04=(J1_ )박범순.hwp
|
|
- 문의 반
- 6 years ago
- Views:
Transcription
1 제품유형과제시유형에따른웹툰 PPL 효과연구 Effect of Webtoon PPL by Product Type and Placement Type 조윤진 *, 박범순 ** 경기도경제과학진흥원기업성장본부기술혁신지원팀 *, 홍익대학교광고홍보학부 ** Yunjin *, Pumsoon ** 요약 본연구는제품유형및 PPL 제시유형에따른웹툰 PPL의효과를연구하였다. 이를통해수용자들의광고회피를최소화할수있는효과적인웹툰 PPL 제작방식및집행방법을찾고자하였다. 연구를위해제품유형 ( 실용재 / 쾌락재 ), 웹툰 PPL 제시유형 ( 이미지형 / 삽입형 / 혼합형 ) 에따라 2 3의집단간실험설계를구성하였다. 연구결과, 브랜드태도에있어서 PPL유형에따른차이가발생하였다. 특히삽입형의경우가장긍정적인브랜드태도를형성하였다. 웹툰콘텐츠에대한태도에있어서는쾌락재의경우와삽입형 PPL의경우가가장긍정적인태도를보이는것으로나타났다. 중심어 : 제품유형 제시유형 웹툰 제품배치 Abstract This study investigated the differences of message effect by product types and placement types of webtoon PPL(Product Placement). The study have tried to find effective webtoon PPL type and product type to minimized consumers advertising avoidance. For analysis, two-way between subject design was produced by product types(utilitarian and hedonic product) and webtoon PPL placdement types(image, insert, and combination type). In results, there was a difference by PPL placement types for brand attitude. In special, the insert type had highly positive brad attitude. For webtoon contents, highly positive attitude was discovered in the cases of the hedonic product and the insert type of webtoon PPL. keyword : Product Type Placement Type Webtoon PPL I. 서론웹툰 (webtoon) 은인터넷과스마트폰을통해서시간과공간제한없이접속이가능하며, 해당매체를적극적으로활용하고있는 10대와 20대들에게많은관심을받게되면서, 지속적으로인기를얻고있는콘텐츠로자리매김하였다. 디지털제작기술의향상과네트워크 대역폭의확장으로현시대웹툰의실현가능성이더욱발전하고있다. 과거단순한시각적정보제시단계에서벗어나청각적정보나음향효과, 플래시등의멀티미디어정보를제공하는것이가능해진것이다. 이수지, 전봉관 (2015) 은이를웹툰 2.0으로칭하고있으며 [1], 이러한상황은웹환경뿐만아니라터치기반의모바일환경에서이를애독하는젊은층에대한콘텐츠로서의영 접수일자 : 2017 년 11 월 14 일수정일자 : 2017 년 12 월 27 일 심사완료일 : 2018 년 01 월 05 일교신저자 : 박범순 pumspark@naver.com
2 38 한국콘텐츠학회논문지 '18 Vol. 18 No. 2 향력이더욱확대될것임을밝히고있다. PPL은대표적인간접광고의하나로서, 브랜드, 로고등을전달하여시청자나독자들에게상품의정보나이미지를알리는커뮤니케이션방식을의미한다. 기업들은웹툰콘텐츠에도 PPL(product placement) 을집행하면서새로운매체를통해서도소비자들에게보다효율적으로접근하기위한시도들을진행하고있다. 이러한맥락에서본연구는웹툰 PPL의효과를탐구해보고자한다. PPL의효과를분석한기존선행연구들은주로 PPL 유형, 제품유형, 제품표현방식, 수용자특성등에중점하여수행되어왔다 [2]. 다양한종류의대중매체를가지고인지도와관련된측면의평가들이주를이루어왔다. 현재웹툰에있어서도브랜드웹툰이나개별작가들의기존웹툰에 PPL을삽입하여광고하는시도가점차늘어나는실정이다. 그러나웹툰에서진행되고있는 PPL에대한연구결과는아직찾아보기가어렵다. 본연구는웹툰 PPL이실질적으로소비자들에게어떠한효과를내고있는가를탐구해보고자한다. 그리고이러한효과가제품유형과웹툰 PPL 제시유형에따라서도차이가있는지알아보고자한다. 제품측면에서는브랜드태도와 PPL 콘텐츠자체에대한태도의변화가있는지를알아보고자한다. 웹툰에서의 PPL에대한연구는광고효과에있어서, 이론적으로도전략적브랜드관리측면에서광고메시지전달형태와관련된함의를찾을수있고, 실무자들에게도의사결정에큰도움을제공할수있을것이라생각한다. II. 이론적배경및기존문헌검토웹툰 (webtoon) 은웹 (web) 과카툰 (catoon) 의합성어로웹을통하여보는만화혹은웹상의만화를뜻한다. 현재국내웹툰시장은업계추산약 1,000억원규모이다. 다른분야에까지미치는경제적가치를합산하면실제산업규모는 1,000억원을훨씬상회할것이라고보고있다. 실제로웹툰의순방문자수를분석해보면, 네이버웹툰의경우약 700만명, 다음웹툰은약 300만 명으로, 인터넷이용자의약 30% 가웹툰을즐길정도로국내웹툰의인기는높았다 [3]. 하지만본연구에서중점적으로다루게될웹툰 PPL 분야에대해서는기존연구성과물이매우제한적이다. 이는웹툰자체가활성화된시기가오래되지않았기때문인것으로추측해볼수있으며, 앞으로도웹툰마케팅관점에서웹툰내에서진행되고있는 PPL 효과에대해서도많은연구와분석이필요하다는것을알수있다. 웹툰 PPL은브랜드 ( 기업또는제품 ) 를웹툰으로제작하여소비자들에게노출시키는것으로브랜드가전달하고자하는메시지를그림과스토리를통해자연스럽게전달할수있다는장점이있다. 웹툰 PPL의유형은이미지형 PPL과삽입형 PPL로분류할수있다. 이미지형 PPL은작품속캐릭터로배너를제작하여작품하단에노출시키는형태를말하며콘티 ( 웹툰스토리 ) 에따라작가가직접제작한다. 이미지형 PPL은배너클릭을통한캠페인사이트에직접유도가가능하고전회차노출을통한강력한파급력과 PC, 모바일디바이스에따른개별활용이가능하다는장점이있다. 삽입형 PPL의경우작품내제품또는브랜드를노출시키는형태를말한다. 삽입형 PPL은사전스토리공유를통해노출방법을작가와조율하고제품또는브랜드명을극중 2 3 회반복노출시키는방법이다. 이경우에는제품 / 브랜드에대한자연스러운궁금증을유발시키며광고에대한거부감을최소화하고해당회차에지속적노출을할수있다는장점을갖는다. PPL의배치유형에따라살펴보면, 기존연구들에서는, 크게온셋배치 (on-set placement) 와크리에이티브배치 (creative placement) 두가지로구분하여분석하였다 [4]. 간략히차이점을언급하면, 온셋배치는두드러지게제시하는것이고, 크리에이티브배치는덜두드러지게제시하는것이다. 예를들어, 온셋배치는화면의잘보이는곳에위치하거나주연배우에의해언급또는사용되는것을말하며, 크리에이티브배치는배경중하나에포함되어불분명하게보이거나우연하게지나치는방식으로제시되는것을말한다. 웹툰 PPL은배치유형에따라서차이를갖는기존의
3 제품유형과제시유형에따른웹툰 PPL 효과연구 39 PPL과달리작가와기업의조율을통해유동적으로집행되는특징을보이고있다. 웹툰 PPL 유형을기존 PPL 배치형태와관련지으면이미지형 PPL의경우온셋배치와크리에이티브배치중온셋배치에가깝다고볼수있다. 하지만현재웹툰에서진행되고있는 PPL 의경우한회차에 1회만제시되는것이아니라여러차례제시되는경우도나타나고있고, 또한삽입형 PPL 의경우에는온셋배치와크리에이티브배치가혼합되어사용되고있다. 따라서본연구에서는전통적인 4대매체를기준으로했던기존의배치형태구분이아니라, 웹툰의실제상황에더적합한이미지형, 삽입형, 혼합형이라는새로운분류형태를기준으로연구를진행하고자한다. 이미지형은배너형태로제작되어웹툰의마지막부분에광고한컷의형태로제시되는것을말하며, 삽입형은웹툰장면에직접삽입되어제시되는것을의미한다. 그리고혼합형은상기두가지유형을한회차웹툰에서모두활용함을의미한다. 1. PPL 효과연구 PPL에대해서가장많이탐구되는분야는효과연구이다. PPL 효과연구는 PPL의브랜드기억, 태도, 구매의도등을중심으로진행되고있다. 제품유형이나상황변화등에따른차이를발견하기위해 PPL의제시방식에따른효과연구가활발히진행되어왔다. Karrh(1998) 는프로그램에배치되어소비자에게실제노출되는것은제품이아니라브랜드이므로 PPL보다는 BPL(brand placement) 이라칭하는것이더적합하다고주장하기도하였다 [5]. 