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Microsoft Word K_01_08.docx

NHNEnt_CompanyProfile_KR 2017상반기update.pdf

Microsoft Word doc

재무상태표 (Statements of Financial Position) Ⅱ. 부채 (Liabilities) 1. 당기손익인식금융부채 (Financial liabilities at fair value through profit or loss) 2. 예수부채 (Depos

PowerPoint 프레젠테이션

Microsoft PowerPoint - KTNG_13.4Q_IR_kor_ _final

Microsoft PowerPoint - 3Q09ptkor [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - 2Q09_Earnings PT_Kor [호환 모드]

Microsoft Word - HMC_Company_Note_Petasys_ doc

Microsoft Word docx

슬라이드 1

Microsoft Word - In-DepthReport-CompanyAnalysisIFRS1250-A doc

컴투스 선데이토즈 게임빌 위메이드 조이맥스 액토즈소프트 조이시티 NHN 엔터테인먼트 NHN 엔터테인먼트 게임빌 조이시티 컴투스 선데이토즈 -.5% -18.3% -23.7% 263.1% 23.1% 28.7% 14.% 462.6% Company Brief Bottom Fi

LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q16 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17P 2Q17E 3Q17E 4Q17E E 2017E 출하면적 ['000m 2 ] 9,483 9,962 10,859 10,766 10,067 10,213 10

Microsoft Word - I001_UNIT_ _ doc

Microsoft Word - NHN엔터_ doc

Microsoft PowerPoint - 4Q09_KOR

Standard title slide

동양생명 실적 전망 (단위: 십억원, 원, 배, %) CY213 (13.1~12 월) CY214 CY215E CY216F 수입보험료 - 수정 후 4,316 4,26 4,322 4,581 - 수정 전 4,324 4,584 - 변동률 순이익 - 수정 후 18

Microsoft Word _1

Microsoft Word

<C8ADC0E5C7B020C0AFC5EB20C7F6B4EBC8AD28C6F2B0A1B4DC292E687770>

분 기 보 고 서 (제 3 기) 사업연도 2015년 01월 01일 2015년 09월 30일 부터 까지 금융위원회 한국거래소 귀중 2015년 11월 16일 제출대상법인 유형 : 면제사유발생 : 주권상장법인 해당사항 없음 회 사 명 : 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 대 표

신영증권 f

LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q16 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17E 2Q17E 3Q17E 4Q17E E 출하면적 ['000m 2 ] 9,483 9,962 10,859 10,945 10,339 10,522 11,

Microsoft Word - NHN엔터 탐방노트_130912_F.doc

Company Update Outperform(Maintain) 목표주가 : 23,000원주가 (4/24): 19,900원시가총액 : 71,205억원 LG 디스플레이 (034220) 중소형과대형, 결단이필요한때 Stock Data KOSPI (4/

Æí¶÷4-¼Ö·ç¼Çc03ÖÁ¾š

2분기 잠정 실적과 컨센서스 비교 2Q14 (억원) 변동률 (%) 잠정실적 예상치 컨센서스 예상치 대비 컨센서스 대비 YoY 매출액 11,768 12,333 11, 영업이익 1,723 1,653 1, 세전이익

한화테크윈 1분기 실적 요약 1Q15 2Q15 3Q15 4Q15 1Q16P QoQ YoY 키움증권 차이 추정치 (실제/추정) 매출액 6,22 6,72 6,48 7,56 6, % 6.7% 6,77 5.7% 항공방산 3,592 4,24 4,373 5,495 4,

Microsoft Word - 삼성SDI_JMH_ _3QReview.doc

Microsoft Word INTERNET-GAME-JP.docx

Microsoft Word docx

Industry_FULL_2010

NHN 엔터테인먼트 (18171) [ 한화리서치 ] [ 표1] NHN 엔터테인머트의분기및연간실적전망 ( 단위 : 십억원, %) 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18E 2Q18E 3Q18E 4Q18E E 매출액

(강의자료)구매단가 절감 전략 및 예상효과

LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18P 2Q18E 3Q18E 4Q18E P 2018E 출하면적 ['000m 2 ] 10,067 10,183 10,315 11,037 10,078 10,492

untitled



Microsoft Word - HMC_Company_Note_KoreaCircuit_ doc

Microsoft Word - Preview_Techwin_160331

LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17E 1Q18E 2Q18E 3Q18E 4Q18E E 2018E 출하면적 ['000m 2 ] 10,067 10,183 10,315 11,037 10,016 10,139

