제 출 문 문화체육관광부 장관 귀하 이 보고서를 한류문화 진흥 방안 연구 의 최종보고서로 제출합니다. 2012년 6월 주 관 기 관 : 성균관대학교 산학협력단 연 구 책 임 자 : 한기형(성균관대 동아시아학술원 교수) 공 동 연 구 원 : 박헌호(고려대 민족문화연구원

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1 한류문화 진흥 방안 연구

2 제 출 문 문화체육관광부 장관 귀하 이 보고서를 한류문화 진흥 방안 연구 의 최종보고서로 제출합니다. 2012년 6월 주 관 기 관 : 성균관대학교 산학협력단 연 구 책 임 자 : 한기형(성균관대 동아시아학술원 교수) 공 동 연 구 원 : 박헌호(고려대 민족문화연구원 교수) 김동택(서강대 국제한국학과 교수) 권기영(북경대 예술학원 박사과정) 류준필(인하대 한국학연구소 교수) 이정훈(서울대 중어중문학과 교수) 이혜령(성균관대 동아시아학술원 교수) 황호덕(성균관대 국어국문학과 교수) 연 구 보 조 원 : 한진일(성균관대 동아시아학술원 연구원) 보 조 원 : 강부원(성균관대 국어국문학과 박사수료) 자 료 협 력 : 조현성(한국문화관광연구원 연구위원)

3 <차 례> Ⅰ. 머리말 1 1. 연구 배경 및 목적 1 가. 연구 배경 1 나. 연구 목적 및 내용 3 2. 한류 현황과 문제점 4 가. 한류의 현황 4 나. 한류에 대한 인식 9 다. 지속 가능한 한류를 저해하는 문제들 외국의 문화콘텐츠 진흥정책 13 가. 주요 국가의 문화산업정책 14 나. K-Culture, 한류의 발전에 주는 함의 29 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 3 1. 개념 설정 33 가. 한류의 개념 33 나. K-Culture의 개념과 구성요인 37 다. K-Culture의 문화생태계 한류 진흥의 비전과 방향 47 가. 한류 진흥의 의의 47 나. 한류 진흥의 비전과 기대효과 48 다. 한류 진흥의 방향 설정 한류 진흥의 전략 53 가. 전략 수립의 방향 53 나. 한류역량의 구성요소 54 다. 한류 진흥 4대 전략 55 라. 4대 전략과 K-Culture 63 마. 4대 전략에 따른 핵심과제 도출 65 - i -

4 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 K-Prototype : 원형 탐사 71 가. 문화원형 발굴 및 활용도 제고 72 나. 한국형 스토리 개발과 확산 K-Human Resource : 인재 육성 81 가. 창의적 전통문화 인력 양성 82 나. 세계적 예술가 양성체계 구축 85 다. 문화교류 전문가 양성 87 라. 글로벌 한류인재 양성 K-Brand : 명품 콘텐츠 개발 94 가. K-Musical 제작 및 유통 지원 94 나. 명품공연 및 축제 개발 98 다. 명품 전통문화의 현대화 K-Convergence : 융 복합 콘텐츠 개발 107 가. 전통문화 융합콘텐츠 개발 107 나. 관광 연계 프로그램 확산 113 다. 스마트 문화예술 창조 K-System : 한류 기반 구축 121 가. 전통문화 창작 및 향유 기회 확대 121 나. 콘텐츠 창작공간 조성 및 재원 확대 129 다. 스토리텔링 역량 강화 132 라. 네트워크 구축 및 연구활동 지원 K-Ecosystem : 선순환 문화생태계 조성 140 가. 기초장르 지원을 통한 다양성 확보 141 나. 공정거래환경 조성 144 다. 저작권 보호 강화 K-Exchange : 쌍방향 문화교류 추진 148 가. 인력교류 및 공동제작 활성화 150 나. 재외 문화공관의 역할 강화 154 다. 아시아 문화교류 강화 ii -

5 라. 문화 ODA 강화 161 마. 국제행사의 적극 활용 K-Global Market : 글로벌시장 진출 지원 167 가. 전통문화의 글로벌화 168 나. 문화예술 장르별 해외진출 지원 171 다. 콘텐츠 해외진출 지원체계 구축 176 라. 한류와 제조업의 공존 발전 180 Ⅳ. 맺음말 183 참고문헌 iii -

6 <표 차 례> <표 3-1> 한류 진흥을 위한 주요과제들 9 6 <표 3-2> K-Prototype : 원형 탐사 주요과제 2 7 <표 3-3> 문화원형 발굴 및 활용도 제고 단위사업 2 7 <표 3-4> 테마별 명품 유전자 발굴 37 <표 3-5> 한국형 스토리 개발과 확산 단위사업 5 7 <표 3-6> K-Human Resource : 인재 육성 주요과제 1 8 <표 3-7> 창의적 전통문화 인력 양성 단위사업 2 8 <표 3-8> 세계적 예술가 양성체계 구축 단위사업 6 8 <표 3-9> 문화교류 전문가 양성 단위사업 7 8 <표 3-10> 글로벌 한류 인재 양성 단위사업 0 9 <표 3-11> K-Brand : 명품 콘텐츠 개발 주요과제 4 9 <표 3-12> K-Musical 제작 및 유통지원 단위사업 5 9 <표 3-13> 명품공연 및 축제 개발 단위사업 8 9 <표 3-14> 명품 전통문화의 현대화 단위사업 102 <표 3-15> K-Convergence : 융복합 콘텐츠 개발 주요과제 70 1 <표 3-16> 전통문화 융합콘텐츠 개발 단위사업 108 <표 3-17> 관광 연계 프로그램 확산 단위사업 14 <표 3-18> 스마트 문화예술 창조 단위사업 17 <표 3-19> K-System : 한류 기반 구축 주요과제 12 1 <표 3-20> 전통문화 창작 및 향유 기회 확대 단위사업 122 <표 3-21> 콘텐츠 창작공간 조성 및 재원 확대 단위사업 129 <표 3-22> 스토리텔링 역량 강화 단위사업 13 <표 3-23> 네트워크 구축 및 연구활동 지원 단위사업 135 <표 3-24> K-Ecosystem : 선순환 문화생태계 조성 주요과제 141 <표 3-25> 기초 장르 지원을 통한 다양성 확보 단위사업 141 <표 3-26> 공정거래환경 조성 단위사업 14 <표 3-27> 저작권 보호 강화 단위사업 147 <표 3-28> K-Exchange : 쌍방향 문화교류 추진 주요과제 94 1 <표 3-29> 인적 교류 및 공동제작 활성화 단위사업 iv -

7 <표 3-30> 재외 문화공관의 역할 강화 단위사업 154 <표 3-31> 아시아 문화교류 강화 단위사업 159 <표 3-32> 문화 ODA 강화 단위사업 162 <표 3-33> 국제행사의 적극 활용 단위사업 16 <표 3-34> K-Global Market : 글로벌시장 진출 지원 주요과제 168 <표 3-35> 전통문화 글로벌화 단위사업 169 <표 3-36> 문화예술 장르별 해외 진출 지원 단위사업 172 <표 3-37> 콘텐츠 해외진출 지원체계 구축 단위사업 177 <표 3-38> 한류와 제조업의 공존 발전 단위사업 180 <표 4-1> 한류 진흥의 정책과제 목록 v -

8 <그 림 차 례> [그림 2-1] 한류의 진화 과정 33 [그림 2-2] K-Culture의 구성요인 83 [그림 2-3] K-Culture, 한류, 한국문화의 관계 93 [그림 2-4] K-Culture와 전통문화 04 [그림 2-5] K-Culture와 문화예술 14 [그림 2-6] 문화자원과 문화콘텐츠 34 [그림 2-7] K-Culture의 문화생태계 64 [그림 2-8] 한류 진흥의 비전 방향 전략 94 [그림 2-9] 한류 역량의 구성요소 5 [그림 2-10] 한류 진흥의 4대 전략 76 [그림 2-11] 한류 진흥의 전략과 핵심과제 86 [그림 4-1] 한류 진흥을 위한 향후 과제 192 [그림 4-2] 한류 진흥을 위한 고려 사항 vi -

9 Ⅰ. 머리말 Ⅰ. 머리말 1. 연구 배경 및 목적 가. 연구 배경 1) 한류 확산(한류 3.0)에 따른 새로운 정책 수립 요구 한류는 아시아에서 세계로, 한국 드라마, 대중가요 중심에서 한국음식, 한 국어, 한국 전통문화 등으로 확산되었음 21세기 국가경쟁력의 핵심요소로 문화의 가치(소프트파워)가 부상하고 있 음 한류는 경제적 파급효과와 국가브랜드 제고, 한국의 문화적 위상 강화 등 신( 新 )성장 동력 중 하나임 21세기 대내외적 환경변화에 따라 한류에 대한 확장된 이해와 새 로운 접근 방법 모색의 필요성 대두 2) 한류의 정책의 체계화 한류문화진흥단 의 발족과 함께 문화체육관광부는 <전통문화의 창조적 발전 전략>( ), <세계와 함께하는 대한민국 문화예술 발전 전략- 문화예술(K-Arts)을 통한 한류의 명품화->( ), <대한민국 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화 방안>( )(이하 <2012년 한류 진흥 3대 방 안>)을 발표하였음 1

10 한류문화 진흥 방안 연구 <2012년 한류 진흥 3대 방안>은 한류 3.0의 지속 가능성의 동력을 대중 문화만이 아닌 한국의 전통문화, 문화예술 등을 포함한 K-Culture 전 반으로 규정하여, 보다 다원적인 문화와 공정한 문화산업의 생태계 기반 을 마련하기 위한 제안임 <2012년 한류 진흥 3대 방안>에서 제시된 과제들을 포괄하여 종합적이 고 미래지향적인 정책방안 제시가 필요함 한류를 중심으로 분야별 정책을 포괄하는 종합적, 미래 지향적인 문화정책의 체계화 3) 반한류 혐한류 극복을 위한 대응정책 수립 반한류 혐한류 현상은 한류의 일방향적 성격, 문화의 다원성과 상호공존 적 생태계를 잠식하는 경제주의, 자문화 우월주의에 대한 경고로 받아들 일 필요가 있음 한류에 있어 정부의 역할 재정립, 쌍방향적인 문화 교류 및 문화 다원성 을 확충하는 생태계를 마련하기 위한 방안 수립이 요청됨 한류의 세계화를 위해서는 한류를 세계 문명사적 차원에서 한류의 가치 재인식이 필요함 4) 전통문화 창신( 創 新 )을 통한 한류의 고급화 친환경 녹색성장을 위한 산업자원이자 대중문화의 창조적 자원인 전통 문화의 재발견과 창신( 創 新 )은 한류 3.0시대의 한류의 고품격화 전략 수 2

11 Ⅰ. 머리말 립에 있어 필수적임 전통문화는 한국의 오랜 역사적 문화적 아이덴티티를 환기시킴으로써, 국 가브랜드 형성에 기여함 전통문화는 세계인에게 한국의 깊은 문화적 매력을 각인시킬 수 있 는 동력으로, 한류의 지속 가능성을 위해서는 그 재발견과 창신( 創 新 )이 요구됨 나. 연구 목적 및 내용 본 연구의 목적은 <2012년 한류 진흥 3대 방안>을 기반으로, 한류 진흥 정책의 비전과 방향을 설정하고, 한류의 지속적인 발전과 심화를 위한 정 책과제를 제시하는 데 있음 보고서의 구성에 따라 한류 3.0 시대의 한류 진흥 방안을 살펴보면 다음 과 같음 Ⅰ장에서는 한류의 현황과 지속 가능한 한류를 저해하는 문제점을 진 단하고, 외국의 유사사례를 검토함으로써 정책방향 설정을 위한 전제를 마련함 Ⅱ장에서는 한류 3.0 시대의 정책적 대상이자 방향을 K-Culture로 정 의하여, 한류와 K-Culture의 관계를 정립하고, 한류 진흥의 비전 방 향 전략을 제시함 Ⅲ장에서는 한류 진흥을 위한 주요한 과제와 사업들을 제시함 3

12 한류문화 진흥 방안 연구 2. 한류 현황과 문제점 가. 한류의 현황 아시아에서 세계로 : 한류 1) 는 중국과 일본 등을 위시하여 태국, 인도네 시아, 베트남 등의 동남아시아에서부터 현재 유럽과 남미 등지에까지 확 산되고 있음 대중문화에서 K-Culture로 : 한류에 의해 드라마, K-Pop 이외의 한국문 화(K-Culture) 경험이 늘어나면서, 한류는 한국의 대중문화는 물론 한국 음식, 한국어, 한국의 전통문화, 한국의 순수예술 등 한국문화 전반에 대 한 세계인의 경험과 관심을 뜻하는 의미로 이행되고 있음 TV에서 인터넷으로 : 한류의 확산 확대 과정은 TV, 비디오, 음반에서 인터넷, SNS 등 새로운 매체로의 변화에 적응하여, 그 유통 및 향유 매 체 또한 확산 확대되었음 경제적 파급효과 : 한류의 확산과 확대는 경제적 파급효과를 낳아 관광 식품 등 직접적 연관 산업 이외에도 IT 자동차 의류 등 제조업 전반 의 동반 성장을 견인하고, 취업 유발 효과를 낳음 국가브랜드 상승 : 능동적인 세계 소비자들에 의해 형성된 자연 발생적 인 현상인 한류는 한강의 기적 보다 한국의 국가 인지도 및 국가 이미 지, 소비재 선호도를 단번에 비약시키는 매력(attractiveness)의 요소로 작 용해 왔음 1) 최근 영미권에는 Hallyu라는 표제를 단 저작물들이 출간되고 있음. Hallyu: Influence of Korean Popular Culture in Asia and Beyond(Do Kyun Kim and Min-Sun Kim, SNUPRESS, 2011), Virtual Hallyu: Korean Cinema of the Global Era (Kyung Hyun Kim,DUKE Univ.Press, 2011) East Asian Pop Culture: Analysing the Korean Wave (Huat, Chua Beng (EDT), Iwabuchi, Koichi (EDT). Univ of Washington Pr, 2008), The Production and Consumption of Screen Tourism Experience: The Case Study of Asian Audience's Responses to Hallyu and Korean TV Dramas (Sangkyun Kim, LAP LAMBERT Academic Publishing, 2012) 4

13 Ⅰ. 머리말 [자 료 1] 한 류 현 황 을 보 여 주 는 지 표 들 한류 진출 분포도 자료 : KOTRA, <문화한류에서 경제한류로의 도약을 위한 글로벌 한류 동향 및 활용 전 략>, 한류 진출 분포도는 방송, 영화, 음악, 애니매이션 캐릭터 등 분야별 한 류의 인지 정도, 한류를 이용한 상품의 판매 정도에 따른 것임 5

14 한류문화 진흥 방안 연구 한국문화 (종합) 진출 정도에 따른 국가 구분 자료 : 지식경제부 국가브랜드위원회 KOTRA, <문화한류를 통한 국가브랜드맵 2011>, 최근 1년 동안 한국 전통문화 및 한류(드라마, 영화, K-Pop) 중에 최소 한 한 번 이상의 경험이 있는 외국인 비중은 55.3%로 나타남 문화유형별 외국인들의 경험률은 영화가 가장 높았고(39.7%), 다음으로 드라마(37.2%), 전통문화(33.1%), K-Pop(30.3%) 순으로 조사됨 한류 드라마 소비경로(좌), K-Pop소비경로 (우) 자료 : 문화체육관광부, <대한민국 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화방안>,

15 Ⅰ. 머리말 <겨울연가>(2003) 등 드라마를 중심으로 한 한류 1.0 시대부터 한류를 받아들인 한류 성숙 성장 지역은 TV 및 케이블이 주요 유통매체 한류 2.0을 선도한 K-Pop을 통해 한류를 인지 도입한 지역은 인터넷 이용이 대다수임 한류는 세계 미디어 생태계의 변화에 능동적으로 적응해왔음 한류와 비( 非 )한류 국가군의 소비재 수출증가율 비교( ) 한 류 국 가 군 이 란 (234%) 이 라 크 (7,716%) 페 루 (320%) 비 ( 非 )한 류 국 가 군 UAE(17%) 인 도 ( 43%) 과 테 말 라 ( 39%) 자료 : 문화체육관광부, <세계와 함께하는 대한민국 문화예술 발전 전략>, 년 외래관광객 증가 종 합 추 이 대 표 사 례 11년 980만 명, 전 년 대 비 11.3% 증 가 일 본 관 광 객 305만 명 329만 명 중 국 관 광 객 134만 명 222만 명 자료 : 문화체육관광부, <세계와 함께하는 대한민국 문화예술 발전 전략>,

16 한류문화 진흥 방안 연구 한류의 매출증대 효과 자료 : 대한상공회의소, <한류의 경제효과와 우리기업의 활용실태 조사>, 한류의 매출증대 효과에 대해 응답기업의 51.9%가 한류 덕에 매출이 늘었다 고 응답함 한류의 매출 증대효과는 문화(86.7%), 관광(85.7%), 유통(75.0%) 등 서 비스업종에서 높게 나타남 제조업에서는 식품(45.2%), 전자(43.3%), 화장품(35.5%), 자동차(28.1%), 의류(23.3%) 순으로 나타남 8

17 Ⅰ. 머리말 한류의 고용유발 효과 자료 : 대한상공회의소, <한류의 경제효과와 우리기업의 활용실태 조사>, 한류의 취업 유발 효과는 2010년 이미 6만 5천명 이상으로 나타남 관광이 25,642명으로 가장 높아 전체의 49.7%를 차지하며, 그 다음 은 게임(13,574명)으로 26.3%를 차지함 나. 한류에 대한 인식 새로운 성장 동력 : 1990년대 이후 국제정치의 권력 작용에 있어 문화를 주축에 두는 소프트파워론 2) 의 대두, 영국의 크리에이티브 브리 튼 (Creative Britain) 3) 과 같은 신경제 성장의 원천으로 창조산업 육성정 2) Joseph S. Nye, Soft Power : The Means to Success in World Policy, NY : PublicAffairs, ) 1997년 본격적으로 추진됨. 영국 정부는 2012년 런던올림픽을 앞둔 2008년 영국을 더욱 혁 9

18 한류문화 진흥 방안 연구 책 등의 모델에 힘입어, 한류는 경제성장과 국가 위상 제고를 위한 새로 운 전략적 토대로 인식되고 있음 서구 중심을 극복하는 새로운 기회 : 한류는 오직 서구를 통해서만 자신 의 존재를 확립해온 비서구인들이 대중문화의 공유를 통해 대안적 의식 을 형성하는 새로운 기회임 4) 새로운 초국적 국민문화의 출현 : 한류, 특히 K-Pop은 국지적으로 생산 하되, 글로벌하게 소비하라는 신자유시대의 산업 성장 슬로건에 따라 생 산된 초국적인 국민문화 로 인식되고 있음 5) 다. 지속 가능한 한류를 저해하는 문제들 1) 지나친 경제주의 한류를 문화와 경제의 성공적인 선순환 사례로 발전시켜야 하지만, 경제 적 파급효과와 국가브랜드 제고의 측면에서 접근된 한류에 대한 시각은 오히려 성급한 콘텐츠 생산이나 진출에 매몰될 우려가 있음 혐한류 반한류 현상은 한류가 문화를 이용한 경제 패권주의로, 상대 국 가의 문화에 대한 침해로 간주되어 나타나는 현상임 이는 한류를 바라보는 국내 여론의 일방향적 성격, 문화의 다원성과 상호 공존적 생태계를 잠식하는 자국 중심의 경제주의에 대한 경고로 받아들 일 필요가 있음 신적이고 창조적인 경제로 발전시키기 위해 2008년 2월 창조산업(Creative Industry) 창조산업 육성에 관한 중장기 전략을 발표함. Creative Britain : New Talents for the New Economy(department for culture, media and sport, 2008) 4) 강내희, 신자유주의와 한류-동아시아에서의 한국 대중문화의 문화횡단과 민주주의, 신자유 주의 시대 한국문화와 코뮌주의, 문화과학사, ) 이동연, 케이팝(K-Pop) : 신자유주의 시대 초국적 국민문화의 아이콘, 내일을 여는 역사,

19 Ⅰ. 머리말 한류의 경제적 파급효과에만 매혹되어 그것만을 한류의 지속 가능성을 기대하는 근거로 삼는다면, 한류에 대한 철학적이고 역사적 사유에 기반 한 종합적 사유의 가능성을 차단시켜 한류의 의미와 가치를 축소 고갈 시키게 될 것임 한류가 드라마, K-Pop, 한국문화의 세계적 확산, 즉 전 세계인들의 향유 와 체험을 의미하는 만큼 우리 국민들에게는 여전히 대형 엔터테인먼트 기업이나 한류 스타와 관계된 일로만 인지되는 상황 한류는 문화적으로 소외된 계층이나 영리적인 면이 약한 예술 영역의 종 사자들에게는 문화적 경제적 소외감을 절감하게 하는 현상으로 작용할 수 있음 2) 문화적 우월주의 한류를 한국의 문화적 자긍심, 국가 위상의 고양 근거로 내세우고 있음 한류가 국민들에게 선사한 문화적 자긍심은 부인할 수 없지만, 그 자긍심 을 뒷받침할 만한 문화환경과 문화적 소양을 키울 수 있는 교육환경을 갖추고 있는지는 의문임 문화적 우월주의는 한 문화의 전파요인을 단지 자국 문화 내적인 것에서 만 찾는 것임 이것은 한류가 혼성적 대중문화의 글로벌한 소비 현상이자 타문화에 대 한 편견 없이 우호적으로 받아들인 아시아인과 세계인의 호응으로 만들 어진 문화적 현상임을 인식하지 못한 것임 한류를 중심으로 한 문화산업은 여러 현지에서 그 일방적 성격이 지적되 고, 외교적 긴장까지 낳고 있는 현실임을 지각해야 함 11

20 한류문화 진흥 방안 연구 3) 정책적 방향의 모호성 한류에 대한 정책적 개입의 방향은 경제적 파급효과나 국가브랜드 제고 차원에 머물고 있음 일본이나 중국 등 한류 성숙지역에서는 한류를 국가 프로젝트로 인식하 여 거기에 대응하여 다른 나라 국민들의 국가주의를 자극하여 반한류 혐한류 현상을 낳고 있음 한류의 민간 주도성, 그리고 한류 관련 기업의 영세성과 인력의 비정규성 을 고려하여 한류, 특히 한류 관련 문화산업에 대한 정부 개입의 방향성 이 고려되어야 함 한류가 궁극적으로 한국문화 와 한국인 에 근거를 두고 있지만 대한민국 국민의 삶에 한류를 내재화 하는 문제가 고민되지 않고 있음 부처별 영역 고수, 경쟁적 접근 등으로 한류에 대한 정책 목표의 거시성 과 장기성이 부족함 [자 료 2] 한 류 의 이 면 에 대 한 언 론 보 도 정부의 한류 정책, 전시효과에 집착 말고 차라리 해외문화원의 정규직 인력 늘려야 정부는 입만 열면 '지원'을 외친다. 그것 역시 장기적 효과보다는 지금의 한류바람 에 편승한 전시효과에 집착하고 있다. 3년 사이에 해외문화원을 2배로 늘렸지만 책임 감을 가지고 일할 정규직 인력은 1명으로 줄여 기본업무조차 어렵게 만들어 놓았다. (이대현 논설위원, 출처 : 한류를 또다시 망치려는 사람들, 한국일보, ) 한류가 오히려 문화 예술계의 사회적 양극화 현상을 더욱 심화시켜 음반 음원시장을 아이돌과 대형기획사가 독식하는 상황에서 공중파를 타지 못한 12

21 Ⅰ. 머리말 뮤지션은 아무리 실력이 있어도 살아남을 수 없다. 오죽하면 우리가 톱밴드 출전을 고민하겠나. (경연의) 중간단계까지 버티면 지금보단 낫겠다 싶은 것 이라고 털어놓았 다. (고구려밴드 리더 이길영 씨, 출처 : 화려한 한류 뒤 나는 배곯는 가수다, 서 울신문, ) 고등교육을 받고 고급문화를 향유하는 중산층 이상에게는 한국의 전통 문화등 다양한 문화콘텐츠를 칠레에서 고등교육을 받는 학생들은 고급문화를 향유하는 중산층 이상이어서 한국 의 전통문화와 영화 등 다양한 문화콘텐츠를 알리는 게 더 효과적 (칠레, 민원정 칠 레 UC 大 교수 출처 : 한국학 한류를 이끄는 학자들3, 동아일보, ) Korea를 떼어내고도 멀리 나갈 수 있는지 아시아와 그 너머의 세계로 나아가려는 한국 예술가들의 열정적인 움직임과 그 매 력의 확산을 지속시키기 위해서, Korea Wave로부터 Korea를 떼어내고 한국인들의 재능과 모습, 호소력이 실제로 얼마나 멀리 나갈 수 있는지를 지켜봐라! (Maxwel Coll, Korea is killing its own Wave : Government initiatives and nationalistic observers threaten the movement's inherent allure CNNGO, ) 3. 외국의 문화콘텐츠 진흥정책 6) 경제와 문화가 하나의 고리로 묶이는 브랜드화 시대를 외국에서는 어떻 게 준비 대처하고 있는지를 살펴볼 필요가 있음 세계 문화의 선진국들은 문화산업의 중요성을 인식하고 문화산업의 진흥 에 정부 및 민간 차원의 지속적인 지원을 아끼지 않고 있음 6) 한류 진흥과 유사한 외국의 사례를 살펴보고자 하였으나, 유사한 사례가 많지 않기 때문에 세 계 시장을 겨냥한 문화콘텐츠산업 진흥정책으로 한정하였음 13

22 한류문화 진흥 방안 연구 창조산업은 기존 전통적인 문화산업 외에도 디자인, 미술, 감각 산업 등 다양한 예술 분야까지 포괄하는 개념으로 확장 창의성은 정보, 지식과 더불어 국가 경쟁력 향상을 위한 중요한 자산이 자, 한 나라의 경제적 성장을 이끄는 주요 원동력으로 간주 영국은 1990년대 창의라는 개념을 문화정책에 도입하여 개인의 창조력 과 지적재산권에 대한 개발을 통해 잠재적인 자산과 취업기회를 창조 하고 총체적인 생활환경의 업그레이드를 추진하는 활동을 수행 일본은 2010년 6월에 발표된 산업구조비전 및 신성장전략 에서 문화 산업 및 쿨재팬 을 향후 전략산업 분야로 자리매김하고 적극 지원하고 있음 중국은 1990년대부터 문화사업과 문화산업을 구체적으로 구분하였으며, 2000년 이후 전통문화적 요소와 현대화된 국제적인 유행문화를 합리적 으로 조화시키는 정책기조를 유지하고 있음 가. 주요 국가의 문화산업정책 1) 영국의 창조산업 가)창조산업 육성정책의 역사 영국 문화미디어스포츠부(DCMS, 2001)는 창조산업에 대해 개인의 창의 성, 기술, 재능 등을 이용해 지적재산권을 설정하고, 이를 활용함으로써 부와 고용을 창출 할 수 있는 잠재력을 지닌 산업'으로 정의 이러한 정책적 관점에서의 정의는 광고, 방송, 출판 등 전통적인 문화 산업 외에 문화적 창의성을 확장하여 건설, 제조업, 미디어 등 타 산업 분야와 접목하여 새로운 부가가치를 창출하는 것을 목표로 하고 있음 14

23 Ⅰ. 머리말 영국의 창조산업의 범위는 광고, 건축, 미술품 골동품, 공예, 디자인, 패션, 영화 비디오 사진, 출판, 소프트웨어 컴퓨터게임, 음악 시각 공연예술, 텔레비전 라디오 등 13개의 다양한 산업을 포함하고 있음 특히 핵심 창의분야(Core Creative Fields)는 작가, 화가, 작곡가, 댄서 등에 의한 순수 창작 콘텐츠가 생산된다면, 음악, TV, 출판, 게임, 영 화와 같은 문화산업(Cultural Industries)은 보다 상업화에 초점이 맞춰 져 있음 창조산업은 창의성과 지적재산권을 강조하는 반면, 문화산업은 문화의 산업활동을 중시하는 것으로 이해할 수 있음 1997년 : 토니 블레어 정부의 Creative Britain 비전 제시 지식경제사회로의 세계 재편 천명 속에서 창조산업을 미래 전략산업으 로 지정 2000년 : 디지털콘텐츠실천계획(Digital Contents Action Plan) 수립 디지털콘텐츠산업이 GDP의 10% 수준으로 성장하도록 육성하고 관련 일자리 100만개 이상 창출을 목표로 함 2005년 : 1999년 발표된 비전인 디지털이 풍부한 영국 을 토대로 새로 운 비전인 디지털 전략(Connecting the UK : the Digital Strategy) 을 발표 영국을 세계 창조산업을 선도하는 허브로 만들고자 창조경제 육성계획 (Creative Economy Program) 을 추진 2008년 : 창조적인 영국 : 새로운 경제를 위한 새로운 재능(Creative Britain : New Talents for the New Economy) 프로그램의 추진 총 8개 부문 26개 과제를 설정해 영국의 콘텐츠산업과 관련한 인재육 성 정책을 제시함 2009년 1월 : 문화미디어스포츠부(이하 DCMS)는 산업적 능동주의 15

24 한류문화 진흥 방안 연구 (industrial activism)하에 디지털 브리튼(Digital Britain) 이라는 정부 핵 심전략 보고서 발표 디지털 브리튼 은 영국 국민 모두에게 디지털 산업경제에 접근할 수 있는 보편적 접근권을 보장하고, 디지털화로 발생하는 이익과 장점들을 공평하게 활용함에 따라 영국을 세계 디지털 지식경제의 선두 국가로 자리매김하고자 하는 내용을 담고 있음 영국 정부는 위와 같은 정책을 통해 영국의 디지털 경쟁력 확보를 위 한 거시적이면서도 실현 가능한 정책적 의지를 보여주고 있음 2011년 12월 : DCMS는 Creative Europe Programme(창조적 유럽 프로 그램)을 제안함 이 프로그램은 년까지 진행되는 프로그램으로, 유럽 문화 및 언어의 다양성 그리고 문화 부문과 창조산업 부문의 경쟁력 강화를 목표 로 함 새로운 금융기관을 통해 문화 부문과 창조산업 부문의 중소기업에 대 출을 지원 초국가적 정책 협조를 지원하면서 Cultural Contact Points와 Media Desks를 통해 펀딩에 대한 정보 및 조언을 제공함 또한 미디어 부분에 있어 시청각 부문과 문화부문의 비즈니스 및 기술 역량강화와 함께 초국가적 제품 및 이벤트 프로모션을 진행할 예정임 나)창조산업 육성정책의 특성 1980년대에 들어서면서 문화 발전을 위한 정부의 적극적 개입의 추세에 따라, 영국은 소극적 방임정책에서 적극적 창조산업정책으로 전환함 영국은 일찍부터 창조산업의 경제적 성장 가능성을 감지하고 관련 산 업을 국가경제의 새로운 성장 동력으로 인식하여 이를 창조산업 으로 16

25 Ⅰ. 머리말 재정의하고 집중적으로 육성 1980년대 대처 정부는 창조산업 육성을 국가 정책과제로 정하고 규제 완화와 시장 개방정책 추진(1983년에 영화쿼터제도 폐지)하였으며 토 니 블레어 정부는 창조산업 클러스터 구축 정책을 추진 영국정부는 정부가 직접 나서기보다는 실질적인 공적 지원 업무를 다 양한 민간위원회에 위임하여 진행하는 간접 지원을 주로 했으며 산업 발전이나 일자리 창출은 국가가 시장 개입을 해야 한다는 산업적 능동 주의(industrial activism) 관점에서 창조산업 육성을 적극적으로 추진 함 영국정부는 전통적인 팔길이 원칙 에서 탈피하여 창조산업 육성을 적극 적으로 추진함 특히 2008년 4월 창조적 영국 : 새로운 경제를 위한 새로운 재능 을 중심으로 여러 정부기관과 관련 단체들이 중장기적으로 수행해야 하는 8개 부문 26개 정책과제를 제시함 8개 부문으로서 1 창조교육 실시, 2 일자리로의 재능 전환, 3 연구 및 혁신 지원, 4 자금 및 성장 지원, 5 지적재산 장려 및 보호, 6 창조 클러스터 지원, 7 글로벌 창조 허브 구축, 8 전략 업데이트 과 제를 추진함 창조산업에 대한 중앙정부, 각 지방조직, 비정부공공기관, 민간단체 등 과의 협력 네트워킹이 활발하게 이루어지고 있음 주요 정책과제 사례 - 재능 발견 프로그램(Find Your Talent) - 재능 경로 제도(Talent Pathway Scheme) - 혁신적 창조학습 장소 - 창조기술 장려를 위한 아카데믹 허브 17

26 한류문화 진흥 방안 연구 - 견습생 제도(Apprenticeship) - 기술전략위원회(TSB)의 R&D 프로그램 및 기술이전네트워크 구축 - 국립과학기술예술기금(NESTA)의 창조적 혁신가 성장 프로그램 (Creative Innovators Growth) - 잉글랜드예술위원회(ACE)와 지역개발청(RDA)의 중소기업에 대한 벤 처캐피털 제공 - 디지털 영국 추진전략(Digital Britain Strategy) - 지역창조경제 전략 프레임 워크 파일럿 프로그램 구축 - 영국영화위원회(UKFC) 잉글랜드예술위원회(ACE) 인문과학연구위원 회(AHRC)의 혼합 미디어센터(Mixed Media Centre) 설립 - 세계 창조기업 컨퍼런스 개최 등을 추진 새로운 산업 원동력으로써 콘텐츠산업 육성은 곧 영국을 창조산업 분야의 강력한 리더로 만들었으며, 이에 상응하는 성과를 달성함 2008년 영국 정부 보고서에 따르면, 창조산업 분야가 영국 경제에 미 치는 영향은 59.1십억 파운드 혹은 총부가가치의 5.6%를 차지(유럽 평 균의 2배 이상임) 콘텐츠산업의 수출액은 2008년 17.3십억 파운드로 전체 수출액의 4.1% 를 차지함(한국콘텐츠진흥원, 2011) 2010년 영국 기업 가운데 182,100개(8.7%)의 기업이 창조산업 관련 기업이었으며, 성장률은 다른 섹터에 비해 2배 이상에 달하고 2010년 총 고용인원은 2천 3백만 명으로 전체 고용인구 중 7.8%를 차지함 다)창조산업 진흥정책의 함의 국가적 특성을 고려한 창조산업 육성 영국의 창조산업은 1970년대 제조업 공동화에 따른 경제위기를 극복할 18

27 Ⅰ. 머리말 대안으로 1980년대 대처 정부가 창조산업을 위한 성장발판을 마련하여 1997년 블레어 정부(문화미디어체육부) 때부터 창조산업을 본격적으로 추진해 오고 있음 영국의 창조산업의 성과를 바탕으로 우리나라의 강점인 제조업(규모의 경 제성, 시스템의 경제성)의 특징과 금융, 광고, 법률, 컨설팅, 디자인, 문화 오락 등 생산자서비스업(범위의 경제성, 속도의 경제성)의 특징에 창의성 을 결합하여 산업 내, 산업 간 시너지 효과를 유발하는 것이 타당 창조산업만 육성하는 것이 아닌 창의환경 조성이 필요함 한국형 창조산업은 다양한 형태의 창의성이 뿌리를 내리고, 번성할 수 있는 광범위한 창의적 생태계를 조성할 필요가 있으며, 이를 위해서는 예술, 미디어, 관광, 여가 등 문화정책에 입각한 창의 산업화 정책이 요 구됨 콘텐츠산업 경쟁력 강화를 위한 창작활동 활성화 기반 조성 창조산업 육성정책은 창조산업의 근원이 되는 지식과 창의성을 담보하 기 위한 대중의 문화접근성 제고, 문화다양성 확보를 위한 공적 역할을 강조함 이러한 측면에서 우리의 경우 한국문화의 다원성을 확보할 수 있는 다 양한 한국적 소재의 발굴과 더불어 일반 대중들이 적극적으로 참여하 여 향유할 수 있는 공간 마련이 필요함 2) 일본의 콘텐츠산업 가)콘텐츠산업 육성정책의 역사 일본은 2000년대에 들어서 정부 정책으로써 콘텐츠산업이 본격적으로 다 루어지기 시작함 19

