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영암군 관광종합개발계획 제6장 관광(단)지 개발계획 제7장 관광브랜드 강화사업 1. 월출산 기( 氣 )체험촌 조성사업 167 (바둑테마파크 기본 계획 변경) 2. 성기동 관광지 명소화 사업 마한문화공원 명소화 사업 기찬랜드 명소화 사업 240

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제 출 문 국민대통합위원회 위원장 귀하 이 보고서를 연구용역사업 공공갈등의 정치화 경로분석 및 대응방안 연구 과제의 최종보고서로 제출합니다. 2014년 12월 단국대학교 산학협력단장 박 성 완 II

2005 중소기업 컨설팅 산업 백서

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목 차 Ⅰ. 조사개요 1 Ⅱ. 용어해설 13 Ⅲ. 조사결과 과학기술인력 양성 및 활용에 관한 거시통계 분석 결과 9 1 가. 과학기술인의 양성 현황 19 나. 과학기술인의 취업 현황 24 다. 과학기술인의 경제활동 현황 27 라. 과학기술인의 고용 현황 28

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제 출 문 문화체육관광부 장관 귀하 이 보고서를 한류문화 진흥 방안 연구 의 최종보고서로 제출합니다. 2012년 6월 주 관 기 관 : 성균관대학교 산학협력단 연 구 책 임 자 : 한기형(성균관대 동아시아학술원 교수) 공 동 연 구 원 : 박헌호(고려대 민족문화연구원

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1) 음운 체계상의 특징 음운이란 언어를 구조적으로 분석할 때, 가장 작은 언어 단위이다. 즉 의미분화 를 가져오는 최소의 단위인데, 일반적으로 자음, 모음, 반모음 등의 분절음과 음장 (소리의 길이), 성조(소리의 높낮이) 등의 비분절음들이 있다. 금산방언에서는 중앙

행당중학교 감사 7급 ~ 성동구 왕십리로 189-2호선 한양대역 4번출구에서 도보로 3-4분 6721 윤중중학교 감사 7급 ~ 영등포구 여의동로 3길3 용강중학교 일반행정 9급 ~ 1300

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伐)이라고 하였는데, 라자(羅字)는 나자(那字)로 쓰기도 하고 야자(耶字)로 쓰기도 한다. 또 서벌(徐伐)이라고도 한다. 세속에서 경자(京字)를 새겨 서벌(徐伐)이라고 한다. 이 때문에 또 사라(斯羅)라고 하기도 하고, 또 사로(斯盧)라고 하기도 한다. 재위 기간은 6


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時 習 說 ) 5), 원호설( 元 昊 說 ) 6) 등이 있다. 7) 이 가운데 임제설에 동의하는바, 상세한 논의는 황패강의 논의로 미루나 그의 논의에 논거로서 빠져 있는 부분을 보강하여 임제설에 대한 변증( 辨 證 )을 덧붙이고자 한다. 우선, 다음의 인용문을 보도록

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과 위 가 오는 경우에는 앞말 받침을 대표음으로 바꾼 [다가페]와 [흐귀 에]가 올바른 발음이 [안자서], [할튼], [업쓰므로], [절믐] 풀이 자음으로 끝나는 말인 앉- 과 핥-, 없-, 젊- 에 각각 모음으로 시작하는 형식형태소인 -아서, -은, -으므로, -음

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초등국어에서 관용표현 지도 방안 연구

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교육 과 학기 술부 고 시 제 호 초 중등교육법 제23조 제2항에 의거하여 초 중등학교 교육과정을 다음과 같이 고시합니다. 2011년 8월 9일 교육과학기술부장관 1. 초 중등학교 교육과정 총론은 별책 1 과 같습니다. 2. 초등학교 교육과정은 별책

시험지 출제 양식

우리나라의 전통문화에는 무엇이 있는지 알아봅시다. 우리나라의 전통문화를 체험합시다. 우리나라의 전통문화를 소중히 여기는 마음을 가집시다. 5. 우리 옷 한복의 특징 자료 3 참고 남자와 여자가 입는 한복의 종류 가 달랐다는 것을 알려 준다. 85쪽 문제 8, 9 자료

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::: 해당사항이 없을 경우 무 표시하시기 바랍니다. 검토항목 검 토 여 부 ( 표시) 시 민 : 유 ( ) 무 시 민 참 여 고 려 사 항 이 해 당 사 자 : 유 ( ) 무 전 문 가 : 유 ( ) 무 옴 브 즈 만 : 유 ( ) 무 법 령 규 정 : 교통 환경 재

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京 畿 鄕 土 史 學 第 16 輯 韓 國 文 化 院 聯 合 會 京 畿 道 支 會

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원이며 경제 정책의 중심이었다. 토지가 재산의 시작이라 할 수 있기에 제한된 땅의 크기를 가지고 백성들에게 어느 정도 나누어 줄지, 국가는 얼마를 가져서 재정을 충당할지, 또 관료들은 얼마를 줄 것인지에 대해 왕조마다 중요한 사항이었다. 정도전의 토지개혁은 그런 의미에

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순 서 Ⅰ. 2015년 경제운용 평가 1 Ⅱ. 향후 경제여건 3 Ⅲ. 2016년 경제정책 기본방향 9 Ⅳ. 2016년 경제정책 과제 정상 성장궤도 복귀를 위한 경제활력 강화 10 (1) 적극적 신축적 거시정책 (2) 내수 수출 회복 (3) 선제적 리스크 관리

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삼성그룹 전망 토론회 자료집

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미디어펜 기고문

Transcription:

제 출 문 예술경영지원센터 귀중 본 보고서를 한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 의 최종보고서로 제출합니다. 2014년 12월 연구진 연구책임자 백 령 경희대학교 문화예술경영연구소 연구위원 / 경희대학교 문화예술경영학과 겸임교수 공동연구원 이용관 한국문화관광연구원 문화산업연구실 연구원 연 구 원 조은영 경희대학교 문화예술경영연구소 연구실장 정지윤 경희대학교 문화예술경영학과 석사과정 조사연구원 김현희 (주)글로벌리서치 대리 조윤영 삼성서울병원 임상의학연구소 연구원

목 차 Ⅰ. 서 론 3 1. 연구필요성 및 목적 3 1) 연구필요성 3 2) 연구목적 4 2. 연구내용과 방법 5 1) 연구내용 5 2) 연구방법 7 3. 연구추진 프로세스 및 기대효과 10 1) 연구추진 프로세스 10 2) 기대효과 11 Ⅱ. 내외부 환경분석 15 1. 콘텐츠 시장 환경 15 1) 국내 콘텐츠산업 성장세 지속 15 2) 콘텐츠 분야의 급속한 변화 17 3) 전통문화를 소재로 한 콘텐츠 제작 급증 20 2. 정책 지원의 흐름 24 1) 시기별 정책추진의 흐름 24 2) 콘텐츠 분야의 진흥과 선순환구조 구축을 위한 정책 추진 27 3. 인력양성 사업 현황 30 1) 전통예술 분야 교육사업 30 2) 문화콘텐츠 분야 교육사업 34 3) 국제교류 분야 교육사업 41 4. 분석 시사점 45 - i -

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 51 1. 교육프로그램 분석 방향 51 2. 연도별 교육프로그램 분석 53 1) 2012-2014년 한류아카데미 개요 53 2) 2012년 한류아카데미 분석 55 3) 2013년 한류아카데미 분석 59 4) 2014년 한류아카데미 분석 64 3. 교육수요조사 결과 분석 69 4. 종합 시사점 71 Ⅳ. 한류아카데미 성과평가 모델 개발 및 적용 79 1. 성과평가 모델 개발 개요 79 2. 만족도 조사 분석 80 1) 만족도 조사 결과 개요 80 2) 만족도 조사 결과 분석 82 3) 분석 결과 및 시사점 87 3. 교육효과성 측정 90 1) 평가 지표 개발 90 2) 교육효과성 지표 제안 및 적용 93 3) 2014년 하반기 교육과정 측정 결과 95 4. 현업기여도 측정 101 1) 현업기여도 조사개요 101 2) 현업기여도 조사 및 분석 105 3) 수강생 심층인터뷰 118 5. 성과평가 모델 개발 및 적용 결과 121 1) 반응평가 121 2) 교육효과성 평가 123 - ii -

3) 현업기여도 평가 124 Ⅴ. 한류아카데미 발전방안 132 1. 한류아카데미의 비전 및 목표 134 2. 전략과제 136 참고문헌 148 - iii -

표 목 차 <표 Ⅱ-1> 한국 콘텐츠산업 성장 전망 15 <표 Ⅱ-2> 한류로 인한 긍정적인 파급효과 17 <표 Ⅱ-3> 2014년 전통예술 기획자 양성 프로젝트 교육과정 30 <표 Ⅱ-4> 대대손손프로젝트 전통&예술 교육과정 33 <표 Ⅱ-5> 2014년 콘텐츠 창의 마스터클래스 <통( 通 ) 기( 氣 ) 타( 他 )> 교육과정 35 <표 Ⅱ-6> 2014년 콘텐츠 창작소재 발굴 워크숍 교육과정 37 <표 Ⅱ-7> 콘텐츠 기획프로듀서 양성과정 실무자 과정 교육내용 38 <표 Ⅱ-8> 2014년 창의인재 동반사업 플랫폼 기관 40 <표 Ⅱ-9> 국제문화교류 역량강화 프로그램(NEXT ACADEMY) 교육과정 42 <표 Ⅱ-10> 국제문화교류 연구활동 지원사업(NEXT STEP) 모임구성 조건 42 <표 Ⅱ-11> 국제문화교류 연구활동 지원사업(NEXT STEP) 지원 내용 43 <표 Ⅱ-12> 콘텐츠 아카이브에 대한 현장수요 46 <표 Ⅲ-1> 한류아카데미 2012-2014년 교육과정 추진개요 54 <표 Ⅲ-2> 2012년 K-Arts 아카데미 상반기 교육과정 56 <표 Ⅲ-3> 2012년 한류아카데미 하반기 교육과정 57 <표 Ⅲ-4> 2013년 한류아카데미 교육과정(상반기) 61 <표 Ⅲ-5> 2013년 한류아카데미 교육과정(하반기) 62 <표 Ⅲ-6> 2014년 한류아카데미 교육과정 66 <표 Ⅳ-1> 2012-2014년 한류아카데미 만족도 개요(교육 전체 만족도 기준) 80 - iv -

<표 Ⅳ-2> 2012-2014년 한류아카데미 만족도 조사 내용 비교 82 <표 Ⅳ-3> 2012-2014년 한류아카데미 만족도 조사 지표별 결과 84 <표 Ⅳ-4> 2012-2014년 한류아카데미 과정별 만족도 조사 지표별 결과 85 <표 Ⅳ-5> GLO 평가지표에 따른 세부 문항 92 <표 Ⅳ-6> GLO 기반 교육효과성 분석 세부 문항(안) 93 <표 Ⅳ-7> 한류아카데미 교육효과성 측정 문항 95 <표 Ⅳ-8> 2014년 한류아카데미 하반기 정규 탁1 교육 전 후 효과성 비교 96 <표 Ⅳ-9> 2014년 한류아카데미 하반기 정규 탁2 교육 전 후 효과성 비교 97 <표 Ⅳ-10> 2014년 한류아카데미 하반기 웹툰작가 연계 과정 교육 전 후 효과성 비교 98 <표 Ⅳ-11> 2014년 한류아카데미 하반기 3개 과정 교육 전 후 효과성 비교 99 <표 Ⅳ-12> 현업기여도 측정 설문지 102 <표 Ⅳ-13> 한류아카데미 현업기여도 응답자 특성 105 <표Ⅳ-14> 콘텐츠 창작 기획 제작의 시도 107 <표Ⅳ-15> 콘텐츠 제작 완성도 108 <표Ⅳ-16> 콘텐츠 제작 관련 한류아카데미의 도움 정도 109 <표Ⅳ-17> 콘텐츠 제작과 한류아카데미의 연계 정도 109 <표Ⅳ-18> 콘텐츠 제작 관련 네트워크의 도움 정도 110 <표Ⅳ-19> 콘텐츠 창작 기획 제작을 시도할 소재나 구상 계획 여부 111 <표Ⅳ-20> 한류아카데미와 콘텐츠 소재 및 구상의 연계 여부 111 <표Ⅳ-21> 실제 창작 기획 제작에 연결되지 못하는 이유 112 <표Ⅳ-22> 콘텐츠의 창작 기획 제작 계획 여부 113 <표Ⅳ-23> 콘텐츠산업 분야의 공모전 입상 여부 113 - v -

<표Ⅳ-24> 한류아카데미의 도움 여부 114 <표Ⅳ-25> 한류아카데미 네트워크 도움 여부 115 <표Ⅳ-26> 콘텐츠산업 분야 취업 (프로젝트 계약) 여부 115 <표Ⅳ-27> 한류아카데미 교육과정 이력의 도움 여부 116 <표Ⅳ-28> 한류아카데미 네트워크 도움 여부 117 <표Ⅳ-29> 한류아카데미 수강생 대상 심층인터뷰 개요 118 <표 Ⅳ-30> 2014년 하반기 한류아카데미 만족도 조사 인구통계학적 지표 122 <표 Ⅳ-31> 현업기여도 측정 설문지(수정안) 126 <표 Ⅴ-1> 콘텐츠 분야 인력양성정책 비교 133 <표 Ⅴ-2> 교육프로그램 수혜자 유인 방안 140 - vi -

그림목차 <그림 Ⅰ-1> 연구추진 프로세스 10 <그림 Ⅱ-1> 5년간 콘텐츠산업 매출액 추이 15 <그림 Ⅱ-2> 5년간 콘텐츠산업 수출액 추이 15 <그림 Ⅱ-3> 한류의 발전, 한국 문화전반으로 16 <그림 Ⅱ-4> 한류 확산 경로 16 <그림 Ⅱ-5> 콘텐츠 분야 소비트렌드로 추동된 생산체계 19 <그림 Ⅱ-6> 전통소재 영상물 창작 추이 21 <그림 Ⅱ-7> 전통소재 콘텐츠의 성공 사례 22 <그림 Ⅱ-8> 콘텐츠 생태계 프로세스 28 <그림 Ⅱ-9> 창작소재 관련 정책 흐름 28 <그림 Ⅱ-10> 콘텐츠산업 인력 정책 흐름 29 <그림 Ⅱ-11> 전통문화 융 복합 상품 개발을 위한 전문가 교육 과정 34 <그림 Ⅱ-12> 창의인재 동반사업 추진체계 40 <그림 Ⅲ-1> 한류아카데미 교육구조도 53 <그림 Ⅲ-2> 2012년 한류아카데미 개요 55 <그림 Ⅲ-3> 2013년 한류아카데미 개요 59 <그림 Ⅲ-4> 2014년 한류아카데미 개요 64 <그림 Ⅲ-5> 한류아카데미 운영체계(프로세스 개요) 73 <그림 Ⅳ-1> 만족도 조사 분석틀 84 <그림 Ⅳ-2> 한류아카데미 만족도 조사의 한계 및 개선 방안 87 <그림 Ⅳ-3> GLO 평가 지표 구분 90 - vii -

<그림 Ⅳ-4> 2014년 한류아카데미 하반기 정규 탁 1 교육 전 후 효과성 비교 96 <그림 Ⅳ-5> 2014년 한류아카데미 하반기 정규 탁 2 교육 전 후 효과성 비교 97 <그림 Ⅳ-6> 2014년 한류아카데미 하반기 웹툰작가 연계 과정 교육 전 후 효과성 비교 98 <그림 Ⅳ-7> 2014년 한류아카데미 하반기 3개 과정 교육 전 후 효과성 비교 99 <그림 Ⅳ-8> 현업기여도 - 응답자 특성: 업무분야 105 <그림 Ⅳ-9> 현업기여도 - 응답자 특성: 활동장르 105 <그림 Ⅳ-10> 현업기여도 - 응답자 특성: 경력 106 <그림 Ⅳ-11> 현업기여도 - 응답자 특성: 고용형태 106 <그림 Ⅳ-12> 현업기여도 - 응답자 특성: 수강횟수 106 <그림 Ⅳ-13> 콘텐츠 창작 기획 제작의 시도 107 <그림 Ⅳ-14> 콘텐츠 제작 완성도 108 <그림 Ⅳ-15> 콘텐츠 제작 관련 한류아카데미의 도움 정도 109 <그림 Ⅳ-16> 콘텐츠 제작과 한류아카데미의 연계 정도 109 <그림 Ⅳ-17> 콘텐츠 제작 관련 네트워크의 도움 정도 110 <그림 Ⅳ-18> 콘텐츠 창작 기획 제작을 시도할 소재나 구상 계획 여부 111 <그림 Ⅳ-19> 한류아카데미와 콘텐츠 소재 및 구상의 연계 여부 111 <그림 Ⅳ-20> 실제 창작 기획 제작에 연결되지 못하는 이유 112 <그림 Ⅳ-21> 콘텐츠의 창작 기획 제작 계획 여부 113 <그림 Ⅳ-22> 콘텐츠산업 분야의 공모전 입상 여부 113 <그림 Ⅳ-23> 한류아카데미의 도움 여부 114 <그림 Ⅳ-24> 한류아카데미 네트워크 도움 여부 115 <그림 Ⅳ-25> 콘텐츠산업 분야 취업 115 - viii -

