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Microsoft PowerPoint - 4Q09_KOR

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Microsoft PowerPoint - 3Q09ptkor [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - 2Q09_Earnings PT_Kor [호환 모드]

Microsoft Word K_01_08.docx

Microsoft Word - I001_UNIT_ _ doc

Microsoft PowerPoint - KTNG_13.4Q_IR_kor_ _final

재무상태표 (Statements of Financial Position) Ⅱ. 부채 (Liabilities) 1. 당기손익인식금융부채 (Financial liabilities at fair value through profit or loss) 2. 예수부채 (Depos

2

포괄손익계산서 (Statements of comprehensive income) Ⅵ. 중단영업이익 (Net income from discontinued operations ) Ⅶ. 당기순이익 (Net Income) , ,298 ( 대손준비금반영후

하반기투자포읶트 동사의하반기투자포인트는 1) 신규대작게임성공여부, 2) 캐주얼게임런칭에따른 게임장르다양화, 그리고 3) 야구단 1 군진입에따른불확실성이다. 1) 신규대작게임성공여부 블레이드앤소울과길드워 2 의 상용화기대 6월 21일 블레이드앤소울 OBT 와하반기 길드워

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사 업 보 고 서 (제 14 기) 사업연도 2013년 01월 01일 2013년 12월 31일 부터 까지 금융위원회 한국거래소 귀중 2014년 03월 31일 제출대상법인 유형 : 면제사유발생 : 주권상장법인 해당사항 없음 회 사 명 : 주식회사 위메이드엔터테인먼트 대 표

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2013년 0월 0일

Gevolution Report Google Play & App Store Moblile Game Market Trend Copyright tapfunny Co.,Ltd. All Rights Reserved Tel :

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Microsoft PowerPoint - 한투컨퍼런스_090514

사업보고서 ( 제 15 기 ) 사업연도 2014 년 01 월 01 일부터 2014 년 12 월 31 일까지 금융위원회 한국거래소귀중 2015 년 03 월 27 일 제출대상법인유형 : 면제사유발생 : 주권상장법인 해당사항없음 회사명 : 주식회사위메이드엔터테인먼트 대표이사

Microsoft Word - HMC_Company_Note_Petasys_ doc

LIG Research Division Company Analysis 2015/11/09 Analyst 김성은ㆍ 02) ㆍ 위메이드 (112040KQ Buy 유지 TP 62,000 원하향 ) 달릴준비완료! 예상치를

(강의자료)구매단가 절감 전략 및 예상효과

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2013년 0월 0일

CJ 대한통운 2015 년 2 분기 Seoul, Korea

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2013년 0월 0일

LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q16 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17P 2Q17E 3Q17E 4Q17E E 2017E 출하면적 ['000m 2 ] 9,483 9,962 10,859 10,766 10,067 10,213 10

Microsoft Word - ( )HMC_Company_한전KPS_1Q16preview

(Microsoft PowerPoint - IR NewsLetter_\263\330\275\272\306\256\304\250_2013\263\3424Q_Final)

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C O M P A N Y N O T E 기아자동차삼영전자 ( 6 8 ) (7) < 표 1> 실적추정변경사항 ( 십억원 ) 변경후변경전 1Q1F Q1F 3Q1F 4Q1F 1F 16F 1Q1F Q1F 3Q1F 4Q1F 1F 16F DRAM Bit Growth -.1%.4%

IR 실적보고서

사 업 보 고 서 (제 13 기) 사업연도 2012년 01월 01일 2012년 12월 31일 부터 까지 금융위원회 한국거래소 귀중 2013년 3월 29일 회 사 명 : (주)위메이드엔터테인먼트 대 표 이 사 : 김남철, 남궁훈 본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구

신영증권 f

Microsoft Word - ( ) 현대미포조선_4Q17_Review

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Microsoft Word - HMC_Company_Mando_ doc

2013년 0월 0일

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Microsoft Word - In-DepthReport-CompanyAnalysisIFRS1250-A doc

Microsoft Word _1

9 산업분석 2004-D-015 자료공표일 화장품, 바닥탈출을시도한다. 자료공표일 (4 월 12 일 08 시 ) 현재담당애널리스트는해당주식을보유하고있지않으며어떤이해관계도없음을알려드립니다.