28 한류문화 진흥 방안 연구 2001년 1월 22일 모리( 森 ) 전 총리를 본부장으로 하는 일본 정부의 IT 기본정책을 담은 e-japan 전략 발표 전국민이 IT의 메리트를 향유할 수 있는 사회 경제구조개혁추진과 산업의 국제경쟁력 강화가 실현된 사회 여유와 풍요로움을 실감할 수 있는 국민생활과 풍부한 개성으로 활력 이 넘치는 사회 실현 지구차원의 고도정보통신네트워크 사회의 실현을 지향한 국제공헌 2001년 12월 7일 문화예술 분야의 진흥정책에 관한 근거법이라 할 수 있는 문화예술진흥기본법 이 제정되면서 콘텐츠 분야의 제작, 상영, 지원 등 필요한 시책을 강구할 수 있는 진흥정책의 토대가 마련됨 문화예술진흥기본법은 일본의 문화예술을 장려하기 위한 다양한 접근 방법으로서 문화예술을 진흥시킴에 있어서 항상 지역적 특성 을 고려 하고 이에 상응하는 시책을 만들도록 도모 2003년 3월 제정된 지적재산기본법에 따라 지적재산의 창조 보호 및 활 용에 관한 시책을 추진하기 위해 지적재산전략본부가 설치되면서, e-japanⅡ( ~ ) 전략 발표 콘텐츠산업 육성을 위해 1 기존 콘텐츠 자산의 온라인 이용 촉진, 2 콘텐츠 유통 수단으로서 인터넷 관련 제도의 정비, 3 콘텐츠 제작기반 의 강화, 4 일본판 바이돌 (the Bayh-Dole Act) 제도의 도입, 5 정 부 콘텐츠의 디지털 아카이브 구축과 일반 이용의 확대가 제시됨 2004년 콘텐츠 촉진법이라 불리는 콘텐츠진흥법-콘텐츠의 창조, 보호 및 활용의 촉진에 관한 법률 제정과 함께, 경제산업성은 신산업창조전 략 수립 2010년까지 새로운 콘텐츠산업을 창출함으로써 일본 브랜드 확립, 브 로드밴드를 활용한 시장형성을 촉진하고자 하였음 20

29 Ⅰ. 머리말 2005년 7월 일본 경제산업성은 세계경쟁력의 기준이 품질에서 품격으로 바뀌었다는 판단 하에 <신일본양식의 확립에 대하여>라는 보고서 발표 국가의 격을 제품의 격으로 삼는 전략을 기업체들에게 제안하였고 이 에 호응하는 86개 기업과 단체, 개인이 주축이 되어 신일본양식협의회 를 2006년 1월에 발족함(KIDP, 2006) 2007년 5월, 일본 내각부는 기술에서 사회제도에 이르는 폭넓은 혁신을 일으키기 위한 장기전략 지침의 최종보고서인 Innovation 25 발표 이 전략은 규제 완화 및 신진 연구자에 대한 투자확대 등을 통해 우수 한 기술이 점차 창출되는 사회로 정착될 수 있는 환경형성을 목표로 함 2009년, 일본의 지적재산전략본부는 제3기 지식재산전략 을 통해 혁신의 촉진, 경제의 세계화 대응, 콘텐츠산업의 진흥과 일본의 브랜드 가치 확 산, 지식재산권의 안정성 및 예측성 확보, 이용자 요구에 대응이라는 각 각의 관점에서 일본의 현황과 과제를 분석하고 5대 기본방침을 정함 제3기 지식재산전략 하에 2010년, 지적재산본부가 발표한 지적재산 추진계획 2010 은 콘텐츠 강화를 핵심으로 하는 성장 전략의 추진 을 핵심과제로 밝힘 2011년에 디지털 네트워크로 연결된 글로벌시장에서 향후 10년 20년 뒤 일본의 지속 가능한 발전을 대비한 성장 동력의 기반이 되는 4대 지 적이노베이션 중점전략 중심의 지적재산추진계획 2011 을 발표함 2010년 6월, 일본 정부는 강한 경제 재건을 위한 신성장전략 을 각의 결정했고 이 전략을 통해 7개의 향후 중점 육성분야와 이를 뒷받침하기 위한 21개 항목의 국가 전략 프로젝트 가 설정됨(KOTRA, 2010) 지적재산 표준화 전략과 Cool Japan 해외전개 를 통해 전략분야에서 일 본 경쟁력강화와 아시아 시장에서 콘텐츠 수익 1조엔 실현을 목표로 함 21

30 한류문화 진흥 방안 연구 나)콘텐츠산업 육성정책의 특성 일본의 콘텐츠산업이 국가전략으로 자리매김하고 있음 콘텐츠산업은 그 잠재력과 파급효과가 크기 때문에 신성장전략 등에 있어서, 일본의 주요한 성장분야로써 인식하고 있음 문화산업 입국( 立 國 ), 21세기 선도산업(Leading industry)으로 언급, 이 러한 용어에서는 문화산업이 그 자체로, 장래의 일본경제를 견인할 가능 성이 있고, 또한 소프트파워(soft power)로서, 일본 산업 전체의 해외 전 개에도 크게 활용될 수 있기 때문에 중요하게 인식함 일본 특유의 문화를 반영한 독자적인 형태와 역할분담에 의해 문화정책 을 추진하면서, 총무성, 경제산업성, 문부과학성 등 다양한 부처와 연계하 여, 콘텐츠 정책을 단순한 산업정책 차원이 아닌 문화 사회정책 나아가 국가 이미지 제고 차원에서 다루고 있음 일본의 콘텐츠산업에 대한 전략적 육성은 Brand Japan과 Cool Japan에 서 알 수 있듯이 콘텐츠산업 자체의 경제적 중요성과 함께 콘텐츠산업의 외부효과를 극대화하는 데에 초점이 놓여 있음 일본 경제산업성은 Cool Japan이라는 통일적이고 장기적인 콘셉트로 콘텐츠활성화 정책 추진을 위해 2010년 6월 Cool Japan실[ 室 ]을 신설 하고, 일본의 전략산업 분야인 문화산업(창조산업 : 디자인, 애니메이 션, 패션, 영화 등)의 해외진출 추진, 국내외 배급, 인재육성 등의 종합 적 정책의 기획 입안 및 추진 - 일본인의 미의식과 뛰어난 문화적 전통은 최근 쿨재팬 으로 불리우며, 구체적인 쿨재팬의 대상은 패션, 콘텐츠, 식( 食 ), 지역, 관광 등임 - 각 지역에 묻혀있는 쿨재팬 을 발굴 프로듀스하고 해외 각국에 발신 함으로써 인기를 높이는 선순환 사이클을 확립하고 쿨재팬 추진을 통 해 동일본대지진으로 영향을 받은 일본 브랜드의 회복을 위한 새로운 시책임 22

31 Ⅰ. 머리말 Brand Japan은 일본이 국제 경쟁에서 확보한 비교우위를 일본의 소프 트파워 향상으로 이어질 수 있도록 한다는 전략임 - Brand Japan 구축을 위해 일본이 경쟁우위를 갖고 있는 산업(콘텐츠, 유통, 택배), 기술(나노테크, 모바일, 환경, 로봇), 인재 분야(탤런트, 스포츠 스타, 예술가, 과학자), 자산(지적자산, 예술작품), 전통(축제, 스모, 유도), 문화(일식, 기모노, 차도, 한자문화)를 유기적으로 연계할 방침을 세움 위와 같이 일본 정부의 콘텐츠산업 활성화를 위한 이념 목표의 정립은, 콘텐츠산업의 활성화가 국내 콘텐츠산업의 규모 확대라는 단순한 산업적 논리를 넘어서 근본적인 철학을 바탕으로 전개된다는 점에서 한국의 콘 텐츠 활성화 방안과는 다름 한편 일본 정부의 콘텐츠 정책은 장기적인 관점에서 정책 입안이 이루어 지면서 정책의 실현 가능성을 높이고 있음 일본은 2000년대 이후 정부 부처의 변화가 없어 기존의 정책을 연계하여 정책을 일관성 있게 추진하고 있음 일본 정부는 매우 구체적으로 콘텐츠산업의 미래 목표를 제시함 경제산업성은 2020년까지 일본 콘텐츠산업의 달성할 목표는 콘텐츠산 업은 15조 엔 규모에서 20조 엔으로, 해외 수출액은 현재의 0.7조 엔 에서 2.3조 엔까지 확대하고, 더불어 콘텐츠 관련 산업의 고용 인력도 31만 명에서 36만 명으로 5만 명 증가시킬 계획을 밝힘 일본의 콘텐츠산업 진흥정책은 기존 민간영역 중심의 자율적 정책방향에 서 최근에 접어들면서 적극적인 정부지원과 개입의 형태로 그 방향이 선 회되고 있음 이와 같은 정책방향의 선회는 기존 아시아 및 세계시장에서 경제적 발 전을 바탕으로 문화적 우위를 점할 수 있었던 상황에서 최근 세계 경 제위기와 일본 내부의 다양한 문제로 인해 정부의 적극적 개입과 지원 23

32 한류문화 진흥 방안 연구 이 이루어지고 있음 일본은 지적 재산 이란 보다 거시적 카테고리에 콘텐츠 를 두고 있으며 지적재산추진계획 을 매년 수립 발표하고 이를 통해 정책 및 지원사업의 체계적인 관리를 실현하고 있음 특히 일본의 다양한 매력을 세계에 알리고 진출시키는 '쿨재팬 전략'이 새 롭게 일본정부의 지적재산 추진전략의 4대전략의 축으로 편입 동일본대지진 복구대책 차원에서 지적재산 전략이 적극적으로 대응하 고 있음 쿨재팬전략은 콘텐츠산업 영역만이 아니라 비콘텐츠 영역이라고 할 수 있는 산품( 産 品 ), 식( 食 ), 전통문화, 디자인 등을 해외 진출 전략의 테 두리에 포함시켜 유기적으로 지원하고 있음 3) 중국의 문화산업 가)문화산업 육성정책의 역사 문화체제 개혁을 통한 시장주체 배양 2003년 국무원이 발표한 105호 문건 재정세수, 투융자, 자산관리, 공상관리, 가격, 수입배분, 사회보장, 인원분류, 법인등기 등의 규정을 통해 문화산업 관련 기업 배양 정책 추진 2005년 12월 국무원의 문화체제개혁 심화에 관한 약간의 의견 문화산업 발전 방향 선도 : 2009년 국무원의 문화산업진흥계획 문화산업 진흥의 원칙, 목표, 중점 임무 등을 명시 8대 중점 임무 - 중점 문화산업 발전 24

33 Ⅰ. 머리말 - 중대 프로젝트 선도전략 실시 - 핵심 문화기업 육성 - 문화산업단지 건설 추진 - 문화소비 확대 - 현대 문화시장체계 건설 - 새로운 문화경영방식 발전 - 대외 문화무역 확대 문화산업에 대한 중점 지원정책 실시 국무원의 문화사업발전 지원에 관한 몇 가지 경제정책에 관한 통지 (2000) : 재정지원 정책 문화기업 발전을 위한 약간의 세수문제에 관한 통지 (2009) 문화산업의 진흥과 발전을 위한 금융지원에 관한 지도의견 (2010) - 참여부서 : 중앙선전부, 중국인민은행, 재정부, 문화부, 광전총국, 신문 출판총서, 은행업감독관리위원회, 증권감독관리위원회, 보험감독관리위 원회 - 문화산업 특성에 적합한 여신상품 개발 및 다양한 금융서비스 개선 문화산업 영역으로의 진입 확대 정책 비국유 자본의 문화산업 영역 진입 확대 추진 WTO 가입에 근거하여 문화영역에 대한 외자진입 규범화 문화영역에 대한 자본진입 규제 완화 및 민영문화기업 성장 촉진 신흥문화산업 발전 독려 정책 하이테크 기술을 활용한 문화산업 경쟁력 강화 문화업종 갱신 추진 인터넷문화서비스업과 동만산업 발전 중점 추진 25

34 한류문화 진흥 방안 연구 문화상품 및 서비스 해외수출 진흥정책 수출형 주요 문화기업 육성 해외 진출 증대 프로젝트 실시 동만게임, 전자출판물 등 신흥 문화산업의 글로벌시장 진출 지원 중국 정부가 문화산업의 발전과 관련한 진흥계획을 비롯한 일련의 정책 을 계속하여 제정 반포하는 가장 큰 목적은 계획경제 아래서 고착된 문 화체제를 전면적으로 혁신하여 시대적 변화와 요구에 부응하는 새로운 문화체제를 구축하여 문화산업을 발전시키겠다는 것임 이를 구체적으로 살펴보면 다음과 같음 문화사업 단위의 시장경영 체제로의 전환 공공성, 공익성 문화사업의 지속적 확대 선택과 집중을 통한 경쟁력 있는 문화산업의 선도기업 집중 육성 개방과 경쟁을 근간으로 하는 현대식 시장경제 체제의 문화시장 육성 문화행정 관리체제의 혁신과 국제 경쟁력 강화 나)중국문화 해외 진출 진흥정책 2003년 12월 5일 후진타오 전국 선전 사상 공작회의 연설 대외 문화산업을 발전시켜 적극적으로 국제 문화경쟁에 참여할 것 2003년 12월 6일 리창춘 연설 중국 문화산품의 수출을 지원, 독려하여 대외 문화교류의 문화브랜드를 형 성하고 중국 문화산품의 국제 문화시장 점유율을 확대할 것 2005년, 문화부와 재정부는 국산 음상제품 수출을 위한 전문 기금 설립 26

35 Ⅰ. 머리말 2005년, 국무원과 신문출판총서는 중국 도서 해외 확대 계획 발표 도서출판을 통해 각국의 독자에게 중국에 대한 이해와 인식을 바르게 하고, 중국 출판기업의 수출을 통하여 중화 우수문화를 전파하며, 중국 문화 소프트파워를 제고시키고자 함 공자학원(Confucius Institute) 확대 정책 2007년 4월 9일, 공자학원 총본부가 북경에서 성립 2004년 11월 21일, 세계 최초의 공자학원이 한국 서울에서 현판식 2010년 10월 기준으로 세계 96개국과 지역에 322개의 공자학원과 369 개의 공자학당 건립 중국내 61개 고등교육기관이 공자학원과 합작 TV공자학원 : 2008년 12월 18일 미국에 방송 시작 미국 SCOLA 위성교육TV망을 통해 24시간 방송 2007년, 상무부, 외교부, 문화부, 광전총국, 신문출판총서, 국무원 신문판 등 6개 부처가 연합으로 문화산품과 서비스 수출지도 목록 발표 서문 중화전통문화의 우수성을 발휘하고 문화기업이 국제경쟁에 참여하 여 그 경쟁력을 향상하고 우리나라 문화제품과 서비스 수출을 리드하도 록 권장 지원하기 위하여 중화인민공화국 상무부, 외교부, 문화부, 광전 총국, 신문출판총서, 국무원 신문판공실 등 부처는 공동으로 문화산품과 서비스 수출지도 목록 을 제정하며 아울러 여기에 대한 해석과 조정을 책임진다 27종류 문화산품과 서비스의 국제시장 진출 지원 국가 문화수출 중점 기업 표준 확정 2009년, 문화부와 중국수출입은행간 문화수출 중점기업, 중점 프로젝트 지원과 배양에 관한 합작 협의 체결 27

36 한류문화 진흥 방안 연구 중국수출입은행은 향후 5년간 문화기업에 RMB200억 이상의 외환신용 대출자금 제공 상무부, 문화부, 광전총국, 신문출판총서, 중국수출입은행의 금융으로 문 화수출을 지원하기 위한 지도의견 商 服 貿 發 (2009) 191호 발표 중국-동남아연맹 문화산업 포럼 추진 동남아국가연맹(Association of Southeast Asian Nations) 10개국과 매 년 포럼 개최 2005년 중국-동남아연맹 문화합작 양해각서 체결 2006년 난닝선언 발표 2008년 중국-동남아연맹 문화산업 상호계획 체결 다)문화산업 해외 진출 진흥정책의 특성 중국 내 문화산업은 이미 전체 경제성장에 있어 새로운 이슈로 부상되었 으며, 경제구조 및 촉진을 위한 중요한 작용을 하고 있음 그러나 중국의 문화산업 자원은 행정구역, 행정부서 간의 분배와 배치에 의해 이루어져 왔으며, 이는 중국문화산업 발전을 제약하는 요소로 작용 중국의 문화산업 진흥정책의 특징은 대부분의 문화산업 정책이 규제보다 는 지원을 위한 정책임 자국의 문화산업을 보호한다는 차원에서 대단히 신중한 개방정책을 점진 적으로 실시하고 있으며, 정부가 주도적으로 나서서 모든 정책의 입안과 실행을 추진 최근 중국의 문화산업 진흥정책은 전반적인 문화체제를 개혁하여 주로 문화사업 단위나 국영 문화기업을 단계적으로 기업식 시장경영 체제로 전환하는 데 초점을 맞추고 있지만 동시에 공공성 공익성 문화사업을 28

37 Ⅰ. 머리말 지속적으로 확대할 것을 강조하고 있음 선택과 집중을 통한 경쟁력 있는 문화산업의 선도 기업을 집중 육성하고 있으며, 건전한 시장경제 체제의 조속한 정착과 문화행정 관리체제의 혁신 을 통한 문화산업의 국제 경쟁력 강화에 초점을 맞추고 있음 중국정부의 중국 내 문화산업과 관련하여 선택과 집중의 개혁 노력은 지 속될 것으로 보이며 풍부한 문화자원과 기술 도입을 바탕으로 한 엄청난 잠재력을 보이며 성장할 것으로 예상 해외 진출 진흥정책의 함의 중화전통문화의 우수성 발휘 와 문화기업의 국제경쟁 참여 라는 국가 문화수출 중점 기업 표준을 통해 관련 정책을 수행하고 있음 공자학원 확대 정책, 중국-동남아연맹 문화산업 포럼 등을 추진하여 대외적 영향력을 확대하는 것을 기조로 하고 있음 나. K-Culture, 한류의 발전에 주는 함의 전세계적으로 1990년대 중반이후 문화자산의 부가가치를 창출하면서 문 화산업의 성장으로 컬처노믹스(Culturenomics)가 부상하였음 문화 선진국들은 문화가 창의 원천이자 국가 도시 성장의 인프라로 인 식하고 문화를 국가 발전의 키워드로 삼아 치열한 경쟁을 벌이고 있음 이러한 기반하에서 영국, 일본, 중국의 문화산업, 창조산업에 대한 지원 및 진흥책은 국내 문화 및 문화산업의 진흥을 위한 발전 방안을 모색 하는 데 중요한 함의를 던지고 있음 영국, 일본, 중국의 문화정책 사례는 각각 격조 있는 영국문화와 영국상 품, 매력적인 일본문화와 일본상품, 전통과 포용력을 갖춘 중화문화와 미 래 중국의 가치 등을 역설하는 문화전략이자, 서비스 중심으로 이동하는 29

38 한류문화 진흥 방안 연구 경제 상황에 대한 대응임 영국의 창조산업에 대한 국가의 역할은 문화산업 선진국임에도 불구하고 접근이 대단히 신중하고, 구체적인 문제에 중점을 두고 있음 창조산업의 문화정책에 근간을 이루고 있는 것은 사회적 경제적 효과 에 입각한 문화정책임 영국의 창조산업 인프라 확대는 예술적 우수성을 담보함으로써 예술과 창작이라는 문화적 산물이 사회나 경제에 공헌하도록 하는 전략을 수행 일본의 문화콘텐츠산업 진흥정책은 콘텐츠를 활용한 문화창조 국가건설을 목표로 일본 소프트파워를 높여 국가브랜드 구축을 총괄할 수 있도록 상 위 진흥체계 구성, 지적재산기본법 제정, DMC 등 국가지원 하에 연구개 발을 활성화하는 정책임 중국의 경우 대외 개방을 통한 선진자본 및 기술의 유입과 문화콘텐츠의 국제화 추진, 자국 내수시장을 겨냥한 독자적인 문화콘텐츠의 제작 보 급, 미래 문화콘텐츠 분야에서 시장 전점을 위한 국가 차원의 산업육성지 원을 문화콘텐츠산업 진흥정책의 방향으로 정립 중국이 문화산업 진흥정책의 핵심에는 중국의 취약한 분야가 다름 아 닌 소프트파워 즉 문화적 리드십의 부재라는 인식에서 출발 일상적 삶의 질을 개선하는 살아 있는 K-Culture 와 국제경제 환경에서 의 사업 및 브랜드로 기능하는 한류, 나아가 한국의 국가적 생존과 세계 문화에의 참여 및 평화적 공생에 기여하는 한국문화 사이의 체계적 관계 수립이 필요함 K-Culture의 역량 강화는 자원, 콘텐츠, 인프라, 국제환경의 안정적 조 성을 통해 일자리 창출과 한국인의 문화 수준 향상에 기여할 수 있음 산업적 기초에 의거하지 않을 때 문화 창조 역시 위기에 놓일 수 있음 을 보여주는 영국 문화정책의 상황, 일본 문화정책의 복잡성과 둔중한 대응 속도, 중국 문화정책의 중화주의에 대한 위화감 등을 참고하여 한 30

39 Ⅰ. 머리말 류문화 진흥 방안을 수립해야 함 한류의 안정적 이행을 위해 선제적이고도 과감한 예산상의 배려가 있어 야 하며, 각국의 문화정책 사례에서 나타난 약점들을 거울삼아 1 지나친 경제주의 2 문화적 우월주의 3 정책적 방향의 모호성을 극복해 나가야 함 한류의 진흥 방향은 인간본위, 법고창신, 세계교린 의 틀에서 방향을 잡아 나갈 필요가 있으며 이를 위한 실천적 목표는 국가브랜드 제고, 한 류 경제 효과 증대, 삶의 질 향상 이 되어야 함 한국의 전통문화, 현대예술, 문화산업의 활성화를 위한 진흥정책의 활성 화는 다양한 관련 조직 간 기능과 역할의 네트워크화를 통해 진흥 업무 의 효율성을 높이는 것임 K-Culture의 역량 강화는 국내외의 급속한 변화 가운데 전통문화, 현 대예술, 문화산업을 통해 인간이 인간답게 살아가고 인간상호간에 연대 감을 창출하며, 문화의 다양성을 유지하는 가운데 모든 국민이 진정으 로 여유로움과 풍요로움을 향유할 수 있도록 하는 것임 한국의 문화적 역량에 기반한 한류의 안정적 이행을 위해서는 문화산 업 진흥정책에 있어서 패러다임적 전환이 이루어져야 하며, 안정적이고 지속적인 사업의 개발과 더불어 과감한 예산 투여가 이루어져야 함 31

40

41 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 1. 개념 설정 2012년 문화체육관광부에서 발표한 <2012년 한류 진흥 3대 방안>에서는 한국문화, 한류, K-Culture 등의 개념이 다양하게 사용되고 있음 한류 진흥을 위한 방향설정을 위해서는 이 같은 개념들을 정리할 필요가 있음 가. 한류의 개념 1) 한류의 확산과 원인 가)한류의 확산과정 문화체육관광부에서 제시한 한류의 진화과정을 도식화하면 아래와 같음 [그 림 2-1] 한 류 의 진 화 과 정 33

42 한류문화 진흥 방안 연구 드라마와 영화를 중심으로 한 한류 1.0 시대 한국문화의 전통성과 특유의 정서가 아시아인들을 중심으로 세계인들 에게 알려지고 호응을 얻기 시작한 시기 K-Pop을 필두로 하는 한류 2.0 시대 한국문화의 전통성보다는 세계 대중문화 일반의 문법에 조응하면서 자 기만의 새로움을 선사하여 서구를 포함한 다양한 문명권에 한류가 소 개되고 수용되기 시작한 시기 다양한 장르, 영역으로 한류가 확산되는 한류 3.0 시대 문학, 게임, 뮤지컬, 관광, 한식 등 다양한 장르와 영역에서 한국이 산출 한 문화적 산물 로서 한류가 인식되고 세계적 차원에서 수용되는 시기 한류의 발흥과 확산과정의 함의 한국문화에 고유하게 내재한 특성과 정서가 세계인들의 문화적 호응을 얻기 시작한 것이 한류임 그것은 가까운 문명권인 아시아인들을 출발점으로 하여 점차 세계 보 편 문명적 차원으로 확산되는 추세임 한류 확산의 단계별 특성 한류 1.0 : 한국 전통문화에 내재한 속성(K-Drama)에 대한 호응 한류 2.0 : 세계 보편적 대중문화의 형식(K-Pop)으로의 확산 한류 3.0 : 한국문화의 고유한 측면과 세계 대중문화의 보편적인 측면 이 공존하는 형태로 발전하는 방향 나)한류 확산의 원동력 한류 확산의 원동력에 대해서는 다양한 설명이 존재해 왔으나 무엇보다 34

43 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 실제 현실에 기초한 분석이 요구됨 한류의 확산은 한국문화의 다양한 특성 중 다음과 같은 측면과 조응하는 것으로 판단됨 개방성 원시부족국가 단계의 북방문화(철기문명이나 샤머니즘 등)로부터 중국 을 통한 한자, 불교, 유교의 수용, 그리고 근대의 서구문명(기독교와 근 대화 등)에 이르기까지 세계 보편문명에 대한 합리적 수용성으로 표현 됨 한반도는 육상과 해상으로 이어졌던 실크로드의 종착지이자 출발지로서 고대 로부터 다양한 문명이 소통되던 역사적 지역임 한국문화는 예로부터 다양한 선진문명을 수용하는데 적극적이었던 바, 이러 한 성향은 한국문화가 한반도의 지정학적 한계에도 불구하고 세계사의 흐름 에 뒤처지지 않고 세계문명과 호흡하는 문화적 개방성으로 구현된 바 있음 한류가 한국문화의 고유성(전통문화, K-Drama 등)과 함께 세계 대중문화의 보편적 형식(K-Pop 등)으로도 호응을 얻는 것은 이러한 문화적 개방성의 발 현으로 이해될 수 있음 고유성 외부문화의 수용이 단지 모방에 그치는 것이 아니라 창조적인 발전과 보존의 방식으로 작용하여 한반도 고유의 문화를 꽃피우는 한편, 해당 문화의 원형을 가장 적절하게 유지하는 방식으로도 표현됨 유교나 불교의 원형을 가장 잘 보존하고 있는 나라가 한국이지만 또한 동시 에 한글의 창제에서 보듯이 한국은 선진문명을 자기화하여 새로운 문명적 패러다임을 창출하는 데에도 뛰어난 역량을 선보였음 한류가 호응을 얻은 주요한 요인 중 하나는 한국이 서구문명의 단순한 수용 자나 전달자에 그치는 것이 아니라 자기 고유의 문화적 성격을 내포하면서 그것을 세계인이 소통할 수 있는 형식으로 제시했기 때문임 35

44 한류문화 진흥 방안 연구 한류 초기의 드라마 <대장금>, <겨울연가> 등으로부터 최근 신경숙의 <엄마 를 부탁해>의 호응에서 보듯이 한류의 원동력 중 하나는 한국문화의 고유성 을 세련된 형식을 통해 드러냈을 때 얻어지는 것임 공존성 다양한 기원과 역사적 경위를 지녔던 외부문화가 한국에 수용되면서 한국적 방식으로 내재화되고 포용되는 한편 평화적으로 공존하여 문화 다양성을 높이고 상호 발전하는 것으로 표현됨 현재의 한국은 세계 고등종교가 대다수 활동하고 많은 신도수를 자랑하면서 도 종교내전이 일어나지 않는 거의 유일한 국가이며, 서구적 생활패턴에 샤 머니즘적 길흉예측과 유교적 일상생활과 기독 불교적 생사관 이 공존하는 거의 유일한 국가임 다양한 문명이 개방적으로 수용되면서도 평화적으로 공존하는 한국문화의 특 색은 서로 다른 역사적 배경과 경험을 지닌 세계인들에게 한류가 문화적 패 권의식 없이 수용될 수 있는 중요한 문화전략으로 기능할 수 있음 요컨대 드라마 <대장금>이나 뮤지컬 <명성황후>가 국적성이 뚜렷하지 않은 K-Pop이나 <난타>공연과 나란히 공존하는 것은 문화적 토양에서 한류의 확 산가능성을 추론할 수 있음 2) 한류의 재정의 한류의 재정의 : 문화수용의 개방성과 고유성, 공존성을 특색으로 하는 한국문화 중 특정한 부문이 세계화 시대를 맞아 세계인의 공감과 호응을 이끌어낸 문화적 현상 한류 2.0 시대까지는 이 같은 문화적 현상 이 대중문화로 표현됨 한류 3.0 시대에서는 문화적 현상 이 대중문화를 넘어서 문화일반으로 확대되는 것을 추구함 36

45 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 나. K-Culture의 개념과 구성요인 1) K-Culture의 정의 문화체육관광부는 <2012년 한류 진흥 3대 방안>을 발표하였음 <전통문화의 창조적 발전 전략>( ) <세계와 함께하는 대한민국 문화예술 발전 전략 : 문화예술(K-Arts)을 통한 한류의 명품화>( ) <대한민국 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화 방안>( ) 한국문화의 고유성으로서의 전통문화, 현대의 지배적 보편문화인 순수 예술 로서의 문화예술, 문화상품으로 매매 가능한 콘텐츠 분야로 구분한 것으로 이해됨 현존하는 문화는 다음과 같은 존재방식으로 구성됨 시간의 차원에서 전통문화와 현대문화 공간의 차원에서 고유문화와 외국문화 향유방식의 차원에서 대중문화와 문화예술(순수예술) K-Culture 내부의 세 부문은 문화의 이러한 존재방식과 연관하여 이해되 어야 함 즉 한국문화의 고유성으로서의 전통문화, 보편적 개방성으로서의 문화예술, 그리고 대중적 향유 방식으로서의 콘텐츠로 구성될 수 있음 37

46 한류문화 진흥 방안 연구 [그 림 2-2] K-Culture의 구 성 요 인 문화체육관광부에서는 이 세 가지를 통합하는 한편 한국문화 일반과의 차별화를 위해 K-Culture 라는 표현으로 이들을 통칭하고자 함 따라서 본 보고서에서는 K-Culture를 다음과 같이 정의함 K-Culture란 문화체육관광부가 2012년 발표한 전통문화, 현대예술, 문화 콘텐츠 진흥방안에 관한 보고서에 기반하여, 한류 3.0 시대에 주력해야 할 세 가지 중점과제를 총칭하는 범주적 용어로 지칭하고자 함 K-Culture는 한류를 지향하는 전통문화, 문화예술, 문화콘텐츠를 의미하 기 때문에 한류(세계인의 공감과 호응을 이끌어낸 문화적 현상)의 하위 개념으로 이해할 수 있음 또한 최근 경제 한류, IT 한류 등과 같이 문화영역을 뛰어넘는 용어들이 38

47 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 생성되고 있음을 감안하면, K-Culture는 한류의 하위 개념으로 이해할 수 있음 반면에 한류는 한국문화 일반(광의의 한국문화)의 하위개념으로 이해할 수 있음 따라서 K-Culture, 한류, 한국문화의 포함관계를 도식화하면 다음과 같음 [그 림 2-3] K-Culture, 한 류, 한 국 문 화 의 관 계 2) K-Culture : 부문별 관계 <2012년 한류 진흥 3대 방안>에서는 분류 기준, 개념, 범주, 상호관계 등 이 명확하게 드러나지 않음 3대 방안에서는 전통문화 vs 현대문화, 대중문화 vs 고급문화, 상업예 술 vs 순수예술 등 다양한 기준이 적용되고 있음 또한 콘텐츠 전통문화 문화예술의 관계가 명확하지 않고, 함의가 중 39

48 한류문화 진흥 방안 연구 복되기도 함 따라서 K-Culture를 구성하는 제반 요소들의 의미, 그리고 상호관계를 설정할 필요가 있음 K-Culture 내부의 세 부문(전통문화, 현대 문화예술, 콘텐츠)은 현존하는 문화(contemporary culture)의 정책적 분류로 한정해서 이해해야 하며, 실제의 문화현상과 문화생산은 셋 사이를 뛰어넘고 횡단하는 종합적 과 정임 K-Culture 내부의 세 부문은 서로가 서로에 대해 문화자원인 동시에 문 화콘텐츠(생산물)인 관계를 맺고 있는 경우가 많기 때문에 이것들이 유기 적 관계를 갖도록 조장하는 것이 정책적 목표가 되어야 함 가)전통문화와 현대문화 전통문화(traditional culture)를 현대문화(modern culture)와 구분하는 기 준은 시간임 전통문화와 현대문화는 부분적으로 중복되는 관계를 이룸 40 [그 림 2-4] K-Culture와 전 통 문 화

49 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 망각된 전통문화(A) : 현재적 의미가 크지 않은, 복원의 대상으로서 전 통문화 협의의 전통문화(B) : 현대문화(C)의 맥락에서 인지 가능한 전통문화 광의의 전통문화 : 망각된 전통문화(A) + 협의의 전통문화(B) 문화는 순수예술(문화예술)과 대중문화를 포괄하는데, 이 같은 구분의 기 준은 향유 및 활동방식임 [그 림 2-5] K-Culture와 문 화 예 술 전통문화 역시 시간적 개념이기 때문에 향유와 활동방식에 따라 대중문 화와 순수예술로 구분할 수 있음 따라서 전통문화의 현대화는 콘텐츠화 과정에서 현대의 문화예술이 될 수도 있고, 대중문화가 될 수도 있음 41

50 한류문화 진흥 방안 연구 나)문화콘텐츠와 문화자원 문화콘텐츠는 문화적 자원을 활용하여 여기에 인력과 기술이 투입됨으로 써 생산되는 문화적 생산물 일반을 의미함 문화콘텐츠는 향유 방식에 따라 대중문화 상품과 문화예술 창작품으로 구분할 수 있음 K-Pop, 한국드라마, 한국영화, 게임처럼 대중문화 상품 소설, 무용, 발레처럼 문화예술 창작품 - 문화예술 창작품은 전통문화, 현대문화예술을 모두 포괄함 - 예를 들어 전통무용, 발레는 하나의 문화콘텐츠임 문화자원은 인력과 기술력이 결합되어 문화콘텐츠를 생산하는 원천을 의 미함 문화자원은 두 가지로 구분할 수 있음 첫째, 대중문화 상품과 문화예술 창작품의 원천(인력과 기술력이 결합 되기 이전[ 以 前 ]을 의미함) - 예를 들어 영화의 창작 원천으로서의 옛이야기, 디자인의 창작 원천으 로서의 전통문양 등이 문화자원임 둘째, 자체적으로 문화콘텐츠(전통문화, 문화예술)이지만 새로운 문화콘 텐츠로도 활용되는 것을 의미함 - 전통문화와 현대문화예술은 보는 각도에 따라 문화콘텐츠이며, 동시에 문화자원임 - 예를 들어 드라마의 원천으로서의 소설(전통문화, 현대소설)은 그 자체 가 문화콘텐츠(소설)이지만, 동시에 최종 상품(드라마)의 문화자원임 문화콘텐츠와 문화자원의 관계를 도식화하면 다음과 같음 42

51 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 [그 림 2-6] 문 화 자 원 과 문 화 콘 텐 츠 문화생산 과정에서 인력과 기술의 위상 인력은 문화콘텐츠 생산되는 동시에 콘텐츠 생산기술의 개발이라는 측 면에서 기술을 포괄하는 이중적 의미를 지님 인력은 문화자원으로서의 인력 과 기술로서의 인력 으로 이분화하여, 전자는 문화자원의 영역으로 후자는 콘텐츠 생산의 영역으로 포함시킬 수 있음 기술은 인력에 종속되는 요소이자 자원을 콘텐츠화하는 도구적 역할을 하므로 문화콘텐츠 영역에 포함시킬 수 있음 43

52 한류문화 진흥 방안 연구 다)K-Culture로서의 전통문화 K-Culture 관점에서 전통문화는 문화자원으로 활용되는, 문화콘텐츠화가 가능한 문화를 의미함 전통문화의 분류 망각의 전통문화 - 부재( 不 在 )의 전통문화 - 현존 방식을 구현하지 못해 사라졌거나 인지되기 어려움 - 사례 : 사료와 기억 보존의 전통문화 - 일상적 연관은 희박하나 보존 의 형식으로 인지 가능한 방식으로 지 속되는 문화 - 사례 : 유 무형 문화재(고궁, 박물관 유물 등) 일상의 전통문화 - 현재의 일상적 삶과 생활 속에 지속되고 있는 오래된 삶의 방식 - 의식주 등 일상생활에 존재하는 전통문화 - 사례 : 김치, 온돌, 제사 등 전통문화와 K-Culture 망각의 전통문화 전통문화의 복원 체험적 대상화(콘텐츠화) 보존의 전통문화 전통문화의 체험적 대상화(콘텐츠화) 일상의 전통문화 전통문화의 체험적 대상화(콘텐츠화) 이러한 분류법은 전통문화 부문의 세부과제들을 재구성할 가능성을 열어 주며, 각 단위에서 다음 단위로의 전환을 모색하기 위한 방법론적 논리를 제시할 수 있음 44

