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더블유게임즈 (192080) Take DDI (Double Down Interactive) 인터넷 / 미디어 / 엔터김민정 ( ) 오대식 ( ) NR(Initiate) 2017/04/1

Disclaimer IPO Presentation,. Presentation..,,,,, E.,,., Presentation,..,

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Microsoft Word _1

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기업분석 더블유게임즈 (192080) BUY(Initiate) 주가 (6/29) 37,950원목표주가 57,000원 온라인사업못지않은안정성과성장 더블유게임즈에대하여커버리지를개시한다. 동사는소셜카지노라는장르의게임을주력으로북미 / 유럽등에서매출이증가하

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신영증권 f

2012 White Paper on Korean Games 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 1. 전체 게임시장 규모 및 추이 2011년 국내 게임시장의 규모는 8조 8047억 원으로 추산된다. 이는 2010년의 7조 4312억 원

K-IFRS,. 2013, , 2, 3,.,.. 2

인터넷 / 게임 Company Update Analyst 이승훈 02) 목표주가 현재가 (2/21) 매수 ( 유지 ) 85,000 원 59,000 원 KOSDAQ (2/21) pt 시가총액

Issue & Pitch 더블유게임즈 (192080) 3 분기도좋고, 4 분기는더좋다 Oct 인터넷 / 게임 / 통신이민아 BUY 현재직전변동 투자의견 BUY 유지 목표주가 87,000 유지 Earnings Stock

Company Indepth Buy(Initiate) 더블유게임즈 (192080) 게임업종내꾸준한모범생 목표주가 (12M) 100,000 원 ( 신규 ) 더블다운카지노 (DDC) 와 더블유카지노 (DUC) 중심의탑라인성장지속될전망 종가 (2019/0

인터넷 / 게임산업 Industry Note 하반기국내웹보드업체에대한관심높아질것 Positive ( 유지 ) 소셜카지노업체의등장과카카오의시장진입으로국내웹보드업체에대한관심높 아질것. 고포류게임이모바일에더욱최적화된장르라는점에서모바일로의빠른전환기대. 시

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ePapyrus PDF Document

2013년 0월 0일

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게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks

歯자료

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컴투스 인터넷 / 게임 / 미디어 BUY 현재직전변동 투자의견 BUY 유지 목표주가 140,000 유지 Earnings 유지 현재가 (2/8) 122,500 원 예상주가상승률 14.3% 시가총액 15,761 억원 비중 (KOSPI 내 ) 0.65% 발행주식수 12,86

목 차


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Layout 1

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04 08 Industry Insight Mobile Policy Trend Mobile Focus Global Trend In-Depth Future Trend Products Trend Hot Company

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[NCIA]스마트콘텐츠 월간동향보고_7호(10월).hwp

'00 지역별분석.PDF

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MobileIron_brochure_2015_6P카탈로그출력

2

TAKE-TWO

(Microsoft Word - Company_Indepth_ _\304\304\305\365\275\272.doc)

서현수

[로플랫]표준상품소개서_(1.042)

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USD USD China NYSE 24.6% Bloomberg Rating EPS 성장율 (F18F,%) 22.2 P/E(18F,x) 23.3 MKT P/E(17F,x) 18.1 배당수익률 (%) 0.0 시가총액 ( 백만USD) 250,825

KOREANv0.1_IMPERIAL STAR ETERTAINMENT GROUP_0309

Creating the future of Display and Energy Samsung SDI

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세계 게임산업, New platform의 등장으로 성장 지속 전망 뉴주(Newzoo)에 따르면 글로벌 게임산업 규모는 214년 836억달러에서 215년 915억달러(+9.4 YoY)로 견조한 성장세를 지속할 전망. 중국이 전년대비 23% 성장한 222억달러로, 미국(2

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I What is Syrup Store? 1. Syrup Store 2. Syrup Store Component 3.

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COMPANY INITIATION , 98,400 1), 2), 3) DCF 98,400 75,300 23,100 DCF ~ (EV) (+ ) (93.1) 1,024.6 ( ) 10.4

~47

지난 10월 6일과 12일

2013년 0월 0일

IP IP ICT

2018 하반기 산업별 투자전략 글로벌 인터넷 중국 신유통 탐방기 - 전자상거래 점유율 상승 가속화 정용제

3542 KS Figure 1 원/엔 환율 추이 Figure 2 라인 2Q ~ 3Q15 매출 breakdown (KRW/JPY) (KRW bn) 3 25 Total: 229 Total: FX (+9%

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rv 브로슈어 국문

27송현진,최보아,이재익.hwp

주주총회 소집공고 (제5기 임시) - 1 -

**더모바일05호_N0.8

2016_Company Brief


기업양식

45호_N스크린 추진과정과 주체별 서비스 전략 분석.hwp

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범블로거 트랙백 스패머 퇴치운동


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Microsoft Word - NHN_기업분석_제조_ doc