<그림 Ⅳ-26> 한류아카데미 교육과정 이력의 도움 여부 116 <그림 Ⅳ-27> 한류아카데미 네트워크 도움 여부 117 <그림 Ⅳ-28> 한류아카데미 성과평가 모델 121 <그림 Ⅴ-1> 한류아카데미 비전 및 목표 135 <그림 Ⅴ-2> 한류아카데미 교육과정 구성(안) 144 - ix -

Ⅰ. 서 론 1. 연구필요성 및 목적 2. 연구내용과 방법 3. 연구추진 프로세스 및 기대효과

Ⅰ. 연구개요 Ⅰ. 서 론 1. 연구필요성 및 목적 1) 연구필요성 예술경영지원센터는 2012년부터 현재까지 3년간 한류아카데미를 운영하고 있음. 감동과 공감의 문화 콘텐츠를 창작하고 기획하는 전문가들이 창조적 영감의 원천으 로서 전통문화예술에 집중할 수 있는 기회를 제공하고자 기획되었음 2012년 국립중앙박물관, 국립국악원 등 전통예술 관련 주요기관과 연계하여 상반 기 K-Arts 아카데미를 진행하였고, 하반기에는 한류아카데미로 확대 추진하였음 2013년은 국립국악원, 국립민속박물관, 예술경영지원센터가 함께 한류아카데미를 진행하였고, 2014년은 예술경영지원센터 주도로 모든 교육과정이 기획 운영되었음 전통문화예술을 통해 새로운 양질의 콘텐츠가 기획, 제작되고 확산될 수 있도록 종 합적이고 체계적인 프로그램으로 자리매김하고자 노력 중임 특히 2014년은 전통예술 관련 주요기관 연계형으로 기획 운영되던 기존 한류아카 데미 추진방식 및 내용구성에서 예술경영지원센터 주도로 변화가 이루어짐. 이에 따라 커리큘럼 및 운영방식의 체계화 필요성이 커지고 있음 한류아카데미의 새로운 운영방식과 체계화를 위해 내외부 환경분석, 2012년부터 진행되어 온 교육프로그램 및 참여자 만족도 조사결과를 메타적으로 분석하여 한 류아카데미의 현재 모습을 진단하고 발전방안의 근거로 삼고자 함 또한, 사업의 지속가능성을 확보하기 위해 한류아카데미의 효과를 측정할 수 있는 성과지표를 개발하고 시범 적용하여 아카데미의 전문성과 성과를 입체적으로 판단 하여 발전방안을 제안하고자 함 한류아카데미 수강생을 대상으로 교육효과성과 현업기여도를 측정할 수 있는 성과 지표를 개발하여 성과를 확인할 수 있게 함 기존 만족도와 새로 측정된 한류아카데미의 성과를 분석하여 한류아카데미의 발전 방안을 제시할 수 있게 함 3

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 2) 연구목적 2012-2014년 한류아카데미 운영에 대한 종합적인 검토를 통해 위상 정립 프로그램 내용 및 방법과 참여자 만족도에 대한 분석을 통해 한류아카데미의 위상 을 파악함 참여자의 성별, 연령/경력, 업무 유형, 기관, 분야별 전체만족도, 강의만족도, 교육 내용, 교육체계, 추천 여부, 재교육희망을 분석하여 참여자 범주, 운영방식, 사업성 과 확대 방안을 모색하고자 함 한류아카데미의 새로운 목표 설정 한류라는 명칭은 중국에서 한국의 문화 흐름을 기상용어로 표현한 한류( 寒 流 ) 에 서 처음 시작되었으며, 이후 대중화된 용어로 사용하고 있음. 그 유형도 콘텐츠 한류(K-드라마, K-팝, K-시네마, K-게임 등)에서부터 관광한류, 음식한류 등 다양 한 분야의 한류가 있음 한류 1세대는 드라마, 가요와 같이 한국적 특수성과 글로벌 보편성이 결합하여 어 필하였으며, 2세대는 K-팝 시대와 더불어 한국의 흥, 얼, 맛, 정, 끼 를 발굴 하고 새로운 콘텐츠를 개발하는 것임 최근에는 한류 3세대, 신( 新 )한류 등으로 이야기하는 미래지향적 관점의 한류가 등 장하고 있으며, 이에 한류아카데미의 새로운 목표 설정을 해야 함 전통에 기반한 문화콘텐츠 개발 인력의 연수프로그램인 한류아카데미의 방향 설정 기존 만족도 조사를 기반으로 교육효과성, 현업기여도 등 교육훈련 사업에 적절한 성과지표 개발 및 성과평가를 통해 사업 환류의 기반 마련 한류아카데미 사업의 다음 단계 발전을 위한 내외부 환경분석, 교육프로그램 분석, 성과평가를 토대로 사업 재구조화 등 사업의 체계성과 지속성 강화를 위한 발전방 향을 제시함 한류아카데미가 사업목적을 달성하였는지 평가하여 사업성과를 측정하고 개선방안 을 도출하여, 한류아카데미 발전방안 제시 한류아카데미의 교육을 분석하여 교육 대상자를 특화하고 이를 통해 교육프로그램 을 모듈화 할 수 있게 함 또한 전통문화를 활용한 콘텐츠 인력 대상 교육프로그램으로서 한류아카데미의 입 지를 명확히 할 수 있는 차별화 방안을 마련함 4

Ⅰ. 연구개요 2. 연구내용과 방법 1) 연구내용 (1) 한류아카데미 내외부 환경분석 콘텐츠 시장 환경 및 정책 분석 국내 콘텐츠산업 현황 조사 분석 : 콘텐츠산업 현황 분석, 전통문화를 소재로 한 콘텐츠 제작 상황 분석 정책 지원의 흐름 파악 : 각 시기별 문화산업 정책 추진의 흐름 분석 및 콘텐츠 분야의 진흥과 선순환구조 구축을 위한 정책 추진 분석 전통예술 문화콘텐츠 및 국제교류 분야 인력양성 사업 현황 조사 분석 전통예술 기반 교육 현황 파악 : 전문가 대상 강좌의 필요성 도출, 한류아카데미와 유사한 대상, 목표 등을 갖는 강좌 조사 분석 전문가 대상 재교육 현황 파악 : 전통예술기획자 양성 및 지역전문가과정 등 전통 예술기반 국공립시설 아카데미 현황 조사를 통한 실제 한류아카데미 형태의 전문 가 대상 프로그램 여부의 파악 문화콘텐츠 인력양성 사업 현황 파악 : 문화콘텐츠 분야 전문 인력 양성과정의 파 악, 콘텐츠 개발 사업의 파악 및 전문분야에 기반한 문화콘텐츠 양성 사업 현황 파악, 실제 전통예술분야에 기반한 양성 사업의 여부 파악 국제교류 분야 인력양성 사업 현황 파악 : 한류아카데미 사업 연계가능성 고려 국내 현황 속에서의 시사점 도출 한류아카데미의 포지션 파악 : 현재 수요와 공급시장의 파악을 통한 향후 가능성 파악, 한류아카데미의 역할과 위상의 설정 한류아카데미 운영 목적을 근거로 한 역할과 위상 설정 : 양질의 콘텐츠 개발 촉진 과 네트워크를 통한 교류의 장 확대로 융복합 협업 계기를 마련, 한류 콘텐츠 개발 의 동기부여에 대한 평가 방법, 기존 한류 관련 지식 구조의 체계화 정도 등 파악 5

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 (2) 한류아카데미 교육프로그램 분석 한류아카데미 교육프로그램 분석 방향 구성 아카데미 강의 구성에 대한 정성적 분석 : 2012년부터 운영된 프로그램의 구성(내 용과 방법)에 대한 분석 한류아카데미의 구성, 강의구성의 효과, 아카데미 운영 방향과 전략(외부 아카데미 운영, 기획자) 한류아카데미 연도별 특징 분석 2012년부터 진행된 한류아카데미의 기획의도 및 교육 목적, 세부 교육 내용 분석 교육행정, 교육환경 등을 통한 한류아카데미의 연도별 특징 분석 (3) 한류아카데미 성과평가 모델 개발 및 적용 한류아카데미 성과평가 지표 개발 및 적용 현재 지표 분석 : 기존의 성과 지표 분석 및 한계 도출 지표 개발 : 사업의 성과를 잘 드러낼 수 있는 신규지표의 개발, 교육효과성과 연 결될 수 있는 지표의 개발 지표 적용 : 실제 개발된 성과 지표를 통한 설문지 개발, 성과 분석을 위한 지표 보완 및 분석 한류아카데미 교육효과성 및 현업기여도 분석 기존 만족도 조사결과 분석 : 전체 만족도, 강의 및 강사별 만족도 분석 한류아카데미의 교육효과성 조사 분석 : 한류아카데미 교육효과성 조사 및 분석 한류아카데미 현업기여도 분석 : 기수강자 대상 추적설문조사와 FGI 진행 한류아카데미 기존 수강생 심층 인터뷰 : 프로그램 현업기여도와 프로그램 수요 파악을 위한 심층 인터뷰 (4) 한류아카데미 발전방안 사업 발전방안을 위한 제언 사업 재설계, 재구조화 방향에 대한 정책적 제언 6

Ⅰ. 연구개요 급변하는 국내환경에서 한류아카데미의 지속가능한 운영 방식 체계화를 마련하고 자 함 한류아카데미의 목표 및 세부발전방안 아카데미 비전과 목표, 발전방안 제시 한류아카데미의 세부운영방안 제시 2) 연구방법 (1) 기존 만족도 조사결과 재분석 예술경영지원센터에서는 2012년부터 2014년까지 진행된 한류아카데미 수강생을 대상으로 만족도 설문을 진행하였음(총 33개 과정, 만족도 조사 실시) 2012년 K-Arts 아카데미(상반기)/ 한류아카데미(하반기) 17개 과정 2013년 한류아카데미 6개 과정 2014년 한류아카데미 10개 과정 한류아카데미 중 참여자의 특성을 고려한 기존의 만족도 재평가를 위하여 세부 교 육과정별 시행된 기존 만족도 조사결과를 메타 분석함 예술경영지원센터에서 제공한 2012-2014년 한류아카데미 만족도 설문을 토대 로 전체 만족도, 강의 만족도, 강사 만족도 등 만족도 지표에 따른 평균 분석을 진행함 (2) 학습 만족도와 교육전후 평가 분석을 위한 설문조사 한류아카데미 2014년 하반기 과정 중 3개 과정(정규과정, 웹툰작가 연계 과정, 금요 특강)의 만족도 조사와 교육전후 효과성 측정을 진행하였음 설문대상자는 각 교육과정 참여자들에 한하여 진행하였음 평가를 위한 질문지는 예술경영지원센터 실무진 및 본 평가 연구진과의 논의를 토 대로 만들었으며, 교육 전후 분석은 GLO 평가 체계를 사용하였음 7

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 설문은 예술경영지원센터를 통해 각 강의가 종료되는 시점에 일괄 배포하였고, 자기 기입식 현장 조사로 이루어졌으며, 설문분석은 SPSS 20.0을 이용하여 빈도분석을 실시함 (3) 기수강생 추적조사 한류아카데미의 성과 및 발전방안 도출을 위하여 기 수강인력 대상으로 현업기여도 조사를 추진함 설문대상 인력은 현재 사업 참여 중인 인력 중 한류아카데미에 1회 이상 참여한 인력으로 선정하였음 평가를 위한 질문지는 예술경영지원센터 실무진 및 본 평가 연구진과의 논의를 토 대로 만들어졌음 설문은 경희대학교 문화예술경영연구소에서 배포하였고, 온라인을 통해 이루어졌음. 배포 후 회수율을 높이기 위해 문자, 전화 등으로 참여 독려를 하였음 설문배포는 11월 14일부터 12월 14일까지 한 달간 진행되었으며, 설문의 총 응답자 수는 83명(대상자 198명)이며, 회수율은 41.9%임 설문분석은 SPSS 20.0을 이용하여, 빈도분석을 실시함 (4) 학습자 FGI 한류아카데미 발전방안에 대한 질적 평가와 발전방안을 도출하기 위하여 포커스 그 룹 인터뷰(FGI)를 2회 실시하였음 한류아카데미에 참여한 인력 중 10년 이상의 활동경력을 가진 인력과 10년 이하 의 경력을 가진 인력으로 나누어 2회 실시하였음(총14명) (5) 문헌자료분석 국내외 한류아카데미의 장르와 직종에 관련된 현황 및 실태조사, 한류아카데미의 유 사사례, 국내외 인력양성 관련 아카데미 현황조사 및 파악 등의 자료를 전반적으로 검토함 8

Ⅰ. 연구개요 한류아카데미의 역할과 위상 정립을 위해 본 연구의 기초자료로 활용하도록 함 (6) 전문가 자문집담회 본 연구는 한류아카데미의 진단을 통해 한류아카데미 발전방안을 위한 성과지표 개 발 및 교육 모듈을 도출하는 과정이므로, 관계기관의 정책 담당자 및 관련 전문가를 통한 연구자문을 효과적으로 추진하고 활용하도록 함 자문위원은 본 사업에 직 간접적으로 참여하여 사업에 대한 실질적 개선방안을 도출하는 데 도움을 줄 수 있게 선정하였음 임학순(가톨릭대학교 문화콘텐츠학과교수), 정상철(한국전통문화대학교 문화재관 리학과), 정종은(메타기획컨설팅 Knowledge본부 부소장), 정창권(고려대학교 교양 교직학부 교수), 조영배(제주대학교 음악교육학과 교수) (7) 정례 연구진회의 연구단계에 따른 정례연구진 회의를 통해 보다 질 높은 연구내용을 만들고 효과적 연구를 추진하도록 함 설문조사 지표 개발, FGI, 기수강자 추적조사 등 한류아카데미에 대한 조사 및 분 석 결과와 2014년 하반기 한류아카데미 교육전후 효과성 조사 및 분석 결과, 기 시행했던 만족도 조사내용 재분석을 바탕으로 사업을 분석하고 발전방안을 도출함 9

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 3. 연구추진 프로세스 및 기대효과 1) 연구추진 프로세스 연구방향 및 방법 정립 내외부 환경 분석 문화 산업과 전문인력 정책에서의 의미와 시사점 도출 교육과정 분석과 성과지표 개발 참여자 외부 전문가 교육모듈 개발 외부 자문회의 및 중간보고 FGI 최종결과보고 그림 연구추진 프로세스 본 연구는 <그림 Ⅰ-1> 연구추진 프로세스 체계를 중심으로 진행되었으며, 먼저 연 구방향 및 방법을 정립하고, 내외부 환경분석을 진행하였음. 그 후 교육과정 분석과 성과 지표를 개발하여 2014년 하반기 교육과정에 시범 적용함 한류아카데미의 현재 상황 분석과 발전방안을 도출하기 위해 기수강자를 대상으로 현업기여도 조사를 실시하였으며, 조사에 대한 객관적 검증을 위해 조사 대상자에 대한 FGI(Focus Group Interview)를 실시하였음 10