53 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 여기에 첨부되어야 할 것이 창조로서의 전통문화 개념임 망각 보존 일상 의 전통문화는 모두 창조의 자원으로 전환 가능한 바 세 부과제의 창조성을 극대화하기 위한 정책적 판단이 요구됨 다. K-Culture의 문화생태계 앞에서 문화자원+문화콘텐츠 를 중심으로 문화적 생산물이 생산되는 과 정에 근거해서 관련 개념들과의 관계를 정리하였음 여기서는 생산과정뿐만 아니라 유통 및 소비 과정을 포함하는 문화의 생 산-유통-소비의 전 과정을 포괄하는 보다 확장된 개념인 문화생태계 의 이해가 필요함 문화생태계 문화의 영역에서 생태계적 구조와 특성을 보이며 작용하는 메커니즘 일반을 지칭함 보다 구체적으로는 한류 3.0 시대에 문화적 콘텐츠의 생산 유통 소 비의 과정을 통해 발현되는 문화적 현상 및 그러한 현상을 가능하게 하는 물적 기초(생태 환경)를 총괄하여 부르는 용어임 K-Culture의 문화생태계는 생산+유통+소비 의 복합적 구성체임 K-Culture의 문화생태계는 한국 내부의 환경을 기반으로 하지만, 한류의 글로벌한 특성상 국외 문화생태계라는 외부 환경과의 관계가 핵심적 요 소로 내재화되어 있음 한류 3.0 시대의 K-Culture란 문화생태계의 구조적 진화를 의미함. 이때 진화란 곧 지속 과 확산 의 동시적 구현을 뜻함 지속 의 문화생태계적 함의는 재생산 체계의 안정적 지속을, 확산 의 문화생태계적 함의는 안정적 재생산 구조 속에서 문화생태계의 내포(국 45

54 한류문화 진흥 방안 연구 내)와 외연(국외)의 확장임 지속과 확산은 상호원인으로 작용하는 분리불가분의 관계임 문화생태계 구조의 생산 유통 소비 과정은 자연생태계와 마찬가지로 에너지 생성의 원천이자 에너지 순환 과정을 가능하게 하는 조건인 생태 환경이 중요한 구성요소임 문화생태계의 환경적 요소는 크게 둘로 나눌 수 있음 하나는 문화의 생산 유통 소비의 선순환 구조를 가능하게 하는 긍정 적 에너지원으로서의 인프라임 다른 하나는 자연생태계의 먹이사슬과 유사하면서도 구분되는 공존 상생의 건강한 문화생태계의 지속 확산과 관련된 제반 환경임 46 [그 림 2-7] K-Culture의 문 화 생 태 계

55 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 2. 한류 진흥의 비전과 방향 가. 한류 진흥의 의의 1) 한류 현상의 세계적 의미 한류는 IT기술의 발달로 국경과 시간의 장벽이 사라진 세계화 시대의 현 상임 군사 경제적 패권 국가들에 의해 점유돼 오던 문화영역의 일방성이 무 너지면서 개발도상국에서 선진국으로 도약 중인 한류는 새로운 문화적 전범의 하나임 후발 근대화 국가인 한국이 문화적 개방성 고유성 공존성을 특색으로 하는 자신의 문화적 저력을 기반으로 하여, 고유문화를 보존하면서도 보 편문명을 수용하는 방식을 창조적으로 제시함으로써 새로운 문명 간 대 화법을 창출한 사례로 이해되어야 함 2) 한류 현상의 국내적 의의 이런 맥락에서 한류는 한국인 자신이 한국문화의 특징을 재인식하게 만 든 계기이자 다른 문화와의 대화를 통해 발견된 자신의 모습임 무정형적 한국문화의 원천을 현대문화적 관점에서 새롭게 발견하게 만드 는 인식틀 이기도 함 아울러 이러한 발견과 소통의 과정 자체가 다른 국가에게 그들만의 ~류 를 창출할 수 있는 과정과 범례로서의 이중적 의미를 지닐 수 있음 한류란 한국이 나 즉 자기 자신을 스스로 발견하는 동시에 타인(외국)에게 자기발견의 모델이 될 수 있는 범례라는 차원에서의 문명사적 의미 부여가 47

56 한류문화 진흥 방안 연구 필요함 3) 한류 3.0 단계의 한류 = 한국문화 재인식의 방향 기존 한류는 대중문화 중심의 콘텐츠 차원에 집중돼 있음 한류 3.0으로의 비약은, 이를 전통문화와 현대예술 방면으로 확대하여 한 국문화의 개방성 고유성 공존성을 극대화하는 방향으로 전환하고자 하 는 것임 요컨대, 한국인 자신은 물론이고 외국인 혹은 세계의 입장에서도 한국문화 를 인지할 수 있는 패러다임 으로서의 효과가 발생할 수 있도록 전환되어 야 함 나. 한류 진흥의 비전과 기대효과 1) 한류 3.0의 비전 세계와 공감하고 소통하는 문화한국 한류는 후발근대화 국가로서의 한국이 세계문명의 발전과 호혜공존을 가 능케 하는 새로운 대화법을 창출한 사례임 한류 확장의 원동력인 문화적 개방성 고유성 공존성을 극대화함으로써 세계인과 함께 한류를 즐기고 느끼고, 한류를 통해 소통하는 것을 지향함 한류의 발전이 한국 자신만의 문화 발전이나 수출경쟁력 강화, 국가브 랜드의 제고에 그치는 것이 아니라 우리와 유사한 역사적 경험을 소유 한 국가들에게 자신들만의 ~류 를 창출할 수 있는 사례가 되고 보편 48

57 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 문명과의 소통법을 제시하는 것으로 기능해야 함을 의미함 반한류 혐한류의 기운이 높아지는 현실에서 한류의 진흥이 지향하는 비전을 세계문명의 차원으로 끌어올림으로써 일부 왜곡된 한국문화의 우월주의나 폐쇄성의 가능성을 차단함 동아시아 경제 발전의 모델 로서의 한국이 이제는 동아시아 문화 발전 의 모델 로 자리 잡을 뿐만 아니라 21세기가 요구하는 문화다양성과 선도성의 중심으로 부상하여 새로운 문명사적 흐름을 주도하려는 의지 를 나타냄 [그 림 2-8] 한 류 진 흥 의 비 전 방 향 전 략 2) 한류 3.0의 기대효과 한류 진흥에 따른 기대효과는 세 가지 차원에서 살펴볼 수 있음 49

58 한류문화 진흥 방안 연구 첫째, 국가브랜드 제고에 기여함 이는 한국에 대한 인지도의 상승과 함께 국가이미지의 긍정성을 강화하여 문화한국으로서의 선도성과 평화공존에의 욕구를 실체화하는 의미를 지님 둘째, 경제 활성화에 기여함 수출, 내수, 일자리 창출에서 한류의 경제성은 이미 입증된 바 있으며, 향후 한류산업의 고도화를 통해 경제적 가치가 증대될 것임 셋째, 한국인 삶의 질 향상에 기여함 한류의 의미는 궁극적으로 한국과 한국인 자신에게로 귀결되어야 하며, 그것 은 삶의 질 제고로 구체화될 것임 다. 한류 진흥의 방향 설정 한류 진흥은 K-Culture 문화생태계 구조의 지속과 확산을 목적으로 함 3대 방향은 원칙적으로 K-Culture의 문화생태계 구조를 바탕으로 삼아 도출되어야 함 1) 인간본위 : 사람을 위한 한류 인력은 문화자원을 창조적으로 발굴하는 역량이자 동시에 콘텐츠화 기술 개발을 통해 창의적 문화콘텐츠를 생산하는 이중의 역할을 담당함 한류 3.0 시대 K-Culture 진흥의 기본 방향은 사람=인적 자원 에 초점 을 맞추어야 함 궁극적으로 K-Culture의 문화적 소비 주체가 생산 주체로 진화함으로써 자생적 확산의 구조를 창출하기 위해서도, 문화적 주체로서의 인간 에 기본 방향성을 두어야 함 50

59 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 한류 진흥의 추진방향은 인간을 중심에 두는 인간본위의 방향으로, 이는 가치로서의 휴머니즘은 물론 주체로서의 사람을 중시하는 이중적 의미를 지님 한류가 제시하는 가치로서의 휴머니즘은 공감하고 소통하는 문화한국 이 라는 비전의 구체적인 실천방향이자 영혼 없는 발전 을 추구해온 근대문 명에 대한 비판적 대안으로서 한류의 가치를 제시하고 극대화하려는 문 제의식의 소산임 아울러 한류 진흥을 위해서는 무엇보다 한류콘텐츠 개발 주체들의 복지 와 역량 강화를 위해 최선의 노력을 다해야 한다는 사실을 강조하는 한 편, 향유자인 세계 시민들에게 한류가 어떠한 즐거움과 의미를 선사할지 를 중점적으로 고민하려는 중점 방향이기도 함 2) 법고창신 : 전통과 현대가 어우러진 한류 K-Culture 문화생태계에서 환경 적응력의 증대야말로 한류 3.0 시대의 가장 큰 과제라 할 수 있음 한류의 성공은 결국 국내 문화생태계 뿐만 아니라 국외 문화생태계 속에 서도 증식 가능하는 생태적 종( 種 )으로서의 문화콘텐츠 생산이 중요하며 이를 위해서는 종( 種 ) 다양성의 환경 조성이 필수적임 종( 種 ) 다양성은 결국 문화콘텐츠 생산에 활용되는 문화적 자원의 다양화 다원화와 직접 연결되는 과제임 특히 국외 문화생태계의 종( 種 )들과 구별되는 특색을 구비하기 위해서, 전통문화를 문화자원으로 적극 개발 활용하는 것을 기본 방향으로 설정 해야 함 한류 진흥의 추진방향은 한국의 전통문화를 계승하되 법고창신 의 정신 으로 재창조하는 계승과 창조의 변증법 속에서 이루어져야 함 51

60 한류문화 진흥 방안 연구 법고창신 은 전통문화의 현대적 계승과 재창조의 방법론으로 숙고됨 한류의 한국적 특색을 주류화하고 또한 그것을 현대적 가치 방법 형식 으로 재탄생시켜 세계시민이 창조적으로 향유할 수 있도록 전환시키려는 방법론적 고민의 산물임 한류 3.0 시대의 주요한 터전이자 방법론적 저수지인 전통문화를 진흥시 키기 위해서는 법고창신 의 정신에 입각한 전략과 구체적인 정책들을 창 안하고 혁신할 필요가 있음 3) 세계교린 : 세계와 함께하는 한류 한류라는 문화 현상은 기본적으로 현대 문화가 글로벌한 환경 속에서 향 유된다는 시대적 산물이며, 한류 3.0 시대의 K-Culture는 이에 대해 더 자각적인 인식을 갖추어야 함 K-Culture의 문화생태계에 서식하는 문화적 종( 種 )들은 기본적으로 국외 의 문화생태계에서의 서식 유통을 기본전제로 함 K-Culture의 향유 주체는 내국인 외국인의 구분이 이미 모호해지고 있음 한류 3.0 단계의 K-Culture에서 법고창신 의 내적 자기 인식은 선린우호 세계교린의 상호 소통과 선순환적 연계를 뚜렷이 해야 함 한류 진흥의 추진방향은 세계의 모든 국가, 시민들과 함께 문화 다양성과 문화 평등성의 가치를 공유하며 한국문화의 역동성을 세계인과 함께 나 누고 문화적 존재로서의 인간의 가치를 재천명하는 세계교린의 정신 속 에서 구현되어야 함 세계교린 은 한류의 세계화를 지향하는 한편 소통과 화합의 전령사로서 한국문화의 특성을 세계적인 차원에서 확산하려는 방향성의 산물임 아울러 세계교린 은 반한류 혐한류가 제기되는 현실에서 세계인의 보편 52

61 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 적 감수성에 호소하는 창조전략으로서 한류의 지속성과 가치를 보장하고 지속시켜주는 방향으로 기능하여야 함 3. 한류 진흥의 전략 가. 전략 수립의 방향 한류의 확대를 지향하는 전략적 개념으로서 K-Culture는 전통문화, 문화 예술(K-Arts), 콘텐츠산업을 포괄하는 개념임 한류의 지속적 발전을 염두에 둘 때, K-Culture는 한류 3.0 시대의 전 략적 개념으로 보아야 하며, 이후에는 그 시대의 과제를 반영한 새로운 전략 개념이 도출되어야 함 K-Culture의 구성요소를 전통문화, 문화예술, 콘텐츠산업으로 보면 한류 의 발전과 관련하여 다음과 같은 한계에 봉착하게 됨 첫째, 이러한 이해 방식은 한류의 발전을 단순히 영역의 확대, 즉 대중 문화 위주의 한류가 전통문화, 문화예술 영역으로 확대되는 것으로 이 해하면 각 영역간의 복합적 연계성과 이를 통한 한류의 질적 발전이라 는 측면을 간과하게 됨 둘째, 전통문화, 문화예술, 콘텐츠산업은 각자 고유한 특성과 생산 매커 니즘을 지니고 있기 때문에, 이러한 이해방식은 K-Culture의 진흥을 영역간의 물리적 결합으로 한정하게 됨 K-Culture의 진흥, 즉 전통문화, 문화예술, 콘텐츠산업이 각각 발전하면 서 동시에 한류의 총체적 발전을 지향하기 위해서는 K-Culture 역량의 구성요소를 새롭게 체계화할 필요가 있음 이러한 접근방법은 K-Culture의 진흥이란 K-Culture의 무엇을 어떻게 진흥시켜야 하는가의 근본적 문제의식에서 출발한 것임 53

62 한류문화 진흥 방안 연구 K-Culture의 발전을 가능케 하는 힘(핵심 역량)은 어디에 있으며, 그것 의 지속 발전은 어떻게 가능한가 하는 점을 구체화함으로써 K-Culture 진흥 전략의 방향성을 명확히 하려는 시도임 나. 한류역량의 구성요소 한류 3.0 시대의 핵심역량, 즉 K-Culture의 역량을 구성하는 요소는 전 통문화, 문화예술, 콘텐츠산업 분야를 전반적으로 포괄하면서 동시에 각 각의 특성 및 상호간의 연계성을 통하여 한류의 질적 발전을 추동할 수 있는 것으로 제시되어야 함 전통문화, 문화예술, 콘텐츠산업 분야를 전반적으로 포괄하는 역량은 곧 한 사회의 총체적인 문화 역량이라 할 수 있음 한류의 질적 발전이란 한류의 경제적 가치뿐만 아니라 다양한 사회적 가치 창출을 통해 인간다운 삶의 질을 향상시키고자 하며, 한류 역량의 구성요소 역시 이러한 목표 실현과 관계된 것이어야 함 이러한 관점에서 한류의 역량을 구성하는 요소는 1 자원, 2 콘텐츠, 3 인프라, 4 국제환경으로 구분할 수 있음 한류역량의 구성요소는 상호간 복합적인 연계성을 지니고 있는 것으로 나타남 한류역량의 구성요소는 각자 자신의 발전을 위해 다른 요소의 발전을 필연적으로 요구하게 되며, 또한 다른 요소의 발전에 적극적으로 개입 하게 됨 한류역량 구성요소의 특징에 기반한 한류 3.0 시대의 진흥전략은 지난 10 여 년간 한류 경험에서 확인된 장점을 극대화시키는 동시에, 한류의 지속 적 발전을 위해서는 국내외적으로 드러난 문제점 해결에 보다 주목해야 한 다는 입장에서 수립되어야 함 54

63 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 [그 림 2-9] 한 류 역 량 의 구 성 요 소 다. 한류 진흥 4대 전략 1) 창의적인 자원 개발 21세기 지식기반사회, 문화기반사회로의 전환과 더불어 창의성이 지속 발 전의 핵심 동력으로 부각되고 있음 영국은 이미 1998년 Creative Britain을, 미국은 2000년 Creative America를 발표한 바 있음 그밖에 다른 나라들도 21세기로 접어들면서 창의적인 국가를 만들기 위한 청사진들을 속속 발표해 왔음 선진국들은 이미 지식정보사회를 넘어 창조적 계급과 창조산업이 경제 55

64 한류문화 진흥 방안 연구 를 이끌어 가는 창의적 문화기반 경제로 진입하고 있음 성장의 핵심축이 지식과 정보 에서 창의성 으로 전환 창의성 개념의 확장 국가 발전 동력으로서의 창의성은 예술이나 과학의 전유물이 아니라 상상가능한 모든 영역에서의 문제제기와 문제풀이를 의미하는 것으로 폭넓게 정의될 필요가 있음. 창의성은 다르게 보고 다르게 생각하는 태 도이자 능력임(문화관광부, <창의한국>, 쪽) 집단 창의력(Collective Creativity) : 사람들은 창의성을 신비한 혼자만 의 행위로 생각하는 경향이 있다. 또 그들은 창조적 생산물을 하나의 단순한 아이디어로 줄여 생각한다 영화 제작이나 다른 많은 복잡 한 상품개발에 있어서 창의성이란, 수없이 많은 문제들을 풀기 위해 다 양한 분야의 수많은 사람들이 효과적으로 함께 일하는 것을 요구하는 것이다. - Ed Catmull, <Pixar의 집단 창의력 양성 방법> 7) 한류역량의 핵심이자 근원은 창의적인 인재에 있으며, 한 국가가 보유한 가장 위대한 자원 역시 창의적인 국민임 한류의 지속 발전, 더 나아가 국가의 지속 발전 여부는 창의적 국민이 지 속적으로 배양되고 있는가에 달려있음 한류의 경험을 반추해 볼 때, 한류성공의 핵심 요인은 창의적 인재에 있으며, 이것은 향후에도 한류 지속 발전의 핵심 역량이 될 것임 따라서 어떠한 인재를 어떻게 배양하느냐의 문제가 한류 진흥의 핵심적 과제 가 될 것임 창의성은 자유로운 환경 속에서 스스로 기르는 것임 문화는 창의성을 길러주는 인큐베이터임 7) Ed Catmull, How Pixar Fosters Collective Creativity, Harvard Business Review, September 2008, p4. 56

65 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 문화가 이러한 역할을 할 수 있는 이유는 문화 자체가 창의적 과정의 산물이자 영적, 지적, 정서적, 신체적 활동의 최고 결정체로서 가장 직 접적으로 창의성을 인식할 수 있는 영역이기 때문임 장구한 예술의 역사는 우리에게 무수한 사례들을 보여줌 우리는 최고의 권위를 가졌던 어떠한 예술도 새로운 시대가 요청하는 도전을 받아들이지 못하면 결국 박제화된 전통이 되어버리며, 전통의 계승 발전과 새로운 표현양식의 창조는 새로운 도전을 민감하게 받아 들이고 기존의 표현양식이 갖는 한계를 넘어서서 이를 해결하기 위해 끊임없는 실험을 마다하지 않았던 예술가들의 혁신에 의해 가능했다는 것을 보아왔음 따라서 창의적인 자원의 배양은 기타 한류역량 구성요소, 즉 콘텐츠, 인 프라, 국제환경으로부터 직접적인 영향을 받으며, 반대로 직접적인 영향 을 주기도 함 창의성의 관점에서 자원을 바라본다는 것은 민족주의적 소재주의를 넘어 서려는 시도임 한류가 다양한 국가와 민족에게 수용될 수 있었던 요인은 한국적 소 재에 있는 것이 아니라 한국적 창의성 에 있음 세계 모든 국가와 민족의 문화유산을 소재로 활용하는 미국의 헐리우 드 콘텐츠가 사실상 가장 미국적이라는 역설 <뮬란>과 <쿵푸팬더>는 중국 콘텐츠가 아니라 미국 콘텐츠로 볼 수 있음 창의적인 자원 배양의 토대는 한국적 인문가치에 있음 전통문화는 우리 민족의 창의성이 집약된 산물이나 전통문화 자체가 창의성을 대신하지는 않음 오늘날 전통문화가 우리에게 다시 중요한 이유는 무엇보다 현재, 그리 고 미래의 가치와 관련되기 때문이며, 우리가 전통문화를 통해 발굴하 57

66 한류문화 진흥 방안 연구 고자 하는 것은 소재가 아니라 전통문화를 관통하는 창의적 가치임 한류의 발전 가능성은 서구 자본주의적 문화에서 새로운 대안을 모색 하는 이른바 아시아적 인문가치의 발견과 창조에 있으며, 이것이 바로 한류의 원형이자 한류 콘텐츠의 특성을 결정하는 유전자임 한국적 인문가치에 기반한 창의성의 관점으로 세계 모든 문화유산에 다가가 는 개방적, 능동적 자세야말로 창의적 자원 배양의 요체임 2) 융합형 콘텐츠 개발 디지털기술의 발달에 따라 콘텐츠, 네트워크, 단말기, 사업자, 서비스 등 모든 부문에서 융합 현상이 전개 콘텐츠의 융합 : 프로그램 연동형 데이터 방송과 같이 콘텐츠 제작과 유통에 있어 융합형 등장 네트워크(망)의 융합 :방송망을 통한 통신 서비스, 통신망을 통한 방 송 서비스의 제공 형태 서비스 융합 : 방송과 통신의 특성을 모두 가진 서비스 출현 사업자 융합 : 통신 및 방송사업자가 다른 영역에 진출 단말기의 융합 : 단말기에 방송과 통신 서비스가 수렴 최근 IT산업의 스마트화 3D화 다채널화로 집약되는 패러다임 변화는 콘텐츠산업에 새로운 도약 기회를 부여함 3D화[ 化 ] : 콘텐츠산업의 생산-유통-기기 업체 모두가 실사수준의 3D 콘텐츠시장을 선점하기 위해 치열하게 경쟁 중에 있음 스마트화[ 化 ] : 아이폰으로 촉발된 스마트 혁명은 스마트폰, 태블릿PC, 스마트TV와 개방형 마켓(앱스토어)의 동반성장과 함께 콘텐츠의 스마 트 서비스화 촉진 58

67 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 N-스크린화[ 化 ] : 스마트폰의 성장, 스마트TV의 개발, 클라우드 컴퓨 팅 본격화 등 통신환경이 급속히 변하면서 콘텐츠서비스를 끊김 없이 볼 수 있는 N-스크린 서비스 활성화 전망 최근 차세대 콘텐츠의 개념은 단순한 미디어와 콘텐츠의 융합에서 벗어 나, 제조업, 서비스업, 하드웨어, 소프트웨어, 미디어 등 기획부터 소비에 이르는 전 가치사슬에 참여하는 콘텐츠 생태계와 관련이 있는 분야로, 창 조적 행위와 관련된 모든 연관 산업의 영역까지 확장되고 있음 문화유산, 생활양식, 창의적 아이디어, 가치관 등 문화적 요소들이 콘텐 츠로 재구성, 유통되면서 다양한 기기와 미디어, 서비스를 통해 융합되 어 고부가가치를 갖는 상품으로 전환됨 콘텐츠산업에 대한 융합화가 지속될수록 향후 콘텐츠 영역의 변화가 다 양하게 전개될 것으로 전망됨 산업분야 측면에서는 영화, 방송, 음악, 게임, 애니메이션 등의 기존 콘 텐츠 간 결합과 타산업과의 결합으로 관광, 가상현실, 컴퓨터그래픽, 테 마파크, 양방향 콘텐츠, 모바일 콘텐츠 등으로 확대될 것으로 예상됨 형태 측면에서는 음성, 문자, 이미지, 데이터, 동영상 등의 문화콘텐츠 가 향후 기술혁신으로 파일 형태의 디지털콘텐츠, 임베디드 소프트웨어 등으로 다양화 될 전망임 유통 측면에서는 향후 방송, 통신, 출판, 공연, 전시 등의 문화콘텐츠가 방송통신 융합으로 새로운 매체인 WiBro, IPTV 등에 탑재되어 콘텐츠 를 제공받을 수 있을 것으로 예상됨 CT(Culture Technology) 기반의 콘텐츠 기획 및 개발 역량 강화 디지털 융합과 장르간 융합 등 기술 변화는 가속화되고 있으나 콘텐츠 기술, 콘텐츠 기획, 경영전략 등에 있어 이를 뒷받침 할 전문화된 역량 이 부족함 콘텐츠 관련 업체들이 공통으로 필요로 하는 핵심기술 개발 보급을 59

68 한류문화 진흥 방안 연구 통해 국제경쟁력 있는 고품질의 콘텐츠 개발이 요청됨 콘텐츠 관련 기술의 첨단화 고도화를 통해 콘텐츠산업이 중장기적으 로 성장해 갈 수 있는 안정적 여건 조성이 필요함 콘텐츠 융합 시대에도 가장 중요한 요소는 부가가치를 창출해 내는 창의 력과 인문학적인 사고임 애플사가 인문학 기반의 콘텐츠와 과학기술 기반의 하드웨어를 접목한 아이폰과 아이패드를 개발하여 시장경쟁력의 우위를 점유했던 것은 좋 은 모범사례임 매체와 환경, 인프라의 변화에도 콘텐츠는 본질적으로 문화적 상품특성 을 갖고 있으며, 이러한 상품의 경쟁력은 여전히 창의력과 기획력에 의 존하고 있음 예술장르 간 융합, 문화와 기술의 융합, 전통과 현대의 융합, 문화와 관광 의 융합 등 다양한 측면에서의 융합을 통한 콘텐츠의 창조적 개발은 콘 텐츠산업의 특징이자 경쟁력의 핵심이라 할 수 있음 SNS를 기반으로 폭발적으로 확산된 K-Pop의 사례에서 보듯이, 융합 콘텐츠의 활용을 통해 문화정체성과 이미지를 바탕으로 한 브랜드의 창출이 갈수록 중요해 질 것으로 보임 3) 선진형 인프라 구축 창의성을 바탕으로 하는 한류를 육성하고, 이러한 한류 진흥이 경제성장 뿐만 아니라 궁극적으로 삶의 질을 제고시킬 수 있는 방향으로 인프라가 구축되어야 함 인프라는 창의적 자원, 융합형 콘텐츠, 친한류 국제환경의 생태계를 가 능케 하는 기반임 60

69 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 국내외 문화예술에 대한 다양한 층차의 참여는 창의적 자원배양과 융 합형 콘텐츠 개발의 자양분이 될 것이며, 선진형 법 제도 환경은 공정 하고 상생하는 문화생태계를 보장해 줄 수 있을 것임 수용자를 위한 쉽고, 재미있고, 품격 있는 공공서비스 시스템 구축 국내 문화관광 유적지 및 문화예술 시설에 대한 선진형 서비스 시스템 구축 지속 가능한 한류는 끊임없는 자기 혁신을 통해 실현될 수 있음 한류는 고정된 결과물이 아니라 부단한 혁신의 과정으로 정체성을 확 립할 때 지속 가능함 한류 혁신의 과정에는 한류 자원, 콘텐츠, 공공인프라, 산업생태계 등 전반에 걸친 비판의식과 개선의 노력, 가치의 재발견과 창조, 다양한 계층 및 문화와의 소통이 지속적으로 전개되어야 함 지속 가능한 한류는 대중성과 고급성의 융합을 통해 실현될 수 있음 그동안 한류는 상업적 목적을 위주로 한 대중성 확대를 중심으로 진행 되어 왔고, 이러한 경향은 한류의 지속 가능성에 대한 끊임없는 위기의 식을 생산했음 반한류 혐한류 논리는 표면적으로 보수적 민족주의의 성향을 농후하 게 보이고 있지만, 이면에는 한류의 문화적 가치를 인정할 수 없다는 가치평가가 내재해 있음 지속 가능한 한류는 한류의 이론화, 담론화를 통해 국내외 지식인 계층의 관 심을 유도하고, 이러한 논의를 혁신과 발전의 동력으로 삼을 때 실현될 수 있음 21세기 동아시아의 중요한 문화현상의 하나로 한류에 대한 연구가 해외 에서도 관심을 불러일으키고 있는 시점에서 한류에 대한 담론을 적극적 으로 선도함으로써 한류연구를 세계 문화연구의 한 분야로 자리매김할 필요가 있음 61

70 한류문화 진흥 방안 연구 콘텐츠산업을 구성하는 산업사슬 각 영역에서 공정경쟁이 이루어질 수 있는 시스템 구축을 통해 한류 콘텐츠의 질적 제고 및 다양화 모색 우리나라 콘텐츠산업 환경은 플랫폼 사업자의 힘의 우위가 지속 되면 서 불공정거래 관행 고착 등 대-중소기업간 상생 협력 체계가 부족함 <콘텐츠산업진흥계획>(2011) 애플, 구글 등 글로벌 기업들은 콘텐츠와 서비스, 기기를 연계 또는 제 휴하는 전략으로 글로벌 경쟁력을 확보하고 있음 4) 친한류 국제환경 조성 세계화와 자유무역환경에 따른 문화다양성 및 정체성 보호의 중요성이 갈수록 증대됨 자유무역과 비교우위의 시장논리가 문화예술 분야에도 침투함으로써 민족과 국가, 종족의 문화정체성 및 다양성 상실의 위기에 직면하고 있 음 공존과 상생에 기반한 국제적 문화소통은 문화적 차이에 대한 편견을 불식시키고 타문화에 대한 이해의 폭을 넓혀줌으로써 세계 문화다양성 확보는 물론 국내 문화예술 발전의 계기가 될 수 있음 교류의 편중성과 일방향성을 지양하고 교류지역의 다변화와 쌍방향성 교 류를 통한 한류 확대의 토대를 마련해야 함 그동안 문화예술 교류는 미국과 유럽 등 선진국 중심으로 진행되어 왔 으며 한류의 거점이자 확산지역이라고 할 수 있는 아시아, 남미, 중동 지역과의 교류는 상대적으로 소홀했던 경향이 있음 문화교류의 방식 또한 우리 문화의 일방적 소개와 홍보에 치중하였고, 외국 문화의 국내 소개도 선진국의 일부 장르에 편중되었을 뿐 아니라 방어적 입장에서 소극적 태도로 수용했던 것이 사실임 62

71 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 세계시장에서의 경제력 규모에 걸맞는 문화적 위상 제고를 위해 기존 의 일방적인 진출방식에서 탈피하여 타국 문화에 대한 개방과 적극적 인 수용자세를 고려한 균형적인 문화교류 방식으로의 접근이 필요함 한류의 일방적 진출에 대한 현지의 반발과 혐한류 반한류 등의 정서 를 고려하여 동남아시아 등 개도국 문화를 포함한 다양한 국적과 장르 의 문화를 소개함으로써 국내 문화다양성 및 창의성 증진에 기여하도 록 해야 함 국제교류 활동에 진취적으로 참여함으로써 해외 문화예술에 대한 전문지 식과 최신정보를 습득하고, 이를 바탕으로 우리 문화예술의 질적 수준을 제고할 수 있음 국가 중심의 교류를 탈피하여 예술가, 예술단체 및 기업 등의 민간역량이 중심이 되는 문화예술 교류 및 인적 네크워크 형성을 유도함으로써 우리 문화예술의 다양성과 창의성을 높이는 계기로 삼음 해외시장 진출 역량 강화를 위한 체계적인 지원 시스템 구축 해외시장 진출 역량 강화 및 해외진출 네트워크 구축을 토대로 효과적 인 해외진출 전략 추진이 필요함 콘텐츠업계와 제조업의 상생전략 추진을 통해 한류의 안정화 및 지속 발전을 도모함 라. 4대 전략과 K-Culture 1) 전통문화 전통문화를 자원 의 영역에만 한정시키지 않고, 자원-콘텐츠-인프라-생 태계 속에서 복합적으로 연계된 실체로 간주함 그간 전통문화는 한류 콘텐츠의 원천이자 관련 산업의 자원으로, 특히 국 63

72 한류문화 진흥 방안 연구 가브랜드(정체성과 이미지)와 관련되어 이해되어 왔으며, 정부의 사업 역 시 주로 문화원형 디지털화 및 DB화에 치중함으로써 콘텐츠 활용도 제고 가 미흡하였음 전통문화에 대한 소재주의적 접근을 지양하고, 가치지향적 접근을 통해 전통과 현대의 융합, 문화와 기술의 융합, 국내문화와 국외문화의 융합, 인바운드와 아웃바운드의 융합, 복지와 발전의 융합, 문화 관광 체육의 융합을 가능하게 함 한류는 세계적 보편성과 선진성을 체현함으로써 지속 발전의 동력을 확보 할 수 있음 영혼 없는 발전 으로 묘사되는 서구적 현대화에 대한 미래지향적 대안모색 이라는 측면에서 전통문화에 접근할 때 세계적 보편성과 선진성을 체현할 수 있음 K-Culture의 관점에서 전통문화의 발전에 방향성과 원칙을 제공함으로써 한류뿐만 아니라 전통문화 자체의 지속 발전을 추구함 2) 문화예술 한류의 핵심 경쟁력이 다양성 과 창의성 여부에 있으며, 이러한 다양성과 창의성을 배양하는 인큐베이터로서 문화예술(K-Arts)의 발전을 지원함 문화예술(K-Arts)의 창의성이 전통문화, 외래문화, 대중문화, 그리고 첨단 기술과의 개방적, 다각적 융합을 통해 지속적으로 성장할 것이라는 관점 을 견지함 한류의 확산과 발전이 대중화만이 아니라 명품화(고급화)가 병행되어야 한다는 입장을 견지하며, 이를 위해 문화예술(K-Arts)의 한류화와 한류 의 명품화를 지향함 오늘날 예술 경향의 다변화는 순수예술과 문화산업이라는 이분법적 사 64

73 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 고에서 벗어나 예술의 산업화 를 추구해야 할 시점임 예술의 산업화는 상품화를 통한 경제 가치 추구가 아니라 예술의 창작, 유통, 소비 단계의 합리화와 체계화, 즉 예술구조의 산업화를 통한 예 술의 자생력 확보가 목표임 3) 문화콘텐츠 한류의 진흥에 있어 콘텐츠산업의 선진화가 수반되어야 한다는 입장을 견지함 산업생태계의 선진화가 지향하는 바는 공생 발전 모델임. 즉 창작-제 작-서비스-소비자의 공생 발전, 전통문화-순수예술-대중문화의 공생 발전, 국내산업과 해외산업의 공생 발전 모델 등을 지향함 기술선진화는 차세대 융합형 선도기술 개발, 종합적 정보관리시스템, 국제적 기술협력시스템 등으로 표현됨 유통선진화는 스마트기반 유통망 구축, 해외 지역별 분야별 유통네트 워크 구축, 종합적 한류콘텐츠 거래소 등으로 표현됨 서비스선진화는 다양한 스마트기기를 활용한 한류 서비스 및 차세대 미디어 서비스 개발, 해외 현지의 한류 공공 서비스 등으로 표현됨 행정선진화는 거버넌스 체계의 내실화, 블루오션 전략 개발, 공정경쟁 환경 조성 등으로 표현됨 마. 4대 전략에 따른 핵심과제 도출 1) 자원 : 창의적인 자원 배양 한류원형 탐사 65

74 한류문화 진흥 방안 연구 K-Culture의 원형탐구와 확산과 관련된 과제 문화원형을 발굴하고 이를 한국형 스토리로 접목 인재 육성 한류의 장기지속을 그 근원에서 떠받칠 수 있는 전문 인력, 미래 인재 의 육성 창의적 전통문화 인재, 세계적 예술가 양성, 문화교류 및 글로벌 전문 가 양성 2) 콘텐츠 : 명품 융합형 콘텐츠 개발 명품 콘텐츠 개발 전통문화에 기반한 명품콘텐츠 개발과 관련된 과제 대한민국을 대표하는 문화예술 축제 개발 융 복합 콘텐츠 개발 전통문화 문화예술 문화콘텐츠가 상호 연계된 융합형 콘텐츠 개발 문화와 테크놀로지가 선순환하는 스마트 코리아, 아트 코리아 의 실천 3) 인프라 : 선진형 인프라 구축 한류 기반 구축 전통문화 문화예술의 창작과 향유 활성화를 위한 제도적 기반 한류의 지속과 심화를 위한 지적 토대 확보 네트워킹 선순환 문화생태계 조성 문화예술 대중문화의 개별 장르의 동반성장 66

75 Ⅱ. 한류 3.0 시대 : 한류 진흥의 방향 설정 문화콘텐츠업계의 투명성 강화 및 저작권 보호 4) 국제환경 : 친한류 국제환경 조성 쌍방향 문화교류 세계인과 함께하는 문화교류의 추진 인적교류, 공동제작, 아시아 문화교류, 문화 ODA의 활성화 글로벌시장 진출 지원 문화콘텐츠의 해외진출 지원체계 구축 문화콘텐츠와 제조업 서비스업의 공생 발전을 위한 지원 [그 림 2-10] 한 류 진 흥 의 4대 전 략 67

