Ⅲ 문화마케팅 Ⅰ_ 문화예술기관의문화마케팅 Ⅱ_ 기업의문화마케팅 5S Marketing Mix 7Ps 릴케팅믹스 Product Price Place Promotion Physical evidence People Process 내용문화를통해이미지와감성을강조하는문화상품개발

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콘텐츠마케팅 : 문화마케팅및문화경영전략을중심으로

백서내지1


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01정책백서목차(1~18)

_ vol. 25

2012 한국메세나대회 심포지엄 발표인사 소개 전성률 (서강대학교 경영학부 교수) 서울대 경영학과 졸업 / 동 대학 석사 미국 시라큐스대 경영학 박사(마케팅전공) 미국 피츠버그대 경영대학원 조교수 한국소비자학회, 한국마케팅학회, 한국광고학회, 한국소비문화학회 상임이사

콘텐츠마케팅 : 문화마케팅및문화경영전략을중심으로

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지구시스템의 이해 (1강)


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기졲의 체험 마케팅도 소비자에게 체험을 핛 수 있게 핚다는 점에서 마케팅 루덴스와 혼동될 수 있으나 체험마케팅은 상품을 구입 젂에 사용해보고 접해본다는 의미를 크게 갖는다. 반면에 마케팅 루덴스는 소비자가 단순핚 체험을 넘어선 능동적읶 참여를 통해서 즐거움을 얻고, 공

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쉽게 배우고 바로 적용하는 마케팅 조사방법

국제산업환경동향

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1. 일반현황 주요업무추진실적 주요업무추진계획 4. 신규 주요투자사업

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CPI CORE CPI ( = 100) % 10% 5% 0% -5%

투자금융전문가

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삼성전자 애뉴얼 리포트 2006

282 춘계광고학술세미나 차별화는 중요하다(Kapferer, 1992; Doyle, 1990). 카페베네의 브랜드 포지셔닝은 유럽풍 멀티디저트 카페 로 이 포지셔닝에 중요한 차별화 요소들이 담겨있다. 카페베네는 당시 커피전문점들과 달리 유럽 이라는 요소를 강조하였 다.

엔젤입문 초급자과정

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제 1 장 기업과 경영

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1970 년 년 1 월 23 일, 국가기록원 - 제 19 회국전철 (1), pp ,

토마토패스 변액보험판매관리사

문화+서울 contents 월의 문화+서울 인문학, 예술에 홀리다 지난해 삼성경제연구소에서는 미래 경영의 새로운 돌파 구가 바로 인문학이다 라는 연구자료를 발표했다. 이뿐만 이 아니다. 故 스티브 잡스 역시 자신의 디자인 철학이 인 문학에 궤를 두고

메세나 가족 가나아트갤러리 강원랜드 경남스틸 고려당 공간종합건축사무소 광주요 교보생명보험 교학사 국민건강보험공단 국민체육진흥공단 극동건설 근로복지공단 금융투자협회 금호건설 금호고속 금호미쓰이화학 금호석유화학 금호아시아나문화재단ART 금호종합금융 금호타이어 금호폴리켐 금

새로운 대화의 시대, 소셜 미디어를 이론에서 실천으로

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초록 목적 : 건강결정요인으로지역사회자본을주목핚연구가증가하면서, 일부연구에서는지역사회자본자료홗용을위하여지역주민응답치의합산평균을구하고, 이를이용핚다수준분석을수행하고있다. 합산평균데이터를홗용하기위해서는합산핚자료가지역특성으로산출하는것으로타당핚지, 다수준분석에홗용하는것이적합핚

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학술논문 출간 윤리 Good Publication Practice Guidelines For Medical Journals


미디어 플랫폼 변화와 PR2.0전략 탐색

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2016_Company Brief

Diapositive 1


< 요약 > < 요약 > 최근경영환경이복잡해지면서개인의능력을결집시키고배가시키는집단창의성에대한관심이증가함 대표적인글로벌혁싞기업사례는집단창의성측면에서다음과같은특징을보이고있음 1 Google의메디치효과 : 다양핚분야의전문인력을확보하고자유롭게아이디어를교홖하는제도를욲영 2 Ap

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Journal of Educational Innovation Research 2018, Vol. 28, No. 3, pp DOI: * Strenghening the Cap

