 1 Sony Music Entertainment 82,274.1 28.0 112.1 28,724.8 28.7 116.1 2 Avex Group Holdings 49,309.2 16.8 96.1 12,336.4 12.3 81.3 3 Universal Music 37,199.1 12.7 102.4 12,383.4 12.4 98.9 4 Victor Entertainment 21,565.7 7.3 154.7 6,248.7 6.2 136.4 5 KING RECORD 16,808.3 5.7 77.4 9,269.9 9.3 84.9 6 PONY CANYON 10,094.3 3.4 86.5 3,521.0 3.5 89.9 7 VAP 9,939.3 3.4 75.6 2,275.3 2.3 64.6 8 Warner Music Japan 9,463.7 3.2 102.4 3,219.5 3.2 95.9 9 Bandai Visual 9,103.9 3.1 124.1 2,872.5 2.9 115.0 10 COLUMBIA Marketing 7,994.5 2.7 103.5 3,327.1 3.3 96.9 11 Tower Records 4,805.5 1.6 92.9 2,265.4 2.3 98.2 12 Crown Tokuma Music Sales 3,880.8 1.3 90.0 1,782.2 1.8 91.9 13 B-ing 3,581.4 1.2 100.7 829.8 0.8 80.9 14 SPACE SHOWER NETWORKS 3,271.9 1.1 129.3 1,427.8 1.5 136.8 15 Amuzu 2,336.4 0.8 149.9 565.8 0.6 148.0 16 TEICHIKU ENTERTAINMENT 2,074.3 0.7 98.9 978.6 1.0 101.8 17 NBC Universal Entertainment Japan 1,462.7 0.5 102.1 487.9 0.5 88.3 18 Japan Music System 1,243.8 0.4 110.6 571.2 0.6 111.6 19 Daiki Sound 1,034.2 0.4 88.4 531.2 0.5 71.8 20 KADOKAWA 976.2 0.3 114.0 417.0 0.4 116.5 19

그림 8 2016 년판매회사매출상위 10 점유율 3. 일본음악산업장르별매출현황 장르별매출상황 (1) J-POP 음악BD DVD 오디오소프트감소커버, 4년만에증가 장르별구성비에서 8할을차지하고있는 J-POP 의매출액은전년대비 3.6% 증가한 2,350억 2300만엔이었음 2013년부터 3년연속으로계속해서감소해왔지만, 음악BD DVD 매출규모가확대됨으로써감소가멈춤. 장르구성비는 80.1%, 채널별로보면 미디어스토어 가전년보다 0.2% 감소했고, EC 는전년보다 7.9% 증가함 오디오소프트는싱글이 470억 2천만엔 ( 전년대비 95.6%), 앨범이 1,052억 2천만엔 ( 전년대비 98.4%) 로전년보다감소했지만, 음악BD 가 365억 2천만엔 ( 전년대비 123.0%), 음악DVD 462억 6천만엔 ( 전년대비 112.8%) 으로시장규모증가를이끌어냄 오디오소프트는싱글, 앨범모두매출액감소보다판매량감소폭이컸음 싱글판매량은 3,470만천만장 ( 전년대비 94.8%), 매출액 470억 2천만엔 ( 전년대비 95.6%) 이었던반면, 앨범의판매량은 2,870만 3천만장 ( 전년대비 96.9%), 매출액은 1,052억 2천만엔 ( 전년대비 98.4%) 이었음 매출액상위의일본국내앨범의가격상승으로판매량감소보다매출액 20

감소폭이작았음 음악BD 에도이러한경향이나타나, 판매량증가보다도매출액증가율이높았음 발매타이틀수를보면, 싱글은전년보다 1.2% 감소, 앨범은전년보다 2.7% 감소함 음악비디오는오디오소프트보다성장세가커서, 음악BD( 전년대비 96.3%), 음악DVD( 전년대비 92.5%) 로발매타이틀수는감소했지만, 히트작품과고액상품의증가로매출액은증가해, 오디오소프트처럼큰영향을받지않았음 오디오소프트의지역별매출상황을보면, 원래점유율이높은 도쿄 가전년보다 1.9% 감소했고, 이어서점유율이높은 관동남쪽지역 ( 南関東 ) 이전년보다 4.5% 감소한반면, 중부 ( 中部 ) 가증가하여, 음악비디오는전년보다 20.5% 증가하면서전년실적을크게웃돌았음 최근지역을본거지로활동하는 로컬아이돌 이전국에서급증하고있음. 특히, 나고야 ( 名古屋 ) 는특히 로컬아이돌 의활동이활발함. MAG!C PRINCE( 남녀혼성그룹 ) 를비롯하여남성, 여성그룹수가급증하고있음. 이러한영향으로전년보다시장이증가함 J-POP 의아티스트별매출액 1위는 2013년부터 4년연속으로 1위를지켜온아라시 ( 嵐 ) 가차지함. 아라시 ( 嵐 ) 는종합에서도 1위를독주중임 아라시의매출액 126억 3천만엔중 6억엔정도는영상상품의매출로, 그중음악BD 가차지하는비율은약 4할에달함 작품별매출액을보면, TOP5 중영상작품 2장, 앨범 1장등총 3작품이포함됨 아라시 ( 嵐 ) 외 TOP20 중영상상품의매출이매출액의절반이상을차지하고있는팀은 kis-my-ft2, BIGBANG, Hey! Say! JUMP, NEWS, 뮤즈 (μ 's), 모모이로클로버 Z( ももいろクローバー Z) 의 6팀임 그중에서도뮤즈 (μ's) 는영상상품의매출이매출액의약 8할을차지함. 한편, back number, 우타다히카루 ( 宇多田ヒカル ) 는매출액중영상상품의매출비율이낮았음 21