76 한류문화 진흥 방안 연구 [그 림 2-11] 한 류 진 흥 의 전 략 과 핵 심 과 제 68

77 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 한류 진흥의 방향과 전략을 토대로 추출한 8개 핵심과제의 주요 내용과 하위과제, 사업들을 제시함 <표 3-1> 한 류 진 흥 을 위 한 주 요 과 제 들 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 원 형 탐 사 K-Prototype 인 재 육 성 K-Human Resource 명 품 콘 텐 츠 개 발 K-Brand 융 복 합 콘 텐 츠 개 발 K-Convergence 문 화 원 형 발 굴 및 활 용 도 제 고 한 국 형 스 토 리 개 발 과 확 산 창 의 적 전 통 문 화 인 력 양 성 세 계 적 예 술 인 양 성 체 계 구 축 문 화 교 류 전 문 가 양 성 글 로 벌 한 류 인 재 양 성 K-Musical 제 작 및 유 통 지 원 명 품 공 연 및 축 제 개 발 명 품 전 통 문 화 의 현 대 화 전 통 문 화 융 합 콘 텐 츠 개 발 명 품 유 전 자 발 굴 및 확 산 전 통 문 화 원 형 복 원 스 토 리 창 조 원 천 발 굴 한 국 형 스 토 리 확 산 한 국 고 전 의 외 국 어 번 역 활 성 화 창 의 교 육 실 용 교 육 강 화 한 류 아 카 데 미 운 영 한 국 예 술 영 재 학 교 설 립 국 립 발 레 학 교 운 영 미 술 공 연 예 술 분 야 기 획 인 력 양 성 콘 텐 츠 글 로 벌 마 켓 전 문 가 양 성 한 류 오 피 니 언 리 더 양 성 재 외 거 주 한 국 인 의 한 류 역 량 강 화 창 작 뮤 지 컬 지 원 확 대 전 통 문 화 소 재 창 작 뮤 지 컬 개 발 대 표 공 연 축 제 개 발 아 리 랑 의 세 계 화 고 품 격 한 국 형 디 자 인 적 용 한 국 형 생 활 문 화 보 급 확 대 테 마 형 체 험 공 간 조 성 문 화 유 산 의 관 광 자 원 화 전 통 예 술 의 현 대 화 디 지 털 전 통 문 화 서 비 스 69

78 한류문화 진흥 방안 연구 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 한 류 기 반 구 축 K-System 선 순 환 문 화 생 태 계 조 성 K-Ecosystem 쌍 방 향 문 화 교 류 추 진 K-Exchange 70 관 광 연 계 프 로 그 램 확 산 스 마 트 문 화 예 술 창 조 전 통 문 화 창 작 및 향 유 기 회 확 대 콘 텐 츠 창 작 공 간 조 성 및 재 원 확 대 스 토 리 텔 링 역 량 강 화 네 트 워 크 구 축 및 연 구 활 동 지 원 기 초 장 르 지 원 을 통 한 다 양 성 확 보 공 정 거 래 환 경 조 성 저 작 권 보 호 강 화 인 력 교 류 및 공 동 제 작 활 성 화 재 외 문 화 공 관 의 역 할 강 화 아 시 아 문 화 교 류 강 화 한 류 를 활 용 한 관 광 이 미 지 창 출 한 류 체 험 관 광 확 대 디 지 털 한 류 기 반 조 성 문 화 예 술 의 첨 단 화 융 복 합 프 로 젝 트 지 원 확 대 제 작 및 유 통 인 프 라 구 축 법 제 도 개 선 전 통 문 화 향 유 의 접 근 성 제 고 소 외 계 층 의 전 통 문 화 체 험 확 대 K-Pop 공 연 기 반 구 축 영 상 산 업 제 작 인 프 라 구 축 펀 드 확 대 및 다 양 화 스 토 리 창 조 원 조 성 스 토 리 마 켓 활 성 화 한 류 네 트 워 크 구 축 한 류 연 구 및 번 역 지 원 한 류 콘 텐 츠 의 기 초 장 르 지 원 만 화 애 니 메 이 션 지 원 대 중 문 화 예 술 계 의 투 명 성 제 고 공 정 거 래 확 산 을 위 한 제 도 개 선 콘 텐 츠 유 통 구 조 합 리 화 문 화 지 킴 이 사 회 적 기 업 지 원 한 류 저 작 권 보 호 무 형 문 화 유 산 보 호 인 적 교 류 활 성 화 공 동 제 작 협 력 강 화 재 외 문 화 공 관 협 력 체 계 구 축 및 확 충 재 외 문 화 공 관 기 능 강 화 아 시 아 문 화 교 류 의 확 대 아 시 아 문 화 전 당 프 로 그 램 개 발

79 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 글 로 벌 시 장 진 출 지 원 K-Global Market 문 화 ODA 강 화 국 제 행 사 의 적 극 활 용 전 통 문 화 의 글 로 벌 화 문 화 예 술 장 르 별 해 외 진 출 지 원 콘 텐 츠 해 외 진 출 지 원 체 계 구 축 한 류 와 제 조 업 의 공 존 발 전 문 화 예 술 및 문 화 유 산 분 야 문 화 산 업 분 야 체 육 분 야 관 광 분 야 계 기 성 문 화 행 사 활 성 화 문 화 교 류 계 획 수 립 국 제 적 홍 보 강 화 대 기 업 플 랫 폼 활 용 해 외 판 로 개 척 지 원 대 표 작 가 브 랜 드 화 작 가 (작 품 ) 소 개 홍 보 강 화 수 요 자 현 장 중 심 의 지 원 체 계 구 축 한 류 진 출 채 널 의 다 양 화 공 존 발 전 기 반 구 축 동 반 성 장 모 델 개 발 1. K-Prototype : 원형 탐사 8) 한국문화의 보편성과 세계성을 장기적으로 이끌어 나갈 문화원형 및 문 화원천을 탐구하고 이것을 기반으로 대중화와 세계화의 기반을 마련함 전통문화에 내재한 문화원형의 발굴사업과 활용도 제고 문화원형을 한국형 스토리 로 재창조 8) Ⅲ에서 제시한 과제(사업)들은 <2012년 한류 진흥 3대 방안>를 토대로 하고 있기 때문에 단 위사업 수준에서 기술된 내용은 세 가지 보고서와 동일한 경우가 많음 71

80 한류문화 진흥 방안 연구 <표 3-2> K-Prototype : 원 형 탐 사 주 요 과 제 중 점 과 제 문 화 원 형 발 굴 및 활 용 도 제 고 세 부 과 제 명 품 유 전 자 발 굴 및 확 산 전 통 문 화 원 형 복 원 스 토 리 창 조 원 천 발 굴 한 국 형 스 토 리 개 발 과 확 산 한 국 형 스 토 리 확 산 한 국 고 전 의 외 국 어 번 역 활 성 화 가. 문화원형 발굴 및 활용도 제고 한국문화의 고유성과 보편성의 결합체인 한류의 지속 발전을 도모하기 위하여 전통에 내재한 명품 유전자 발굴 인문학적 기반을 바탕으로 한류 콘텐츠와 연결될 수 있는 한국형 유전자 발굴 문화원형 및 명품 유전자를 대중화하여 한류 콘텐츠로 적극 활용 <표 3-3> 문 화 원 형 발 굴 및 활 용 도 제 고 단 위 사 업 세 부 과 제 명 품 유 전 자 발 굴 및 확 산 전 통 문 화 원 형 복 원 단 위 사 업 한 국 문 화 유 전 자 발 굴 및 확 산 문 화 원 형 DB 활 용 도 제 고 전 통 문 양 DB 구 축 전 통 예 술 원 형 복 원 및 재 현 72

81 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 1) 명품유전자 발굴 및 확산 가)한국문화 유전자 발굴 및 확산 한국문화의 명품 인자들을 선별하여 개발함으로써 전통과 현대적 가치의 조화 전통문화와 문화유산에서 한류 자원으로 활용할 수 있는 한국문화 DNA 를 발굴 K-Pop 등 현재의 한류에서 전통문화적 요인을 찾아내는 작업 병행 인문학계(역사, 문학, 철학)와 문화예술계의 전문가 및 일반국민을 대상으 로 조사 실시 키워드 및 테마별로 명품유전자를 발굴하여 활용도 제고 <표 3-4> 테 마 별 명 품 유 전 자 발 굴 구 분 전 통 문 화 한 국 의 얼 한 국 의 멋 한 국 의 맛 한 국 의 흥 한 국 의 정 한 국 의 인 물 선 비, 종 교 문 화 등 전 통 문 양, 건 축, 한 복 등 전 통 음 식, 전 통 주 등 전 통 연 희, 국 악 등 두 레, 품 앗 이 등 공 동 체 문 화 백 남 준 등 세 계 적 인 물 쉽고 재미 있는 스토리텔링 방식으로 한국문화에 대한 관심 유도 한국의 정 에 대하여 저명인사의 강의, 관련 공연, 전시가 어우러진 토크 콘서트 개최 73

82 한류문화 진흥 방안 연구 나)문화원형 DB활용도 제고 2002년부터 2010년까지 DB로 구축한 279,000건 콘텐츠를 한류문화 자 산으로 활용 디지털 문화원형 DB 저작권 확보 및 우수사례 확산을 통하여 무료이용 활성화 및 산업적 활용 강화 디자인상품, 어플리케이션, 영상 등 분야별 공모전 개최 및 콘텐츠 제작 자 대상 문화원형 활용 교육 2) 전통문화 원형복원 가)전통문양 DB구축 현대 디자인, 스토리텔링 등에서 활용도가 높은 문화유산의 디지털 자원 화 추진 전통문양 DB 구축을 통한 한국적 디자인 창출 국립박물관의 문화유산에서 전통문양을 추출하고 문양에 대한 설명을 포함하여 DB 구축, 시제품 제작 전시회 참가 전통문양 DB는 고품격 한국형 디자인 적용사업(공공기관의 전통디자인 적용, 민간의 한국형 생활문화 보급확대)의 기초자료로 활용 나)전통예술 원형복원 및 재현 풍물, 민요, 무속음악, 의례음악, 전통무용 등 7~8개 과제 발굴, 전통예술 원형복원 및 재현 전통과 융합된 문화예술 콘텐츠 창출의 기반으로 활용 74

83 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 나. 한국형 스토리 개발과 확산 문화원형 디지털화 사업 을 창조적으로 계승하고, 고전관련 기관 등과 적 극 협력하여 이야기형 문화원형에 집중하여 스토리 발굴 문화콘텐츠산업의 기반이 어느 정도 갖추어졌기 때문에 본격적으로 전통 에 기반한 스토리 개발에 역점을 두어야 할 시점임 외국 문화콘텐츠의 스토리텔링을 분석하여 해외 문화코드 읽기 사업 병행 <표 3-5> 한 국 형 스 토 리 개 발 과 확 산 단 위 사 업 세 부 과 제 스 토 리 창 조 원 천 발 굴 한 국 형 스 토 리 확 산 한 국 고 전 의 외 국 어 번 역 활 성 화 단 위 사 업 이 야 기 문 화 원 형 발 굴 민 간 소 장 문 화 유 산 DB 구 축 한 류 오 디 세 이 다 큐 멘 터 리 제 작 문 화 원 형 의 방 송 콘 텐 츠 화 한 국 고 전 외 국 어 번 역 단 지 원 고 전 번 역 을 위 한 외 국 인 연 구 자 유 치 번 역 저 널 발 간 1) 스토리 창조 원천 발굴 가)이야기 문화원형 발굴 스토리 원천으로 활용될 수 있는 이야기형 문화원형(시대별 신화 설화 소설 수필 편지 역사사료 등)을 집중 발굴 한국 고유의 정신성과 문화적 맥락을 반영할 수 있는 이야기 개발(도깨비 이야기, 전설 및 민담의 인과응보, 권선징악 + 화해와 어울림의 가치) 발굴된 옛 이야기를 바탕으로 고전 사료 전문가, 스토리 창작자, 콘텐츠 75

84 한류문화 진흥 방안 연구 제작자 간 협업을 통해서 현대적인 문체와 스토리로 재창조 나)민간소장 문화유산 DB구축 민간 문화유산 DB 구축을 통한 한국형 스토리 개발 조선시대 민간편찬 일기, 전통의례, 현판 목판 등의 관련 건축물 인물 디지털화 민간편찬 일기는 생활, 유배, 기행, 사신, 관직 등 독특한 이야기를 포함 하고 있어서 스토리텔링의 원천으로 활용할 수 있음 2) 한국형 스토리 확산 가)한류 오디세이 다큐멘터리 제작 인류 미래의 보편적 가치를 감동적으로 보여줄 수 있는 단초를 한국의 전통문화 가운데서 발굴함으로써 전통문화 한류의 기반 마련 인문가치, 문화코드의 관점에서 한류역량의 근원적 탐색을 통하여 한류의 이미지 고급화 및 학술화 토대로 활용 한류 오디세이는 전통문화의 원형뿐 아니라 한국문화의 세계적 확산 과정을 포함함 반면에 문화원형 DB 사업 의 일환으로 실시하는 문화원형 다큐멘터리 제작사업은 원형사업 개발과정 등에 초점을 맞춤 사업진행 국내외 공모제도(기획안, 제작자) 공모를 통하여 외국과 민간의 우수한 인력의 참여 유도 76

85 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 스토리텔링 인프라 구축 사업에서 추진 중인 스토리 공모전과 연계 다큐멘터리 제작과정에서 외국인 스태프를 참여시킴으로써 객관적 시 각을 유지하도록 함 다큐멘터리 활용 국내외 TV 방영을 통하여 한류문화의 원형과 세계 속의 한류문화 홍보 문화기반시설, 국내외 각급 학교, 해외 문화원, 세종학당 등에서 한국문 화의 이해를 위한 교재로 활용하도록 배포 지원 나)문화원형의 방송 콘텐츠화 역사실록 전통민화 설화를 바탕으로 한 스토리 개발 및 방송사 PD와 의 협업채널 구축 역사 인문학자와 방송국 PD 작가와의 만남 주선을 통해 공동스토리 개발 워크숍, 심포지엄 진행 국악인과 예능 드라마 PD의 협업채널 마련을 통해 TV 오락 등 방송프 로그램에 국악 요소 도입 3) 한국고전의 외국어번역 활성화 9) 목적 및 기대효과 지속가능한 한류, 한류의 고급화를 위해서는 한류의 자원과 콘텐츠가 세계적인 수준에서 유통될 수 있는 지반이 형성되어야 함 중국, 일본 고전의 영역 및 외국어 번역 사례에 비추어 기본 한국 고전 9) <2012년 한류 진흥 3대 방안>에서 제시되지 않은 과제, 본 보고서에서 새롭게 개발한 과제는 상대적으로 자세하게 기술함 77

86 한류문화 진흥 방안 연구 이 외국어로 번역되지 않는다면, 한국문화에 대한 이해의 질적 향상이 나 한국문화의 세계성과 현대성, 세계문화의 창조적 요소로서의 한국문 화의 유통은 기대하기 어려움 전통문화, 문화콘텐츠, K-Arts의 세계문화로의 진입은 한국발 문화의 해외 유통만으로는 지속될 수 없으며, K-Culture가 각국의 언어 세계 내에서 창작 및 문화의 자양분이 될 때 이루어질 수 있음 한국 고전의 외국어 번역을 통하여 한류의 안착과 항구적 가치화가 이 루어질 것임 현황 및 필요성 고사기, 겐지 이야기, 주신구라, 삼국지, 금병매, 사서삼경 등은 영어를 비롯한 여러 언어로 번역되어 있음 하지만 영어권에서 읽을 수 있는 한국의 고전은 거의 없음 한류 콘텐츠의 원천이 되는 한편, 한국문화 전통의 핵심이라 할 고전들 을 영어를 비롯한 외국어로 번역하는 사업에 대한 전폭적인 지원이 필 요함 현재 한국고전번역원은 국역 중심으로 운영되고 있고 한국문학번역원 의 경우 주로 이미 한국어로 번역된 서적에 한정해 지원하고 있으며 번역의 강도에 비해 지원(1,600만원 내외)이 비현실적이어서 전근대 고 전의 번역은 거의 불가능한 구조임 2012년 현재 한국문학번역원 번역 대상 도서 목록 중 고전은 20권에 불과함 한류기반 구축의 한류연구 및 번역지원 사업과 연계하여 진행 과제방향 지속가능한 한류, 한류의 고급화 및 대중화를 위해 국내외에 한국고전 의 번역 플랫폼을 만들어내는 것에 중점을 둠 78

87 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 장기적인 안목에서 한국 대학 연구소 및 해외 대학 연구소와의 콘소시 엄 단위의 지원 및 결과물 도출, 문화체육관광부와 해외 연구기관 및 학자와의 MOU 체결 방식의 진행이나 과제 공모의 형태를 통한 지원 을 고려할 수 있음 안정적인 인력 양성을 위해 고전 관련 국내외 학술기관을 통해 번역 자원을 확보해야 함 단기적으로는 한국문학번역원의 고전 관련 번역 기금을 확충해 나가는 방법도 생각할 수 있음 단기적으로 거질( 巨 帙 )의 고전들을 번역해나가기 힘든 만큼, 고전 중 핵심이 되는 부분들을 발췌하여 번역해제하고, 관련 논문을 실을 수 있 는 한국고전 세계화 관련 번역 저널 창간을 민간 학술 기구들과 협력 해 발행할 수 있을 것임 가)한국고전 외국어 번역단 지원 관련 기관 및 연구자의 자문을 거쳐 필수불가결하게 번역되어야 할 한국 고전을 선정하고, 이를 각 언어권별로 연구소 및 사업단 단위로 신청하도 록 하되, 국내 학술기관과 국외 학술기관의 공동 관리를 권장 한문 원전이 대다수인 현실을 감안하여, 한국학 관련자 뿐 아니라 동아시 아학 관련자들의 참여도 적극적으로 유도하여, 한류가 아시아 문화로의 출입구가 될 수 있도록 유도 국내외 전문 연구소에 관련된 전문 인력을 중장기적으로 고용하고, 이를 단행본 및 웹기반으로 제공하여, 번역과 연구, 산업으로 확산 79

88 한류문화 진흥 방안 연구 나)고전번역을 위한 외국인 연구자 유치 주로 한문으로 되어 있는 한국 고전의 번역 인력은 현재 영미권 내에서 찾기 어려움 따라서 정책적 차원에서 한국고전번역 해외 인력을 한국 내에서 육성해 해외로 귀환시키는 전략이 요구됨 중국어 및 중국 고문 해독자는 영미권에서 적지 않으데 이들을 발전 인자 로 삼기 위해, 적극적으로 한국에 유치하는 전략이 필요함 각 대학에 위탁되어 있는 현재의 한국고전번역원의 교육 지원 사업을 발 전시켜, 고전번역대학원에 외국인 학생들을 적극적으로 유치시켜 장기적 으로 한국문학 번역가, 한국고전 번역가로 양성하는 파격적인 지원 프로 그램수행 다)번역 저널(KoreanClasics:TranslationandReview,가 칭)발간 일거에 삼국사기, 삼국유사, 고려사, 조선왕조실록, 열하일기 등과 같은 거질의 번역을 기대할 수 없는 이상, 한국고전을 세계에 알리 기 위해 발췌 번역이나 한문단편, 경서 해석과 관련된 필기류 등의 번역 을 중심으로 한 영문 번역 저널 의 발간이 필요함 장기적으로 번역 인력 양성의 산실이 될 수 있을 뿐 아니라, 한류의 고급 화 및 명품화, 한국문화 연구의 질적 향상에 크게 기여할 것임 현재 해외 한국학의 상황에 비추어, 단기간 내에 성과를 내어 한국학 중 심 저널로 부상할 수 있음 충분한 고료와 발행비, 인건비를 지원하되, 이를 국내외 대학 등 민간에 맡겨 지원하는 방향으로 진행 80

89 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 번역과 함께 관련 해제를 실어, 한국 전통문화에 대한 이해를 학술 담론 등으로 이행시킴 번역 저널은 기본적으로 작품을 싣기 때문에 연구 영역에 머물지 않고 민 간 및 문화계에 유통되어 이야기집 이자 문화 창조의 유전자로 기능함 2. K-Human Resource : 인재 육성 한국문화를 이끌어갈 전문 인력 및 미래 세대들에게 폭넓은 창작 기회와 문화 생산의 장을 제공함으로써 한류의 지속성을 보장 전통문화의 이해 제고와 세계적 예술인 육성을 위한 창의 실용(현장) 교 육 문화예술 기획(매개) 인력 및 국내외 잠재적 한류인재 양성 <표 3-6> K-Human Resource : 인 재 육 성 주 요 과 제 중 점 과 제 창 의 적 전 통 문 화 인 력 양 성 세 계 적 예 술 인 양 성 체 계 구 축 문 화 교 류 전 문 가 양 성 글 로 벌 한 류 인 재 양 성 세 부 과 제 창 의 교 육 실 용 교 육 강 화 한 류 아 카 데 미 운 영 한 국 예 술 영 재 학 교 설 립 국 립 발 레 학 교 운 영 미 술 공 연 예 술 분 야 기 획 인 력 양 성 콘 텐 츠 글 로 벌 마 켓 전 문 가 양 성 한 류 오 피 니 언 리 더 육 성 재 외 거 주 한 국 인 의 한 류 역 량 강 화 81

90 한류문화 진흥 방안 연구 가. 창의적 전통문화 인력 양성 전통문화자원을 창조적으로 활용할 수 있는 인재를 육성함으로써 전통문 화자원을 다양한 관련 산업분야의 콘텐츠로 손쉽게 활용할 수 있는 환경 조성 전통문화예술 창작자, 기획자 육성체계를 개선함으로써 전통에 기반한 고 품격의 한류콘텐츠를 지속적으로 확대 재생산할 수 있는 기반 마련 정규교육 과정에 전통문화예술 전문가가 참여할 수 있는 제도적 기반 마련이 필요함 전통문화예술 부문에서 활동 중인 인력의 재교육 프로그램 문화콘텐츠 기획 및 창작자의 전통문화 이해 제고를 통하여 법고창신의 한류콘텐츠 생산 2012년 4월부터 5월까지 처음으로 개최한 K-Arts 아카데미를 한류 아카 데미로 확대하여 운영 <표 3-7> 창 의 적 전 통 문 화 인 력 양 성 단 위 사 업 세 부 과 제 창 의 교 육 실 용 교 육 강 화 한 류 아 카 데 미 운 영 창 의 형 명 품 인 재 양 성 현 장 형 인 재 양 성 전 통 예 술 아 카 데 미 운 영 공 예 리 더 양 성 한 류 아 카 데 미 운 영 단 위 사 업 82

91 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 1) 창의교육 실용교육 강화 가)창의형 명품인재 양성 대학 및 실업계 고교에 전통문화를 접목하는 융복합 특성화 학교를 선정 하여 교육운영비, 커리큘럼 개발 지원 국립 국악중 고등학교 및 전통예술 중 고등학교를 예술맞춤형 학교로 육성 전국 대학의 디자인학과 건축학과를 대상으로 전통문화자원을 활용한 교육 프로그램 공모 지원 나)현장형 인재 양성 현업인 대상의 전통문화 창조적 활용과정을 한국콘텐츠진흥원 및 한국공 예디자인문화진흥원 등에 개설 운영 전통문화산업 마케팅 전문가, 전통디자인 컨설턴트 등 새로운 직업군 발 굴, 양성기관 자격증 공인 등 지원제도 도입 다)전통예술 아카데미 운영 창조적이고 실무능력을 겸비한 전통예술 연출 및 무대기술(음향, 조명 포 함)의 전문인력 집중 양성을 위한 전통예술 아카데미 운영 전통사상, 한옥, 한복, 공예 등 전통문화 교육 및 분야별 전문가의 강의와 현장체험 교육 병행 83

92 한류문화 진흥 방안 연구 라)공예 리더 양성 분야별 특화교육 및 전통장인과의 연계를 통해 경영 역량과 전문성을 갖 춘 신진 공예인력 양성 현업 및 창업 공예인 대상 공예 디자인 리더 양성교육 을 통한 상품 개발 경영 전략 마케팅 능력 강화 공예명장과 지역대학의 결합 교육 프로젝트인 공예 아카데미 를 통해 기술력이 바탕이 된 차세대 공예인 양성 2) 한류 아카데미 운영 10) 목적 및 기대효과 전통문화를 한류 콘텐츠에 접합함으로써 한류가 일시적이 아닌 보편적 문화현상으로 확대 한류 콘텐츠를 한국적 정신과 가치가 살아있는 복합적 콘텐츠의 형태 로 다변화할 수 있는 기회 조성 한류 콘텐츠 기획자를 대상으로 전통문화 이해 교육을 실시함으로써 예술기획자들의 전통문화에 대한 이해도 제고 전통예술 종사자들을 한류 콘텐츠 기획에 참여시킴으로서 전통예술 종 사자들에 대해 실질적 지원 효과도 기대 현황과 필요성 K-Drama, K-Pop 등 대중문화 장르에 편중된 한류를 한국문화예술 (K-Arts) 전반으로 확대하는 한류 콘텐츠의 다양화 확보를 위해서는 문화 기획자들의 전통문화 이해가 필수적임 10) 세부과제와 단위사업의 구분이 모호한 경우에는 세부과제 수준에서 과제(사업)내용을 기술함 84

93 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 현재와 미래의 한류 콘텐츠 기획자들이 전통예술 전문가들과 소통할 수 있는 기회를 제도화할 필요가 있음 과제내용 방송PD 작가, 콘텐츠 기획자에게 전통예술 교육을 제공하여 새로운 한류콘텐츠 제작에 기여 기획자(수요자) 중심의 교육과정 개발을 위하여 한류아카데미 운영 협 의체 구성 입문형 교육과정 운영 - 전통 공연, 음악, 미술, 건축, 공예 등 전통 예술의 현대적 가치를 이 해할 수 있는 입문형 교육과정 개설 - 전통예술 기반 콘텐츠 기획이 가능하도록 스토리텔링 및 소재 개발 관련 강의 포함 심화형 교육과정 운영 - 전통 국악, 무용, 창극, 미술, 공예 등 분야별 전문가가 멘토로 참여하 는 멘토링 워크숍 실시 - 고고학 및 미술사, 국악, 민속, 공예와 관련한 질의와 토론 중심의 수업 - 수강생과 멘토의 쌍방향 소통을 전제로 한 주제별 집중탐구 - 운영협의체 의 구성기관 책임자가 직접 멘티로 참여 나. 세계적 예술가 양성체계 구축 세계적 수준의 예술가는 고품격의 한류가 지속되기 위한 전제 조건임 예술인재를 대상으로 한 창의교육을 실현하여 한국적 가치와 세계 보편 적 미학을 동시에 갖출 수 있는 예술가 육성 85

94 한류문화 진흥 방안 연구 <표 3-8> 세 계 적 예 술 가 양 성 체 계 구 축 단 위 사 업 세 부 과 제 한 국 예 술 영 재 학 교 설 립 국 립 발 레 학 교 운 영 단 위 사 업 한 국 예 술 영 재 학 교 설 립 검 토 국 립 발 레 학 교 운 영 검 토 1) 한국예술영재학교 설립 검토 목적 및 기대효과 예술적 창의성을 갖춘 인재를 조기 발굴하여 문화예술 한류의 기반 구축 국가의 제도적 지원에 따른 예술인재 육성을 통하여 세계인이 호응할 수 있는 고품격 한류의 지속적인 확장 융성 도모 현황과 필요성 최근 젊은 예술가의 유명 국제대회 입상은 한국예술영재교육원 ('05년 설립)의 역할이 주효 하지만 한국예술영재교육원 은 방과 후 교육과정으로 운영되어 체계적 인 조기교육으로는 역부족 문화예술 선진국(영국, 미국, 러시아 등)은 예술 영재교육 활성화를 위 해 국가차원에서 제도적, 행정적, 재정적 지원을 제공하고 있으나 우리 의 현실은 상당히 미흡한 수준 과제내용 예술영재를 조기 선발하고 잠재적 영재성을 발현하여 체계적으로 재능 개발하기 위해서 한국예술종합학교 부설 한국예술영재학교 설립 타 당성 검토 교육분야는 음악, 전통, 시각예술, 연극 등 순수예술로 한정 86

95 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 초 중 고등학교 중 적정 학제 및 교과과정 등을 검토하여 예술영재 교육을 제도 내로 편입 2) 국립발레학교 운영 검토 한국 발레의 수준 향상과 위상 강화를 위해 직업발레단으로 진출하는 전 문직업무용수를 양성하는 국립발레학교 운영 국립발레단과 연계시스템을 통해 레퍼토리 발레시스템, 군무, 예비단원제 도 등 교과과정 및 레퍼토리 공유 교사자격증이 없는 전문 직업무용수를 재교육하여 발레 전문교육자로 전 환하는 지도자 양성 시스템 병행 다. 문화교류 전문가 양성 국제적 수준의 문화예술 교류전문가를 육성하여 쌍방향 한류의 인적 자 원으로 활용 문화콘텐츠 분야의 국제마케팅 분야 전문가 육성 <표 3-9> 문 화 교 류 전 문 가 양 성 단 위 사 업 세 부 과 제 미 술 공 연 예 술 분 야 기 획 인 력 양 성 콘 텐 츠 글 로 벌 마 켓 전 문 가 양 성 단 위 사 업 세 계 적 미 술 기 획 자 큐 레 이 터 육 성 공 연 국 제 교 류 전 문 에 이 전 트 육 성 현 지 코 디 네 이 터 육 성 융 합 형 마 케 팅 전 문 인 력 육 성 87

96 한류문화 진흥 방안 연구 1) 미술 공연예술 분야 기획인력 양성 국내 예술대학은 대부분 예술 창작자 및 실연자 육성에 초점이 맞추어져, 국제 교류 전문 기획자 및 에이전트 교육은 취약함 미술작품 국제교류에서 해외기획자가 중요한 역할을 하고 국내 기획자 및 큐레이터의 역할은 미미함 공연작품의 해외 진출을 대행하는 소수의 에이전트가 있으나, 해외 교 류 전문성 부족 및 해외 네트워크 구축 등에 한계가 있음 문화예술의 해외교류 대행자인 기획자 큐레이터, 전문에이전트 등 문화 예술교류 전문 매개자를 적극 양성 가)세계적 미술 기획자 큐레이터 육성 전시기획 및 국제역량 강화를 위한 시각예술 기획인력 중장기 육성 방 안 수립 홍콩, 뉴욕, 런던 등 세계 미술 주요 거점지역에 큐레이터 대상 해외 레 지던스 및 교류 프로그램 지원 국내 주요 미술행사(광주비엔날레, 국립서울미술관 프리오픈 등)에 세계 적 기획자 큐레이터를 초청하여 미술 현장방문 및 교류 프로그램 운영 나)공연 국제교류 전문 에이전트 육성 에이전트의 해외 마케팅 활동 및 에이전트가 기획한 공연예술단체 해외 투어 사업 지원 에이전트 대상 해외 주요 공연장 축제 정보 제공 및 국가별 해외진출 전략 등을 교육하는 국제교류 아카데미 운영 88

97 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 2) 콘텐츠 글로벌마켓 전문가 육성 가)현지 코디네이터 육성 한류 거점별 해외 현지 전문 코디네이터를 선정 양성 현지 정보수집 및 국내 기업의 해외 현지 활동 지원 재외 문화원, 콘텐츠진흥원 해외 사무소에 소속되어 활동 미국, 유럽, 남미, 중동 등 한류 신흥시장을 중심으로 양성하고, 지역통 신원들과 협업시스템 마련 코디네이터 국내 초청 교육프로그램 운영 나)융합형 마케팅 전문인력 육성 글로벌 콘텐츠 제작 유통 마케팅 능력을 갖춘 전문인력 육성 프로그램 개발 콘텐츠 아카데미 내 글로벌 비즈니스 과정 전략지역 대상 전문가 연수 과정 운영 창의인재 동반사업을 활용한 글로벌 마케팅 전문가 양성 국내 대학-외국 대학 글로벌 인재 양성 공동 교육프로그램 개발 및 운영 라. 글로벌 한류인재 양성 국내외에서 한국문화와 외국문화를 동시에 즐기는 사람들(국내 거주 외국 인 유학생, 외국 거주 한류 팬클럽 회원, 외국 거주 한국인)의 한국문화 이해도 제고 89

98 한류문화 진흥 방안 연구 한류와 한국문화에 관심이 많은 외국인(국내 거주, 해외 거주)을 글로벌 한류 인재로 양성 재외 거주 한국인이 문화교류의 매개자 역할을 할 수 있도록 한국문화 관련 교육 실시 <표 3-10> 글 로 벌 한 류 인 재 양 성 단 위 사 업 세 부 과 제 한 류 오 피 니 언 리 더 양 성 재 외 거 주 한 국 인 의 한 류 역 량 강 화 단 위 사 업 한 국 거 주 외 국 인 유 학 생 의 한 류 체 험 확 대 외 국 의 한 류 커 뮤 니 티 활 동 지 원 재 외 유 학 생 (교 포 ) 대 상 한 국 문 화 이 해 프 로 그 램 재 외 공 관 근 무 자 들 의 한 류 역 량 강 화 1) 한류 오피니언 리더 양성 국내 대학(원)에 재학 중인 외국유학생들은 한류로 인해 한국행을 결정한 경우가 많으나, 한국문화를 체계적으로 접할 수 있는 기회는 많지 않음 국내 대학(원) 재학 중인 외국 유학생은 향후 출신국에서 사회 지도층이 될 가능성이 높음 외국에서 자연발생적으로 조성된 한류 팬클럽에 대한 지원체계를 마련하 여 이들을 한류 진흥의 매개자로 활용할 필요가 있음 가)한국 거주 외국인 유학생의 한류체험 확대 목적 및 기대효과 10만 명에 달하는 외국 유학생의 한국문화, 특히 전통문화 이해도를 제고함으로써, 중장기적으로 유학생 송출국으로 고급스런 한류문화 확 90

99 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 산을 유도함 부가적으로 외국 유학생 출신국 이주민의 소통구조 확립을 통해서 문 화다양성 제고에 기여 현황과 필요성 한국학 관련 전공자가 아닌 경우, 외국 유학생들이 체계적으로 한국문 화를 습득할 기회가 많지 않음 대학(원)생과 관련하여 특별한 프로그램이 없고 학교별 international student office가 설립되어 있는 정도임 사업내용 한국문화에 관련된 모든 이들이 한류 자원이 될 수 있다는 전제하에 이들을 교육하되, 핵심 내용은 전통문화의 이해와 한류의 글로벌화에 있음 외국인 유학생의 한류체험 활동 및 체험수기를 웹진으로 제작하여 Korea.net, 교환학생 정보사이트, SNS 등에 홍보 외국 유학생들의 한국 전통문화 향유(교육 및 체험) 기회를 제공하되 대학원생과 대학생으로 프로그램 이원화 대학원생 : 전통문화 교육 및 체험 프로그램 - 한국 전통문화 1학기(4개월) 특강 + 일주일 정도 숙박 프로그램 - 전통문화(사상, 예술, 민속, 역사유산)에 대한 강의 : 서울에서 실시하 고, 지방거주자는 온라인 수업, 최고의 강사진 구성 - 전통문화 체험 : 외국유학생 1명 + 한국학생 1명이 짝을 이루어, 강 의를 통해 배운 전통문화를 체험하는 기회 제공 대학생 및 어학연수생 한국문화(전통문화+현대문화) 교육 및 체험 프로 그램 91

100 한류문화 진흥 방안 연구 - 강의 및 체험 : 5일 정도 숙박 및 여행프로그램을 통하여 전통문화에 대한 대략적인 수업과 강의. 한국인과 함께 하는 프로그램으로 진행 - 어학연수생의 경우 2박 3일정도의 여행(명승지, 한국음식 만들기) 프 로그램 운영 중 프로그램 수강자들의 한국(전통)문화 경연대회 개최 - 한국(전통)문화 관련 백일장, 말하기 대회 - 한국(전통)문화와 출신국 문화의 비교와 관련된 논문쓰기 - 우수한 성적을 거둘 경우, 출신국 이주민 대상 다문화강사 활동 기회 제공 나)외국의 한류 커뮤니티 활동 지원 목적 및 기대효과 한류의 해외 확산과 심화의 주도 세력은 해외의 한류 팬덤이므로 이들 을 지원함으로써 한류의 내 외연 확대 현황과 필요성 한류에 애정을 지닌 팬덤은 대체로 청소년층에 한정되어 있음 이들이 지속적으로 한류에 관심을 가질 수 있도록 한국문화 전반에 대 한 이해 프로그램을 실시하여 참여하도록 하는 프로그램이 필요함 사업내용 뉴미디어를 통한 다양한 정보제공 : 공공영역에서 제작한 한국문화 프 로그램의 현지어 번역 서비스 실시 재외 문화원, 공공기관에서 팬클럽 회원을 위한 프로그램을 신설하고, 한국문화에 정통한 회원(외국인)은 강사로 활용 문화체육관광부의 해외교류 행사 및 현지 문화원 행사에 우선 참여기 92

101 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 회 부여 팬클럽 회원을 대상으로 한류관련 웹사이트, SNS 등에 기록된 정확하 지 않은 정보 찾기 프로그램 진행 한류체험관광 의 해외 한류팬을 위한 이벤트 사업과 연계하여 한국 방문체험 실시 2) 재외 거주 한국인의 한류 역량 강화 재외 거주 한국인(교포, 유학생)의 한국문화 이해도 제고를 통하여 민간 한류교류 전문가 역할을 담당 재외공관 및 공공기관 해외지사 근무자의 전통문화 한류문화의 이해교 육 실시 가)재외 유학생(교포)대상 한국문화 이해 프로그램 교포와 유학생들이 한류문화의 촉매자로 역할을 담당할 수 있도록, 신청 자에 한하여 문화원, 세종학당 등에서 한국문화 특강 실시 관련 프로그램 이수자들과 현지 한류 커뮤니티의 연계사업 진행 시 지원 나)재외 공관 근무자들의 한류역량 강화 재외 문화공관 근무자들의 한국문화, 특히 전통문화와 현재의 한류문화에 대한 이해도 제고 재외 (문화)공관 공공기관 해외지사 근무 예정(희망)자를 대상으로 한류 아카데미 심화과정 개설 93

