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월 10 일 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA tel

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지난 10월 6일과 12일

Ⅰ. 서 론 2016년 초에 열린 ICT 관련 행사의 주요 테마는 가상현실(VR: Virtual Reality)이 었다. 2016년 1월 5~8일 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 가전 전시회인 CES 에서는 오큘러스, 삼성전자, HTC, 소니 등이 가상현실 관련

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2016_Company Brief

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OP_Journalism

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최근 구글 크롬캐스트, 티빙스틱 등 OTT(인터넷방송) 스트리밍 기기의 발매가 빈번해지고 있다. 지 난 5월 출시된 크롬캐스트는 국내 출시 보름만에 2만대 가량 판매되며 이례적인 인기를 끌었다. TV와 의 무선연결을 통해 스마트폰, 태블릿의 화면을 공유하고 스마트TV

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[한반도]한국의 ICT 현주소(송부)

Microsoft Word doc

「지적 재산 추진 계획 2007」의 책정에 있어서

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14 경영관리연구 제6권 제1호 ( ) Ⅰ. 서론 2013년 1월 11일 미국의 유명한 경영전문 월간지 패스트 컴퍼니 가 2013년 글로벌 혁신 기업 50 을 발표했다. 가장 눈에 띄는 것은 2년 연속 혁신기업 1위를 차지했던 애플의 추락 이었다. 음성 인식

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소식지12월호수정

* HCI Trends * 2 ISSN 년 10월 22일 발행 발행인 김진우 편집위원 조광수, 김현석, 김형석, 이재용, 최준호 편집 임프레스미디어 디자인 뉴타입 프레스 * HCI Trends * 는 HCI학회 학술분과에서 진행하는 프로젝트로

개선과제 보고서

LG료망중국 62호(2016.2)

위클리 초이스

Data Industry White Paper

스마트폰 애플리케이션 시장 동향 및 전망 그림 1. 스마트폰 플랫폼 빅6 스마트폰들이 출시되기 시작하여 현재는 팜의 웹OS를 탑재한 스마트폰을 제외하고는 모두 국내 시장에도 출 시된 상황이다. 이들 스마트폰 플랫폼이 처해있는 상황 과 애플리케이션 시장에 대해 살펴보자.

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신세계

정보화 산업의 발전단계 : 정보혁명의 진화 정보화 산업의 발전단계 1세기에 두 번 정도의 큰 기술혁명이 이루어져 경제성장의 원동력으로 작용 uit 시대는 정보혁명 중 인터넷 이후의 새로운 기술혁명인 컨버전스 기술이 핵심이 되는 시대 uit 시대는 정보화의 극대화와 타

02 BRAND REPORT 츠의 완성도와 브랜드 노출 효과를 조화롭게 배 치한 사례로 평가된다. 시리즈로 제작되어 이후 케빈 러브, 네이트 로빈슨 등 다양한 NBA 선수들 로 후속편을 제작하였다. [그림2. Pepsi Uncle drew ] 국내의 경우 초기 브랜디드

Multi Channel Analysis. Multi Channel Analytics :!! - (Ad network ) Report! -! -!. Valuepotion Multi Channel Analytics! (1) Install! (2) 3 (4 ~ 6 Page

AT_GraduateProgram.key

사운드네트워크(주)_소개서 KEYNOTE( )

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CMS-내지(서진이)

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스마트 TV 등장에따른유료방송사업자의대응 스마트 TV 등장에따른유료방송사업자의대응 * 1), Google TV TV, Hulu, Netflix, TV N-Screen TV,, TV, TV IPTV TV N-Screen TV, Needs TV *, (TEL)

45호_N스크린 추진과정과 주체별 서비스 전략 분석.hwp

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불국사

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「지적 재산 추진 계획 2007」의 책정에 있어서

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미디어와 가상 현실(한상기) 미디어의 미래와 플랫폼 환경(최호섭) 1인 미디어 열풍과 그 이유(최재홍) 인공지능은 미디어다(이경전) 디지털 미디어와 언론사 조직 변화(한운희) 소셜미디어 표현의 자유 논의확대에 대하여: 자기가학의 자유시대에 부쳐(최홍규) VidCon 2