Ⅰ. 연구개요 한류아카데미의 위상 정립 및 발전방안을 도출하기 위해 관련 분야 자문회의를 개 최하였음. 또한 각 연구 단계별 내용에 따라 연구자간 회의를 통해 연구를 점검할 수 있게 하며, 연구과정에서 중간보고, 최종보고 외에 기관과의 정례회의 협의구조 를 통해 효과적으로 연구를 추진함 2) 기대효과 한류아카데미 평가 및 발전방안 연구는 국내외 콘텐츠 시장, 정책 지원, 인력양성 사업 등 다양한 환경분석을 통해 한류아카데미의 입지를 확인하고, 역할과 위상을 정립할 수 있도록 함 한류아카데미의 기존 만족도 조사결과에 대한 분석, 성과지표 개발에 따른 교육전후 교육효과성 측정 및 현업기여도 조사 등을 통해 한류아카데미의 성과를 종합적으로 확인하고, 향후 성과관리를 위한 기반을 구축함 한류아카데미 발전을 위한 교육모듈을 제시함으로써 체계적인 문화 콘텐츠 전문 인 력양성 정책 수립 시 적절한 기초자료와 정책적 근거를 제공함 한류아카데미의 지속가능한 발전과 활성화를 위한 정체성 확립을 비롯하여 운영방 식과 내용의 전문화와 정교화를 위한 방안을 제안함 11

Ⅱ. 내외부 환경분석 1. 콘텐츠 시장 환경 2. 정책 지원의 흐름 3. 인력양성 사업 현황 4. 분석 시사점

Ⅱ. 내외부 환경분석 Ⅱ. 내외부 환경분석 1. 콘텐츠 시장 환경 1) 국내 콘텐츠산업 성장세 지속 한국의 콘텐츠산업은 2000년 중반 이후 빠르게 성장하고 있으며 특히 수출의 경우 10% 이상의 성장세를 보임 매출 증가율은 소폭 둔화되었으나 높은 성장세를 유지하고 있음 2010년에 31억 9,000만 달러 규모였던 수출액이 2014년에는 22억 2,000만 달러 증가한 54억 1,000만 달러를 기록할 것으로 보임 그림 년간 콘텐츠산업 매출액 추이 그림 년간 콘텐츠산업 수출액 추이 자료: 한국콘텐츠진흥원(2015), 콘텐츠산업 2014년 결산 및 2015년 전망 향후 한국의 콘텐츠산업은 약 4% 이상의 성장세를 유지할 것으로 전망되고 있음 표 한국 콘텐츠산업 성장 전망 (단위: 100$, %) 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2013-2018 CGAR 1) 콘텐츠산업 35,804 39,478 43,381 45,839 49,225 51,835 54,296 56,563 58,623 60,460 4.2 콘텐츠산업 34,792 38,367 42,165 44,524 47,813 50,314 52,650 54,774 56,688 58,367 4.1 (중복제거) 자료: PWC(2014), PWC Global entertainment and media outlook 2014-2018 South Korea 1) CAGR은 Compound annual growth rate의 약자로 해당기간의 성장률을 평균을 환산한 값으로 연평 균 성장률을 의미함 15

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 콘텐츠 분야는 경제적 가치를 넘어 한국 브랜드 가치 제고 등 다양한 파급효과를 창출하고 있음 특히 2000년 이후 방송영상 콘텐츠를 기반으로 시작한 한류가 K-팝을 거쳐 문화 전반으로 확산되고 있음 그림 한류의 발전 한국 문화전반으로 디지털시대에 적합한 한류 콘텐츠는 문화적 장벽을 넘어 아시아로부터 유럽 아프 리카 중남미까지 전 세계로 그 영역을 확장 그림 한류 확산 경로 16

Ⅱ. 내외부 환경분석 글로벌화에 따른 콘텐츠의 해외진출 확대로 경제적 부가가치 창출을 비롯한 타 산 업 성장 견인, 국가 브랜드 제고 등의 다양한 효과 창출 1996년 이전까지만 해도 콘텐츠 수출이 미미했으나, 드라마 K-팝 등 한류의 확 산에 따라 콘텐츠산업 수출이 급성장 한류의 확산은 관광 식품 화장품 등 한류의 직접적 연관 산업 외에도 IT 자 동차 의류 등 제조업 전반에 긍정적 파급효과 창출 표 한류로 인한 긍정적인 파급효과 서비스업 제조업 구분 문화 관광 유통 식품 전자 자동차 화장품 의류 매출증대(%) 86.7 85.7 70.0 45.2 43.3 35.5 28.1 23.1 자료: 대한상공회의소 설문조사(2012. 3) 드라마, 영화, 한식, 연예인, 게임 등 한류 콘텐츠는 외국인들의 한국에 대한 이미 지 형성에 큰 영향을 미치며, 한국에 대한 호감도 및 친밀도 증가에 기여한 것으로 나타남 2) 콘텐츠 분야의 급속한 변화 최근 개인의 창의성을 발현할 수 있는 다양한 기회가 창출되면서 소비자의 요구가 확산되고 기술 발전으로 소비자가 곧 생산자가 될 수 있는 연결의 시대가 대두되면 서 소비자들이 능동적으로 변화되고 있음 특히 콘텐츠 분야는 누구나 손쉽게 콘텐츠에 대해 의견을 개진하거나 평가할 수 있게 되었을 뿐만 아니라 생산 유통할 수 있게 되면서 소비자의 참여 가능성이 확대되었음 이에 콘텐츠 분야는 타 분야에 비해 트렌드 변화의 선도자가 생산자에서 소비자로 빠르게 이전되고 있으며 소비자들이 콘텐츠 변화를 추동하고 있음 콘텐츠 소비자 구조 변화, 소비 환경 변화, 소비 시간 및 지출 변화, 소비 키워드 분석 등을 고려하여 8가지의 핵심 콘텐츠 소비트렌드를 아래와 같이 제시할 수 있음 2) 17

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 콘텐츠가 다양화되고 접근 가능성이 증가하면서 연령별 소득별 콘텐츠 소비격차가 축소되고 있음 노령인구가 급증하고 노년층 맞춤형 콘텐츠가 확대되면서 복고 콘텐츠 소비가 확 대되고 있음 짧게 이용 가능한 콘텐츠가 출현하면서 연속 소비시간은 감소하고 있음 콘텐츠 이용환경이 발전하고 출퇴근 시간 등을 이용한 콘텐츠 소비가 증가하면서 이동 간 콘텐츠 소비가 확대되고 있음 기기 및 플랫폼의 연동 가능성과 동시작업(Multi-tasking)이 가능해지고, 특히 방 송, 음악의 소비는 다른 행동과 연계되어 일어나는 빈도가 증가하고 있음 1인 가구가 증가하고 콘텐츠 이용 개인 휴대 기기가 발전하면서 콘텐츠 소비도 개인화되고 있음 다양한 무료 콘텐츠가 시장에서 유통되면서 주어진 시간과 자원을 효율적으로 사 용하려는 성향이 강화되고 있으며 이로 인해 고품질 콘텐츠의 소비는 오히려 증가 하고 있음 끝으로 경제성장세 둔화, 소비심리지수의 악화 등 가계소비지출이 위축될 가능성 이 지속되고 콘텐츠 공급량이 급증하면서 콘텐츠 단가가 하락함에도 불구하고 콘 텐츠 이용 가능성 증가, 고품질 유료 콘텐츠 소비 증가, 중장년층의 콘텐츠 소비 증가 등을 기반으로 콘텐츠 소비 지출 규모는 지속 증가하고 있음 이러한 변화는 콘텐츠 창작 제작자들에게 콘텐츠 창출 방향을 제시하고 있으며 이 로 인한 생산측면의 양상은 크게 3가지로 요약 가능함 첫째, 콘텐츠 전 연령층에 맞는 다양한 콘텐츠가 창작되고 있음 콘텐츠 소비층의 연령이 확대되기 시작함. 기존 전통소재 방송 콘텐츠의 주 소비 층은 중장년층(전업주부)인 반면 영화의 주 소비층은 20대 젊은 계층이었음 최근 전통 소재 드라마 내용들이 다양해지고 젊은 층에게 흥미를 주면서 전통소 재 드라마 시청 계층 확대 영화 또한 중장년층의 영화 관람 횟수가 급증하면서 전통소재 영화 콘텐츠의 성 공가능성 확대. 실제로 2010년 이후 대부분의 전통소재 콘텐츠들이 대박 신화를 만들며 박스오피스 상위권에 오름 2) 이용관(2014), 콘텐츠 분야 소비트렌드 기초연구, 한국문화관광연구원 18

Ⅱ. 내외부 환경분석 둘째, 콘텐츠 이용에 대한 시 공간적 제약이 약화되면서 맞춤형 콘텐츠가 창작되 고 있음 짧은 시간에 간편하게 즐길 수 있는 콘텐츠가 활성화되면서 웹드라마, 웹툰, 캐 주얼 게임 등의 창작이 활성화됨 콘텐츠 소비 기기들이 개인화되면서 개인 생활방식을 고려한 콘텐츠들이 창작되 고 있음 셋째, 고품질 유료콘텐츠에 대한 집중적인 생산이 이루어지면서 핵심 소재에 대한 탐색과 개발이 많아짐 최근 발달된 UHD 기술, LTE 기술 등과 같은 콘텐츠 전송기술, 다양한 콘텐츠 구현 기술이 급속히 발전하면 고품질 콘텐츠에 대한 니즈가 많아짐 그러나 소비자는 단순히 기술을 소비하는 것이 아니라 기술로 구현된 스토리를 소비하게 되므로 해당 기술 투자를 할 수 있는 핵심 소재 발굴이 많아짐 그림 콘텐츠 분야 소비트렌드로 추동된 생산체계 19

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 3) 전통문화를 소재로 한 콘텐츠 제작 급증 콘텐츠산업의 지속성장을 위한 방안으로 문화자원(Cultural resources)의 지속적인 창출과 활용이 강조되고 있음 3) 콘텐츠산업의 지속성장을 위해서는 자원, 지식, 혁신을 창출하는 창조적 자원 확 보, 풍부하고 다양한 문화를 활용한 부가가치 창출, 다양성 확대 등이 강조됨 카(Carr)가 주장하듯이 지식기반 사회에서 유용한 깊은 통찰과 창의적인 아이디 어는 단기 집중 문화에서 비롯되는 것이 아니라고 제언 4) 콘텐츠산업을 둘러싼 핵심 논의는 양질의 암묵지(tacit knowledge)와 아이디어를 창출, 생산, 교육하는 방식이며 이를 위해 지식 정보의 획득, 수준 높은 문화의 창달, 삶의 깊이와 진정성의 확보 등이 중요함 5) 이러한 변화는 기존 문화적 요소를 활용하여 콘텐츠를 생산하는 단순 구조를 넘어 문화적 요소를 지속적으로 확충할 수 있는 문화자원의 창출과 활용(접근성)이 콘텐 츠산업의 지속성장을 이루는 데 강조됨 문화산업이 대중매체, 엔터테인먼트, 여가, 생활방식, 관광, 정보커뮤니케이션 분 야로 확대되어 경제 영역만이 아니라 문화 영역이 확장되고, 매체들의 융합화가 확산되면서 문화콘텐츠라는 개념이 등장 6) 이러한 개념의 등장은 가치사슬 전반이 경쟁력을 갖기 위해서 무엇보다도 창작 소재가 중요하다는 문제의식에서 출발했으며, 창의적인 사회를 만드는 데 핵심 적인 가치로 부상하게 됨 결국 현시대에 살아가는 사람들이 가장 활용하기 유용한 문화자원인 전통문화에 대한 관심이 증대되고 있으며 이러한 관심의 증대는 다양한 콘텐츠의 창작으로 이 어지고 있음 3) 이용관(2011), 문화산업 지속성장을 위한 정책패러다임 연구, 한국문화관광연구원 4) Nicholas Carr. The Shallows: How the Internet Is Changing the Way We Think, Read and Remember, Atlantic Books, 2010. David Brooks: 'Carr argues that the Internet is leading to a short-attention-span culture. He cites a pile of research showing that the multi-distraction, hyperlink world degrades people's abilities to engage in deep thought or serious contemplation.' NYT(2010. 7. 8), The Medium is the medium 5) 김동윤(2010), 창조적 문화와 문화콘텐츠의 창발을 위한 인문학적 기반연구 6) 이동연(2010), 문화자본의 시대, p. 26 20

Ⅱ. 내외부 환경분석 2000년대 이후 드라마를 중심으로 다양한 전통소재(역사물)를 다루게 됨 기존 대하역사드라마(전쟁, 왕 중심, 남성) 또는 근대 이후의 내용이 드라마 소재가 되었다면, 최근에는 소재의 시간적 공간적 배경이 확대되는 동시에 한 두 줄의 역 사자료에서 출발하는 퓨전 드라마 창작이 확대되고 있음 드라마와 함께 영화도 다양한 전통소재를 다루고 있음 <방송 부문> <영화 부분> 그림 전통소재 영상물 창작 추이 7) 방송부문은 방송 3사에서 편성된 전통소재 드라마를 추출한 것임 21

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 특히 콘텐츠 중 전통문화 소재 콘텐츠들은 국내뿐만 아니라 해외에서도 성공하는 사례가 많아지고 있음 전통문화는 그 민족 또는 그 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 민족과 구 별되며 아울러 다양하게 갈라진 현재형의 문화로 보편성과 특수성의 두 측면이 상 존하고 있기 때문임 전통소재는 고정된 이미지로서가 아니라 역사적 상황을 초월한 보편적 이미지들 을 산출할 수 있는 잠재적이고 내재적인 가능성을 보유하고 있음 전통문화가 가진 보편성과 특수성은 수용자들이 각각 친숙함과 신선함을 느낄 수 있게 하는 요소임 이러한 전통문화의 해외 진출 용이성은 창작자들이 전통문화를 핵심 소재로 고려 하게 하고 있으며 특히 다양한 성공신화들은 전통소재 콘텐츠의 창작과 해외진출 을 확대시키고 있음 자료: 문화체육관광부(2014. 4), 콘텐츠산업 발전 보고대회 자료 재구성 그림 전통소재 콘텐츠의 성공 사례 언급한바와 같이 지속적인 국내 콘텐츠산업의 성장 특히 전통문화와 연계한 콘텐츠 에 대한 관심이 급증함. 성공사례로 주목받는 작품을 분석한 많은 연구물은 스토리 텔링에 대한 사회적 수요가 가시화되고 있음을 밝힘. 선사시대 이래 인간은 시공간 22

Ⅱ. 내외부 환경분석 을 초월해 이야기를 생산, 유통, 소비하고 있음. 사람은 일상의 잉여시간을 소설, 영 화, 드라마, 만화 애니메이션 등의 이야기를 통해 다른 상황을 경험하며 상상하고 공감하고 사고의 폭을 확장함. 이야기는 인간의 무의식을 발현하고 타인과 소통하는 매개체로의 역할을 함 이야기는 구전되기도 하고 종이와 문자를 통해 전달되기도 하고 이미지나 동영상으 로 구현되기도 함. 오늘날과 같은 디지털 시대에 개인은 날마다 다양한 미디어를 통해 이야기를 생산, 유통, 소비하고 있음. 이야기는 소설, 영화, 애니메이션, 게임과 같이 허구적 상상력에 기반을 둔 엔터테인먼트 콘텐츠에서 발생하기도 하지만, 웹, 광고, 테마 파크, 에듀테인멘트 등 사실에 기반을 둔 인포메이션 콘텐츠로 발현되기 도 함 디지털 시대의 대중은 매시간 다양한 미디어를 통해 무수히 많은 양의 정보를 접하 고 모든 정보에 대해 동일한 공감대를 가지는 것은 아님. 이제는 동일한 정보를 어 떻게 효과적으로 노출시키고 전달하느냐에 따라 영향력이 다른 이야기하는 것이 힘 인 시대에 살고 있다고 할 수 있음. 이에 스토리텔링을 통해 주관적 경험을 전달 하고 공감을 유도하는 기법을 비롯해 스토리노믹스, 스토리텔링 경영, 스토리텔링 마케팅 등 스토리텔링과 관련된 기술 및 기법에 사회적 관심이 증가하고 있음 스토리텔링과 문학은 불가분의 관계이지만 스토리텔링이 문학의 영역에만 종속되는 것은 아님. 스토리텔링은 인문학, 공학, 사회과학 등 이질적인 분야들을 통합할 수 있는 가교이자 전체를 볼 수 있는 설계도 역할을 수행함. 종이 안에 갇혀 있는 스토 리들을 영상으로, 공간으로, 소리로 재현함에 따라서 이야기의 생명력은 점점 강력 해짐. 대중적 선호도가 높은 콘텐츠의 경우 한국전통문화를 소재로 하거나 또는 인 류 보편적인 주제와 접목되는 사례가 많은 것으로 조사되고 있음 23