그림 9 2016 년 J-POP 연간매출액추이 ( 단위 : 억엔 ) 그림 10 2016 년 J-POP 연간매출액판매채널별구성비 표 12 2016 년 J-POP 연간매출액순위 ( 작품 ) 순위 매출액음반 ( 백만엔 ) 종류 타이틀 아티스트 발매일 1 3,971.2 AL SMAP 25 YRARS SMAP 16.12.21 2 3,579.5 영상 ARASHI LIVE TOUR 2015 Japonism 아라시 ( 嵐 ) 16.8.24 3 3,414.4 AL THE JSB LEGACY 산다이메 J Soul Brothers from EXILE TRIBE 16.3.30 4 3,165.2 영상 ARASHI BLAST in Miyagi 아라시 ( 嵐 ) 16.1.1 5 2,636.1 AL Are You Happy? 아라시 ( 嵐 ) 16.10.26 6 2,590.8 영상 Clip! Smap! 컴플리트싱글즈 SMAP 16.12.28 22

순위 매출액음반 ( 백만엔 ) 종류 타이틀 아티스트 발매일 7 2,273.8 AL HIGH & LOW ORIGINAL BEST ALBUM Various Artists 16.6.15 8 2,085.6 영상 2015 Concert Tour Kis-My-Journey Kis-My-Ft2 16.1.20 9 1,948.0 AL Fantôme 우타다히카루 16.9.28 10 1,868.4 영상 Concert Tour 2016 I SCREAM Kis-My-Ft2 16.1.20 11 1,774.4 AL E.G.SMILE -E.girls BEST- E-girls 16.2.10 12 1,755.5 SG 날개는필요없어 ( 翼はいらない ) AKB48 16.6.1 13 1,647.1 영상 EXILE LIVE TOUR 2015 "AMAZING WORLD" EXILE 16.4.13 14 1,627.2 AL EXTREME BEST EXILE 16.9.27 15 1,627.0 AL 그날, 그때 ( あの日あの時 ) 오다가즈마사 ( 小田和正 ) 16.4.20 16 1,580.2 영상 칸쟈니에이트의힘이나는LIVE!! ( 関ジャニ の元気が出る ) 칸쟈니에이트 ( 関ジャニ ) 16.6.15 17 1,574.4 영상 러브라이브! μ's( 뮤즈 ) FIinal Love Live! ~μ's( 뮤즈 ) Forever~ Bluray Memorial BOX 뮤즈 (μ's) 16.9.28 18 1,500.5 SG 너의멜로디 ( 君はメロディー ) AKB48 16.3.9 19 1,498.2 AL 앙코르 back number 16.12.28 20 1,379.4 AL I SCREAM Kis-My-Ft2 16.6.22 AL= 앨범, SG= 싱글 표 13 2016 년아티스트의총매출액순위 TOP 20 순위 매출액 ( 백만엔 ) 작품수 아티스트 1 12,634.8 85 아라시 ( 嵐 ) 2 9,139.5 109 SMAP 3 7,150.4 252 AKB48 4 6,803.5 28 노기자카 46( 乃木坂 46) 5 6,266.5 39 Kis-My-Ft2 6 5,149.2 32 산다이메 ( 三代目 ) J Soul Brothers from EXILE TRIBE 7 5,045.3 71 간자니에이트 ( 関ジャニ ) 8 4,077.0 88 BIGBANG 9 3,955.6 34 Hay!Say!JUMP 10 3,560.6 94 EXILE 11 3,109.0 40 NEWS 12 2,807.5 42 뮤즈 (μ's) 13 2,691.1 34 RADWIMPS 14 2,674.0 48 BUMP OF CHICKEN 15 2,219.9 25 back number 16 2,145.8 100 모모이로클로버 Z ( ももいろクローバー Z) 23

순위 매출액 ( 백만엔 ) 작품수 아티스트 17 2,062.0 46 우타다히카루 ( 宇多田ヒカル ) 18 2,029.5 22 E-girls 19 1,996.3 31 Sexy Zone 20 1,981.4 21 BABY METAL 영상상품매출구성비가높은아티스트가매출액상위진입 < 아티스트별매출액 > 의상위에들어온아티스트를보면, 2016년해산한 SMAP가 2위를차지함 2016년 12월에발매된앨범 <SMAP 25 YEARS>(39.7 억엔 ), 음악비디오 <Clip! Smap! 컴플리트싱글즈 >(25.9억엔 ) 을비롯해해체를아쉬워하는팬들이조직한 세상에하나뿐인꽃 ( 世界に一つだけの花 ) 구매운동등으로앨범과음악비디오는누계매출에서 300만장을돌파함 9위의 BIGBANG 은멤버들의입대로멤버전원이함께활동을재개하는것이수년뒤로미뤄진것이큰영향을미쳐, 오디오소프트와영상상품의신작발매타이틀수가증가해매출규모가확대됨 13위의래드윔프스 (RADWIMPS) 는 2016 년흥행수입 1위를기록한극장판애니메이션 < 너의이름은 > 의대히트로영화주제가와삽입곡이수록된 < 너의이름은 > OST와오리지널앨범 < 인간개화 ( 人間開花 )> 가크게히트함 17위는 2016 년에활동을재개한우타다히카루 ( 宇多田ヒカル ) 가차지함. 9월에발매한 <Fantôme>(19 억 5천만엔 ) 은작품별매출액에서 9위를차지함 TV드라마와영화에서전개된 EXILE TRIBE의프로젝트 HIGH & LOW 에서사용된음악을수록한앨범 <HIGH&LOW ORIGINAL BEST ALBUM> 도좋은반응을얻어작품별매출액순위 7위를차지함 2016년후반기는우타다히카루 ( 宇多田ヒカル ) 가 8년만에발표한앨범 <Fantôme>, Hi-STANDARD 가 16년만에발표한싱글 <ANOTHER STARTING LINE>, THE YELLOW MONKEY 가 15년만에발표한싱글 < 모래탑 ( 砂の塔 )>(TBS 계드라마 < 모래탑 ~ 너무잘아는이웃 ~( 砂の塔 知りすぎた隣人 )> 의주제가 ) 등거물급아티스트의활동재개, 재결성도큰화제를모음 24