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타격을 주었던 현상이 이제 영화 산업으로 확대되고 있는 것이다. 5년전 만해도 붐을 이루었던 음악 산업 은 현재 심각한 손실을 입고 있는데, 해적판과 인터넷 상의 다운로드로 인해 발생한 손실이 전 세계적으로 26억불에 달하는 것으로 추정되고 있다. 해적판에 고민하는 할

WORLD IT SHOW 2015 TREND Connect Everything WIS 2015 KEY ISSUE

[NCIA]스마트콘텐츠 월간동향보고_7호(10월).hwp

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미디어/통신서비스 Summary 유료방송은 미디어와 통신서비스의 하이브리드 산업 유료방송은 미디어 산업의 밸류체인에서 방송 서비스 제공과 콘텐츠 유통을 책임지는 역할을 한다. 통신서비스와 유사한 월간 구독료(월정액) 과금 모델을 갖고 있어 꾸준한 현금흐름을 기록한다.

KIDI_W_BRIEF(제1호)_본문.hwp

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참고: 본 제품 및 설명서를 사용하기 전에 다음을 반드시 읽어보십시오. 안전 수칙 및 보증 설명서 Regulatory Notice 중요 안전 수칙 및 취급 정보 iii페이지 부록 C 주의사항 97페이지 안전 수칙 및 보증 설명서와 Regulatory Notice가 웹

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스마트 TV 부상에따른시사점 스마트 TV 부상에따른시사점 * 1) TV TV TV TV, TV TV OS, TV, (CPU), TV TV 13 1/3, 1/2,, *, (TEL) ( ) 1) N OS

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Ⅳ부 국내외 정책 동향

산업백서2010표지

2009방송통신산업동향.hwp

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월호 IBK(저해상 단면).pdf

CONTENTS September 2007, VOL. 374 IP News IP Column IP Report IP Information Invention & Patent

이제는 쓸모없는 질문들 1. 스마트폰 열기가 과연 계속될까? 2. 언제 스마트폰이 일반 휴대폰을 앞지를까? (2010년 10%, 2012년 33% 예상) 3. 삼성의 스마트폰 OS 바다는 과연 성공할 수 있을까? 지금부터 기업들이 관심 가져야 할 질문들 1. 스마트폰은

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월호 IBK(저해상 단면).pdf

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I What is Syrup Store? 1. Syrup Store 2. Syrup Store Component 3.

석사학위논문 전자책 활성화를 위한 스낵콘텐츠 활용 연구 A study of snack contents use to vitalize e-book market 박 종 명 한양대학교 이노베이션대학원 2015년 2월

배달앱

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Microsoft Word - 김완석.doc

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AGENDA 모바일 산업의 환경변화 모바일 클라우드 서비스의 등장 모바일 클라우드 서비스 융합사례

퍼스널 토이의 조형적 특성에 관한 고찰

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2010희망애뉴얼

가장 낮은 증가세를 기록했다. 분기당 400만 명을 유치하긴 했지만, 경쟁업체로 부상하고 있는 인스타그램(Instagram)은 분기당 500만 명을 유치했다. 분명히 트위터는 어려운 시기를 겪고 있고, 기업가의 입장에서는 이를 극복할 수 있는 방안 모색이 필요한 시점이

PowerPoint 프레젠테이션

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레이아웃 1

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Transcription:

2016.08 + Vol.04

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Content Convergence Content Industry Trends Market Trend Report 05 Wattpad MCN... 11 Cannes 2016 (VR) News Brief 17 (VR)... VR 20 Comcast... VR 23 IT Google Amazon 26 VR 28 Activision Blizzard 30 Augmented World Expo 2016 VR AR One Page Summary 33 34 5 (VR)

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends Market Trend Report Wattpad MCN... Cannes 2016 (VR)