첫번째로 PPL의배치양식 (modality: 시각, 청각, 시청각의혼합 ) 에대한연구를들수있다. Gupta and Lord(1998) 의연구결과청각배치가배경적인시각배치에비해더잘기억되는것으로나타났다 [6]. 두번째로시각적현저성 (visual prominence), 크리에이티브배치 (creative placement), 온셋배치 (on-set placement)) 에대해서도다수의연구가수행되었다 [7-10]. 크리에이티브배치의경우무대혹은화면구성요소로서비교적짧은시간동안제품혹은브랜드를노출시키는것을말한다. 이에비해온셋배치의경우 구체적으로연출과연관성이갖는것을말한다. 즉, 제품이어떤단서를제공하는소품으로등장하거나연기자에의해사용하는것으로노출되는것을말한다. 이둘의관계를요약하면우연성과의도성의차이라고도볼수있을것이다. 시각적인배치에대한연구결과, 구체적단서로제시되는온셋배치가배경으로제공되는크리에이티브배치보다기억이더잘되는것으로나타났다. 세번째는드라마나영화에서의역할과관계가있는플롯연결 (plot connection) 에대한연구를들수있다 [11-13]. 텔레비전프로그램이나영화의경우, 하나의스토리로구성되기때문에 PPL을하기에앞서스토리와어떠한연관성을갖고있는지가중요하게작용하고있다. 광고에대한태도와 PPL에대한태도의관계에대한연구결과, 수용자가광고를유용하다고생각할수록 PPL에대한태도가긍정적인반면에, 광고를신뢰할수있다고생각할수록 PPL에대해서부정적인태도를보였다 [11]. 또한광고에대한태도는 PPL에대한인지적인반응에긍정적인영향을미치는것으로나타났다 [14]. 2. 제품유형에따른차이연구제품유형은소비자가추구하고있는소비가치에의해기능적차원과쾌락적차원의두가지로분류될수있다 [15][16]. 기능제품 (functional product) 은제품의기능혹은성능을강조하는제품을말한다. 기능적가치가높은제품은소비자의제품사용시기능적이고실제적인문제를해결하는데유용하다. 기능적필요성을위해제품을구매, 사용하는소비자는제품을선택할때문제의해결에중점을둔다. 즉, 기능적소비는주로목적지향적이며인지적이다. 반면에쾌락제품 (hedonic product) 은재미, 즐거움, 자기표현등과같은가치가강조되는제품을말하며즐거운느낌혹은쾌락의제공정도에따라서제품의가치가결정된다. 쾌락적제품의소비는비도구적, 경험적또는감정적인데, 이런소비는경험자체가소비자에게주는재미, 즐거움, 쾌락및자기표현의기회등을제공한다 [17]. 박재관, 박정은 (2009) 은 [18] 실용적제품과쾌락적제
4 40 한국콘텐츠학회논문지 '18 Vol. 18 No. 2 품의특징과함께실용적제품은제품에대한실제적인혜택을중요시하며, 쾌락적제품은감각적인혜택을중요시한다고설명하였다. 즉소비자는제품유형에따라실용재의경우인지적인반응을, 쾌락재의경우감정적인반응을중심으로브랜드태도형성에영향을미칠것이라고분석하였다 [19]. 임아영, 김면 (2014) 은 [20] PPL 효과로자극전이 (excitation transfer) 효과를언급하면서, 소비자들이느끼는감정이브랜드에전이될수있다고하였다. 그의연구에서는 TV 매체에집행되는제품들을대상으로 PPL 사례를분석하였는데, 스마트폰이나의류의경우에는인지도및매출이상승하는 PPL 효과가있었으나식품 PPL 중아몬드제품에는별다른효과가없는것으로나타났다. 제품유형이실용적제품이라면웹툰에서의노출시점에소비자는이를객관적으로정보처리하게되고더욱주의를기울일수있다고예측해볼수있다. 그리고쾌락적제품의경우웹툰 PPL을경험하는소비자들이노출된제품에대해의미를부여할수있으며감성적인부분들로정보처리를할수있을것이다. 본연구에서는실용적제품과쾌락적제품의제품유형에따른효과차이가발생하는지, 그리고웹툰 PPL 유형에따른차이가있는지알아보고자한다. Thompson and Hamilton(2006) 의 [21] 연구결과제품유형이정보처리과정에서단서 (cue of information processing) 역할을할수있다는주장과, 박재관, 박정은 (2009) 의 [18] 연구에서실용적제품은제품에대한실제적인혜택이중요시되며, 쾌락적제품은감각적인혜택이중요시된다는점을근거로제품유형에따른차이에대한연구문제를설정하였다. 그리고 PPL의효과로자극전이 (excitation transfer) 효과를언급하면서, 소비자들이느끼는감정이브랜드에전이될수있다는 [20] 점을근거로브랜드에대한태도차이에대한연구문제를설정하였다. 본연구에서는웹툰에이미지형 / 삽입형 / 혼합형 PPL을집행하였을때, 실용적 / 쾌락적제품유형에따라그효과에차이가나타나는가를브랜드태도및웹툰콘텐츠효과를통해탐구하고자한다. 이를위해도출된연구문제는다음과같다. < 연구문제1> 제품유형에따른브랜드태도에차이가발생하는가? < 연구문제 2> 웹툰PPL 유형에따른브랜드태도에차이가발생하는가? < 연구문제3> 제품유형에따른웹툰콘텐츠태도에차이가발생하는가? < 연구문제 4> 웹툰PPL 유형에따른웹툰콘텐츠태도에차이가발생하는가? III. 연구방법 1. 피험자및제품군선정본연구의피험자는웹툰의주소비연령대가 대인점, 그리고스마트폰을이용해웹툰을본다는점을바탕으로대학생으로선정하였다. 20대대학생의경우여가시간및소득격차가비슷한수준이기때문에실험물에따른광고효과측정에큰영향을미치지않을것이라판단하였다. 실험물에대해서는대학생들에게친숙해야하며피험자들사이에제품에대한지식이존재해야한다. 실험에필요한제품선정을위해대학생들을대상으로사전조사를실시하였다. 실험에사용될실험물제작을위해최근 3년동안발표된광고관련연구에서다뤘던제품군중대학생에게적합한제품군 18개 ( 노트북, 유제품음료, 디지털카메라, 휴대폰, 화장품, 비타민, 샴푸, 손목시계, 스포츠웨어, 진통제, 청량음료, 아이스크림, 캔커피, 에너지드링크, 패션의류, 피자, 향수, 커피전문점 ) 를선정하여사전조사를실시하였다. 사전조사는대학생 30명을대상으로하였다. 피험자가대학생활과가까운제품군에대해느끼고있는친숙함에대한측정은 ㅇㅇㅇ은대학생활과가장가까운제품이라고생각한다 항목을사용하였으며, 7점리커트형척도로측정하였다. 사전조사결과, 기능재로노트북 (m=6.66) 과쾌락재로캔커피 (m=6.50) 가선정되었다. 2. 실험물제작실험자극물은웹툰 PPL 유형별로제작하여스마트
5 제품유형과제시유형에따른웹툰 PPL 효과연구 41 폰을통해제시하였다. PPL이삽입된웹툰은네이버웹툰사이트 ( 정식연재가아닌 ) 베스트도전에연재된 흐려지지만선명하게 로선정하였다. 해당웹툰의선정이유는첫째, 대학생활을배경으로대학생들이주인공으로등장하는점과둘째, 정식연재웹툰의경우실험참여자가사전구독경험이존재할수있다는점에있다. 웹툰 PPL 유형은총 3가지로구성하였으며이미지형 PPL은배너를제작해웹툰마지막하단에노출되도록하였다. 삽입형 PPL은웹툰상에 3-4회노출되도록실험물을웹툰중간에삽입하였다. 마지막혼합형 PPL은웹툰에삽입형과이미지형 PPL이함께노출되도록구성하였다. 3. 변인의조작적정의 3.1 웹툰 PPL 유형웹툰 PPL 유형의경우, 포털사이트인네이버의웹툰 PPL에대해소개하고있는웹툰매체소개서를기준으로이미지형은작품속캐릭터로배너를제작하여작품하단에노출시키는형태의 PPL로웹툰스토리의마지막컷으로노출되며웹툰캐릭터를그대로사용함으로써작품의연장선으로노출되는것으로정의하였다. 삽입형은작품내제품을노출시키는형태의 PPL로서스토리속에브랜드가녹아들어가도록하여캐릭터가제품을사용하게함으로써자연스럽게노출되는것으로정의하였다. 마지막혼합형은이미지형과삽입형이혼합된경우로, 작품내에서노출된제품이마지막컷에서도노출되는것으로정의하였다. 3.2 제품유형실용재의경우제품의기능혹은성능을강조하는제품으로, 쾌락재의경우재미, 즐거움, 자기표현등과같은가치가강조되는제품으로정의하였다 [15][16]. 사전조사를통해실용재제품은노트북, 쾌락재제품은캔커피로선정하여연구를수행하였다. 3.3 브랜드태도종속변인인브랜드태도의경우이철성 (2008) 의 [22] 텔레비전프로그램의 PPL에대한시청자인식에관한 연구를참고하여 텔레비전프로그램에서노출된제품 / 상표에더욱관심이간다, 텔레비전프로그램에서노출된제품 / 상표에더욱호감이간다, 텔레비전프로그램에서노출된제품 / 상표에대해호기심이생긴다 3가지항목을 웹툰에보여진브랜드에호감이간다, 웹툰에보여진브랜드에관심이생긴다, 웹툰에보여진브랜드에대해호기심이생긴다 로수정보완하여리커트척도로측정하였다. 3.4 웹툰에대한태도웹툰콘텐츠에대한태도의경우박은아, 양윤 (2013) 의 [23] 노출빈도와선험상표태도에따른간접광고효과연구를참고하여 이드라마는재미가있다, 드라마스토리가자연스럽게연결되었다 2가지항목을, 이웹툰은재미가있다, 웹툰스토리가자연스럽게연결되었다 로수정보완하여측정하였다. 4. 연구설계및실험진행분석을위해제품유형 ( 실용재 / 쾌락재 ) 과 PPL유형 ( 이미지형 / 삽입형 / 혼합형 ) 을독립변인로하여집단간의차이를비교하기위해 2x3 집단간실험설계 (2-way between- subject design) 로구성하였다. 먼저사전조사를통해선정된노트북과캔커피를가지고웹툰실험물을제작하였다. 기존의브랜드태도에의한간접효과를배제하기위해가상의브랜드명으로웹툰상에노출시키는방식으로실험연구를진행하였다. 실험에영향을줄수있는외생변수를통제하기위해이미지형 PPL의경우웹툰이미지와제품이미지를넣고간단한메시지로구성하였다. 피험자를총 6개의집단으로나누어 ( 제품유형 실용재 / 쾌락재, PPL 유형 - 이미지형 / 삽입형 / 혼합형 ) 온라인서베이를활용하여실험을진행하였다. 종속변인인 PPL 효과의정도는브랜드에대한태도와웹툰콘텐츠에대한태도로변인을구성하여측정하였다. 본연구의피험자는세종시소재의대학에재학중인대학생으로구성하였다. 그리고실험에서측정될항목중일반항목으로기존에이미연재되고있는웹툰을실험물로선정하였다. 기존웹툰에의한간접효과를배제
