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- 서웅 난
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1 Autodesk 솔루션을활용한 가상현실 (VR) 구현및제조분야활용사례 오토데스크 노영주 티움솔루션즈이찬희
2 목차 1 가상현실 (VR) 의개념및분류 2 가상현실구현디바이스 3 VR 구현을위한오토데스크솔루션소개 VRED Stingray A360 4 제조분야 VR 활용사례
3 VR, AR, MR 의개념정의 VR?
4 VR, AR, MR 의개념정의 VR(Virtual Reality / 가상현실 ) 컴퓨터로생성된가상의공간속에서오감을활용한시간과공간의상호작용체험가능 출처 :
5 VR, AR, MR 의개념정의 AR(Argumented Reality / 증강현실 ) 실제환경에컴퓨터로생성된가상의사물, 정보등을합성하여부가적인정보전달및가상공간의체험가능 출처 : Joins.com 출처 : Youtube /Hyundai Virtual Guide
6 VR, AR, MR 의개념정의 MR(Mixed Reality / 복합현실 ) AR 과 VR 의가상환경을연결하며만든융합공간으로보다현실감과몰입도를느낄수있는다양한환경과체험이가능 출처 : 출처 :
7 VR 구현 HMD 디바이스 Oculus / Facebook 오큘러스리프트 HTC 바이브 Sony 플레이스테이션 VR Samsung 기어 VR LG 360VR Google 카드보드 고성능 PC 기반 고성능 PC 기반 게임콘솔기반 고사양갤럭시스마트폰 G5 스마트폰 고사양갤럭시스마트폰 일체형스마트폰탈부착형카드보드형 유선기반 PC, 콘솔게임에적합고가가격시야각및몰입감우수 무선기반게임, 영화, 교육에적합저렴한가격배터리및용량제한 무선기반종이로제작저렴한가격장시간사용제한
8 VR 구현 HMD 디바이스 마이크로소프트 홀로렌즈 인텔 + 마이크로소프트 알로이 구글 데이드림
9 St ingray VRED
10 VRED? Autodesk VRED : 대용량의 3D 디자인 / 설계데이터를활용하여최고품질의시각화이미지, 복잡한구조의애니메이션그리고다양한분석기능을통해설계데이터의검증및마케팅분야까지활용가능한최고의실시간시각화솔루션
11 VRED- 제조분야설계시각화동향 소비재, 자동차, 산업기계 생산설비, 조선, 중공업, 플랜트,
12 VRED- Oculus Rift 와실시간렌더링을활용한 VR 구현 * 2017 VRED 1.3 runtime
13 VRED- Oculus Rift 와실시간렌더링을활용한 VR 구현 setdisplaymode(vr_display_standard) setdisplaymode(vr_display_oculus_rift) resetoculusriftorientation()
14 VRED- 360 도영상을활용한 VR 출처 : uae.com
15 VRED- 360 도영상을활용한 VR
16 VRED- 360 도영상을활용한 VR 르노삼성자동차 QM6 VR Showroom 영상
17 VRED- 360 도영상을활용한 VR Youtube, Gom Player 등을활용하여 360 도영상컨텐츠재생 Video Metadata 애플리케이션설치 Spherical 체크박스를선택하고저장 새파일을 YouTube 에업로드 360 도효과가처리완료까지대기
18 VRED- 360 도영상을활용한 VR Youtube, Gom Player 등을활용하여 360 도영상컨텐츠재생
19 VRED- E-Graphics 디지털마케팅활용사례
20 VRED- E-Graphics 디지털마케팅활용사례 CAD DATA VRED Import & Downsizing Dat a Assigning Materials Setting a Camera & Lighting Classification Rendering
21 VRED- E-Graphics 디지털마케팅활용사례 One Source (Digital PT) Brochure Multi Use Monitor/Simulator Billboard Smartphone / App TV/ CM
22 VRED- E-Graphics 디지털마케팅활용사례 All available vehicles All region All Grades (including colors) 360 (36 images)
23 VRED- VRED2017 HTC VIVE 지원 HTC Vive Support I mage courtesy of HTC HTC Vive Support Oculus SDK Update VR SLI Support
24 VRED- HTC VIVE 사전설정과정 공간설정소프트웨어설치 VIVE 시스템세팅룸 (Room) 설정 이미지출처 :youtube.com
25 VRED- HTC VIVE 를활용한 VR 구현 VIVE 를활용한인터랙티브환경구축을위한 VRED 샘플데이터제공
26 VRED- HTC VIVE 를활용한 VR 구현 VIVE 를활용을위한 VRED 인터랙션추가 포지션 위치생성 플레쉬라이트 - 라이트 ON/Off 마커 그리기 섹션 오브젝트단면 ON/Off 비교 데이터비교 자 거리측정
27 VRED- HTC VIVE 를활용한 VR 구현
28 St ingray? Autodesk Stingray : 게임개발을위한표준워크플로우와다양한플랫폼을지원하는데이터기반의아키텍쳐 3D 게임엔진. 강력한오토데스크 3D 솔루션들과의상호연결성을통해몰입감있고인터랙티브한실시간가상공간구축과체험이가능
29 St ingray 게임개발 디자인시각화
30 St ingray- 워크플로우 REVIT Add-on REVIT
31 A360 Rendering- 클라우드렌더링 AutoCAD, Revit, Fusion360 Render in Cloud 실행 A360 에서작업선택 스테레오파노라마옵션선택 미리보기로확인스마트폰링크연결
32 제조분야 VR 활용사례 Ford Virtual LAB 사례
33 제조분야 VR 활용사례 Volvo XC90 Launch 활용사례
34 제조분야 VR 활용사례 Volkswagen AR 활용사례
35 제조분야 VR 활용사례 Autodesk Fusion 360 & Microsoft Hololens
36 VR
37 Q&A 오토데스크노영주이사 : Young-ju.nho@autodesk.com 티움솔루션즈이찬희부장 : chlee@tiumsolutions.com 제품정보 :
38 . All Rights Reserved. Autodesk, the Autodesk logo, and VRED are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document.
