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월 10 일 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA tel

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[한반도]한국의 ICT 현주소(송부)

Microsoft Word _1

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일 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA tel

Layout 1

Vol.03

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불국사

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Ⅰ. 서 론 2016년 초에 열린 ICT 관련 행사의 주요 테마는 가상현실(VR: Virtual Reality)이 었다. 2016년 1월 5~8일 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 가전 전시회인 CES 에서는 오큘러스, 삼성전자, HTC, 소니 등이 가상현실 관련

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2009방송통신산업동향.hwp

산업백서2010표지

개선과제 보고서

4월2일자.hwp

최근 구글 크롬캐스트, 티빙스틱 등 OTT(인터넷방송) 스트리밍 기기의 발매가 빈번해지고 있다. 지 난 5월 출시된 크롬캐스트는 국내 출시 보름만에 2만대 가량 판매되며 이례적인 인기를 끌었다. TV와 의 무선연결을 통해 스마트폰, 태블릿의 화면을 공유하고 스마트TV

04 08 Industry Insight Mobile Policy Trend Mobile Focus Global Trend In-Depth Future Trend Products Trend Hot Company

스마트 TV 등장에따른유료방송사업자의대응 스마트 TV 등장에따른유료방송사업자의대응 * 1), Google TV TV, Hulu, Netflix, TV N-Screen TV,, TV, TV IPTV TV N-Screen TV, Needs TV *, (TEL)

* HCI Trends * 2 ISSN 년 10월 22일 발행 발행인 김진우 편집위원 조광수, 김현석, 김형석, 이재용, 최준호 편집 임프레스미디어 디자인 뉴타입 프레스 * HCI Trends * 는 HCI학회 학술분과에서 진행하는 프로젝트로

위클리 초이스

Microsoft Word doc

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45호_N스크린 추진과정과 주체별 서비스 전략 분석.hwp

중국 콘텐츠 산업동향 (14호) - 심층이슈.hwp

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Layout 1

지난 10월 6일과 12일

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미디어 및 엔터테인먼트 업계를 위한 Adobe Experience Manager Mobile

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**더모바일05호_N0.8


전파방송통신저널 는 가격으로 출시될 것으로 예상된다. 구글도 HTC와 손잡고 크롬 OS를 탑재한 태블릿 PC 크 로미움 을 선보일 예정이다. 마이크로소프트도 쿠리어(Courier) 라는 이름으로 양면 스크린 북 클릿 형태의 새로운 태블릿 PC를 올해 안으로 출 시할 예

Microsoft Word - IT기획시리즈.doc

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월간 SW 산업동향 ( ~ ) Ⅰ. Summary 1 Ⅱ SW 5 2. SW 7 Ⅲ Ⅳ. SW SW Ⅴ : Big Data, 38

NFL과 컴캐스트의 중계권 분쟁 서는 이번 분쟁의 개요를 살펴보고, 이 문제가 향후 유사한 유형의 분쟁이 발생했을 때 어떤 교훈을 줄 것인지 한번 검토해보고자 한다. 2. NFL 경기 중계 구도와 NFLN FCC가 해결해야 할 이 분쟁의 전후 사정을 살펴보기 전에 먼저

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Egretia_White_Paper_KR_V1.1.pages

02_3 지리산권 스마트폰 기반 3D 지도서비스_과업지시서.hwp

02 BRAND REPORT 츠의 완성도와 브랜드 노출 효과를 조화롭게 배 치한 사례로 평가된다. 시리즈로 제작되어 이후 케빈 러브, 네이트 로빈슨 등 다양한 NBA 선수들 로 후속편을 제작하였다. [그림2. Pepsi Uncle drew ] 국내의 경우 초기 브랜디드