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 2. 정책 지원의 흐름 1) 시기별 정책추진의 흐름 8) 문민정부는 문화산업 정책의 중요성을 제고하기는 하였으나 체계적인 산업 진흥 정 책 기반 마련에는 미흡했던 것으로 평가됨 9) 이 시기 문화 정책이 당초의 계획과 달리 문화산업은 물론 관련된 문화 영역의 실질적인 발전으로 이어지지는 않았기 때문임 체계적으로 진흥 사업을 전개할만한 법적 근거도 부재하였으며, 시장의 발전에 대 응하여 전문적으로 정책 지원 사업을 추진할 전문 조직도 부족하여 실질적인 정책 시행으로 이어지지 못함 문화체육부 전체 예산 구조에서 문화산업이 차지하는 예산의 비중도 미약하여 효 과를 내기 힘들었음 국민의 정부부터 문화산업에 대한 본격적인 지원이 시작되었으며 참여정부에 들어 와 영화와 출판에서부터 게임, 애니메이션, 음악, 만화 등 다양한 장르로 정책대상이 다양화되고 문화관광부 주도의 종합적인 지원체계를 구축하게 되었음 문화산업이 본격적으로 주목을 받기 시작한 것은 1999년에 문화산업진흥기본법 이 제정된 국민의 정부부터이며, 이를 계기로 문화산업지원체계 구축(한국문화콘 텐츠진흥원 설립(2001) 등 각종 지원기구 설립), 문화산업진흥기금 조성, 6대 국가 전략 기술 중 하나로 CT 선정 등 문화산업 육성을 위한 체제를 정비하였으며, 문 화산업발전 기반 여건을 조성하고 재원을 대폭 확충하였음 국민의 정부의 문화산업 정책의 성과는 문화산업 진흥에 대한 국민적 합의를 이 끌어 내고 문화산업 진흥을 위한 법적, 제도적 정비가 이루어져 문화산업 발전의 토대를 마련하였다는 것임 10) 또한 풍부한 문화유산에 대한 산업적 활용을 촉진하기 위해 시작된 우리 문화원 형의 디지털콘텐츠화 사업은 전통적인 시청각 자료와 설화 등 이야기 소재를 문 화산업적인 동력으로 발전시킬 수 있는 계기를 마련 8) 이용관(2012), 문화산업에서 콘텐츠산업으로의 정책변동과 미래전망 을 수정 보완한 내용임 9) 박조원(2007), 참여 정부의 문화 산업 정책과 향후 과제 10) 문화관광부, 2002 문화산업백서, p.22~26 24

Ⅱ. 내외부 환경분석 참여정부에 들어서는 우리나라를 문화산업 5대 강국으로 육성하겠다는 의지를 표명 (2003년 12월)하고, 2005년 7월에는 문화강국(C-Korea) 2010 계획과 함께 CT 정 책비전 및 개발 로드맵을 발표하여 문화산업을 중점 육성하기 위해 박차를 가함 디지털화가 문화산업 전반에 영향을 미치면서 콘텐츠와 디지털 개념이 문화산업정 책에 도입되는 등 정책체계가 변화되었으며, 정책방향도 기술변화에 대한 대응에 집중하게 됨 11) 국제수준의 문화산업시장 육성, 문화콘텐츠 유통구조의 혁신, 저작권산업 활성화 를 위한 기반구축, 한류 세계화를 통한 국가브랜드 파워 강화라는 4대 과제를 통 해 다양한 사업을 전개하였으며, 문화산업의 기반 축을 위해 제작기반 시설 구축, 창의적인 전문 인력 양성 및 CT 분야 연구개발 추진 등으로 콘텐츠 창작기반을 확충함 이러한 정부의 문화산업정책으로 문화산업은 실제 많은 양적 성장을 이루었으며, 이로 인해 세계시장에서 차지하는 국산 콘텐츠 비율이 점차 높아지면서 영화 (60%), 온라인 게임(80%), 음악(80%), 캐릭터(40%), 만화(30%) 등 국내에서 국 산 콘텐츠의 시장점유율도 높아져 산업적 안정화 기반을 마련하였음 12) 이명박 정부는 콘텐츠산업을 신성장동력산업으로 선정하고 범국가적 육성체계를 마 련하기 위해 노력하였음 2000년 중반이후 정부는 콘텐츠산업을 우리 경제의 신성장동력으로 자리매김하고 자 창작기반 조성, 해외시장 진출, 전문 인력 양성과 창업 활성화, 불법복제 근절 및 저작권 보호 등을 통해 성장기반 강화와 일자리 창출에 집중해 왔음 2008년 3월 정부조직법 개정안에 따라 문화관광부가 문화체육관광부로 이름을 바꾸고 새롭게 출발하였으며, 정보통신부의 콘텐츠 영역에 대한 흡수 통합적 조 직 인수 등을 통해 콘텐츠산업에 대한 영역확대와 함께 정책집행의 중요한 고지 를 점하게 됨 13) 2008년 9월 문화콘텐츠 등 지식서비스 분야는 저탄소 녹색성장을 위한 6대 분 야 22개 신성장동력 으로 선정되어, 세계 5대 문화콘텐츠 산업 강국으로 도약하 기 위해 세계시장 5%의 점유율을 목표로 통합적인 콘텐츠산업 정책이 추진됨 11) 문화산업진흥기본법(전부개정 2002.1. 26) 제2조(정의) 참고 12) 박조원(2007), 참여 정부의 문화 산업 정책과 향후 과제 13) 2008~2012년 국가재정운용계획(문화 관광 분야) 참고, p.17 25

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 이에 따라 문화부는 콘텐츠산업을 신성장동력산업으로 육성하기 위해 콘텐츠산 업의 성장기반 확충, CT R&D 투자 확대, 금융 및 수출 지원 등과 함께 영화, 게임, 방송, 애니메이션, 디지털콘텐츠 등 개별 산업의 육성을 위한 별도의 전략 을 수립하여 추진하고 있음 14) 특히 최근 콘텐츠산업진흥법 제정, 차세대 융복합 콘텐츠 제작 유통지원, 콘텐츠 향유 기회 확대 및 이용문화 개선, 투 융자 제도 개선 및 글로벌 펀드 조성 등을 통해 범정부 차원의 콘텐츠산업진흥 체계를 확립하고, 차세대 콘텐츠 발굴 및 투 자 확대, 저작권 보호 강화, 해외진출 기반 강화 등 전반적인 산업 육성기반을 구 축하였음 15) 박근혜 정부는 콘텐츠산업을 창조경제를 구현할 핵심 산업으로 두고 문화강국과 문 화융성을 실현 현 정부는 창조경제에 끊임없이 새로운 동력을 제공하는 핵심 콘텐츠이자, 새로운 경제영토를 개척하는 첨병은 바로 문화 라고 제시하고 있음 16) 창조 문화가 이끄는 미래 신성장 동력을 만들어 우리의 미래를 확보하기 위한 정 책지원 체계 구축 적극적인 지원과 육성으로 무형의 자산을 가치화시켜 콘텐츠산업을 창조경제의 주역으로 성장 또한 디지털 파워와의 결합을 통한 전 세계 디지털 소비시장의 흐름을 바꾸는 신 디지털 콘텐츠산업을 부흥시킴 이를 위해 창조경제, 문화융성, 국민행복을 실현할 수 있는 콘텐츠 분야 발전계획 수립 추진 범부처 차원의 콘텐츠산업 육성 계획 수립(2013. 7) 및 콘텐츠산업 발전 보고대 회(2014. 4) 등을 통해 콘텐츠 분야 발전 체계 마련 이야기산업 활성화를 위한 마련 문화기술 연구개발(R&D) 기본계획 수립 추진 17) 14) 이기현외(2010), 디지털 융합시대 콘텐츠 산업 미래정책 연구, p.62 15) 문화체육관광부, 주요업무계획(2010~2012) 중 주요 정책성과 부분의 인용 16) 2015년 대통령 신년 기자회견 전문 중 17) 2008년 12월 수립된 제1차 문화기술 연구개발(R&D) 기본계획의 추진 실적을 점검하고, 최근 국내 외 문화기술정책 및 환경 변화를 반영한 체계적 전략을 가지고 있음 26

Ⅱ. 내외부 환경분석 콘텐츠코리아 랩 구축을 통한 콘텐츠 창업생태계 거점 조성 스마트콘텐츠산업 육성을 통한 창조경제 구현 전략 구축 콘텐츠산업 성장에 필요한 금융 지원을 위한 한국콘텐츠공제조합 18) 조성 콘텐츠 분야 해외진출을 위한 지역별 맞춤형 마케팅 활성화, 수출 콘텐츠 경쟁력 강화, 해외진출 지원 기반 구축, 호혜적 교류 협력 확대 방안 구축 권리자의 권익 신장을 위하여 권리보호는 확대하고 보호체계를 선진화하는 한편, 이용자들의 저작물 이용 편의를 증진하기 위해 공정이용과 자유이용 범위를 확 대하기 위한 저작권제도 개선 2) 콘텐츠 분야의 진흥과 선순환구조 구축을 위한 정책 추진 콘텐츠 분야 진흥과 선순환구조 구축을 위해 정부는 창작이전 단계부터 소비(이용) 단계까지 정책적으로 지원하고 있음 특히 콘텐츠의 투입요소를 지원하는 데 집중함 콘텐츠 투입요소는 대표적으로 소재, 인력, 기술, 자금 등이 존재함 이를 통해 콘텐츠 창작을 활성화해 산업성장(시장 확대)과 국가 경쟁력 강화에 기 여함 지금까지의 콘텐츠 분야 정부지원(예산 투입 비중 기준)을 보면 대부분이 기술과 자 금 부분에 집중되어 있었음 이는 자금 및 기술은 단기적으로 성과 창출이 용이한데다 자금은 초기 창작 활성 화에 직접적인 도움이 되며, 기술은 인프라 구축이 수반되기 때문에 정책 추진이 용이하기 때문임 그러나 이 부문은 정부와 민간의 역할 규정이 제한되고 산업 논리가 강한 부분(투 자, 특허)으로 정부의 역할에 한계가 존재함 실질적인 민간의 역할이 제한되는 문화영역(공공적인 부문)은 생산요소인 소재 및 인력임 18) 한국콘텐츠공제조합은 콘텐츠산업진흥법 에 근거를 두고 설립하는 법인으로 콘텐츠 사업자의 상호 협동과 자율적인 경제 활동을 위한 각종 자금 대여와 보증 등의 업무를 수행하는 기관임 27

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 최근 이야기산업의 활성화 지원, 고품질 콘텐츠에 대한 니즈가 증대되면서 창작소 재에 대한 관심이 증폭됨 범정부적인 창의인재 양성 체계 구축, 일자리 창출을 위한 노력 등이 이어지면서 콘텐츠 분야 인력정책 발전 그림 콘텐츠 생태계 프로세스 창작소재 관련 정책의 흐름을 보면 복원, 활용, 확산으로 핵심 방향이 이전되면서 추진되고 있음 그림 창작소재 관련 정책 흐름 대표적인 창작소재 발굴 정책은 다음과 같음 19) 문화재 홀로그램형 복원 및 디지털화 사업: 문화재청에서 2011년부터 진행한 문 화유산 홀로그램 시범개발 은 고유문화와 기술을 융합시킨 대표적인 정부사업으 로 디지털 기술 개발을 통해 문화유산을 보존하는 기초 인프라를 구축하는 사업 을 진행하고 있음 19) 이용관(2012), 콘텐츠산업과 한국고유문화 연계방안 연구 28

Ⅱ. 내외부 환경분석 문화원형 디지털사업(2002): 한국콘텐츠진흥원의 문화원형 창작소재 개발 사업 은 순수예술 및 인문학 가운데 전통문화를 테마별로 디지털콘텐츠화(창작 소재 화)하여 창작기반을 조성하는 사업으로 공모를 통한 소재발굴에서부터 결과물 (문화원형콘텐츠)을 서비스하기 위한 시스템(문화콘텐츠닷컴) 개발과 운영까지 광범위한 분야를 포함하고 있음 문화기술대학원 융합 관련 사업(2005): 첨단기술(과학기술 및 IT)을 기반으로 문 화예술, 인문사회학을 접목한 새로운 융합형 글로벌 고급인력 양성과 문화콘텐 츠산업에 필요한 원천기술 개발을 목표로 2005년 문화체육관광부의 지원을 받 아 설립됨 문화콘텐츠 소재뱅크 구축 사업(2011): 전통 문화를 창작소재로 활용하기 위한 구체적인 방법으로 한국국학진흥원은 조선시대 일기자료를 가공하여 창작자들을 위한 이야기 소재로 제공하는 조선시대 일기류에 기반한 국학자료 문화콘텐츠 소재뱅크 구축 사업 을 2011년부터 시작하여 스토리 테마파크 를 통해 인터넷으 로 서비스를 시작함 콘텐츠 분야의 인력정책 흐름은 크게 4부분으로 나눌 수 있음 양적 수급 관리 단계 질적 수급 관리 단계 고용정책 시도(인력정책의 범위를 인력양성 정책에서 고용정책까지 확대) 고용정책의 확대 : 콘텐츠 일자리 창출 정책 본격화 그림 콘텐츠산업 인력 정책 흐름 29

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 3. 인력양성 사업 현황 1) 전통예술 분야 교육사업 전통예술을 기반으로 하는 인력양성 유사사례 조사는 문화예술 및 콘텐츠 분야의 기획, 제작, 비지니스 등 전문 인력을 대상으로 하는 교육사업으로 한정함 (1) 전통예술 기획자 양성 프로젝트 사업 개요 전통공연예술진흥재단에서 주최하는 교육사업으로, 전통문화예술분야 기획 전문 인력양성의 기반을 만들고 이를 통해 전통예술 인프라를 확대하고자 함. 또한 전 통예술분야 신진인력의 사회 진출에 필요한 실무 능력을 배양하여 전통예술 기획 전문인을 양성함 전통예술 분야 미취업자 및 신진 기획자를 대상으로 진행하며, 성공사례 및 실습 을 중심으로 구성하여 기획 능력을 강화할 수 있게 함 현장견학 및 워크숍 등 프로그램을 통한 보충교육을 진행하며 국립국악원과 공동 으로 주관하여 홍보 및 장소대관을 협력함 교육프로그램 교육 대상 : 전통예술기획에 관심 있는 자 * 우대선발기준: 전통예술 관련학과 졸업예정자(4학년)이상 및 졸업자, 전통예술인턴 참여 및 수료자(2011-2013년), 전통예술단체 1년 이상 종사자(30명 이내로 선발) 교육 기간 : 2014년 9월-11월 교육 장소 : 예술가의 집, 창덕궁 소극장(워크숍은 감자꽃스튜디오에서 진행) 교육 비용 : 5만원(워크숍 및 현장체험비 포함) 혜택 : 교육과정 이수자에게는 문화체육관광부 장관 명의의 수료증을 발급함 표 년 전통예술 기획자 양성 프로젝트 교육과정 구분 세 부 내 용 강사(안) 1강 OT 프로젝트 개요 및 진행 안내 사업담당 2강 일강 예술경영, 공연기획의 세계 주임교수(박문희) 30

