'09년 IT 산업에서는 7 7 DDoS 대란이 가장 중요한 이슈로 부각 '09년 10대 이슈로 7 7 DDoS 대란 IPTV 서비스 확산 LED TV 국내 통신사 합병 AMOLED Windows 7 클라우드 컴퓨팅 국내 휴대전화 점유율 상승 넷북 경기침체로 IT 매출 감소 등이 선정 IPTV 클라우트컴퓨팅 넷북 경기침체 등은 예상과 실제가 일치했으나 DDoS 대란 LED TV AMOLED 등 나머지 6개 이슈는 새롭게 등장한 것으로, 그만큼 '09년 IT 산업에서는 예측하지 못했던 이슈들이 대두되는 많은 변화가 있었음 '10년 IT 산업 TOP 이슈로 정보보호 투자 확대가 선정 ' 10년 10대 이슈로 정보보호 투자 확대 Windows 7, 태블릿 PC 그 린 IT 2.0 클라우드 컴퓨팅 IT+ 전통산업 융합 차세대 TV 저작권 보호 디지털 컨버전스 모바일 인터넷 서비스 소셜 네트워킹/ 컴퓨팅 등이 선정 ' 09년 대비 새로 추가된 이슈가 6 개나 된다는 사실은 '10년 IT 시장에서도 매우 다양한 이슈들이 새롭게 부각될 것이라는 점을 시사하며, 하드웨어 뿐만 아니라 콘텐츠/ 서비스를 아우르는 이슈들이 대두될 것으로 기대 특히 IT+ 전통산업 융합 이 다시 10 대 이슈에 포함되었는데, '10년부터 융합 시장이 본격 형성되기 시작할 것이라는 기대감을 반영한 것으로 풀이 '10년 IT 산업의 4 대 키워드는 변화, 친환경, 안전, 유비쿼터스 IT 는 소유와 관리의 대상에서 사용과 선택의 대상으로 변화하고 있으며, IT의 성장 둔화로 IT-전통산업 융합은 필연적 에너지 소비 증가와 원자재 가격 상상으로 타 산업의 에너지 효율성을 향상시키는 그린 전망 IT 2.0 과 친환경/ 저전력 제품이 다시 중요하게 대두될 타인의 저작권을 존중하고 악의적인 공격으로부터 보호하는 건전하고 안전한 IT 언제 어디서나 환경 마련이 시급 IT 를 활용할 수 있는 유비쿼터스 환경이 구축되고 있으며, 이를 통해 생산성을 향상시키고 새로운 시장이 창출될 것으로 기대
Ⅰ. 조사 개요 및 결과 / 1 1. 조사 개요와 방법 1 2. 조사 결과 3 Ⅱ. 2010 IT 산업 10 대 이슈 / 5 1. 정보보호 투자 확대 6 2. Windows 7, 태블릿 PC의 보급 확산 9 3. 그린 IT 2.0 12 4. 클라우드 컴퓨팅 보급 확산 15 5. IT+ 전통산업 융합 17 6. 차세대 TV (LED, 3D) 21 7. 저작권 보호/ 단속 강화 25 8. 디지털 컨버전스 추세 가속 27 9. 모바일 인터넷 서비스 대중화 30 10. 소셜 네트워킹/ 컴퓨팅 확산 32 Ⅲ. 맺음말 / 34 조사 결과 및 설문지 / 37 Endnotes / 44 본 내용은 집필 연구원의 개인적인 견해로서 정보통신산업진흥원의 공식 의견과는 무관합니다.
1. 2. 조사 개요와 방법 조사 결과
I. 조사 개요 및 결과 I-1 조사 개요와 방법 조사 개요 조사 목적 - 우리나라 IT 산업 종사자 관점에서 봤을 때 10년 국내외 IT 산업에서 중요 하게 부각될 가능성이 높은 이슈들을 발굴하여, 국내 IT 업계 종사자들의 전략 수립 및 업무 수행에 도움이 될 수 있는 시사점을 제시 조사 설계 - 전문가들이 1차적으로 도출한 총 92 개 이슈들 중에서 09년에 중요하게 부각 되었거나 조사 대상/ 기간/ 응답자 10년에 부각될 가능성이 높은 이슈를 응답자들이 분야별로 선택 - 조사 대상 : ITFIND 통계 포털 사이트 가입자 - 조사 기간 : 2009년 10월 28 일 ~ 30 일 (3 일간) - 응답자 수 : 931명 그림 I-1 응답자 직종 및 종사분야 자료: NIPA - 1 -
조사 방법 4 단계에 걸친 이슈수집 평가 조사 보고 프로세스를 통해 2009-2010년 IT 산업 10대 이슈를 선정 그림 I-2 2010 IT 산업 10대 이슈 조사 프로세스 자료: NIPA (1 단계) 이슈 수집 및 발굴 - 인터넷/ 신문/ 보고서/ 논문 등 각종 2차 자료들을 통해 2009년 주요 이슈들을 수집 - IT 분야 애널리스트/ 전문가와의 인터뷰 및 내부 브레인스토밍을 통해 2010년 IT 산업에서 부각될 예상 이슈들을 발굴 (2 단계) 수집 발굴된 이슈들에 대한 전문가 의견 수렴 - 2단계에서 제출된 전문가들의 의견을 반영하여 내부 토의를 거쳐 최종 조사 이슈 92개를 확정 (3 단계) 설문조사 실시 - 92개 이슈들을 7대 주요 IT 분야로 재분류하여 설문지를 설계하고, 각 분야 마다 응답자들로부터 2009/2010년 이슈 3가지씩을 다중응답 방식으로 조사 (4 단계) 설문조사 결과 집계 및 이슈 확정 - 다중응답 수가 가장 많은 상위 10 대 이슈들을 순서대로 선정하되, 이슈 중 의미가 중복되는 이슈들을 그 중 가장 응답이 많은 이슈로 통합 - 2 -
I-2 조사 결과 2009년 IT 산업 10대 이슈 09년 IT 산업에서는 77 DDoS 대란이 가장 중요한 이슈로 부각 - 7 7 DDoS 대란 다음으로, 08년 12월 상용화된 IPTV 서비스 LED TV KT-KTF, LG텔레콤-파워콤-데이콤 합병 AMOLED Windows 7 출시 클라우드 컴퓨팅 삼성-LG 세계 휴대전화 점유율 상승 넷북 판매 호조 금융위기로 인한 IT 매출 감소 등이 선정 09 년 예상 이슈와 실제 이슈를 비교한 결과, 09년 예상 이슈 중 IPTV, 미국발 금융위기, 클라우드 컴퓨팅, 넷북 은 실제 이슈에도 선정 - 그린IT 와 IT 업체들의 에너지 사업 진출 은 경기 침체로 기업들이 투자를 보류하면서 관심사에서 멀어졌으며, 정부의 22 대 신성장동력 추진 과 IT+ 전통산업 융합 은 IT KOREA 5대 미래전략 수립과 융합 시장 형성 부진으로 순위에 들지 못했고, 모바일 TV 와 4G 역시 수익모델 부재와 투자 보류로 09년 크게 부각되지 못했음 그림 I-3 2009년 IT 산업 10대 이슈 자료: NIPA - 3 -
2010년 IT 산업 10대 이슈 전망 10년 상위 5대 이슈로 정보보호 투자 확대 Windows 7, 태블릿 PC 그린 IT 2.0 클라우드 컴퓨팅 IT+ 전통산업 융합 등이 선정 - 09년 TOP 이슈로 선정된 7 7 DDoS 대란 의 영향으로 응답자들은 10년 TOP 이슈로 정보보호 투자 확대 를 선택 - '09년 10 대 이슈 중 Windows 7 보급, 클라우드 컴퓨팅, LED/3D TV' 도 다시 선정되었는데, LED/3D TV를 제외하고는 순위가 전년대비 상승 09년 대비 새로 추가된 이슈가 6개나 된다는 사실은 10년 IT 시장에서 매우 다양한 이슈들이 부각될 것이라는 점을 시사 - IT+ 전통산업 융합 이 다시 10 대 이슈에 포함되었는데, 10년부터 융합 시장이 본격 형성되기 시작할 것이라는 응답자들의 기대감을 반영한 것으로 풀이 - 그 밖에 저작권보호 디지털 컨버전스 모바일 인터넷 소셜 네트워킹 등 하드웨어뿐만 아니라 콘텐츠/ 서비스를 아우르는 다양한 이슈들이 10년 대두될 것으로 기대 그림 I-4 2010년 IT 산업 10대 이슈 전망 자료: NIPA - 4 -
1. 정보보호 투자 확대 2. Windows 7, 태블릿 PC의 보급 확산 3. 그린 IT 2.0 4. 클라우드 컴퓨팅 보급 확산 5. IT+전통산업 융합 6. 차세대 TV (LED, 3D) 7. 저작권 보호/ 단속 강화 8. 9. 디지털 컨버전스 추세 가속 모바일 인터넷 서비스 대중화 10. 소셜 네트워킹/ 컴퓨팅 확산
II. 2010 IT 산업 10대 이슈 II-1 정보보호 투자 확대 09년 77 DDoS1) 대란으로 국내 인터넷 보안의 취약성이 부각 09년 정체불명의 DDoS 공격으로 주요 웹사이트가 공격당하고 개인 PC가 바이러스에 감염되면서 막대한 피해가 발생하고 전국적인 혼란이 초래 - 77 DDoS 공격으로 감염된 이른바 좀비 PC들이 청와대 국방부 국회 등 정부기관과 네이버 국민은행의 웹서버를 다운시켰으며, 일부 개인용 PC의 하드 디스크를 파괴하는 등 1주일 간 전국이 큰 혼란에 빠졌음 - 하우리 안철수연구소 등 민간 기관들이 신속하게 무료 백신을 제작해 보급함 으로써 일단 상황은 종결되었지만, 여전히 누가 왜 공격을 감행했는지 밝혀지지 않고 있어 사건 재발 가능성이 매우 높아 근본적인 대책 마련이 필요 정부는 곧바로 국가사이버위기 종합대책을 발표하여 사이버테러에 대한 국가적 대응 체계를 정비 - 09년 9월 11일 발표된 종합대책에서는 77 DDoS 대란 발생 당시 국가기관 간의 협조가 원활하지 못했던 점을 지적하며, 국가기관 간 업무 분담과 협조를 명확히 하고 법제도를 정비하며 관련 투자를 대폭 강화하는 내용을 명시 - 종합대책 발표 후 정부는 132개 행정 공공기관에 약 200억 원을 투자하여 09년말까지 DDoS 대응체계/ 시스템을 긴급 구축 표 II-1 검찰의 7 7 DDoS 대란에 대한 사건 브리핑과 국가사이버위기 종합대책의 주요내용 자료 : 연합뉴스, 파이낸셜뉴스 구분 국가기관 역할분담 법 제도 정비 인력 양성 민간 분야 사이버위기 발생 시 주요 내용 국정원 : 사이버위기 대응 총괄 방통위 : 좀비PC 제거 및 대국민 홍보 국방부 : 사이버부대 편성 악성코드 삭제요청권, 시스템 접근요청권의 법적근거 마련 국가위기관리기본지침 등 정부규정 개정 대학내 정보보호 특화과정 신설 사이버 보안관 3000명 양성 직장 사이버보안교육 확대 산업별 보안관제센터 설립 민관 합동 범 정부 대책기구 구성 방통위로 언론창구 일원화 - 6 -