10월 1일자 정책지.hwp

「지적 재산 추진 계획 2007」의 책정에 있어서

Character Industry WHITE PAPER 캐릭터산업 주요이슈 및 트렌트 제1절 2013년 캐릭터 산업 결산 주요 이슈 1. 캐릭터 개발 및 라이선스업 1) 라바 의 약진 2013년도에도 다양한 캐릭터 상품들이 나타나고 판매되었다. 그 중에서

TAKE-TWO

**더모바일04호_N0.7

**더모바일03호_N0.6

IP IP ICT

**더모바일10월호_N0.13

LG료망중국 62호(2016.2)

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백서2011표지

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신세계

Microsoft Word - ICT Report

정보화 산업의 발전단계 : 정보혁명의 진화 정보화 산업의 발전단계 1세기에 두 번 정도의 큰 기술혁명이 이루어져 경제성장의 원동력으로 작용 uit 시대는 정보혁명 중 인터넷 이후의 새로운 기술혁명인 컨버전스 기술이 핵심이 되는 시대 uit 시대는 정보화의 극대화와 타

H-2 한영수

가상/증강현실을 통해 변화될 우리의 미래

~47

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신 년 사 2015년 을미년( 乙 未 年 ) 새해! 주님의 선한 양으로 앞에 펼쳐질 새사회, 새역사를 여는데 YMCA 회원 여러분이 그 주인공이 되어주시기를 기원합니다. 친애하는 서울YMCA 회원 여러분! 그리고 직원 여러분! 조 기 흥 (서울YMCA 이사장) 을미년(

「지적 재산 추진 계획 2007」의 책정에 있어서

1월16일자.hwp

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삼국통일시나리오.indd

Microsoft Word - 김완석.doc

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**더모바일11월호_N0.14

CONTENTS SUMMARY PART 1 MARKET MARKET STRATEGY MARKET ISSUE MARKET ISSUE PART 2 CREDIT CREDIT ISSUE CREDIT ISSUE CREDIT ISSUE CREDIT ISSUE CREDIT STRA

I. 회사의 개요 1. 회사의 개요 1) 회사의 법적, 상업적 명칭 당사의 명칭은 "주식회사 한글과컴퓨터"라고 표기합니다. 또한 영문으로는 "HANCOM INC." 라 표기합니다. 단, 약식으로 표기할 경우에는 (주)한글과컴퓨터라 고 표기합니다. 2) 설립일자 및 존속

Multi Channel Analysis. Multi Channel Analytics :!! - (Ad network ) Report! -! -!. Valuepotion Multi Channel Analytics! (1) Install! (2) 3 (4 ~ 6 Page

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스포일러 스포일러 기획 이슈 학교 미디어교육을 위한 협력의 물꼬를 트다 Contents 스포일러 새롭고 여전한 미디어현장을 만들어가는 사람들 기획 + 특집 학교 미디어교육을 위한 협력의 물꼬를 트다 문연옥 인물 + 인터뷰 성서공동체FM 정수경 대표 정보 + 기술 이현주

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2

더모바일창간호_1

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**더모바일06호_N0.9

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전자신문-2호.1

02 TREND REPORT 노래와 춤은 좋은 시절에도 즐겁지만 어려운 시절에는 힘이 된다. 2008년의 성공한 노래 와 춤은 살아 남아 사상 최악의 시즌을 맞게 될 2009년의 광고에게도 끊임없이 자극을 줄 것이다. 바로 이웃나라, 중국에서 올림픽이 열렸다 마지막 한

AGENDA 모바일 산업의 환경변화 모바일 클라우드 서비스의 등장 모바일 클라우드 서비스 융합사례

PowerPoint 프레젠테이션

Contents 1. 8월 유망 Issue & Theme Issue I. 불황없는눈( 眼 ) 산업... 3 휴비츠 (6551/Not Rated) 삼영무역 (281/Not Rated) Issue II. 언제 어디서나 스마트하게 일한다! 인프라웨어 (412/Not Rate

Transcription:

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends 2016.05 + Vol.01 Market Trend Report MS HoloLens (Mixed Reality) 3D... Mattel 3D Toy to Life One Page Summary (VR)...VR