표 14 2016 년장르별메이커매출액 (1) J-POP 순위 메이커 전년전년매출액점유율판매량점유율대비대비 ( 백만엔 ) (%) ( 천장 ) (%) (%) (%) 1 Avex Group Holdings 42,542.4 18.1 93.0 10,465.2 13.9 77.3 2 Sony Music Entertainment 35,181.5 15.0 112.7 12,467.5 16.6 114.7 3 Universal Music 27,700.4 11.8 112.6 8,496.6 11.3 106.3 4 J-STORM 23,982.6 10.2 101.8 7,924.7 10.6 111.0 5 Victor Entertainment 17,930.2 7.6 162.9 4,871.9 6.5 141.5 6 KING RECORD 11,596.1 4.9 73.1 6,824.3 9.1 84.7 7 TOY'S FACTORY 8,662.2 3.7 78.1 1,865.3 2.5 65.5 8 Johnny's Entertainment 7,938.7 3.4 143.8 2,244.7 3.0 121.9 9 PONY CANYON 7,260.6 3.1 105.7 2,310.3 3.1 91.8 10 Warner Music Japan 6,388.1 2.7 111.3 1,812.9 2.4 103.6 11 Lantis 3,735.1 1.6 124.2 517.5 0.7 108.0 12 B-ing 3,363.1 1.4 96.6 775.9 1.0 77.4 13 UP-FRONT WORKS 2,188.8 0.9 86.9 1,119.4 1.5 105.3 14 NIPPON COLUMBIA 2,081.1 0.9 110.7 429.4 0.6 77.4 15 A-Sketch 2,023.4 0.9 104.0 556.1 0.7 96.6 16 laugh out loud records 1,688.7 0.7 87.7 1,055.0 1.4 72.3 17 AKS 1,358.1 0.6 94.1 85.3 0.1 88.7 18 YAMAHA MUSIC COMMUNICATION 1,184.8 0.5 121.3 333.3 0.4 115.5 19 TEICHIKU ENTERTAINMENT 1,019.9 0.4 106.7 386.5 0.5 122.5 20 Tokuma Japan Communications 994.9 0.4 72.5 301.9 0.4 77.4 그림 11 J-POP 매출액메이커별상위 5/10 사점유율 25

팬들이피운 300만장의꽃 < 세상에하나뿐인꽃 > 구매운동 SMAP의해산 / 분열보도를계기로일어난구매운동으로 2003년발매된 < 세상에하나뿐인꽃 ( 世界に一つだけの花 ) 싱글버전 > 이 1년동안꾸준히싱글랭크의상위권에머물러화제를모음 보도당시의누계발매수는 258만 3천장이었지만, 팀해체을철회시키고자하는팬들이 SMAP 의 25주년에 300만장을돌파시키고싶다 라며 2016년 1월부터구매운동을개시 SMAP 멤버의생일과기념일의 집중구입 이이어짐 그런가운데 2016년 8월에는 해체발표 가있었으나, 공식적인 해체발표 를계기로구매운동은더욱과열됨 12월 8일자데일리랭킹에서목표를달성하고, 발표로부터 13년 9개월만에 300 만장을돌파하는기록을세움 12월 21일에는지금까지발표한싱글 / 앨범에수록된곡중에서팬들의리퀘스트가많았던 50곡을수록한베스트앨범 <SMAP 25 YEARS>( 첫주판매량 66만 8천장 ) 을발표하고, 2주연속으로 1위를기록하며, 발매 3 주만에밀리언세일을기록함 또한, 12월 28일에는 <Clip! Smap! 컴플리트싱글즈 >( 첫주판매량 : DVD 19.2만장, BD 18만 9천장 ) 을각각발매해, DVD/BD 랭킹모두에서 1위를차지함 SMAP는많은히트곡을남기며, 2016년 12월말을끝으로 CD데뷔이후 25년간의활동을마무리함 그림 12 < 세상에하나뿐인꽃 ( 싱글버전 )> 월별판매추이 ( 단위 : 만장 ) 26

장르별매출상황 (2) 엔카 ( 演歌 ) 가요매출 3년연속감소, 매출상위아티스트집중 엔카ㆍ가요 장르의추정매출액은전년보다 3.1% 감소해 59억 8천만엔이었고, 2014년부터 3년연속으로감소함 싱글매출은 32억 5천만엔 ( 전년대비 99.7%) 로미미하게감소했지만, 앨범은전년보다 6.3% 감소한 27억 3천만엔으로감소폭이컸음 발매타이틀수도감소해, 싱글은전년비 8.8% 증가했지만, 앨범은전년비 7.7% 감소함 채널별로보면, 미디어스토어 의구성비가 69.8% 로높았지만, 매출은전년보다 4.7% 감소했고, 서점 과 EC(electronic commerce) 의구성비가조금씩증가함 아티스트의연간매출액을보면, 1위는전년에이어서히가와키요시 ( 氷川きよし ) 로매출액이전년보다증가함 20억엔이상의매출을올린아티스트는 5팀으로 TOP20 의매출규모는커지고있지만장르전체로는매출액이축소하고있기때문에, 매출상위아티스트의판매에집중되는모습이뚜렷이나타나고있음 그림 13 2016 년엔카ㆍ가요연간매출액추이 27