Topics

a. Product Lifecycle Management: 제품 설계도부터 최종 제품 생산에 이르는 전체 과정을 일괄적으로 관리해 제품의 부가가치를 높이고 원가를 줄이는 생산 프로세스. b. Sunk Cost: 현재 집행 중인 정책이나 계획에 따라 이미 투입된 경비나

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OVERVIEW 디트라이브는 커뮤니케이션 환경의 다변화에 대응하기 위한 고객들의 다양한 욕구를 충족시키기 위해, TV광고부터 온라인 광고 및 프로모션과 웹사이트 구축은 물론 뉴미디어까지 아우르는 다양한 IMC 기능을 수행하는 마케팅 커뮤니케이션 회사입니다. 대표이사 설

AGENDA 모바일 산업의 환경변화 모바일 클라우드 서비스의 등장 모바일 클라우드 서비스 융합사례

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전자신문-2호.1

제1장 서론 제1절 연구의 목적 및 필요성 2011년 인터넷 도박으로 벌어들인 110억원 정도의 수익금을 마늘밭에 숨겨뒀다가 발각된 김제 마늘밭 사건 등 인터넷 도박의 수익금이 상상을 초월하는 수준이며, 최근 불법 인터넷 도박 사이트의 거래 금액이 연간 32조원에 이른

수출및수입액현황 (2016) 6억 1,284 만달러억 1 7,045 만달러 4억 4,240 만달러 2015 년대비 15.4 % 증가 2015 년대비 11.1 % 증가 2015 년대비 1.3 % 증가 수출액 수출입차액 수입액 지역별수출액 ( 비중 ) 일본 4,129만달러


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제 출 문 환경부장관 귀하 본 보고서를 습마트기기 활용 환경지킴이 및 교육 통합 서비스 개 발 과제의 최종보고서로 제출합니다. 주관연구기관 : 주관연구기관장 : 2015년 10월 주식회사 덕키즈 김 형 준 (주관)연구책임자 : 문종욱 (주관)참여연구원 : 김형준, 문병

바이오 부문 실적 개선 지연, 소재식품 역기저 효과가 부담 1분기 실적 컨센서스 하회 전망 CJ제일제당의 1분기 연결 매출액과 영업이익은 각각 3조4,636억원(+11.0%, y-y) 과 2,127억원(-5.6%, y-y)으로 컨센서스를 소폭 하회할 전망이다. CJ대한

ICT03_UX Guide DIP 1605

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Disclaimer IPO Presentation,. Presentation...,,,,, E.,,., Presentation,., Representative...

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170

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Transcription:

DoubleU Games 소셜카지노전문개발사더블유게임즈

1. Company ( 기준 : 2016 년 12 월 31 일주주명부 ) 이름 DoubleU Casino DoubleU Bingo Take5 DoubleDown Casino DoubleDown Classic 출시 2012 년 5 월출시 2014 년 6 월출시 2015 년 11 월출시 2010 년 4 월출시 2017 년 9 월출시 플랫폼 3

1. Company 2 분기 EBITDA 는각각 42.0%, 30.5% 로 Free Cash Flow 20% 수준배당유지계획 ( 단위 : 억원 ) ( 단위 : 억원 ) * 6 월한달실적임 400 250 ( 기준 : 2017 년 12 월 31 일주주명부기준 ) 구분소유주식수금액 / % 비고 350 300 55 50 200 32 19 발행총주식수 17,184,556 주 - - 자기주식 1,353,976 주 - 주 1) 250 200 150 100 50 113 159 150 38 100 68 EBITDA 50 42.0% EBITDA 69 30.5% 배당대상주식수 15,830,580 주 103 억원 92.1 % 1 주당배당금 1 주 650 원 - 시가배당률 - 1.7 % 주 1) 현재자기주식총수 : 1,398,976 주 배당금액 / 시가총액 - EBITDA 마케팅비 17 2Q 플랫폼 인건비등 - EBITDA 마케팅비 17 2Q 플랫폼 로열티 2015 년코스닥상장배당기업평균시가배당률 1.5% 보다높음 4