6 42 한국콘텐츠학회논문지 '18 Vol. 18 No. 2 하기위해웹툰에대한사전경험유무를통해본연구에서사용된실험물인네이버웹툰 흐려지지만선명하게 의열독경험이있는대상자는제외시켰다. 웹툰은스크롤방식으로시청하기때문에실험자들의경우웹툰에삽입된 PPL을보지못하고지나칠수있다. 웹툰 PPL 효과에대한정확한평가를위해, 웹툰에서 PPL ( 간접광고 ) 된제품을보았는지에대한설문항목을통해웹툰 PPL을보지못한대상자는분석에서제외하였다. IV. 연구결과전체응답자 292명중불성실한응답 22명을제외한총 270명의응답결과를최종분석에사용하였다. 변인측정항목에대해신뢰도를알아보기위해신뢰도계수분석을실시하였다. 브랜드태도 3개항목 (.876), 콘텐츠태도 2개항목 (.656) 으로측정되었다. 이중콘텐츠태도신뢰도값이허용수준보다낮은수치를보였다. 내적일관성이낮은경우요인분석을실시후관련성낮은항목을제외해야한다. 하지만웹툰콘텐츠태도측정항목이 2개밖에없었기때문에본연구에서는 이웹툰은재미가있다 항목을제외하고 웹툰스토리가자연스럽게연결되었다 항목만을분석에사용하여내적일관성문제를제거하였다. 브랜드태도에대한연구를진행한연구문제 1,2에대한분석결과는 [ 표 1] 과같다. 제품유형에따라브랜드태도에차이가발생하는가를탐구한연구문제 1에대한결과로, 제품유형에따른태도차이는발생하지않았다 (F=1.732, df=1, p>.05). 그러나웹툰 PPL 유형에따라브랜드태도에차이가발생하는가를분석한연구문제 2에대한결과는차이를확인할수있었다. 웹툰 PPL 유형이브랜드태도에영향을주는것으로나타났다 (F=3.165, df=2, p<.05). 유형별상대적차이를확인하기위한 post-hoc 분석결과, 삽입형 (m=2.81) 의경우혼합형 (m=2.67), 이미지형 (m=2.50) 에비해유의미한수준에서브랜드태도값이높았다 [ 표 2]. 혼합형의경우도이미지형에비해유의미한수준에서높은브랜드태도가발견되었다. 즉, 웹툰 PPL 유형이브랜드태도에영 향을주는요인이라는사실을알수있었다. 삽입형 > 혼합형 > 이미지형의순서로하위제시유형보다더욱효과적인것으로밝혀졌다. 제품유형과 PPL 유형은브랜드태도에있어상호작용효과는없는것으로나타났다 (F=1.561, df=2, p>.05). 표 1. 제품과 PPL 유형에따른브랜드태도분석결과 소스 SS df m² F p 수정한모형 제품유형 PPL 유형 제품유형 * PPL 유형 (A) 오차 총계 표 2. 제품과 PPL 유형에따른브랜드태도기술통계 유형 m s.d. n 이미지형 삽입형 혼합형 계 표 3. 제품과 PPL 유형에따른웹툰콘텐츠태도분석 소스 SS df m² F p 수정한모형 제품유형 (A) PPL 유형 (B) A B 오차 총계 표 4. 제품과 PPL 유형에따른웹툰콘텐츠기술통계 유형 m s.d. n 이미지형 삽입형 혼합형 계
7 제품유형과제시유형에따른웹툰 PPL 효과연구 43 웹툰콘텐츠태도에대한연구를진행한연구문제 3, 4의분석결과는 [ 표 3] 과같다. 제품유형에따라웹툰콘텐츠태도에차이가발생하는가를탐구한연구문제 3 에대한결과로, 제품유형에따른태도차이가발생하는것으로나타났다 (F=26.691, df=1, p<.05). 그리고웹툰 PPL 유형에따라웹툰콘텐츠에대한태도에차이가발생하는가를분석한연구문제 4에대해서도유의미한수준의차이가발견되었다. 웹툰 PPL 유형에따라웹툰콘텐츠에대한태도에상대적으로상이한영향을주는것을확인할수있었다 (F=3.469, df=2, p<.05). 유형에따른상대적차이를확인하기위한 post-hoc 분석결과 [ 표 4], 제품유형이쾌락재 (m=3.27) 일경우, 실용재 (m=2.70) 에비해콘텐츠태도값이월등하게높았다. 즉, 제품유형이쾌락재일경우에는웹툰콘텐츠에등장하는 PPL이더자연스럽게연결되었다는사실을알수있다. 그리고제시유형에따른차이를보기위한 post-hoc 분석결과 [ 표 4], 삽입형 (m=3.12), 혼합형 (m=3.04), 이미지형 (m=2.79) 의순서로나타났다. 삽입형의경우혼합형과는유의미한차이가발견되지않았으나이미지형보다는큰차이를보이고있다. 혼합형의경우도이미지형에비해웹툰콘텐츠태도값이높았다. 즉, 삽입형일경우에 PPL이더자연스럽게연결되었다는사실을알수있었으며, 혼합형의경우에도이미지형에비해더욱효과적인것으로발견되었다. 제품유형과웹툰 PPL유형은웹툰콘텐츠태도에있어상호작용효과는없는것으로나타났다 (F=.818, df=2, p>.05). V. 결론및논의본연구에서는제품유형과 PPL 제시유형에따른웹툰 PPL 효과를탐구하였다. 연구결과, 연구문제 3의분석결과도출된것처럼, 제품유형에따라웹툰콘텐츠태도에차이가있는것으로나타났다. 특히제품유형이쾌락재일경우실용재에비해사람들의웹툰콘텐츠에대한태도가더욱긍정적인것으로나타났다. 하지만연구문제 1의분석결과밝혀진대로, 브랜드태도 에효과차이가없었던점을통해제품유형은웹툰 PPL에있어중요한변인이아닌것으로확인되었다. 이러한결과가도출된것에대해다음과같은추론이가능할것으로판단된다. Thompson and Hamilton(2006) 이 [21] 주장했던제품유형특징관점에서보면실용재는기능과속성의다양한정보를웹툰상에표현해야한다. 하지만웹툰의스토리라인재구성및 2차원적인표현방식의한계때문에실험대상자들이분석적인정보처리를할수없었다고판단된다. 이에반해쾌락재의경우실용재보다단순한이미지, 느낌, 자기표현등을웹툰에서자유롭게표현할수있었다. 결과적으로제품유형은브랜드태도에효과가없었지만웹툰콘텐츠태도의경우쾌락재의특징때문에제품이자연스럽게연결되었다는결과가나왔다고판단된다. 결과적으로본연구에서제품유형은브랜드효과측면에서웹툰 PPL 효과에별다른영향을주지않는것으로나타났다. 웹툰 PPL 유형에따른수용자의 PPL 효과를분석한결과, 웹툰 PPL 유형에따라브랜드태도 ( 연구문제 2) 및웹툰콘텐츠태도 ( 연구문제 4) 에차이가있는것으로나타났다. 특히삽입형 PPL은이미지형, 혼합형에비해브랜드태도및웹툰콘텐츠태도가높게나타났다. 혼합형의경우도이미지형에비해높은태도를형성하는것으로나타났다. 결과적으로단순제시형태인이미지형 PPL 제시는효과가가장미약한것으로나타났다. 또한웹툰 PPL 유형이제품유형에따른브랜드태도및웹툰콘텐츠태도에모두영향을미치기때문에웹툰 PPL 효과에있어중요한변인으로작용한다는점을발견하였다. 기업들은소비자들의광고재핑 (zapping) 을줄일수있는대안으로 PPL을활용하였으나이또한과도한노출로인해소비자들의회피현상이커지고있다. 그렇기때문에본연구는 PPL의새로운영역으로대두되고있는웹툰의장점을활용한 PPL 효과를분석하여광고회피혹은부정적태도를줄일수있는웹툰 PPL 효과를탐구하였다. 결과적으로쾌락재의경우웹툰콘텐츠에대한태도가긍정적으로형성되며, PPL 유형중에서는삽입형의효과가브랜드태도와콘텐츠에대한태도
8 44 한국콘텐츠학회논문지 '18 Vol. 18 No. 2 모두에서가장효과적으로작용함을확인할수있었다. 이러한점에서웹툰 PPL 유형을통해효과적인웹툰 PPL을집행할수있는실무적시사점을제공한다는점에서학술적, 실무적의의를보여준다고할수있다. 마지막으로본연구결과를바탕으로효과적인웹툰 PPL 제작및집행을위한제언을다음과같이제시하고자한다. 웹툰 PPL 유형은소비자들의브랜드및웹툰콘텐츠태도형성에있어중요한변인으로활용될수있고, 특히삽입형 PPL은광고회피나브랜드및웹툰콘텐츠에부정적으로반응할수있는집단의경우에도긍정적으로작용할수있다는가능성을보이기때문에웹툰 PPL 유형중삽입형 PPL을집행하는것이효과적이라할수있다. 이미지형제시는맨마지막에단순제시하는것으로, 이는가장효과가낮은것으로나타났다. 이미지형제시를활용코자한다면시각적차원에서수용자들의주목을보다적극적으로끌어들일수있는방법을고려하여제작, 집행되어야할것이다. 본연구는또한다음과같은한계점을가진다. 첫째, 본연구에서실험연구에사용될실용재와쾌락재제품을노트북과캔커피로한정지었다. 하지만실용재및쾌락재제품들은다양하게존재하며개인성향에따라서도실용재, 쾌락재제품구분에차이가있을수있으므로다양한제품영역과브랜드에대한연구가필요할것이다. 둘째, 웹툰작가와웹툰 PPL 사이의연관성을고려하지못했다. 본연구에서웹툰 PPL은이미지와카피로만조절하여실험을진행하였다. 하지만웹툰은작가에성향에따라제품및브랜드를표현하는작화방식이다르고, 뿐만아니라작가에대한충성도또는 PPL과함께등장하는인물에따라서도차이가있을수있다. 