102 한류문화 진흥 방안 연구 중장기적으로는 기업과 협력하여 민간기업 해외지사 근무 예정(희망)자들 도 교육과정 참여 유도 3. K-Brand : 명품 콘텐츠 개발 전통이 살아 있는 명품 한류 콘텐츠 개발을 통하여 한류의 고품격 브랜 드화 한국을 대표하는 명품공연 축제 개발, 명품 전통문화 체험공간 조성을 통하여 한류의 이미지 제고 <표 3-11> K-Brand : 명 품 콘 텐 츠 개 발 주 요 과 제 중 점 과 제 K-Musical 제 작 및 유 통 지 원 명 품 공 연 및 축 제 개 발 세 부 과 제 창 작 뮤 지 컬 지 원 확 대 전 통 문 화 소 재 창 작 뮤 지 컬 개 발 대 표 공 연 축 제 개 발 아 리 랑 의 세 계 화 고 품 격 한 국 형 디 자 인 적 용 명 품 전 통 문 화 의 현 대 화 한 국 형 생 활 문 화 보 급 확 대 테 마 형 체 험 공 간 조 성 가. K-Musical 제작 및 유통 지원 한국을 대표하는 상징적 콘텐츠로서의 K-Musical을 개발하여 한국문화 에 대한 호감과 인지도 상승 뮤지컬은 음악, 무용, 연기 등을 종합적으로 보여주는 예술장르이기 때문 94

103 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 에 뮤지컬 한류의 성공이 문화예술 분야에 미치는 영향은 매우 큼 뮤지컬은 대중문화 한류에서 문화예술 한류로의 이행 발전을 보여주는 척도임 K-Musical 육성의 일환으로 전통문화에 기반한 뮤지컬 개발 <표 3-12> K-Musical 제 작 및 유 통 지 원 단 위 사 업 세부과제 창 작 뮤 지 컬 지 원 확 대 전 통 문 화 소 재 창 작 뮤 지 컬 개 발 단위사업 창 작 뮤 지 컬 재 공 연 및 해 외 공 연 지 원 한 국 뮤 지 컬 아 카 데 미 운 영 통 합 전 산 망 구 축 및 모 태 펀 드 조 성 전 통 문 화 소 재 창 작 뮤 지 컬 개 발 1) 창작 뮤지컬 지원 확대 국내 창작 뮤지컬은 질적 양적으로 성장 중이며, 아시아권 국가를 중심 으로 국내 뮤지컬에 대한 관심이 급증하고 있음 하지만 창작 뮤지컬에 대한 투자 부족과 낮은 관객 선호 등에 따라 국내 외적으로 창작 뮤지컬의 성공사례가 많지 않음 창작 뮤지컬 해외 진출 현황은 97년 <명성황후>(미국), 11년 <궁>(일 본), <미녀는 괴로워>(일본), <영웅>(미국) 등으로 활발하지 못함 가)창작 뮤지컬 재공연 및 해외공연 지원 국내 창작 뮤지컬의 성공사례 창출을 위한 국내 재공연 지원 민간에서 창작한 혹은 창작 중인 우수 작품을 대상으로 국내 재공연 95

104 한류문화 진흥 방안 연구 지원(최대 4억원) 해외 성공 가능성이 높은 우수 창작 뮤지컬의 해외 진출 지원 편당 최대 지원액 4억원 한류의 중심지인 아시아 시장 진출 작품 우선 지원 세계적 라이선스 뮤지컬로 육성하기 위하여 뮤지컬 중심 지역(브로드웨 이, 웨스트앤드) 전략적 진출 지원 나)한국 뮤지컬 아카데미 운영 뮤지컬 스태프 및 배우 등 창작인력 양성을 위하여 한국 뮤지컬 아카데 미 신설 작가, 작곡, 연출 등 뮤지컬 창작관련 분야의 교육과정 개설 교육 과정은 신규 과정과 재교육 과정으로 이원화하여 운영 현업 종사자를 강사진에 포함하여 현장밀착형 교육 다)통합 전산망 구축 및 모태펀드 조성 통합 전산망 구축으로 뮤지컬 산업화 기반 마련 입장권 판매량 매출액 정보를 관리하는 공연예술 통합 전산망 구축 정보화 전략계획(ISP) 수립 창작 뮤지컬에 투자 가능한 모태펀드 신규 조성으로 투자 자금 확대 공연 전시 음악 : 총 200억원 펀드 조성(120억원 정부출자) 제작 초기 단계 작품 : 총 200억원 펀드 조성(140억원 정부출자) 콘텐츠 해외 진출 작품 : 총 1,000억원 펀드 조성(400억원 정부출자) 96

105 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 2) 전통문화 소재 창작 뮤지컬 개발 목적 및 기대효과 K-Arts 발전 전략의 과제인 K-Musical 개발과 전통문화를 연계하여 공동 발전 모색 한국 전통문화를 활용한 창작 콘텐츠 개발을 통해 K-Musical의 세계 화와 더불어 한류 고급화 추진 현황과 필요성 창작뮤지컬은 다양한 소재를 통해서 제작되고 있으나 전통문화에 기반 한 뮤지컬 제작은 활발하지 않음 중국의 경우 전통에 기반한 뮤지컬의 해외진출을 시도하고 있음 - <운남인상>(가무극) : 2003년 8월 시작 1,900여회 공연. 전국 22개 성 및 미국, 브라질, 아르헨티나 등 국가 순회공연관객 180여 만명. 매표수입 1.2억 위안 - <버터플라이즈>(뮤지컬) : 중국의 로미와와 줄리엣이라 불리는 <양산 박과 축영대>를 모티브로 세계적인 뮤지컬 <노트르담 드 파리> 제작 팀이 참여 - 천장국제연예제작교류유한공사는 미국 미주리주 브랜슨시의 극장 매입 : 354만불에 매입, 초기 운영에 550만불 투입, 연 600회 중국 공연 예정 과제내용 스토리텔링 인프라 구축 사업에서 추진 중인 스토리 공모전과 연계하 여 시나리오 공모 시나리오 공모 이후 창작단체 선정 창작 인력 양성 프로그램인 한국 뮤지컬 아카데미 를 우수한 성적으로 97

106 한류문화 진흥 방안 연구 수료한 인력을 기획 스태프로 활용 해외진출 창작뮤지컬 선정에서 전통소재 뮤지컬에 대한 인센티브 부여 해외진출에 대비하여 창작단계에서부터 외국어 번역 실시 나. 명품공연 및 축제 개발 한국 방문 외국인이 반드시 보아야 한다고 느끼는, 현대와 전통이 어우러 진 명품공연 개발 아리랑을 한국을 대표하는 브랜드로 창출하여 한국문화의 정신과 가치를 세계인에게 보여줌 <표 3-13> 명 품 공 연 및 축 제 개 발 단 위 사 업 세부과제 대 표 공 연 축 제 개 발 아 리 랑 의 세 계 화 대 표 공 연 개 발 및 실 연 대 표 축 제 브 랜 드 개 발 단위사업 아 리 랑 브 랜 드 화 아 리 랑 페 스 티 발 개 최 아 리 랑 국 제 학 술 대 회 유 네 스 코 인 류 문 화 유 산 등 재 추 진 1) 대표 공연 축제 개발 한국을 대표하는 명품공연과 축제 개발을 통하여 외국 관광객 유치 효과 뿐 아니라 한국 브랜드 이미지 강화 세계적 공감을 통해 흥행이 가능한 공연 축제 선정 및 집중지원을 통하 여 명품 한류의 이미지 확산 98

107 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 가)대표 공연 개발 및 실연 외국인들이 선호할 만한 전통문화와 현대가 어우러진 명품 작품을 2-3개 선정하여 집중 지원 국립극장, 국립국악원 등이 함께 전통을 소재로 한 공연을 발굴하고 연중 상시로 공연 명품공연을 DVD로 제작하여 해외 언론, 국내외 호텔에 배포 미국 브로드웨이의 뮤지컬과 중국의 기예단같이 한국을 대표하는 브랜드 공연으로 전략적 육성 나)명품 축제 브랜드 개발 세계 10대 대표축제와 위상을 같이 할 수 있는 전통문화 관련 축제를 선 정하여 집중 지원 명품 축제는 한국문화와 한국역사에 기초한 스토리텔링의 결합 일본, 중국과 같은 동일 문화권 국가의 참여 및 교류 확산 외국인 관광객, 일반인의 체험 및 참여 기회 확대 2) 아리랑 세계화 아리랑을 통해 한국문화의 정신과 가치를 세계인에게 보여주고, 아리랑을 한국을 대표하는 대표 브랜드로 창출 현재 아리랑이라는 단소( 短 小 )한 콘텐츠에 한국의 역사와 생활을 동시에 담아 이야기가 있는 멜로디 로서의 아리랑 공연으로 만듦 아리랑은 한국의 대표적 문화 상징이지만 이에 걸맞은 프로그램이 진행 99

108 한류문화 진흥 방안 연구 되지 못함 한국 대표 상징 조사 에서 아리랑은 태극기, 김치, 한복, 무궁화 다음 으로 5순위로 무형문화유산 가운데 가장 높음( 한국콘텐츠진흥 원 온라인 설문조사) 한민족 대표 상징인 아리랑에 대한 정부 차원의 관심과 격에 맞는 이 미지 개선이 필요함 중국과 북한에서도 아리랑의 브랜화를 추진하고 있기 때문에 이에 대 한 적극적인 대처가 필요함 가)아리랑의 브랜드화 아리랑을 한민족의 대표상징 으로 브랜드화 추진 아리랑 C.I. 개발 및 활용을 통한 시 청각적 이미지 확립 항상 보이고, 어디서나 들을 수 있고, 자주 불려지는 아리랑 으로 브랜 드 이미지 강화 나)아리랑 페스티벌 개최 전통공연, 재즈, 클래식 등 다양한 장르에서 아리랑을 공연하고 다양한 콘텐츠 개발(국내) 아리랑 릴레이 공연 투어(서울, 지방) 언론계-학계-예술계가 연계하여 아리랑 캠페인 종합예술축제인 아리랑 페스티벌 개최 아리랑을 주제로 해외 주요도시에서 공연 전시 아리랑 부르기 대회 등 현지인 참여 유도 100

109 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 한민족의 다양한 이미지 홍보를 위한 아름다운 한국 사진전 공모 다)아리랑 국제학술회의 민족 화합, 학술 공연교류의 기틀 마련을 위한 남북한 공동 주최 아리 랑 국제학술회의 개최 남북한, 중국, 러시아, 카자흐스탄 등에서 불려지는 아리랑을 집대성하여 아리랑 전승 현황 및 민족 화합 방안 모색 학술대회와 기획공연을 결합하여 국내외 학자들이 아리랑의 역사와 예술 성을 인식할 수 있도록 유도 라)유네스코 인류문화유산 등재 추진 정선 아리랑 을 전체 아리랑 으로 확대하여 유네스코 인류의 무형유산 으로 등재 추진 북한과 협의하여 북한의 아리랑까지 공동 등재할 수 있는 방안 모색 다. 명품 전통문화의 현대화 한국형 명품 전통문화를 공공영역과 민간영역에서 활용할 수 있는 기반 마련 전통문화, 역사문화유산, 자연이 어우러진 한국형 명품 문화관광 콘텐츠 체험 공간 제공 101

110 한류문화 진흥 방안 연구 <표 3-14> 명 품 전 통 문 화 의 현 대 화 단 위 사 업 세부과제 고 품 격 한 국 형 디 자 인 적 용 한 국 형 생 활 문 화 보 급 확 대 테 마 형 체 험 공 간 조 성 단위사업 정 부 청 사 신 축 시 전 통 디 자 인 활 용 공 공 기 관 혁 신 도 시 에 한 국 형 디 자 인 적 용 해 외 공 관 실 내 디 자 인 에 한 국 형 디 자 인 활 용 주 요 국 가 의 례 의 한 국 스 타 일 화 민 간 활 용 한 국 생 활 문 화 모 델 모 범 사 례 발 굴 외 국 인 접 점 지 역 에 한 국 생 활 문 화 보 급 사 진 을 통 한 우 수 사 례 콘 텐 츠 화 대 중 문 화 공 연 에 서 전 통 문 화 활 용 세 종 시 한 문 화 마 을 조 성 10대 전 통 문 화 촌 지 정 4대 강 역 사 문 화 기 행 콘 텐 츠 개 발 1) 고품격 한국형 디자인 적용 국가기관 및 공공시설 건축 과정에 전통디자인을 적용함으로써 내국인의 한국 전통문화에 대한 관심 제고 공공기관에서 먼저 시행하여 호응도가 높을 경우, 민간영역으로 자연스 럽게 확대 다양한 전통문화자원 가운데 디자인은 즉각 활용하기가 용이하고, 수용도 가 높음 문화원형 기반구축 전통문양 DB 구축 사업 등과 연계 가)정부청사 신축 시 전통 디자인 활용 정부 및 지자체 청사 신축 시 한국적 디자인의 적극적 활용 한국의 전통문양, 디자인을 활용할 수 있는 표준 디자인 개발, 우수 사례 102

111 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 보급 기획재정부, 행정안전부, 국토해양부와 협의를 통하여 전통 디자인에 대 한 공감대 확보 청사 신축 기본계획과 예산 신청단계부터 반영하는 방안 마련 나)공공기관 혁신도시에 한국형 디자인 적용 지방이전 공기업 및 혁신도시 추진 시, 건축디자인 표지판 접견실 등에 한국적 디자인을 적용하도록 유도 문화시설 건립 운영 가이드라인 제정 시, 전통 디자인을 반영함 문화예술진흥기금을 활용한 지역공공미술진흥사업으로 지자체가 공공미술 작품(조각, 벽화 등)을 설치 시 전통문화가 반영될 수 있도록 권장 다)해외공관 실내 디자인에 한국형 디자인 활용 해외공관에서 특별히 전통 디자인을 활용한 사례가 많지 않음 유엔 사무총장 집무실 같은 곳에서 개인적으로 전통 디자인을 활용 해외공관의 대기실, 접견실, 기관장실 등 동선에 따라 한국의 문화적 품 격을 보여줄 수 있는 디자인 반영 신설되는 해외문화원, 세종학당부터 시범적으로 추진하고 연차적으로 확대 라)주요 국가의례의 한국스타일화 장관 임명식 등 국가 주요의례시 한복입기 등 한국 스타일화 한지 방명록 등을 제작하여 국내외 행사에서 활용 103

112 한류문화 진흥 방안 연구 2) 한국형 생활문화모델(Korea Life Style Model) 보급 확대 생활의 구심점으로서 전통문화의 가치 증대와 새롭게 이해되는 전통생활 방식 모델의 현대적 적용 전통디자인의 공공기관 적용에서 나아가 민간영역에서도 전통문화를 적극 활용할 수 있는 기반 조성 전통문화를 생활 속에서 느낄 수 있는 공간, 프로그램 등을 발전시켜 살 아있는 전통문화 창조 가)민간 활용 한국 생활문화모델 모범사례 발굴 공공기관에 이어 민간에서도 전통 디자인을 적용할 수 있도록 유도 기와지붕 및 창호, 고가구 등을 활용한 인테리어 명품모델 개발(아파트, 사무실, 식당 등) 모범사례를 분석하여 한국적 생활문화에 다양하게 적용할 수 있는 가이 드북을 제작하여 배포 나)외국인 접점지역(호텔,공항 등)에 한국생활문화 보급 외국인들이 한국에 왔음(있음)을 시각과 청각을 통해 느낄 수 있도록 한 국문화 노출빈도 강화 공항의 입출국, 기내 탑승 동선에서 한국 전통문화를 느낄 수 있도록 민 관협력 여객 터미널에 한국식 정원 및 정자 조성 한국 전통문화 관련 앤틀러 영상물 설치 104

113 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 한복을 착용한 안내 도우미 배치 항공기 국내 진입 시 한국 전통음악 방송 특급호텔 객실에 국악CD, 전통문양 실내복, 명품 전통공예품 배치 다)사진을 통한 우수사례 콘텐츠화 유명 사진작가를 통해 고품격 한국문화 우수사례의 콘텐츠화 추진 전통 생활문화는 시각적 미감이 좋기 때문에 이를 적극 활용 한옥 한복 공예 한식당 등 우수사례 공모 발굴 사진작가에 제작비 지원 우수 작품을 SNS를 중심으로 적극 홍보 라)대중문화 공연에서 전통문화의 활용 K-Pop 등 대중문화의 국내외 공연 시 전통문화 활용 전통문화에 기반한 무대 의상, 무대 세트 활용 3) 테마형 체험공간 조성 평면적인 전통문화 관람 체험을 넘어서 테마 체험을 즐길 수 있는 콘텐 츠 개발 서울 집중형 문화관광 콘텐츠를 전국으로 확산 한류의 혜택을 일부 지역이 아니라 전국적으로 확대하기 위해서는 한류 관광을 전국으로 확대할 필요가 있으며, 이를 위해서는 지역의 전통문화 105

114 한류문화 진흥 방안 연구 촌, 4대강 주변의 관광자원을 활용할 필요가 있음 가)세종시 한문화 마을 조성 세종시 한문화 마을 조성을 통해 전통적 디자인 적용 및 체험공간 조성 확산 교육연구, 전시, 체험, 전통유희, 쇼핑숙박 등 5가지 기능 갖춘 한국문화 의 메카로 조성 나)10대 전통문화촌 지정 해당 지자체와 지역의 산 학 연이 공동 참여 인허가 혜택, 세제 지원이 가능하도록 문화산업진흥지구 지정 검토 안동의 하회마을, 경주 양동마을, 제주 성읍마을, 순천 낙안읍성 등과 같 은 전국 거점형 전통문화촌 지정 지역별 문화유산과 연계하여 문화상품의 기획 제작 유통 소비가 집적 된 마을을 조성함으로써 한국문화의 종합체험 공간화 단기적으로는 기존 인프라를 기반으로 역사문화 스토리텔링 개발 중장기적으로는 브랜드 개발, 종사자 교육, 유통 마케팅 및 체험시설 구축으로 원스톱 복합 전통문화공간화 다)4대강 역사문화기행 콘텐츠 개발 지역 문화자원-강-전통시장 등을 연계한 스토리텔링을 개발함으로써 관 광 레저 프로그램에 역사 문화 코드를 접목한 콘텐츠 창출 106

115 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 수변공원 활용 주말장터를 마련하여 역사문화 관련 특산품 판매 4. K-Convergence : 융 복합 콘텐츠 개발 전통문화의 관광 자원화 현대화를 통해 전통문화 한류 추진 한류문화관광 확산을 위한 관광 콘텐츠 개발 문화예술의 첨단화 디지털화를 통한 스마트 문화예술 창조 <표 3-15> K-Convergence : 융 복 합 콘 텐 츠 개 발 주 요 과 제 중점과제 전 통 문 화 융 합 콘 텐 츠 개 발 관 광 연 계 프 로 그 램 확 산 스 마 트 문 화 예 술 창 조 세부과제 문 화 유 산 의 관 광 자 원 화 전 통 예 술 의 현 대 화 디 지 털 전 통 문 화 서 비 스 한 류 를 활 용 한 관 광 이 미 지 창 출 한 류 체 험 관 광 확 대 디 지 털 한 류 기 반 조 성 문 화 예 술 의 첨 단 화 융 복 합 프 로 젝 트 지 원 확 대 가. 전통문화 융합콘텐츠 개발 전통문화와 예술, 관광, 콘텐츠산업을 연계하여 법고창신의 한류문화 창출 전통문화 한류를 위한 문화유산의 관광자원화 추진 전통예술과 현대 기술의 접목을 통해 전통문화 한류 기반 구축 107

116 한류문화 진흥 방안 연구 <표 3-16> 전 통 문 화 융 합 콘 텐 츠 개 발 단 위 사 업 세 부 과 제 문 화 유 산 의 관 광 자 원 화 전 통 예 술 의 현 대 화 디 지 털 전 통 문 화 서 비 스 단 위 사 업 고 택 종 택 을 활 용 한 전 통 문 화 체 험 확 대 - 체 험 시 설 조 성 고 택 관 리 활 용 전 담 사 회 적 기 업 설 립 지 원 종 교 문 화 체 험 프 로 그 램 확 대 고 궁 등 문 화 유 산 의 관 광 상 품 화 디 자 이 너 와 전 통 문 화 의 협 업 지 원 전 통 디 자 인 재 료 의 산 업 적 활 용 지 원 전 통 예 술 과 타 예 술 장 르 의 융 복 합 프 로 젝 트 국 악 기 글 로 벌 첨 단 앱 및 작 편 곡 저 작 툴 개 발 전 통 문 화 첨 단 화 를 위 한 연 구 개 발 전 통 공 예 의 현 대 화 - 전 통 공 예 소 재 및 기 법 개 발 - 전 통 소 목 장 결 구 법 디 지 털 화 - 공 예 스 타 상 품 개 발 프 로 젝 트 전 통 문 화 사 랑 방 (홈 페 이 지 ) 개 설 전 통 문 화 가 상 체 험 - 가 상 박 물 관 체 험 서 비 스 - 3D 제 작 서 비 스 스 마 트 기 기 활 용 - 오 픈 API 개 발 지 원 - 증 강 현 실 (AR) 활 용 문 화 재 안 내 서 비 스 - 전 통 문 화 활 용 앱 공 모 전 1) 문화유산의 관광자원화 가)고택 종택을 활용한 전통문화 체험 확대 고택 종택 같은 문화재가 박물관 기능뿐 아니라 전통 생활문화 체험 공 간으로 기능하도록 조성함 고택 종택에서 숙식이 가능하도록 하게 하여 사대부의 생활문화를 직접 체험 고택 종택 소유자(운영자)가 체험 프로그램 운영에 전념할 수 있도록 공 108

117 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 공영역(사회적 기업 포함)에서 예약, 마케팅 등의 시스템 구축 검토 나)고택관리 활용 전담 사회적 기업 설립 지원 고택 종택 소유자의 체험시설 운영의 목적은 상업적 이익보다 전통문화 의 대중화에 가깝기 때문에 마케팅 또는 서비스 부문이 취약할 수 있음 고택관리 활용 전담 사회적 기업 설립 추진을 통해 서비스 향상 및 산 업화 촉진 주요사업 분야는 고택 관리, 전통문화 체험 시설 매뉴얼 개발, 홍보, 마케 팅 등임 다)종교문화 체험프로그램 확대 템플스테이의 지속적 확대 템플스테이를 벤치마킹하여 유교문화를 활용한 체험 프로그램 개발 서당 서원 향교문화를 활용한 교육 체험 프로그램 제공 등 라)고궁 등 역사문화유산의 관광상품화 고궁 등 전통문화유산에서 전통음악회, 궁궐 일상 재현 체험행사, 전통혼 례 재현 등 다양한 행사를 개최 공간과 건물을 보는 관광 에서 전통문화를 보고, 듣고, 함께 즐기는 관 광 으로 전환 109

118 한류문화 진흥 방안 연구 2) 전통예술의 현대화 가)디자이너와 전통문화의 협업 지원 현대적 감수성의 디자이너 기업과 전통문화 전문가의 협업 과제 선정, 지원을 통해 전통문화의 산업적 활용 촉진 공예가와 디자이너 협업을 통한 공예디자인 상품개발 및 브랜드화 지원 건축, 의류, 한지 등 3개 분야에 6개 과제 추가 지원 검토 나)전통 디자인 재료의 산업적 활용 지원 전통 디자인 재료의 산업적 활용을 위한 아이디어 및 사업계획 공모 당선작에 대해 사업화가 가능하도록 기업과 연계 지원 전문가 멘토링을 활용하여 사업화 지원 다)전통예술과 타 예술 장르의 융복합 프로젝트 영화, 의학 등 미개척 분야에 국악 활용 가능성 모색 전통예술과 타 예술 장르와의 융복합 프로젝트 추진 국악, 영화, 음악 제작 지원 및 음악 치료학에 국악 접목 신진 국악 실험무대 개최 지원 라)국악기 글로벌 첨단앱 및 작 편곡 저작툴 개발 국악 및 국악기의 대중화 및 세계화를 위한 국악기 글로벌 첨단앱 및 작 편곡 저작툴 개발 110

119 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 국악기 음원의 디지털 소스 확보 컴퓨터 음악 프로그램에서 활용할 수 있게 등록 모바일용 첨단 어플리케이션 개발 마)전통문화 첨단화를 위한 연구개발 문화공연, 전시, 문화상품 등에 첨단 IT CT기술을 접목하여 고부가가치 창출이 가능하도록 기술개발 추진 전통문화와 첨단기술 접목 R&D 사업 사례 전통문화 로봇 공연단, 박물관 해설사 로봇, 패션(마네팅) 로봇 등 바)전통공예의 현대화 전통공예 소재 및 기법 개발 현대적 활용이 가능한 전통공예 소재 및 기법의 연구 개발 보급 중요 무형문화재(49종)의 산지 특성 활용 신소재 등 종합연구정보를 담은 소재 키드 개발 전통 공예 소재의 규격화 및 다양화를 통해 신소재 개발 전통소목장 결구법 디지털화 전통소목장 결구법(가구, 창호)의 디지털화를 통해 가구, 소품 등 현대 상품 개발에 활용 전통 소목장 결구법 분석 분류 3차원 모델링 표준화 소목장 소 프트웨어 프로그래밍(디자인적용 툴 개발, 자동도면화), CNC 가공 실 증연구 등 실제품에 적용 공예 스타상품 개발 프로젝트 전통문화 스토리텔링, 세시풍속 등을 활용하여 기획상품 개발 협업 프 111

120 한류문화 진흥 방안 연구 로젝트 확대 온라인 상점 구축으로 지역 공방 판매장의 전시 및 판매처로 활용 3) 디지털 전통문화 서비스 가)전통문화사랑방(홈페이지)개설 전통문화에 대한 흥미와 관심 유발로 대국민 참여를 활성화하기 위해 기 존 한스타일 홈페이지를 확대 개편 한국문화의 모델 정립 제시, 정부의 전통문화 대중화 현대화 세계화 정책 및 다양한 국내외 융화 사례 소개 전통문화의 창조적 발전을 위한 국민 아이디어 공모전 등 이벤트 개최, 시상 전통문화 동아리, 카페 등 자발적 커뮤니티 단체 활동 및 개발자간 협업 시스템 지원 외국인뿐만 아니라 내국인도 자유롭게 한국의 전통문화를 교감할 수 있 는 살아 숨쉬는 인적 공간 조성 나)전통문화 가상체험 가상 박물관 서비스 국립중앙박물관 보유 유물의 디지털화 작업을 통해 박물관 가상체험 서비스 제공 3D 제작 서비스 중요 무형문화재의 제작(실연) 과정, 주요 유형문화재를 3D 또는 홀로 112

121 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 그램으로 제작 지자체 3D 영상관 상영용 전통문화 관련 3D 콘텐츠 제작지원 초 중 고등학교 실습교재 및 방과후 학교 교육재료로 보급 전통문화 홀로그램을 한글박물관 등 국가주요 문화시설에 설치 다)스마트기기 활용 오픈 API 개발 지원 공공기관 보유 데이터의 오픈 API 개발 지원 스마트콘텐츠 앱개발자들이 전통문화 디자인 소재 기법을 활용 증강현실(AR)을 활용한 문화재 안내 서비스 스마트폰의 증강 현실(AR) 기술 활용 안내 해설자 없는 현장탐방 환경 조성 전통문화 활용 앱 공모전 1인 개발자를 대상으로 한 공모전 개최 전통문화를 활용한 어플리케이션(앱) 서비스 모델 개발 공모전 나. 관광 연계 프로그램 확산 한류 콘텐츠와 한류 스타를 한국 관광 홍보와 마케팅에 적절히 활용하여 한국문화 전반에 대한 관심 유발 및 외래 관광객 2천만 명 시대 견인 해외에서 미디어와 상품으로 제공받던 한류를 한국에서 직접 감각하고 즐 길 수 있는 서비스로 제공 113

122 한류문화 진흥 방안 연구 한류와 전통문화 체험관광 프로그램 개발을 통해 관광의 고부가치화 및 지 속성 확보 <표 3-17> 관 광 연 계 프 로 그 램 확 산 단 위 사 업 세 부 과 제 한 류 를 활 용 한 관 광 이 미 지 창 출 한 류 체 험 관 광 확 대 단 위 사 업 한 류 스 타 (콘 텐 츠 )를 활 용 한 홍 보 강 화 한 류 콘 텐 츠 활 용 한 마 케 팅 확 대 한 류 콘 텐 츠 활 용 관 광 상 품 개 발 해 외 한 류 팬 대 상 이 벤 트 전 통 문 화 체 험 관 광 전 통 문 화 걷 기 코 스 (Traditionlal Walking Road) 개 발 문 화 관 광 지 도 제 작 보 급 1) 한류를 활용한 관광 이미지 창출 가)한류 스타(콘텐츠)를 활용한 홍보 강화 관광 홍보대사 위촉, 한국관광 영상물, 인쇄물 등에 한류스타를 활용 해외시장별 인기를 고려한 타겟 마케팅 실시 한류 스타의 해외 이벤트를 한국관광 홍보 및 마케팅에서 적극 활용 나)한류 콘텐츠 활용한 마케팅 확대 해외 홍보관에 전통 및 현대한류 접목 홍보부스에 한국 전통문양, 한옥 디자인 가미, 디자인 표준화 해외 유수 영화제작자 팸투어 실시 및 영화 등 로케이션 유치 지원 국내외 유명 지하철역 등에 한류스타 사진 등으로 한류존 및 랩핑광고 114

123 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 설치 2) 한류 체험관광 확대 가)한류 콘텐츠 활용 관광상품 개발 K-Pop 공연 여행상품 개발 국내 개최 대형 한류콘서트 및 뮤직 어워드를 활용한 외래 관광객 모 객 강화 리허셜, 인디밴드 공연 관람 등 포함 한류 스타 팬 미팅 및 한류 드라마 촬영장을 활용한 관광 상품 개발 신규 공연 콘텐츠 발굴 및 국내외 홍보 강화를 통한 공연관람 관광 수요 확대 나)해외 한류팬 대상 이벤트 K-Pop 커버댄스 페스티벌 등 참여형 쌍방향 이벤트를 통해 한국방문 체험 및 재방문 유도 전 세계 한류팬클럽 회장단 및 해외 유수 언론사 대상 한류 팸투어 추진 한류 오피니언 리더 양성 사업과 연계하여 진행 다)전통문화 체험관광 인천공항 내 전통문화 체험확대 전통 콘텐츠를 활용한 안내 시설물 구축, 한국 전통건축 및 정원 조성, 115

124 한류문화 진흥 방안 연구 공항 내 전통 재현 행사, 체험형 문화 프로그램 운영 등 'Korea Life Style Model 확산 에서 제시된 호텔 공항의 한국 생활문 화 보급 을 구체적으로 실현하는 형태로 진행 한복 한식 한옥 등 우리 전통의식주 체험 프로그램 확대 고택 종택 전통문화 체험시설 조성 사업과 연계하여 진행 전통문화 체험 고품격 관광코스 개발 한옥마을, 민속마을, 박물관, 고궁, 세계문화유산 등을 포함한 명품 관 광 코스 개발 라)전통문화 걷기 코스(TraditionalWalkingRoad)개발 외국인 관광객들이 문화유산과 전통도시 걷기 여행을 통해 한국의 길 문화와 전통놀이 등을 직접 체험할 수 있게 하여 한국문화의 체감 만족 도 제고 서울의 주요 문화유산 관광지 및 지역의 전통도시에 외국인 관광객들이 도보 여행을 할 수 있는 'Traditional Walking Road'(전통문화유산 걷기 코스) 개발 외국인들이 한국의 전통문화 길 을 자유롭고 편리하게 다닐 수 있도록 'Korea Traditional Walking Road' 어플리케이션 개발 마)문화관광지도 제작 보급 외국 관광객의 한국문화 체험관광의 편의성을 제고하기 위하여 문화관광 지도 제작 국내외 여행 안내 책자와 차별되게 전통문화, 문화예술, 문화콘텐츠를 직 116

125 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 접 체험할 수는 있는 정보 위주로 구성 지역별 테마별로 쉽게 검색할 수 있는 온라인 모바일 서비스에 초점을 맞춤 지도 제작에는 국내 거주 외국인의 참여를 유도하여 수요자 중심성 강화 다. 스마트 문화예술 창조 문화예술과 산업기술의 융합을 위한 기반을 마련함으로써 스마트 코리 아, 아트 코리아 실현 한국의 발달된 스마트 기술 환경과 문화콘텐츠를 성공적으로 결합시켜 한류 효과 극대화 <표 3-18> 스 마 트 문 화 예 술 창 조 단 위 사 업 세 부 과 제 디 지 털 한 류 기 반 조 성 문 화 예 술 의 첨 단 화 융 복 합 프 로 젝 트 지 원 확 대 단 위 사 업 창 조 문 화 기 술 연 구 활 성 화 - 문 화 기 술 전 담 연 구 원 설 치 - 한 류 서 비 스 R&D 확 대 고 부 가 가 치 차 세 대 콘 텐 츠 제 작 지 원 - 3D 킬 러 콘 텐 츠 제 작 지 원 - 해 외 CG 스 튜 디 오 와 협 업 문 화 예 술 과 산 업 기 술 융 합 을 위 한 부 처 간 협 력 첨 단 공 연 예 술 기 술 적 용 첨 단 미 디 어 아 트 저 작 툴 개 발 융 복 합 프 로 젝 트 지 원 문 화 예 술 인 력 의 산 업 기 술 사 업 참 여 융 합 형 프 로 그 램 지 원 확 대 117

126 한류문화 진흥 방안 연구 1) 디지털 한류 기반 조성 가)창조 문화기술 연구 활성화 문화기술 전담 연구원 설치 콘텐츠 기술산업의 인문학적 창조 역량을 제고하기 위하여 문화기술 개발 전담 연구원 설립 콘텐츠 응용기술 및 문화예술에 기초한 창조적 문화기술 연구에 주력 스토리텔링 기획 통합 시스템 개발, 원색 고품질 홀로그램 기술전시, 입체영상 고품질 뮤직비디오 저작도구 등 개발 한류 서비스 R&D 확대 해외 한류 공연의 첨단화(홀로그램, 미디어 파사드, 모션센싱, 인트랙티 브 등 문화기술 적용) 국가별 문화감성 코드 분석 - 외국의 대중문화와 전통문화의 코드 분석 - 선진국은 성공한 대중문화를 중심으로, 신흥국은 전통문화를 중심으로 문화코드를 분석하여 글로벌 스토리 창출을 위한 DB 구축 나)고부가가치 차세대 콘텐츠 제작 지원 3D 킬러 콘텐츠 제작 지원 콘서트, 뮤직비디오 등을 3D 영상으로 제작 변환 공연물 이외에도 관광자원, 애니메이션, 드라마 등도 3D 영상으로 제 작 변환 해외 CG 스튜디오와 협업 118

127 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 해외 주요한 CG 스튜디오와 협력하여 공동 제작 국내 CG업체의 해외 진출을 위한 제도적 기반 마련 2) 문화예술의 첨단화 가)문화예술과 산업 기술 융합을 위한 부처간 협력 문화예술과 산업 기술 융합의 시너지 효과 제고를 위하여 부처간 협력 시스템 구축 문화체육관광부와 지식경제부의 MOU 체결을 통하여 새로운 시장 개척 과 산업제품의 고품질화, 문화예술의 첨단화 도모 나)첨단 공연예술 기술 적용 지능형 공연기술 등 첨단 공연기술을 공연예술에 접목 공연연출 효과의 극대화를 통한 국내 창작 뮤지컬의 경쟁력 강화 다)첨단 미디어아트 저작툴 개발 첨단 미디어아트 저작툴 개발을 통한 세계적인 미디어아트 작가 및 작품 육성 디자인된 콘텐츠에 미디어아트 기술 반영 미디어아트 파일 변환 시뮬레이션 실 제작에 필요한 설계도 제작 119