0904fc b

Microsoft Word - CJ대한통운(기업브리프-0507)

이슈코멘트 BUY(Maintain) 목표주가 : 1,950,000원주가 (10/11): 1,545,000원시가총액 : 2,430,119억원 삼성전자 (005930) 노트 7 판매중단, 반도체이익감소는 -1% 수준 Stock Data KOSPI (

Microsoft Word _1

0904fc52803f4757

Microsoft Word K_01_15.docx

자동차 / 기계 Company Update Analyst 이상현 02) 목표주가 현재가 (2/20) 매수 ( 유지 ) 45,000 원 32,650 원 KOSPI (2/20) 2,229.76

2016년 상반기 게임 사업부문 긍정적 모멘텀 기대 마블TsumTsum의 일본시장 성공 기대 - 2분기 중 미국 및 글로벌 출시 예정 지난해 하반기 이후 NHN엔터테인먼트의 모바일 게임 성과는 상당히 양호한 수준 이다. 출시된 지 2년이 지난 라인TsumTsum 는 지

표 1. LG화학의 분기별 실적 추정 (십억원,%,%p,달러/배럴,원/달러) 213F 214F 1Q13 증감률 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q QoQ YoY F 214F 매출액 전체 5,72.6 5, ,21. 6, ,13.4

2011_LG»ó»ç_ÃÖÁ¾

Microsoft Word - I001_UNIT_ _ doc

0904fc52804fd7c2

포괄손익계산서 (Statements of comprehensive income) Ⅵ. 중단영업이익 (Net income from discontinued operations ) Ⅶ. 당기순이익 (Net Income) , ,298 ( 대손준비금반영후

Microsoft Word - ( )HMC_Company_한전KPS_1Q16preview

Microsoft Word be5c d.docx

0904fc52803dc24f

SBS콘텐츠허브(4614) <표 1> 분기별 실적 추이 및 전망 (단위: 십억원, %) 1Q12 2Q12 3Q12 4Q12 1Q13 2Q13 3Q13P 4Q13F (%, YoY) (%, QoQ) 매출액

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Microsoft Word docx

통신장비/전자부품

자동차 / 기계 Company Update Analyst 이상현 02) 목표주가 현재가 (5/21) 매수 ( 유지 ) 335,000 원 241,500 원 KOSPI (5/21) 2,465.

Microsoft Word - CJ E&M 1Q16 Review ( )_O9OUkytYaqb47lU9qsCo

0904fc52803e572c

PowerPoint Template

LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18E 2Q18E 3Q18E 4Q18E E 출하면적 ['000m 2 ] 10,067 10,183 10,315 11,037 10,006 10,131 1

< C8B8B0E8BFACB5B520BBEAC7D0C7F9B7C2B4DCC8B8B0E820B0E1BBEABCAD322E786C7378>

Company Update BUY(Maintain) 목표주가 : 95,000원주가 (9/11): 73,800원시가총액 : 537,266억원 SK 하이닉스 (000660) Take me to a higher place Stock Data KOSPI

<4D F736F F D BBEFBFB5C0FCC0DA2028BFC2B6F3C0CE29>

Microsoft Word be5c8038f633.docx

(Microsoft Word - \261\342\276\367\272\320\274\256_KT&G_170728_FINAL)

슬라이드 1

Microsoft Word docx

9 산업분석 2004-D-015 자료공표일 화장품, 바닥탈출을시도한다. 자료공표일 (4 월 12 일 08 시 ) 현재담당애널리스트는해당주식을보유하고있지않으며어떤이해관계도없음을알려드립니다.