표 15 2016 년엔카ㆍ가요연간매출액순위 ( 작품 ) 순위 매출액 ( 백만엔 ) 음반종류타이틀아티스트발매일 1 184.0 SG 미렌고고로 ( みれん心 ) 2 126.6 AL 신엔카명곡컬렉션 3 3 111.5 SG 유전의방파제 ( 流転の波止場 ) 4 106.3 AL 신엔카명곡컬렉션 4 5 93.8 SG 에치고수이바라 ( 越後水原 ) 6 90.2 SG 시만토가와 ( 四万十川 ) 7 69.4 SG 북의출세선 ( 北の出世船 ) 8 66.1 SG 마음을합해서 ( 心かさねて ) 9 52.1 AL 미야마히로시 ( 三山ひろし ) 전곡집 10 46.4 SG 여자의등불 ( 女のあかり ) 히카와키요시 ( 氷川きよし ) 히카와키요시 ( 氷川きよし ) 야마우치게이스케 ( 山内惠介 ) 히카와키요시 ( 氷川きよし ) 미즈모리카오리 ( 水森かおり ) 미야마히로시 ( 三山ひろし ) 후쿠다고우헤이 ( 福田こうへい ) 이치가와유키노 ( 市川由紀乃 ) 미야마히로시 ( 三山ひろし ) 덴도요시미 ( 天童よしみ ) 16.2.2 16.6.14 16.3.23 16.12.14 16.3.29 16.2.3 16.8.24 16.4.20 15.10.7 16.2.17 그림 14 2016 년엔카ㆍ가요연간매출액채널별구성비 28

표 16 2016 년엔카ㆍ가요연간매출액순위 ( 아티스트 ) 순위 매출액 ( 백만엔 ) 아티스트 타이틀수 1 575.0 히카와키요시 ( 氷川きよし ) 112 2 298.3 미야마히로시 ( 三山ひろし ) 25 3 294.6 야마우치게이스케 ( 山内惠介 ) 39 4 233.9 미즈모리카오리 ( 水森かおり ) 47 5 221.1 후쿠다코우헤이 ( 福田こうへい ) 12 6 122.0 시마츠아야 ( 島津亜矢 ) 103 7 121.5 사카모토휴유미 ( 坂元冬美 ) 53 8 103.4 이츠키히로시 ( 五木ひろし ) 110 9 100.6 이치가와유키노 ( 市川由紀乃 ) 33 10 92.7 기타지마사부로 ( 北島三郎 ) 138 표 17 2016 년장르별메이커매출액 (2) 엔카ㆍ가요 순위 메이커 전년전년매출액점유율판매량점유율대비대비 ( 백만엔 ) (%) ( 천장 ) (%) (%) (%) 1 KING RECORD 1,143.5 19.1 100.6 711.1 20.9 101.6 2 NIPPON COLUMBIA 1,116.9 18.7 87.0 524.3 15.4 89.5 3 TEICHIKU ENTERTAINMENT 915.2 15.3 93.8 533.5 15.7 92.4 4 NIPPON Crown 862.8 14.4 100.2 560.0 16.4 96.0 5 Tokuma Japan Communications 562.1 9.4 93.9 346.6 10.2 93.8 6 Universal Music 474.0 7.9 110.3 234.2 6.9 118.8 7 Victor Entertainment 407.2 6.8 125.2 226.6 6.7 121.5 8 Sony Music Entertainment 132.7 2.2 93.9 66.8 2.0 97.8 9 Five's Entertainment 85.4 1.4 91.6 50.6 1.5 94.1 10 PONY CANYON 36.5 0.6 69.2 12.1 0.4 63.9 11 Holiday Japan 26.3 0.4 103.2 19.4 0.6 98.3 12 A-force Entertainment 24.1 0.4 106.0 16.4 0.5 102.7 13 UP-FRONT WORKS 19.3 0.3 122.8 8.6 0.3 121.2 14 Avex Group Holdings 17.0 0.3 56.5 4.2 0.1 30.2 15 YOSHIMOTO R and C 15.5 0.3 3106.9 10.3 0.3 2206.0 16 YUME Record 14.5 0.2 70.3 11.1 0.3 66.7 17 Dreamusic 10.6 0.2 75.9 3.4 0.1 76.8 18 ARC 10.4 0.2-5.7 0.2-19 ULTRA-VYBE 9.4 0.2 55.5 3.7 0.1 56.4 20 Warner Music Japan 9.3 0.2 48.7 4.3 0.1 38.9 29

그림 15 엔카ㆍ가요매출액메이커별상위 5 점유율 장르별매출상황 (3) 외국음악대도시매출감소, 매출상위작품의히트규모축소 외국음악 장르의추정매출액은 152억엔이었음. 2014년매출액 35 억천만엔을달성한 < 겨울왕국 > 의오리지널사운드트랙 (OST) 의영향으로시장이크게확대되었지만, 2015년은그반동으로 2014년보다 24.8% 감소했고, 2016년은다시마이너스기조로바뀜 이때문에, 장르별구성비도 2015년의 6.4% 보다줄어든 5.2% 에그침 판매량도매출액과마찬가지로감소해, 2015년 652만 7천장에서 572.1만장으로전년대비 87.7% 로크게감소함 연간매출액상위에진입한작품을보면, 롤링스톤스 (The Rolling Stones), 비틀즈 (The Beatles), 데이비드보위 (David Bowie), 밥딜런 (Bob Dylan), 메탈리카 (Metallica), 핑크플로이드 (Pink Floyd) 등거물급아티스트가다수진입해있지만, 2015 년작품매출액 1위를차지한 < 더비틀즈 1> 의최신편집판 (12억천만엔 ) 처럼크게히트한작품이나새로운인기아티스트의등장이없었기때문에전체적으로큰움직임이없었던한해이었음 2015 년은 6위에 EXO 의 <Exodus 한국어버전 >( 매출액 1억 8,050 만엔 ), 13위 SHINEE 의 <Odd>( 매출액 1억 1,850만엔 ), 15위김현중 <TIMING>( 매출액 1 억 1470 만엔 ), 18위슈퍼주니어 <Devil>( 매출액 9340 만엔 ), 19위동방신기 30