05 2016.08 vol.04 Wattpad MCN... (Wattpad) (MCN) (Wattpad Studios).. Briefing (Wattpad) 2006 4 500 30 150 50 (Wattpad Brand Stories) (Wattpad Stars)

06 Wattpad Wattpad Wattpad

07 2016.08 vol.04 2014 85% MCN 4 YouTube MCN TV 2 5 000 200

08 (Wattpad Words) TV (Wattpad Presents) TV5 40 200 (Wattpad Insights) TBS TNT (Turner) TNT 2017 HBO 90 Tales From the Crypt TBS TNT TV (Paramount Pictures) UTA(United Talent Agency) IT C (Eric Mack) SF Crowd Control 2015 11 2016 5

09 2016.08 vol.04 2014 100 300 MCN. 2015 18 500 2014 1 7 832 60 1 143 110 2015 125 130 860 14 42 2015 100 1 4000 40 2015 70 북 MCP Viewpoint 20(20th Century Fox) (Lightwave) The Revenant

10 200 임 1 함

11 2016.08 vol.04 Cannes 2016 (VR) Cannes Lions 2016 (VR). VR VR. VR Briefing Cannes Lions 2016 VR Cannes Lions 2016 6 18 24 (Virtual Reality VR) Google IT New York Times USA Today VR VR VR brandchannel

12 Beyond the Frame VR VR VR Creative Marketer of the Year VR VR VR Samsung Electronics America CMO(Chief Marketing Officer) Marc Mathieu VICE CCO(Chief Creative Officer) Eddy Moretti VR Mathieu VR 360 VR VR Within Beyond the Frame 1) VR Moretti VR USA Today Network VRtually There 1 VR USA Today Network VR VR Honda VR PC VR USA Today Network VR 6 VR cubemercial USA Today VR ( ) cubemercial ( ) USA Today VR Talk

13 2016.08 vol.04 VR The Diaplaced ( ) Tag Heuer VR ( ) New York Times (2016) Cannes Lions 2016 VR ( ) Beyond the Frame ( VICE Within) VRtually There (USA Today) Cubemercial (USA Today) The Displaced (NYT Vrse) NYT VR app (NYT) VR 1 VR PC HMD VR VR 6 VR 6 VR NYT T Brand Studio 60 Tag Heuer Hilton Hotels & Resorts GE Mini VR

14 TV cubemercial 6 2) USA Today Network Gannett (CRO) Kevin Gentzel cubemercial Cannes Lions 2016 New York Times( NYT) 2 NYT VR Vrse VR The Displaced The Displaced NYT VR VR NYT T Brand Studio NYT VR 2015 11 NYT VR 60 Tag Heuer Hilton Hotels & Resorts GE Mini VR NYT VR NYT VR VR Tag Heuer VR Crafting a Legend Ride with Tag Heuer VR Tag Heuer Carrera Viewpoint VR VR VR VR VR

15 2016.08 vol.04 VR 180 360 VR TV VR Gear VR Oculus Rift VR HMD 3) VR VR HMD VR VR VR 5 (stitching) VR Gear VR Oculus Rift VR VR VR 360 USA Today VR USA Today cubemercial VR VR 360 VR NYT NYT VR VR NYT VR VR Tag Heuer VR Tag Heuer VR VR VR VR VR VR

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends News Brief (VR)... VR Comcast... VR IT Google Amazon VR Activision Blizzard Augmented World Expo 2016 VR AR

17 2016.08 vol.04 (VR)... VR e Commerce ebay VR. ebay VR VR Briefing ebay (VR) ebay 2016 5 17 Myer VR ebay 1 2 500 Myer VR ebay VR ios Android ebay VR Department Store ebay Google Cardboard VR Shoptical Google Cardboard Gear VR VR VR

18 ebay Sight Search (Add to Basket) (VR) VR e Commerce 3D VR (showrooming) e Commerce ebay VR ebay

19 2016.08 vol.04 VR VR VR Google Cardboard Oculus Rift VR Google Microsoft IT HW VR VR e Commerce e Commerce Amazon e Commerce ebay VR e Commerce VR VR VR VR VR e Commerce VR Reference Forbes Mashable Small Business Trends