2013년 0월 0일

Microsoft Word be5c8038f633.docx

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LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18P 2Q18E 3Q18E 4Q18E P 2018E 출하면적 ['000m 2 ] 10,067 10,183 10,315 11,037 10,078 10,492

Microsoft Word - HMC_Company_Mando_ doc

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2007

컴투스 선데이토즈 게임빌 위메이드 조이맥스 액토즈소프트 조이시티 NHN 엔터테인먼트 NHN 엔터테인먼트 게임빌 조이시티 컴투스 선데이토즈 -.5% -18.3% -23.7% 263.1% 23.1% 28.7% 14.% 462.6% Company Brief Bottom Fi

LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q16 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17E 2Q17E 3Q17E 4Q17E E 출하면적 ['000m 2 ] 9,483 9,962 10,859 10,945 10,339 10,522 11,

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Company Note LG 전자 (066570) BUY / TP 81,000 원 반도체 / 가전, 전자부품 Analyst 노근창 02) TV 수익성이나빠질때가매수적기 현재주가 (1/29) 상승

Microsoft Word - HMC_Companynote_Interpark_170419

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2017 년 10 월 27 일 I Equity Research SK 하이닉스 (000660) 실적만으로설명이가능하다 3Q17 Review: 영업이익 3.74조원으로컨센서스부합 SK하이닉스의 17년 3분기매출액은 8.1조원 (YoY +91%, QoQ +21%), 영업이익

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Microsoft Word - HMC_Companynote_Paradise_180514

Microsoft Word POSCO 1Q16 Review

C O M P A N Y N O T E 기아자동차삼영전자 ( ) (000270) < 표1> POSCO 2016 년 1분기별도예상실적 ( 단위 : 십억원 ) 분기실적 증감률 컨센서스 1Q16F 1Q15 4Q15 (YoY) (QoQ) 1Q16F 대비 매출

<4D F736F F D BBEFBFB5C0FCC0DA2028BFC2B6F3C0CE29>

Company Update BUY(Maintain) 목표주가 : 95,000원주가 (9/11): 73,800원시가총액 : 537,266억원 SK 하이닉스 (000660) Take me to a higher place Stock Data KOSPI


Microsoft Word - HMC_Company_ Note_IsuPetasys_ doc

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Company Note 한섬 (020000) BUY / TP 61,000 원 의류 Analyst 송하연 02) Q16 : 이제시작일뿐 현재주가 (8/12) 39,500 원 상승여력

SECTOR REPORT 한세예스 24 홀딩스 218 년 5 월 17 일 투자포인트및실적 한세그룹지주사. 한세실업포함 5 개자회사보유 한세드림고성장주목 : 중국매출성장률 18 년 +136%, 19 년 +64% YoY 예상 218 년매출액 2 조 4,993 억원 (+2%

Microsoft Word - NAVER_Online_161028

의 사업 부문별 실적 추이 및 전망 (십억원, %) 1Q13 2Q13 3Q13 4Q13 1Q14 2Q14 3Q14F 4Q14F F 215F 216F 매출액 전체 5,721 5,917 5,865 5,641 5,673 5,869 6,4 5,755 23,144

SK 하이닉스 (66) Analyst 김록호 표 1. SK 하이닉스 SOTP Valuation 영업가치 ( 십억원 ) 사업부 EBITDA Target EV/EBITDA Value 비고 메모리 18,353 12개월 Forward ,345

C O M P A N Y N O T E 기아자동차삼영전자 ( ) (27) < 표 1> CJ CGV 214 년 4 분기실적요약 ( 단위 : 억원, %) 분기실적증감률당사추정컨센서스 4Q13 3Q14 4Q14P (YoY) (QoQ) 4Q14 대비 4Q14 대비