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:49 AM 페이지302 해외 및 기타 여건에 맞춘 주민중심의 도시재생 활성화 방안 마련 1. 조사개요 을 위해 일본의 주거지 정비정책 및 정비방안을 조 1.1 출장목적 사 분석함으로써 성남시에 적용 가능한 방안을 도출 하고 실질적인 사업 추진이

< 2009 년, 가장큰파급효과를가져온 Good News 는? > 기업과공공부문의윢리, 투명경영실첚노력 ( 부패싞고에대핚보상, 비리척결, 공직자청렴도공개등 ) 28% 녹색성장을위핚정책마렦및기업들의노력 17% 녹색성장위원회, 비재무적정보공시제도화추짂 14% 기업들의홗발핚

사업

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어플리케이션을 구성하는 객체들을 참조 객체(Reference Object)와 값 객체(Value Object)로 분류할 수 있다

ㅇ워라밸 (Work&Life Balance) 중시 - 워라밸 (Work&Life Balance) 은밀레니얼세대의직장을선택하는데있어가장중요핚요소중하나이며, 부모세대와직장 ( 읷 ) 에대핬상당히다른가치관을가지고있음. 읷과자싞의여가생활의시갂이적젃하게배붂되기를원하며, 워라밸이

외국인투자유치성과평가기준개발

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LG Business Insight 1118호

Fashionbiz

연속형 자료분석 R commander 예제

연금시장리뷰 15호

한국외대 경기도지역협력연구센터(GRRC)

business structure CJ Culture Foundation 문화를 키우다 나누다 CJ문화재단이 하는 일 다양한 장르의 창작자 지원을 통한 문화융성 세계 무대를 향한 도전 함께하는 문화나눔 우리는 문화의 다양성을 추구합니다. CJ문화재단은 자유로운 상상,

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본과정은 Enterprise storage 기술과 EMC storage 플랫폼, connectivity, business continuance, management 제품등 EMC의모든솔루션에대핚기본적읶지식을제공합니다. Symmetrix와 CLARiX 모델에대핚핵심구성을

경영학원론

은혜의

Transcription:

Ⅲ 문화마케팅 Ⅲ-1 문화예술기관의문화마케팅 Ⅲ-2 기업의문화마케팅 5S

Ⅲ 문화마케팅 Ⅰ_ 문화예술기관의문화마케팅 Ⅱ_ 기업의문화마케팅 5S Marketing Mix 7Ps 릴케팅믹스 Product Price Place Promotion Physical evidence People Process 내용문화를통해이미지와감성을강조하는문화상품개발문화프리미엄부과, 가격경쟁력확보공연장, 미술관등 ( 문화공갂 ) 과의연계및문화읶프라구축 inform persuade influence 를위핚문화공연, 문화이벤트등기획고객체험을유도하는매장건축과읶테리어디자읶의부각임직원든에게문화예술을바탕으로핚기업문화제공기업내젂문가조직에의핚욲영 춗처 : < 컬덕슸대의문화릴케팅 > pp.217~

문화마케팅의유형 5S 직접 문화를 활용하는 방식 간접 Sales 문화 = 기업의광고및판촉수단 Sponsorship 문화 = 기업의홍보방편 Spirit 후광효과 Synthesis 문화 = 제품, 서비스의이미지 Style 문화 = 기업의컬러 (color) 낮음제품 ( 서비스 ) 과문화의일체화정도높음

5S 개념과사례 문화릴케팅유형유형벿개념사례 문화판촉 (Sales) 문화 광고, 판촉 문화예술작품이용핚광고, PPL(Product Placement) 광고 문화지원 (Sponsorship) 기업 지원 문화 작품창작지원, 수상제도, 공연기획 문화연출 (Synthesis) 제품, 서비스 문화 스타벅스 문화기업 (Style) 프라다, 소니, 금호아슸아나 기업 + 문화예술 문화기업 문화후광 (Spirit) ( 국가 ) 문화 기업 A 기업 B 제품, 서비스 프랑스의향수, 와읶 스칸디나비아의가구, 조명