발전하는멀티미디어관련작화방식등을고려하여더욱다양한방식의연구에대한시도가필요할것으로보인다. 셋째, 반복노출에따른웹툰 PPL의효과를고려하지못하였다. 본연구에서는웹툰 PPL 유형이미지형의경우웹툰하단에 1회, 삽입형의경우웹툰내용상의 3~4회로노출시키는형태로실험을진행하였다. 이는웹툰 PPL 유형, 특히이미지형의경우웹툰 PPL 특성상반복노출이제한적이지만삽입형의경우반복노출 횟수에따라효과차이가있는지고려하지못하였다. 마지막으로본연구에서는실험연구를위한집단이대학생으로만구성되었다. 현재웹툰을접하는대상은 10 대와 20대가가장많이접하고있지만 3 40대의경우에도웹툰을보는사용자가늘어나고있는추세이다. 그렇기때문에웹툰을보는다양한사용자들에따라제품유형, 웹툰 PPL 유형및심리적반발정도에따른웹툰 PPL 효과차이에대해서살펴보는것도매우중요한의의를가진다하겠다. 참고문헌 [1] 이수지, 전봉관, 웹툰 2.0의서비스현황과발전방향 : 사용자인터페이스변화와멀티미디어효과적용을중심으로, 한국콘텐츠학회논문지, 제15 권, 제8호, pp , [2] 김성은, 전중옥, 박현희, PPL 광고의배치유형과프로그램상황이광고태도에미치는영향 : 사전침입성지각의조절효과, 한국콘텐츠학회논문지, 제14권, 제4호, pp , [3] KT경제경영연구소, 웹툰플랫폼의진화와한국웹툰의미래, [4] 리대룡, 남기창, 영화속브랜드배치에대한평가적태도, 광고홍보연구, 제7권, 제1호, pp.1-33, [5] J. A. Karrh, Brand Placement: A Review, J. of Current Issues and Research in Advertising, Vol.20, No.2, pp.31-49, [6] P. B. Gupta and K. R. Lord, Product placement in movies: The effect of prominence and mode on recall, J. of Current Issues and Research in Advertising, No.20, pp.47-59, [7] 유승엽, 배치유형과모델평가및제품관여도에따른광고속제품배치효과, 미디어경제와문화, 제3권, 제2호, pp.48-90, [8] I. Brennan, K. M. Dubas, and L. A. Babin, The influence of product-placement type and exposure time on product-placement recognition,
9 제품유형과제시유형에따른웹툰 PPL 효과연구 45 International J. of Advertising, Vol.18, No.3, pp , [9] S. Law and K. A. Braun, I ll have what she s having: Gauging the impact of product placements on viewers, Psychology and Marketing, Vol.17, pp , [10] G. Murdock, Branded Images + Program Sponsorship on Television, Sight and Sound, Vol.2, No.3, pp.18-19, [11] 남경태, 텔레비전드라마 BPL에대한소비자의태도와관련성이있는요인들에관한연구, 한국언론학보, 제54권, 제3호, pp , [12] 진창현, 브랜드회상과태도형성과정에의유머러스한장면과플롯구성연결성의역할 : 영화속의간접광고에대한소비자의반응을중심으로, 광고학연구, 제20권, 제6호, pp.33-54, [13] M. Yang and D. R. Roskos-Ewoldsen, The effectiveness of brand placement in the movies: Levels of placements, explicit and implicit memory, and brand choice behavior, J. of Communication, Vol.57, No.3, pp , [14] T. Lee, Y. Sung, and S. M. Choi, Young adults response to product placement in movies and television shows, International J. of Advertising, Vol.30, pp , [15] G. Laurent and J. N. Kapferer, Measuring consumer involvement profiles, J. of Marketing Research. Vol.22, pp.41-53, Feb [16] C. Park and B. Moon, The relationship between product involvement and product knowledge: Moderating roles of product type and product knowledge type, Psychology and Marketing, Vol.20, No.11, pp , [17] M. B. Holbrook and E. C. Hirschman, The experiential aspects of consumption: Consumer fantasies, feeling, and fun, J. of Consumer Research, Vol.9, pp , [18] 박재관, 박정은, 연구논문 : 인쇄광고에서모델 의유명도와인종일치도가소비자태도에미치는영향 : 실용적제품과쾌락적제품을중심으로, 마케팅관리연구, 제14권, 제3호, pp , [19] 이유재, 한다희, 비교광고상황에서브랜드태도에미치는광고태도와브랜드인지의상대적영향력에관한연구 : 제품유형에따른차이를중심으로, 광고연구, 여름호, pp , [20] 임아영, 김면, PPL 광고효과에따른브랜드인지도제고방안-TV 드라마 PPL 광고를중심으로, 한국디자인포럼, 제42호, pp , [21] D. V. Thompson and R. W. Hamilton, The effects of information processing mode on consumers' responses to comparative advertising, J. of Consumer Research, Vol.32, No.4, pp , [22] 이철성, 텔레비전프로그램의 PPL에대한시청자인식에관한연구 : 텔레비전시청량, 선호장르의비교를중심으로, 한양대학교신문방송학과, 박사학위논문, [23] 박은아, 양윤, 노출빈도와선험브랜드태도에따른간접광고 (PPL) 효과, 한국심리학회지 : 소비자, 광고, 제14권, 제3호, pp , 저자소개조윤진 (Yunjin Cho) 정회원 2014년 2월 : 홍익대학교광고홍보학부 ( 학사 ) 2016년 2월 : 홍익대학교일반대학원광고홍보커뮤니케이션학과, 광고학 ( 석사 ) 2017년 9월 현재 : 경기도경제과학진흥원기업성장본부기술혁신지원팀연구원 < 관심분야 > : 브랜드전략, 인터랙티브미디어효과
10 46 한국콘텐츠학회논문지 '18 Vol. 18 No. 2 박범순 (Pumsoon Park) 정회원 1996년 2월 : 고려대학교대학원신문방송학과, 방송학 ( 석사 ) 2002년 5월 : University of Georgia, Advertising( 석사 ) 2006년 5월 : University of Georgia, Advertising( 박사 ) 2007년 3월 현재 : 홍익대학교광고홍보학부교수 < 관심분야 > : 브랜드전략, 포지셔닝, 메시지전략
...... ....2-1
,,,, (), pp. ~., TV (PPL) -,,, (), pp. ~., TV PPL, :.,, (), pp. ~., PPL,,, (), pp. ~., ( - ) PPL,,, (), pp. ~., (PPL) : PPL,,, (), pp. ~.,..., TV PPL,,, (), pp. ~.,,,,,, (), pp. ~.,,,.,... LG,... Babin,
More informationCC......-.........hwp
방송연구 http://www.kbc.go.kr/ 프로그램 선택은 다단계적인 과정을 거칠 것이라는 가정에서 출발한 본 연 구는 TV시청을 일상 여가행위의 연장선상에 놓고, 여러 다양한 여가행위의 대안으로서 TV시청을 선택하게 되는 과정과, TV를 시청하기로 결정할 경우 프로그램 선택은 어떤 과정을 거쳐서 이루어지는지 밝히고자 했다. 27) 연구 결과, TV시청
More information<31342DB1A4B0EDC7D0BFACB1B82DB0ADBCF6BDC42DB9DAB9FCBCF82E687770>