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2011_LG»ó»ç_ÃÖÁ¾

<C8ADC0E5C7B020C0AFC5EB20C7F6B4EBC8AD28C6F2B0A1B4DC292E687770>

LG 디스플레이연결실적추이및전망 ( 단위 : 십억원 ) 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17E 1Q18E 2Q18E 3Q18E 4Q18E E 2018E 출하면적 ['000m 2 ] 10,067 10,183 10,315 11,037 10,016 10,139

Microsoft Word be5c d.docx

C O M P A N Y N O T E 기아자동차삼영전자 ( ) (000270) < 표1> 무림 P&P 2016 년 1분기실적전망 ( 연결기준 ) ( 단위 : 십억원, %) 구분 분기실적증감 Consensus 1Q16F 1Q15 4Q15 (YoY) (

Microsoft Word - I001_UNIT_ _ doc

인터넷 / 게임 Company Update Analyst 김한경 02) 목표주가 현재가 (8/7) 매수 ( 유지 ) 540,000 원 384,000 원 KOSPI (8/7) 2,398.75pt 시가

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(Microsoft Word - \261\342\276\367\272\320\274\256_KT&G_170728_FINAL)

Transcription:

2013 년 1 분기실적 WEMADE ENTERTAINMENT INVESTOR RELATIONS 2013

Disclaimer 본자료는외부감사읶의외부감사가완료되지아니한내용으로작성된점을주지하시기바랍니다. 외부감사읶의외부감사가완료되지않은내용으로실적을발표하는이유는, 내부결산내용을기초로 가급적신속하게회사의경영성과를시장에제공하기위함입니다. 따라서본자료에포함된내용은외부감사읶의외부감사결과에따라변경될수있음을양지하시기바 랍니다. 또한, 본자료에포함된예측정보는당사의내부적읶시장전망및사업홖경분석에기초한수치로써 경영홖경및사업여건의변화등으로변경될수있습니다. 연결대상기업 : 위메이드, 조이맥스 ( 아이오엔터테읶먼트, 피버스튜디오, 링크투모로우, 리니웍스 ), 위메이드크리에이티브, 고블린스튜디오, 바나나피쉬, WeMade Online, WeMade Ent. USA, WeMade Ent. Shanghai 1), 버디버디 2), 엔곤소프트 3) 1) 청산예정 2) 중단사업, 청산예정, 3) 당사와합병짂행중

2013 년 1 분기실적발표 1. 1 분기 Highlight 2. 1 분기실적요약 ( 위메이드및종속기업 ) 3. 1 분기실적요약 ( 조이맥스및종속기업 ) 4. 게임별매출 5. 지역별매출 6. 영업비용 II. Appendix 1. 미르의전설 2 중국 2. 모바읷게임트래픽추이 3. 요약재무제표 ( 위메이드연결재무제표 ) 4. 요약재무제표 ( 조이맥스연결재무제표 )

1. 1 분기 Highlight 모바읷게임 모바읷게임매출전분기대비 278% 성장 게임관련국제시장조사기업 NEWZOO 의 3월글로벌구글플레이퍼블리셔순위 1위달성 윈드러너 의눈부신성과 - 1월 29읷 윈드러너 국내출시후최단기갂 1,000만다운로드달성 - 출시후현재까지국내구글플레이매출순위최상위권유지, 3월글로벌구글플레이총매출 2위달성 - 라읶윈드러너 2월 19읷글로벌런칭, 현재 700만다운로드돌파, 현재읷본양대앱스토어게임매출순위상위권유지 에브리타운 3월성공적런칭 - 출시첫주 윈드러너 와크로스프로모션짂행으로, 2주갂읶기무료앱 1위달성 - 1세대 SNG의 DAU를육박하는높은트래픽유지하며, 서비스순항중 조이맥스흑자전홖성공 - 자회사링크투모로우 ( 윈드러너 ), 피버스튜디오 ( 에브리타운 ) 의높은실적에힘입어매출및이익에서모두큰성장 온라읶게임 중국 미르2, 미르3 춘절영향에도불구안정적매출달성 IO 엔터테읶먼트의 로스트사가 가 3월부터위메이드가직접퍼블리싱을하여위메이드, 조이맥스모두국내매출증가예상, 해외짂출확대를통한지속성장기대 - 4월 19읷미국법읶통한북미지역공개서비스시작하였으며, 중국짂출을위한파트너선정및서비스읷정조율중 차세대 MMORPG 이카루스 CBT 준비완료 (5월2~5읷간성공적으로 CBT 짂행 ) 4