<RISE AS GOD>( 매출액 9,260 만엔 ) 의 5팀의한류아티스트가진입함 2016년은 SEVENTEEN 을필두로 EXO, BIGBANG, 방탄소년단, VIXX 의 5 팀의한류아티스트가 TOP20 내에진입해여전히 K-POP 의인기가높은것으로나타남 그림 16 2016 년외국음악연간매출액추이 표 18 2016 년외국음악연간매출액순위 ( 작품 ) 순위 매출액음반 ( 백만엔 ) 종류 타이틀 아티스트 발매일 1 237.0 AL Dangerous Woman Ariana Grande 16.5.20 2 218.7 AL FIRST LOVE&LETTER Seventeen Vol.1 SEVENTEEN 16.4.27 3 191.3 AL The Getaway Red Hot Chili Peppers 16.6.17 4 175.5 AL Purpose Justin Bieber 15.11.13 5 175.0 AL PURE MCCARTNEY~All Time Best~ Paul McCartney 16.6.10 6 162.9 AL DAY BREAKS Norah Jones 16.10.5 7 162.9 AL Blackstar David Bowie 16.1.8 8 162.6 AL Hardwired: To Self-Destruct Metallica 16.11.18 9 158.5 AL The Beatles 1 The Beatles 15.11.6 10 147.3 AL Blue & Lonesome The Rolling Stones 16.12.2 11 146.8 AL 24K MAGIC Bruno Mars 16.11.18 12 145.2 AL 25 Adele 15.11.20 13 144.4 AL LIVE AT THE HOLLYWOOD The Beatles 16.9.9 14 140.8 AL The Early Years 1965-1972 Pink floyd 16.11.11 31

순위 매출액음반 ( 백만엔 ) 종류 타이틀 아티스트 발매일 15 128.5 AL A Moon Shaped Pool RADIOHEAD 16.6.15 16 125.4 AL Ex'act : Korean Version EXO 16.6.13 17 123.3 AL The Rolling Stones MONO BOX The Rolling Stones 16.9.30 18 122.3 영상 2015 BIGBANG WORLD TOUR 2015~2016 [MADE] IN SEOUL DVD BIGBANG 16.2.3 19 112.1 AL Going Seventeen 3rd Mini Album SEVENTEEN 16.12.7 20 103.5 AL Joanne Lady GAGA 16.10.21 표 19 2016 년외국음악연간매출액순위 ( 아티스트 ) 순위 매출액 ( 백만엔 ) 아티스트 타이틀수 1 495.1 The Rolling Stones 270 2 494.7 The Beatles 195 3 428.4 David Bowie 121 4 365.0 SEVENTEEN 5 5 306.2 Ariana Grande 8 6 273.2 EXO 12 7 257.0 Bob Dylan 226 8 231.9 Metallica 77 9 226.2 BIGBANG 27 10 216.9 Paul McCartney 38 11 215.8 Red Hot Chili Peppers 56 12 212.2 방탄소년단 12 13 207.0 Pink floyd 81 14 202.9 Justin Bieber 18 15 200.3 Adele 10 16 189.1 Bruno Mars 5 17 188.5 Prince 102 18 186.0 Norah Jones 22 19 180.2 Eric Clapton 131 20 152.0 VIXX 14 32

그림 17 2016 년외국음악연간매출액채널별구성비 표 20 2016 년장르별메이커매출액 (3) 외국음악 순위 메이커 전년전년매출액점유율판매량점유율대비대비 ( 백만엔 ) (%) ( 천장 ) (%) (%) (%) 1 Universal Music 4,640.2 30.5 70.1 1,682.4 29.4 78.1 2 Sony Music Entertainment 2,758.0 18.1 85.1 1,126.2 19.7 93.9 3 Warner Music Japan 2,136.0 14.0 86.1 928.6 16.2 88.7 4 Ward Records 780.6 5.1 107.0 144.5 2.5 105.7 5 Avex Group Holdings 540.5 3.6 98.4 122.6 2.1 74.7 6 Hostess Entertainment 462.5 3.0 113.9 182.3 3.2 114.5 7 Victor Entertainment 357.4 2.4 65.2 129.1 2.3 68.8 8 MARQUEE Inc 258.9 1.7 78.3 84.8 1.5 79.9 9 SPACE SHOWER NETWORKS 208.9 1.4 88.3 81.7 1.4 87.3 10 KING RECORD 206.5 1.4 82.8 76.0 1.3 84.3 11 Beatink 174.9 1.2 101.8 76.9 1.3 94.0 12 FARM RECORDS 165.1 1.1 137.6 82.4 1.4 138.9 13 ULTRA-VYBE 157.5 1.0 97.8 71.3 1.2 98.6 14 WOWOW 140.6 0.9 81.7 33.9 0.6 88.0 15 CJ Victor Entertainment 132.9 0.9 213.1 55.4 1.0 155.8 16 AQUA PRODUCTION 116.8 0.8 121.2 56.1 1.0 120.4 17 VIVID SOUND 86.9 0.6 96.8 33.2 0.6 102.2 18 AV8 86.1 0.6 1510.0 31.0 0.5 1376.1 19 PONY CANYON 81.9 0.5 72.5 25.5 0.4 75.2 20 YAMAHA Music & Visual 73.9 0.5 188.3 13.2 0.2 184.8 33