국내 인터넷 보안 침해사고 발생건수는 감소에서 최근 증가로 반전되었 으며, 이에 따라 관련 정보보호 제품 사용률도 점진적으로 증가하는 추세 - 인터넷침해대응센터에 따르면 신고 건수와 해킹신고 처리 건수는 - 보안 위협 증가에 따라 05 년 이후 감소하던 국내 웜 바이러스 피해 08~ 09년부터 증가 추세로 반전 08년 국내 보안제품 사용률은 대부분 전년대비 증가 하였으며, 특히 컴퓨터 바이러스 백신 제품군의 사용률이 크게 증가 그림 II-1 국내 인터넷 침해사고 건수 추이 및 보안 제품 사용률 ( 가) 국내 바이러스 피해 신고 건수 추이 ( 나) 국내 해킹신고 처리 건수 추이 ( 다) '08년 국내 보안 제품 사용률 ( 주) 국내 바이러스 피해 신고 및 해킹신고 처리 건수의 '09년 통계는 1월부터 11월까지만 포함 자료: 1. 인터넷침해대응센터, ' 인터넷침해사고 동향 및 분석월보,' 연도별 각호 <http://www.krcert.or.kr/> 2. 한국정보화진흥원, '2009 정보화통계집,' 2009 년 12월 28 일 <http://www.nia.or.kr/> DDoS 대란을 계기로 10년 정보보호에 대한 투자가 늘어날 전망 정부는 증액된 77 DDoS 대란을 계기로 10 년 정보보호 분야에 09년보다 57% 2,731억 원을 투자하기로 결정 - 국가사이버위기 종합대책에 따라 각 부처별 정보보호 과제들의 예산이 급증 - 이에 따라 국가 정보화 총 예산에서 정보보호 예산이 차지하는 비중은 5.6% 에서 10년8.1% 로 증가 09년 정부 공공기관뿐만 아니라 금융기관 인터넷업체 기업 대학 등도 10년 정보보호에 대한 투자를 우선적으로 추진할 것으로 예상 - CIO BIZ+ 와 전국대학IT 관리자협의회가 최근 공동으로 조사한 결과에 따르면, 국내 대학들은 10년 대학 정보화 투자 1순위로 정보보호 강화를 지목 - 7 -
- 최근 금융감독원이 DDoS 대응체계 구축과 상시 모의훈련을 DDoS 공격 대응 종합대책 을 각 금융기관에 하달함에 따라, 금융기관들의 정보보호 투자가 늘어날 것으로 기대 의무화한 앞으로 국내 그림 II-2 정부의 정보보호 예산 추이와 대학의 2010년 정보화 투자 우선순위 설문조사 결과 ( 가) 정부 정보보호 예산 추이 ( 나) 국내 대학 정보화 우선순위 설문조사 결과 자료: 1. 전자신문, ' 보안대책 공세적으로 바꿔라,' 2009 년 7월 13일 2. 전자신문, ' 상아탑 투자 1 순위는 정보보안 강화,' 2009 년 11월 30일 정보보호 관련 시장은 수요 증가로 10% 내외의 안정적인 성장이 예상 되며, 10년부터는 모바일 정보보호 관련 제품도 수요가 늘어날 전망 - 세계 정보보호 제품 시장은 10년283억 달러로 전년대비8.8% 성장할 것으로 예상되며, 10년 국내 정보보호 소프트웨어 시장 규모는 전년대비 10.4% 성장한 2,542억 원에 이를 전망 - 국내 전문가들은 백신 프로그램이 거의 보급되지 않은 스마트폰을 대상으로 한 모바일 DDoS 공격에 대한 우려를 표명하며 적극적인 대비를 당부 그림 II-3 정보보호 제품 시장 전망 ( 가) 세계 정보보호 제품(HW+SW) 시장 전망 ( 나) 국내 정보보호 소프트웨어 시장 전망 자료: 1. IDC, 'Worldwide IT Security Products 2009-2013 Forecast and 2008 Vendor Shares,' December 2009 2. IDC Korea, 'Korea Security Software 2009-2013 Forecast and Analysis: 2009 1H Market Update,' January 4, 2010-8 -
II-2 Windows 7, 태블릿 PC의 보급 확산 10년 Windows XP를 대체하는 Windows 7 보급이 크게 늘어날 전망 Microsoft Windows 7은 Windows Vista의 실패를 딛고 역대 OS 중 가장 빠른 속도로 보급 중 - 09년 10월 22일 출시된 Windows 7은 역대 OS 중 가장 빠른 보급 속도를 보이고 있는데, Windows Vista는 출시 1년이 지나서야 점유율 6% 에 도달 하였으나 Windows 7은 출시 3개월 만에 점유율 6% 를 달성 '09년 12월 인터넷 통계 조사 업체들의 Windows 7 점유율 : 5.7%~6.8% - 이전 Windows OS들과 마찬가지로 Windows 7은 개인과 중소기업에서 먼저 도입될 것이며, 끝낸 대기업의 경우 사내 응용 프로그램 개발 및 호환성 검증을 1~2년 후부터 점진적으로 도입이 확산될 전망 그림 II-4 Windows 7의 출시 첫 3개월 점유율 추이와 향후 전망 ( 가) Windows 7의 출시 첫 3개월 점유율 추이 ( 나) 클라이언트用 OS 중 Windows 7 점유율 전망 자료: 1. Global Web Stats <http://w3counter.com/> 2. StatCounter Global Stats <http://gs.statcounter.com/> 3. Net Applications <http://www.netapplications.com/> 4. IDC, 'Worldwide Windows Client Operating Environment 2009-2013 Forecast,' May 2009 Windows 7은 32비트 OS 전성 시대를 마감하고 새로운 64비트 OS 시대를 열 것으로 기대 - 과거 64비트 OS 보급이 실패했던 이유는 하드웨어보다는 전용 프로그램/ 드라이버의 부족 기존 32비트 애플리케이션과의 호환성 부족 때문 - 9 -
- 소프트웨어 지원 문제가 단기간 내에 해결되지는 않겠지만 최근 빠른 처리 속도와 대용량 메모리를 필요로 하는 작업이 점차 늘어나고 DRAM 가격이 하락하면서, Windows 7부터 64비트 OS로의 전환이 크게 늘어날 것으로 기대 Windows 7 출시 영향 : PC, DRAM, 태블릿PC (PC) 글로벌 금융위기로 연기됐던 PC 교체 수요가 '09년 4분기부터 Windows 7 출시와 경기 회복의 영향으로 살아나기 시작하고 있으며, 따라 '10년 세계 PC 시장은 '09년 대비 큰 폭의 반등이 예상 이에 그림 II-5 주요 시장조사회사들의 '10년 세계 PC 시장 출하대수 및 연간성장률(YoY) 전망 ( 가) '09년 4분기 세계 PC 출하대수 실적 ( 나) 주요 시장조사회사들의 '10년 PC 출하대수 전망 자료: 1. Gartner Press Release, November 23, 2009 <http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1233213> 2. IDC, 'Worldwide PC 2009-2013 Forecast Update,' January 2010 3. isuppli, 'Application Market Forecast Tool Q4 2009, Worldwide,' December 16, 2009 (DRAM) 64비트 OS 비중이 확대될수록 DRAM 수요는 증가할 것2)으로 예상되며, 특히 처리 속도가 빠르고 전력 소모가 적은 DDR3 채용 비중은 서버 노트북을 중심으로 크게 늘어날 전망 노트북의 DDR3 보급률 전망 : 21.8%('09 년) 58.8%('10 년) 3) 그림 II-6 세계 DRAM 및 DDR3 시장 전망 ( 가) 세계 DRAM 시장 전망 ( 나) DRAM에서 DDR3 비중 전망 (1Gb equivalent) 자료: Gartner, 'Forecast: DRAM Market Statistics, Worldwide, 2003-2013 (4Q09 Update),' November 2009-10 -
( 태블릿 PC) Windows 7 출시를 계기로 멀티터치를 지원하는 PC나 모니터 출시가 크게 늘어날 전망 - 태블릿 PC 는 비싼 가격과 하드웨어/ 소프트웨어 기술 미성숙으로 지금까지는 병원 등 특수 용도로만 사용되었지만, iphone을 계기로 터치 인터페이스 대중화 터치 패널 가격인하 멀티터치 지원 Windows 7 출시 등에 힘입어, 태블릿 PC 는 '09 년 넷북에 이어 10년 PC 시장의 중요한 화두가 될 전망 - 이에 따라 주요 PC 업체들은 멀티터치를 지원하는 태블릿 PC 를 10년부터 전략적으로 출시할 예정이며, 특히 Apple 이 10년 3월 발매할 태블릿 PC의 성공 여부에 따라 PC에 멀티터치 기능을 추가한 태블릿 PC의 대중화 가능 성이 판가름 날 전망 그림 II-7 주요 PC 업체들의 멀티터치 지원 PC 자료: 각사 -Citigroup 의 전망에 따르면, 터치패널을 장착한 PC 는 10년1,700만대의 시장을 형성해 전체 PC 중 5% 의점유율을 보일 것으로 예상되며, 13년에는 1억 6,700 만대로 37% 의 점유율을 차지할 전망 그림 II-8 터치 PC 시장 및 보급률 전망 ( 가) 터치 PC 시장 전망 ( 나) 전체 PC에서 터치 PC의 비중 전망 자료: Citi, 'Asia Pac Semiconductor and TFT LCD, Emerging Trends in 2010 and Beyond,' November 30, 2009-11 -
II-3 그린 IT 2.0 저탄소 녹색성장을 위한 대안, 그린 IT 그린 위한 IT는 전 지구적인 석탄 에너지 고갈과 지구온난화 문제를 해결하기 IT 업계의 저탄소 녹색성장 대안 - 에너지 사용 증가 화석에너지 고갈, 지구온난화 환경 파괴/ 재앙으로 이어지는 악순환으로 인류는 전 지구적인 위기에 직면 - 이에 각국 정부와 국제기구들은 에너지 사용과 온실가스 배출을 줄이기 위한 다양한 방안을 모색하고 있으며, 신재생 에너지와 더불어 IT를 이용해 환경 부하를 저감하는 그린 IT가 최근 중요한 이슈로 부각 - 09년12월 열린15차UN기후변화협약 당사국 총회에서 시장조사회사IDC는 유통/ 운송/ 빌딩/ 산업 등 4개 경제 분야에서 17개 IT 기술을 집중적으로 사용할 경우 20년까지 CO 2 배출량을 58억 톤 감축할 수 있을 것이라고 발표4) 그림 II-9 세계 에너지 소비 및 CO 2 배출 전망 ( 가) 세계 에너지 소비 전망 ( 나) 세계 CO 2 배출 전망 자료: EIA, 'International Energy Outlook 2009,' May 27, 2009 <http://www.eia.doe.gov/oiaf/ieo/index.html> 최근 그린 IT의 초점은 IT 의 에너지 절감( 그린 IT 1.0) 에서 IT를 이용한 타 산업 에너지 절감( 그린 IT 2.0) 으로 점진적으로 변화 - 그린 IT가 본격적으로 대두되기 이전에는 IT 하드웨어에서 유해물질 사용을 줄이고 폐기 시 수거/ 재활용률을 높이는 RoHS WEEE EuP와 같은 환경규제 이슈가 비관세장벽으로서 중요하게 부각 - 12 -