2. Social Casino Market Casino PC/Mobile Game Gambling 5

2. Social Casino Market ( 당사글로벌 M/S 10.8%) ( 단위 : 백만달러 ) $5,278 $4,915 $5,120 $4,641 $4,250 $3,810 $3,352 $2,779 $2,028 $1,331 2012 2013 2014 2015 2016 2017E 2018E 2019E 2020E 2021E (Source: Eilers & Krejcik Gaming, LLC) (Source: Eilers & Krejcik Gaming, LLC) 6

2. Social Casino Market 소셜카지노장르의결제액기준 M/S 는약 20% 수준 ios 마켓 Android 마켓 Casino 11 (28%) 12 (30%) 19 (48%) Strategy 9 10 5 12.27 % 21.28 % 11.39 % 12.30 29.17 % Simulation 7 6 7 Action 6 3 - Role Playing 3 5 1 16.76 % 20.14 % 20.85 % % 19.77 % 19.89 % Arcade 3 4 8 Casino Action Strategy Casino Sports 1 0 - Acade Strategy Acade RolePlaying Simulation RolePlaying Simulation Action Sports (Source: App Annie 미국 8 월결제액기준, Facebook 매출순위 ) (Source: App Annie 미국 8 월결제액기준 ) 7

2. Social Casino Market TOP 10 신규진입이없는높은진입장벽의시장 # Company Key Titles Launched M/S Type 오프라인카지노 IP 보유현황 1 Playtika Slotomania, House of Fun, Bingo Blitz. WSOP, CZR 2010 24.9% Slot X 2 DoubleU Games DoubleDown Casino, DoubleU Casino, Take5 2010 10.8% Slot IGT 3 Zynga Zynga Poker, Hit it Rich!, Wizard of OZ, Black Diamond 2007 8.5% Slot X 4 Scientific Games Jackpot Party Casino, Gold Fish, Quick Hits, Hotshot 2009 7.8% Slot Bally, WMS 5 Aristocrat Heart of Vegas, FaFaFa real Casino Slots, Cashman Casino 2013 5.9% Slot Aristocrat 6 Sony/GSN Bingo Bash, GSN Casino, Fresh Deck Poker, Mirrorball 2010 4.9% Slot X 7 Churchill Downs Big Fish Casino, Big Fish Bingo, Jackpot City Slots 2012 4.7% Slot Churchill Downs 8 Playstudios myvegas, Konami Slots, POP Slots 2012 3.5% Slot Konami 9 Tencent Fight the Landlord, Tencent Poker 2014 3.2% Poker X 10 Boyaa Texasx Hold'Em Series, Fight the Landlord 2010 2.4% Poker X (Source: Eilers & Krejcik Gaming, LLC) 8

3. DoubleU Games Group Sales Trend 전체결제액은 Q/Q 안정적으로성장중 ( 단위 : 백만달러 ) $60 $50 $40 $30 $20 $10 $0 12FY 3Q 12FY 4Q 13FY 1Q 13FY 2Q 13FY 3Q 13FY 4Q 14FY 1Q 14FY 2Q 14FY 3Q 14FY 4Q 15FY 1Q 15FY 2Q 15FY 3Q 15FY 4Q 16FY 1Q 16FY 2Q 16FY 3Q 16FY 4Q 17FY 1Q 17FY 2Q 주 1) DDC 의결제액은 6 월결제액만반영되어있습니다. DUC Take5 DUB DDC ETC 9

3. DoubleU Games Group Sales Trend 전체결제중약 60% 비중도달 DoubleU Casino Take5 Slots DoubleDown Casino ( 단위 : 백만달러 ) ( 단위 : 천달러 ) ( 단위 : 백만달러 ) $25 70% $140 20% $90 70% $20 $15 $10 $5 60% 50% 40% 30% 20% 10% $120 $100 $80 $60 $40 $20 18% 16% 14% 12% 10% 8% 6% 4% 2% $80 $70 $60 $50 $40 $30 $20 $10 60% 50% 40% 30% 20% 10% $0 13FY 3Q 14FY 3Q 15FY 3Q 16FY 3Q 0% $0 16FY Nov 17FY Feb 17FY May 0% $0 11FY 1Q 12FY 4Q 14FY 3Q 16FY 2Q 0% DUC Mobile Mobile (%) Mobile % DDC Mobile (%) 10