128 한류문화 진흥 방안 연구 3) 융복합 프로젝트 지원 확대 가)융복합 프로젝트 지원 인적 교류 및 협업을 통한 문화예술과 산업 기술간의 융복합 프로젝트 지원 예술인 예술기획자와 연구원 기술자간의 실험적 협업 프로젝트 추진을 위한 공간 마련 및 활동 지원 포럼, 학술 세미나, 협업 워크숍 등을 통한 사전, 사후 협업 역량 강화 나)문화예술 인력의 산업기술 사업 참여 문화예술 인력이 산업기술 사업의 교육 자문 평가 등에 참여하는 제도 마련 산업기술 산업의 사례 : 소재부품산업, 산학융합지구 조성사업, 공학교육 혁신센터사업, 기술 꿈나무 육성사업, 생활 속 창의공작 플라자사업 등 다)융합형 프로그램 지원 확대 기업별 직군별로 적합한 문화예술교육 프로그램 컨설팅 및 운영비 일부 지원 창의력 향상 지원금(창의활동비) 에 문화예술 프로그램(공연 전시 관람, 문화예술교육)이 적용되도록 기준 정립 창의활동비는 산업기술 R&D 사업에 지원되고 있음. 창의활동비에 문 화향유비용이 포함되나 기준이 명확하지 않아서 실제로는 적용되지 않 고 있음 120

129 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 5. K-System : 한류 기반 구축 전통문화의 대중화를 위한 창작 및 향유 환경 개선 K-Pop, 영화 한류, 드라마 한류 확산을 위한 창작 공간 조성 한류 콘텐츠의 다양성 확보를 위한 스토리텔링 역량 강화 한류 안착을 위한 네트워크 구축과 연구활동 지원 <표 3-19> K-System : 한 류 기 반 구 축 주 요 과 제 중 점 과 제 전 통 문 화 창 작 및 향 유 기 회 확 대 콘 텐 츠 창 작 공 간 조 성 및 재 원 확 대 스 토 리 텔 링 역 량 강 화 네 트 워 크 구 축 및 연 구 활 동 지 원 세 부 과 제 제 작 및 유 통 인 프 라 구 축 법 제 도 개 선 전 통 문 화 향 유 의 접 근 성 제 고 소 외 계 층 의 전 통 문 화 체 험 확 대 K-Pop 공 연 기 반 구 축 영 상 산 업 제 작 인 프 라 구 축 펀 드 확 대 및 다 양 화 스 토 리 창 조 원 조 성 스 토 리 마 켓 활 성 화 한 류 네 트 워 크 구 축 한 류 연 구 및 번 역 지 원 가. 전통문화 창작 및 향유 기회 확대 전통문화산업 발전을 위하여 지원 기관의 설립 운영 전통문화산업 시장규모는 10년 약 25조원에서 연 5.9% 성장하고 있으 나 사업체가 영세하여 자본금 확보, 마케팅, 판로 확보에 어려움을 겪 121

130 한류문화 진흥 방안 연구 고 있음 전통문화예술 교육 기회 확대를 통하여 전통 한류의 저변 확대 초 중등생 및 성인 대상의 전통문화예술 체험과 교육 프로그램 확대 를 통하여 전통문화 가치의 일상생활 속 확산 도모 소외계층에게 문화유산 관람 및 체험 기회 제공을 통하여 문화복지 실현 <표 3-20> 전 통 문 화 창 작 및 향 유 기 회 확 대 단 위 사 업 세 부 과 제 제 작 및 유 통 인 프 라 구 축 법 제 도 개 선 전 통 문 화 향 유 의 접 근 성 제 고 소 외 계 층 의 전 통 문 화 체 험 확 대 단 위 사 업 전 통 문 화 창 조 센 터 (TCC) 구 축 전 통 문 화 상 품 인 증 제 도 도 입 유 통 시 스 템 구 축 범 정 부 지 원 협 의 회 구 성 국 회 민 간 네 트 워 크 구 축 전 통 문 화 진 흥 전 담 조 직 확 충 전 통 문 화 산 업 진 흥 법 제 정 법 인 세 감 면 추 진 전 통 문 화 예 술 교 육 확 대 - 전 통 문 화 예 술 교 육 프 로 그 램 확 산 전 통 문 화 명 인 명 장 참 여 프 로 그 램 확 대 한 복 진 흥 센 터 설 립 젊 은 국 악 판 프 로 젝 트 개 최 전 통 문 화 관 련 포 상 및 인 센 티 브 - 전 통 문 화 대 중 화 유 공 자 포 상 - 한 복 착 용 자 인 센 티 브 문 화 바 우 처 사 업 을 활 용 한 전 통 문 화 향 유 문 화 유 산 누 림 사 업 문 화 유 산 체 험 프 로 그 램 확 대 122

131 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 1) 제작 및 유통 인프라 구축 가)전통문화창조센터(TCC)구축 1인 창조기업의 아이디어, 기술의 사업화 지원을 위한 전통문화창조센터 (TCC) 구축 창업 준비를 위한 공간 지원 사무실, 회의실, 통신 네트워크, 커뮤니티 공간 등 지원 창업 관련 마케팅 지원 창업을 위한 멘토링, 교육, 상품 브랜드화, 투자 유치, 해외 마케팅에 이르기까지 종합적 지원 나)전통문화상품 인증제도 도입 한지, 공예품 표시 및 인증제를 시범 추진하여 실시 효과를 분석하고 결 과에 따라 점진적 확대 추진 장기적으로는 국가 공인 전통기술 활용상품 지정을 통하여 산업화의 가 속화 다)유통시스템 구축 생활공예 명품 유통센터(KCDF 갤러리 숍) 운영 및 복합판매 시설 설치 지원 온라인 유통시스템을 구축하여 제조 판매자와 소비자 직접 연결 전통공예품 제작에 필요한 국산의 원재료 조달을 위한 농촌진흥청, 농수 산물유통공사 등과 MOU 체결 123

132 한류문화 진흥 방안 연구 2) 법 제도 개선 가)범정부 지원협의회 구성 문화부 1차관(위원장), 국토부 농림부 교과부 외교부 문화재청 국장 급으로 이루어진 범정부 지원협의회 구성 부처간 협력사업 발굴, 공동 세미나 개최 등으로 부처 정책의 공유 전통문화산업진흥법이 제정될 경우, 전통문화산업진흥위원회 구성으로 대 체 나)국회 민간 네트워크 구축 국회 문방위 내 상설위원회로 한국문화지원위원회 운영 법 제도 연구, 예산지원 방안 등 문방위 국회의원, 전통문화관련 업계, 학계 등이 참여(30명 내외)하는 전 통문화정책 포럼 운영 장관 직속의 민간자문위원회를 통해 한국문화정책 비전과 방향 제시 다)전통문화 진흥 전담조직 확충 전통문화산업의 타산업 적용확산 등 산업적 비중확대에 따른 종합적 체 계적 육성을 위하여 전담조직 확충 문화체육관광부 내 전담부서 신설 전통문화의 체계적 진흥과 산업화 업무 담당 일본은 경제산업성 전통적 공예품산업과를 창조산업관으로 조직개편 ( 11.9) 124

133 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 전통문화 창조 전담법인 신설 전통문화 기획 제작 유통 해외 진출 지원 업무 수행 전통문화 관련 조사 연구 교육 수행 라)전통문화산업진흥법 제정 전통문화의 산업화 세계화를 위한 관련 법령 제정 전통문화산업진흥법의 주요 내용 중장기 기본계획 수립, 진흥위원회 설립 전통문화촌 지정, 전통문화산업단지 조성 전통문화 관련 현대화 표준화 추진 전통문화산업진흥원 설립 문화재보호법(원형유지 중심), 문화산업진흥기본법(콘텐츠 중심)의 정책 한계 극복 마)법인세 감면 추진 전통문화 시설 조성(호텔 기업 내 한실, 전통조형물 등) 시, 세제 감면 검토 전통문화상품 투자 시, 법인세 감면 등 세제 감면 연구 추진 125

134 한류문화 진흥 방안 연구 3) 전통문화 향유의 접근성 제고 가)전통문화예술 교육 프로그램 확산 박물관 미술관 문예회관 도서관 문화원 등의 토요문화학교 100개소 에 전통문화예술 교육 추진 전통 생활문화(한복 입기), 전통예술(국악, 판소리), 도자기 체험 등 다양 한 교육 및 체험 프로그램 제공 국악 오케스트라(한국형 엘시스테마)를 통해 어린이 대상 국악교육 확대 나)전통문화 명인 명장 참여 프로그램 확대 전통문화 명인 명장이 명예교사로 참여하는 교육을 확대하여 구체적이 고 현장감 있는 체험 프로그램 추진 초 중 고등학생, 쉼터 청소년, 노인 대상으로 한옥 한식 한국화 등 전통문화 분야별 특별 프로그램 실시 다)한복진흥센터 설립 한복 관련 종합 문화공간으로 한복진흥센터 설립 전시 체험 공간으로 활용 전통 한복, 현대 사극 패션 한복 등을 기획 전시 한복 제작, 자수 등의 체험 프로그램 운영 교육 홍보 공간으로 활용 한복 관련 인력의 재교육, 신진 인력 육성 126

135 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 전통 복식을 주제로 한 문화 교육 실시 한복 홍보의 공간으로 기능 보급 활성화 고교 및 대학 졸업식 예복 등에 대한 디자인 개발 한식당, 한옥 호텔의 업무복 제작 지원 라)젊은 국악 판 프로젝트 개최 젊은 관객을 대상으로 하는 현대적 감각의 참여형 전통예술 야외 페스티 벌인 (가칭) 젊은 국악 판 프로젝트 개최 젊은 국악도의 자유경연을 통한 신진 국악인 발굴 중 고등학생 음악 캠프와 병행하여 젊은 국악인들의 참여 유도 마)전통문화 관련 포상 및 인센티브 전통문화 대중화 유공자 포상 전통문화 대중화에 기여한 국내외 유공자 선정, 시상 및 우수사례 전파 전통의류, 전통식품, 전통건축, 전통공예 등 분야별, 지역별 관련 협회 단체의 추천을 받아 장관상 시상 한복착용 인센티브 한옥마을에 한복을 착용하고 방문할 경우 할인혜택 등 인센티브 제공 북촌문화패스(가회박물관 등 16개 문화예술시설 사용) 등과 연계 추진, 전주한옥마을 등 지역으로 확산 127

136 한류문화 진흥 방안 연구 4) 소외계층의 전통문화 체험 확대 가)문화바우처 사업을 활용한 전통문화 향유 소외계층을 대상으로 실시하는 문화바우처 기획사업에 전통예술 비중 확 대(20% 이상) 관객을 찾아가는, 모셔오는 서비스 확대로 소외계층의 전통문화예술 접근성 제고 나)문화유산 누림사업 사회복지기관 시설 등 도시지역 저소득층의 문화재 탐방을 지원하는 문 화재 행복버스 운영 도서 벽지 등 소외지역 청소년을 대상으로 부모님과 함께하는 문화재 탐방 운영 비장애인과 장애인이 함께하는 역사 문화를 통해 소통기회를 마련하는 장애우 대상 문화재 탐방 프로그램 운영 전국 노인정, 노인회, 마을 회관, 노인 휴양시설 등과 연계한 국악체험교 실 운영 및 국악, 판소리, 민요 등 소규모 야외공연 개최 다)문화유산 체험 프로그램 확대 다문화가정 어린이, 장애아동 등 궁궐 숙박 및 왕실문화 체험프로그램 농어촌, 산촌 등 찾아가는 무형문화재 및 해양문화재 이동박물관 운영 128

137 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 나. 콘텐츠 창작공간 조성 및 재원 확대 K-Pop, 영화, 드라마 등 현재는 한류의 중점 분야이나 인프라가 부족한 장르를 중심으로 창작공간 조성 콘텐츠산업 발전을 위한 신규 투자 융자제도 도입 <표 3-21> 콘 텐 츠 창 작 공 간 조 성 및 재 원 확 대 단 위 사 업 세 부 과 제 K-Pop 공 연 기 반 구 축 단 위 사 업 K-Pop 전 용 공 연 장 건 립 공 연 장 연 계 복 합 한 류 단 지 조 성 영 상 산 업 제 작 인 프 라 구 축 글 로 벌 스 튜 디 오 건 립 HD 드 라 마 타 운 조 성 펀 드 확 대 및 다 양 화 투 자 재 원 확 대 및 중 점 육 성 분 야 선 정 투 자 자 금 유 입 확 대 - 재 무 적 투 자 자 유 치 : 시 장 진 출 입 의 유 연 성 강 화 - 민 간 소 액 공 모 펀 드 - 신 규 콘 텐 츠 투 자 융 자 상 품 개 발 보 증 융 자 지 원 확 대 - 청 년 창 업 융 자 - 완 성 보 증 제 도 확 대 - 콘 텐 츠 공 제 조 합 설 립 1) K-Pop 공연기반 구축 가)K-Pop전용 공연장 건립 아레나형 K-Pop 전용 공연장 건립 현재 만 명 이상 수용가능한 공연장은 올림픽 체조경기장이 유일함 129

138 한류문화 진흥 방안 연구 체육시설이기 때문에 양질의 공연을 수행하는 데 어려움 전용 공연장을 15,000석 이상으로 조성하여 K-Pop 관광상품 등과 연계 나)공연장 연계 복합 한류단지 조성 K-Pop 공연장과 연계하여 중소형 공연장, 연습공간, 대중음악 박물관 등 을 건립 K-Pop과 한국문화의 랜드마크로서의 기능 2) 영상산업 제작 인프라 구축 가)글로벌 스튜디오 건립 국제 공동 영화제작 및 해외영화 국내 로케이션 유치 활성화를 위한 세 계적 수준의 종합 스튜디오 건립 6,600m2 이상의 원스톱 대형 스튜디오 건립 국내 스튜디오는 대부분 중소규모(1,650m2 미만)임 나)HD 드라마타운 조성 HD급 이상 초대형 디지털 콘텐츠 제작 수요 대응을 위한 대규모 스튜디 오를 갖춘 첨단 드라마 제작단지 조성 현재 국내에서는 1,000평 이상의 스튜디오가 없음 스튜디오에 특수 상설세트(수술실, 법원 등), 미술센터 등을 연계하여 건립 130

139 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 3) 펀드 확대 및 다양화 가)투자재원 확대 및 중점 육성분야 선정 콘텐츠 펀드 확대 추진 향후 콘텐츠 제작 자금시장의 성장세 반영 2015년까지 총 7,300억 원 규모의 콘텐츠 펀드 추가 조성 추진 펀드 4대 중점투자 육성분야 선정 산업정책적 육성분야 및 성장 잠재분야에 대한 선제적 투자 4대분야 : 글로벌 콘텐츠, 초기기획 개발 다양성, 대 중소기업 동반 성장, 융합 지역콘텐츠 나)투자 자금 유입 확대 재무적 투자자 유치 : 시장 진출입의 유연성 강화 콘텐츠펀드의 전략적-재무적 투자자 참여 비중이 장기적으로 7:3에 수 렴하도록 자금시장 구조 개선 투자 후 회수자금에 대한 중간배분제 도입하여 탈퇴 기회부여 중 대형 펀드를 중심으로 수시 납부방식 확대 민간소액 공모펀드 저예산 예술영화 및 창작공연 프로젝트에 일반 대중이 소액으로 투자 하는 크라우드 펀딩(Crowd Funding) 도입 신규 콘텐츠 투자 융자 상품 개발 시중 금융기관과 협력하여, 콘텐츠 분야의 특성을 반영한 금융상품 공 동 개발 131

140 한류문화 진흥 방안 연구 다)보증 융자 지원 확대 청년창업 융자 관계부처 협의를 통해 창의적 아이디어를 보유한 콘텐츠 청년창업자를 대상으로 융자지원 확대 추진 만 39세 미만 창업자 중 콘텐츠 지식서비스 분야에 60% 이상 지원 완성보증제도 확대 정부출연을 확대하여 특례보증을 활성화하고 시중 은행 보증 가능액 확대 콘텐츠 공제조합 설립 콘텐츠기업 대상 융자, 이행보증, 채무보증, 신용보증 등 업무를 수행하 는 특수법인 형태의 자생적 금융제도 업계차원의 출자 독려, 정부 예산 확보를 통해 조기 재원 마련 다. 스토리텔링 역량 강화 창의적인 스토리 발굴을 위한 제반 여건 조성을 통하여 세계인의 사랑을 받을 수 있는 명품 한류콘텐츠의 지속적인 생산 스토리창조원 조성을 통해 스토리관련 정책의 통합적 지원 신인작가 공모전, 창작자 관리시스템 구축, 콘텐츠 포맷산업 육성 등을 통해 문화콘텐츠 발전을 위한 기반 구축 132

141 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 <표 3-22> 스 토 리 텔 링 역 량 강 화 단 위 사 업 세 부 과 제 스 토 리 창 조 원 조 성 단 위 사 업 스 토 리 정 책 통 합 지 원 체 계 구 축 콘 텐 츠 창 작 클 러 스 트 조 성 스 토 리 마 켓 활 성 화 스 토 리 텔 러 성 공 기 회 창 출 - 신 인 작 가 스 토 리 공 모 전 - 창 작 자 매 니 지 시 스 템 구 축 콘 텐 츠 포 맷 산 업 육 성 1) 스토리창조원 조성 가)스토리정책 통합 지원체계 구축 스토리창조원을 조성하여 스토리텔러를 위한 교육, 창작공간 제공, 현장 연계 프로젝트, 공모전 등 종합지원 정책 수행 입주 공간 사랑방 제공, 해외의 전문인력 양성 프로그램 운영 나)콘텐츠 창작 클러스트 조성 스토리창조원, 집필실, 연구소, 자료관, 연수시설의 클러스트 조성 지역문화산업지원기관과 연계하여 콘텐츠 기획 창작자 입주 2) 스토리마켓 활성화 가)스토리텔러 성공기회 창출 신인작가 스토리 공모전 신설 133

142 한류문화 진흥 방안 연구 예비인력이 시장에 진입할 수 있는 창구 마련 콘텐츠 제작사가 심사자로 참여하여 우수 스토리를 선정 스토리마켓을 구축하여 공모작품 중 일정수준 이상의 작품이나 신작을 구매하여 신인들의 지속적인 창작기회 부여 창작자 매니지먼트 시스템 구축 창작활동을 사업적으로 지원(홍보, 마케팅, 국내외 제작 투자 연결 등) 할 수 있는 전문 에이전트 발굴 양성 창작 에이전트와 스토리작가의 매칭 지원 나)콘텐츠 포맷산업 육성 신규 포맷 개발 지원 신규 포맷 포맷 바이블 제작 지원 세계 포맷시장 점유율 제고, 포맷에 기반한 명품 한류콘텐츠의 확산 신규포맷 개발 및 전문인력 양성 포맷개발 아카데미 운영 포맷 개발, 캐스팅, 투자유치, 마케팅 등 과정별 커리큘럼 개발 포맷 전문인력 양성 대한민국 방송포맷 100선 구축 기존의 방송 포맷을 DB화 인력 교육 및 기업의 콘텐츠 기획 등에 활용 134

143 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 라. 네트워크 구축 및 연구활동 지원 국내외 한류 네트워크 구성과 모니터링을 강화하여 지속적 한류를 위한 디딤돌 마련 문화현상으로서의 한류를 대한민국의 국격 상승으로 확대하기 위해서 한 류, K-Culture를 세계적 학술 담론과 연계 <표 3-23> 네 트 워 크 구 축 및 연 구 활 동 지 원 단 위 사 업 세 부 과 제 한 류 네 트 워 크 구 축 한 류 연 구 및 번 역 지 원 단 위 사 업 한 류 거 버 넌 스 체 계 구 축 한 류 모 니 터 링 시 스 템 강 화 국 제 한 류 포 럼 (가 칭 한 류 올 림 피 아 드 ) 운 영 지 원 국 내 외 한 류 연 구 기 관 지 원 권 역 별 한 류 발 전 방 안 연 구 한 류 관 련 학 술 지 <한 류 연 구 >(가 칭 ) 발 간 지 원 한 류 확 산 을 위 한 번 역 활 성 화 - 문 화 콘 텐 츠 번 역 망 구 축 - 한 류 천 자 문 ( 千 字 文 ) 개 발 1) 한류 네트워크 구축 가)한류 거버넌스 체계 구축 정부 주도의 한류 지원에 대한 대외적 거부감을 방지하고 민간기업과 예 술가 등에게 한류관련 사업진행의 적절한 정보를 제공함으로써 한류의 지속화를 위한 기반 마련 지속적 한류를 위하여 정부 지자체 민간기업 예술인 한류 커뮤니티의 네트워크 구성 135

144 한류문화 진흥 방안 연구 정부의 역할은 지자체, 민간기업, 예술인, 한류 팬들의 활동이 유기적으 로 연결될 수 있도록 정보 제공에 한정 단 중앙정부의 각 부처별 한류관련 정책 및 사업의 진행과 성과를 총 괄적으로 파악하는 제도적 체계 구성 새로운 정부 조직의 신설보다는 부처별 네트워킹을 통하여 관련정보를 취합하고, 민간기관에서 성과평가를 하도록 함 나)한류 모니터링 시스템 강화 재외 기관들의 자율성을 존중하여 기관별 한류 모니터링을 지속적으로 진행 기관별 소식지, 보고서 등을 통해 제공하는 현지 한류소식을 종합적으로 볼 수 있는 체계 구축 현재는 한국문화산업교류재단에서 유사한 서비스를 수행하고, 공공기관 의 해외 통신원들도 한류관련 정보를 수집하고 있음 하지만 재외 정부기관 및 공공기관의 다양한 정보를 종합 분석 서비스 하지는 못함 기관별 자료를 중심으로 정책연구 기관에서 별도의 분석 보고서 작성 기관별 자료를 공개하고 이를 토대로 한 연구논문, 정책제안서 공모 재외 기업, 유학생, 교포 등이 한류관련 모임을 결성할 경우, 공공기관 근 무자 참여 유도 2) 한류 연구 및 번역 지원 목적 및 기대효과 136

145 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 한류를 매개로 한 학술교류 환경을 조성함으로써 재외 한국학 연구 발 전을 꾀함 최상의 번역을 제공하여 외국인들이 우리문화의 내면을 이해할 수 있 도록 함 현황 및 필요성 국가간 문화교류의 수준이 제고되기 위해서는 학문적인 교류가 필수불 가결함 외국에서 한국학 연구는 일본학 중국학에 비하여 활성화되어 있지 않음 문화교류의 가장 큰 걸림돌인 언어문제를 번역을 통해 해결할 필요가 있음 과제 방향 해외 지식인을 중심으로 해당국 한류 담론 확산, 한류의 이론화 담론 화를 통해 한류의 고급화 모색 국내외 한류 연구기관 지원, 국제 학술대회, 학술지 지원을 통하여 한 류현상을 객관적으로 연구하여 학술교류의 초석으로 삼음 단기적으로는 수요가 많은 영상매체에 대한 수준 높은 번역 지원 가)국제 한류포럼(가칭 한류 올림피아드)운영 지원 한류를 매개로 세계 학계-기업-정부-외국 관련 민관기관 및 인사의 네 트워크의 구축과 한류의 세계적 의제화 매년 국제 한류 포럼 정례화 여러 나라에서 순회 개최하고, 매년 주빈국을 정하여 주빈국 문화와 한 국문화의 공존과 협력도 논의 137

146 한류문화 진흥 방안 연구 민간 학술기구가 주도하되, 문화계, 문화산업계 인사들이 참여하여 정 책과 현장을 논의하는 장( 場 )으로 활용 포럼과 더불어 한류 전시, 공연, 체험 등을 병행하여 학술축제의 장이 되도록 함 기존 한국학 국제포럼과 달리 문화 및 산업계 인사들이 참여하는 프로그 램으로 구성 나)국내 외 한류 연구기관 지원 한류에 대한 지속적이고 세계적인 모니터링 시스템 구축과 한류연구를 통한 한류 담론의 고급화 및 한국학의 세계화에 기여 한류에 대한 지속적인 학술적 연구와 이론화를 수행할 수 있는 연구센터를 구축함으로써 경제적, 산업적 차원에서만 논의되던 한류 담론의 고급화 국내외 한류 연구기관이 활동하고 있으나 아직까지는 초보적인 수준임 국내에는 한류 관련 특수대학원이 운영 중 해외 대학에서는 한국학 연구기관이 존재하기는 하지만 한국문화 전반, 그리고 한류에 대한 자료는 부족함 국내 외 대학을 중심으로 중점 한류 연구소를 지정하고 연구 지원하되, 실적 평가를 통하여 연구의 질( 質 )과 양( 量 ) 향상 연구소 소속 post-doctor 제도, 방문 연구자 제도 운영을 통해서 글로컬 문화산업 및 정책, 문화 연구자의 안정적 육성 한국연구재단, 국제교류재단 등과 협력하여 진행 138

147 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 다)권역별 한류 발전 방안 연구 권역과 지역별 문화코드와 현재 한류현황을 종합하여 권역별 한류 발전 을 위한 방향과 로드맵 제시 단기적으로는 지역학 전공자, 문화 연구자, 외국의 법률 및 세제 전공자 들이 TF 구성 중장기적으로 한류 중점연구소를 권역별로 세분화하여 연구 수행 해외문화 코드읽기 프로그램과 연동하여 진행 라)한류 관련 학술지 한류연구 (가칭)발간 지원 한류에 대한 국제학술지를 발간함으로써 국내외 학자들의 한류 연구에 대한 관심과 영역 확대를 도모하고 이를 통해 한국학 연구 확대의 여건 마련 서구가 주도해 온 세계 문화연구의 흐름에서 한류를 중심으로 한 동아시 아 문화연구의 새로운 축 형성 교과부와 협의하여 1차적으로 국내에서 SCI급으로 인정 영어를 중심 언어로 하되 다중 언어로의 번역 시스템 마련(우수 논문에 대한 번역비 지원 및 학술지 해외 출판 지원) 한류에 대한 전문적인 이론연구를 주요 내용으로하여 고급 학술지로서의 권위 확보 우수 논문 발표자에 대해 한류 포럼 등 한류 관련 행사 및 한류 연수 프로그램 참가 지원 139

148 한류문화 진흥 방안 연구 마)한류 확산을 위한 번역 활성화 문화콘텐츠 번역망 구축 단기적으로 수요가 많은 영상매체, 게임 등의 분야에 집중하여 번역을 수행하고, 기존 번역 검토작업 단기적으로 전문번역가 풀(pool)에 등록된 번역가들이 번역을 실시하고 국내 거주 외국인들의 의견 수렴 중기적으로는 번역 아카데미, 번역 아틀리에 교육 이수자들에게 기 회를 부여 장기적으로는 문화콘텐츠 번역센터 설립 검토 한류 천자문( 千 字 文 ) 개발 한류에 대한 이해와 놀이를 한글-현지어(이중어 시스템)로 결합시키는 교재 및 콘텐츠 개발 한류에 관한 인물 뉴스 콘텐츠 등에 대한 2-3년 단위의 현지조사 사 업 이벤트(문화원-팬집단-문화산업 기업 등으로 구성된 현지 위원회의 구성. Marquis Who's Who를 모델로 참조) 현지조사를 통해 파악한 단어를 중심으로 한글-현지어로 된 디자인된 단어카드 및 악세사리 등 콘텐츠 생산 등재된 단어를 자세히 현지어로 해설함으로써 한국의 역사와 문화를 익히는 교재개발로 활용 6. K-Ecosystem : 선순환 문화생태계 조성 한류의 다변화를 위한 기초장르의 지원 140

149 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 문화예술인 권리강화, 문화콘텐츠 업계의 투명성 강화를 위한 제도 개선 창작자 보호를 위한 적극적인 저작권 보호정책 추진 <표 3-24> K-Ecosystem : 선 순 환 문 화 생 태 계 조 성 주 요 과 제 중 점 과 제 기 초 장 르 지 원 을 통 한 다 양 성 확 보 세 부 과 제 한 류 콘 텐 츠 의 기 초 장 르 지 원 만 화 애 니 메 이 션 지 원 대 중 문 화 예 술 계 의 투 명 성 제 고 공 정 거 래 환 경 조 성 공 정 거 래 확 산 을 위 한 제 도 개 선 콘 텐 츠 유 통 구 조 합 리 화 문 화 지 킴 이 사 회 적 기 업 지 원 저 작 권 보 호 강 화 한 류 저 작 권 보 호 무 형 문 화 유 산 보 호 가. 기초장르 지원을 통한 다양성 확보 <표 3-25> 기 초 장 르 지 원 을 통 한 다 양 성 확 보 단 위 사 업 세 부 과 제 한 류 콘 텐 츠 의 기 초 장 르 지 원 만 화 애 니 메 이 션 지 원 단 위 사 업 인 디 음 악 지 원 : 대 중 음 악 창 작 기 반 확 충 중 소 형 저 예 산 영 화 지 원 : 영 화 경 쟁 력 강 화 단 막 극 다 큐 멘 터 리 지 원 : 방 송 한 류 잠 재 력 강 화 한 국 만 화 세 계 화 지 원 애 니 메 이 션 창 작 기 반 구 축 및 글 로 벌 화 1) 한류 콘텐츠의 기초 장르 지원 141

150 한류문화 진흥 방안 연구 K-Pop의 지속적 발전을 위해서는 인디음악의 광범위한 저변구축과 발전 이 전제되어야 하며 기초예술 장르에 대한 지원확대를 통하여 한류문화 의 다양성와 지속가능성 확보 한류 콘텐츠로 발전 가능성이 높은 만화와 애니메이션에 대한 지원 확대 가)인디음악 지원 :대중음악 창작기반 확충 인디음악 창작 스튜디오 조성 인디밴드 뮤지션이 공동 작업할 수 있는 공간(창작스튜디오) 및 프로그 램 개발 지원 한국 대중음악의 거장들과 인디음악 뮤지션의 공동창작 지원 음악 쇼케이스 강화 인디뮤지션 및 우수 신인의 해외 음악 페스티벌과 마켓 공연 활성화 사랑티켓 적용 사랑티켓 적용 대상에 인디뮤지션 공연 포함 라이브클럽 활성화 지원 인디음악 통합정보 제공, 티켓박스 설치, 공연장 지위 부여 등 나)중소형 저예산 영화 지원 :영화 경쟁력 강화 제작지원 다변화 단편영화 위주의 지원제도 개선 장편 독립영화 지원 상한액 증액, 단편 독립영화 지원편수 확대 제작 및 배급 인프라 확충 142

151 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 독립영화의 기획 촬영 편집 후반 작업 지원 독립영화의 안정적 상영을 위한 전국 네트워크 구축 지역영상미디어센터(제작 장비, 상영시설 완비) 설립 확대 및 전문인력 양성을 위한 교육 프로그램 지원 다)단막극 다큐멘터리 지원 :방송한류 잠재력 강화 단막극 지원 활성화 신규 인력(연출, 작가, 연기자)의 참여를 지원의 전제 조건화 올해의 단막극 선정 시장, 우수작품 해외 상영 글로벌 다큐멘터리 제작 지원 중소규모의 소액 다건 지원에서 지원액을 상향하여 차등 지원 2) 만화 애니메이션 지원 가)한국만화 세계화 지원 해외 공동창작 및 연계 콘텐츠 발굴, 해외거점 구축으로 글로벌 진출을 마련하여 한국만화의 세계화 전통소재 한국만화 제작지원 및 한국만화 원작의 해외마케팅 네트워크 구축 나)애니메이션 창작기반 구축 및 글로벌화 국산 애니메이션 본편, 후속작 제작, 프리 프로덕션 지원을 통해 창작기 143

152 한류문화 진흥 방안 연구 반 확대 및 성공사례 창출 국산 애니메이션의 해외시장 마케팅 활동 지원을 통한 국산 창작애니메 이션의 수출 확대 나. 공정거래환경 조성 최소한의 정부개입을 통하여 콘텐츠 업계의 공정거래 환경 조성 유통구조 합리화 및 관련 사업의 기업 지원 <표 3-26> 공 정 거 래 환 경 조 성 단 위 사 업 세 부 과 제 대 중 문 화 예 술 계 의 투 명 성 제 고 공 정 거 래 확 산 을 위 한 제 도 개 선 콘 텐 츠 유 통 구 조 합 리 화 문 화 지 킴 이 사 회 적 기 업 지 원 단 위 사 업 콘 텐 츠 분 야 표 준 계 약 서 확 산 기 획 사 등 록 제 도 실 시 콘 텐 츠 동 반 성 장 자 율 준 수 평 가 제 도 입 콘 텐 츠 공 정 거 래 지 원 서 비 스 강 화 음 원 시 장 지 속 성 장 모 델 개 발 영 화 부 가 시 장 활 성 화 문 화 지 킴 이 사 회 적 기 업 지 원 1) 대중문화예술계의 투명성 제고 가)콘텐츠 분야 표준계약서 확산 콘텐츠의 합리적 유통 및 공정한 거래를 위하여 콘텐츠 분야 및 거래 유 형별로 표준계약서 개발 보급 확대 관련분야는 대중문화, 영화, 방송, 대중문화, 디지털(영상콘텐츠공급, 에듀 테인먼트) 등 콘텐츠업계를 망라함 144

153 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 정기 실태 조사(연 1회), 우수 사례 발굴 홍보, 정부 공모사업 지원시 준수 기업에 가점 부여 등 인센티브 제공 나)기획사 등록제도 실시 관련협회에서 기획사 전수조사를 통하여 자체 등록제 실시 글로벌 에티켓 인문 소양교육 강화를 통한 글로벌 역량강화 기획사 대상 정기적인 실태조사를 통하여 지속적인 공정거래 유도 2) 공정거래 확산을 위한 제도 개선 가)콘텐츠 동반성장 자율준수 평가제 도입 1단계로는 대기업이 준수해야 할 가이드라인 마련 가이드라인 내용 : 불공정거래의 유형과 기준, 거래조건의 적절성, 저 작권 귀속 등 2단계로는 콘텐츠산업 분야에 적용할 평가지표를 개발함으로써 공정거래 자율준수제도 도입 추진 나)콘텐츠 공정거래 지원 서비스 강화 거래 사실 인증시스템(콘텐츠 거래 인증 토큰제 도입) 강화를 통해 제작 자에 대한 투명한 수익배분 토대 구축 콘텐츠 국제 거래 계약 가이드라인 배포 및 국제전문 법률 자문 서비스 실시 145

154 한류문화 진흥 방안 연구 3) 콘텐츠 유통구조 합리화 가)음원시장의 지속 성장모델 개발 저가 상품 위주의 음원시장 개선 창작자(제작자)의 수익 안정화, 창작-유통-소비의 선순환 산업생태계 강화 정산의 투명성 확보, 합리적 수익 배분 인디음악을 위한 서비스 플랫폼 개발 지원, 글로벌 홍보채널 확보 지원 나)영화 부가시장 활성화 IPTV 인터넷 모바일 등 영화의 부가시장 활성화 토대 구축 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 개정 온라인영화 서비스사업자 개념 신설, 공정한 수익배분과 불법복제 근절 의무 부과 자료제출, 저작권보호시스템 가입의 의무화 B2B 온라인마켓 인프라인 공공온라인 유통망(KOME) 가입율 확대 4) 문화지킴이 사회적기업 지원 문화사업의 주체를 다양화하고 지역 문화 발전을 위하여 지역의 사회적 기업지원 관련 사회적 기업은 전통예술 관련 단체, 지역문화 관련 단체, 소외계층 대상 창작 교육활동 단체, 공정관광 관련 단체 등임 146

155 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 지원대상 사회적 기업으로 선정된 기업에 한하여 교육, 인력 정보지원 등을 통하여 자생력 확보에 초점을 맞춤 다. 저작권 보호 강화 저작물에 대한 공정한 대가( 對 價 )를 지불하는 윤리적 콘텐츠 소비문화 조 성 글로벌 협력체계 구축을 통하여 효과적이고 입체적인 저작물 보호 <표 3-27> 저 작 권 보 호 강 화 단 위 사 업 세 부 과 제 한 류 저 작 권 보 호 무 형 문 화 유 산 보 호 단 위 사 업 불 법 저 작 물 즉 각 대 응 체 계 구 축 국 제 협 력 체 계 구 축 무 형 문 화 유 산 의 지 식 재 산 권 보 호 1) 한류 저작권 보호 가)불법 저작물 즉각 대응체계 구축 한류 저작권 경고체계 구축 실시간 저작권 침해 모니터링을 통해 유통 상황을 파악, 권리자에게 알 리고 즉각 경고 및 삭제 조치 한류 지역별 불법복제물 추적관리시스템(ICOP) 개발, 저작물의 불법 유 통 실태 파악 및 구제 조치 강화 한류 확산 지역에 해외저작권센터 확대 개설 147