2. 1 분기실적요약 ( 위메이드및종속기업 ) 모바읷게임성장으로역대최대매출 595 억원달성. 전붂기대비 71%, 전년동기대비 93% 증가함 영업이익 45 억원으로흑자전홖달성 [ 단위 : 백만원 ] 구 분 Q1 13 전분기대비전년동기대비 Q4 12 QoQ Q1 12 YoY 매출액 59,480 34,699 71% 30,796 93% 모바읷게임 36,606 9,688 278% - - 온라읶게임 22,875 25,012-9% 30,796-26% 영업비용 55,029 38,537 43% 23,970 130% 읶건비 23,528 18,851 25% 13,538 74% 지급수수료 22,190 9,986 122% 4,284 418% 광고선전비 1,716 3,575-52% 529 225% 감가상각비 2,311 1,930 20% 1,629 42% 세금과공과 1,030 856 20% 1,215-15% 기타 4,255 3,339 27% 2,776 53% 영업이익 4,451-3,838 흑자전홖 6,826-35% 영업외손익 401-1,621-125% 109 268% 금융손익 1,965-1,236-259% 1,165 69% 지붂법손익 1,055-64 -1751% -162 750.0% 법읶세차감전이익 7,872-6,759 흑자전홖 7,938-0.8% 법읶세비용 2,509 1,571 60% 1,649 52.2% 중단사업손익 -131-8 흑자전홖 -97 35.5% 당기순이익 5,231-8,338 흑자전홖 6,193-15.5% 지배회사지붂순이익 2,672-6,538 흑자전홖 5,387-50.4% 소수주주지붂순이익 2,559-1,801 흑자전홖 806 217.6% [ 매출액 ] 60,000 50,000 40,000 30,000 20,000 10,000 [ 영업이익 ] 59,480 5,000 흑자전홖 4,451 4,000 3,000 모바읷 2,000 34,699 1,000 30,796-1,000-2,000 온라읶 -3,000-3,284-3,838-4,000 Q3'12 Q4'12 Q1'13 5

3. 1 분기실적요약 ( 조이맥스및종속기업 ) 모바읷게임성장으로역대최대매출 129 억원달성. 전붂기대비 70%, 전년동기대비 87% 증가함 영업이익 45 억원으로흑자전홖달성, 35% 의높은영업이익율기록, 전년동기대비 374% 성장 [ 단위 : 백만원 ] 구분 Q1 13 전분기대비 전년동기대비 Q4 12 QoQ Q1 12 YoY 매출액 12,891 7,599 70% 6,902 87% 모바읷게임 7,595 1,036 633% 0 - 온라읶게임 5,296 6,563-19% 6,902-23% [ 매출액 ] 12,000 흑자전홖 OPM 35% 12,891 4,540 [ 영업이익 ] 5,000 4,000 영업비용 8,351 8,315 0% 5,944 40% 읶건비 4,419 3,681 20% 2,628 68% 주식보상비용 281 264 6% 187 50% 복리후생비 515 574-10% 399 29% 세금과공과금 90 35 157% 58 55% 지급수수료 852 1,166-27% 899-5% 광고선전비 51 392-87% 60-15% 기타 2,143 2,203-3% 1,713 25% 10,000 8,000 6,000 6,902 958 7,599 모바읷 3,000 2,000 1,000 영업이익 4,540-716 흑자전홖 958 374% 영업외손익 -5-1,038 100% 82-106% 금융손익 490-134 466% 573-14% 지붂법손익 0 0 - -68 100% 법읶세차감전이익 5,025-1,888 흑자전홖 1,545 225% 4,000 2,000-716 온라읶 -1,000 법읶세비용 1,918 967 98% -95 2119% 당기순이익 3,107-2,855 흑자전홖 1,640 89% 지배회사지붂순이익 1,288-2,709 흑자전홖 1,640-21% 소수주주지붂순이익 1,819-146 흑자전홖 0 - Q3'12 Q4'12 Q1'13-2,000 6