Ⅱ. 내외부 환경분석 구분 세 부 내 용 강사(안) 3강 일강 문화 트렌드 조사(*발표) 주임교수 4강 일강 집중! 전통예술 콘텐츠 주임교수 기획 세미나1 공통분모 팀 구성 사업담당 기획 세미나2 특강1 워크숍 이선철대표 문화를 통한 지역 활성화 (특강1) 기획 세미나3 팀별 브랜드화 주임교수 기획 세미나4 열린 발표 주임교수 5강 특강2 전통예술의 현대적 무대 수용 임선경 6강 특강3 예술방법론 손진책 7강 현장탐방 공연관람-국립국악원 무용단 정기공연 예술감독 8강 특강4 매체입장에서 바라본 기획자 유춘오 9강 특강5 공연기획 A to Z 주임교수 10강 현장탐방 서울아트마켓 탐방-국립극장 일대 주임교수 11강 특강6 전통예술기획자 진로탐색 1 문화예술 현황과 비전 김승국 12강 특강7 욕망분석을 통한 전통예술 공연의 마케팅전략 응용 황인선 13강 특강8 예술단체 민간재원 조성방안 이충관 14강 특강9 공연계약과 저작권 홍승기 15강 현장탐방 공연관람-창작 국악극 대상작 운현궁 로맨스 공연담당 16강 특강10 전통예술기획자 진로탐색2 국악인 매니지먼트 박승원 17강 특강11 공연장 운영 및 안전관리 박동순 18강 일강 공연 홍보마케팅의 진화 주임교수 19강 일강 전통예술기획자 진로탐색3 국제 지역문화 전문가 김선국 20강 일강 공연제작 주임교수 21강 일강 전통 예술의 오늘과 내일 주임교수 22강 발표 공연 기획안 프레젠테이션(show case) 23강 주임교수 24강 수료식 최종 평가 및 수료식 사례 분석 교육과정을 보면 예술경영, 기획, 계약, 저작권, 공연장 운영, 홍보마케팅 등과 같 이 다른 공연기획과정과 비슷한 커리큘럼으로 이루어져 있으며, 그 안에서 전통문 화 콘텐츠란 무엇인가, 어떻게 전통문화를 현대예술에 접목할 것인가 등의 내용을 일부 다루고 있음. 그러나 기획세미나, 현장탐방 등을 보면 여타 문화예술 교육사 업과 차별화 되지 않는 문화기획에 대한 수업이며 공연관람과 같은 단순 현장탐방 은 전통예술 기획자 양성과는 관련성이 상대적으로 부족해 보임. 이는 본 사업이 경력자보다는 신규 및 예비인력을 대상으로 함에 따라 심도 있는 전통문화콘텐츠 수업보다는 공연 기획의 전반적인 프로세스에 초점을 맞추게 된 것으로 분석됨 31

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 주임교수를 별도로 두고 전반적인 교육과정의 맥락을 이어가는 것이 특징이며, 특 강은 주제별 전문가나 성공사례 실무자를 초빙하여 진행함. 또한 20명 내외의 인 원을 대상으로 15일간 4시간씩 교육을 실시하며 각종 세미나, 프레젠테이션 등으 로 실질적 업무 역량 강화를 도모하고자 함 (2) 대대손손프로젝트 전통&예술 사업 개요 문화체육관광부에서 후원하는 전통문화 진흥 유망 분야 지원사업 20) 에 문화기획학 교의 대대손손프로젝트 전통&예술 이 선정되어 2015년 1월 진행 예정임. 한국전 통문화에 대한 이해를 바탕으로 예술가들의 창작활동에 영감을 제공하는 교육 사 업임 미술, 디자인, 건축, 음악, 문예창작 등을 전공하는 대학 대학원생, 예술가, 한국 전통문화에 관심 있는 일반인을 대상으로 강좌, 실습, 멘토링, 현장답사 등의 형태 로 커리큘럼이 이루어짐 한국의 전통문화와 미학에 관련한 전문 강사진으로 구성되어 진행되며, 배재학당 역사박물관의 유물, 덕수궁, 정동일대 등 전통문화유산을 활용하여 수업함 교육프로그램 교육 대상 : 미술, 디자인, 건축, 음악, 문예창작 등을 전공하는 대학 대학원생, 예술가, 한국전통문화에 관심 있는 일반인(40명 모집) 교육 기간 : 2015년 1월 10일-31일 교육 장소 : 배재학당역사박물관, 수유동 무형문화재 전수관, 북촌 금박연 등 교육 비용 : 5만원(수료증 발급, 강의교재, 현장실습) 20) 문화체육관광부와 (재)한국공예 디자인문화진흥원은 전통문화를 창의적으로 계승, 발전시키기 위해 2014 전통문화 진흥 유망 분야 지원 사업을 실시하여 공모 선정함. 다른 분야와의 융복합 등을 통해 현대화 및 경쟁력 강화가 가능한 사업을 중점으로 총 3개 단체에 대해 2500만원 내외 차등지원 예정임 32

Ⅱ. 내외부 환경분석 표 대대손손프로젝트 전통 예술 교육과정 일정 주제 강사 1/10 한국전통문화의 정체성 조희숙(한국무형유산센터 총감독) 의궤 속 조선의 장인 장경희(한서대 문화재보존학과 교수) 1/11 옻칠과 나전 정수화(무형문화재 옻칠장) 1/17 한국디자인의 방향 최범(디자인 평론가) 공간과 전통공예 최웅철(웅갤러리대표) 1/18 한국의 금박 김기호(무형문화재 이수자) 1/24 서예 콘텐츠 개발 여태명(문자조형연구소장) 묵의 경계 송동욱(서예가) 1/25 한국인의 밥상 박종숙(경기음식연구원장) 1/31 덕수궁, 정동일대 현장학습 김종현(배재대학교 건축학부 교수) 사례 분석 한국전통문화에 대한 이해를 바탕으로 창작자, 예술가들에게 영감을 준다는 점에 서 한류아카데미와 기획의도가 유사함. 다만 콘텐츠 창작자보다는 미술, 디자인, 건축 등 폭넓은 범위의 문화예술 관련 전공생 또는 종사자를 대상으로 함 교육과정을 보면 전통공예, 서예, 전통음식 등을 다루며 미술 작가, 디자이너, 건축 가들이 활용 가능한 소재 제공에 초점을 두고 있음. 또한 강사진의 구성이 한국무 형유산센터 총감독을 시작으로 무형문화재 장인, 서예가 등 문화재 관련 전문가 중심임 한 달 동안 주말마다 각 주제별 전문가들의 강의로 이루어지며 건축수업만 현장학 습으로 진행 예정임 (3) 전통문화 융복합 상품 개발을 위한 전문가 교육 사업 개요 문화체육관광부는 전통산업의 각 분야 전문가를 대상으로, 시대와 장르를 아우르 는 전통문화 융복합 상품 개발을 위한 전문가 교육을 실시함 한국공예 디자인문화진흥원, 전주정보문화산업진흥원, 국민대학교 동양문화디자 인연구소가 공동 주관으로 전통문화 융복합 전문가를 공모하였으며, 전체 지원자 143명 중 공예작가 및 디자이너 등 교육 대상자 40여 명을 최종적으로 선발함 선발된 교육생은 목공예, 도자공예, 한지공예 등 3개 분야를 중심으로 국내외 최정 상급의 전문가들로부터 체계적으로 교육을 받음 33

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 교수진으로는 이태리의 세계적인 디자인 거장 알레산드로 맨디니, 일본 지장산업 을 활성화 시킨 대표 디자이너 토시유키 키타 등 해외 디자이너와 이상해(성균관 대 명예 교수), 손혜원(크로스포스인트 대표), 황갑순(서울대 도예전공 교수) 등 국 내 디자이너들이 참여함 교육 프로그램 교육 대상: 전통 공예 관련 공예작가 및 디자이너(지원 분야: 도자공예, 목공예, 한지공예) 교육 기간 : 2014년 3월-2015년 5월 교육 비용 : 무료(교육, 개발, 전시 지원에 소요되는 비용 주관기관에서 부담) 그림 전통문화 융 복합 상품 개발을 위한 전문가 교육 과정 사례 분석 전통문화 중 공예분야의 현대적 활용에 중점을 두고, 공예작가나 디자이너를 대상 으로 공예작품 개발을 위한 아이디어 제공부터 실질적인 개발과 작품 전시까지 지 원하는 것으로 특화되어 있음 2) 문화콘텐츠 분야 교육사업 문화콘텐츠 분야 교육사업은 한국문화콘텐츠진흥원을 중심으로 콘텐츠 재교육, 국 가기간 전략사업직종-게임, 영상 사이버 콘텐츠 아카데미 운영, 콘텐츠 융합형 교 육 활성화 지원, 해외전문가 연계 프로젝트 교육 등으로 진행되며, 실질적인 취업연 계나 프로젝트 개발을 위한 사업 위주임 34

Ⅱ. 내외부 환경분석 따라서 유사사례로서 기초개발 단계의 창작소재발굴을 위한 교육이나 네트워킹을 통한 창작 활성화 등을 중심으로 조사함 (1) 산업계 전문인 연수 과정 콘텐츠 창의 마스터클래스 <통( 通 ) 기( 氣 ) 타( 他 )> 사업개요 문화콘텐츠 분야 산업계 전문인을 대상으로 하는 프로그램으로, 이종 콘텐츠 간 통섭교육을 통한 융합 직무역량강화 기회를 제공하는 목적으로 함 기존 강사 중심의 지식 전달형 교육 이 아닌 프로젝트 중심 워크숍으로 교육성과 극대화를 위해 해당 프로젝트에 적합한 교육생 선발, 네트워킹을 통한 교육생 간 유대 강화를 콘셉트로 함 교육 과정 신청 시에 지원동기와 수강 후 현 업무에의 적용계획, 현 프로젝트 추진 시 어려운 점 등을 기재하도록 하여 교육의 취지에 적합한 수강생 선발을 하고자함 콘텐츠의 UXD, 콘텐츠와 사물인터넷(IoT) 라이프로깅, 뇌 과학 심리학으로 본 콘텐츠, 3D프린팅 로봇 등 미래과학과 콘텐츠 등 총 10개의 주제로 구성되며, 5개월간 매월 2개 과정씩 총 10개의 과정이 진행됨 교육프로그램 교육 대상: 콘텐츠 산업 종사자(기획자, 감독, 작가, 마케터, 실무 제작진 등/ 정원 50명) 교육 기간: 8월-12월(월별 8회, 총 40회) 교육 비용: 전액 국비 지원 표 년 콘텐츠 창의 마스터클래스 통 通 기 氣 타 他 교육과정 구분 주제 강사 8월 9월 콘텐츠 기획제작의 필수지식! UXD 완전정복 콘텐츠여! 미래사회의 변화에 대응하라! lot, 라이프로깅 새로운 콘텐츠 비즈니스의 시작, 소셜봇과 3D프린팅 뇌과학과 심리학을 활용한 콘텐츠 기획! LG UX 연구소 김용재, Microsoft 한승헌 등 InnoUX 최병호 대표, 카이스트 우은택 교수 등 쓰리디아이템즈 이기훈 대표, 카이스트 오준호 교수 등 한국전자통신연구원 박문호 박사, 중앙대 정태연 교수 등 35

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 구분 주제 강사 10월 11월 세계와 만나는 한류 콘텐츠: 해외 진출 워크숍 획기적인 기획을 위한 영감: 슈퍼 인사이트 워크숍 콘텐츠 디자인 워크숍 - 배경, 공간 디자인 편 콘텐츠 퓨처 트렌드 워크숍 오콘 배혜정 부장, SBS 김일중 차장, NEW 김재민 본부장 등 신시컴퍼니 박명성 대표, 서원대학교 김병희 교수 등 미술감독 최정화, 크래프트 구승희 대표, 무대 디자이너 정승호 등 비즈트렌드 양성식 대표, 모바일융합학과 정지훈 교수 등 12월 콘텐츠를 좌우하는 플랫폼 UX디자인 콘텐츠 기획, 제작에 꼭 필요한 NEW 테크놀로지 구글 김선관, SK플래닛 박종민 등 타임드인스티튜트 고산, 카이스트 우운택 등 사례 분석 콘텐츠 개발 활성화를 위해 미래지향적인 IT분야와의 융합을 시도한 것이 특징이 며 학습자 선정을 실제 프로젝트 개발과 연계되도록 하여 보다 심층적인 결과물 산출에 집중하였음 (2) 콘텐츠 창작소재 발굴 워크숍 사업개요 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 컬쳐코리아가 주관하는 콘텐츠 창작소재 발굴 워크 숍은 중견 창작자들에게 새로운 창작소재 발굴을 위한 영감을 제공하고 콘텐츠 창 작자간의 협력과 교류, 전문분야에 대한 깊은 이해와 간접체험을 목적으로 함 전문 창작자들이 평소에 만나기 어려운 각 분야의 전문가들과의 대화, 토론, 강의 를 통해 새로운 창작소재 발굴의 기회를 제공하며 창작자들 간의 소통과 전문분야 강사 및 창작자 간의 인적 네트워크 기회 마련을 함 심리, 역사, 군사, 경제 등을 주제로 도서, 인터넷으로 검색할 수 없는 최신 고급 정보를 공개하고, 전문가들과의 밀도 높은 소통을 통해 궁금증을 해소함 교육프로그램 교육 대상: 활동 중인 중견 작가, 프로듀서, 감독, 제작자 등(과정 당 20명 정원) 교육 기간: 상반기(6-7월), 하반기(9-10월) 각 5주(주 1회, 3시간) 36

Ⅱ. 내외부 환경분석 교육 장소: 한국방송회관 13층 스토리창작센터 세미나실 교육 비용: 전액 국비 지원 구분 교육 과정 강사진 비고 2014 상반기 (4개과정/ 20강) 2014 하반기 (4개과정/ 20강) 표 년 콘텐츠 창작소재 발굴 워크숍 교육과정 재벌의 양과 음, 더 깊은 음 속으로 - 재벌을 해부하는 은밀한 시선 짜릿한 사이언스 - 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 물음표 최첨단 병원 24시 - 상상 그 이상의 진화, 뛰는 병 위에 나는 병원 인권 X-파일 사회를 바꾼 인권 최전선 프로파일링의 공식 - 프로파일러와 사이코패스의 다른 얼굴 인간의 미래를 읽는 코드 - 인간의 운명을 읽는New Wave 분석 전쟁 경영자들 - 고대 전생사와 전략과 전술 과학을 둘러싼 진실게임 - 창작자가 알아야 할 과학의 5대 미션 강경태(한국 CEO 연구소 대표), 김종태 (M&A 포럼 대표) 김항배(한양대 물리학과 교수), 이덕환(서강대 화학과 교수) 현장방문교육 차병원(차움), 아주대학교 병원 송소연((재) 진실의 힘 이사) 박래군(인권재단 <사람> 상임이사) 배상훈 (서울디지털대 경찰학과 교수) 노해정(휴먼멘토링 대표) 서영교(중원대 한국학과 교수) 이덕환 (서강대 과학커뮤니케이션과 교수) 책임교수: 송은하 건국대 문화콘텐츠학 과 겸임교수 사례 분석 2013년 신설된 본 교육과정은 한류아카데미의 교육 대상과 내용 측면에서 가장 유사한 프로그램임. 중견 창작자들에게 각 분야의 전문가들의 밀도 높은 강의로 영감을 제공한다는 면에서 유사함 그러나 교육 내용에 있어서는 역사뿐 아니라 심리, 군사, 경제 등 보다 폭넓은 범 위를 다루고 있으며, 문화원형에 대한 강좌라기보다는 콘텐츠에서 다루는 각 전문 분야의 현장감을 높이고 구체성을 더하기 위한 수업이라는 점에서 차이를 보임 2013년에는 세미나 방식으로 진행되다가 2014년부터는 현장 체험을 추가하여 병 원에서의 5주간의 의학현장 체험이나 생체신호측정기 장치를 통해 자신의 소리 에 너지를 측정하는 체험(인간의 미래를 읽는 코드 강의) 등을 진행한 것이 특징임 37