연구논문 광고학연구:제25권 8호(2014년) The Korean Journal of Advertising, Vol.25. No.8(2014). pp.363~391 ISSN 1225-0554 http://dx.doi.org/10.14377/kja.2014.11.30.363 c 2014 KAS 감정맥락, 제품일치성, 광고메시지 관련성에 따른 가상광고의 효과 강수식
More information282 춘계광고학술세미나 차별화는 중요하다(Kapferer, 1992; Doyle, 1990). 카페베네의 브랜드 포지셔닝은 유럽풍 멀티디저트 카페 로 이 포지셔닝에 중요한 차별화 요소들이 담겨있다. 카페베네는 당시 커피전문점들과 달리 유럽 이라는 요소를 강조하였 다.
제5세션 / 브랜드ㆍ디자인ㆍ크리에이티브 281 카페베네 사례연구 최민욱 / 남서울대학교 광고홍보학과 교수 1. 카페베네 사례연구의 목적 최근 커피전문점 시장이 급성장하고 있다. 어디를 가든 커피전문점을 쉽게 발견할 수 있고, 하루가 다르게 새로운 매장이 생겨나고 있다. 과거에 커피전문점의 주 이용층은 주로 젊은 층이었지만 이제는 커피전문점에서 여유롭게 커피를
More information03±èÀçÈÖ¾ÈÁ¤ÅÂ
x x x x Abstract The Advertising Effects of PPL in TV Dramas - Identificaiton by Implicit Memory-based Measures Kim, Jae - hwi(associate professor, Dept. of psychology, Chung-Ang University) Ahn,
More informationDBPIA-NURIMEDIA
e- 비즈니스연구 (The e-business Studies) Volume 17, Number 3, June, 30, 2016:pp. 3~26 ISSN 1229-9936 (Print), ISSN 2466-1716 (Online) 원고접수일심사 ( 수정 ) 게재확정일 2016. 06. 11 2016. 06. 23 2016. 06. 26 ABSTRACT e- 비즈니스연구
More information<C1F6BFAAB0FCB1A4BFA120B4EBC7D120545620B0A3C1A2B1A4B0ED28B9DABBF3B0EF292E687770>
연구책임 박 상 곤 서 문 최근 국민소득 증가, 주5일 근무제 정착 등으로 인한 여가에 대한 국민적 관심이 여행관련 TV프로그램 제작으로 이어지고 있습니다. 이에 따라 관광 산업 혹은 지역관광에 있어 간접광고에 대한 산업적 정책적 중요성과 관심 도가 증가하고 있습니다. 그러나 그간 관광분야에서의 간접광고에 대한 많은 현장 및 학술적 논의들이 있었음에도 불구하고,
More information<B9CCB5F0BEEEB0E6C1A6BFCDB9AEC8AD5F31312D335FBABBB9AE5FC3D6C1BE2E687770>
미디어경제와문화 2013 년제 11 권 3 호, 7 45 www.jomec.com 방송프로그램수용자의개인성향과 PPL 수용태도와의관계연구물질주의와브랜드소비성향을중심으로 1) 양문희 * 상지대학교언론광고학부조교수 본연구는 PPL에대한수용자의수용성의차이에대해연구하고자하였다. 동일한드라마의 PPL에노출되어도 PPL의효과는다르게나타난다. 어떤수용자들이 PPL에대해더우호적인태도를보이는지에대한연구는
More information02. 서여주 외 2인(최종).hwp
연구문제 1 연구문제 2 연구문제 3 (1) VALS(Values and Life Style) (2) 친환경소비실천태도 (3) 친환경소비실천의도 (4) 친환경소비실천행동 α α α α α α.951 -.107 -.075 -.027 -.016.002.032 -.059.010.030 -.019 -.040.852.927 -.035 -.053 -.162.003 -.002.010
More information저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할
저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,
More information278 경찰학연구제 12 권제 3 호 ( 통권제 31 호 )
여성경찰관의직업윤리의식결정요인분석 * An Analysis of Determinantal Factors Influencing Professional Ethical Standards of South Korean Police Women 신문희 ** 이영민 *** Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적배경 Ⅲ. 연구방법 Ⅳ. 연구결과 Ⅴ. 결론 Ⅰ. 서론 278 경찰학연구제 12
More information연구논문 광고학연구 : 제 27 권 6 호 (2016 년 ) The Korean Journal of Advertising, Vol.27. No.6(2016). pp.241~266 ISSN
연구논문 광고학연구 : 제 27 권 6 호 (2016 년 ) The Korean Journal of Advertising, Vol.27. No.6(2016). pp.241~266 ISSN 1225-0554 http://dx.doi.org/10.14377/kja.2016.8.31.241 c 2016 KAS 웹툰인게이지먼트구성요인이 PPL 광고효과에미치는영향 :
More informationISSN 제 3 호 치안정책연구 The Journal of Police Policies ( 제29권제3호 ) 치안정책연구소 POLICE SCIENCE INSTITUTE
11-1320082-000013-09 ISSN 1738-2963 2015 제 3 호 치안정책연구 The Journal of Police Policies 2015. 12 ( 제29권제3호 ) 치안정책연구소 POLICE SCIENCE INSTITUTE : 통학버스를중심으로 차례 전병주 * 최은영 ** Ⅰ. 서론 1) Ⅱ. 이론적배경 Ⅲ. 연구방법 Ⅳ. 연구결과
More informationDBPIA-NURIMEDIA
한국광고홍보학보 2018 년봄제 20 권 1 호 http://www.kadpr.or.kr 한국광고홍보학회 http://dx.doi.org/10.16914/kjapr.2018.20.1.5 내용분석을통한선행요인의고찰 1) 이희준 연세대학교커뮤니케이션대학원박사과정 * 김지원 연세대학교커뮤니케이션대학원석사과정 ** 이해수 한양대학교미디어커뮤니케이션학과석사과정 ***
More information저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할
저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,
More information저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할
저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,
More information30이지은.hwp
VR의 가상광고에 나타난 그래픽영상 연구 -TV 스포츠 방송을 중심으로- A study of the graphic image that is presented in Virtual Advertising of VR(Virtual Reality) - Focused on TV Sports broadcasts - 이지은(Lee, ji eun) 조일산업(주) 디자인 실장
More information<32352DBAEAB7A3B5E5C0A5C5F72E687770>
논문접수일 : 2014.03.20 심사일 : 2014.04.05 게재확정일 : 2014.04.26 브랜드웹툰의광고효과에관한연구 - 웹툰 상처공감다이어리 를중심으로 - The Research for the Advertising Effect of Brand-webtoon - Focusing on the Webtoon Wound Sympathy Diary - 주저자
More information다음웹툰광고상품소개_ _v1.2
ü ü ü 여 45% 남 55% 30 대 22% 40 대 7% 20 대 32% 10 대 38% 50 대 + 1% 남 여 10 대 20 대 30 대 40 대 50 대 + ü ü ü ü ü ü ü 1. 브랜드 웹툰 2) 브랜드웹툰 사례 스타워즈: 깨어난 포스 그 이전의 이야기 (2015.04~2016.02) - URL: http://webtoon.daum.net/webtoon/view/starwars
More information..1,2,3,4-........