그림 18 외국음악매출액메이커별상위 3 점유율 K-POP 총매출액증가, 아티스트매출 1위 BIGNBANG 2016년일본음악시장에서 K-POP의총매출액은 229억 2천만엔으로전년보다 3.6% 증가함 오디오소프트는전년보다 10.5% 증가한 85억 4천만엔으로크게증가했지만, 음악비디오는전년보다 12.5% 감소한 58억 4천만엔으로큰폭으로감소함 최근 5년간시장구성비를보면, 2012년은 6.8% 이었지만, 그뒤조금씩감소해 2016년은 4.6% 에그침 아티스트의총매출액을보면, 2016년일본에서 4년연속돔투어를성공한 BIGBANG 이 40억 8천만엔으로 1위를차지함 2위는 2016 년두번째돔투어를성공한 SHINee 로 11억 4천만엔을기록함. 또한데뷔한지얼마되지않은방탄소년단이 3위로기염을토하기도함 BIGBANG 과같이 5위의 2PM도멤버의군대입대를앞두고있기때문에 2016년대대적인콘서트활동을펼친것이매출액증가로이어짐 34

표 21 2016 년 K-POP 아티스트별매출액 TOP10 순위 매출액 ( 백만엔 ) 아티스트 1 4,077.0 BIGBANG 2 1,139.1 SHINee 3 910.9 방탄소년단 4 824.3 EXO 5 806.5 2PM 6 677.0 ikon 7 475.4 CNBLUE 8 445.3 장근석 9 403.9 GOT7 10 390.1 BTOB 그림 19 일본음악시장의 K-POP 점유율추이 ( 단위 : 백만엔, %) 장르별매출상황 (4) 재즈ㆍ클래식기타대도시이외매출감소 재즈ㆍ클래식기타 장르의 2016년추정매출액은 87억 6천만엔 ( 전년대비 92.6%) 이었음. 2011년이후 100억엔대전후의매출을유지했었지만, 2015년은화제성이풍부한작품이다수발표되었음에도불구하고큰폭으로감소했고, 2016년은이러한감소추세가계속이어짐 작품별매출액을보면, 가장높은매출액을기록한작품으로우에하라 35

히로미 ( 上原ひろみ ) THE TRIO PROJECT 의 <SPARK>(1 억 3천만엔 ) 이었고, 이기록은전년 1위의매출액을웃돎 2위는바이올리니스트하카세타로 ( 葉加瀬太郎 ) 의 <JOY OF LIFE>(9 천만엔 ) 이었음 두작품모두아티스트연간매출액순위에서 TOP3에들어있지만, 이둘을누르고 1위를차지한것은저명한지휘자헤르베르트폰카라얀 (Herbert von Karajan) 이었음. 다른작품들과비교할수없는대상타이틀수 (559 작품 ) 로 1위에오름. 상위작품의매출액은증가했지만, 일부작품에매출이집중되고있는인상임 그림 20 2016년재즈ㆍ클래식연간매출액추이 그림 21 2016 년재즈ㆍ클래식연간매출액채널별구성비 36

표 22 2016 년장르별메이커매출액 (4) 재즈ㆍ클래식 순위 메이커 전년전년매출액점유율판매량점유율대비대비 ( 백만엔 ) (%) ( 천장 ) (%) (%) (%) 1 Universal Music 2,785.3 31.8 91.4 1,319.1 34.8 82.2 2 Sony Music Entertainment 1,151.0 13.1 91.4 578.5 15.3 97.3 3 KING RECORD 698.0 8.0 114.9 207.1 5.5 104.7 4 Warner Music Japan 694.7 7.9 88.9 405.1 10.7 83.2 5 NIPPON COLUMBIA 446.7 5.1 85.8 191.2 5.0 83.6 6 Victor Entertainment 324.3 3.7 93.4 123.5 3.3 95.4 7 HATS UNLIMITED 261.7 3.0 86.1 75.1 2.0 86.9 8 Avex Group Holdings 222.4 2.5 82.5 84.7 2.2 77.4 9 Della Inc. 162.1 1.9 91.7 83.1 2.2 92.0 10 Disk Union 112.3 1.3 71.1 42.8 1.1 74.1 11 Octavia Records 109.1 1.2 95.8 31.6 0.8 96.9 12 Venus Records 89.5 1.0 91.6 37.5 1.0 93.0 13 ULTRA-VYBE 88.0 1.0 89.0 67.0 1.8 79.8 14 PONY CANYON 79.1 0.9 105.5 30.0 0.8 104.8 15 FONTECV 72.7 0.8 93.3 25.4 0.7 93.1 16 Sony Music Marketing 62.1 0.7 131.7 12.3 0.3 135.0 17 Naxos 55.0 0.6 210.8 14.2 0.4 160.1 18 MUZAK 49.9 0.6 103.7 19.3 0.5 101.3 19 VAP 48.9 0.6 84.7 13.2 0.3 77.6 20 Meister Music 40.5 0.5 96.9 13.3 0.4 95.4 그림 22 재즈 / 클래식매출액메이커별상위 5 사점유율 37