4. DoubleU Games Group Competitiveness IGT 의압도적인 IP 를소셜카지노시장에서독점공급 최소 10 년간연 26 개이상의검증된오프라인슬롯 IP 를공급 8% 6% Slot IP 공급 로열티지급 14% 44% 28% IGT Scientific Games Aristocrat Konami other 기준 : Total North America Participants Casino Owned Games 자료 : Eilers-Fantini Slot Survey(2016년 3Q) 주요내용 : IGT 지적재산권 (IP) 에대한소셜카지노시장독점적사용권취득을위한라이선스계약 (GDDA) 별도체결 연간 26 개의오프라인슬롯을온라인으로전환 계약기간 : 최초계약기간 10 년 (20 년까지연장가능 ) 로열티 : 순매출액기준로열티산정 ( 요율은비공개 ) * GDDA : Game Development Distribution and Services Agreement 11

4. DoubleU Games Group Competitiveness 구매력및로열티가높은북미에서창출 주요소셜카지노 ARPU 현황 2% 9% North America 시장평균 70% 0.48 0.42 0.4 0.31 Oceania 10% Europe 9% 89% Other 11% 결제유저전환율 (% MUP / MUU) North America Oceania Other 5.3% 4.6% 12

4. DoubleU Games Group Competitiveness 100 개이상의슬롯라이브러리보유 Slot machines 신규슬롯게임 2 주마다런칭 13

4. DoubleU Games Group Competitiveness 탁월한경제시스템및개인화된서비스운영능력 High roller Slot machine Personalized payment Service New type launching: Classic 14

4. DoubleU Games Group Competitiveness 더블다운과더블유카지노의마케팅효율비교 ( 단위 : 천달러 ) 12% 마케팅비용 A $ 51,167 $ 18,133 가입유저결제기여액 B $ 26,188 $ 24,530 ROI C=B/A 51% 135% 10% 9% ROI 트렌드 : 마케팅비용 6 개월내 100% 회수 69% 100% M M+1 M+2 M+3 M+4 M+5 M+6 M+7 M+8 North America Oceania Europe Other 15

4. DoubleU Games Group Competitiveness ( 단위 : 억원 ) 900 60% 800 700 47% 680 757 795 791 50% 600 544 40% 40% 500 400 300 200 100 0 34% 34% 29% 29% 392 30% 321 25% 318 23% 21% 263 266 190 184 164 155 186 109 41 76 54 9 2H 12FY 1H 13FY 2H 13FY 1H 14FY 2H 14FY 1H 15FY 2H 15FY 1H 16FY 2H 16FY 1H 17FY 매출 영업이익 (%) 30% 20% 10% 0% 16

5. 2017 2H PLANS 오프라인슬롯시장 M/S 20% 를점유 3 REEL( STEPPER ) 컨셉 IGT 의강력한라이브러리를활용한경쟁력있는컨텐츠 9 월본격적인글로벌런칭 특징 : IGT 의 3RM (777 게임 ) 장르슬롯 런칭 : 2017 년 9 월글로벌런칭예정 Offline Stepper 의 IGT M/S 60% 이상 ( 출처 : 내부자료 ) 3RM 장르대표회사 : Penn Interactive (Rocket Games) 매출 : $ 51.9M ( 올상반기기준, Eilers&Krejcik Gaming 2Q17) 대표게임 : Viva Slots Vegas (3RM) 17

5. 2017 2H PLANS Ellen Slot 은워더브라더스제작미국 TV SHOW ELLEN 의강력한 IP 를활용한 SLOT 게임 소셜카지노핵심타겟인 40~50 대미국여성이가장좋아하는여성 TV 호스트 Ellen 오는 11 월 ELLEN NEW SEASON 에맞춰글로벌런칭예정 VIRAL 마케팅극대화계획 특징 : 미국인기프로 Ellen 을모티브로한슬롯 런칭 : 2017 년 10 월글로벌런칭예정 타겟 : 40~50 대의여성을타겟으로한슬롯게임 엘런 : 2017 년미국내에서가장인기있는여성 TV 호스트선정 18

5. 2017 2H PLANS TECH 구조최적화작업중 고도화된카지노운영및서비스노하우 게임접속속도개선 메타 (UI) 기능의자유로운확장 Big Data 축적및이를통한서비스고도화 게임경제시스템운용 기술발전에도불구, 예기치않은카지노게임오작동발생 2015 년 9 월평균일일결제자사상최고치기록 2015 년 12 월 12 일간의크리스마스캠페인 3 개신규게임출시 2016 년 3 월 -6 월안드로이드 Gift 제공관련기술적이슈발생 2016 년 8 월 -9 월 Gift Wheel 오작동 Wheel of Fortune 보너스라운드오작동 카지노오작동시점 광고개시 광고중단 15 년 16 년 17 년 19