20 Comcast... VR TV Comcast (VR). Comcast VR X1 Briefing Comcast 2016 VR 2016 6 30 Comcast NBCUniversial VR VR 85 VR Comcast Galaxy VR Gear VR VR 텐 Olympic Broadcasting Service CEO Yiannis Exarchos Comcast Comcast Ventures VR

21 2016.08 vol.04 Comcast 2016 Comcast 6 000 TV (On demand) TV BuzzFeed Snapchat VR X1 VR NBCUniversal 2016 7 10 VR Comcast Comacast X1 X1 Comcast ebay

22 X1 DVR 500GB 6 2 X1 Business Insider Comcast X1 Apple Siri Comcast 1 X1 2 Reference FierceCable The Atlantic

23 2016.08 vol.04 IT Google Amazon IT Google Amazon (VR) VR Expeditions Amazon Inspire Briefing Google 2 Expedtions Cast for Education Google Expedtions 200 VR VR Expedtions VR VR Expedtions VR (International Space Station ISS) Expedtions Android Google VR Cardboard VR Google Expedtions WNET PBS Houghton Mifflin Harcourt (American Museum of Natural History) (Planetary Society) David Attenborough VR Alchemy VR Google Cultural Institute

24 Google Expedtions 앱 화면 출처: Google (2016. 6) 교육 과정에서 협업을 촉진하기 위해 출시된 Chrome 앱 Cast for Education 은 교사와 학생들이 교실 내 어디서든 자신이 사용하고 있는 단말의 화면을 공유할 수 있는 기능을 지원하는 것이 핵심 교사가 Cast for Education 앱을 작동시키면, 학생들이 Chrome의 Cast 기능을 통해 자신이 사 용 중인 단말의 화면을 공유하는 방식 Google의 제품 담당자 Max Kirsch는 자체 조사 결과 프로젝터가 교실에서 가장 빈번히 사용되는 단말 중 하나임에도 불구하고 학생들이 사용하는 단말들이 프로젝터와 연결되지 않은 상태로 수업이 진행되는 실태를 반영해 Cast for Education 을 출시하게 되었다고 설명하면서 개별 학생의 학습 상황이 한 화면에서 공유되기 때문에 교사의 수업 방식이 보다 자유로워질 수 있다고 강조 Amazon도 디지털 교육 자료의 검색, 발견, 유통을 위한 무료 서비스 Amazon Inspire 를 출시하며 디지털 교육시장에 출사표 Amazon Inspire 는 디지털 교육 자료의 검색, 발견, 유통을 위한 무료 서비스로, 교사들이 무 료 디지털 교육 자료를 자유롭게 업로드하고 공유할 수 있는 환경을 지원 현재 베타 단계로 미국을 필두로 유치원부터 초중고 시기에 해당하는 K-12 교육 자료를 제공 교사들은 홈페이지(www.amazoninspire.com)에서 요청 양식을 작성해 Amazon Inspire 에 접 속할 수 있음 교사는 학년, 과목, 표준, 완수 시간, 콘텐츠 포맷 등 다양한 기준을 근거로 최적의 자료를 검색 할 수 있으며 여러 자료를 하나의 컬렉션으로 만들어 편집하고 공유하는 것도 가능 교사는 물론 출판사 및 콘텐츠 개발 업체 등도 Amazon Inspire 에 자료를 업로드 할 수 있으며, 이는 예 산 및 시간의 제약으로 양질의 교육 자료 확보에 어려움을 겪고 있는 교사들에게 큰 도움이 될 것으로 기대

25 2016.08 vol.04 Amazon Inspire TechCrunch (2016. 6) Amazon Inspire IT Google Amazon Expedtions Google VR Google VR DayDream Google VR Google VR Amazon Amazon Inspire AWS(Amazon Web Services) e Book Kindle e Reader KDP(Kindle Direct Publishing) Reference Education Dive Education Week