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 (3) 콘텐츠 기획프로듀서 양성과정(기획창작아카데미) 사업개요 다양한 장르의 융합과 창의적 스토리를 바탕으로 새로운 시도와 창작의 기틀을 마 련할 수 있는 교육과정으로 각계 분야 전문가들의 강의와 특강을 수강할 수 있는 과정임 교육은 실무자 과정과 프로젝트 과정으로 나누어지며, 실무자 과정은 교육생들의 제작과정 이해도 향상을 위한 이론교육이 약 5개월간 진행되고 이후에는 콘텐츠 전문가의 지도하에 3개월간 프로젝트 실습을 수행함. 프로젝트 과정은 프로젝트 개발을 희망하는 현업인들의 프로젝트 완성 지원을 위한 것으로, 별도의 이론교육 없이 특강이 제공되며 전문가의 1:1 컨설팅, 멘토링을 약 6개월 동안 받게 됨 교육프로그램 교육 대상: 콘텐츠산업 분야 유경험자(실무자 과정 20명, 프로젝트 과정 10명 정원) 교육 기간: 실무자 과정 2013년 4월 -12월(9개월)/ 프로젝트 과정 2013년 5월 - 10월(6개월) 교육 비용: 전액 국비 지원 표 콘텐츠 기획프로듀서 양성과정 실무자 과정 교육내용 교육명 콘텐츠산업의 이해 콘텐츠 비즈니스 모델 연구 콘텐츠 기획을 위한 마케팅 기획과 기획자 콘텐츠 투자 콘텐츠와 법률 콘텐츠와 라이센싱 창작 소재 발굴 및 구상 콘텐츠 스토리텔링 특강 우수 문화콘텐츠 감상과 비평 주 요 내 용 총론 및 주요 산업의 규모, 현황, 특징 등을 현장전문가들의 강의, 대화를 통해 이해 주요 산업별 비즈니스 프로세스와 수익모델을 현장 전문가의 강의와 대화 를 통해 이해 문화콘텐츠 기획을 위한 시장과 소비자에 대한 올바른 인식과 이해 문화콘텐츠 기획의 기초 이론과 기획자의 소양 이해 문화콘텐츠 투자의 특징과 트렌드 이해 저작권, 계약, 상표, 특허, 퍼블리시티 등 문화콘텐츠산업 전반의 법률 이슈 를 이해 콘텐츠 브랜드, 캐릭터, 디자인 등 라이센싱 비즈니스 이해 의학, 범죄, 군사, 추리, SF 등 콘텐츠의 창작소재가 될 수 있는 분야의 전 문가들을 초빙, 콘텐츠 창작의 관점에서 강의, 대화, 토론 콘텐츠 스토리텔링의 이론과 특성을 이해 미래전략 콘텐츠 개발, 범죄와 수사, 역사 등 소재 발굴을 위한 다양한 분야 의 전문가 특강 국내외 우수 문화콘텐츠 감상 및 리뷰 38

Ⅱ. 내외부 환경분석 교육명 주 요 내 용 콘텐츠와 크리에이티브 문화콘텐츠 기획, 창작을 위한 발상, 아이디어 발전, 글쓰기 등을 이해 콘텐츠 기획제작의 이해 문화콘텐츠산업 분야별 기획, 제작 시스템 이해 기획서 작성 및 창의적 PT 실습 프로젝트 기획서 작성과 프레젠테이션의 스킬을 이해, 습득 스토리텔링 실습 및 워크숍 플롯의 이해, 삼막구조, 캐릭터 구축 등 창작의 기초를 이해 프로젝트 실습 팀 프로젝트(컨버전스), 개인 프로젝트(창작) 사례 분석 본 교육과정은 콘텐츠 초기 진입자를 대상으로 콘텐츠 창작을 위한 이론적 기반부 터 실전 연습까지 다루는 장기 교육으로서, 교육 내용 안에서 창작 소재 발굴을 위한 의학, 범죄, 군사 등 관련 전문가의 강의와 토론을 통한 새로운 창작 구상을 유도하고 있음 (4) 콘텐츠 창의인재 동반사업 사업개요 창의인재 동반사업은 창조경제시대에 부합하는 청년 일자리 마련과 창조적 직업창 출 전략의 하나로서 2011년 시범 추진된 이래, 2012년 45억 원, 2013년 44억 원 의 예산을 투입하여 본격적으로 추진됨(문화체육관광부 후원, 한국콘텐츠진흥원 주최) 콘텐츠 창조분야에 특화된 멘토 발굴과 교육생 선발-매칭을 통해 현장밀착형 도제 식 교육과정을 지원하는 것이 사업의 핵심임 2014년에는 7개의 플랫폼 기관, 204명의 창의 교육생, 82명의 멘토가 참여하였으 며, 멘토로는 마당을 나온 암탉 의 오성윤 감독, 웹툰 신과 함께 의 주호민 작가, 드라마 밀회 의 정성주 작가 등이 있음(2014년부터 게임분야 추가) 사업 기간 : 2014년 6월-2015년 2월 사업추진체계 플랫폼 기관 : 콘텐츠 창조분야의 도제식 멘토링/훈련이 가능한 설립 3년 이상의 법인(소정의 공모 심사를 거쳐 선정) 멘토 : 해당분야 10년 내외의 경력을 쌓은 전문가(플랫폼 기관에서 위촉) 창의교육생(멘티) : 창작의 소질과 소양을 갖춘 예비 취업자(만 18세-35세로 창작 분야 종사 희망자를 서류/면접을 통해 선발) 39

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 그림 창의인재 동반사업 추진체계 교육프로그램 표 년 창의인재 동반사업 플랫폼 기관 플랫폼 기관명 참여기관(협력기관) 프로젝트 명 주요 분야 멘토수 동국대학교 (주)꽃다지 영상 및 웹툰 기반 콘텐츠 영화/만화 11 산학협력단 (주)와이랩 트랜스미디어형 창의인재 양성 프로그램 명지전문대학 영화감독과 함께 하는 창의인재 (사)한국영화감독조합 영화 14 산학협력단 To Be Maker 실전 프로젝트 게임 포텐셜리스트 벤처스퀘어 - 게임 10 (Game Potential + ist) (주)학산문화사 융합멘토링을 통한 맞춤형 웹툰 세종대학교 산학협력단 누룩코믹스 만화 10 전문가 양성 재담미디어 글로벌 경쟁력을 갖춘 다큐멘터리 방송/ (재)방송콘텐츠진흥재단 - 청년감독 양성 다큐멘터리 12 (사)한국독립애니메이션 N-screen 애니메이션 인재육성 - 애니메이션 12 협회 프로젝트 TV프로그램 스토리텔링 (사)한국방송작가협회 스토리텔링연구소 온 방송/스토리 13 (드라마, 예능, 다큐멘터리) 사례 분석 콘텐츠 업계에 진입하고자하는 신입인력을 대상으로, 밀착형으로 실무에 대한 강 의와 멘토링을 한다는 점에서 차별화되며 플랫폼기관을 통해서 모든 교육이 현장 위주로 진행됨. 국가 지원의 인턴십 과정으로 볼 수 있으며 실제 취업으로의 연계 를 강조하고 있음 40

Ⅱ. 내외부 환경분석 3) 국제교류 분야 교육사업 국제교류 분야는 문화예술 또는 콘텐츠산업의 국제시장진출을 위한 인력양성 사업 중심으로 현황 파악함 (1) 예술경영지원센터 <국제문화교류 전문인력 양성사업 NEXT - Next Expert Training> 사업개요 NEXT사업은 국제문화교류 전문인력 양성사업으로 민간영역의 국제문화교류 활 성화를 위해 국제문화교류 역량강화 프로그램, 권역별 국제문화교류 전문인력 및 예비인력 양성 국가별 협력 프로젝트를 기획하여 운영함 국제문화교류 아카데미(NEXT ACADEMY)는 공연예술 및 시각예술분야 경력자 를 위한 국제문화교류 역량강화를 위해 설계된 교육프로그램임. 교육과정은 예술 역량, 직무역량, 리더십역량, 학습역량으로 나뉘어 있으며 강의 워크숍 현장참 여 등 다양한 방식으로 운영됨 국제문화교류 연구활동 지원사업(NEXT STEP)은 국제문화교류 아카데미(NEXT ACADEMY)의 후속, 심화과정으로 진행되는 사업이며 국제문화교류를 주제로 하 는 학습공동체 및 프로젝트 개발연구 모임을 지원함 권역별 국제문화교류 전문가 양성사업은 재외 한국문화원에 전문인력(기획자)과 예비 인력(인턴)을 파견하여 이들을 국제문화교류 전문가로 양성하는 사업임. 파견 된 전문인력은 파견국가의 문화예술현황 리서치와 문화예술 프로그램을 기획함 국제문화교류 역량강화 프로그램(NEXT ACADEMY) 교육 대상: 공연 및 시각예술 국제교류 업무 관련 경력자 교육 기간: 2014년 10월-2015년 4월 교육 주제: 젊은 기획자 아시아 문화예술 지형도 그리기 41

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 표 국제문화교류 역량강화 프로그램 교육과정 분야 공연예술분야 시각예술분야 내용 [아시아 축제, 마켓 지형도 그리기] 대상: 공연예술 및 국제교류 3년 이상 기획자 20명 방법: 강의형, 워크숍형, 공개강좌 기간: 2014.10.6-10.27(총15시간) 장소: 콘텐츠코리아랩 주제: 동아시아 아트마켓의 이해/아트마켓 현장실습/아시아 축제 예술감독 초청강연/동아시 아 축제이해/아시아 국제협력 사례공유 [축제, 마켓 참가준비 A TO Z] 대상: 공연예술 및 국제교류 3년 이상 기획자 20명 방법: 강의형, 워크숍형, 공개강좌 기간: 2014.11.3-12.8(총18시간) 주제: 행정실무과정(아시아 권역 통관/운송, 아시아 권역 조세/관세, 정산기초실무, 축제와 마켓을 위한 기술실전), 축제/마켓 참가준비과정(축제/마켓 참가 준비, 기금마련, 참가 준비 워크숍, 해외 젊은 기획자 만나기) [아시아 현대미술 지형도 그리기] 대상: 시각예술분야 3년 이상 기획자 20명 방법: 강의형 및 워크숍 기간: 2015.2.5-2.13(총20시간) 주제: 21세기 아시아 미술의 지형, 권역별 정보공유 및 리서치 사례공유, 아시아 국제교류 전략지도 그리기 국제문화교류 연구활동 지원사업(NEXT STEP) 교육 대상: NEXT ACADEMY 수강자 중심 운영 교육 기간: 2015년 3월-2015년 5월 모임 구성 조건 표 국제문화교류 연구활동 지원사업 모임구성 조건 구분 인원구성 운영방식 활동기간 주제구성 최소 4인에서 최대 8인으로 구성 오프라인 학습 및 연구 활동 2015년 3월-5월(3개월) 내용 - 학습공동체: 공연예술 및 시각예술분야 국제문화교류 관련 주제로 현장과 실무경험을 반 영한 학습/연구 주제 - 프로젝트개발 연구모임: 공연예술 및 시각예술분야 국제문화교류 관련 프로젝트 개발을 위한 학습/연구 주제 42

Ⅱ. 내외부 환경분석 지원 내용 표 국제문화교류 연구활동 지원사업 지원 내용 지원 사항 학습공동체/프로젝트개발 연구모임 활동비 외부 전문가 컨설팅 사업종료 후 사례 공유 및 발표를 통해 우수사례 선정 및 공유 세부 내용 - 모임당 최대 200만원 지원 - 활동비 사용 범위 : 외부 전문가 사례비, 대관비, 진행비 등 최대 3회 진행 권역별 국제문화교류 전문가 양성사업(NEXT Dispatch) 교육 대상: 전문가_국제문화교류 관련 경력 3년 이상 기획자, 예비인력_대학교 4 학기 이상, 대학 2학기 이상 이수한 국내대학 재 휴학생 파견 기간: 전문가_10개월, 예비인력_5개월 지원 내용: 전문가_왕복항공료 및 체재비 사업비 일부 지원, 예비인력_체재비 및 행정 지원 파견 현황: 2014년 현재 총 10개국(베트남, 인도, 폴란드, 독일, 벨기에, 스페인, 나이지리아, 이집트, 태국, 인도네시아, 호주 등) 사례 분석 공연 및 시각예술 분야 종사자 대상으로 예술 창작물의 해외 유통을 위한 실무과 정부터 학습자들의 자체적인 연구 활동을 지원하며, 동시에 재외 한국문화원에 문 화예술 전문인력을 파견하여 국제교류를 보다 적극적으로 활성화 하는 과정임 문화예술 분야의 해외교류와 해당 전문인력 양성에 대한 중요성이 커지면서 본 과 정에 대한 희소가치가 있음 (2) 한국영화아카데미 <글로벌 현장영화인력 전문성 강화교육> 개요 영화산업의 국제시장진출 진흥을 위해 활동할 전문인력의 영화비즈니스 실무 전문 성 강화를 위한 교육을 실시함 43

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 교육 내용 교육대상 : 지역별 공동제작 프로젝트 등 진행 유경험자 및 프로듀서 중심(프로젝 트의 규모 및 실현 가능성, 프로듀서의 네트워크 및 기타 역량 등으로 심사) 교육기간 : 2012년 5월-12월 교육내용 : 중국, 미주, 중국 현지 영화산업 관련 강의 수강, 현지 메이저 업체들과 의 비즈니스 매치 진행 지원내용 : 항공료, 출장비 등 제반 비용 사례 분석 해외 지역별 특성에 따른 영화산업의 진출에 대한 실무비지니스 교육으로 영화계 관련 종사자들에게 해외시장으로의 진입에 대한 동기부여와 실질적인 역량 강화에 초점을 둠 44

Ⅱ. 내외부 환경분석 4. 분석 시사점 전통문화 소재 콘텐츠제작 증가 및 스토리텔링 관심 증가 콘텐츠 소비구조, 환경, 소비시간, 지출 등의 변화 속에서 전통문화 소재의 방송, 영화 콘텐츠의 소비층이 확장되면서 콘텐츠 기획 창작 제작자들에게 전통문화 소재 콘텐츠가 관심 영역으로 부상하고 있음 다양한 콘텐츠 창작에 대한 관심이 증대하면서 콘텐츠 제작의 가치사슬 전반에 있 어 창작소재가 강조되고 있음. 특히 지속적 성장을 위해 문화자원(Cultural resources)의 활용이 주목받으면서 콘텐츠 창작자들의 원천소재(역사, 기록물, 설화 등)에 대한 요구가 늘어나고 있음 또한 수많은 정보가 생산되는 디지털 시대에 동일한 정보를 어떻게 노출하고 전달 하느냐 하는 스토리텔링 이 강조되면서 이와 관련한 스토리텔링 기술과 기법에 대 한 사회적 관심이 증대되고 있음. 이는 콘텐츠 인력양성에서 스토리텔링 관련 교 육과정이 신설되고 있는 것에서도 확인 할 수 있음 창작소재와 인력에 대한 정책적 지원 증대 기존에는 콘텐츠 분야 정부지원이 기술과 자금부분에 집중되어있던 것이 문화영역 에 해당하는 소재 및 인력에 대한 지원으로 변화하고 있으며, 이는 공공부문이라 는 점에서 정부의 역할이 명확해짐을 확인할 수 있음. 특히 창작소재 관련 정책의 흐름이 문화자원의 복원과 활용에서 2010년 이후 문화자원의 확산으로 확대되어 가는 것은 한류아카데미의 교육과정과 맥락을 같이 하고 있음 또한 한국콘텐츠진흥원에서 최근 신설되는 교육과정들은 이를 뒷받침 하고 있음. 전쟁사, 신화, 전통무예 등 역사 속 이야기들을 심층적으로 다루며 중견 창작자들 에게 영감을 제공하는 창작소재 발굴 워크숍이나, 사물인터넷 등 IT분야 트렌드와 연계한 수업은 독창적이고 참신한 콘텐츠 발굴에 대한 정부지원의 방향을 보여주 고 있음 콘텐츠 창작자 대상 전통문화 교육의 부재 기존의 전통문화 관련 교육은 전통문화를 소재로 하는 콘텐츠 창작, 기획의 측면 이 아니라 공연기획 과정에 관한 교육이거나 다양한 분야의 전공생 또는 종사자를 45