2016 5 1 2016 5 24 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA Tel. 061 900 6577 Email. mjkim@kocca.kr www.kocca.kr

Convergence Content Industry Trends Content Market Trend Report 05 MS HoloLens (Mixed Reality) 11 18 3D... Mattel 3D 24 Toy to Life One Page Summary 31 (VR)...VR 32

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends Market Trend Report MS HoloLens 앞세운마이크로소프트의혼합현실 (Mixed Reality) 영역선점행보 주류미디어와자본이주목하는디지털스펙터클엔터테인먼트 드론레이싱 3D 프린터를앞세운완구업체의신성장동력찾기... 완구업체 Mattel 의 3D 프린터생태계구축행보사례분석 게임과완구의융합콘텐츠 Toy-to-Life 시장겨냥한스타트업행보

05 2016.05 vol.01 MS HoloLens (Mixed Reality) MS AR HoloLens HoloLens AR MS CG (MR; Mixed Reality) Briefing Microsoft 2015 1 AR HoloLens Microsoft 2015 1 Windows 10 OS AR HoloLens HoloLens AR( ) (MR; Mixed Reality) VR( ) CG AR( ) (Augmented) CG MR( ) CG AR HoloLens HoloLens HoloLens (UI)

Market Trend Report _ MS HoloLens (Mixed Reality) 06 HoloLens 전용게임 Fragments 와 Young Conker Microsoft Fragments HoloLens HoloLens Young Conker AR HoloLens RoboRaid HoloLens 3D Skype Holographic Skype HoloLens AR AR HoloStudio 3 3D HoloLens Clicker 3D 3D ActionGram AR CG SNS YouTube

07 2016.05 vol.01 HoloLens 전용앱 Skype Holographic 과 HoloStudio Microsoft Microsoft Research Room2Room AR (Telepresence) Room2Room Kinect 3D (Telepresence) RoomAlive Kinect AR AR Room2Room Microsoft Research AR RoomAlive 1) Room2Room 3D AR Room2Room Skype Room2Room Room2Room TV Kinect

Market Trend Report _ MS HoloLens (Mixed Reality) 08 홀로그램영상합성커뮤니케이션시스템 Room2Room Microsoft Viewpoint HoloLens AR HoloLens VR 2016 Oculus Rift HTC Vive PlayStation VR VR Full HD 170 VR HoloLens HoloLens AR CG

09 2016.05 vol.01 HoloLens VR Fragments 8 12 RoboRaid AR Skype Holographic HoloStudio CG AR UGC(User Generated Contents) HoloLens AR CG VR VR VR AR CG VR HoloLens HoloLens HoloLens 1.27 (575 ) HoloLens 6 AR Room2Room Room2Room AR Room2Room AR Room2Room

Market Trend Report _ MS HoloLens (Mixed Reality) 10 HoloLens Room2Room AR AR VR VR IT VR VR VR AR AR VR AR IT Digi Capital AR VR 2020 1 200 AR 900 300 VR VR VR AR VR VR AR AR VR AR VR HMD HoloLens Room2Room AR AR VR AR AR UGC

11 2016.05 vol.01. Briefing e F1 Drone Racing League(DRL) 6 DRL 2016 2 (NFL) Miami Dolphins Sun Life Stadium 1 Hawthorne Plaza 2. 6 DRL Tough Mudder Nick Horbaczewski CEO Ryan Gury

Market Trend Report _ 12 International Drone Racing Association (IDRA) 2016 8 National Drone Racing Championship 10 World Drone Racing Championship 2016 3 100 World Drone Prix ESPN IDRA ESPN ESPN3 8 National Drone Racing Championship 1 ESPN. ESPN TV IRDA 파일럿들이드론을조종하는모습 World Drone Racing