5. 2017 2H PLANS 월별모바일결제액상승추세 ( 단위 : 천달러 ) 8,000 7,519 7,000 6,947 6,778 6,306 6,637 6,000 경쟁과협력을강화하는클럽기능 5,000 17-04 17-05 17-06 17-07 17-08 반기별성장률비교 (DUG 전체결제액 ) ( 단위 : 백만달러 ) 검증된 3 reel STEPPER 슬롯확장 14년 $30.6 $37.4 22.2% 15년 $51.2 $60.8 18.8% 16년 $64.6 $70.6 9.3% 최근 3년연평균성장률 16.8% 20

5. 2017 2H PLANS Double Fortune Casino ( 대만 星城온라인 월매출 $1.4M) 장르 : 소셜카지노 모바일소프트런칭 : Double Fortune Casino, 8월 7일 ( 월 ) 언어 : 영어, 중국어 ( 번체, 간체 ) 현지화계획 Local market 공략및전문마케팅업체협력 중국주요퍼블리셔와협업또는지사설립계획 비영어권지역의서비스대행을통한현지어지원 아시아소셜카지노시장규모 : 6,000 억원 ~ 7,000 억원 주요시장 : 대만시장 1 위소셜카지노게임 星城 Online-HD 2017 년상반기매출 : $8.1M ( 대만시장, 2017 년 1 월 ~6 월 ) 21

5. 2017 2H PLANS 전략게임장르 4 분기페이스북런칭내년 1 분기글로벌모바일런칭 장르 : 전략시뮬레이션장르 페이스북런칭 : 2017 년 4 분기글로벌런칭예정 모바일런칭 : 2018 년 2 분기글로벌런칭예정 특징 : 기지를구축하고관리하는전통적인전략게임요소에캐릭터의성장과캐릭터의역할에중점을둔전투방식을더한새로운타입의전략게임 전략시뮬레이션장르 모바일시장규모 : $5.7B 대표게임및결제액 (2017 년상반기, 미국시장 ) 2017 년상반기추정결제액 134 백만달러 156 백만달러 187 백만달러 ( 출처 : 앱애니, 미국, 2017 년 1 월 ~ 6 월, ios + Android) 22

6. Long-Term Plans 23

6. Long-Term Plans 2% 9% 12% 9% 10% 69% 89% North America Oceania Other North America Oceania Europe Other 미국및캐나다등북미지역내독보적지위 호주, 유럽및남미시장등에진출계획보유 북미, 유럽, 호주에걸친매출지역의고른분포 중국, 동남아시장등에연내진출계획보유 24

7. Appendix 영업이익 Y/Y 21.7% 증가한 154 억원 (OPM 40.7%) EBITDA 는 69 억원 (30.6%) ( 단위 : 백만원 ) ( 단위 : 천달러, 백만원 ) 영업수익 38,073 37,806 75,651 79,060 4.5% 영업비용 25,426 22,410 57,048 47,266-17.1% 플랫폼 11,422 11,342 22,695 23,718 4.5% 마케팅비 6,432 5,039 16,950 10,047-40.7% 인건비등 7,572 6,029 12,365 13,501 9.2% 영업이익 12,647 15,396 18,603 31,794 70.9% 영업외손익 1,945 (9,430) 2,454 (14,608) 법인세 1,721 (2,227) 2,129 (1,312) 당기순이익 12,871 8,193 18,928 18,498-2.3% 영업이익율 33.2% 40.7% 24.6% 40.2% 영업수익 19,977 22,574 100.0% 영업비용 16,278 18,394 81.5% 플랫폼 5,993 6,772 30.0% 마케팅비 3,340 3,774 16.7% 인건비등 2,861 3,233 14.3% 감가상각비 2,420 2,734 12.1% Royalty 1,664 1,881 8.3% 영업이익 3,698 4,179 18.5% EBITDA 6,118 6,914 30.6% *1) DoubleDown Interactive: 6월손익 (1개월) 순이익율 33.8% 21.7% 25.0% 23.4% 25

7. Appendix DoubleU Games ( SI ) STIC SPC ( FI ) 삼성증권 ( 인수금융제공 ) 보통주지분투자 (3500 억 ) CB/BW 메자닌투자 (3000 억 ) 국내 선순위차입금제공 (2925 억 ) 디에이트게임즈 100% 해외 US SPC 100% 본건거래시 : 지분 100% + 관련지적재산권본건거래이후 : Roadmap games + Selected games 본건거래시 : 지분인수대금본건거래이후 : 연간로열티 DoubleDown ( DD ) International Game Technology 26