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2016년 1월 2학년 시간표 < > 1주차_[국어] 국어1(예습) / 1. 아, 재미있구나! / 01월 04일 3. 다음은 꼬부랑 을 넣은 것과 뺀 것입니다. 그 느낌을 설명한 것으로 알맞지 않은 것은 무엇입 니까? 1에서 꼬부랑 할머니 는 허리가 굽은 할머니의 모습이 떠오릅니다. 2에서 꼬부랑 고갯길 은 그냥 고갯길 보다 더 많이 굽은 고갯길 같습니다.
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가상현실의분류, HW 및 SW 최신동향 * 김성호상지대학교교수 I. 서론 가상현실 (VR) 이 4차산업혁명시대의미래선도분야중의하나로급부상하면서최근가상현실과관련된다양한기술동향및브리프들이줄지어게재되고있다 [6]-[15]. 가상현실기술분야는 ICT 시장을혁신할수있는 4차산업혁명시대의핵심기술중의하나이며차세대컴퓨팅플랫폼기술로부상하고있다. 또한, 가상현실기술은실감형콘텐츠시장리뷰
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서울시 금천구 가산동 448 대륭테크노타운 3차 301호 전화 : (02)838-0760 팩스 : (02)838-0782 메일 : support@gyrosoft.co.kr www.gyrosoft.co.kr www.gyro3d.com 매뉴얼 버전 : 1.00 (발행 2008.6.1) 이 설명서의 어느 부분도 자이로소프트(주)의 승인 없이 일부 또는 전부를 복제하여
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CT 동향 : 가상현실 4. 오큘러스리프트 (Oculus Rift), 가상현실체험의신세계를열다 미국의벤처기업오큘러스 VR이개발한헤드마운트디스플레이단말인 오큘러스리프트 를통해체험할수있는새로운형태의가상현실환경이주목받고있음. 이기기는고개를돌리는동작에맞춰자연스럽게화면을보여줌으로써, 사용자가마치가상현실환경속에들어가있는것과같은몰입적경험을제공하는것으로알려졌음. 오큘러스리프트
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가상현실, 증강현실및혼합현실개요 유범재 ( 재 ) 실감교류인체감응솔루션연구단, 한국과학기술연구원 (CHIC, KIST) 1. 서론 4차산업혁명에대한관심과함께, 인공지능 (AI), 로봇은물론가상현실 (VR, Virtual Reality), 증강현실 (AR, Augmented Reality), 혼합현실 (MR, Mixed Reality) 에대한기술개발경쟁으로전세계가뜨겁다.
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최신 ICT 동향 가상현실을 목표로 내건 기술기업들, 가상현실이 곧 현실 * 페이스북은 개발자 컨퍼런스 F8 에서 향후 3 가지 개발방향 중 하나로 가상현실(VR) 을 제시하였는데, 이로써 가상현실을 현실세계의 보완재가 아닌 새로운 현실로서 창조해 나 가겠다는 기술기업들의 개발 경쟁이 점차 더욱 치열하게 전개될 것으로 예상 지난 3 월 말 개최된 페이스북의
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목차(Table of Content) 1. 클라우드 컴퓨팅 서비스 개요... 2 1.1 클라우드 컴퓨팅의 정의... 2 1.2 미래 핵심 IT 서비스로 주목받는 클라우드 컴퓨팅... 3 (1) 기업 내 협업 환경 구축 및 비용 절감 기대... 3 (2) N-스크린 구현에 따른 클라우드 컴퓨팅 기술 기대 증폭... 4 1.3 퍼스널 클라우드와 미디어 콘텐츠 서비스의
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