156 한류문화 진흥 방안 연구 나)국제 협력체제 구축 민간단체 활동지원 해외 저작권 보호 유통 촉진을 위한 민간단체의 역할을 강화하고, 자 율적 한류 저작권 대응 체계 마련 중국 내 해외 저작권인증기구(CODA, MPAA) 역할 및 성과 분석 다자간 양자간 협력체제 조성을 통해 저작권 인식 제고를 위한 국제적 노력 강화 2) 무형문화유산 지식재산권 보호 무형문화유산의 지식재산권을 보존하고 무형문화유산을 공유하는 한편 이 를 창조적으로 이용할 수 있는 기반 조성 무형문화유산을 한류콘텐츠의 창의적 자원으로 활용하기 위해서 무형문화 유산에 대한 지식재산권 보호 기존 지정된 무형문화유산의 지식재산권 소재 파악 후 전승자의 지식재 산권 인정 기존 지정된 무형문화유산의 중요내용을 영문으로 번역하여 특허청이 체 결한 국제특허협력조약에 따라 권한 있는 홈페이지에 게재 전통지식, 전통기술에 대하여 보다 진보적이고 창조성 높은 지식 기술 개발을 지원하여 전승자의 지식재산권 창출 적극 지원 7. K-Exchange : 쌍방향 문화교류 추진 세계교린이라는 정책방향에 조응하여, 호혜적 국제 문화교류 활동 지원 148

157 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 쌍방향 교류를 통해서 혐한류 반한류 극복 인력 교류와 공동제작 활성화를 통해서 쌍방향 교류의 체감도 제고 재외 문화공관의 확대와 기능활성화 아시아 문화교류 강화를 통한 아시아 문화공동체 실현 문화 ODA 활성화로 문화한국의 위상 강화 <표 3-28> K-Exchange : 쌍 방 향 문 화 교 류 추 진 주 요 과 제 중 점 과 제 인 력 교 류 및 공 동 제 작 활 성 화 재 외 문 화 공 관 의 역 할 강 화 아 시 아 문 화 교 류 강 화 세 부 과 제 인 적 교 류 활 성 화 공 동 제 작 협 력 강 화 재 외 문 화 공 관 협 력 체 계 구 축 및 확 충 재 외 문 화 공 관 기 능 강 화 아 시 아 문 화 교 류 의 확 대 아 시 아 문 화 전 당 프 로 그 램 개 발 문 화 예 술 및 문 화 유 산 분 야 문 화 ODA 강 화 문 화 산 업 분 야 체 육 분 야 관 광 분 야 국 제 행 사 의 적 극 활 용 계 기 성 문 화 행 사 활 성 화 문 화 교 류 계 획 수 립 149

158 한류문화 진흥 방안 연구 가. 인력교류 및 공동제작 활성화 문화교류사절단, 문화통신사 등의 해외파견 및 국내 예술가의 해외 레지 던스 확대 해외 예술계 인사들의 국내초청 및 레지던스 프로그램 활성화 다양한 예술장르의 공동제작을 통하여 한류의 확산 및 외국문화의 수용 성 증대 <표 3-29> 인 적 교 류 및 공 동 제 작 활 성 화 단 위 사 업 세 부 과 제 인 적 교 류 활 성 화 단 위 사 업 대 학 생 문 화 교 류 사 절 단 파 견 문 화 통 신 사 (Global Culture Co-ordinator) 육 성 레 지 던 스 프 로 그 램 활 성 화 - 아 시 아 문 화 예 술 창 작 공 간 조 성 - 아 시 아 국 가 순 회 레 지 던 스 교 류 프 로 그 램 운 영 - 큐 레 이 터 해 외 레 지 던 스 프 로 그 램 지 원 확 대 - 문 학 작 가 해 외 레 지 던 스 프 로 그 램 확 대 - 공 예 작 가 레 지 던 스 교 류 프 로 그 램 운 영 해 외 문 화 예 술 인 초 청 연 수 활 성 화 - 해 외 박 물 관 한 국 실 큐 레 이 터 초 청 연 수 사 업 - 국 내 주 요 미 술 행 사 에 세 계 적 기 획 자 및 큐 레 이 터 초 청 - K-Arts 현 장 방 문 투 어 지 원 태 권 도 세 계 화 지 원 공 동 제 작 협 력 강 화 공 연 예 술 공 동 제 작 - 아 시 아 공 동 의 공 연 예 술 - 국 제 공 동 제 작 확 대 영 화 공 동 제 작 활 성 화 - 공 동 제 작 활 성 화 를 위 한 인 센 티 브 제 공 - 한 중 영 화 공 동 제 작 협 정 방 송 콘 텐 츠 공 동 제 작 및 교 차 방 영 공 예 공 동 창 작 체 계 구 축 150

159 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 1) 인적 교류 활성화 가)대학생 문화교류사절단 파견 대학 문화예술 동아리를 대상으로 문화교류사절단 선발 파견 연간 10개 동아리 선발 체재비 지원 성과가 우수한 동아리에 대해서는 시상 등 인센티브 지원 나)문화통신사(GlobalCultureCo-ordinator)육성 문화통신사(Global Culture Co-ordinator) 육성을 통한 우리문화의 세계 화 및 청년일자리 창출 문화예술 관련학과 대학생 또는 한국문화에 대한 관심 있는 외국의 대학 생 선발 집중 연수과정을 거쳐 해외 문화원에 인턴으로 배치하여 전문인력으로 육성 다)레지던스 프로그램 활성화 아시아문화예술 창작공간 조성 아시아 예술인의 창작 레지던스 및 전시공간을 조성하여 한류 인적교 류의 장으로 활용 아시아 국가 순회 레지던스 교류 프로그램 운영 큐레이터 해외 레지던스 프로그램 지원 확대 세계 미술 거점지역인 홍콩, 뉴욕, 런던 등에서 실시하는 레지던스 프 로그램 참여 확대 151

160 한류문화 진흥 방안 연구 문학작가 해외 레지던스 프로그램 확대 레지던스 기간의 점진적 확대(3개월 1년) 미국 지역 레지던스 프로그램 적극 운영 공예작가 레지던스 교류 프로그램 운영 라)해외 문화예술인 초청 연수 활성화 해외 박물관 한국실 큐레이터 초청연수 사업 국내 주요 미술행사에 세계적 기획자 및 큐레이터 초청 미술현장 방문 및 교류 프로그램 운영 한국 현대미술 글로컬리즘(Glocalism) 컨퍼런스 개최 K-Arts 현장방문 투어 지원 월드뮤직 전문가 대상의 K-Arts 현장방문 투어 국제페스티발 연출가, 예술감독, 월드뮤직 기획사, 음반사, 극장대표들 을 적극 초청 한국의 예술현장, 한국의 자연, 전통음악 등을 감상할 수 있는 기회 제고 마)태권도 세계화 지원 태권도 사범, 태권도평화봉사단 파견 세계 각국의 태권도 관계자 대상 국내 초청 교육 152

161 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 2) 공동제작 협력 강화 가)공연예술 공동창작 아시아 공동의 공연예술 아시아 예술인과 공동으로 공연단체를 구성하여 작품창작 및 공연 아시아전통실내악단, 아시아전통오케스트라, 아시아무용단 국제 공동제작 확대 유럽, 북미 등의 공연예술지원기관과 국제공동제작을 위한 MOU 체결 국제협력 우수 프로젝트 개발 및 공동협력사업 지원 나)영화 공동제작 활성화 공동제작 활성화를 위한 인센티브 제공 KO-PRODUCTION 등 국제공동제작 투자유치 기회 확대 국제공동제작 해외 영상물 로케이션 유치 시 인센티브 제공 한중 영화공동제작 협정 중국 내에서 공동제작 영화는 자국영화로 간주되어 스크린쿼터에서 제 외됨 중국과의 공동제작을 통하여 영화제작기술, 인적교류 확대 다)방송 콘텐츠 공동제작 및 교차방영 방송영상 및 콘텐츠 교차 방영 지원 대상지역은 한류 확산, 경제 자원외교 관점에서 선정 153

162 한류문화 진흥 방안 연구 라)공예 공동 창작체계 구축 우리나라의 공예디자인기술과 동남아시아 지역의 고유 소재 노동력이 결합된 공동 창작 생산 체계 형성 추진 공예작가 레지던스 프로그램 확대를 통한 해외 공동창작 기회 확대 및 네트워크 형성 촉진 나. 재외 문화공관의 역할 강화 한류의 현지거점 역할을 해왔던 재외 문화원, 세종학당, 해외박물관 한국 실 등의 확대 강화를 통해 지속적인 한류 확산 재외 문화원, 세종학당, 해외박물관 한국실의 협력강화를 통한 통합적 국 가이미지 창출 재외 문화공관의 특성을 살린 문화홍보 및 교류 진행 <표 3-30> 재 외 문 화 공 관 의 역 할 강 화 단 위 사 업 세 부 과 제 재 외 문 화 공 관 협 력 체 계 구 축 및 확 충 문 화 원 단 위 사 업 협 력 체 계 구 축 통 합 운 영 프 로 그 램 개 발 및 시 범 운 영 문 화 공 관 의 확 대 국 내 외 예 술 단 체 매 개 기 능 강 화 한 국 드 라 마 무 상 배 급 재 외 문 화 공 관 기 능 강 화 세 종 학 당 해 외 박 물 관 한 국 실 세 종 학 당 재 단 설 립 문 화 예 술 프 로 그 램 강 화 한 국 어 교 육 강 화 종 합 실 태 조 사 및 운 영 방 향 마 련 리 모 델 링 및 전 시 물 보 강 교 류 확 대 154

163 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 1) 재외 문화공관의 협력체계 구축 및 확충 가)협력체계 구축 선진국의 경우 문화원을 중심으로 자국어 보급기관 등과 연계하여 통합 적 국가브랜드 이미지를 높이고 있음 재외문화원을 중심으로 세종학당, 해외박물관 한국실 간 긴밀한 협력체계 구축 재외 문화원은 관할 내 세종학당, 해외박물관 한국실과 연계하여 문화예 술 교류 및 한국어 확산에 대한 전략 마련 나)통합운영 프로그램 개발 및 시범운영 문화원, 세종학당, 박물관 한국실의 단순한 연계를 넘어서 통합 운영 프 로그램 개발 연구 수행 유관기관 집중지역(코리아센터 통합운영) 이외 지역 내에서 통합운영 방 안 도출 권역별(지역별)로 복수( 複 數 )의 모델을 개발하여 시범운영 실시 다)문화공관의 확대 한류 확산지역을 중심으로 재외 문화원 및 세종학당 확대 재외 문화원은 한류지역, 자원개발 등 전략적 요충지를 중심으로 문화 원을 신설하여 '14년까지 36개소로 증설( 12년 28개소) 세종학당을 2016년까지 200개소로 확대하고 한류확산 지역에 전략적 설립 추진( 12년 90개소) 155

164 한류문화 진흥 방안 연구 파리 해외관광문화센터 건립 문화원, 문화관광 유관기관 해외지사의 통합운영 체계 재외 한인문화회관 지원 문화강좌(한글, 한식, K-Pop, 태권도 등) 및 축제 프로그램 지원 2) 재외 문화원 기능 강화 가)국내외 예술단체 매개기능 강화 재외 문화원이 현지 예술단체(기관)와 네트워크를 구축하여 국내 예술단 체(기관)와 연결하는 역할 강화 현지 주요 예술기관과 공동기획하여 진행하는 프로그램에 국내 공연예술 단체 초청 재외 문화원의 전문성 제고 및 문화예술 전략적 사업개발을 위해 국제예 술협력관 시범 파견 재외 문화원에 공예박람회 참가작품 연계 전시 나)한국드라마 무상배급 저개발국가를 대상으로 한국드라마 판권 구매 이후 문화원 등에서 현지 상영회 개최 드라마뿐 아니라 다큐멘터리로 장르 확대 156

165 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 3) 세종학당 운영 강화 가)세종학당 재단 설립 한국어 보급의 체계화 전문화를 위한 세종학당재단 설립 공적 책임을 가진 특수법인(세종학당재단)을 통해 해외에서의 한국어 보 급의 일관성 전문성 강화 표준 한국어 교육과정 교재 보급, 교원 양성 (재)교육, 학사관리 등 지 원 나)문화예술 프로그램 강화 세종학당의 문화기능 강화를 위해 문화예술 프로그램 기획 기능 강화 예술 명예교사와 우수강사 파견을 통해 프로그램 시범 운영 다)한국어 교육 강화 한국어 교원(한국어 교원자격 3급 이상)을 해외 20개 지역에 시범 파견 한류콘텐츠를 활용한 한국어 학습시스템 개발 4) 해외 박물관 한국실 운영 강화 가)종합실태조사 및 운영방향 마련 해외 박물관 한국실 종합실태 조사 실시 해외 박물관 한국실 설치 운영 기본방향 마련 157

166 한류문화 진흥 방안 연구 나)리모델링 및 전시물 보강 해외 박물관 한국실 리모델링 실시 소장품 공유 및 국가간 순회전을 통한 소장품 이용 활성화 주요 국외문화재 디지털화, 국외문화재 종합포털시스템 구축 기업메세나를 통한 해외박물관 한국실 리모델링 및 유물 지원 추진 다)교류 확대 외국박물관, 연구기관과의 교류협약 확대를 통한 인적 교류 확대 큐레이터 파견 및 초청 연수 지원으로 상호교류 확대, 학술교류, 연구성 과물 보급 등 네트워킹 지원 다. 아시아 문화교류 강화 한류을 통해 아시아와 공동번영을 추구할 수 있는 공통의 문화 파트너십 형성 2014년 개관하는 아시아 문화전당을 아시아 문화교류의 중심축으로 발전 시키기 위한 다양한 프로그램 개발 158

167 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 <표 3-31> 아 시 아 문 화 교 류 강 화 단 위 사 업 세 부 과 제 아 시 아 문 화 교 류 의 확 대 아 시 아 문 화 전 당 프 로 그 램 개 발 단 위 사 업 문 화 협 력 위 원 회 및 문 화 장 관 회 의 개 최 동 아 시 아 문 화 예 술 창 조 도 시 선 정 한 중 일 예 술 축 제 개 최 세 계 속 의 아 시 아 문 화 창 출 - 아 시 아 공 통 테 마 콘 텐 츠 화 - 글 로 벌 브 랜 드 축 제 개 최 문 화 자 원 공 동 조 사 및 아 카 이 브 구 축 아 시 아 문 화 포 털 개 통 아 시 아 창 작 시 나 리 오 국 제 공 모 개 최 1) 아시아 문화교류의 확대 가)문화협력위원회 및 문화장관 회의 개최 아시아 국가들과 역내 문화협력위원회 구성 운영 아시아전통음악위원회(동남아 10개국), 아시아스토리텔링위원회(중앙아 5개국), 아시아무용위원회(동남아 서남아 15개국) 구성 아시아 문화전당 개관 이후 (가칭) 아시아문화협력 위원회로 확대 국제사회에서 정치적, 경제적 위상에 어울리는 문화적 리더십 구축을 위 해 아시아 문화장관급 회의 개최 나)동아시아 문화예술창조도시 선정 한중일 삼국간의 문화 다양성을 존중하는 토대 위에 동아시아 문화동질 성에 대한 이해, 문화교류, 문화증진 도모를 위해 (가칭)동아시아 문화예 술창조도시 선정 159

168 한류문화 진흥 방안 연구 12년도에는 한중일 3개국에서 1개 도시씩 선정하고, 15년 이후는 개최 국가에서 1개 도시씩 추가 선정 다)한중일 예술축제 개최 정부간 예술 네트워크 구축 및 아시아 최대시장인 중국과 일본 시장 개 척을 위한 한 중 일 예술축제 개최 전시 공연 등 순수예술 행사를 중심으로 3개국에서 순회개최 2) 아시아 문화전당 프로그램 개발 가)세계 속의 아시아 문화 창출 아시아 공통 테마 콘텐츠화 아시아 공통 테마(종이의 길, 비단의 길, 쌀의 길 등) 콘텐츠화 글로벌 브랜드 축제 개최 아시아적 가치 기반의 글로벌 브랜드 축제 개최 아시아 문화주간 선정, 아시아청소년 문화축전, 아시아 문화포럼, 페이 퍼로드, 아시아 실내악단 창단공연, 월드뮤직 페스티벌 행사 등 개최 나)문화자원 공동조사 및 아카이브 구축 아시아 각국과 공동으로 5개 분야를 기반 축으로 하는 문화자원 공동 조 사 수집 5개 분야 : 스토리, 조형 상징, 의례 공연, 의식주, 이주 정착 160

169 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 디지털 아카이브 구축 다)아시아 문화포털 개통 유무선 서비스 플랫폼인 아시아문화포털 개통 문화자원 관리시스템 구축 및 참여국 협력 운영 라)아시아 창작 시나리오 국제공모 개최 아시아 창작 시나리오 국제공모 개최 문화체육관광부 선정 아시아 100대 스토리를 소재로 활용 국제공모 장르는 만화, 뮤지컬, 연극, 영화 등 당선작 콘텐츠 제작 지원 시설, 장비, 마케팅, 제작 경비 지원 라. 문화 ODA 강화 국제사회에서의 한국의 문화적 위상을 정립하기 위해 문화적 리더십 구 축과 저개발국에 대한 문화 ODA사업 확대 161

170 한류문화 진흥 방안 연구 <표 3-32> 문 화 ODA 강 화 단 위 사 업 세 부 과 제 문 화 예 술 및 문 화 유 산 분 야 문 화 산 업 분 야 관 광 분 야 체 육 분 야 단 위 사 업 문 화 와 발 전 의 제 선 도 수 혜 대 상 국 가 의 확 대 박 물 관 도 서 관 시 스 템 구 축 지 원 창 조 산 업 진 흥 지 원 저 작 권 보 호 환 경 구 축 공 예 산 업 발 전 지 원 개 도 국 관 광 발 전 지 원 사 업 실 시 경 기 대 회 성 공 개 최 경 험 전 수 - 전 국 체 전 등 국 내 체 육 대 회 - 국 제 경 기 대 회 동 계 스 포 츠 아 카 데 미 설 립 1) 문화예술 및 문화유산 분야 가) 문화와 발전 의제 선도 UN UNESCO의 주된 의제인 문화와 발전 선도 아시아 등 타문화권과의 지속가능한 문화교류 협력모델 발굴 문화와 발전 논의확산을 위한 단계적 접근 2012년 : 문화와 발전 국내 논의 기반 조성, 시범사업 개발 2013년 : 시범사업 추진, 전문인력 양성 2014년 : UNESCO 문화다양성협약 정부간 위원회 진출 2015년 : UNESCO의 문화와 발전 국제회의 ( 15년) 162

171 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 나)수혜 대상국가의 확대 대상국가를 아시아 중심에서 아프리카 중남미 지역으로 확대 관련사업 저개발국 문화유산 보존관리 지원(UNESCO 협력) 아시아 우수예술인재(AMA) 유치 양성 사업 수혜국가 확대 다)박물관 도서관 시스템 구축 지원 저개발국가 박물관의 유물 분류체계 등록 보존처리 등 박물관내 유물관 리 체계 구축을 지원 저개발국가 내 작은도서관 건립지원, 도서관의 도서분류 및 대출시스템 등을 구축 지원 박물관 도서관 운영인력에 대한 교육 실시 2) 문화산업 분야 가)창조산업 진흥 지원 UNESCO와 협력하여 개도국 창조산업 진흥 지원 사업 컨설팅, 창조산업 종사자 교육, 디지털 원형 복원 등 지원 나)저작권 보호환경 구축 한류콘텐츠가 진출한 개도국을 중심으로 저작권 보호환경 개선사업 실시 (WIPO 연계) 163

172 한류문화 진흥 방안 연구 세미나, 워크숍, 전문가 방문 자문, 홍보물 제작 등 저작권 관련 문화산업 진흥, 저작권 보호역량 강화를 위한 사업 개발 다)공예산업 발전 지원 개도국 전통공예의 디자인 개발 유통구조 개척 지원 1단계 : 공예상품 육성정책 컨설팅 2단계 : 공예상품 개발 및 전문인력 양성 프로그램 3단계 : 유통구조 개척 3) 관광 분야 : 개도국 관광 발전 지원사업 실시 개도국 관광 발전 지원사업 실시 대상국가 아프리카 지역 10개 저개발 국가 에티오피아, 케냐, 탄자니아, 우간다, 가나, 나이지리아, 르완다, 말리, 세네갈, 말라위 지원사업 내용 관광개발을 통한 관광수입 창출 관광 프로그램 개발 컨설팅, 관광 담당자 및 종사자 교육 164

173 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 4) 체육 분야 가)경기대회 성공 개최 경험 전수 전국체전 등 국내 체육대회 전국체전 등을 통한 지역 경제 발전, 지역 동반성장 모델을 개도국에 전수 체육 관계자 컨설팅, 교육 프로그램 운영 국제 경기대회 아시안게임, 올림픽, 월드컵 등 국제경기대회 성공개최 경험의 콘텐츠화 국제경기대회 지식정보센터 를 구축하여 성공개최 모델 세부 프로그 램 개발 해당국가 대상 교육 파견 등을 통하여 노하우 제공 및 네트워크 구축 나)동계스포츠 아카데미 설립 드림 프로그램 을 확대하여 동계스포츠 아카데미 로 발전 드림 프로젝트 : 동계 스포츠의 일반인 체험 중심 동계스포츠 아카데미 : 선수, 코치 등 전문인력 양성까지 포괄 마. 국제행사의 적극 활용 런던 올림픽 같은 국제행사를 기회로 문화교류 활성화 국가간 수교 기념일 등을 적극 활용하여 자연스런 문화교류 추진 165

174 한류문화 진흥 방안 연구 <표 3-33> 국 제 행 사 의 적 극 활 용 단 위 사 업 세 부 과 제 계 기 성 문 화 행 사 활 성 화 문 화 교 류 계 획 수 립 단 위 사 업 런 던 올 림 픽 계 기 한 국 문 화 종 합 페 스 티 벌 세 계 주 요 문 화 행 사 주 빈 국 참 가 지 원 주 요 국 가 수 교 계 기 문 화 행 사 추 진 문 화 교 류 의 방 향 및 원 칙 설 정 국 제 문 화 교 류 중 단 기 계 획 수 립 1) 계기성 문화행사 활성화 가)런던올림픽 계기 한국문화 종합페스티벌 기간 : 장소 : 런던 사우스뱅크 지역 내용 : K-Pop 콘서트, 클래식 공연, 한국문학 소개, 전시회 등 나)세계 주요 문화행사 주빈축 참가 지원 사우디아라비아 자나드리아축제( 12.2) 코스타리카 국제예술제( ) 베이징 국제도서전( ) 다)주요국가 수교 계기 문화행사 추진 한 중수교 20주년 행사 한-중남미(칠레, 멕시코, 아르헨티나) 수교 50주년 행사 166

175 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 한-뉴질랜드 수교 50주년 행사 한-베트남 수교 20주년 행사 한-CIS(카자흐스탄, 우즈베키스탄, 투르크메니스탄) 수교 20주년 행사 2) 문화교류 계획 수립 가)문화교류의 방향 및 원칙 설정 문화체육관광부 내 문화교류사업의 일관성 방향성 설정을 위하여 해외 문화교류지원협의회 구성 운영 국가브랜드 제고에 입각한 지원방향 설정 유사사업 연계 및 통합개최 유도 나)국제 문화교류 중단기 계획 수립 문화예술 콘텐츠 관광 체육 교류의 연계성 강화 집중 문화교류 장르 선정 문화교류사업의 사전 확정으로 사업 내실화 8. K-Global Market : 글로벌시장 진출 지원 수요자와 현장중심의 맞춤형 세계진출 지원으로 한류 경쟁력 강화 제조업과 한류의 공생 발전을 통하여 한류 효과의 극대화 추진 167

176 한류문화 진흥 방안 연구 <표 3-34> K-Global Market : 글 로 벌 시 장 진 출 지 원 주 요 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 국 제 적 홍 보 강 화 전 통 문 화 의 글 로 벌 화 대 기 업 플 랫 폼 활 용 해 외 판 로 개 척 지 원 문 화 예 술 장 르 별 해 외 진 출 지 원 콘 텐 츠 해 외 진 출 지 원 체 계 구 축 한 류 와 제 조 업 의 공 존 발 전 대 표 작 가 브 랜 드 화 작 가 (작 품 ) 소 개 홍 보 강 화 수 요 자 현 장 중 심 의 지 원 체 계 구 축 한 류 진 출 채 널 의 다 양 화 공 존 발 전 기 반 구 축 동 반 성 장 모 델 개 발 가. 전통문화의 글로벌화 전통문화는 상대적으로 해외진출 장벽이 높기 때문에 수출기업과 협력을 통하여 해외진출 시도 단기적으로는 외국진출이 활발하고 글로벌 플랫폼을 갖춘 대기업과 협력 하여 해외진출을 모색 전통문화 한류를 위하여 글로벌 홍보 강화 168

177 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 <표 3-35> 전 통 문 화 글 로 벌 화 단 위 사 업 세부과제 국 제 적 홍 보 강 화 대 기 업 플 랫 폼 활 용 해 외 판 로 개 척 지 원 단위사업 전 통 문 화 컨 퍼 런 스 전 시 회 개 최 SNS 플 랫 폼 활 용 전 통 음 악 무 용 소 개 전 통 문 화 상 품 마 케 팅 지 원 해 외 마 켓 참 가 지 원 국 악 퓨 전 음 반 공 동 제 작 활 용 대 기 업 국 제 홍 보 전 시 관 활 용 해 외 시 장 정 보 투 자 지 원 해 외 판 매 점 개 설 1) 국제적 홍보 강화 가)전통문화 컨퍼런스 전시회 개최 전통문화 국제 컨퍼런스 전시회를 개최하여 전통문화상품의 노출빈도 확대시킴으로써 전통문화상품에 대한 세계인의 관심 유발 각국의 저명한 전통문화산업 기업, 명인 및 학계인사 초청, 전통문화의 창조적 활용사례 발표, 정보 교류 및 인적네트워크 구축 우리전통문화의 현대적 재해석과 창조적 활용을 주제로 분야별 전시, 디 자인 공모전, 패션쇼, 무대공연, 체험행사 등 개최 나)SNS플랫폼 활용 전통음악 무용 소개 유튜브, 페이스북 같은 SNS 플랫폼에 한국의 전통음악, 무용을 소개하는 전용채널 개설 페이스북(K-Pop 온페이스북), 야후코리아(K-웨이브), 구글(K-Pop 허브) 169

178 한류문화 진흥 방안 연구 등은 한류관련 정보의 집적지이기 때문에 전통예술에 대한 인지도를 높 일 수 있음 다)전통문화상품 마케팅 지원 KOTRA가 주관하는 '한류스타 라이센스 박람회'에서 전통문화 홍보 강화 전통문화상품 별도 부스 운영 및 상품 마케팅과 병행하여 전통공연 체 험 추진 라)해외마켓 참가 지원 전통문화 관련업체의 영세성을 감안하여 해외진출을 위한 공간과 언어(통 번역) 지원 공간해외마켓 참가시 공동부스 설치, 홍보물의 번역 지원 2) 대기업 플랫폼 활용 가)국악퓨전음반 공동 제작 활용 국악 퓨전음반 등을 대기업과 공동 제작하여 해외매장에서 활용(매칭 지원) 퓨전음악이기 때문에 외국인들이 수용하기 용이하며, 국내기업 매장에서 사용되기 때문에 한국 이미지를 각인시킬 수 있음 나)대기업 국제 홍보전시관 활용 IT 및 자동차 등 국제전시 이벤트 시 대기업 홍보전시관에 전통디자인 170

179 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 접목 사은품 증정 시 우리 전통문화상품 활용 국내 공공기관, 해외공관, 공항 및 호텔 등에서 전통문화 디자인 활용과 연계하여 한국의 전통문화 이미지 제고 3) 해외 판로 개척 지원 가)해외시장 정보 투자 지원 대기업과 달리 자체적으로 해외 시장조사가 어려운 업체에게 각종 정보 제공 해외시장별 소비행태, 특성, 니즈 등 정보 분석 제공, 투자확보 등을 위해 1:1 비즈매칭 등 지원 해외문화코드 읽기사업과 연동 나)해외판매점 개설 지자체와 공동으로 지역 전통문화상품의 공동브랜드화 및 해외판매점 개설 해외판매점 개설 이전에 정부와 지자체에서 세계 권역(지역)별 시장조사 지원 나. 문화예술 장르별 해외진출 지원 한국을 대표하는 예술인 작품을 선정하여 집중적인 홍보 문학, 시각예술, 공연예술에 가장 적합한 글로벌 진출전략을 마련함으로 171

180 한류문화 진흥 방안 연구 써 최적의 파급효과 창출 <표 3-36> 문 화 예 술 장 르 별 해 외 진 출 지 원 단 위 사 업 세 부 과 제 대 표 작 가 브 랜 드 화 단 위 사 업 문 학 대 표 작 가 브 랜 드 화 미 술 대 표 작 가 소 개 책 자 발 간 미 술 대 표 작 가 순 회 전 시 지 원 작 가 (작 품 ) 소 개 홍 보 강 화 문 학 미 술 공 연 예 술 해 외 출 판 에 이 전 시 활 용 영 어 권 에 한 국 문 학 집 중 소 개 수 요 자 중 심 의 마 케 팅 실 시 온 라 인 SNS 홍 보 강 화 시 각 예 술 글 로 벌 플 랫 폼 구 축 온 라 인 가 상 미 술 관 구 축 해 외 교 류 전 략 지 도 마 련 서 울 아 트 마 켓 집 중 육 성 1) 대표작가 브랜드화 가)문학 대표작가 브랜드화 한국 대표작가 브랜드화를 통해 해외 문학시장 및 독자 대상 인지도 제고 대표작가 15명을 선정하고 시범 번역 사전 해외반응 조사 및 해외 에이전시와 직접 연계망 구축 나)미술 대표작가 소개 책자 발간 현대 한국미술 유명작가 100명을 소개하는 100.art.kr] 발간 및 e-book 제작 172

181 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 한국미술 소개책자를 순차적 발간 다)미술 대표작가 순회 전시 지원 해외 주요거점 대상 한국 대표작가의 순회 전시회 개최 지원 한류 본산지인 대만 일본 태국 등 아시아 주요국가 미술관 대상 순회 전시회 개최 지원 미주 유럽 등 권역별 현대미술의 핵심주요도시를 대상으로 순회 전시회 개최 지원 유명 중간작가 해외진출 프로그램 활성화 해외 아트페어, 비엔날레 참가지원 해외 미술관과 업무협력을 통한 해외진출 기반조성 2) 문학작품 소개 홍보 강화 가)해외 출판 에이전시 활용 해외의 유력한 에이전시들은 전세계 출판시장의 베스트셀러 출판 경향에 상당한 정도로 영향을 미침 해외 출판에이전시를 적극 활용하여 현지 유통망 확보 해외 출간 시 번역가-출판사-에이전시 의 유기적 협력체계 구축 나)영어권에 한국문학 집중 소개 신경숙의 엄마를 부탁해 번역출간에서 보듯이 1차적으로는 영어권 국가 173

182 한류문화 진흥 방안 연구 를 대상으로 하는 것이 바람직함 영어권 한국문학 소개 집중 및 작가, 편집자 영미지역 파견, 영미지역 번 역가 커뮤니티 활동 확대 미국 달키 아카이브 출판사(Dalkye Archive Press)와 한국문학 총서 25 종 발간 작가, 출판사, 에이전시, 한국학자 등이 참가하는 미국지역 한국문학포럼 및 작가 레지던스 프로그램 운영 다)수요자 중심의 마케팅 실시 오피니언 리더와 일반인을 구분하여 마케팅 방향 설정 오피니언 리더 : 한국문학 번역도서 선물, 국제행사 시 번역도서 나눔 행사 진행 일반독자 : 한국문학 독후감쓰기 대회 실시 해외 주요문예지에 한국문학 평론 게재 현지전문가의 한국문학 평론 및 관련 특별호 게재 등으로 한국문학 수 용성 확대 미국 Words Without Borders, 프랑스 Europe, 중국 譯 林, 일본 스바루 등 라)온라인 SNS홍보 강화 해외홍보 총괄 플랫폼 조성, 권역별 맞춤형 홍보전략 수립 포털사이트, 영 중문 외국어 정보지, 뉴스레터, 웹진 등을 활용 한국문학 홍보 특화 174

183 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 온라인 커뮤니티(Wikipedia), 유투브(Youtube), 팟케스트(Podcast) 등 뉴 미디어와 쌍방향 커뮤니케이션을 활용한 현지노출 강화 3) 미술작품 소개 홍보 강화 가)시각예술 글로벌 플랫폼 구축 해외진출 국제교류를 체계적으로 지원하는 시각예술 글로벌 플랫폼 구축 세계 미술계 저명인사를 대상으로 한국미술 정보 제공 국제교류 프로그램을 추진하는 각 기관과의 협력체계 구축을 통해 통합 정보 제공 나)온라인 가상미술관 구축 공간적 제약을 넘어 한국 미술을 접할 수 있도록 IT 기반 온라인 홍보 공간 마련과 함께 오프라인 홍보 추진 국내작가 작품의 온라인 전시 및 작가정보 제공 등 해외 홍보를 위한 온 라인 가상미술관 구축( 구글 아트프로젝트 2 와 연계) 4) 공연예술 소개 홍보 강화 가)해외교류 전략지도 마련 권역별 공연예술 해외교류 전략지도 를 마련하여 공연예술단체에 제공 공연예술 해외교류 전략지도 를 기반으로 주요 축제 및 아트마켓별 교 류 매뉴얼 발간 175

184 한류문화 진흥 방안 연구 공연단체 해외교류를 위한 무료 컨설팅 실시 해외교류 전략지도 작성은 향후 다른 장르로 확대 나)서울아트마켓 집중 육성 서울아트마켓을 아시아지역 공연예술 대표마켓으로 집중육성 아시아지역 공연예술 네트워크 구축 서울아트마켓 선정작 해외교류 시 경비 사후 지원 다. 콘텐츠 해외진출 지원체계 구축 콘텐츠 기업의 해외시장의 걸림돌을 적기에 해소하기 위하여 현장밀착형 지원제도 마련 해외 현장에서 발생하는 어려움을 즉각적으로 해결할 수 있는 통합지원 체계 마련 한국 플랫폼 육성, 마켓플레이 구축을 통하여 외국인들의 한류문화 접근 성 제고 176

185 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 <표 3-37> 콘 텐 츠 해 외 진 출 지 원 체 계 구 축 단 위 사 업 세 부 과 제 수 요 자 현 장 중 심 의 지 원 체 계 구 축 단 위 사 업 원 스 톱 해 외 진 출 지 원 체 계 마 련 현 지 지 원 체 계 개 편 및 강 화 - 해 외 콘 텐 츠 지 원 기 관 확 충 및 통 합 운 영 - 해 외 콘 텐 츠 비 지 니 스 센 터 운 영 한 류 진 출 채 널 의 다 양 화 토 종 유 통 플 랫 폼 의 해 외 진 출 지 원 글 로 벌 마 켓 플 레 이 스 구 축 - 아 시 아 뮤 직 마 켓 개 최 - 한 류 B2B마 켓 구 축 아 리 랑 TV 역 할 강 화 - 신 규 플 랫 폼 진 입 - 뉴 디 미 어 기 반 글 로 벌 네 트 워 크 확 대 1) 수요자 현장 중심의 지원체계 구축 가)원스톱 해외진출 지원 체계 마련 (가칭) 콘텐츠종합정보지원센터를 설치하여 분산 운영되는 지원시스템 개편 금융 수출 마케팅 구인 창업 등을 총괄적으로 지원 제작 공급 유통단계에서 발생하는 애로사항을 원스톱으로 해결 가능한 창구 마련 나)현지 지원 체계 개편 및 강화 해외 콘텐츠 지원기관 확충 및 통합운영 한류 확대 지역 분석 및 기업 수요조사를 바탕으로 해외 콘텐츠 지원 177

186 한류문화 진흥 방안 연구 기관 확충 비즈니스 자문 비즈매칭 네트워킹 등 저작권 침해 조사 증거 보전 등 콘텐츠 기업의 현지 애로사항 종합지원 단기적으로는 코리아센터, 재외문화원 등과 교육 홍보 프로그램을 공 유하고 중장기적으로는 통합 유도 해외 콘텐츠비지니스센터 운영 콘텐츠제작자, 작가 등에게 해외현지 사무 숙박공간 제공 공동제작, 현지 밀착형 콘텐츠 기획 개발 지원 중국 북경에 북경필림비지니스 센터 를 우선 개설하고 향후 확대 2) 한류 진출 채널의 다양화 가)토종 유통플랫폼의 해외 진출 지원 토종 유통플랫폼 육성 한류 콘텐츠의 지속적 안정적 공급 및 수익모델 형성 콘텐츠업체와 플랫폼사업자의 컨소시엄 구성 해외 인프라(네트워크망, 서버) 구축 지원 스마트콘텐츠 해외진출 지원 웹서비스, 게임, 영상, 뉴스 서비스와 애플리케이션이 연동하는 소셜 플 랫폼 해외 진출 지원 다국어 번역, 현지 마케팅, 쇼케이스 행사 등 지원 178