- 07년부터 수면 위로 떠오르기 시작한 그린 IT는 추진 초기 IT 산업에서 발생 되는 환경 부하를 줄이는 것부터 시작되었으며, 데이터센터 같이 에너지를 많이 소비하고 절감 효과가 가시적으로 분명한 분야에 기술 개발과 투자가 집중 - 그러나 세계 총 전력 소비에서 IT 하드웨어가 차지하는 비중은 07년 기준 3.1% 에 불과해, IT 산업의 에너지 소비를 저감하는 노력도 분명 필요하지만 IT를 이용해 타 산업의 효율성을 높여 에너지를 절감하는 것이 전 지구적인 환경 부하 감소에 보다 효과적 세계 IT 하드웨어 전력 소비량 : 834TWh('08 년) 909TWh('12 년) 5) 그림 II-10 IT 하드웨어의 소비전력 비중 전망과 그린 IT의 에너지 절감 효과 전망 ( 가) 세계 총 소비전력 중 IT 기기 소비전력 비중 ( 나) 일본 경제산업성의 그린 IT 효과 전망 자료: 1. Deutsche Bank, 'Green IT: A power revolution,' July 7, 2008 2. 経 済 産 業 省, ' グリ ー ンIT イニシアティブ,' 2008 年 5月 '10년 타 산업 환경 부하를 저감하는 그린 IT 2.0이 대두될 전망 ( 그린 IT 1.0) '10년부터는 데이터센터에 집중되어 있던 투자와 관심이 점차 PC 프린터 등 개인용 사무기기의 녹색화로 전환되기 시작할 전망 - 시장조사회사 Forrester Research의 최근 조사 결과6)에 따르면, 응답 기업의 74% 가 이미 서버/ 스토리지 가상화와 같은 그린 데이터센터 활동을 추진하고 있다고 밝혀, 데이터센터 녹색화는 대중화의 단계로 진입한 것으로 판단 - 전체 IT 하드웨어 에너지 소비에서 비중이 46% 로 가장 큰 개인용 사무기기 녹색화의 경우, 프린터 통합과 출력물 감소 PC 전력 관리와 같은 활동은 도입률이 높은 편이나 그 외 활동들의 도입률은 다소 낮아 개선이 필요 - 13 -
( 그린IT 2.0) IT의 환경 부하 저감 효과를 확대하기 위한 각국 정부와 기업 들의 그린 IT 2.0 이니셔티브 추진이 10년부터 점진적으로 확대될 전망 - 그린 IT 2.0 활동으로는 원격근무 화상회의 스마트그리드 공급사슬 최적화 운송 최적화 탄소/ 에너지 관리시스템 등을 예로 들 수 있음 - 현재로서는 보급률이 매우 낮은 편이지만 국가/ 공공기관부터 점진적으로 도입이 증가할 것으로 예상되며, ROI 효과가 검증되면 수요가 있는 대기업과 금융기관들을 중심으로 도입이 늘어날 것으로 기대 7) ( 우리나라의 그린 IT 추진 현황) 우리나라의 그린 IT 활동은 IT 하드웨어 에너지 절감이 대부분이며, 그린 IT 2.0 활동은 매우 저조한 편 - 한국정보화진흥원의 최근 조사 결과에 따르면 우리나라의 그린 IT 활동은 컴퓨터 절전모드 설정, 근무외 시간 전원 끄기, 종이 사용 절감 등 비교적 실천하기 쉬운 전산 자원의 에너지 사용 절감에 초점 - 반면 원격근무, 화상회의 같은 그린 IT 2.0 활동은 도입률이 1% 에도 미치지 못하고 있으며, 않고 있는 상황 체계적인 녹색 정보화 투자 계획 수립도 거의 이루어지지 - 국가정보화전략위원회와 행정안전부는 최근 저탄소 녹색성장, 저출산 대책, 국가 경쟁력 강화 등 국가현안 해결 방안으로 IT 기반의 스마트 오피스 추진 계획 8) 을 발표하여, 현재 4% 에 불과한 공공부문 원격근무율을 15년 20% 로 확대할 계획 그림 II-11 우리나라의 녹색정보화 활동 도입률 현황 자료: 한국정보화진흥원, '2009 정보화통계집,' 2009 년 12월 28 일 <http://www.nia.or.kr/> - 14 -
II-4 클라우드 컴퓨팅 보급 확산 클라이언트/ 서버 아키텍처를 뒤흔드는 클라우드 컴퓨팅의 물결 전기처럼 빌려 쓰고 쓴 만큼 비용을 지불하는 클라우드 컴퓨팅은 기존 IT 산업의 경쟁 구도를 일순간에 뒤바꿀 엄청난 잠재력을 내포 - 클라우드 컴퓨팅이란 만큼의 IT 자원을 소유하지 않고 인터넷을 통해 필요로 하는 IT 자원을 서비스 형태로 이용하는 방식 을 뜻함 - 따라서 클라이언트에 고성능 프로세서와 소프트웨어의 설치를 전제로 하는 현재의 클라이언트/ 서버 아키텍처 기반 기업들(Intel, Microsoft) 은 클라우드 컴퓨팅으로 일순간에 시장의 주도권을 내줄 수도 있는 위기에 직면 세계적인 글로벌 IT 기업들은 IT의 새로운 패러다임으로 떠오르고 있는 클라우드 컴퓨팅 시장을 선점하기 위한 무한 경쟁을 시작 - 09년 초 Cisco Systems는 UCS(Unified Computing System) 를 출시하며 서버 시장에 진출하였으며, 동년 11월에는 EMC-VMware와 더불어 가상화 컴퓨팅 환경 연합을 결성하고 Acadia라는 클라우드 컴퓨팅 전문 조인트벤처를 설립 - 이에 HP는 곧바로 네트워크 장비 업체 3Com 인수를 전격 발표하였으며, IBM 은 10년 중으로 현재 협력 관계를 유지하고 있는 Juniper Networks를 인수하여 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 선점 경쟁에 뛰어들 것이라는 전망이 여러 업계 전문가들로부터 제기되고 있음 9) - Oracle 도 09년에 Sun Microsystems 를 인수하여 경쟁 대열에 동참하였으며, Google-Microsoft 의 클라우드 컴퓨팅 주도권 경쟁도 10년부터 본격화될 전망 그림 II-12 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 시장 선점을 위한 글로벌 IT 기업들의 인수, 제휴 동향 자료: NIPA - 15 -
10년은 클라우드 컴퓨팅의 본격 확산이 시작되는 해가 될 전망 10년부터 클라우드 컴퓨팅 활성화를 위해 정부 차원의 육성 정책이 추진될 것으로 예상되며, 이에 따라 민간 기업의 도입도 속도를 낼 것으로 기대 - 09년 12월 30일 지식경제부 방송통신위원회 행정안전부 등 3개 부처가 공동으로 발표한 클라우드 컴퓨팅 활성화 종합계획10) 에 따르면, 14년 세계 클라우드 컴퓨팅 시장 점유율 10% 달성을 목표로 4개 부문 10대 세부과제에 총 6,146억 원을 투자하기로 결정 - 09년까지는 보안 프라이버시 침해에 대한 우려와 ROI에 대한 검증 때문에 클라우드 컴퓨팅 구축 사례의 대부분이 파일럿 프로젝트에 그쳤지만, 10년 부터는 기업들의 프라이빗 클라우드 도입 사례도 크게 늘어날 것으로 기대 '08년 4분기 기준 미국의 SaaS와 IaaS의 보급률은 각각 15%, 4% 로 추산11) 클라우드 컴퓨팅 서비스 수익의 상당 부분은 광고 매출로 충당될 것이며, 유료 분야에서 비즈니스 프로세스 서비스와 애플리케이션이 가장 유망할 전망 -IDC와Gartner 는 세계 클라우드 컴퓨팅 서비스 시장 규모를 09년 각각174억 달러, 233 억 달러로 추산하고 있으며, 동 시장은 13년까지 26~33% 성장할 것으로 예상되는데 이는 같은 기간 IT 시장 성장률 5% 보다 5~6배 높은 수준 - 클라우드 컴퓨팅 서비스는 광고 매출을 기반으로 무료 또는 저가에 제공되는 서비스가 절반이 넘는 비중을 차지할 것이며, SaaSPaaS 나머지 40~50% 의 비중을 차지할 전망 등 유료 서비스가 그림 II-13 세계 클라우드 컴퓨팅 서비스 시장 전망 ( 가) IDC 전망 ( 나) Gartner 전망 ( 주) Gartner 전망치는 광고 매출을 제외한 수치임 자료: 1. IDC exchange, 'IDC's New IT Cloud Services Forecast: 2009-2013,' October 5, 2009 <http://blogs.idc.com/ie/?p=543> 2. Gartner, 'Forecast: Sizing the Cloud; Understanding the Opportunities in Cloud Services,' March 18, 2009-16 -
II-5 IT+ 전통산업 융합 IT+ 전통산업 융합이 대두되는 이유는 IT 산업의 성장 정체 탓 IT 산업은 새로운 성장 동력을 발굴하지 못해 최근 성장이 급격하게 둔화 - 세계IT 시장은 95~ 00 년10.9% 의 두 자리 수 성장률(CAGR) 로 고속 성장했으나 01~ 07 년에는 3.5% 로 성장률이 급감하였고, 특히 IT 하드웨어 산업의 경우 01~ 07 년 성장률이 1.9% 로 사실상 성장 정체 상태 - 최근 IT 새로운 우리나라 IT 산업 성장률이 둔화되고 있는 이유는 과거 인터넷이나 이동통신처럼 수요를 창출할 수 있는 성장 동력이 발굴되지 않고 있기 때문 IT 업계 종사자들은 앞으로 우리나라 IT 산업이 나아갈 방향으로 IT 융합 신시장을 지목하고 있으며, IT 융합 분야 중 에너지/ 자동차/ 의료/ 건설 IT 융합이 가장 유망할 것으로 기대 - 최근 정보통신산업진흥원이 실시한 설문조사 결과 12) 에 따르면, 금융위기 이후에 우리나라 IT 산업이 어떤 방향으로 발전해야 하는가? 에 대한 질문에, 응답자의 52.5% 가IT 융합 신시장을 활성화해야 한다고 응답 - 어떤 IT 융합 산업이 가장 성장 잠재력이 높다고 보는가? 에 대한 질문에는, 응답자의 30.7% 가 IT+ 에너지, 27.2% 는 IT+ 자동차, 21.3% 는 IT+ 의료, 14.4% 는 IT+ 건설을 각각 지목하여, IT 융합 4대 분야가 93.6% 의 비중을 차지 그림 II-14 IT+ 전통산업 융합에 대한 설문조사 결과 ( 가) 금융위기 이후 우리나라 IT 산업의 발전 방향은? ( 나) IT 융합 산업 중 성장 잠재력이 높은 분야는? 자료: NIPA (2010 IT 산업전망 컨퍼런스 발표자료 中 ) - 17 -