장르별매출상황 (5) 애니메이션ㆍ사운드트랙등대히트애니메이션관련작호응을얻어 2년연속매출증가 2015년은 < 아이돌마스터 > 와 < 러브라이브!> 의오랫동안사랑을받고있는애니메이션이인기를얻으며시장이확대되었던반면, 2016년은신작애니메이션으로시장이크게확대됨 음악소프트시장의모든장르중에서유일하게매출액과판매량이늘어난 애니메이션ㆍ사운드트랙 장르는 TV 극장용애니메이션의주제가와 OST, 캐릭터송, 성우음악작품등을주요대상으로하고있음 애니메이션ㆍ사운드트랙 의 2016년매출액은전년보다 10.2% 증가한 284억 8천만엔으로, 2015년에이어 2년연속으로증가함 싱글은 90억 7천만엔 ( 전년대비 115.2%), 앨범은 194억천만엔 ( 전년대비 108.1%) 로싱글, 앨범모두크게증가함 발매된타이틀수를보면, 싱글은전년보다 5.4% 증가했고, 앨범은전년보다 12.3% 감소했지만, < 애니메이션작품별오디오소프트연간매출액 > 을보면알수있듯이, 오리지널극장판애니메이션 < 너의이름은 > 과 TV애니메이션 < 오소마츠 6쌍둥이 > 를비롯한대히트작품이등장함으로써관련된오디오소프트의매출이크게증가함 또한, 사운드트랙 매출도 2016 년은 244억 5천만엔 ( 전년대비 110.4%) 으로크게증가함 매출액 1위는 TV애니메이션 <Oh! 스케토라!!! 유리!!! on ICE(Oh! スケトラ!!! ユ-リ!!! on ICE)> 의사운드트랙 (1억 8천만엔 ), 2위는영화 < 신고질라음악집 >(1억 5천만엔 ) 이었음 채널별로보면, EC 와 기타 전문점의매출비중이대단히높은것이특징임 38

표 23 2016 년애니메이션작품별오디오소프트매출액순위 순위매출액 ( 백만엔 ) 작품명구분 1 1,247.0 너의이름은 극장 2 1,209.1 오소마츠 6쌍둥이 TV 3 933.1 마크로스 TV 4 904.5 러브라이브! 선샤인!! TV 5 580.6 니시오이신애니메이션프로젝트 < 이야기 > 시리즈 TV 6 451.1 노래하는왕자님진심 LOVE 레전드스타 TV 7 439.7 프리파라모두의동경 렛츠고 프리파리 극장 8 428.8 역전재판 그 진실, 이의있음! TV 9 381.8 타임보칸 24 ( タイムボカン 24) TV 10 343.6 명탐정코난 TV 11 296.9 도검난무 -하나마루 - ( 刀剣乱舞 - 花丸 -) TV 12 252.8 몬스터헌터스트리트 RIDE ON TV 13 243.7 소년탐정김전일 R(2기 ) TV 14 232.6 걸즈 & 판쵸 TV 15 204.5 유리!!! on ICE TV 16 166.1 걸즈 & 판쵸극장판 극장 17 163.6 갑철성의카바네리 ( 甲鉄城のカバネリ ) TV 18 146.5 주문은토끼입니까? ( ご注文はうさぎですか?) TV 19 137.0 KING OF PRISM by PrettyRhythm 극장 20 114.6 다이야의 A -SECOND SEASON- TV 39

그림 24 2016 년 OST 작품연간매출액추이 순위매출액 ( 백만엔 ) 타이틀 아티스트 발매일 1 184.3 Oh! 스케토라!!! 유리!!! on ICE/ 오리지널스케이트송 Collection Various Artists 16.12.21 2 145.2 신고질라음악집 사기스시로 ( 鷺巣詩郎 ) 이후쿠베아키라 16.7.30 ( 伊福部昭 ) 3 133.9 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Cute jewerlries! 003 Various Artists 16.6.1 4 112.6 소드아트온라인뮤직컬렉션 FictionJunction 16.1.27 5 82.9 FINAL FANTASY XV Original Soundtrack 시모무라요코 영상부록사운드트랙 /Blu-ray Disc Music ( 下村陽子 ) 16.12.21 6 77.9 걸스앤드판처극장판 OST 하마구치시로 ( 浜口史郎 ) 15.11.28 7 76.5 Heavensward: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack 소겐마사요시 영상부록사운드트랙 /Blu-ray Disc Music ( 祖堅正慶 ) 16.2.24 8 71.5 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION 다나카히데가즈 PROJECT ORIGINAL SOUNDTRACK ( 田中秀和 ) 16.3.30 9 70.8 파이어엠블렘 if ORIGINAL SOUNDTRACK Various Artists 16.4.27 10 69.4 함대콜렉션 -칸코레 - KanColle ORIGINAL SOUNDTRACK vol.iii 구름 SOUNDTRACK 16.3.29 11 68.4 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 06 Love Destiny Various Artists 16.10.26 12 68.2 애니메이션 < 드래곤볼 > 방송 30 주년기념 드래곤볼신 BEST Various Artists 16.2.24 13 67.1 Splatoon ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune- SOUNDTRACK 15.10.21 14 62.6 기동전사건담유니콘 RE: 0096 COMPLETE BEST Various Artists 16.10.26 15 61.8 TV애니메이션 < 러브라이브! 선샤인!!> 가토다츠야 ORIGINAL SOUNDTRACK Sailing to the Sunshine ( 加藤達也 ) 16.11.30 16 61.7 soleil 아이츄 ( アイ チュウ ) 16.3.23 17 60.1 스튜디오지브리의노래 -증보반 - V.A 15.11.25 18 55.8 위험한형사 ORIGINAL ALBUM COMPLETE SOUNDTRACK 16.4.6 19 55.7 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 05 순정 Midnight 전설 Various Artists 16.8.31 20 50.8 TOO YOUNG TO DIE! 지옥의노래지옥 Various Artists 16.6.22 40

그림 23 2015 년애니메이션 / 사운드트랙연간매출액추이 그림 24 2016 년애니메이션 / 사운드트랙연간매출액채널별구성비 표 25 2016 년장르별메이커매출액 (5) 애니메이션ㆍ사운드트랙 순위 메이커 전년전년매출액점유율판매량점유율대비대비 ( 백만엔 ) (%) ( 천장 ) (%) (%) (%) 1 Lantis 4,694.0 16.5 98.3 2,280.1 18.8 108.3 2 NIPPON COLUMBIA 3,165.8 11.1 102.1 1,681.7 13.9 96.0 3 Sony Music Entertainment 2,701.7 9.5 164.3 974.1 8.0 159.8 41