13 2016.05 vol.01 DRL 800 NFL Miami Dolphins Stephen Ross RSE Ventures 100 CAA Ventures Hearst Ventures 800 Muse 50 Cent DRL 파일럿이드론을조종하는모습 Quartz

Market Trend Report _ 14 DRL LED IDRA TV Viewpoint

15 2016.05 vol.01 Drone Racing Google 검색횟수변화추이 100 50 0 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Quartz Google Trend DRL DRL Nick Horbaczewski CEO Tough Mudder 2010 Tough Mudder Tough Mudder DRL Tony Budding Grid National Pro Grid League (NPGL) Crossfit Crossfit Games TV 20~30 TV e e

Market Trend Report _ 16 미국주요케이블채널및 Twitch 시청자수비교 ( ) 70 60 Cable Network Major Sports Network Twitch Amazon SVOD 40 20 0 ESPN ESPN Desportes ESPN2 Twitch amazone.com NFK Network Fox Sports1 Golf Channel NBCSN MLB Network ESPN U Fox Sports2 Top 50 50~100 101~150 151~200 SPORTSREDEF Macquarie Research 2015 3 500 3 6 000 League of Legends e 1 8 800 e 18~34 16% TV 19% e 25%. 1 2 500 ESPN 2 700 5 5 000 Twitch ESPN ESPN ESPN TV ESPN National Drone Racing Championship e 3

17 2016.05 vol.01 DRL Buddind (VR) VR VR

Market Trend Report _ 3D... Mattel 3D 18 3D... Mattel 3D Mattel 3D 3D ThingMaker. 3D ThingMaker 3D Briefing Mattel 3D ThingMaker Mattel 3D ThingMaker 2016 2 New York Toy Fair 2016 3D 3D ThingMaker ThingMaker 3D 3D 3D Mattel ThingMaker 1960 Mattel 2016 ThingMaker 3D

19 2016.05 vol.01 ThingMaker 3D ThingMaker Design 3D ThingMaker ThingMaker Design ios Android ThingMaker Design Mattel 3D SW Autodesk. Mattel (pose). 30 6 IP ThingMaker 3D 3D. ThingMaker 3D 2016 10 ThingMaker 3D 2 Amazon.com 299.99 19 20 21 24.2 ( 11kg) ThingMaker Design 앱이용사례 Mattel (2016. 3)

Market Trend Report _ 3D... Mattel 3D 20 ThingMaker 3D 프린터및출력물사례 Mattel (2016. 3) 3D FDM(Fused Deposition Modeling) Mattel 의가정용 3D 프린팅에코시스템 ThingMaker 개요 Mattel 2016 2 New York Toy Fair 2016 ios Android ThingMaker Design 2016 10 ThingMaker 3D. 299.99 ThingMaker Design IP ThingMaker 3D 3D ThingMaker 3D. STRABASE (2016. 3) PLA 2) Mattel ThingMaker 3D 3D

21 2016.05 vol.01 Hot Wheels Mattel ThingMaker Design Mattel Aslan Appleman ThingMaker Viewpoint ThingMaker TIME ThingMaker Mattel Mattel ThingMaker 3D Mattel IT WIRED ThingMaker 3D ThingMaker 3D SW 3D 3D ThingMaker 3D

Market Trend Report _ 3D... Mattel 3D 22 3D Canalys Joe Kempton 3D 2015 18 2019 200 Kempton 3D 2/3 85% 3D. 3D 3D 3D Stratasys 3D Makerbot 3D 3D System Forbes 2016 3D WIRED ThingMaker 3D 300 ThingMaker 3D ThingMaker 3D 3D 3D 300 3D 3D ThingMaker 3D Mattel Autodesk 3D ThingMaker 3D Mattel 3D ThingMaker 3D

23 2016.05 vol.01 Barbie Hot Wheels Mattel ThingMaker Barbie ThingMaker 3D UGC YouTube ThingMaker 3D ThingMaker Design ThingMaker 3D SW 3D 3D (Maker Movement) 3) ThingMaker ThingMaker 3D