10년부터 IT 융합 신시장이 본격 태동할 것으로 기대 (IT+ 에너지) IT+ 에너지 융합의 대표적 사례인 스마트그리드 투자가 10년 부터 본격화될 전망 - 스마트그리드에서 IT 업체들이 참여할 수 있는 분야는 발전( 태양전지), 송배전 및 관리( 네트워크 인프라, 관리 소프트웨어/ 서비스, 저장용 2 차전지), 가정용 기기( 홈네트워크, 전기차용 2 차전지) 등을 예로 들 수 있음 - 09년 7월 G8 기후변화회의에서 우리나라는 스마트그리드 선도국가로 지정 되었으며, 8월에는 제주에 스마트그리드 실증단지 착공이 개시 - 11년5월까지2,395 억 원을 투자해3,000여 가구 규모의 실증단지를 구축하는 동 사업에는 스마트 리뉴어블, 스마트 트랜스포테이션, 스마트 플레이스 등3대 분야에 IT 업체를 포함해 총10개 컨소시엄이 참가할 예정 - 지식경제부는 09년 12월 16일 열린 스마트그리드 국가로드맵 2차 공청회에서 스마트그리드 구축에 30년까지 총 27.5조 원이 필요할 것이라고 전망 그림 II-15 IT+ 에너지 융합에서 IT 업체들의 기회 자료: NIPA (IT+ 자동차) 메이저 자동차 업체들의 상용화로 10년부터 IT와 자동차가 결합된 지능형자동차 시대가 열릴 전망 - 차별화와 고부가가치를 위해 자동차 업계는 IT 기술을 이용해 정보/ 안전/ 편안함을 제공해 주는 지능형자동차로의 진화를 적극적으로 모색 중 - CES 2010 행사에서 Ford는 Microsoft Embedded Auto 플랫폼을 기반으로 한 인포테인먼트/ 텔레매틱스 시스템 SYNC 를 선보였으며, 기아자동차도 음성인식 UVO 인포테인먼트 시스템을 개발해 10년 7월부터 쏘렌토R에 적용할 계획 - 18 -
- 09년 7월 삼성전자와 현대자동차가 자동차용 반도체를 공동 개발하는 내용의 전략적 제휴를 체결하는 등, IT와 자동차의 결합 추세는 더욱 확대될 전망 그림 II-16 지능형자동차의 개념과 기아자동차의 음성인식 UVO 인포테인먼트시스템 ( 가) 지능형자동차의 주요 기능 ( 나) 기아자동차의 인포테인먼트 시스템 UVO 자료: NIPA, CNET (IT+ 의료) 의료법이 개정될 경우 상용화가 가능해질 전망 10년부터 국내에서도 원격의료 서비스 - 원격의료는 산간오지/ 도서지역 주민, 접근성을 높여주는 매우 유용한 수단 함정 등 특수근무자들에게 의료 서비스 - 정부는 원격의료의 안정성, 수용여건 등을 검증하기 위해 08년 7 월부터 강릉, 영양, 보령 등 3개 지역을 대상으로 시범 사업을 실시 - 의료접근성이 떨어지는 재진환자에 제한적으로 원격의료를 허용하는 의료법 개정은 대한의사협회 등의 반대에 부딪혀 최근 지연되고 있으나, 빠르면 10년 상반기 중에 개정되어 하반기부터 서비스가 상용화될 수 있을 것으로 기대 13) - 원격의료 서비스는 IT 및 방송통신 기술과의 접목이 필수적이며, 특히 최근 저전력 블루투스 4.0 표준 발표로 실시간 건강 정보 모니터링이 요구되는 심혈관질환, 당뇨 등을 위한 u헬스 기기 수요가 점차 늘어날 전망 (IT+ 건설) 09년 최초로 국가적 차원의 유비쿼터스 도시 종합계획이 발표 되고 10년 대규모 u시티 프로젝트 발주가 예정되어 있어, 10년 u시티 관련 IT 서비스 시장이 본격적으로 성장할 것으로 기대 - 19 -
- 정부는 09년11월 유비쿼터스 도시위원회에서 제1차 유비쿼터스 도시 종합 계획(2009-2013) 을 심의 확정하고, 앞으로 5년간 제도기반마련 및 기술개발에 1,400 억 원, 산업육성지원 및 서비스 창출에 3,500억 원을 투자하는 계획을 발표 - 동 계획은 u 시티와 관련해 처음 마련된 국가 계획으로서, 그 동안 각 부처가 산발적으로 추진해 온 u 시티 사업이 유기적 체계적으로 추진되는 계기가 될 전망 - 또한 한국토지주택공사는 600억 원 규모의 인천 청라 u시티 사업 발주를 시작으로 세종 도안 아산 오산 등 u 시티 사업을 연이어 발주, '10년 총 3,000억 원 규모의 u시티 사업을 추진할 예정 ( 시장 전망) IT 융합이란 스마트 컴퓨팅, 상황인식 컴퓨팅 등의 기술을 전통산업과 접목시킨 것으로, 새로운 IT 패러다임을 창조할 것으로 기대 - IT 융합에 대한 국내와 해외의 정의는 차이가 있는데, Forrester Research는 의미는 약간 다르지만 - 스마트 컴퓨팅이란 IT 융합과 기술적으로 유사한 스마트 컴퓨팅을 제시 사람들이 보다 현명한 의사결정을 하고 비즈니스 프로세스를 최적화할 수 있도록 IT 시스템이 실제 세상을 실시간으로 인지하고 고도로 분석하는 통합된 새로운 세대의 하드웨어/ 소프트웨어 / 네트워크 기술 로 정의되며, 상황인식 컴퓨팅(context-aware computing) 도 의미는 스마트 컴퓨팅과 대동소이14) - 09년 535억 달러 규모로 추산되는 미국의 스마트 컴퓨팅 시장은 미국 IT 시장에서 14% 를 차지하고 있으며, 17년에는 3,824억 달러의 시장을 형성해 미국 IT 시장에서 차지하는 비중이 49% 까지 증가할 전망 그림 II-17 미국의 스마트 컴퓨팅 시장 전망 ( 가) 미국 스마트 컴퓨팅 시장 전망 ( 나) IT 시장에서 스마트 컴퓨팅의 비중 전망 자료: Forrester Research, 'Smart Computing Drives The New Era Of IT Growth,' December 4, 2009-20 -
II-6 차세대 TV (LED, 3D) 10년은 LED 광원 LCD TV의 대중화 원년이 될 전망 09년이 LED 광원 LCD TV( 이하 LED TV) 의 도약기였다면, 10년은 LED TV가 프리미엄 제품에서 주력 제품으로 전환되는 해가 될 전망 - 세계 최초 LED TV 는 04년 11월 SONY가 발매한 Qualia 005 15) 이나, 당시에는 가격이 매우 비싸고 기존 LCD TV와의 화질 차이도 크지 않아 의미 있는 시장 형성에 실패 - 그러던 중 09 년 초 삼성전자가 에지방식(edge type) 의 보다 저렴한 LED TV를 시장에 전략적으로 선보이면서 LED TV 시장이 형성되기 시작하였으며, 09년 세계 LCD TV 판매량의 3% 를LED TV가 차지한 것으로 추산됨16) - 경기 침체에도 불구하고 고가의 LED TV가 각광을 받게 된 이유는 전 세계 적인 환경 및 에너지 절감에 대한 관심 에지방식 출시로 제품 가격 인하 TV 업체들의 적극적인 마케팅 전략 초박형 디자인 등을 예로 들 수 있음 - LED TV 는 08 년까지 직하방식(direct type) 만 존재하다가 09년 삼성전자가 에지방식을 시장에 선보이면서 에지방식이 현재 시장의 대세로 자리 잡음 '09년 LED TV 시장의 비중 : 에지방식 (66%), 직하방식 (34%) 그림 II-18 LED TV의 유형 자료: NIPA 10년 세계 LED TV 시장의 주된 관전 포인트는 판매량 증가에 따른 가격 인하 및 원가 절감, 업체들 간의 차별화가 될 전망 - 21 -
- LED TV 시장은 주요 업체들의 전략적 생산량 확대와 가격 인하로 10년 - 대중화의 단계로 접어들 것으로 예상되며, 저렴한 LED 부품 수급과 경쟁사 와의 차별화가 업계 순위를 좌우할 전망 '09년 260만대 LED TV 를 판매한 삼성전자는 '10년 LED TV 판매 목표를 1000만대로 발표 LED TV 의 성능 차이를 소비자가 정확하게 가려내기 어렵기 때문에, 차별화는 LED의 성능보다는 디자인 패널 두께 유통 채널 원가 절감 등 성능 외적인 요인에 의해 주도될 가능성이 높음 - 세계 LED TV 시장은 09년 400 만 대에서 10 년과 13년에는 각각 2,200만 대와 1억 890 만대로 폭발적인 성장이 예상되며, LCD TV 시장에서 차지하는 비중도 10 년과 13년에 각각 14%, 50% 까지 증가할 전망17) 그림 II-19 세계 LED TV 시장 전망 ( 가) 세계 LED TV 시장 전망 ( 나) 세계 LCD TV에서 LED TV 비중 전망 자료: Citi, 'Asia Pac Semiconductor and TFT LCD, Emerging Trends in 2010 and Beyond,' November 30, 2009 10년 TV 시장의 화두는 3D TV가 될 전망 국내 업체에 전략적으로 LED TV 시장의 선수를 빼앗긴 일본 가전업체들은 '10년에 3D TV 시장에 집중할 것임을 천명 - 09년 10월 6일 일본에서 열린 CEATEC JAPN 전시회에서 일본 가전 업체 들은 전략적으로 다양한 3D TV 를 전시하였는데, 전시 제품 수나 기술력에 있어서 일본 업체들이 국내 업체들보다 조금 앞선다는 것이 업계의 평가 18) - 가장 적극적으로 나서고 있는 업체는SONY와Panasonic 인데, 특히 SONY는 TV 사업뿐만 아니라 영화 음반 게임 등 콘텐츠 계열사를 확보하고 있어, 콘텐츠와의 연계 측면에서 한국 업체들보다 강점이 있다며 자신감을 피력 - 22 -