K-IFRS,. 2013, , 2, 3,.,.. 2

Microsoft Word - In-DepthReport-CompanyAnalysisIFRS1311-A doc

메디젠휴먼케어 (236340) [코넥스 상장기업 보고서] 해외 수출 체결로 성장동력 확보 투자의견 Not Rated 목표주가 N/A n/a 현재가 (11/22, 원) 15,000 Consensus target price (원) n/a Differen

SK 하이닉스 (66) SK 하이닉스 12 개월 Trailing P/B vs. 분기영업이익비고 : 최저점수준의 P/B Multiple ( 배 ) 3.5 SK 하이닉스영업이익 ( 우 ) SK 하이닉스 Trailing P/B ( 조원 )

(Microsoft Word - NHN\277\243\305\315\305\327\300\316\270\325\306\256_Online New_171113)

3542 KS Figure 1 원/엔 환율 추이 Figure 2 라인 2Q ~ 3Q15 매출 breakdown (KRW/JPY) (KRW bn) 3 25 Total: 229 Total: FX (+9%

2012 White Paper on Korean Games 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 1. 전체 게임시장 규모 및 추이 2011년 국내 게임시장의 규모는 8조 8047억 원으로 추산된다. 이는 2010년의 7조 4312억 원

C O M P A N Y N O T E 기아자동차삼영전자 ( 6 8 ) (7) < 표 1> 실적추정변경사항 ( 십억원 ) 변경후변경전 1Q1F Q1F 3Q1F 4Q1F 1F 16F 1Q1F Q1F 3Q1F 4Q1F 1F 16F DRAM Bit Growth -.1%.4%

(Microsoft Word - NHN\277\243\305\315\305\327\300\316\270\325\306\256_Online New_180212)

Microsoft Word _6

Microsoft Word _NHN_note.docx

Company Note LG 전자 (066570) BUY / TP 81,000 원 반도체 / 가전, 전자부품 Analyst 노근창 02) TV 수익성이나빠질때가매수적기 현재주가 (1/29) 상승

Microsoft Word - ( )HMC_Company_현대글로비스_1Q16preivew

Transcription:

1

목차 1. 3Q14 실적요약 2. 모바일 3. PC 4. 게임투자 5. 신규사업 6. Appendix 2

1. 3Q14 실적요약 ( 백만원 ) 3Q14 Y/Y % Q/Q % 전체매출 136,210-11.2% 13.7% PC 69,232-39.4% 2.6% 모바일 48,952 53.6% 9.7% 기타 18,026 149.9% 133.4% 영업비용 142,394 22.1% 12.0% 지급수수료 48,237-8.6% 3.1% 인건비 53,091 20.8% 11.4% 광고선전비 18,760 429.0% 55.8% 감가상각비 6,860 36.7% -7.5% 기타 15,446 35.5% 17.1% 영업이익 (6,183) 적자전환 적자감소 영업이익률 -4.5% -28.5%p 1.6%p 영업외수익 29,672 158.9% 47.8% 영업외비용 9,871-60.6% 22.4% 법인세차감전순이익 13,618-41.2% 189.1% 법인세비용 1,738-76.6% -33.4% 순이익 11,880-24.5% 465.8% 순이익률 8.7% -1.5%p 7.0%p [ 총매출 ] 게임및기타매출증가로 Q/Q 13.7% 늘어난 1,362억원기록 - PC : 웹보드게임의긍정적인추석휴일효과와신규 PC온라인게임기여 - 모바일 : LINE Disney Tsum Tsum 매출확대및 2분기말출시게임반영효과 [ 국내매출 ] Q/Q 6.5% 증가한 675억원기록 [ 해외매출 ] Q/Q 4.1% 증가한 507억원기록 [ 영업비용 ] Q/Q 12.0% 증가한 1,424억원기록 - 지급수수료 : PNP씨큐어등연결법인편입효과로기타수수료증가 - 인건비 : 인원확대및연결대상법인증가 - 광고선전비 : 일본웹툰서비스의전략적마케팅강화 22% 40% 41% 모바일 [ 영업이익 ] 게임및기타매출과마케팅등으로인한영업비용이동시에증가하며 2 분기와유사한영업적자 62 억원기록 78% 60% 59% 3Q13 2Q14 3Q14 PC 온라인 [ 순이익 ] 데브시스터즈 상장으로감소된당사의지분율가치를투자처분이익으로인식한 효과가반영되며당기순이익 Q/Q 465.8% 증가한 119 억원기록 3

2. 모바일 / 주요전략 게임개발및서비스확대 Ent. USA 4

2. 모바일 / 주요전략 5

2. 모바일 / 주요전략 6

2. 모바일 / 주요전략 Top Tank 좀비바이러스 Genre: Strategy Developer: NTOMO 135 개국출시 퍼즐런 Genre: Puzzle Developer: Qoolly 135 개국출시 탑탱크 Genre: Shooting Developer: Dancing Anchovy 135 개국출시 도와줘잭 Genre: RPG Developer: Baobabnet 135 개국확대예정 ( 현재약 60 개국 ) 7