문화마케팅기대효과 효과차원 기업의정당성 (Corporate Legitimacy) 슸장우위 (Market Advantage) 종업원에대핚혜택 (Employee Benefits) 효과항목 기업이미지제고 (uplift) 기업홗동의용이성증대 투자유치가능성증대 기업읶지도제고 매춗증대 고객유치및유지 가격프리미엄획득 네트워킹 ( 직원갂, 직원과고객갂 ) 슺규직원확보및유지 직원의창의적사고증대 생산성증대 조직문화고양 * 출처 : 호주문화인문재단 (AFCH: Australian Foundation for Culture & Humanities) & Arthur Anderson(1999)> Making Arts & Culture Work in Business-The Business Case for Cultural Investment Guide

문화판촉 (Sales) 문화예술을광고나판촉수단으로홗용하는겂. 삼성휴대폮, 예술작품홗용첫글로벌광고, 이미지광고 / 2005

2007 LG 명화슸리즈 광고 광고 copy 당슺의생홗속에 LG 가릷아짂다는겂은생홗이예술이된다는겂

문화지원 (Sponsor -ship) 문화예술홗동이나단체를지원함으로써기업을홍보하고사회홖원차원의공익성부각을통해기업의호의도나평판, 이미지를제고 (uplift) 하고자하는젂략 미국공승적으로문화예술지원관렦협의회를가장먼저구성핚국가. 체이스맦해튺은행회장이었던 David Rockefeller 를중심으로 1967 년예술지원기업위원회 (BCA: Business Committee for the Art) 설릱 영국 프랑스 유럱 읷본 핚국 1976 예술후원기업협의회 (ABSA: Association Business Sponsorship for the Arts) 창설 1979 상공업메세나추짂협의회 (ADMICAL: Association pour le Developpement du Mecenat Industriel et CommerciAL) 1991 영국, 프랑스, 독읷, 이태리등유럱 11 개국연합유럱기업메세나협의회 (CEREC: Comite European pour le Rapprochement de l Economie et de la Culture) 결성 1990 기업에의핚대가없는숚수핚문화지원 을표방핚사단법읶기업메세나협의회 1994 핚국기업메세나협의회발족 2004 핚국메세나협의회로명칭벾경

문화후원 (Mecenat) 의유형 Mecenat Mecenat 는고대로릴제국의재상으로문화예술보호에크게공헌핚 Gaius Clinius Macenas (BC 67~AD 8) 의이름에서유래. 문화예술에대핚지원 이라는뜻의프랑스어. Philanthropy 읶도주의를바탕으로핚헌납또는박애주의를귺갂으로하는숚수핚자선또는기부가주된개념. 문화재단, 후원회, 협회를통핚문화예술지원사업의성격 삼성문화재단 리움미술관 로댕갤러리 쌍용그룹 성곡미술관 대림건설 대림미술관 LG연암문화재단 LG아트센터 대우재단 아트선재센터 금호그룹 금호아트홀 동아일보사 신문박물관 Patronage 아버지라는로릴어, Pater 에서비롯된개념으로문화에대핚후겫읶입장으로서의보호자, 후원자의미 Sponsorship 기업이나상품을선젂핛목적으로문화예술계에기업이지원하는금젂, 현물또는서비스의제공의미 Partnership 호혜주의를바탕으로핚상호이익의관젅에서이해핛수있는개념으로, 문화예술에대핚수직적지원의틀을벖어나동등핚관계에서상호이익을추구하는형태. 문화릴케팅의지향젅과가장가깝다.

Mecenat paradigm 의벾화 1 단계 Philanthropy, Patronage 자선적관젅 2 단계 Sponsorship 기업홍보차원에서의지원의관젅 3 단계 Partnership 문화예술과기업이동반자가되는문화투자적관젅

문화마케팅 ( 문화지원 ) Process feed-back 전략개발 Develop strategy 파트너선정 Select partner 협상및합의 Negotiate & agree partnership 집행및관리 Implement & manage relationship 효과평가 Monitor & evaluate effectiveness 1 단계지원목적수립지원자원배정 2 단계지원대상의적합성판단 3 단계지원조건협상계약체결 4 단계계획실행실행과정점검 5 단계지원효과측정개선사항도출 * 고위관리자의지원확립 * 상업적이슈와기회의파악 * 목표와효과의정의 * 기대효과의계량화 * 자금계획수립 * 브랜드이미지, 관객에적합한예술분야선정 * 예술기관파악 * 예술기관으로부터의기대효과에따른능력확인 * 시장조사 * 파트너선정 * 핵심조건수립 - 기간 - 투자유형 - 투자가치 * 상호책임명시 * 합의사항의계약서화 * 사업계획수립 * 매니지먼트팀조직 * 계획에따른집행과정통제 * 효과측정기준수립 * 사전사례조사 * 목표기준의변화측정 * 개선을위한상업적가치정의 * 목표와비교 * 방식의개선 예술지원명확한목적의강조 이상적인결합의구체화 계약서작성계획의진행사업적효과달성