3D TV가 주목받고 있는 이유는 최근 3D 콘텐츠 제작이 증가하고 있고 TV 시장의 전통적 경쟁 구도인 크기 화질의 한계가 드러나고 있기 때문 - 과거 3D TV가 활성화되지 못했던 가장 큰 원인은 3D TV 구현 기술보다는 볼만할 킬러 콘텐츠의 부족 때문이었으며, 최근 Avatar의 흥행 성공에 힘입어 10년부터 3D 콘텐츠 제작이 크게 증가할 전망 '09년 12월 개봉한 Avatar 는 개봉 17일 만에 11억 3천만 달러를 벌어 역대 영화 흥행 2위를 기록 미국 3D 영화 제작 편수 추이 : 2 편('06 년) 3 편('07 년) 4 편('08 년) 15 편('09 년) 19) - TV 시장의 전통적 경쟁 구도인 크기의 경우 60인치 이상의 대형 사이즈는 가정에 보편적으로 도입되기 어려우며, Full-HD 120/240Hz LED 등 화질 개선도 매력도가 점차 감소하고 있어, 더 이상 크기화질 개선만으로는 소비자 들의 TV 구매욕을 자극하기 어려운 상황 그림 II-20 3D 영화 Avatar와 평판 TV 시장의 경쟁 구도 변화 자료: 연합뉴스, NIPA ( 가) 3D 영화 Avatar의 한 장면 ( 나) 평판 TV 시장의 경쟁 구도 변화 앞으로 3D TV 시장의 성패는 무안경식 TV 개발 표준화를 통한 관련 제품 가격 인하 - 3D 콘텐츠/ 방송 제작 증가에 의해 좌우될 전망 ( 기술 개발) 단기적으로는 안경을 착용하는 3D TV 방식이 시장의 대세가 될 것이고, 액정 반응 속도가 느린 LCD TV의 경우 응답 속도를 높이거나 240Hz TV 기술을 보유한 업체가 시장을 선점하게 될 것이며20), 장기적으로 완벽한 무안경식 3D TV를 개발하는 것이 성공의 관건이 될 전망 안경을 착용하는 3D TV의 경우에도 편광필름 원가가 추가로 드는 편광안경 방식보다는 셔터안경 방식이 주종을 이룰 전망 21) - 23 -
표 II-2 주요 3D TV 방식의 장단점 안경 방식 구분 편광 안경 방식 셔터 안경 방식 장단점 현재까지 개발되어 상용화된 3D TV 방식 중 비교적 가격대 성능비가 뛰어나 보편화된 방식 시야각이 우수하고 화질이 우수 별도의 안경을 착용해야 하기 때문에 책을 보거나 저녁을 먹는 등 TV를 보면서 다른 행동을 할 수 없음 편광 필름과 액정을 사용함에 따라 밝기 휘도 해상도가 저하 별도의 안경을 착용할 필요가 없음 자료: NIPA 무안경 방식 관찰자( 관찰시점) 가 증가할수록 영상의 해상도가 떨어지고 수직 방향의 시차가 없어서 누워서 볼 수 없음 어지러움증이 안경 방식보다 조금 더 많음 - - ( 표준화) 3D TV 기술 표준화와 관련 부품 원가 절감을 통해 3D TV 가격이 일반 TV 수준으로 낮아진다면, 3D TV의 보편화 시기가 보다 앞당겨질 전망 ( 콘텐츠) 그러나 3D TV 보유와 3D 방송 활성화는 별개의 문제22)로, 3D TV 방송이 보편적 서비스가 되기 위해서는 콘텐츠 제작 증대 실시간 방송으로의 확대 높은 콘텐츠 제작비용 등 해결해야 할 과제가 많은 편 - 일본 위성방송 BS 는 '07년 10월부터 J리그 하이라이트 등 일부 프로그램을 3D로 실험방송 하고 있으며, 우리나라에서는 스카이라이프가 '10년 1월 24시간 3D 시험 방송을 시작 ( 시장 전망) 시장 초기에는 프로젝션 또는 PDP 방식이 많이 출시되었으나 장기적으로는 LCD 방식이 시장의 대세가 될 것이며, 3D TV 는 13년 1,597 만대의 시장을 형성해 전체 TV 시장에서 6.6% 의 비중을 차지할 전망 그림 II-21 세계 3D TV 시장 전망 ( 가) DisplaySearch 전망 ( 나) Cahners In-Stat 전망 자료: 1. DisplaySearch, '3D Display Technology and Market Forecast Report,' December 2009 2. Cahners In-Stat, '3D TV Coming Soon to a Home Near You,' January 2010-24 -
II-7 저작권 보호/ 단속 강화 국내 콘텐츠 산업 발전의 가장 큰 걸림돌은 불법 복제 다운로드 대용량 파일 공유 사이트를 통한 국내 콘텐츠 불법 복제/ 유통 실태는 매우 심각한 수준 - 09년에는 영화 해운대의 DVD급 파일 유출로 약 300억 원의 피해 사례가 있었고 해외 성인 영화 제작사들의 국내 네티즌 대상 무더기 고소 사건도 발생하는 등, 어느 해보다 콘텐츠 불법 복제에 대한 사회적 경각심이 고조 - 저작권보호센터가 최근 조사한 결과에 따르면, 08년 국내 콘텐츠 불법 복제로 인한 피해액은 9,659 억 원으로 집계되고 있으며, 오프라인 피해액 비중이 74% 에 달해 온라인보다 오프라인 피해가 더 심각한 것으로 나타남23) - 온라인 콘텐츠 시장으로의 급속한 전환과 불법 복제/ 다운로드의 피해로 인해 국내 오프라인 콘텐츠 시장 규모는 해마다 급격히 감소하고 있으며, 소프트웨어 불법 복제 피해액도 매년 증가하고 있는 추세 그림 II-22 국내 오프라인 레코드/ 홈비디오 시장 및 소프트웨어 불법복제 피해액 추이 ( 가) 국내 레코드 시장 ( 나) 국내 홈 비디오 시장 ( 다) 국내 SW 불법복제 피해액 자료: 1. PwC, 'Global entertainment and media outlook 2009-2013,' July 2009 2. BSA, 'Sixth Annual BSA-IDC Global Software, 08 Piracy Study,' May 2009 국내 콘텐츠 산업이 발전하기 위해서는 타인의 저작권을 보호하고 정당한 대가에 콘텐츠를 팔고 사는 환경이 하루속히 마련되어야 가능 - 한국저작권위원회가 08년1,235명의 국민을 대상으로 조사한 설문조사 결과24)에 따르면, 소프트웨어 불법 복제에 대해 응답자의 34% 만이 범죄 행위라고 답해, 콘텐츠 불법 복제에 대한 우리나라 사회 구성원들의 인식을 바꾸는 것이 시급 - 25 -
- 09년 11월 정부는 웹하드 업체 대표 7명과 헤비업로더 80명을 검찰에 송치 하고 11억 9,000만원의 범죄수익금을 환수하는 등 법적인 처벌을 강화하여 사회적 경각심을 높이고 있으나, 조성하는 것이 장기적으로 보다 효과적일 것으로 기대 처벌보다는 자연스러운 정품 사용 환경을 개정된 저작권법 발효로 10년 저작권 보호가 더욱 강화될 전망 09년 7월 23일 개정 저작권법이 시행됨에 따라 그 동안 이원화되어 있던 컴퓨터프로그램보호법과 저작권법이 통합 - 이번 개정 저작권법의 특징은 2개로 나뉘어져 있던 컴퓨터프로그램보호법과 저작권법을 통합하고 헤비업로더와 불법복제물 유통 게시판에 대한 행정적 규제를 도입한 것이 특징 - 특히 상습적으로 불법 복제물을 올려 계정을 최대 3회 이상 경고를 받은 헤비업로더의 6개월 간 정지시킬 수 있도록 하는 삼진아웃제가 도입 10년부터 세계 각국은 저마다 저작권 보호를 강화하고 이를 통해 자국의 콘텐츠 산업을 육성하려는 정책을 추진할 계획이나, 개인 프라이버시와 표현의 자유를 억압한다는 반대 여론도 적지 않은 편 - 09년 12월 22 일 문화체육관광부는 대통령 업무보고에서 10년 11월부터 불법 콘텐츠 다운로드 행위에 대해 민사상 손해배상 책임을 물을 수 있도록 명문화 하는 저작권법 개정을 추진하겠다고 발표 25) - 프랑스에서는 09년 6 월 의회를 통과한 정보사회에서의 저작권 관련법 에 따라 10년 1월부터 불법 콘텐츠 다운로더에 대한 인터넷 삼진아웃제가 전면 시행되어, 불법 행위자의 인터넷 사용을 차단하거나 벌금을 부과할 예정 - 영국도 프랑스와 마찬가지로 불법 파일 공유자에 대한 삼진아웃제를 시행하기로 결정하였으며, 벌금을 물리는 방안을 추진 중 11년까지 특히 자녀가 불법 다운로드를 했을 경우 부모에게 - 일본 정부도 정보통신 기술의 진전 등 시대의 변화에 대응하여 기존 저작권법 일부를 개정하는 법률안을 09년 6 월 국회에서 통과시키고 10년 1월부터 본격 시행할 계획 - 26 -
II-8 디지털 컨버전스 추세 가속 10년에는 휴대전화-PC-가전 간의 컨버전스가 더욱 확산될 전망 ( 휴대전화) 기술의 컨버전스가 가장 활발하게 진행 중인 휴대전화는 전화기를 넘어서 휴대용 멀티미디어/ 컴퓨팅 기기로 진화 - 휴대전화의 경우 음성전화를 걸고 받는 본연의 기능에 카메라/ 캠코더 TV FM라디오 MP3 플레이어 내비게이션 프로젝터와 같은 멀티미디어 가전 기능 들이 부가적으로 장착되기 시작한 지는 이미 오래 - '09년 Qualcomm이 출시한 QSD8250 Snapdragon 프로세서의 처리 속도는 1GHz로2~3년 전 노트북PC 성능에 근접함으로써, 이제 휴대전화는 단순히 전화기가 아니라 PC와 경쟁하는 휴대용 컴퓨팅 기기로 진화26) - 특히 Intel CEO Paul Otellini가 CES 2010 기조연설에서 시연해 보인 스마트폰 GW990은 Intel Moorestown CPU와 Moblin 2.1 OS를 탑재하여 준PC급 성능의 슈퍼폰으로 주목 LG 그림 II-23 휴대전화의 컨버전스 : 멀티미디어/ 컴퓨팅 기술이 컨버전스된 최신 휴대전화 예 자료: 각사 (PC) PC는 휴대전화와 반대로 넷북 스마트북 MID 등 휴대용 인터넷 접속 기기로 영역을 점차 확대 - 천편일률적으로 x86 프로세서와 Microsoft Windows가 탑재되던 노트북 PC는 최근 ARM 기반 프로세서와 안드로이드/ 크롬/ 리눅스 등 다양한 프로세서-OS의 조합이 가능해졌고, 이로 인해 스마트북 MID(Mobile Internet Device) 와 같은 새로운 형태의 컴퓨팅 기기가 출현 - 27 -