2. 모바일 / 주요전략 LINE 레버넌트게이트 RPG / Developer: NHN PlayArt 포코팡 for Kakao Puzzle / Developer: Treenod LINE POP 2 Puzzle / Developer: NHN PixelCube 우파루마운틴 for Kakao SNG / Developer: NHN Studio629 주요플랫폼통해중국서비스예정 LINE Disney Tsum Tsum Puzzle / Developer: NHN PlayArt LINE POP Puzzle / Developer: NHN PixelCube 우파루사가 for Kakao Defense / Developer: NHN Studio629 전설의돌격대 for Kakao RPG / Developer: NHN PlayArt Facebook 통해서비스예정 8

2. 모바일 / 라인업 도와줘잭 ( 글로벌 ) RPG / Developer: Baobabnet 밀리언아서사가 ( 동남아 ) TCG / Developer: Square Enix 더소울 ( 글로벌 ) Action RPG / Developer: m Seed 좀비바이러스 ( 글로벌 ) Zombie Virus / Developer: NTOMO 크루세이더퀘스트 ( 글로벌 ) RPG / Developer: LoadComplete LINE 레버넌트게이트 ( 일본 ) RPG / Developer: NHN PlayArt 드리프트걸즈 ( 글로벌 ) Racing / Developer: NHN BlackPick 탑탱크 ( 글로벌 ) Shooting / Developer: Dancing Anchovy Ent 몬스터체이서 ( 글로벌 ) Action RPG / Developer: NHN Studio629 LINE POP 2 ( 글로벌 ) Puzzle / Developer: NHN PixelCube 골든글러브 2 ( 한국 ) Sports / Developer: Funways Studio 9

2. 모바일 / 주요전략 ( 단위 : 십억달러 ) 2.5 2.0 1.5 1.0 0.5 2.4 0.9 1.5 3.1 1.7 1.4 4.2 3.7 2.2 1.8 1.9 2.0 Mobile PC 0.0 2013 2014E 2015E 2016E 10

3. PC / PC 온라인출시예정 신의칼 RPG / Developer: Dream Network 에오스 RPG / Developer: Nvius 아스타 RPG / Developer: Polygon Games 연내 3 종가량의채널링서비스추가예정 11

3. PC / 웹보드규제이슈및대응 웹보드게임사업현황 2014 년 1 월대비주요지표추이 -30% -40% -50% -60% -70% 3 월 4 월 5 월 6 월 7 월 8 월 9 월 이용자 PU 매출 2월 24일부터새롭게시행된웹보드게임규제영향은 3월부터본격적으로반영 규제후게임이용자하락으로규제이전대비월간매출은약 60% 하락 향후사업전망 규제시행이후지표및매출추이는유사한상황이전개중이나, 규제향방에따른변동성이여전히남아있어, 향후전망에대한불확실성은상존 12

4. 게임투자 게임사업관련주요투자업체 13

5. 신규사업 변동성높은게임사업고려해안정적인수익창출 가능한영역에대해투자검토및진행중 Entertainment Portal 게임사업을중심으로게임과의시너지기대되는 웹툰서비스및컨텐츠제공 Cross Border E-Commerce Cross Border 전문전자상거래사업영역진출준비중 ( 주요인수업체 : 고도소프트, KCP, Accommate, Bee3Stars, Savaway) Solution 자체시스템과솔루션강화및해외지사통한해외진출 ( 주요인수업체 : PNP Secure) NHNE AD 다양한온라인및모바일광고대행 14