2011 Spring Vol.09 Contents 2011 Spring Vol.09 Issue 04 06 09 12 15 16 Story Cafe 18 Special Theme Theme 01 Theme 02 Theme 03 24 26 28 32 36 38 40 41 42 44 48 49 50 Issue 04 05 2011 SPRING NEWS Issue
More informationDBPIA-NURIMEDIA
e- 비즈니스연구 (The e-business Studies) Volume 17, Number 1, February, 28, 2016:pp. 293~316 ISSN 1229-9936 (Print), ISSN 2466-1716 (Online) 원고접수일심사 ( 수정 ) 게재확정일 2015. 12. 04 2015. 12. 24 2016. 02. 25 ABSTRACT
More information월 Digital & Web COMICS 중국의 만화, 웹툰 시장및기업동향
2018. 9 월 Digital & Web COMICS 중국의 만화, 웹툰 시장및기업동향 Ⅰ [ 중국 ] 중국의만화 웹툰시장이슈 중국에서는출판만화나웹상에서보는만화를모두통틀어 만화 ( 漫画 ) 로칭하며애니메이션은 동만 ( 动漫 ) 이라부른다. 중국웹툰시장은특히한국의웹툰비즈니스모델을그대로도입한특징이강하게두드러지며, 중국활동이가장활발한업체는카카오와코미카로현지업체와직계약또는합작법인설립등을통해중국시장에서상당한성과를올리고있다.
More information도비라
광고학연구 : 제24권 5호(2013년) The Korean Journal of Advertising, Vol.24, No.5 (2013). pp.99 116 대학생 광고공모전이 광고업계 취업에 미치는 영향: 대학생과 실무자의 인식 비교를 중심으로 차 유 철 우석대학교 광고이벤트학과 교수, 언론학박사 이 희 복 상지대학교 언론광고학부 교수, 언론학박사* 신
More informationPowerPoint 프레젠테이션
케이툰 매체소개서 웹툰이란? 웹 (Web) 과카툰 (Cartoon) 의합성어인 Webtoon 은다양한장르, 제공디바이스확장을통해가치가성장한한국고유의디지털콘텐츠입니다 해외수출 웹툰 2 차부가가치 8,805 웹툰 1 차매출 7,240 5,845 4,200 1,500 2,100 2,950 3,570 4,283 5,097 2013 2014 2015 2016 2017
More information<283132BFF92D352920B1DBB7CEB9FA20B8AEC6F7C6AE2028B5BFB3B2BEC6BDC3BEC620B8B8C8ADBDC3C0E520B0E1BBEA292E687770>
28. 2 월 Digital & Web COMICS 동남아시아 만화시장 결산 Ⅰ [ 동남아시아 ] 동남아시아만화시장추이 동남아시아의출판시장은국가별차이가큰편이다. 인도네시아, 베트남, 태국중태국의출판시장규모가가장큰데특히디지털도서시장은이제막성장세를보이고있다. 태국의전자책사이트 Ookbee 는 만명의회원을바탕으로 2년 9월구글플레이북스 (Google Play Books)
More information목차 1. 서론 1-1. 연구배경및필요성 1-2. 연구의목적및범위 2. 이론적배경 2-1. 웹툰서비스현황 2-2. 정보추구행동모형 3. 연구절차및조사내용 3-1. 심층인터뷰 3-2. 관찰기법 4. 모바일웹툰정보추구사용자패턴및모형 4-1. 모바일웹툰정보추구발생원인 4-2
논문투고일 :2016.08.01, 논문심사일 :2016.08.01-2016.08.30, 게재확정일 :2016.08.30 모바일웹툰의정보추구행동모형화 Modeling of Information Seeking Behavior on the Mobile Webtoon 주저자 김민오 (Kim, Min Oh) 홍익대학교영상대학원인터랙션디자인과 교신저자김현석 (Kim,
More information서론 34 2
34 2 Journal of the Korean Society of Health Information and Health Statistics Volume 34, Number 2, 2009, pp. 165 176 165 진은희 A Study on Health related Action Rates of Dietary Guidelines and Pattern of
More informationThe effect of the temporal and spatial distance and the types of advertising messages on sport consumers attitude toward an advertising and purchase i
The effect of the temporal and spatial distance and the types of advertising messages on sport consumers attitude toward an advertising and purchase intentions: A Construal level theory perspective Sohee
More information<BFA9BAD02DB0A1BBF3B1A4B0ED28C0CCBCF6B9FC2920B3BBC1F62E706466>
001 002 003 004 005 006 008 009 010 011 2010 013 I II III 014 IV V 2010 015 016 017 018 I. 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 III. 041 042 III. 043
More information트렌드29호가제본용.hwp
- 309 - - 310 - - 311 - - 312 - - 313 - - 314 - 외부적 탐색단계 새로운 정보에 자극받는 외부적 탐 색단계 새로운 광고 메시지에 의하여 소비자가 제품 및 브랜드 평가를 하는 대안의 평가 단계까지의 일련 의 과정을 설명하고 있으며 그림 에서 볼 수 있는 것처럼 소비자의 구매태도형성 어느 단계에서도 상품 광고가 미치는 영향력이
More information1-1) 아직까지도우리나라는 resilience' 이라는용어가적응유연성 ( 권태철, 2002; 김미승, 2002; 박현선, 1998, 1999a, 1999b; 양국선, 2001; 유성경, 2000; 이선아, 2004; 윤미경, 2002; 조혜정, 2002; 장순정, 2
1-1) 아직까지도우리나라는 resilience' 이라는용어가적응유연성 ( 권태철, 2002; 김미승, 2002; 박현선, 1998, 1999a, 1999b; 양국선, 2001; 유성경, 2000; 이선아, 2004; 윤미경, 2002; 조혜정, 2002; 장순정, 2003), 탄력성 ( 김승경, 2004; 김택호, 2004), 또는자아 - 탄력성 ( 구자은,
More information3 4 5 6 7 8 2/25 26 27 28 2 3 3. 2 3. 2~8 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 3.15 3.28 3.29~30 1 8 15 2 9 16 3 10 17 4 11 18 5 12 19 6 13 20 7 14 21 4. 2~5 4.18
More informationPowerPoint 프레젠테이션
2017. 9. 11 헬스커뮤니케이션 : 헬스캠페인목표와수용자의사회 심리적요인 헬스커뮤니케이션주체자들의 소통의목표는? 헬스커뮤니케이션주체자들의 소통의목표는? 수용자의변화 헬스커뮤니케이션주체자들 수용자들의변화 의료서비스제공자 : 건강행동변화, 의사결정정부 : 인식, 태도, 행동변화제약, 건강식품, 뷰티 : 구매 Effect: 수용자반응 Hierarchy 모델커뮤니케이션효과란사전에소통주체자가메시지를통해얻고자미리의도했던반응.