- 이러한 새로운 유형의 휴대용 컴퓨팅 기기들은 컴퓨팅 파워를 일부 희생하는 대신 저가격/ 소형/휴대성을 강조하고 셀룰러/WiFi 등 통신 기능을 탑재해 이동 중에도 간단한 업무를 처리할 수 있는 것이 특징 - 특히 CES 2010 행사에서는 터치패널을 도입해 키보드와 마우스를 없애버린 태블릿 PC 가 큰 주목을 받았는데, 태블릿 PC는 인터페이스가 직관적이고 휴대가 간편하다는 점에서 노트북/ 스마트폰/PMP/e북 제품과 경쟁할 전망 그림 II-24 PC 의 컨버전스 : 넷북/ 스마트북/MID 주요 제품 예 자료: 각사 ( 가전) 가전의 대표 제품 TV는 PC처럼 인터넷에 접속하여 다양한 인터넷 콘텐츠를 이용하고 스마트폰처럼 앱스토어에서 프로그램을 다운로드 할 수 있으며 - 삼성전자는 3G폰처럼 영상전화가 가능한 스마트 TV로 진화할 전망 TV 를 시청하면서 인터넷을 통해 뉴스/ 일기예보/ 증권/ 동영상을 즐길 수 있는 internet@tv 기능을 10년부터 5개 시리즈 LED TV에 적용할 계획이며, 3월 중으로 TV용 앱스토어도 오픈할 계획 - LG전자는 Skype 인터넷 전화 소프트웨어를 탑재해, 인터넷을 통해 음성/ 영상 통화와 화상회의 등을 자유롭게 할 수 있는 브로드밴드 TV를 발표 - 이밖에 CES 2010 행사에서 LG전자는 고속으로 이동하는 중에도 DVD뿐만 아니라 북미 지상파 TV 방송 수신이 가능한 휴대용 TV/DVD 플레이어를 공개하였으며, 삼성전자는 DSLR 의 렌즈교환 방식과 콤팩트 카메라의 휴대성 저가격 등 장점을 조합한 하이브리드 카메라 NX10을 발표 - 기아자동차는 Microsoft와의 제휴를 통해 Microsoft Embedded Auto 플랫폼 기반 인포테인먼트 시스템 UVO 를 선보였는데, 음성인식기능을 통해 오디오 및 미디어 기기의 조작이 가능 - 28 -
그림 II-25 가전의 컨버전스 : 인터넷 TV, 인터넷 영상전화 TV, 하이브리드카메라 자료: 각사 콘텐츠 서비스의 컨버전스도 최근의 중요한 흐름 미디어 산업 간 전통적 영역이 붕괴되어 감에 따라 하드웨어와 매체에 관계없이 동일한 콘텐츠를 볼 수 있도록 하는 3 스크린 서비스가 중요하게 대두될 전망 - 3 스크린 서비스란 미국 AT&T 가 처음으로 주창한 개념으로, 동일한 디지털 콘텐츠를 별도의 변환 작업 없이 TV 휴대전화 PC 등 3가지 단말기에서 사용할 수 있도록 하는 서비스를 의미 SBS는 자사 방송 프로그램의 다시보기를 PC뿐만 아니라 TV 휴대전화에서도 볼 수 있는 3 스크린 서비스를 '09년 11월부터 개시 - 이제 소비자들은 언제 어디서든 갖고 있는 기기로 동일한 정보와 콘텐츠를 이용하기를 원하게 될 것이며, 들은 3 따라서 통신사업자 또는 콘텐츠 플랫폼 업체 스크린 서비스를 통해 콘텐츠 활용도를 극대화하고 다양한 부가 서비스를 개발함으로써 새로운 수익을 창출할 수 있을 것으로 기대 - 하드웨어 업체이자 콘텐츠 플랫폼 업체인 Apple은 자사의 콘텐츠 플랫폼 itunes에 3 스크린 기술(Mobile Me) 을 적용하여 매킨토시(PC), iphone( 전화), itv( 셋톱박스) 등 서로 다른 하드웨어에 동일한 콘텐츠를 제공 IT 산업에서 플랫폼과 주도권은 이제 하드웨어에서 소프트웨어 콘텐츠로 이전되고 있어, 3 스크린 플랫폼을 선점하는 사업자가 시장을 주도할 전망 - 중장기적으로 3 스크린 서비스는 클라우드 컴퓨팅 개념이 도입되어 콘텐츠 업체들이 인터넷을 통해 직접 자신들의 콘텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 유통시키게 될 것으로 예상 - 29 -
II-9 모바일 인터넷 서비스 대중화 Apple iphone 국내 출시로 스마트폰27) 대중화의 길이 열릴 전망 국내 스마트폰 보급률이 저조했던 이유는 휴대전화 유통을 담당하는 국내 이동통신사들의 스마트폰 및 관련 서비스 활성화 전략 부재에 기인 - 08년 국내 휴대전화 시장에서 스마트폰이 차지하는 비중은 1.3% 로 미국 일본 등 주요 선진국들과 비교해 보급률이 매우 저조한 상황 '08 년 각국 휴대전화 시장에서 스마트폰 비중 : 일본 (47.0%), 미국 (22.6%), 서유럽 (18.8%), 한국 (1.3%) - 국내에서 스마트폰 보급이 저조했던 이유는 이동통신사업자들의 적극적인 보급 노력( 보조금 지급, 저렴한 데이터 서비스 요금제) 이 미흡했기 때문 KT의 iphone 출시는 국내 스마트폰 시장 성장을 촉진할 것으로 예상되며, 10년은 국내 스마트폰 보급의 원년이 될 전망 - '09년 11월 KT가 출시한 iphone의 사전 예약자는 6만 5,000 명에 달했으며, 12월 iphone 판매량은 19만 6,000대로 국내 전체 휴대전화 판매량 193만대 중 10% 를 기록28) - 이에 SK텔레콤과 LG텔레콤은 삼성전자 옴니아2와 같은 경쟁 모델을 출시 - 10 년에는 안드로이드폰, 삼성전자의 바다폰 등 보다 다양한 플랫폼을 탑재한 스마트폰이 국내에 출시될 것으로 예상되며, FMC(Fixed-to-Mobile Convergence) 같은 유무선 통합 서비스의 확산도 스마트폰 보급에 일조할 전망 그림 II-26 국내 휴대전화 시장에서 스마트폰 비중 전망 ( 가) 2009년 12월 판매다수 ( 나) 국내 휴대전화 시장에서 스마트폰 비중 전망 자료: IDC Korea, 'Korea Telecom Services and Equipment Market 2009-2013 Forecast and Analysis Update,' December 2009-30 -
스마트폰 보급 확대는 관련 서비스 활성화에 기여할 전망 스마트폰 보급 확대는 모바일 인터넷 서비스 대중화를 촉진시킬 전망 - 터치스크린과 인터넷 풀브라우징 기능을 가진 스마트폰 보급이 활성화되면, 모바일 검색/ 광고 모바일 SNS 모바일 쇼핑 위치기반 서비스 모바일 지도/ 비디오/ 영화 등 모바일 인터넷 콘텐츠/ 서비스 시장이 활성화될 전망 모바일 검색/ 광고 시장을 선점하기 위해 Google은 모바일 광고 업체 AdMob 을, Apple은 Quattro Wireless를 각각 인수 - 스마트폰 보급 확대 및 모바일 인터넷 서비스 활성화는 이동통신사업자들의 데이터 서비스 매출 증대에 기여하겠지만, 통신사업자들이 기존에 확보하고 있던 콘텐츠에 대한 통제권의 일부가 판매 수익은 감소할 전망 29) Apple Google 등으로 이전되어 콘텐츠 미국 휴대전화 사용자의 서비스 이용 시간을 조사해 본 결과, 하루 중 데이터 서비스를 이용하는 시간의 비중은 일반 휴대전화 사용자가 30%, iphone 사용자가 55% 를 차지30) 애플리케이션을 다운로드 받아 사용할 수 있는 스마트폰의 특성상, 스마트폰 보급 증가는 앱스토어 같은 새로운 콘텐츠 시장을 활성화시킬 전망 - 10년 1월 5월 Apple은 자사가 운영하는 AppStore 의 다운로드 건수가 '08년 7월 서비스 개시 후 만 18개월도 안 돼 30억 건을 넘어섰다고 발표31) -Gartner 와OVUM 은 10년 세계 모바일 앱스토어 시장 규모를 각각68 억 달러, 20억 달러로 추산하고 있으며, 13년에는 295 억 달러, 57억 달러가 될 것으로 전망32) 그림 II-27 세계 모바일 앱스토어 다운로드 및 시장 전망 ( 가) 애플리케이션 다운로드 수 ( 나) 모바일 앱스토어 시장 전망 자료: Gartner, 'Dataquest Insight: Application Stores; The Revenue Opportunity Beyond the Hype,' December 16, 2009-31 -
II-10 소셜 네트워킹/ 컴퓨팅 확산 마이크로블로그 트위터로 09년 소셜 네트워킹 서비스가 다시 부각 소셜 네트워킹 서비스(SNS) 에 실시간 웹의 개념을 도입한 알파벳 140자의 혁명 트위터 - 트위터(twitter) 는 06년 Jack Dorsey와 Google에서 퇴사한 Biz Stone이 공동 으로 설립한 무료 SNS/ 마이크로블로깅 서비스 업체로, 창업 3년 만에 전 세계 사용인구 5천만 명을 돌파33) - 오바마 미국 대통령을 비롯해 오프라 윈프리와 같은 유명 연예인들이 이용 하기 시작하면서 유명세를 타고 일반인들에게 빠르게 확산되었으며, 이란 반정부 시위, 중국 위그루족 진압 사건, 아이티 지진 등 중요한 지구촌 사건 들을 언론보다 빠르고 정확하게 전달하여 주목 - 트위터는 알파벳 140자의 짧은 정보를 제공한다는 단점에도 불구하고 휴대 전화와 인터넷을 결합해 실시간 정보 전달이 가능하다는 것이 가장 큰 장점 이며, 앞으로 PC 휴대전화뿐만 아니라 e북 게임기 TV 등 보다 다양한 기기에서 사용이 가능할 전망 새로운 유형의 마이크로블로그 출현에 전통적 해지고 있으며, 실시간 웹이 SNS의 퇴조 경향이 뚜렷 10년 인터넷 서비스 업계의 화두가 될 전망 - 08년 MySpace.com과 Second Life가 한국 시장에서 철수할 때만 하더라도 철옹성 같았던 국내 대표 인해 최근 흔들리고 있음 SNS 싸이월드의 입지가 마이크로블로그 서비스로 - 09년 11월 기준 싸이월드 미니홈피 이용자 수는 전년대비 12% 감소한 반면, 전 세계 트위터 이용자 수는 5,840만 명으로 1200% 나 급증하였고 국내 사용자 수도 월 80만 명 가량으로 크게 증가 - 트위터가 IT 및 인터넷 서비스 업계에 던진 메시지는 웹 3.0의 핵심 키워드인 실시간 웹(Real-time Web) 의 등장이며, 이에 Google은 최근 마이크로블로그나 각종 SNS를 대상으로 하는 실시간 검색 서비스 Google Trend를 공개 - 32 -