5. 신규사업 신규사업관련주요투자업체 15

5. 신규사업 Cross Border E-Commerce 시장규모 Cross Border EC 글로벌시장 2018년까지연평균 24% 성장하여, 300조이상시장으로성장, 이용자도 1억 3천만명으로전망 중국시장규모가빠르게성장하며 2016년에는미국의 90% 수준까지확대될전망 한국포함한중국, 일본, 미국주요업체투자및인수통해해외사업거점마련중 구분 2013년 2018년 CAGR 규모 ( 억달러 ) 1,050 3,070 23.9% 글로벌 이용자 ( 만명 ) 9,370 13,000 1.9% 규모 ( 억달러 ) 350 1,620 35.9% 중국 이용자 ( 만명 ) 1,800 3,600 14.9% 한국 규모 ( 억달러 ) 10 80 51.6% - 출처 : PayPal, KDB 산업은행 Solution ( 정보보안산업 ) 시장규모 연이은개인정보유출사고에따른관련제도개선과관련법률정비로개인정보를취급하는모든사업의 DB 보안니즈확대중 일본등해외시장의정보보안솔루션확장기대감도높아지는상황 NHNE 서비스경쟁력배가에도움이되는솔루션및인프라투자발굴도모색 한국 일본 구분 2013년 2017년 CAGR 정보보안제품 ( 십억원 ) 1,271 1,642 6.6% DB보안 ( 십억원 ) 62 94 10.9% 구분 2013년 2014년 CAGR 정보보안제품 ( 십억엔 ) 406 425 4.8% DB보안 ( 십억엔 ) 155 162 4.7% - 출처 : 한국지식정보보안산업협회, 일본정보보안협회 16

5. 신규사업 모바일웹툰사업 : COMICO COMICO: 스마트폰앱기반의웹툰서비스 13 년 10 월일본서비스개시 14 년 6 월대만서비스개시 14 년 10 월한국서비스개시 일본에서 97 개작품및 3 천화의웹툰 향후동남아시아지역확장도검토중 오프라인출간및 IP 활용등다양한사업모델에대해계획중 일본내월별이용자지표추이 ( 출처 : Nielson) ( 천명 ) 3,000 2,500 2,000 1,500 1,000 COMICO A 사 B 사 500 0 Dec-13 Feb-14 Apr-14 Jun-14 Aug-14 17

Appendix / 글로벌게임시장전망 전체게임시장 모바일게임시장 (USD b) (USD b) 119 111 102 93 79 71 2011 2012 2013 2014E 2015E 2016E 5 4 4 3 2 2 3 8 7 6 4 5 4 2 2 3 11 6 7 5 2011 2012 2013 2014E 2015E 2016E Asia N. America Europe Others - 출처 :Gartner - 출처 : Gartner, IDG 전체게임시장의안정적성장속에모바일의견고한확장예상 18

Appendix / 회사정보 지분구조 주요사항 상장시장 이준호, 16.9% KOSPI 종목코드 181710 KS 기타기관및 개인, 57.7% 특수관계자, 0.3% 국민연금, 9.9% 외국인, 8.7% 트러스톤자산, 6.4% 상장주식수 15,165,025 주 인력현황 (2014 년 9 월말기준 ) 2,894 명 ( 연결기준 ) - 763 (NHN 엔터테인먼트 ) - 503 (NHN PlayArt, 日 ) 본사위치 성남시분당구대왕판교로 645 번길 16 NHN 엔터테인먼트플레이뮤지엄 2014 년 10 월 31 일기준국내기관투자자및개인투자자지분율은내부추정치임 19

Appendix / 분기별손익 ( 백만원 ) 1Q12 2Q12 3Q12 4Q12 1Q13 2Q13 3Q13 4Q13 1Q14 2Q14 3Q14 매출 167,277 147,031 155,249 155,783 166,108 158,417 153,405 163,827 152,128 119,798 136,210 [ 사업별 ] 게임매출 159,580 138,705 146,917 151,154 161,973 154,976 146,191 156,779 147,061 112,076 118,184 PC 151,271 131,793 140,579 133,133 135,183 120,853 114,315 119,461 102,802 67,451 69,232 모바일 8,309 6,911 6,338 18,021 26,790 34,123 31,877 37,319 44,259 44,625 48,952 기타매출 7,697 8,326 8,331 4,628 4,135 3,441 7,214 7,048 5,067 7,722 18,026 [ 게임사업지역별 ] 국내 100,802 83,857 88,997 89,574 110,095 107,703 101,865 112,053 98,481 63,359 67,460 해외 58,777 54,847 57,920 61,581 51,878 47,273 44,326 44,726 48,580 48,717 50,724 영업비용 116,347 103,237 102,872 105,159 103,649 105,473 116,647 137,022 129,838 127,104 142,394 지급수수료 45,892 40,516 41,793 44,946 47,400 51,971 52,747 65,965 60,475 46,804 48,237 인건비 48,119 45,005 41,016 37,902 36,856 37,476 43,934 44,276 43,509 47,648 53,091 광고선전비 7,943 3,608 6,395 9,521 6,446 4,308 3,546 10,216 8,901 12,044 18,760 감가상각비 3,626 4,364 3,724 3,912 3,852 3,420 5,019 5,423 5,327 7,415 6,860 기타 10,768 9,744 9,945 8,877 9,094 8,298 11,401 11,142 11,625 13,193 15,446 영업이익 50,930 43,794 52,377 50,624 62,459 52,943 36,758 26,806 22,290 (7,306) (6,183) 영업이익률 30.4% 29.8% 33.7% 32.5% 37.6% 33.4% 24.0% 16.4% 14.7% -6.1% -4.5% 20