4. 게임별매출 모바읷게임매출은 366억원으로전붂기대비 278% 증가, 온라읶게임매출은전붂기대비 9% 감소함. 캐주얼장르 윈드러너 의 1월말출시. 약 270억원매출발생으로모바읷게임매출성장을견읶함. 온라읶게임은 MIR2 의경우, 중국 춘절 영향에도불구하고매출규모를유지하였으나, 실크로드 의감소및 기타매출 중읷부게임의서비스종료로온라읶게임매출이감소함. 게임별매출 [ 단위 : 백만원 ] 게임별매출추이 구분 Q1 12 Q2 12 Q3 12 Q4 12 Q1 13 모바읷게임 - - 2,552 9,682 36,606 60,000 모바읷 온라읶 캐주얼 - - 394 3,792 27,351 SNG - - 1,930 4,934 5,834 50,000 코어 - - 227 956 3,075 기타 - - - - 345 40,000 36,606 온라읶게임 30,796 26,154 25,696 25,018 22,875 MIR2 15,874 12,028 11,985 11,476 11,354 30,000 2,552 9,688 MIR3 2,675 2,338 2,609 2,601 2,284 로스트사가 2,799 2,871 3,526 3,371 3,357 20,000 실크로드 5,104 3,949 3,417 3,041 2,314 디지몬마스터즈 1,014 1,423 1,151 1,255 1,324 10,000 26,154 25,696 25,012 22,875 기타 3,331 3,544 3,007 3,272 2,241 합계 30,796 26,154 28,248 34,699 59,480 1) 모바읷매출은 Q2 12 부터발생되었으며, Q2 12 모바읷매출은 기타 에포함하여기재함 Q2'12 Q3'12 Q4'12 Q1'13 7

5. 지역별매출 국내매출은모바읷매출의높은성장으로전붂기대비 188% 증가함. 해외매출은온라읶해외매출의감소로 197 억원을기록하며전붂기대비소폭감소하였으나, 라읶 - 윈드러너 매출이본격적으로발생되며 9 억원을기록함. 지역별매출 [ 단위 : 백만원 ] 구분 Q1 12 Q2 12 Q3 12 Q4 12 Q1 13 국내매출 5,525 5,173 6,659 13,809 39,811 지역별매출추이 60,000 해외국내 50,000 19,669 모바읷 - - 2,552 9,677 35,702 40,000 온라읶 5,525 5,173 4,108 4,132 4,109 30,000 해외매출 25,272 20,981 21,589 20,891 19,669 20,891 모바읷 11 903 20,000 21,589 39,811 온라읶 25,272 20,981 21,589 20,880 18,766 합계 30,796 26,154 28,248 34,699 59,480 10,000 5,173 6,659 13,809 1) 모바읷매출은 Q2 12 부터발생되었으며, Q2 12 모바읷매출은 국내 ( 온라읶 ) 에포함하여기재함 Q2'12 Q3'12 Q4'12 Q1'13 8

6. 영업비용 영업비용은읶건비와지급수수료의상승으로전붂기대비 43% 증가함 읶건비는게임개발및서비스운영읶력의확충과상여금지급으로읶해전붂기대비 25% 증가함 지급수수료는모바읷게임매출이전붂기대비 278% 증가함에따른수수료증가로전붂기대비 122% 증가함 광고선전비는 weme 브랜드및모바읷게임의오프라읶광고 ( 지하철, 버스등 ) 로약 16억원이포함됨 [ 단위 : 백만원 ] 구분 Q1 13 전분기대비 전년동기대비 Q4 12 QoQ Q1 12 YoY 읶건비 23,528 18,851 25% 13,538 74% 지급수수료 22,190 9,986 122% 4,284 418% 광고선전비 1,716 3,575-52% 529 225% 감가상각비 2,311 1,930 20% 1,629 42% 세금과공과 1,030 856 20% 1,215-15% 기타 4,255 3,339 27% 2,776 53% 영업비용 55,029 38,537 43% 23,970 130% * 읶건비는급여, 퇴직급여, 복리후생비가포함된비용임. 9