187 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 나)글로벌마켓 플레이스 구축 아시아 뮤직마켓 개최 아시아 국가를 대상으로 K-Pop의 다양성과 역량을 소개하는 쇼케이스 컨퍼런스 페스티벌 비즈마켓 개최 2017년까지 국제영화제 수준으로 육성 한류 B2B 마켓 구축 국내 중소 콘텐츠 업체와 해외 바이어 현지 유통사 온라인 연결 중장기적으로는 해외바이어 발굴, 오프라인 수출상담 쇼케이스 비즈 마켓과 연계 운영 종국에는 한류포털(가칭) 구축을 통해 콘텐츠와 정보를 동시에 제공하 는 방법 도입 검토 다) 아리랑 TV 역할 강화 신규 플랫폼 진입 G20국가, 경제 외교 전략국가 등 대상 영향력 있는 현지 채널 진입을 통한 수신가구 확대 및 한국문화 확산 잠재시장인 아프리카와 중남미에 현지어 채널 진입 뉴미디어 기반 글로벌 네트워크 확대 SNS(유튜브, 페이스북 등), IPTV, 인터넷TV, 모바일TV 등 뉴미디어를 통한 접근성 및 수용자 확대 중국지역 뉴미디어(IPTV, 웹TV, 모바일TV)에 한국콘텐츠 전용관 개설 179

188 한류문화 진흥 방안 연구 라. 한류와 제조업의 공존 발전 코리아 프리미엄 을 창출하는 한류(콘텐츠업계)와 경제단체(제조업)의 동 반성장 도모 문화콘텐츠 상품수출 100달러 증가시 소비재 수출이 412달러 증가 <표 3-38> 한 류 와 제 조 업 의 공 존 발 전 단 위 사 업 세 부 과 제 공 존 발 전 기 반 구 축 동 반 성 장 모 델 개 발 단 위 사 업 한 류 지 원 협 의 회 운 영 KOTRA와 협 력 체 계 구 축 한 류 와 패 션 산 업 의 동 반 성 장 제 조 업 과 콘 텐 츠 의 동 반 성 장 1) 공생 발전 기반 구축 가)한류지원협의회 운영 콘텐츠업계 경제단체 등이 공동으로 한류 동향을 공유하고, 한류를 활용 한 지역별 수출 전략 논의 마케팅 비용 부담으로 한류를 활용하지 못하는 중소 제조업체와의 협업 시스템 구축 지원 나)KOTRA와 협력체계 구축 KOTRA와 공동 사업, 해외 비즈니스센터(KBC : 전 세계 72개국 99개 센터)를 활용한 제조업과 연계 사업 방안 마련 추진 180

189 Ⅲ. 한류 진흥을 위한 정책과제 대규모 해외 로드쇼 개최 방송, 영상, 한류스타 부가상품, 한국 대표브랜드 상품 통합 전시회 2) 동반성장 모델 개발 가)한류와 패션산업의 동반성장 K-Pop 공연과 패션쇼를 결합한 페스티벌 개최 한국 패션산업 홍보 확대 및 한류 관광 자원 개발 호텔, 패션쇼와 연계하여 행사 기간 중 할인행사, 모바일 구매 시스템 구축 한국 패션 문화코드 개발 한국의 고유문화를 현대적 가치로 재창조, 문화와 예술적 관점에서 패 션산업 장기 지원 섬유업체-디자이너-패션 연구기관의 민간협의체 구성 디자이너와 한류스타, 드라마제작사, 섬유업체의 협력을 통한 한국 패 션산업의 브랜드 가치 제고 나)제조업과 콘텐츠의 동반성장 대기업-중소기업의 상호 협력시스템 구축 기기(TV, 휴대폰업체) 서비스(방송사, 포털) 콘텐츠(중소기업) 간의 컨소시엄 개발 차세대 콘텐츠(스마트, 3D, 가상현실 등) 개발 기기제조사와 콘텐츠 개발사와의 협력을 통한 기기내장형(탑재형) 스마트 181

190 한류문화 진흥 방안 연구 콘텐츠 개발 및 육성 지원 182

191 Ⅳ. 맺음말 Ⅳ. 맺음말 한류 진흥과 관련된 연구는 한류 발생 초기부터 정부뿐만 아니라 학계와 산업계에서도 지속적으로 수행되어 왔음 긍정적 혹은 비판적 입장의 차이에도 불구하고 시대적 요청에 부응하면 서 동시에 문화의 고유한 특성에 부합하는 정부 정책 추진의 필요성과 중요성이 끊임없이 제기되어 왔음 본 연구는 기존의 연구 성과와 한류 발전의 경험을 토대로 한류의 새로 운 도약, 이른바 한류 3.0 시대를 창조하기 위한 방안을 정책적 측면에서 모색하는 데 목적이 있음 한류 3.0 시대를 창조하는 정책적 방안 모색이라는 연구과제를 수행함에 있어 첫 번째로 직면한 문제는 바로 한류에 대한 정부 개입의 정당성과 그 범위에 관한 문제였는데, 이것은 다음과 같은 문제의식에 근거한 것임 한류는 지속적으로 발전할 가능성이 있는가? 한류가 한국문화의 대표성을 지닐 수 있는가? 한류의 발전은 바람직한 것인가? 본 연구는 이러한 문제 제기에 긍정적인 답변을 할 수 있으면서 한류의 원동 력이 되는 요소를 한국문화의 다양한 특성 가운데에서 뽑아내고, 이를 통해 한류의 개념을 새롭게 정의함으로써 문제를 해결하고자 하였음 2012년 문화체육관광부는 전통문화, 문화예술, 콘텐츠산업 진흥방안에 관 한 보고서를 발표하고, 이를 한류 3.0 시대에 주력해야 할 세 가지 전략 적 범주로 삼는 K-Culture 라는 용어를 생성함 따라서 본 연구가 진행하는 한류 진흥 방안은 곧 K-Culture 의 범주 내에서 모색된 것임 183

192 한류문화 진흥 방안 연구 본 연구가 한류 3.0 시대라는 단계적 차원을 연구 목표로 하고 있으나, 그것은 한류의 장기적 발전 방향이 설정될 때 비로소 방향성을 잃지 않는 단계적 전략으로서의 의미와 가치를 지님 따라서 본 연구는 한류 1.0과 2.0의 동력이자 21세기 문명사적 요청에 부합하는 한류의 장기적 비전을 실현 가능케 할 핵심역량을 밝혀내고, 이를 한류 3.0 시대에 맞도록 구체화 하고자 하였음 본 연구에서는 한류 진흥의 방향을 세 가지로, 전략을 네 가지로 설정함 진흥 방향은 1 주체적 측면에서의 인간본위, 2 시간적 측면에서의 법고창신, 3 공간적 측면에서의 세계교린 으로, 우리민족 전통의 천 지인삼재( 天 地 人 三 才 ) 의 조화 사상과도 상통하면서 한류가 지향하는 미래가치의 이정표가 될 수 있다고 판단함 진흥 전략은 1 창의적 자원 개발, 2 융합형 콘텐츠 개발, 3 선진형 인프라 구축, 4 친한류 국제환경 조성임 본 연구에서는 한류 진흥의 방향과 전략을 토대로 8대 핵심과제, 28개 중 점과제를 설정하고, 이에 따라 세부과제와 단위사업을 제시하였음 8대 핵심과제는 1 원형 탐사, 2 인재 육성, 3 명품 콘텐츠 개발, 4 융복합 콘텐츠 개발, 5 한류 기반 구축, 6 선순환 문화생태계 조성, 7 쌍방향 문화교류 추진, 8 글로벌시장 진출 지원임 28개의 중점과제와 이에 따른 세부과제와 단위사업은 다음과 같음 <표 4-1> 한 류 진 흥 의 정 책 과 제 목 록 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 단 위 사 업 원 형 탐 사 K-Prototype 184 문 화 원 형 발 굴 및 활 용 도 제 고 한 국 형 스 토 리 개 발 과 확 산 명품유 전자 발굴 및 확산 전 통 문 화 원 형 복 원 스 토 리 창 조 원 천 발 굴 한 국 문 화 유 전 자 발 굴 및 확 산 문 화 원 형 DB 활 용 도 제 고 전 통 문 양 DB 구 축 전 통예술 원형복 원 및 재현 이 야 기 문 화 원 형 발 굴 민 간 소 장 문 화 유 산 DB 구 축

193 Ⅳ. 맺음말 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 단 위 사 업 한국형 스토 리 확산 한 류 오 디 세 이 다 큐 멘 터 리 제 작 문 화 원 형 의 방 송 콘 텐 츠 화 한 국 고 전 의 외 국 어 번 역 활 성 화 한 국 고 전 외 국 어 번 역 단 지 원 고 전 번 역 을 위 한 외 국 인 연 구 자 유 치 번 역 저 널 발 간 창 의 적 전 통 문 화 인 력 양 성 창의교 육 실 용교육 강화 창 의 형 명 품 인 재 양 성 현 장 형 인 재 양 성 전 통 예 술 아 카 데 미 운 영 공 예 리 더 양 성 한류 아카데 미 운영 한 류 아카 데미 운영 인 재 육 성 K-Human Resource 세 계 적 예 술 인 양 성 체 계 구 축 문 화 교 류 전 문 가 양 성 한 국 예 술 영 재 학 교 설 립 국 립 발 레 학 교 운 영 미술 공연예 술 분 야 기획 인 력 양 성 콘 텐 츠 글 로 벌 마 켓 전 문 가 양 성 한 국 예 술 영 재 학 교 설 립 검 토 국 립 발 레 학 교 운 영 검 토 세 계 적 미 술 기 획 자 큐 레 이 터 육 성 공 연 국 제 교 류 전 문 에 이 전 트 육 성 현 지 코 디 네 이 터 육 성 융 합 형 마 케 팅 전 문 인 력 육 성 글 로 벌 한 류 인 재 양 성 한류 오피니 언 리더 양성 재 외 거 주 한 국 인 의 한 류 역 량 강 화 한 국 거 주 외 국 인 유 학 생 의 한 류 체 험 확 대 외 국 의 한 류 커 뮤 니 티 활 동 지 원 재외 유학생(교포) 대상 한국문화 이해 프로그램 재 외 공 관 근 무 자 들 의 한 류 역 량 강 화 K-Musical 제 작 및 유 통 지 원 창작 뮤지컬 지원확 대 전 통 문 화 소 재 창작뮤 지컬 개발 창 작 뮤 지 컬 재 공 연 및 해 외 공 연 지 원 한 국 뮤 지 컬 아 카 데 미 운 영 통 합 전 산 망 구 축 및 모 태 펀 드 조 성 전 통 문 화 소 재 창 작 뮤 지 컬 개 발 명 품 콘 텐 츠 개 발 K-Brand 명 품 공 연 및 축 제 개 발 대 표 공 연 축 제 개 발 아 리 랑 의 세 계 화 대 표 공 연 개 발 및 실 연 대 표 축 제 브 랜 드 개 발 아 리 랑 브 랜 드 화 아 리 랑 페 스 티 발 개 최 아 리 랑 국 제 학 술 대 회 유 네스코 인류문 화유산 등재 추진 명 품 전 통 문 화 의 현 대 화 고 품 격 한 국 형 디 자 인 적 용 한 국 형 생 활 문 화 보 급 확 대 정 부청사 신축 시 전통 디자 인 활용 공 공 기 관 혁 신 도 시 에 한 국 형 디 자 인 적 용 해 외 공 관 실 내 디 자 인 에 한 국 형 디 자 인 활 용 주 요 국 가 의 례 의 한 국 스 타 일 화 민 간 활 용 한 국 생 활 문 화 모 델 모 범 사 례 발 굴 외 국 인 접 점 지 역 에 한 국 생 활 문 화 보 급 185

194 한류문화 진흥 방안 연구 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 단 위 사 업 테 마 형 체 험 공 간 조 성 사 진 을 통 한 우 수 사 례 콘 텐 츠 화 대 중 문 화 공 연 에 서 전 통 문 화 활 용 세 종 시 한 문 화 마 을 조 성 10대 전 통 문 화 촌 지 정 4대강 역사문 화기행 콘텐 츠 개발 전 통 문 화 융 합 콘 텐 츠 개 발 문 화 유 산 의 관 광 자 원 화 전통예 술의 현대화 고 택 종 택 을 활 용 한 전 통 문 화 체 험 확 대 - 체 험 시 설 조 성 고 택 관 리 활 용 전 담 사 회 적 기 업 설 립 지 원 종 교문화 체험 프로그 램 확대 고 궁 등 문 화 유 산 의 관 광 상 품 화 디 자 이 너 와 전 통 문 화 의 협 업 지 원 전 통 디자 인 재 료의 산업적 활용 지원 전 통 예 술 과 타 예 술 장 르 의 융 복 합 프 로 젝 트 국악기 글로벌 첨단앱 및 작 편곡 저작툴 개발 전 통 문 화 첨 단 화 를 위 한 연 구 개 발 전 통 공 예 의 현 대 화 - 전 통 공 예 소 재 및 기 법 개 발 - 전 통 소 목 장 결 구 법 디 지 털 화 - 공 예 스 타 상 품 개 발 프 로 젝 트 융 복 합 콘 텐 츠 개 발 K-Converge nce 디 지 털 전 통 문 화 서 비 스 전 통 문 화 사 랑 방 (홈 페 이 지) 개 설 전 통 문 화 가 상 체 험 - 가 상 박 물 관 체 험 서 비 스 - 3D 제 작 서 비 스 스 마 트 기 기 활 용 - 오 픈 API 개 발 지 원 - 증강현 실(AR) 활용 문화재 안내 서비스 - 전 통 문 화 활 용 앱 공 모 전 관 광 연 계 프 로 그 램 확 산 스 마 트 문 화 예 술 창 조 한 류 를 활 용 한 관 광 이 미 지 창 출 한류 체험관 광 확대 디 지 털 한 류 기 반 조 성 문화예 술의 첨단화 한 류 스타 (콘텐 츠)를 활용한 홍보 강화 한 류 콘 텐 츠 활 용 한 마 케 팅 확 대 한 류 콘 텐 츠 활 용 관 광 상 품 개 발 해 외 한 류 팬 대 상 이 벤 트 전 통 문 화 체 험 관 광 전통문화 걷기 코스(Traditionlal Walking Road) 개발 문 화 관 광 지 도 제 작 보 급 창 조 문 화 기 술 연 구 활 성 화 - 문 화 기 술 전 담 연 구 원 설 치 - 한 류 서 비 스 R&D 확 대 고 부 가 가 치 차 세 대 콘 텐 츠 제 작 지 원 - 3D 킬 러 콘 텐 츠 제 작 지 원 - 해 외 CG 스 튜 디 오 와 협 업 문화예술과 산업 기술 융합을 위한 부처간 협력 186

195 Ⅳ. 맺음말 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 단 위 사 업 융 복 합 프 로 젝 트 지 원 확 대 제작 및 유통 인프 라 구축 법 제 도 개 선 첨 단 공 연 예 술 기 술 적 용 첨 단 미 디 어 아 트 저 작 툴 개 발 융 복 합 프 로 젝 트 지 원 문 화 예 술 인 력 의 산 업 기 술 사 업 참 여 융 합 형 프 로 그 램 지 원 확 대 전 통 문 화 창 조 센 터(TCC) 구 축 전 통 문 화 상 품 인 증 제 도 도 입 유 통 시 스 템 구 축 범 정 부 지 원 협 의 회 구 성 국 회 민 간 네 트 워 크 구 축 전 통문화 진흥 전담조 직 확충 전 통 문 화 산 업 진 흥 법 제 정 법 인 세 감 면 추 진 전 통 문 화 창 작 및 향 유 기 회 확 대 전 통 문 화 향 유 의 접 근 성 제 고 전 통 문 화 예 술 교 육 확 대 - 전 통 문 화 예 술 교 육 프 로 그 램 확 산 전 통문화 명인 명장 참여 프 로그램 확대 한 복 진 흥 센 터 설 립 젊 은 국 악 판 프 로 젝 트 개 최 전 통문화 관련 포상 및 인센 티브 - 전 통 문 화 대 중 화 유 공 자 포 상 - 한 복 착 용 자 인 센 티 브 한 류 기 반 구 축 K-System 소 외 계 층 의 전 통 문 화 체 험 확 대 K-Pop 공 연기반 구축 문 화 바 우 처 사 업 을 활 용 한 전 통 문 화 향 유 문 화 유 산 누 림 사 업 문 화유산 체험 프로그 램 확대 K-Pop 전 용 공 연 장 건 립 공 연 장 연 계 복 합 한 류 단 지 조 성 콘 텐 츠 창 작 공 간 조 성 및 재 원 확 대 스 토 리 텔 링 역 량 강 화 영 상 산 업 제 작 인 프 라 구 축 펀드 확대 및 다양 화 스토리 창조원 조성 스 토 리 마 켓 활 성 화 글 로 벌 스 튜 디 오 건 립 HD 드 라 마 타 운 조 성 투 자 재 원 확 대 및 중 점 육 성 분 야 선 정 투 자 자 금 유 입 확 대 - 재무적 투자자 유치 : 시장 진출입의 유연성 강화 - 민 간 소 액 공 모 펀 드 - 신 규 콘 텐 츠 투 자 융 자 상 품 개 발 보 증 융 자 지 원 확 대 - 청 년 창 업 융 자 - 완 성 보 증 제 도 확 대 - 콘 텐 츠 공 제 조 합 설 립 스 토 리 정 책 통 합 지 원 체 계 구 축 콘 텐 츠 창 작 클 러 스 트 조 성 스 토 리 텔 러 성 공 기 회 창 출 187

196 한류문화 진흥 방안 연구 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 단 위 사 업 선 순 환 문 화 생 태 계 조 성 K-Ecosyste m 네 트 워 크 구 축 및 연 구 활 동 지 원 기 초 장 르 지 원 을 통 한 다 양 성 확 보 공 정 거 래 환 경 조 성 저 작 권 보 호 강 화 한류 네트워 크 구축 한 류 연 구 및 번 역 지 원 한 류 콘 텐 츠 의 기 초 장 르 지 원 만화 애니메 이션 지원 대 중 문 화 예 술 계 의 투 명 성 제 고 공 정 거 래 확 산 을 위 한 제 도 개 선 콘 텐 츠 유 통 구 조 합 리 화 문 화 지 킴 이 사 회 적 기 업 지 원 한 류 저 작 권 보 호 무형문 화유산 보호 - 신 인 작 가 스 토 리 공 모 전 - 창작자 매니지 시스 템 구축 콘 텐 츠 포 맷 산 업 육 성 한 류 거 버 넌 스 체 계 구 축 한 류 모니 터링 시스템 강화 국제 한류포럼 (가칭 한류 올림피아드) 운영 지원 국 내 외 한류 연구기 관 지원 권 역 별 한 류 발 전 방 안 연 구 한 류 관련 학술 지 <한류 연구>(가칭) 발간 지원 한 류 확 산 을 위 한 번 역 활 성 화 - 문 화 콘 텐 츠 번 역 망 구 축 - 한 류 천 자 문( 千 字 文 ) 개 발 인 디 음 악 지 원 : 대 중 음 악 창 작 기 반 확 충 중 소 형 저 예 산 영 화 지 원 : 영 화 경 쟁 력 강 화 단막극 다큐멘터리 지원 : 방송한류 잠재력 강화 한 국 만 화 세 계 화 지 원 애 니 메 이 션 창 작 기 반 구 축 및 글 로 벌 화 콘 텐 츠 분 야 표 준 계 약 서 확 산 기 획 사 등 록 제 도 실 시 콘 텐 츠 동 반 성 장 자 율 준 수 평 가 제 도 입 콘 텐 츠 공 정 거 래 지 원 서 비 스 강 화 음 원시장 지속 성장모 델 개발 영 화 부 가 시 장 활 성 화 문 화 지 킴 이 사 회 적 기 업 지 원 불 법 저 작 물 즉 각 대 응 체 계 구 축 국 제 협 력 체 계 구 축 무 형문화 유산의 지식재 산권 보호 쌍 방 향 문 화 교 류 추 진 K-Exchange 인 력 교 류 및 공 동 제 작 활 성 화 인 적 교 류 활 성 화 대 학 생 문 화 교 류 사 절 단 파 견 문 화통신 사(Global Culture Co-ordinator) 육 성 레 지 던 스 프 로 그 램 활 성 화 - 아 시 아 문 화 예 술 창 작 공 간 조 성 - 아시아 국가 순회 레지던스 교류 프로그램 운영 - 큐레이터 해외 레지던스 프로그램 지원 확대 - 문 학 작 가 해 외 레 지 던 스 프 로 그 램 확 대 - 공 예 작 가 레 지 던 스 교 류 프 로 그 램 운 영 해 외 문 화 예 술 인 초 청 연 수 활 성 화 - 해외 박물관 한국실 큐레이터 초청연수 사업 - 국내 주요 미술행사에 세계적 기획자 및 큐레이터 초청 - K-Arts 현 장 방 문 투 어 지 원 188

197 Ⅳ. 맺음말 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 단 위 사 업 재 외 문 화 공 관 의 역 할 강 화 아 시 아 문 화 교 류 강 화 문 화 ODA 강 화 공 동 제 작 협 력 강 화 재 외 문 화 공 관 협 력 체 계 구 축 및 확 충 재외 문화공 관 기능 강화 아시아 문화 교류의 확대 아 시 아 문 화 전 당 프 로 그 램 개 발 문 화 예 술 및 문 화 유 산 분 야 문 화 산 업 분 야 체육 분야 태 권 도 세 계 화 지 원 공 연 예 술 공 동 제 작 - 아시아 공동의 공연 예술 - 국 제 공 동 제 작 확 대 영 화 공 동 제 작 활 성 화 - 공 동 제 작 활 성 화 를 위 한 인 센 티 브 제 공 - 한 중 영 화 공 동 제 작 협 정 방 송 콘 텐 츠 공 동 제 작 및 교 차 방 영 공 예 공 동 창 작 체 계 구 축 협 력 체 계 구 축 통 합 운 영 프 로 그 램 개 발 및 시 범 운 영 문 화 공 관 의 확 대 문 화 원 세 종 학 당 해 외 박 물 관 한 국 실 국 내 외 예 술 단 체 매 개 기 능 강 화 한 국 드 라 마 무 상 배 급 세 종 학 당 재 단 설 립 문 화 예 술 프 로 그 램 강 화 한국 어 교육 강화 종 합 실 태 조 사 및 운 영 방 향 마 련 리 모 델 링 및 전 시 물 보 강 교 류 확 대 문 화협력 위원회 및 문 화장관 회의 개최 동 아 시 아 문 화 예 술 창 조 도 시 선 정 한 중 일 예 술 축 제 개 최 세 계 속의 아시 아 문화 창출 - 아 시 아 공 통 테 마 콘 텐 츠 화 - 글 로 벌 브 랜 드 축 제 개 최 문 화 자 원 공 동 조 사 및 아 카 이 브 구 축 아 시 아 문 화 포 털 개 통 아 시 아 창 작 시 나 리 오 국 제 공 모 개 최 문 화 와 발 전 의 제 선 도 수 혜 대 상 국 가 의 확 대 박 물관 도서관 시스템 구축 지원 창 조 산 업 진 흥 지 원 저 작 권 보 호 환 경 구 축 공 예 산 업 발 전 지 원 개도국 관광 발전 지원사 업 실시 관 광 분 야 경 기 대 회 성 공 개 최 경 험 전 수 - 전 국 체 전 등 국 내 체 육 대 회 - 국 제 경 기 대 회 동 계 스 포 츠 아 카 데 미 설 립 189

198 한류문화 진흥 방안 연구 핵 심 과 제 중 점 과 제 세 부 과 제 단 위 사 업 국 제 행 사 의 적 극 활 용 계 기 성 문 화 행 사 활 성 화 문 화 교 류 계 획 수 립 런 던 올 림 픽 계 기 한 국 문 화 종 합 페 스 티 벌 세 계 주 요 문 화 행 사 주 빈 국 참 가 지 원 주 요 국 가 수 교 계 기 문 화 행 사 추 진 문 화 교 류 의 방 향 및 원 칙 설 정 국 제 문화 교류 중단기 계획 수립 전 통 문 화 의 글 로 벌 화 국 제 적 홍 보 강 화 대기업 플랫 폼 활용 전 통 문 화 컨 퍼 런 스 전 시 회 개 최 SNS 플 랫 폼 활 용 전 통 음 악 무 용 소 개 전 통 문 화 상 품 마 케 팅 지 원 해 외 마 켓 참 가 지 원 국 악 퓨 전 음 반 공 동 제 작 활 용 대 기 업 국 제 홍 보 전 시 관 활 용 해 외 판 로 개 척 지 원 해 외시장 정보 투자 지원 해 외 판 매 점 개 설 대 표 작 가 브 랜 드 화 문 학 대 표 작 가 브 랜 드 화 미 술 대 표 작 가 소 개 책 자 발 간 미 술 대 표 작 가 순 회 전 시 지 원 글 로 벌 시 장 진 출 지 원 K-Global Market 문 화 예 술 장 르 별 해 외 진 출 지 원 작 가(작 품) 소 개 홍 보 강 화 문 학 미 술 공 연 예 술 해외 출판 에이전 시 활용 영어 권에 한 국문학 집중 소개 수 요 자 중 심 의 마 케 팅 실 시 온라 인 SNS 홍보 강화 시각 예술 글 로벌 플랫폼 구축 온 라 인 가 상 미 술 관 구 축 해 외 교 류 전 략 지 도 마 련 서 울 아 트 마 켓 집 중 육 성 콘 텐 츠 해 외 진 출 지 원 체 계 구 축 수 요 자 현 장 중 심 의 지 원 체 계 구 축 한 류 진 출 채 널 의 다 양 화 원 스 톱 해 외 진 출 지 원 체 계 마 련 현 지 지원 체계 개편 및 강화 - 해 외 콘 텐 츠 지 원 기 관 확 충 및 통 합 운 영 - 해 외 콘 텐 츠 비 지 니 스 센 터 운 영 토 종 유 통 플 랫 폼 의 해 외 진 출 지 원 글 로 벌 마 켓 플 레 이 스 구 축 - 아 시 아 뮤 직 마 켓 개 최 - 한 류B2B마 켓 구 축 아리랑 TV 역할 강 화 - 신 규 플 랫 폼 진 입 - 뉴 디 미 어 기 반 글 로 벌 네 트 워 크 확 대 한 류 와 제 조 업 의 공 존 발 전 공 존 발 전 기 반 구 축 동 반 성 장 모 델 개 발 한 류 지 원 협 의 회 운 영 KOTRA와 협 력체계 구축 한 류 와 패 션 산 업 의 동 반 성 장 제 조 업 과 콘 텐 츠 의 동 반 성 장 190

199 Ⅳ. 맺음말 본 연구는 이전 시대와 구별되는 한류 3.0 시대의 전략적 목표로서 한류 고급화 에 특별히 주목하고, 이를 위한 방안으로 한류에 대한 학술환경의 구축을 제안함 한류 3.0 시대를 창조하는 한류 진흥의 방향은 분야의 확대뿐만 아니 라 한류의 질적 제고를 수반해야 함 21세기 한류의 등장을 동아시아 지역의 일시적인 문화현상만이 아니라 문명사적 전환의 각도에서 새롭게 조명하고, 그것의 시대적 기반과 진 행방향에 대한 논의를 국제적 학술의 장으로 끌어들일 필요가 있음 학술환경의 구축을 통해 외적으로는 21세기 세계 문화담론의 한 축을 형성하고, 내적으로는 한류 미학 의 이론적 기틀의 정립을 기대함 한류 3.0 시대를 창조하는 한류 진흥 방안이라는 연구과제를 수행하는 과정에서 다양한 문제 제기와 논의가 이루어졌으나, 본 보고서에 담지 못 한 점은 향후 연구과제로 제시함 한류 3.0 시대라는 단계별 과제에 초점을 맞춘다 하더라도 현재 진행 되고 있는 한류의 확대는 K-Culture라는 범주로 국한시키기 어려운 점 이 있음 오히려 한류 진흥 전략을 범정부 차원에서 접근할 때 전략의 실효성이 제고될 수 있을 것으로 보임 191

200 한류문화 진흥 방안 연구 [그 림 4-1] 한 류 진 흥 을 위 한 향 후 과 제 한류의 확대 방향은 정책적 차원에서 이미 문화외교, 문화복지, 문화민주 주의, 문화연구 및 교육, 환경, 경제 등 다양한 영역에서 새로운 과제를 제기하고 있음 한류 진흥을 위해서는 다음과 같은 문제를 염두에 두고 지속적인 연구가 필요함 192

201 [그 림 4-2] 한 류 진 흥 을 위 한 고 려 사 항

202

203 참고문헌 참고문헌 1. 국내자료 가. 기관보고서 전통문화의 창조적 발전전략 -전통문화의 대중화 현대화 세계화 (문화체육관 광부, ) 세계와 함께하는 대한민국 문화예술 발전 전략- 대한민국 문화예술(K-Arts)을 통한 한류의 명품화 (문화체육관광부, ) 대한민국 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화 방안 (문화체육관광부, ) 한류본색-비전코리아 제19차 국민보고대회 (매일경제신문, ) 한류의 경제효과와 우리기업의 활용실태 조사,(대한상공회의소, ) K팝의 성공 요인과 기업의 활용전략 (삼성경제연구소, ) 문화한류를 통한 국가브랜드맵 2011,(지식경제부 국가브랜드위원회 KOTRA, 2012) 11년도 한류, 한국 이미지 조사 결과 (한국문화산업교류재단, ) 2010 한류의 경제적 파급효과(2010 한류지수 포함) (한국문화산업교류재단, ) 한류콘텐츠 글로벌 진출 활성화 컨퍼런스 (한국문화산업교류재단, 한국콘텐츠진 흥원, ) 글로벌 한류 동향 및 활용 전략 (대한무역투자진흥공사 지식서비스산업팀, ) 문화한류에서 경제한류로의 도약을 위한 글로벌 한류 동향 및 활용 전략,(대한 무역투자진흥공사, ) 195

204 한류문화 진흥 방안 연구 한류지수(KWI)를 통한 한류 현황 및 진단 (한국문화산업교류재단, 문화체육관광 부, 2010) 한류 소비행동과 한류로 인한 국가이미지 변화 (한국문화산업교류재단, 문화체육 관광부, 2010) 문화산업 경쟁력 강화 대책 (문화관광부, ) 한류 지속화를 위한 방안 (삼성경제연구소, 2005) 창의한국 (문화관광부, 2004) 나. 연구용역보고서 전통문화산업 실태조사 및 종합육성계획 수립을 위한 기초연구 (문화체육관광부 발주, 한국문화관광연구원 용역, ) 문화분야 공적개발원조 결과보고서 (문화체육관광부 발주, 한국문화관광연구원 용역, 2010) 문화예술을 통한 21세기 문화외교의 새로운지평 (외교통상부 발주, 한국문화예술 경영학회 용역, ) 100대 민족문화상징 활용 방안 (문화관광부 발주, 한국민속연구소 용역, ) 2007년 한류의 지속적 발전을 위한 종합조사연구 (국제문화산업교류재단 발주, 한국방송영상산업진흥원 용역, ) 한류 브랜드 자산측정연구 및 연관산업효과 연구보고서 (아시아문화산업교류재단 발주, 성균관대학교 용역, ) 유교문화체험 프로그램 활성화방안 (문화체육관광부 발주, 국민대학교 한국학연 구소 용역, ) 종교문화원형 발굴 및 활용방안 결과보고서 (한국콘텐츠진흥원 발주, 한국종교문 화연구소 용역, ) 196

205 참고문헌 전통문화 브랜드화를 위한 여론조사 주요 조사결과 (문화관광부 발주, 한국갤럽 용역, ) 다. 연구논문 강내희, 신자유주의와 한류-동아시아에서 한국 대중문화의 문화횡단과 민주주의, 중국현대문학 제42호, 한국중국현대문학회, 고정민, 한류 콘텐츠의 경쟁원천에 대한 연구, 문화산업연구 제5권 제2호, 한 국문화산업학회, 김경동, 한류도 문명사적 의미가 있을까, 철학과현실, 철학문화연구소, 김교빈 문화원형의 개념과 활용, 인문콘텐츠 제6호, 인문콘텐츠학회, 김동택, 한류와 한국학-해외 한국학 현황과 지원방안, 역사와비평 2006년 봄 호(통권74호), 김재범 외, 한류 글로벌 전략의 진화에 관한 연구, 한국국제경영관리학회, 류은영, 프랑스, 글로벌 한류의 가능성, 프랑스문화예술연구 제38집, 박기수, 한류의 지속 방안을 위한 인문학적 성찰, 인문콘텐츠 제6호, 인문콘 텐츠학회, 박영일, 한류활성화방안, 한국국제경영관리학회, 손승혜, 유럽의 한류와 K-pop 팬덤 형성 과정과 그 의미, 한국언론학회, 앤서니 펑, 국가, 팬덤, 그리고 근대성 문제, 황해문화 통권61호, 2008년 겨울 호. 연기영 외, 한류의 확산과 한국문화산업관계법의 과제, 한양법학 제21집, 한양 197

206 한류문화 진흥 방안 연구 198 법학회, 유병혁, 한류( 韓 流 ) 지속 확산 방안 - 아시아를 넘어 세계로, 제2차 2005 문 화콘텐츠산업포럼 인문콘텐츠학회 2005년도 추계 학술 심포지움, 인문 콘텐츠학회, 유재웅 외, 한국의 국가이미지 연구경향-2000년대 이후를 중심으로, 한국광고 홍보학보 제12권, 한국광고홍보학회, 윤유경 외, 국가브랜드제고를 위한 한국방문 외국인의 한국전통문화 소비실태연 구, 사회과학논총, 이화여자대학교 사회과학연구소, 이기상, 지구지역화와 문화콘텐츠-지구촌 시대가 기대하는 한국 문화의 르네상 스, 인문콘텐츠 제8호, 인문콘텐츠학회, 이동연, 케이팝(K-Pop) : 신자유주의 시대 초국적 국민문화의 아이콘, 내일을 여는 역사, 이따가끼 류우따 외, 한류를 바라보는 일본사회의 두 가지 시각, 창작과비평 2006년 여름호(통권132호), 창비, 이상경, 유럽에 있어서 동아시아 문화의 수용-한국문화의 세계화의 길, 일본문 화연구 제8집, 동아시아일본학회, 이수안, 문화의 세계화와 한류 문화산업의 글로벌 경쟁력-비언어 공연을 중심 으로, 한 독사회과학논총, 한독사회과학회, 이운영, 중국에서의 한류가 한국의 국가이미지와 제품구매의사에 미친 영향, 국제경영리뷰 제10권 2호, 한국국제경영관리학회, 이종님, 방송한류의 현황과 문제점-국내 방송 시장환경 변화와 드라마 제작 환 경을 중심으로, 한국언론학회 심포지움 자료, 한국언론학회, 이종렬, 한류와 문화교류-문화교류의 거버넌스 접근, 서울행정학회 학술발표 자료집, 서울행정학회, 장규수, 한류의 어원과 사용에 관한 연구, 한국콘텐츠학회, 최민성, 한류 지속의 동력으로서 한국 문화의 정체성, 인문콘텐츠 제6호, 인

207 참고문헌 문콘텐츠학회, 허유정, 한류현상에 대한 비교 문화적 연구, 주관성연구 제16호, 한국주관성연 구학회, 국외자료 Creative Britain : New Talents for the New Economy(department for culture, media and sport, Do Kyun Kim and Min-Sun Kim, Hallyu: Influence of Korean Popular Culture in Asia and Beyond, SNUPRESS, Ed Catmull, How Pixar Fosters Collective Creativity, Harvard Business Review, September Huat, Chua Beng (EDT), Iwabuchi, Koichi (EDT), East Asian Pop Culture: Analysing the Korean Wave. Univ of Washington Pr, Joseph S. Nye, Soft Power : The Means to Success in World Policy, NY : PublicAffairs, Kyung Hyun Kim, Virtual Hallyu: Korean Cinema of the Global Era, DUKE Univ. Press, Sangkyun Kim, The Production and Consumption of Screen Tourism Experience: The Case Study of Asian Audience's Responses to Hallyu and Korean TV Dramas, LAP LAMBERT Academic Publishing,

208 한류문화 진흥 방안 연구 주 관 기 관 : 성균관대학교 산학협력단 연 구 책 임 자 : 한기형(성균관대 동아시아학술원 교수) 공 동 연 구 원 : 박헌호(고려대 민족문화연구원 교수) 김동택(서강대 국제한국학과 교수) 권기영(북경대 예술학원 박사과정) 류준필(인하대 한국학연구소 교수) 이정훈(서울대 중어중문학과 교수) 이혜령(성균관대 동아시아학술원 교수) 황호덕(성균관대 국어국문학과 교수) 자 문 위 원 : 정근식(서울대 사회학과 교수) 유선영(성공회대 동아시아연구소 교수) 정우택(성균관대 국어국문학과) 임우경(성공회대 동아시아연구소 교수) 이영재(부천국제판타스틱영화제 전 프로그래머) 연 구 보 조 원 : 한진일(성균관대 동아시아학술원 연구원) 보 조 원 : 강부원(성균관대 국어국문학과 박사수료) 자 료 협 력 : 조현성(한국문화관광연구원 연구위원)

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