Appendix / 재무제표 재무상태표 ( 별도기준 ) ( 백만원 ) 4Q13 1Q14 2Q14 3Q14 유동자산 445,082 408,399 344,032 242,767 현금및현금성자산 308,299 299,928 237,781 142,082 매출채권및기타채권 113,173 85,161 83,465 80,999 기타 23,610 23,310 22,786 19,687 비유동자산 706,551 728,738 786,007 866,613 유형자산 17,185 17,444 23,364 24,087 무형자산 23,807 14,427 14,675 18,810 투자자산 559,593 606,074 658,115 731,433 기타 105,966 90,794 89,853 92,283 총자산 1,151,633 1,137,137 1,130,039 1,109,379 유동부채 65,489 44,842 39,169 32,900 매입채무및기타채무 37,144 23,099 26,184 20,888 단기차입금 0 0 0 0 미지급법인세 14,583 9,535 6,085 3,336 기타 13,762 12,209 6,901 8,675 비유동부채 32,644 31,652 33,244 34,531 장기매입채무및기타채무 1,038 5,719 6,461 6,803 장기차입금 6,756 6,587 6,454 6,350 퇴직급여부채 24,850 19,346 20,329 21,378 총부채 98,132 76,494 72,414 67,430 지배회사지분 1,053,501 1,060,643 1,057,625 1,041,949 자본금 7,583 7,583 7,583 7,583 자본잉여금 1,004,559 1,004,559 1,004,559 1,004,559 기타자본구성요소 (2,704) (2,704) (8,759) (25,457) 기타포괄손익누계액 10,608 5,280 8,069 6,606 이익잉여금 33,455 45,926 46,174 48,658 비지배지분 0 0 0 0 총자본 1,053,501 1,060,643 1,057,625 1,041,949 재무상태표 ( 연결기준 ) ( 백만원 ) 4Q13 1Q14 2Q14 3Q14 유동자산 678,079 671,150 594,119 534,579 현금및현금성자산 494,342 495,330 430,056 355,591 매출채권및기타채권 157,388 144,605 129,743 145,227 기타 26,349 31,215 34,321 33,760 비유동자산 500,266 518,739 581,695 693,575 유형자산 28,764 29,856 37,246 47,532 무형자산 55,705 75,299 100,684 167,873 투자자산 289,315 288,551 317,543 345,914 기타 126,482 125,033 126,222 132,256 총자산 1,178,345 1,189,889 1,175,815 1,228,154 유동부채 119,681 110,582 106,883 138,580 매입채무및기타채무 74,707 67,684 65,718 67,913 단기차입금 1,588 1,046 1,144 25,709 미지급법인세 20,843 17,388 14,219 8,050 기타 22,542 24,464 25,801 36,908 비유동부채 45,648 48,673 50,251 79,310 장기매입채무및기타채무 1,030 5,066 4,814 5,102 장기차입금 12,639 10,541 10,600 33,202 퇴직급여부채 29,513 31,241 33,004 34,500 기타 2,466 1,825 1,834 6,505 총부채 165,329 159,255 157,133 217,890 지배회사지분 1,003,426 1,015,133 1,003,917 995,121 자본금 7,583 7,583 7,583 7,583 자본잉여금 968,531 968,531 968,531 968,531 기타자본구성요소 (3,431) (3,447) (9,490) (26,130) 기타포괄손익누계액 10,791 7,554 220 (3,908) 이익잉여금 19,952 34,912 37,074 49,045 비지배지분 9,591 15,501 14,764 15,143 총자본 1,013,016 1,030,634 1,018,681 1,010,264 21