More information수출및수입액현황 (2016) 6억 1,284 만달러억 1 7,045 만달러 4억 4,240 만달러 2015 년대비 15.4 % 증가 2015 년대비 11.1 % 증가 2015 년대비 1.3 % 증가 수출액 수출입차액 수입액 지역별수출액 ( 비중 ) 일본 4,129만달러
국내캐릭터산업현황 사업체수및종사자수 사업체 종사자 2,069 개 2,213 개 30,128 명 33,323 명 2015 년 7.0 % 10.6 % 증가증가 2016년 2015년 2016 년 매출액및부가가치액 매출액 부가가치액 11 조 662 억원 4 조 3,257 억원 10 조 807 억원 3 조 9,875 억원 2015 년 9.8 % 8.5 % 증가증가 2016년
More information<B1A4B0EDB8B6C4C9C6C33328C0CCC1D8C0CF2DC0CCC1F6C0B1292E687770>
3D Animation 의영상광고효과연구 중앙대교수이준일 인디펜덴스팀장이지윤 국문초록 영상광고에 3D Animation 사용은 3D Animation의장점인다양한표현양식의사용으로차별화된광고를제작하여소비자에게쉽게친근감을느끼게하고구매의도를높일수있다고생각하기때문이다. 그러나무조건 3D Animation만을이용한다고해서광고의효과를기대하기는어렵다. 왜냐하면흥미와기교만을주는광고는광고하고자하는제품을고지시킬수가없으며,
More informationDBPIA-NURIMEDIA
광고연구 2017 년겨울 115 호 http://www.kadpr.or.kr 한국광고홍보학회 DOI: http://dx.doi.org/10.16914/ar.2017.115.246 브랜드웹툰의특성과소비자반응 * 1) 이지현 마크로밀엠브레인연구원 ** 황장선 중앙대학교광고홍보학과교수 *** 브랜드웹툰은최근들어브랜디드엔터테인먼트에대한관심이증대됨에따라가장주목받고있는마케팅커뮤니케이션의새로운유형들중하나로서본연구에서그실제적집행현상과다양한속성에따른소비자반응을중점적으로분석하였다.
More information조사연구 권 호 연구논문 한국노동패널조사자료의분석을위한패널가중치산출및사용방안사례연구 A Case Study on Construction and Use of Longitudinal Weights for Korea Labor Income Panel Survey 2)3) a
조사연구 권 호 연구논문 한국노동패널조사자료의분석을위한패널가중치산출및사용방안사례연구 A Case Study on Construction and Use of Longitudinal Weights for Korea Labor Income Panel Survey 2)3) a) b) 조사연구 주제어 패널조사 횡단면가중치 종단면가중치 선형혼합모형 일반화선형혼 합모형
More information업무 현황 파악 보고서
웹툰플랫폼의최강자, 만화속세상 PPL 상품소개서 2013.11 DA Product Team Index. 1. 만화속세상소개 2. 상품개요 3. 상품노출지면 4. 배너지원영역 5. 상품단가 6. 집행가이드 7. 집행프로세스 1. 만화속세상소개 국내포털중독보적으로 2 차제작물성공사례가높은만화속세상! 만화속세상은강풀, 윤태호, 최종훈작가의 , < 이끼
More information. 45 1,258 ( 601, 657; 1,111, 147). Cronbach α=.67.95, 95.1%, Kappa.95.,,,,,,.,...,.,,,,.,,,,,.. :,, ( )
. 45 1,258 ( 601, 657; 1,111, 147). Cronbach α=.67.95, 95.1%, Kappa.95.,,,,,,.,...,.,,,,.,,,,,.. :,, (402-751) 253 E-mail : yspark@inha.ac.kr ,. (, 2011),, 1980 5 49.9%, 4 (20.3%). 1985, 5 (39.0%), 4 (25.3%).
More information피해자식별PDF용 0502
국제이주기구(International IOM 인신매매 방지 교육 지침서 시리즈는 인신매매 피해자 Organization for Migration, IOM) 에 대한 지원 서비스를 향상시키려는 노력의 일환으로 개발 는 전 세계 곳곳에서 인신매매 방지 되었다. IOM의 풍부한 현장 경험을 기반으로 하여 실무자에 활동에 참여하고 있는 비정부기구, 정 게 도움이 될
More informationad-200200004.hwp
탈성매매를 위한 사회복귀지원 프로그램 연구 여 성 부 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 및 선행연구결과 정리 Ⅲ. 여성복지상담소 실태조사 결과 Ⅳ. 선도보호시설의 운영 및 프로그램 현황 조사 결과 Ⅴ. 결론 참고문헌 부 록 표 목 차 그 림 목 차 부 표 목 차 Ⅰ. 서 론 . 서론 1. 연구의 목적 및 필요성 탈성매매를 위한 사회복귀지원 프로그램 연구
More information03
CHAPTER 01 4 PART 01 소비윤리를 논의하기에 앞서 현대 사회에서 나타나는 소비문화의 특성을 이해하고 그에 대한 문제점을 해결하기 위한 대안을 살펴보고자 한다. 소비윤리는 현대 소비사회에 대한 문제 인식으로부터 출발하기 때문에 현대 소비사회에 대한 이해가 전제되어야 한다. 현대 소비사회에 나타나는 소비문화의 특성과 그에 따른 문제점에 대해서는 많은
More information목 차 1. 서론 1.1. 문제 제기 및 연구 목적 1.2. 연구 대상 및 연구 방법 2. 교양 다큐 프로그램 이해 3. 롤랑바르트 신화론에 대한 이해 3.1. 기호학과 그 에 대하여 3.2. 롤랑바르트 신화 이론 고찰 4. 분석 내용 4.1. 세계테마기행 에 대한 기
교양 다큐 프로그램 타이틀과 심벌 로고에 대한 기호학적 연구 Study on Semiotic Approach to Title & Symbollogo in Culture Documentaries TV Program 주저자 민 신 기 Min Shin-ki 백석대학교 디자인영상학부 조교수 Professor of Baekseok University skmin@bu.ac.kr
More information<5BC3D6C1BE5DC8ABBAB8C7D0BFACB1B D31C8A35F E687770>
PPL 관련정보노출이소비자의브랜드태도에미치는영향 소비자설득지식의점화를중심으로 * 1)2)3) 김충현 ** 서강대학교언론대학원 / 커뮤니케이션학부교수 권영진 *** 서강대학교영상대학원광고홍보학석사 본연구는 PPL 관련정보에노출될경우소비자는 PPL의설득의도를파악하게되어브랜드태도에부정적인영향을미칠것이라는점에착안하여 PPL 배치형태 ( 현저성 / 모호성 ) 와프로그램과
More information한국정책학회학회보
한국정책학회보제 22 권 2 호 (2013.6): 181~206 정부신뢰에대한연구 - 대통령에대한신뢰와정부정책에대한평가비교를중심으로 * - 주제어 : 민주화이후정부신뢰, 대통령신뢰, 정부정책만족도 Ⅰ. 서론 182 한국정책학회보제 22 권 2 호 (2013.6) 정부신뢰에대한연구 183 Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅱ. 정부신뢰에대한이론적논의 184 한국정책학회보제 22
More informationCC......-.........hwp
방송연구 http://www.kbc.go.kr/ 텔레비전 프로그램의 해외수출이나 국내 후속시장의 활성화라는 유통의 문 제는 경쟁력있는 상품과 그 상품을 팔 수 있는 시장의 존재 여부에 달려있 다. 아울러 그 유통은 국가간 시장규모의 차이와 부의 크기, 텔레비전 산업 의 하부구조에 의해 그 교류의 흐름이 영향을 받는다. 국내 프로그램의 유 통을 활성화시키는 기본조건은
More information슬라이드 1
웹툰, 콘텐츠로서의가능성과전망 웹툰의개념및특성, 콘텐츠로서의가치와광고플랫폼으로서의역할웹툰마케팅에있어고려해야할요소들 DMC REPORT 본연구보고서의모든저작권은 DMC 미디어에있습니다. 보고서의내용을부분적으로발췌하거나인용, 또는언론보도시에는반드시당사의사전동의를득하여야하며, 내용과자료의출처가 DMC 미디어임을반드시밝혀야합니다. Introduction Table
More informationPolitical Science& International Relations EWHA WOMANS UNIVERSITY
Political Science& International Relations EWHA WOMANS UNIVERSITY Public Administration EWHA WOMANS UNIVERSITY Economics EWHA WOMANS UNIVERSITY Library & Information Science EWHA WOMANS UNIVERSITY Sociology
More information저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할
저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,
More information이용석 박환용 - 베이비부머의 특성에 따른 주택유형 선택 변화 연구.hwp
住居環境 韓國住居環境學會誌 第 11 卷 1 號 ( 通卷第 20 號 ) pp. 159~172 투고 ( 접수 ) 일 : 2013.02.28. 게재확정일자 : 2013.04.04. The change of housing choice by characteristics of the Baby Boomers Lee, Yong-Seok Park, Hwan-Yong Abstract