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 대상으로 하는 경우가 대부분이어서 전통문화 소재 콘텐츠 창작 기획 제작자에 게 영감을 불어넣어줄 수 있는 교육과정을 제공하지 못하고 있음 콘텐츠 분야 예비 창업자, 창작자, 기획자를 대상으로 전통문화에 대한 이론교육을 실시하는 교육과정도 거의 전무한 상황이나 마찬가지임 또한 공예디자이너(또는 종사자) 대상으로 전통과 기술의 융합을 시도한 것과 같이 음악, 방송, 애니메이션 등 콘텐츠산업에서 전통과의 접목을 통한 창작 역량 개발 이 필요한 상황이며, 이러한 역할을 한류아카데미가 수행하고 있음 콘텐츠 제작 인력의 전통문화에 대한 접근성의 어려움 또한 콘텐츠코리아랩 창조자산마당 사업의 추진배경을 보면 콘텐츠 소재 활용 및 거래 지원을 위한 다양한 사업이 있으나 부분적 분산적으로 구축되어 창작자들이 이용에 어려움을 겪고 있는 것이 원인이 됨 21) 특히 콘텐츠 소재에 있어서 창작자들이 갈증을 느끼는 부분이 대부분 역사자료 아 카이브에 대한 접근성 제고, 한국 고유 콘텐츠 리소스라는 것은 시사점이 높음 표 콘텐츠 아카이브에 대한 현장수요 대 상 내 용 사 업 현장수요 원천 소재 역사, 기록물, 설화 등 문화원형(콘텐츠진흥원) 스토리 테마파크(국학진흥원) 고전 번역 DB(고전번역원) 역사자료 아카이브 접근성 제고 콘텐츠 리소스 음원, 이미지, 폰트, 클립아트 공공누리(DB진흥원) 공유마당(저작권위원회) 한국 고유 콘텐츠 리소스 수요 높음 완성 콘텐츠 음악, 어문, 뉴스, 영화 저작권거래소(저작권위원회) 영화온라인유통망(영진위) 글로벌 서비스를 위한 기반조성 한류콘텐츠 확산을 위한 인력양성 사업 부진 문화예술 또는 콘텐츠산업의 국제교류를 위한 교육사업은 현재 미비한 상황임. 예 술경영지원센터의 NEXT사업이 문화예술 관련 전문인력(또는 예비인력)을 대상으 로 아트마켓 참가 등 실무교육하고 있으나 문화콘텐츠 전반을 대상으로 하는 체계 적인 교육프로그램이 부족함. 따라서 한류아카데미가 현재 전통문화콘텐츠 창작을 21) 콘텐츠코리아랩 추진계획(2014.3). 콘텐츠정책관 46

Ⅱ. 내외부 환경분석 위한 기반사업으로 자리매김하고 있으므로, 장기적 안목에서 창작물의 확산을 위 한 교육사업 고려 시 참고할만함 한류아카데미의 입지 위와 같이 콘텐츠를 둘러싼 공공, 민간영역에서의 최근 이슈들은 한류아카데미의 방향성과 역할을 뒷받침하고 있음. 문화콘텐츠의 전 세계적 확산이 가능해지면서 국가브랜드 가치제고에 따른 부가가치 창출이 높아져 전통문화콘텐츠에 대한 정부 와 사회적 관심이 증대하고 있는 것은 한류아카데미의 기회요소가 됨 콘텐츠 소비환경 및 구조 변화는 전 연령층을 대상으로 하는 전통문화 소재 콘텐 츠의 성공 가능성이 확대되고 있음을 보여주고 있음에도 불구하고 콘텐츠 종사자 들을 대상으로 하는 전통문화 교육서비스 제공이 사실상 전무한 상태이기 때문에 한류아카데미의 입지는 독보적이며, 전통문화 콘텐츠 창작 기획 제작자에게 영 감을 불러일으키고 동기를 부여하는 기회가 되고 있음 최근 공연예술 분야 또는 공예품 개발과 접목을 하는 교육 사업들이 시행 초기에 있으나, 전통문화 원형에 대한 소스 제공과 같은 사례는 찾기 힘들다는 점에서 한 류아카데미 교육내용의 차별성과 독자성을 찾을 수 있음 또한 전통예술 분야 교육사례에서 보면 대체로 진입인력을 대상으로 하며 콘텐츠 분야 사례에서도 대부분 취업이나 신규 창업자를 대상으로 하고 있음. 상대적으로 경력직 재교육 공급이 크지 않은 상황이므로, 한류아카데미는 중견 콘텐츠 인력 수요층을 흡수 가능함 따라서 내외부 환경분석을 통해 예술경영지원센터의 한류아카데미가 교육 대상과 교육내용 측면에서 기존 인력양성 사업과는 차별화된 포지셔닝을 확인하였으며 이 를 기반으로 보다 명확한 역할과 목표 설정이 가능함 47

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 1. 교육프로그램 분석 방향 2. 연도별 교육프로그램 분석 3. 교육수요조사 결과 분석 4. 종합 시사점

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 1. 교육프로그램 분석 방향 아카데미 프로그램 정의 플라톤의 아카데메이아 로부터 유래되는 아카데미는 청년들을 국정에 공헌할 인 물을 배출하는 교육기관으로 문학 과학 미술 등의 연구를 목적으로 하는 단체 또는 학교를 의미함 르네상스시대 이후 새로운 학문정신과 학문분야의 발전에 발맞추어 중세적 대학 외에 새로운 학자 집단이 형성되었음 각국의 아카데미 설립은 근대문화의 발전에 크게 공헌하였으며, 현대의 각 국가는 정부가 직접 아카데미를 설립하거나 보호정책을 써서 과학 문화 예술 등의 아 카데미를 육성하고 있음 미국 등 서구 여러 나라에서의 아카데미는 문화공로자를 회원으로 하는 영예기관 이기도 하며, 문화의 발전을 위한 연구 촉진, 문헌 간행 및 자료 발간, 국제교류 등의 활동을 하는 것을 이야기함 아카데미는 강사진의 전문성을 기반으로 미래지향적 인력 양성을 담당하는 기관으 로의 역사를 가지고 있으며, 한류아카데미의 출발과 사회적 역할에 대해 이런 맥 락에서의 의미를 도출하고자 함 한류아카데미는 한국문화 특히 전통문화에 대한 새로운 관점으로의 해석과 이해를 목적으로 문화시대 문화 관련 인력에게 또 다른 기획과 창작의 문을 열어주는 아 카데미로 정의될 수 있음 아카데미 프로그램 분석의 방향 아카데미 프로그램은 아카데미 목표, 철학, 현장 적용을 포함한 교육효과, 참여자 의 모집과 호응, 재 참여율 등으로 평가 될 수 있음. 한류아카데미에 대한 평가는 2012년부터 참여자 만족도를 중심으로 진행되어 왔음 2014년 현재, 지난 3년의 사업 운영에 대한 재평가를 통한 성과 도출과 이후 아카 데미 운영에 대한 목표 및 방향을 재설정하여야 할 시기임 51

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 이 장에서는 지난 3년간의 프로그램 내용과 방법에 대한 분석을 진행하여 프로그 램 기획과 운영 발전에 기여하고자 함 교육프로그램은 기획의도 및 교육목적, 교육과정 구성을 중심으로 연도별로 분석 하고 종합적인 분석 결과는 시사점을 통하여 제시함 52

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 2. 연도별 교육프로그램 분석 1) 2012-2014년 한류아카데미 개요 (1) 기획의도 및 교육목적 문화콘텐츠 분야 종사자들에게 전통문화예술을 매개로 양질의 다양한 콘텐츠를 창 작 기획 제작할 수 있도록 창조적 영감의 원천 제공 이러한 창조적 원천을 제공하기 위해 전통문화예술의 원천 소스에 집중하여 관련 전문 강사 중심의 강의, 답사, 체험, 네트워킹 등 종합적이고 체계적인 재교육 프로 그램 기획 한국인과 한국문화의 정체성을 연구하는 한국학을 근거로 전통문화의 가치 재발견 및 현재적 해석에 집중하여 한류의 지속가능성 확대 보존과 계승을 중시하는 전통에 대한 학습과 더불어 전통을 현대적 관점에서 해석 하여 새로운 문화콘텐츠로 개발할 수 있도록 한국학 관련 전문가를 포함한 자료의 접근성 및 문화산업과의 연계성을 강화하고자 함 (2) 교육과정 구성 그림 한류아카데미 교육구조도 53

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 2012년 상반기 K-Arts 아카데미로 시작하여 하반기 한류아카데미로 확대되면서 국 립중앙박물관 등 유관기관과 연계하여 입문과 심화과정으로 교육과정이 구성됨. 2013년 한류아카데미 탁 은 주제별 정규과정 운영과 더불어 전통콘텐츠 포럼을 개 최하면서 좀 더 동시대적인 주제로 공감대를 높이고자 함. 2014년에는 정규과정 외 에 해당 주제를 세부화하여 심층과정을 구성하고, 특정 교육대상을 고려한 맞춤형 과정, 폭넓은 참여자를 대상으로 하는 오픈특강과 포럼 등의 새로운 교육방식을 도 입하여 진행함 2 0 1 2 년 2 0 1 3 년 일 정 교 육 과 정 주관기관 입학식, 협력기관 MOU 체결 및 특강 예술경영지원센터 상반기 입문과정(3회 운영) 예술경영지원센터 (K-Arts) 하반기 상반기 하반기 표 한류아카데미 년 교육과정 추진개요 심화과정 (고고학 및 미술사, 국악, 민속, 공예) 국립중앙박물관, 국립국악원, 국립민속박물관, 한국공예 디자인문화진흥원 졸업식 예술경영지원센터 입학식 및 황병기와 함께하는 국악콘서트 예술경영지원센터 입문과정(2회 운영) 예술경영지원센터 심화과정 국립중앙박물관, 국립국악원, 국립민속박물관, (고고학 및 미술사, 국악, 민속, 공예) 한국공예 디자인문화진흥원 졸업식 예술경영지원센터 [재외공관 부임예정자 과정] 주재관 무관 과정 예술경영지원센터(국립외교원 협력) 초임공관장 과정 [한국관광공사] 해외지사 부임예정자 과정 예술경영지원센터 [KOTRA] 해외지사 부임예정자 과정 예술경영지원센터 정규과정(국악, 민속, 센터과정) 국립국악원, 국립민속박물관, 예술경영지원센터 전통콘텐츠포럼 - 한류아카데미 탁, 그들에게 스며든 한국전통 예술경영지원센터 정규과정(국악, 민속, 센터과정) 국립국악원, 국립민속박물관, 예술경영지원센터 전통콘텐츠포럼 - 탁(TAK)으로 공감하다 예술경영지원센터 전통콘텐츠 러닝커뮤니티 운영 2 0 1 4 년 상반기 정규과정(1개 과정) 예술경영지원센터 심층과정(4개 과정) 정규과정(2개 과정) 금요특강(오픈특강) 예술경영지원센터 한류 탁 포럼 하반기 -TAK 스토리: 한류아카데미, 이야기를 담다 맞춤형 과정1(국제문화교류 전문가 연계) 예술경영지원센터 (교육사업팀, 인력개발팀) 맞춤형 과정2(웹툰작가 연계) 예술경영지원센터, 한국만화가협회 54

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 2) 2012년 한류아카데미 분석 그림 년 한류아카데미 개요 개요 상반기 K-Arts 아카데미로 출발하여 하반기 한류아카데미로 사업명이 변경되었지 만, 기본적인 교육체계는 상 하반기 동일한 구성을 유지함 콘텐츠 분야 종사자 대상의 교육프로그램은 입문과정과 심화과정으로 구성되어 운 영되었음. 입문과정은 예술경영지원센터에서 기획하여 진행하였고, 심화과정은 국 립중앙박물관, 국립국악원, 국립민속박물관, 한국공예 디자인문화진흥원이 주관함 하반기 프로그램 중 외부 교육수요에 따라 해외공관 및 해외지사 부임자 대상의 교육프로그램을 기획 운영함 무형문화재 보유자 등 다양한 영역의 국내 최고 전문가들이 다수 참여함 추진방향 전통문화에 대한 체득형 방식의 교육과정 : 각 과정별 교육운영 시간의 확대와 체 험 위주의 프로그램 구성 입학식과 졸업식을 통한 네트워킹의 장을 마련하여 정보와 아이디어를 교류할 수 있게 함 전문기관과의 연계를 통한 유기적인 교육 운영체계 마련, 체득형 체험과 답사프로 그램, 멘토링 워크숍 진행 55

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 교육목표 K-Arts 아카데미 상반기 과정(콘텐츠 창작 기획 제작자 과정) 방송, 영화, 뮤지컬 등 한류 콘텐츠 핵심 제작 인력을 대상으로 우리 전통 문화예 술의 현대적 가치와 미감( 美 感 )을 이해하고 체득하게 함으로써 미래 한류 콘텐츠 의 질적 변화 도모 한류아카데미 하반기 과정(콘텐츠 창작 기획 제작자 과정) 전통예술 기반의 한류 콘텐츠 제작을 위한 다양한 전문 인력 양성 프로그램 제공 으로 한류의 지속적 성장토대 마련 및 전통예술을 직접 체험하고 습득함으로써 한류콘텐츠 확산에 기여 한류아카데미 하반기 과정(재외공관 및 해외지사 부임예정자 과정) 공공외교 수행을 위한 한국문화 기본 소양 함양, 한 중 일 비교 문화적 관점 에서 한국 전통예술의 정체성 이해, 해외에 소개되지 않은 한국 고유의 전통문 화 재발견 교육과정 K-Arts 아카데미 상반기 과정(콘텐츠 창작 기획 제작자 과정) 입학식 및 특강, 졸업식 및 네트워킹 행사, 입문과정 3회차 운영(전통공예, 전통 회화, 전통음식, 전통건축, 소설가 특강, 전통음악 연희), 심화과정 4개 과정 운 영(고고학 미술사, 국악교육, 민속교육, 공예교육) 표 년 아카데미 상반기 교육과정 구분 일 자 장소 주요내용 수강생수 주관기관 입학식 및 특강 4.23(월) 10:30-12:00 문화역서울284 문화체육관광부장관 - 특강, 멘토 소개 1회차 4.25(수), 27(금), 30(월) 공예, 회화, 음악, 41 예술경영 입문과정 2회차 5.9(수), 11(금), 14(월) 서울 음식, 건축 관련 35 지원센터 3회차 5.22(화), 23(수) 강의 체험 26 고고학 및 4.27(금), 5.3(목)-4(금), 국립중앙 서울, 창원 11 미술사 5.7(월), 5.15(화) 박물관 분야별 멘토가 5.3(목), 5.12(토), 서울, 진도, 심화과정 국악 주도하는 17 국립국악원 5.18(금)-19(토), 5.24(목) 소포리, 영동군 (멘토링 소규모 집중 5.8(화), 5.9(수), 5.10(목), 국립민속 워크숍) 민속 서울, 인천 교육으로 19 5.11(금) 박물관 토론 질의 중심 5.8(화), 5.15(화), 한국공예 디자인 공예 서울, 통영 19 5.22(화), 5.29(화) 문화진흥원 56

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 구분 일 자 장소 주요내용 수강생수 주관기관 졸업식 5.31(목) 덕수궁 중명전 심화과정별 결과 발표 수료증수여 - 한류아카데미 하반기 과정(콘텐츠 창작 기획 제작자 과정) 입학식(황병기와 함께하는 해설있는 국악콘서트), 졸업식(수강생발표 및 네트워 킹), 입문 2회차 운영(비교문학, 전통음식, 전통회화, 전통문화, 전통연희, 신화와 종교, 문화콘텐츠, 궁궐이야기), 심화과정 4개 과정 운영(고고학 미술사, 국악교 육, 민속교육, 공예교육) 한류아카데미 하반기 과정(재외공관 및 해외지사 부임자 과정) 한국관광공사과정, 국립외교원 초임공관장 및 주재관 무관 과정, 대한무역투자 진흥공사 과정(전통문화, 전통회화, 전통도예, 전통음악, 전통음식, 전통건축) 표 년 한류아카데미 하반기 교육과정 재외공관 부임 예정자 (국립 외교원 협력) 해외지사 부임예정자 콘텐츠 창작자 제작자 구 분 일 자 장소 주요내용 수강생수 주관기관 주재관 7.24 서울 전통건축, 전통음악, 전통음식 33 무관 예술경영 초임 7.25 전통음악, 회화, 도예, 전통옷, 지원센터 서울 공관장 -7.26 전통문화, 전통건축, 전통음식 21 한국관광 7.19 전통문화, 회화, 도예, 특강, 서울 공사 -7.20 전통음악, 전통음식, 전통건축 27 예술경영 8.27 전통도예, 공예, 전통춤, 특강, 지원센터 KOTRA 서울 22-8.28 전통문화, 전통음식 문화역서울 황병기와 함께하는 해설 있는 입학식 9.4-284 국악콘서트 입문과정 9.5-7/ 전통음식, 연희, 궁궐이야기 예술경영 서울 88 9.19-21 신화와종교, 문화콘텐츠 지원센터 심화과정 9.7-10.29 경주, 서울, 고고학미술사(10회) 강진 목포 광주 30 국립중앙박물관 서울, 영동, 예산, 진도 국악(8회) 18 국립국악원 강화, 서울, 서천 민속(10회) 24 국립민속박물관 졸업식 11.1 서울, 통영 공예(7회) 25 문화역서울 284 수료생 발표 및 네트워킹 - 한국공예 디자인 문화진흥원 57