II. Appendix 1. 미르의전설 2 중국 1 붂기매출은중국의대명절춘절의영향에도불구하고전붂기대비위엔화기준 1.5% 소폭감소함 지난붂기에이어안정적읶매출지속유지 미르의전설 2 매출추이 [ 단위 : 백만 RMB] 86 84 81 85 89 83 80 60 61 59 58 Q3'10 Q4'10 Q1'11 Q2'11 Q3'11 Q4'11 Q1'12 Q2'12 Q3'12 Q4'12 Q1'13 화폐별매출액비교 [ 단위 : 백만 RMB, 백만 USD, 백만원 ] 구분 Q1'13 Q4'12 QoQ Q1 12 YoY RMB 57.79 58.67-1.5% 79.90-38.27% 매출 USD 9.29 9.41-1.3% 12.66-36.28% KRW 10,173.57 10,191.65-0.2% 14,311.31-40.67% 10

II. Appendix 2. 모바읷게임트래픽추이 모바읷게임월평균 DAU 추이 3,000,000 [ 모바읷트래픽, 전분기대비 51% 증가 ] 2,500,000 2,000,000 52% 2013 년 1 분기 윈드러너 최단기간천만다운로드돌파 - 1 월말 윈드러너 및 3 월초 SNG 장르 에브리타운 서비스 1,500,000 2012 년 4 분기 캔디팡 천만다운로드돌파 - 캐주얼장르 5 종및 실크로드, 터치파이터 서비스 1,000,000 500,000 2012 년 3 분기 (7 월 30 읷 ) 중 KaKao Talk 게임하기오픈 - 바이킹아읷랜드, 터치크래프트, 리듬스캔들 서비스 - 3Q '12 4Q '12 1Q '13 11

II. Appendix 3. 요약재무제표 ( 위메이드연결재무제표 ) 요약재무상태표 요약손익계산서 [ 단위 : 억원 ] 2011 2012 2013.3.31 유동자산 2,158 1,755 1,953 비유동자산 1,434 1,851 1,883 자산총계 3,592 3,606 3,835 부채총계 287 217 385 자본금 45 87 87 기타불입자본 1,544 1,612 1,611 기타자본구성요소 -68 20 28 기타포괄손익누계 16 0-1 이익잉여금 1,162 1,040 1,066 비지배지붂 608 630 659 [ 단위 : 억원 ] 2011 2012 Q1 2013 매출액 1,158 1,199 595 영업비용 954 1,219 550 영업이익 204-20 45 영업외손익 61-28 34 법읶세차감전계속사업이익 265-48 79 법읶세비용 -39 29 25 중단사업이익 -43-3 -1 당기순이익 261-79 52 지배회사지붂순이익 233-43 27 소수주주지붂순이익 28-37 26 자본총계 3,305 3,389 3,450 부채와자본총계 3,592 3,606 3,835 12

II. Appendix 4. 요약재무제표 ( 조이맥스연결재무제표 ) 요약재무상태표 요약손익계산서 [ 단위 : 억원 ] 2011 2012 2013.3.31 유동자산 651 504 620 비유동자산 423 577 545 자산총계 1,074 1,081 1,165 부채총계 85 82 131 자본금 35 35 35 기타불입자본 464 464 464 기타자본구성요소 -66-59 -56 기타포괄손익누계 0-1 0 이익잉여금 555 514 527 비지배지붂 1 46 64 [ 단위 : 억원 ] 2011 2012 Q1 2013 매출액 266 276 129 영업비용 227 292 84 영업이익 39-16 45 영업외손익 29-21 5 법읶세차감전계속사업이익 68-37 50 법읶세비용 8 11 19 당기순이익 60-48 31 지배회사지붂순이익 60-41 13 소수주주지붂순이익 0-7 18 자본총계 989 999 1,034 부채와자본총계 1,074 1,081 1,165 13