26 VR VR VR. VR 360 HMD Briefing VR VR VR VR Within VR Vrse 2016 6 21st Century Fox Andreessen Horowitz 1 256 ' VR VR VR Felix & Paul Studios Comcast Ventures 680 VR Virtual Reality Company Hengxin Mobile Business 2 300 VR Penrose Studios Accelerate IT Ventures TransLink 8 Angels 850 80 90 20~30 65.3% 1 3 SF The Martian VR The Martian VR Experience

27 2016.08 vol.04 Virtual Reality Company Fox Innovation Lab The Martian VR Experience VR The Martian VR Experience SF The Martian Oculus Rift HTC Vive VR Virtual Reality Company Robert Stromberg VR VR VR VR VR 360 (rig) (stitching) 360 VR 10 VR VR 3D VR VR ( ) (VR VR HMD ) 360 360 (rig) (stitching) HMD CG VR HMD HMD Reference Variety The Verge VentureBeat

28 Activision Blizzard Activision Blizzard Skylanders IP Skylanders Academy 2016 Briefing Activision Blizzard Toy to Life Skylanders IP Skylanders Academy 2016 Skylanders Academy Activision Blizzard Activision Blizzard IP Warcraft The Beginning Legendary Entertainment( Legendary Pictures) Activision Blizzard IP 2016 5 16 Super Mario Bros. Nintendo IP Nintendo IP

29 2016.08 vol.04 Activision Blizzard Studios Skylanders IP IP Activision Blizzard Activision Blizzard IP Activision Blizzard Skylanders Call of Duty Diablo IP Activision Blizzard Skylanders Academy Activision Blizzard Candy Crush IP King Digital Entertainment( King) IP LA Times Activision Blizzard Activision Blizzard Activision Blizzard Skylanders Academy IP Reference gamesindustry.biz Morgan Stanley Research

30 Augmented World Expo 2016 VR AR 6 Santa Clara Augmented World Expo 2016(AWE 2016) VR() AR() 2017 AR Briefing AR() AR AR VR R 7 AR ODG R 7 VR AR VR AR (Mixed Reality) Meta (hand tracking) Meta (seamlessly) Meta CEO Gribetz Meta

31 2016.08 vol.04 R 7 ( ) AR ( ) ODG Meta CEO Gribetz Wareable AR() VR() VR AR VR AR VR VR SNS AR AR AR기술 VR 기술을확실히넘어설것으로전망 Reference Gizmag Wareable

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends One Page Summary 5 (VR)

2016 (Use Case) IDC 2020 62.6% Levi s Google Commuter Google Emel Aris Emel Aris 2016 Gemio Gemio LED Z XO XO Z* * 1990 Flexwarm 2016 3 Kickstarter Flexwarm We ex We ex IDC 2016 6 2016 2020 62.6% Vinaya Vinaya Vinaya Ringly Ringly e STRABASE

5 (VR) 2016 6 29 gumi* 100% (VR) Tokyo VR Startup 1 5 VR Demo Day VR VR VR VR VR * gumi 2014 12 1 1 000 VR Tokyo VR Startup Demo Day 6 29 Tokyo VR Startup 1 5 VR Demo Day Tokyo VR Startup gumi 1 750 ( 1 9 000 ) VR 2015 11 VR 500 ( 5 400 ) VR VR... VR VR Chaine Man... VR... VR ELFLY... VR InstaVR... VR Hashirasu Ouka Ichimon( 桜 ) Yomune.co() IcARus InstaVR VR (VR ) Chaine Man ELFLY( ) InstaVR(VR ) 9 VR VR 5 ( 53 ) 2 ( 22 )/ PlayStation VR Oculus Rift HTC Vive Oculus Rift ( ) 2016 ( ) 2015 VR VR VR VR ( ) 2017 8 Chaine Man VR 2~3 ( 2 2 ~3 3 ) ( ) 2016 11 2017 VR 360 ELFLY VR 200g VR InstaVR 360 (Drag&Drop) VR VR 5 e VR STRABASE