세계 SNS SNS 시장은 광고 기반 매출이 절반 이상을 차지할 것이며, 국내 가입자는 시장 포화로 성장은 다소 둔화될 전망 - 금융서비스업체 PiperJaffray 에 따르면, 07년 세계 SNS 시장 규모는 21억 달러로 추산되며, 12년에는 100억 달러가 넘는 시장을 형성할 전망 - 매출의 상당부분을 광고에 의존하는 비즈니스 모델은 앞으로도 큰 변화가 없겠지만, 서비스 형태는 전통적 SNS에서 트위터와 같은 실시간 웹 형태로 변화할 것으로 전망 그림 II-28 소셜 네트워킹 서비스 시장 전망 ( 가) 세계 SNS 시장 전망 ( 나) 국내 SNS 가입자 수 전망 자료: 1. PiperJaffray, 'Social Networking: Coming of Age,' September 2008 2. IDC, 'Asia Pacific (Excluding Japan) Social Network Sites 2008-2012 Forecast and Analysis,' May 2009 SNS 와 협업의 결합, 소셜 컴퓨팅 최근 협업(collaboration) 을 통한 정보 공유와 생산성 증대가 기업에서 중요하게 부각되면서 점차 늘어날 것으로 기대 - 모바일 인터넷과 스마트폰의 보급, SNS를 기업 활동에 적용하는 소셜 컴퓨팅 도입이 그리고 소셜 컴퓨팅 기능이 포함된 협업 애플리케이션의 확산은 사용자들로 하여금 언제 어디서나 협업이 가능하게 함으로써 창조적 정보 생산과 효율적 업무 수행을 가능하게 할 전망 Google 이 09년 9월 Google Wave라는 획기적인 웹 협업 애플리케이션을 선보이자 IBM SAP Salesforce.com 등도 소셜 협업 기능에 분석 기능까지 포함한 솔루션을 앞 다투어 내놓고 있는데, 쇼셜 컴퓨팅이 기업에서 본격적으로 자리 잡기 위해서는 다소 시간이 필요할 전망 - 33 -
III. 맺음말 '10년 IT 산업의 키워드는 변화, 친환경, 안전, 유비 쿼터스 가 될 전망 조사된 2010 IT 산업 10대 이슈들을 유형에 따라 4 가지로 묶어보면, Change : IT 활용 방식의 변화, Green : IT 의 친환경적 활용, Safe : 안전하고 건전한 IT 활용, Ubiquitous: IT 활용 제한 극복 으로 구분 가능 (Change : IT 활용 방식의 변화) IT는 소유와 관리의 대상에서 사용으로 개념이 변화하고 있으며 IT-전통산업 융합은 필연적 소유하는 것에서 빌려 쓰는 것으로 나라 IT IT의 패러다임이 변화함에 따라 우리 업체들도 클라우드 컴퓨팅 시대를 대비하고 미리 선점하기 위한 혁신적인 전략 수립이 요구 국내 IT 산업은 휴대전화 반도체 디스플레이 등 하드웨어 중심의 IT 수출 주력품목에만 집중해 왔으나, 최근 IT 산업 성장이 둔화되면서 기존 IT 산업 테두리를 벗어나 전통산업과의 융합을 통한 신 시장 창출이 중요하게 부각 (Green : IT 의 친환경적 활용) 타 산업의 에너지 효율성을 향상 시키는 그린 IT 2.0 과 친환경/ 저전력 제품이 대두될 전망 금융위기를 계기로 상승세가 잠시 주춤했던 유가를 비롯한 각종 원자재 가격이 10 년부터 다시 오름세로 반전될 것으로 예상됨에 따라, IT 산업의 에너지 소비를 줄이고 타 산업의 효율성도 향상시키는 그린 10년에 다시 중요하게 부각될 전망 IT의 중요성은 환경 보호에 대한 소비자들의 인식 수준이 높아지고 정부의 규제도 보다 강화될 것으로 예상됨에 따라, 친환경적이고 에너지를 덜 소비하는 제품들이 시장에서 각광을 받을 전망 (Safe : 안전하고 건전한 IT 활용) 타인의 저작권을 존중하고 악의 적인 공격으로부터 보호하는 건전하고 안전한 IT 환경 마련이 시급 - 35 -
인터넷 보안 침해 사고 발생이 지속적으로 증가하고 있어, 악의적인 공격 으로부터 소중한 IT 자원과 정보를 보호하려는 노력은 10년에 보다 강화 될 것이며, 중요한 이슈 저작권 보호와 이를 통한 콘텐츠 산업 육성도 빼놓을 수 없는 (Ubiquitous : IT 활용 제한 극복) 언제 어디서나 IT를 활용할 수 있는 유비쿼터스 환경의 조성 모바일 인터넷 서비스의 보급 확산과 스마트폰/ 태블릿PC와 같은 직관적인 인터페이스를 가진 휴대용 통신/ 컴퓨팅 기기들이 등장하면서 언제 어디서나 IT를 활용할 수 있는 유비쿼터스 환경으로 IT의 진화가 진행 중 여기에 쇼셜 네트워킹/ 컴퓨팅 같이 가상의 공간에서 실시간으로 협업/ 교류 하며 문제 해결 및 효율성을 향상시키는 방법들도 10년부터 보편화될 전망 그림 III-1 2010년 IT 산업 10대 이슈를 통해 본 2010년 IT 산업 4대 키워드 자료: NIPA - 36 -
( 붙임) 설문조사 결과 - 상위 50대 순위 2009년 2010년 이슈명 응답 이슈명 응답 1 해커들의 악의적인 보안 공격 증가 725 보안 강화를 위한 정보보호 솔루션 투자 증가 534 2 국내외 IPTV 서비스 보급 확산 655 원도 7 출시로 터치스크린 노트북/ 모니터 판매 증가 480 3 차세대 TV(LED, 3D) 시장 확대 629 그린 IT 2.0 확산 460 4 국내외 통신사업자 인수합병 568 Microsoft Windows 7 출시와 보급 확산 450 5 AM-OLED 및 플렉시블 디스플레이 보급 확산 531 클라우드 컴퓨팅 도입 확산 408 6 Microsoft Windows 7 출시와 보급 확산 530 IT+ 전통산업 융합 394 7 IT 기기에서 LED 백라이트 보급 확산 510 차세대 TV(LED, 3D) 시장 확대 391 8 클라우드 컴퓨팅 도입 확산 502 SW 콘텐츠 불법복제에 관한 저작권 보호/ 단속 강화 363 9 삼성, LG의 세계 휴대전화 시장 점유율 확대 493 국내외 IT 업체들의 에너지 사업 진출 350 10 넷북, CULV노트북 판매 호조 지속 491 멀티미디어 컨버전스 가속 346 11 경기 침체로 인한 IT 업체들의 매출/ 수출 감소 474 국내 iphone 출시 계기로 모바일 인터넷 서비스 대중화 344 12 그린 IT 2.0 확산 466 소셜 컴퓨팅 확산 326 13 SW 콘텐츠 불법복제에 관한 저작권 보호/ 단속 강화 464 리튬이온전지 신규 수요처로 하이브리드 자동차 부상 321 14 IT+ 전통산업 융합 416 하이브리드 자동차용 2차전지 시장 확대 319 15 해외 Apple iphone 3GS, Palm Pre 스마트폰 출시 415 국내외 스마트그리드 시범 사업 전개 313 16 메모리반도체/ 패널 산업의 치킨게임과 구조조정 377 모바일 앱스토어를 통한 소프트웨어 판매 증가 308 17 멀티미디어 컨버전스 가속 347 휴대전화의 WiFi, GPS, 가속도센서, 터치 보급률 확대 296 18 단문 문자메시지 SNS 서비스 트위터 열풍 306 AM-OLED 및 플렉시블 디스플레이 보급 확산 285 19 이명박 정부의 IT 정책(IT KOREA 5 대 미래 전략) 299 해커들의 악의적인 보안 공격 증가 281 20 원도 7 출시로 터치스크린 노트북/ 모니터 판매 증가 296 가상화 2.0 277 21 802.11n, WiFi Direct 차세대 무선랜 보급 확산 280 IT 서비스 업체들의 신규 사업 확대 추진 276 22 국내외 소프트웨어/IT서비스 기업들의 인수합병 254 모바일 OS 선점 경쟁 276 23 국내외 IT 업체들의 에너지 사업 진출 254 e북 단말기 보급 확산 264 24 Google의 Chrome OS 출시 250 국내외 IPTV 서비스 보급 확산 257 25 소셜 컴퓨팅 확산 239 안드로이드 스마트폰의 비중 확대 248 26 IT 컨트롤타워에 대한 필요성 증대 237 802.11n, WiFi Direct 차세대 무선랜 보급 확산 247 27 Apple iphone 의 중국, 한국 출시 234 새로운 웹 표준 HTML5 245 28 안드로이드 스마트폰의 비중 확대 233 주요국들의 디지털방송 전환 244 29 주요국들의 디지털방송 전환 228 위치기반 서비스 도입 확산 241 30 휴대전화의 WiFi, GPS, 가속도센서, 터치 보급률 확대 225 국내 소프트웨어/IT서비스 업체들의 해외 진출 확대 240 31 보안 강화를 위한 정보보호 솔루션 투자 증가 224 그린 인터넷데이터센터의 확산 234 32 IT 서비스 업체들의 신규 사업 확대 추진 220 IT 기기에서 LED 백라이트 보급 확산 233 33 국내 iphone 출시 계기로 모바일 인터넷 서비스 대중화 220 4G 인프라 투자 개시 232 34 국내외 스마트그리드 시범 사업 전개 215 64비트 애플리케이션 소프트웨어 시대 개막 218 35 모바일 OS 선점 경쟁 209 IT 관련 글로벌 환경규제 강화 211 36 가상화 2.0 205 국내 통신사들의 유무선융합서비스 출시 210 37 전자세금계산서/IFRS 솔루션 도입 202 메모리반도체/ 패널 산업의 치킨게임과 구조조정 209 38 모바일 앱스토어를 통한 소프트웨어 판매 증가 202 전자세금계산서/IFRS 솔루션 도입 204 39 옥션 인수로 ebay의 국내 오픈마켓 시장 독점 199 해외 Apple iphone 3GS, Palm Pre 스마트폰 출시 204 40 국내 통신사들의 유무선융합서비스 출시 199 WIPI 의무 탑재 폐지로 외산 휴대전화 수입 증가 204 41 리튬이온전지 신규 수요처로 하이브리드 자동차 부상 191 경기회복에 따른 IT 기업 인수합병 사례 증가 201 42 국산 티맥스 윈도 9 OS 출시 181 국내 800~900MHz 저주파수 재배치 200 43 국내 소프트웨어/IT 서비스 업체들의 해외 진출 확대 172 삼성, LG의 세계 휴대전화 시장 점유율 확대 196 44 하이브리드 자동차용 2차전지 시장 확대 171 국내외 소프트웨어/IT서비스 기업들의 인수합병 193 45 WIPI 의무 탑재 폐지로 외산 휴대전화 수입 증가 170 MVNO를 통한 국내 제4 통신사업자 등장 192 46 그린 인터넷데이터센터의 확산 169 단문 문자메시지 SNS 서비스 트위터 열풍 184 47 e북 단말기 보급 확산 158 넷북, CULV노트북 판매 호조 지속 183 48 국내 온라인 게임의 세계시장 공략 158 국내외 와이브로 커버리지 확대 및 음성서비스 실시 183 49 64비트 애플리케이션 소프트웨어 시대 개막 146 환율 하락으로 인한 IT 업체들의 수출 경쟁력 감소 182 50 DDR3, NAND 3중셀 메모리 시장 확대 146 Microsoft Bing과 같은 새로운 검색엔진의 등장 181-37 -