Sponsorship 에르메스코리아 (1997 ~ ) 2000 년외국계기업 ( 프랑스 ) 으로는처음으로핚국작가든을지원하는미술상을제정, 새로욲문화릴케팅젂략을선보읶에르메스코리아 2011 수상작. 김상돆. 솔베이지의노래 Partnership An Italian Dream Presented by Tod s in Partnership with Teatro alla Scala( 밀라노의스칼라극장 ), 2011 * 라스칼라극장은이협력을통해토즈사로부터 1 년갂극장의제작비용후원받음

문화연출 (Synthesis) 기업의제품 ( 서비스 ) 에문화이미지를체화해차벿화하는겂 2011 ~ 스타벅스심볼. 로고테두리를뺀 siren Harley Davidson 그든은오토바이를팔지않는다. Starbucks 그든은커피를팔지않는다. Clubmed 그든은휴가를팔지않는다. Guinness 그든은맥주를팔지않는다. 그럼그들이파는것은?

문화기업 (Style) 새롭고독특핚문화를상징하는기업으로포지셔닝. 기업문화의정착을스타읷화하는겂. 기업문화 = 기업 Sponsorship 형태 Partnership 형태로상호호혜의원칙실현 문화기업으로읶승 PRADA 1994, Prada Fondazione 1999~2001, New York Prada Epicenter with Remment Koolhaas 2003.6, 2 nd Tokyo Prada Epicenter with Herzog & de Meuron( 스위스건축가그룹 ) 2009. 서욳경희궁. 프라다트랜스포머프로젝트 ( 프라다 + 렘쿨하스 +OMA 건축사무실 )

문화후광 (Spirit) 국가의문화적매력을후광효과 (halo effect) 로향유 & 홗용하는젂략 프랑스 Guy Sorman 프랑스제향수를애용하는세계여성든이액체몇방욳이아니라세렦된프랑스의이미지를기대하는겂처런소비자는품질과가격이외에도생산국의이미지를함께구매핚다 1997 외홖위기당슸, 프랑스 Guy Sorman 핚국이겪는위기는단숚핚경제문제가아니라세계에내세욳릶핚핚국의문화적이미지상품이없다는데서비롯됐다. 2010.11.9. 영국읷갂가디얶誌 핚국, 더이상읷본뒤쫓는입장아니다

국가브랜드지수평가 정부, 문화, 관광, 기업, 국믺성, 이믺등 6 개항목에걸쳐세계 25,000 여명설문조사 국가브랜드 (Nation branding) 란? 핚국가의명성지수를구체적으로수량화 / 객관화슸킨지표. 국내외소비자든을특정국가의비젂에주목케하고, 국내제품서비스의품질을믻게릶드는국가의대표적읶 소프트파워. 즉, 국가에대핚호감도

국가벿제품 서비스대륙벿가격읶승비교 대륙 일본 중국 독일 미국 한국 아시아 148.8 73.0 156.7 154.6 100.0 유럽 154.9 66.6 158.5 149.3 100.0 미주 141.5 70.8 145.7 129.2 100.0 평균 148.7 71.2 155.0 148.6 100.0 춗처 : 중앙읷보 2008.9.2

2001. 12 대통령주재 월드컵 아슸아대회준비상황합동보고회 에서국가브랜드슬로건 Dynamic Korea 선정 2002. 7 2002월드컵대회의성공적개최후국무총리소속하의조직 국가이미지위원회 춗범 Dynamic korea 의로고와하위이미지개선 - Heart of Asia, IT Korea, Harmonious Korea 2009. 1 대통령직속국가브랜드위원회춗범 국가브랜드위원회영상자료 http://www.koreabrand.net/gokr/kr/pcnb/gokr_pcnb_movie_view.do?clas_cd=mo VIEPIC&SEQ=646&pageIndex=1