Market Trend Report _ Toy to Life 24 Toy to Life Toy to Life. Briefing Downloadable content Jumo Toy to Life Jumo Toy to Life Infinite Arms Jumo ( ) Halo Infinite Arms Toy to Life Toy to Life Jumo Infinite Arms DLC 4) Jumo 4

25 2016.05 vol.01 Jumo 의 Toy-to-Life 콘텐츠 Infinite Arms 의완구 ( 좌 ) 및게임 ( 우 ) Jumo Infinite Arms Toy to Life 20~30 Activision Blizzard Skylanders Disney Disney Infinity (Kidult) Transformers Infinite Arms Yasuo Takahama 5) Fast Toys Infinite Arms Toy to Life IT Wired Toy to Life Infinite Arms Toy to Life 2.0 Toy to Life 2011 10 Activision Bilzzard Skylanders Toy to Life

Market Trend Report _ Toy to Life 26 완구및게임시장에서 Toy-to-Life 비중추이 ( ) Video game Toy Toy to life 71.5 71.5 72.6 72.6 73.7 74.8 75.9 72.6 67.1 10.8% 9.2% 67.1 53.9 7.7% 46.2 5.5% 3.5% 2.0% 2013 2014 2015 2016 2017 2018 Tandem Capital Toy to Life IP Toy to Life Tandem Capital Toy to Life 2015 5.5% 2018 11.0% Activision Blizzard Disney Nintendo Toy to Life Toy to Life Toy to Life Jumo Toy to Life Gamaya Electronic Arts LucasArts Activision Blizzard Ramayana IP Gamaya Legends Apple 2013 Anki Anki Drive Orbotix Sphero

27 2016.05 vol.01 Toy-to-Life 시장에진출한주요스타트업사례 Jumo 3D Infinite Arms (2016 ) e Commerce Amazon Gamaya Ramayana IP IP 1 500 Anki Orbotix Anki Drive Anki Drive Sphero Sphero STRABASE Viewpoint Toy to Life Toy to Life IP Toy to Life Jumo Infinite Arms

Market Trend Report _ Toy to Life 28 CB Insights Toy to Life 커넥티드완구시장의벤처캐피털투자추이 72.2 88.7 104.3 ( ) 10.1 6.6 27.3 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Tandem Capital Toy to Life idate 2013~2018 (CAGR) 3.0% 0.8% Toy to Life 21.9% Toy to Life Toy to Life CB Insights Toy to Life (connected toy) 6) 2015 1 430 2010 1 010 10 Toy to Life... Toy to Life Toy to Life IT

29 2016.05 vol.01 IP IP Toy to Life Activision Blizzard Disney Nintendo IP Toy to Life Toy to Life TV Toy to Life DLC (Downloadable content) Activision Bilzzard Toy to Life IP IP

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends One Page Summary 인터넷카페에침투한가상현실 (VR)...VR 극장서비스개요 융복합콘텐츠촉매제로서기대감이고조되는일본보컬로이드캐릭터 하츠네미쿠

(VR)...VR (VR) VR ( ) 31 VR FOVE VR VR VR Attack on Titan( ) Ghost in the Shell( ) 360 VR FOVE PC VR VR ( ) 31 VR 360 VR 600 ( 5 ) VR 일반인에게가상현실의매력을퍼뜨리자 양질의콘텐츠수급이급선무 VR VR 5~15 VR Engadget VR Scout STRABASE

2007 ( ) (Vocaloid) Yamaha Crypton Future Media ( ) 2007 8 31 2015 Youtube 10 1 7 桜 (WhiteFlame Feat. ( ) 2016 4 2014 HATSUNE MIKU EXPO ( 会 ) 2016 2016 4 6 2016 4 3D CG 2016 4 NHK (Cool Japan) 2013 3 7 Domino s Pizza Domino s App feat. 5 STRABASE