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< Endnotes > 1) DDoS(Distributed Denial of Service attack) 란 공격자가 바이러스로 감염시킨 여러 대의 좀비 PC가 분산 공격을 감행하여 CPU 나 네트워크 등 시스템 자원을 독점함으로써 서비스 장애를 일으키는 것으로, 컴퓨터 바이러스가 파일 삭제나 시스템 파괴를 목적으로 한다면 DDoS 공격은 웹 사이트가 정상적 서비스를 못하도록 하는 변종 공격임 2) 32비트 OS에서 이론적인 최대 메모리 한계는 4GB이고 실제 사용 메모리는 3.5GB 를 넘지 않기 때문에, 헤비 유저의 경우 최대 128GB까지 메모리를 사용할 수 있는 64비트 OS로 전환하는 경우가 점차 많아질 것으로 예상되며, Windows 7 출시 초기 일본 소매점에서는 32비트보다 64비트 버전이 더 많이 팔리는 진풍경도 연출 3) Gartner, `Dataquest Insight: Mobile PC Feature Integration Forecast,' October 26, 2009 4) IDC, `Reducing Greenhouse Gases Through Intense Use of Information and Communication Technology: Part 1,' November 2009 <http://download.intel.com/pressroom/archive/reference/idcwp31r.pdf> 위 보고서의 ICT 지속가능성 지수 결과에서 일본과 미국은 각각 1위와 2위를 차지한 반면 우리나라는 11 위를 기록함으로써, IT를 활용한 CO 2 배출량 감축 잠재력 관점에서 선진국보다 낮은 편으로 조사됨 5) Gartner, `Forecast: IT Hardware Energy Consumption, Worldwide, 2005-2012,' December 2008 6) Forrester Research, `Market Overview: The State Of Enterprise Green IT Adoption, Q4 2009,' December 24, 2009 7) 한국정보화진흥원 조사에 따르면, 화상회의/ 원격근무의 경우 국가/ 지자체, 대기업, 금융 및 보험업 등 에서 상대적으로 도입률이 높은 것으로 나타남 8) 행정안전부, `동네에서 출퇴근하는 시대온다 - 국가정보화전략위원회, 2013년까지 스마트오피스 22개 구축 추진 -,' 2010년 1월 14일 9) 최근까지도 IBM과 HP는 데이터센터 솔루션 포트폴리오 중에 네트워크 장비 부분만 자체 조달하지 못해 Juniper Networks, Brocade 등과 전략적 제휴를 체결하였으나, HP의 3Com 인수를 계기로 네트워크 장비 분야도 자체 생산하는 방식으로 전략을 선회할 가능성이 높은 편 10) 지식경제부, ` 지식경제부 행정안전부 방송통신위원회, 범정부 차원의 클라우드 컴퓨팅 활성화 종합계획 마련,' 2009년 12월 30일 11) Forrester Research, `Software-As-A-Service Adoption Trends By Country,' April 3, 2009, `Cloud Infrastructure-As-A-Service: Interest And Adoption By Region,' May 29, 2009 12) 정보통신산업진흥원, `2010 IT 산업 10 대 이슈,' 2010 IT 산업전망 컨퍼런스, 2009년 11월 17일 13) 현행 의료법에서는 의사가 화상을 통해 환자에게 처방을 내리는 것이 불법임 14) 융합이 단순히 각 전통산업에 IT를 활용하는 것이 아니라 IT 기술을 접목해 새로운 부가가치와 시장을 창출하는 것이 궁극적인 목적이라고 한다면, 스마트 컴퓨팅과 상황인식 컴퓨팅은 각 전통 산업에서 IT가 지능적이고 수준 높은 작업을 수행할 수 있게 함으로써 새로운 시장 창출에 기여할 것으로 기대 15) Wikipedia Web Site <http://en.wikipedia.org/wiki/led_tv> 16) J.P.Morgan, `Display Tracker, 1Q10 likely to be better than the seasonal norm, and next paradigm could be 3D TV,' December 10, 2009 Citi, `Asia Pac Semiconductor and TFT LCD, Emerging Trends in 2010 and Beyond,' November 30, 2009-44 -
17) 또 다른 시장조사회사 Displaybank는 LED TV가 전체 LCD TV 에서 차지하는 비중을 '10년 16%, '13년 61.5% 로 Citigroup보다 낙관적으로 전망 18) CEATEC JAPAN 2009에서 전시된 제품들 중 주요 일본 가전업체들의 3D TV는 Panasonic을 제외하고는 모두 LCD TV였고 Frame sequential 방식을 사용한 반면, 국내 업체들의 3D TV는 PDP와 LCD 방식을 모두 전시했지만 LCD의 경우 해상도가 절반으로 줄어드는 Line-by-line 방식이었음 19) Boxofficemojo.com Web Site <http://boxofficemojo.com/genres/chart/?id=3d.htm> 20) 셔터 안경 방식의 경우 액정의 느린 반응 속도 때문에 플리커 또는 크로스토크 현상이 발생하곤 하는데, 삼성전자의 경우 240Hz 고속 프레임 주파수를 채용하고 좌우 영상이 나간후 곧바로 빛이 새지 않도록 검정 표시를 삽입하는 방식으로 문제를 해결 21) 편광안경 방식보다 셔터안경 방식이 대세가 될 것으로 보는 이유는 편광안경 방식의 경우 디스플레이 패널에 편광필름을 추가해야 하지만, 셔터안경 방식의 경우 패널 제조상에서 추가적인 비용이 거의 발생하지 않고 셔터안경만 추가하면 되기 때문 22) 일반 TV와 3D TV의 가격 차이가 크지 않다면 소비자들은 기왕이면 3D TV를 구입하게 될 것이기 때문에 앞으로 3D TV 보급은 크게 증가하겠지만, 설령 3D TV를 보유하고 있더라도 실제로 방송을 3D로 보는 비중은 그다지 높지 않을 전망. 그 이유는 3G 영상통화의 경우와 유사하다고 볼 수 있는데, 3D TV 방송을 보기 위해 안경을 착용해야 하고 오래 시청할 경우 어지러움 증상이 생기며 자막 표시가 어렵고 실시간 프로그램에 모두 3D 가 적용되기 어렵다는 점에서, 앞으로도 상당 기간은 2D TV 방송이 보편적 서비스 지위를 유지하고 3D TV 방송은 가끔 시청하는 특수 서비스에서 벗어나지 못할 것으로 예상되기 때문임 23) 저작권보호센터, `국내 2009 저작권 보호 연차보고서,' 2009년 10월 7일 24) 컴퓨터프로그램보호위원회, `2008년도 SW 정품사용 실태 및 의식 조사 연구,' 2008년 12월 25) 정부는 '09년까지 영리를 위해 저작권 위반 콘텐츠를 대량으로 올리는 헤비 업로더에 대해서만 형사처벌을 했을 뿐, 다운로드한 사람에 대해서는 불법성을 명시하지 않았음 26) Qualcomm 은 '10년 1월 중으로 45nm 공정 기반 1.3GHz Snapdragon 8X50A 를 출시할 예정이며, '10년 말 경에는 32nm 공정 기반 1.5GHz 듀얼코어 8X72도 출시한다는 계획 27) 스마트폰이란 Symbian OS, Windows Mobile, Android, iphone OS, BlackBerry OS, Palm WebOS, LiMo, Maemo 등의 소프트웨어 플랫폼에 기반한 휴대전화로, 전용 소프트웨어를 다운로드 받아 사용 가능 28) 머니투데이, ` 연말 스마트폰 전쟁서 아이폰 웃었다,' 2010년 1월 4일 조선일보, `아이폰 시장 점유율 10% 돌파,' 2010년 1월 5일 '10년 1월 10일 기준 KT iphone 누적 판매량은 24 만대, SK텔레콤 T옴니아2 누적 판매량은 22만대 29) 이동통신사들은 자신들의 독자 플랫폼 하에서 80( 통신사) : 20( 콘텐츠제공자 ) 의 수익 배분 모델을 가지고 있었으나, 무선인터넷 환경이 스마트폰 보급으로 인해 폐쇄형에서 개방향으로 전환되면서 콘텐츠 판매 수익은 크게 줄어들 전망 30) Morgan Stanley, `Mobile Internet Report,' December 15, 2009 31) Apple Web Site Press Release <http://www.apple.com/pr/library/2010/01/05appstore.html> 32) Gartner, `Dataquest Insight: Application Stores; The Revenue Opportunity Beyond the Hype,' December 16, 2009 OVUM, `Mobile application downloads forecast: 2009-14,' November 09, 2009 33) <http://www.techcrunch.com/2009/11/12/trouble-at-twitter-u-s-visitors-down-8-percent-in-october/> - 45 -
IT Insight 는 정보통신산업진흥원 전략기획단 통계분석팀에서 수행하는 및 동향분석 사업 결과의 일부로 산출된 것입니다. IT통계조사 사업 책임자 : 과제 책임자 : 참여 연구원 : 이효은 홍승표 이윤철, 이장우, 강회일, 조성선, 김정환, 어윤봉, 문형돈, 김용균 이성휘, 김진희, 정해식, 정지범, 이승민, 김현중, 김학훈 본 자료의 내용을 전재할 수 없으며, 바랍니다. 인용할 경우 그 출처를 반드시 명시하여 주시기 - 전략기획단 통계분석팀 대전광역시 유성구 화암동 58-4 번지 전화 : (042) 710-1110, 팩스 : (042) 710-1129