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 시사점 전통예술 관련 주요 국립기관 및 공공기관이 문화체육관광부의 정책적 요청 하에 연계 협력하여 단기간에 비교적 완성도 있는 교육과정을 기획 설계하여 운영됨 교육과정 기획은 각 기관별 교육업무 담당 학예사와 팀장급 직원의 참여 및 문화 체육관광부 담당 사무관 주재 실무자 회의를 통해 최종 결정되어 운영됨 아카데미 구성의 근간인 한국문화예술의 분류체계가 특정 학문 체계로 구성되지 않고 전문 콘텐츠를 가진 다양한 기관과의 네트워크를 바탕으로 기관의 대표성 과 전문성 있는 내용 및 강사로 구성되었다는 특징이 있음 교육과정은 각 기관의 교육운영 노하우와 확보된 전문강사풀(문화재급 명사 포함) 을 최대한 활용하여 집합형 강의, 답사형 프로그램, 렉처 콘서트, 체험 프로그램 등 다양한 교육방식을 도입하였음. 또한 교육을 경복궁, 창덕궁 등 궁궐을 포함한 전통공간에서 진행하여 큰 호응을 얻음. 또한 입학식과 졸업식 과정을 특강 및 전 통음악공연과 함께 기획하여 사업 홍보 및 수강생 네트워크 기회로 활용하였음 교육대상은 문화콘텐츠 기획 제작 창작자를 중심으로 하고 주관기관의 전문성 정도를 감안하여 입문과정(예술경영지원센터 주관), 심화과정(국립중앙박물관, 국 립국악원, 국립민속박물관, 한국공예 디자인문화진흥원 주관)으로 교육과정을 나 누어 운영함. 그러나 입문과 심화과정의 구분이 교육내용의 난이도나 교육대상의 경력 차이 등을 감안하여 이루어진 것이 아니었으므로, 강사 구성이나 교육내용 등 운영상에 모호함이 있었음 하반기 문화체육관광부 요청 하에 국제교류 분야, 특히 공공문화외교(국립외교원) 및 산업적 진출 관련(한국관광공사, KOTRA) 분야의 교육적 수요에 대응하여 일 부 프로그램을 기획 운영함. 해외공관이나 해외지사 부임예정자들은 관련 내용 습 득에 대해 좀 더 구체적인 동기가 있어 교육 몰입도가 높았음. 해외에서도 온라인 으로 접근하여 활용 가능한 한국 전통문화 참고자료에 대한 후속적인 요청이 있 었음 한류아카데미 운영의 목표와 전략 등 운영 전반에 걸친 연구나 시범사업이 부재한 상황에서 운영된 한계점이 있었음 교육 수요조사를 통해 현장 수요, 인력의 유형 및 필요 역량 등에 대한 구체적 이슈를 근거로 운영되지 않아 내용과 방법에 대한 시사점 도출의 어려움이 있음 프로그램 및 강사진 구성과 모니터링 운영 등에 대한 전문가 협의 부족 및 여러 58

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 기관이 분산적으로 자체 프로그램을 운영하면서 교육과정(교재구성, 교육방법 등)의 일관된 체계에는 한계가 있었음 3) 2013년 한류아카데미 분석 그림 년 한류아카데미 개요 개요 콘텐츠 분야 종사자들을 위한 정규과정은 주제별 접근을 도입하여 상반기에는 조 선 왕실과 사대부 여인들, 시대의 트렌드를 이끌다 (예술경영지원센터), 음악으로 세상을 다스리다 (국립국악원), 민속관련(국립민속박물관), 하반기에는 조선의 예+ 술+인 (예술경영지원센터), 화려함과 소박함의 우리소리 (국립국악원), 바다와 무 속 (국립민속박물관)으로 구성 상반기 정규과정 시작 전, 하반기 정규과정 완료 후 시점에 맞추어 전통콘텐츠포 럼 <한류아카데미 탁, 그들에게 스며든 한국 전통>과 <탁(TAK)으로 공감하다> 를 기획하여 사전 홍보 및 사후 네트워크 프로그램 운영 추진방향 상 하반기 주제별 접근을 통해 좀 더 깊이 있는 프로그램을 구성하여 진행 상 하반기 과정별 주제 구성으로 한국전통문화예술의 심도 깊은 이해의 측면을 강화하고 연계 기관별 특징을 살리면서 공통된 운영방식을 도입하여 수강생들의 교육 몰입도 향상을 강화함 59

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 교육목표 상 하반기 정규과정 방송, 영화, 애니메이션 등 문화콘텐츠 창작 제작 기획자 대상으로 전통예술을 재교육함으로써 경쟁력 있는 한류 콘텐츠 개발 및 확산 기회 제공 상반기 전통콘텐츠 포럼 <한류아카데미 탁, 그들에게 스며든 한국 전통> 다양한 문화예술 콘텐츠 분야 현직 종사자를 대상으로 전통에 대한 새로운 시각 을 제공하며, 외국인 전문가를 통해 보는 숨겨진 한국전통문화의 의미를 되찾고 동시대적 가치에 대한 공감대 확산과 소통의 장 마련 하반기 전통콘텐츠 포럼 <탁(TAK)으로 공감하다> 문화예술 분야 창작 제작 기획자 등 현직 종사자를 대상으로 전통에 대한 새 로운 시각을 제공하는 오픈형 포럼을 통해 한류아카데미에 대한 인식 확산 K-Drama가 주도한 한류 1.0시대, K-Pop이 주도한 한류 2.0시대에 이어 K-Culture로 대변되는 한류 3.0시대를 확산하는 사례를 제시하며 한류에 대한 새로운 인식 제고 대중에게 공감을 얻고 있는 각 분야별 사례를 통해 전통소재의 현대화 및 대중화 방안을 제시하고 나아가 해외진출의 방법론을 공유함 교육과정 상반기 전통콘텐츠 포럼 및 정규과정 전통콘텐츠 포럼 <한류아카데미 탁, 그들에게 스며든 한국 전통>(외국인 전문가 를 통해 다시 보는 한국전통) 예술경영지원센터 주관과정 <조선왕실과 사대부 여인들, 시대의 트렌드를 이끌 다>(왕실 문화, 궁중연행체험 등), 국립국악원 주관과정 <음악으로 세상을 다스 리다>(국악의 이해, 양반문화, 궁궐체험, 궁중음악체험, 궁중연향체험 등), 국립 민속박물관 주관과정(강연, 궁중연향체험, 답사 등) 60

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 표 년 한류아카데미 교육과정 상반기 구 분 일 자 장소 주요내용 수강생 수 상반기 정규 과정 상반기 전통콘텐츠 포럼 <한류아카데미 탁, 그들에게 스며든 한국 전통> 1) 예술경영지원센터 주관과정 - 조선왕실과 사대부 여인들, 시대의 트렌드를 이끌다 2) 국립국악원 주관과정 - 음악으로 세상을 다스리다 4.12(금) 페럼홀 4.23(화) -6.14(금) 4.25(목) -5.30(목) 3) 국립민속박물관 주관과정 4.27(토) -6.29(토) 서울, 강릉 서울, 전주 서울, 태백산, 지리산 외국인 전문가를 통해 다시 보는 한국 전통 - 한국전통음악의 매력 - 한국의 주거 공간, 한옥이야기 - 현대한국문화의 특성과 한국문화의 세계화 (강의) 왕실의례, 왕실여성복식, 왕실회화 사대부여성 목가구, 반가여성글쓰기 반가여성들의 놀이와 교육 (체험) 세종조회례연(연계수업) (답사) 허난설헌 삶과 예술 (강의) 국악의 이해, 한국악기, 아리랑 (체험) 궁궐체험, 창경궁의 밤 세종조회례연, 조선의 춤사위 (답사) 양반의 풍류세계 (강의) 허준, 고구려 문화, 반가의 가구 양반의 놀이, 사극과 다큐멘터리 컴퓨터게임과 전통놀이, 양반과 불교 (체험) 세종조회례연(연계수업) 전통 등 만들기, 경복궁 답사 (답사) : 태백산 / 지리산 영남지역의 문화 / 지리산답사 72 35 25 39 하반기 정규과정 및 전통콘텐츠 포럼 예술경영지원센터 주관과정 <조선의 예+술+인>, 국립국악원 주관과정 <화려함 과 소박함의 우리소리>, 국립민속박물관 주관과정 <바다와 무속> 전통콘텐츠 포럼 <탁(TAK)으로 공감하다>(전통소재 현대화 및 대중화 방안 제시) 61

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 하반기 정규 과정 구 분 일 자 장소 주요내용 수강생 수 1) 예술경영지원센터 주관과정 - 조선의 藝 [예] + 術 [술] + 人 [인] 2) 국립국악원 주관과정 - 화려함과 소박함의 우리소리 3) 국립민속박물관 주관 과정 - 바다와 무속 하반기 전통콘텐츠 포럼 <탁(TAK)으로 공감하다> 표 년 한류아카데미 교육과정 하반기 9.3(화) -10.29(화) 9.5(목) -10.31(목) 9.7(토) -10.27(일) 서울, 담양 서울, 과천, 안동 서울, 동해삼척, 제주도 12.12(목) 아름지기 (강의) 조선의 서민들, 장애예술인들 조선후기 상업과 상인이야기 집짓는 사람들 기생을 보는 눈, 기생이 보는 눈 (체험) 한국의 화장 문화 (답사) 담양 슬로시티 진장을 통해 보는 지혜의 맛 (강의) 한국음악 해학미와 골계미 발탈, 제주무속과 민요 세계무형문화유산 영산재 (체험) 전통줄타기 판줄 경기민요와 서도민요 (답사) : 안동 안동의 문화와 예술 (강의) 전통시대 건강과 의료 문명을 실어 나르는 바다 도서해안지역의 민속 (체험) 도서해안지역의 샤먼과 신앙 (샤머니즘박물관 관람) (답사) : 동해, 삼척 / 제주도 동해안 별신굿 제주바다의 무속과 신화 대중에게 공감을 얻고 있는 각 분야별 사례를 통해 전통소재 현대화 및 대중화 방안제시 - 전통, 디자인으로 대중과 소통하다 - 우리는 어디에서 왔는가? 우리는 무엇인가? 우리는 어디로 가는가? - 덕혜옹주와 대한제국 - 한국역사, 전통문화 콘텐츠의 글로벌화 전략 39 20 34 61 62

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 시사점 2012년 하반기에 변경된 한류아카데미 사업명의 부정적 의미를 최소화하기 위해 한류아카데미 탁(TAK) 브랜딩을 본격적으로 추진하여 사업 인지도를 높여 나가는 계기를 마련함 한류아카데미 탁은 탁(막힌 것 없이 시원스러운 모양), 擢 (빼어나다, 뛰어나다), TAK(Traditional, Arts&Culture) 이라는 다양한 지향을 뜻함 2012년 5개 기관 공동주관에서 3개 기관으로 연계기관이 압축되고 프로그램 운영 에 대한 협력체계의 근간이 마련되면서, 기관별 백화점식 나열형 교육을 지양하고 주제 접근형 프로그램 구성을 도입함 상 하반기 정규과정에 각각 조선 상류문화 와 기층서민문화 라는 주제 중심적 접근과 장르별 접근을 결합하였음. 상반기 상류문화와 하반기 기층서민문화라는 큰 주제를 중심으로 여성문화(예술경영지원센터), 음악(국립국악원), 민속(국립민 속박물관) 과정을 정규과정으로 편성하였으나, 민속과정은 주제 중심적 접근이 명확하게 이루어졌다고 보기 힘듦 교육 장소는 과정별로 배재학당역사박물관, 국립국악원, 국립민속박물관에서 집합 형 강의를 안정적으로 진행하고, 답사과정은 각 과정별로 1-2회 운영하였음. 과정 별 특성은 살리되, 강사 및 수강생 관리 등에서 공통된 운영방식을 도입하였음 교육 대상은 문화콘텐츠 창작 기획 제작자 등 타겟 홍보를 강화하여 진행함 전년도 문화체육관광부 차원의 언론홍보와 같은 적극적인 협조는 이루어지지 않 았으나, 기수강생들을 통한 입소문과 타겟 홍보를 통해 적합한 수강생 모집이 진행됨 특이사항은 2012-2013년 국립국악원 과정은 고루하다는 선입견 때문에 수강생 모집이 어려웠으나, 수강생 만족도는 높게 나옴. 접근성 제고를 위한 전략적 홍 보의 필요성이 요구됨 전통콘텐츠 포럼은 정규과정의 시작과 끝 시점에 외국인들이 바라본 한국 전통문 화, 전통을 소재로 한 문화콘텐츠의 유통 및 해외진출 을 주제로 추진함으로써, 한류아카데미에 대한 관심을 폭넓은 대상층에게 불러일으킴. 또한 전통소재 개발 이라는 측면에서 기획된 정규과정과는 달리 전통문화를 바라보는 다양한 시선, 유 통과 해외진출 등 전통문화를 둘러싼 사회적 이슈들에 대한 공감대 확산의 계기를 마련함 63

한류아카데미 평가 및 발전방안 연구 상반기 센터과정 수강생들을 중심으로 교육과정 종료 후 러닝커뮤니티(자발적 학 습공동체) 구성 운영을 시범적으로 추진함 2012년 운영의 한계를 극복하는 방안을 모색하고 적용함으로써 소기의 성과를 이 루었으나, 프로그램 질 담보와 정체성 확립을 위한 운영단, 책임강사제, 모니터링 단 운영 등은 부재함 4) 2014년 한류아카데미 분석 그림 년 한류아카데미 개요 개요 기획 운영을 예술경영지원센터로 일원화하면서 상 하반기로 나뉘어 안정화와 전 문화를 위해 다양한 주제와 방식을 도입하고 시도함 주제별 정규과정과 심화과정 외에 특화된 대상을 위한 맞춤형 과정, 기존과정의 재구성을 통해 확대된 대상층을 위한 오픈특강, 사례와 성과 공유를 위한 한류 탁 포럼 등 다양한 프로그램을 기획함 추진방향 주제별 접근을 통해 좀 더 깊이 있는 프로그램을 구성하여 진행함 자체 기획으로 외부 기관과의 연계가 아닌 강사 섭외와 프로그램 운영의 주도적 역할을 담당함 수강대상에 따른 과정 다각화 모색 64

Ⅲ. 한류아카데미 교육프로그램 분석 교육목표 한국의 문화적 가치를 인식하고 현대적인 접근과 역사의 재인식을 통해 동시대를 반영하고 공감할 수 있는 콘텐츠 기반 마련 문화콘텐츠 창작 제작 기획자 대상으로 전통예술을 재교육함으로써 경쟁력 있 는 콘텐츠 개발 및 확산 기회 제공 교육과정 정규과정 및 심층과정 상반기 과정 : 정규 TAK <경성의 문화공간>, 심층 TAK <경성 고민 상담소>, <못다 핀 꽃 기녀>, <맛으로 읽는 문학>, <달항아리를 품은 김환기> 하반기 과정 : 정규 TAK1 <시대의 변화 속 왕실 공간>, 정규 TAK2<사고의 변화 속 한 중 일>, 네트워킹 프로그램 <슬로우 슬로우 담장을 걷다> 오픈특강 TAK 금요특강 <조선시대와 근대- 조선과 근대를 바라보는 3가지 키워드(미술, 기록, 스캔들)> 맞춤형 과정(국제문화교류 전문가 및 웹툰작가 연계) 국제문화교류 전문가 연계과정 : 해외주재 한국문화원 파견 전문인력 및 인턴 파 견자 대상교육 연계 <웹툰X한류아카데미 탁> 과정 : 5년차 이하 경력의 웹툰작가를 대상으로 한 웹 툰작가로 살아남기, 5년차 이상 경력의 웹툰작가를 대상으로 한 웹툰 작가로 살아가기 과정과 연계 한류 탁 포럼 진행 <TAK-스토리: 한류아카데미, 이야기를 담다> 65