순위 메이커 전년전년매출액점유율판매량점유율대비대비 ( 백만엔 ) (%) ( 천장 ) (%) (%) (%) 4 Avex Group Holdings 2,526.6 8.9 193.2 923.0 7.6 162.1 5 KING RECORD 1,994.8 7.0 77.4 951.8 7.8 76.9 6 Victor Entertainment 1,826.8 6.4 189.9 646.6 5.3 175.0 7 PONY CANYON 1,173.9 4.1 94.7 517.8 4.3 91.4 8 Frontia Works 1,047.5 3.7 119.8 524.8 4.3 134.7 9 Broccoli 630.2 2.2 74.4 270.2 2.2 64.5 10 NBC Universal Entertainment Japan 530.5 1.9 90.5 214.5 1.8 79.5 11 Rejet 519.1 1.8 89.2 238.9 2.0 89.8 12 SQUARE ENIX 503.5 1.8 106.0 124.9 1.0 95.6 13 movic 436.1 1.5 98.3 183.7 1.5 104.7 14 TOHO( 東宝 ) 429.0 1.5 180.1 230.5 1.9 218.3 15 KADOKAWA 361.5 1.3 107.7 168.8 1.4 131.7 16 Universal Music 323.9 1.1 85.5 128.1 1.1 83.6 17 Warner Music Japan 320.7 1.1 174.7 125.6 1.0 112.7 18 Tablier Communications 260.0 0.9 143.2 61.1 0.5 111.4 19 MAGES. 247.5 0.9 170.1 87.7 0.7 160.8 20 Marine ENTERTAINMENT 240.9 0.8 105.1 78.2 0.6 103.0 그림 25 애니메이션 / 사운드트랙매출액메이커별상위 10 점유율 42

리피터관람객유치를위한새로운마케팅수법 < 너의이름은 > 을중심으로 2016년은극장판장편애니메이션이크게인기를얻었음 2016년일본영화흥행수입랭킹상위에는애니메이션영화가 TOP10 중 7작품이진입함 외국영화에서도 < 주토피아 > 는 4주연속 1위를차지했고, 여름방학시즌에는 < 도리를찾아서 >, <ONE PIECE FILM GOLD>, < 마이펫 > 이각각개봉첫주 1위를차지함 2000년이후흥행수입 10억엔이상을기록한애니메이션작품의편수의추이와애니메이션영상소프트매출액추이를비교해서보면, 영상소프트의매출이 2010년을정점으로다시감소하고있는가운데, 극장판애니메이션영화의히트가증가하며, 애니메이션히트작품수도함께증가하고있음 최근애니메이션콘텐츠를활용한극장판애니메이션이활발히제작되고있는것과상영형식에부가가치를더해서리피트감상을촉진하는다양한마케팅수법을구사하고있음 이전은조조할인이주류이었던반면, 지금은 관람객특전 이새로운마케팅수법으로효과를거두고있음 최근에는극장판애니메이션작품에서전개하고있는 관람객특전 수법은매주다른특전을부여하거나, 관련상품을랜덤으로배포하는등, 리피터관람을촉진하기위한내용으로바뀌고있음 도검난무 ( 刀剣乱舞 ) 히트로 2.5차원뮤지컬시장관심도상승 최근애니메이션 < 도검난무 ( 刀剣乱舞 )> 의히트로관련시장으로 2.5차원뮤지컬시장이주목을받고있음 2차원에서그려내는만화 / 애니메이션 / 게임등의세계를무대콘텐츠로뮤지컬풍으로만들어낸 2.5 차원뮤지컬 의상연수는매년증가하고있음 원작 / 원안의장르는지금까지만화나애니메이션이중심이었지만, 최근에는게임과라이트노벨, 캐릭터 CD시리즈와 TV프로그램등다양해지고있음 43

2.5차원뮤지컬시장이이처럼활성화되고있는이유로는, 출연배우의지명도에좌우되는스타시스템과달리, 작품자체가팬을확보하고있기때문에집객이용이한것과젊은배우들의활동무대로수요도있기때문임 또한, 음악CD, 영상, 사진집등의패키지판매, 라이브뷰잉중계, 동영상인터넷서비스의라이브서비스등, 영상의 2차이용은물론이고, 관련상품에서파생되는수익도기대할수있기때문임 2016년에는스트레이트플레이와뮤지컬을경작 ( 競作 ) 한 < 도검난무 ( 刀剣乱舞 )> 등의히트작이나오면서, 더욱뜨거운주목을받고있음 < 오소마츠 6쌍둥이 > 도일찍부터 2.5차원무대화가이루어졌음. < 오소마츠 6 쌍둥이 > 는첫회공연이후 1주일이라는빠른기간안에동영상인터넷서비스가시작되었고, 이어서 DVD/BD 의발매가시작됨 그림 26 2.5 차원뮤지컬원작장르구성비 표 26 < 도검난무 ( 刀剣乱舞 )> 관련상품매출액 장르 매출액 ( 백만엔 ) 대상작품수 음악 581.1 40 영상 902.3 7 서적 28.4 4 코믹 408.6 11 합계 1,924.4 63 44

일본비즈니스센터담당자연락처 이경은센터장 : +81-3-5363-4511 / lke0801@kocca.kr 황수진주임 : +81-3-5363-4512 / hwang_sujin@kocca.kr 김성지주임 : +81-3-5363-4510 / sj_kim@kocca.kr 45