More information다문화 가정의 부모
영유아아동정신건강연구 Korean Journal for Infant Mental Health 2013, Vol. 6, No. 1, 57-84 영유아기정서및행동문제에대한 부모와일반교사의인식및지원욕구조사 - 57 - 영유아아동정신건강연구 6 권 1 호 - 58 - 영유아기정서및행동문제에대한부모와일반교사의인식및지원욕구조사 - 59 - 영유아아동정신건강연구 6 권
More information<283132BFF92D332920B1DBB7CEB9FA20B8AEC6F7C6AE2028C1DFB1B9B8B8C8ADBDC3C0E520B0E1BBEA292E687770>
2018. 12 월 Digital & Web COMICS 중국만화시장 결산 Ⅰ [ 중국 ] 중국의만화시장추이 중국의 2018년도서출판시장은가격경쟁에따라엄청난압박을받고있다. 독자들의출판서적에대한소비증가와더불어문화적, 정신적특성을지닌사회적삶에대한욕구가날로증가하고있기때문에서적업계는서비스를업그레이드해서독자들의욕구를충족해야한다는시급한과제에직면한것이다. 2017년도서출판시장규모는
More information저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할
저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,
More informationDBPIA-NURIMEDIA
광고연구 2015년 봄 104호 http://www.kadpr.or.kr 한국광고홍보학회 DOI: http://dx.doi.org/10.16914/ar.2015.104.109 국내 간접광고 규제의 개선방향에 관한 고찰 해외의 간접광고 규제 사례 분석을 토대로 11)12) 한규훈 문장호 숙명여자대학교 홍보광고학과 부교수* 숙명여자대학교 홍보광고학과 조교수**
More information- 89 -
- 89 - - 90 - - 91 - - 92 - - 93 - - 94 - - 95 - - 96 - - 97 - - 98 - - 99 - 있다 장정임 ( 2009). Toylor 와 Betz(1983) 의 진로결정자기효능감 척도 와 및 등이 개발 (career 와 한 진로결정자기효능감 척도 단축형 은 미래계획수립 문제해결과 같은 자신에 대한 이해를 바탕으로
More information170502_JDCS_18권-2호_제출
JDCS 디지털콘텐츠학회논문지 Journal of Digital Contents Society Vol. 18, No. 2, pp. 293-301, Apr. 2017 웹툰광고내용분석 : 내러티브와표현속성을중심으로 김운한 1 김현정 2* 1 선문대학교미디어커뮤니케이션학과 2 서원대학교광고홍보학과 A Content Analysis of Webtoon Advertising:
More information저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할
저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,
More information27 2, 17-31, , * ** ***,. K 1 2 2,.,,,.,.,.,,.,. :,,, : 2009/08/19 : 2009/09/09 : 2009/09/30 * 2007 ** *** ( :
27 2, 17-31, 2009. -, * ** ***,. K 1 2 2,.,,,.,.,.,,.,. :,,, : 2009/08/19 : 2009/09/09 : 2009/09/30 * 2007 ** *** (: dminkim@cau.ac.kr) 18 한국교육문제연구제 27 권 2 호, 2009. Ⅰ. (,,, 2004). (,, 2006).,,, (Myrick,
More information연구보고서 2009-05 일반화선형모형 (GLM) 을이용한 자동차보험요율상대도산출방법연구 Ⅰ. 요율상대도산출시일반화선형모형활용방법 1. 일반화선형모형 2 연구보고서 2009-05 2. 일반화선형모형의자동차보험요율산출에적용방법 요약 3 4 연구보고서 2009-05 Ⅱ. 일반화선형모형을이용한실증분석 1. 모형적용기준 < > = 요약 5 2. 통계자료및통계모형
More information에너지경제연구 제13권 제1호
에너지경제연구 Korean Energy Economic Review Volume 13, Number 1, March 2014 : pp. 23~56 거시계량모형을이용한전력요금 파급효과분석 * 23 24 25 26 < 표 1> OECD 전력요금수준 ( 단위 : $/MWh) 27 28 < 표 2> 모형의구성 29 30 31 [ 그림 1] 연립방정식모형의개요 32
More information클라우드사회과학연구자동화 사용자매뉴얼 http://ssra.or.kr 알림 목 차 1. 클라우드사회과학자동화란? 1. 1 목적및의의 1) 교육심리학용어사전 (2000) - 8 - 1. 2 주요기능및특징 설문지작성자동화 - 9 - 자료수집자동화 통계분석자동화 - 10 - - 11 - 2. 클라우드사회과학연구자동화시작하기 2.2 시작하기 2.2 절차및지원기능
More information<3135C8A3B3EDB9AE303333312DBCF6C1A42E687770>
기업파티 공간연출 분석에 관한 연구 -국내 기업파티 사례 중심으로- A Study on the Analysis of Space Display for Company Party -Focusing on the parties of domestic companies- 백승범 / 100-스타일 대표 Paik Seung beom / 100-style President 김주연
More information법학박사학위논문 실손의료보험연구 2018 년 8 월 서울대학교대학원 법과대학보험법전공 박성민
저작자표시 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 이차적저작물을작성할수있습니다. 이저작물을영리목적으로이용할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우, 이저작물에적용된이용허락조건을명확하게나타내어야합니다.
More information歯목차.PDF
A Study on The Effects of User Mental Images on Product Form -Concentrated on Implicit and Explicit Memory - 200012 1. 1-1. ---------------------------------------1 1-2. -----------------------------------2
More information4번.hwp
Journal of International Culture, Vol.9-1 International Cultural Institute, 2016, 55~63 浅 析 影 响 韩 中 翻 译 的 因 素 A Brief Analysis on Factors that Affects Korean-Chinese Translation 韩 菁 (Han, Jing) 1) < 目
More information27송현진,최보아,이재익.hwp
OSMU전략에 따른 산업 동향 및 발전방안 -영상콘텐츠를 중심으로- A current research & development study on the OSMU strategy in field of game industry -A special study on the popular visual contents- 주저자: 송현진 (Song Hyun Jin) 서울산업대학교
More informationApparel Purchase Behaviors and Image Preferences of Preteen Girls and Their Mothers: Considering Preteen Girls BMI and Body Image Department of Home Economics Education, Pai Chai University Assistant Professor
More information<B9CCB5F0BEEEB0E6C1A6BFCDB9AEC8AD5F31322D32C8A35FBABBB9AE5FC3CAC6C731BCE25F6F6B5F32303134303531362E687770>
미디어 경제와 문화 2014년 제12권 2호, 7 43 www.jomec.com TV광고 시청률 예측방법 비교연구 프로그램의 장르 구분에 따른 차이를 중심으로 1)2) 이인성* 단국대학교 커뮤니케이션학과 박사과정 박현수** 단국대학교 커뮤니케이션학부 교수 본 연구는 TV프로그램의 장르에 따라 광고시청률 예측모형들의 정확도를 비교하고 자 하였다. 본 연구에서
More informationDBPIA-NURIMEDIA
한국광고홍보학보 2016 년겨울제 18 권 4 호 http://www.kadpr.or.kr 한국광고홍보학회 http://dx.doi.org/10.16914/kjapr.2016.18.4.323 중국소비자의한류관여도조절효과 1) Chang Yu International Education College, Hefei University of Technology, Anhui,
More informationKor. J. Aesthet. Cosmetol., 라이프스타일은 개인 생활에 있어 심리적 문화적 사회적 모든 측면의 생활방식과 차이 전체를 말한다. 이러한 라이프스 타일은 사람의 내재된 가치관이나 욕구, 행동 변화를 파악하여 소비행동과 심리를 추측할 수 있고, 개인의
RESEARCH ARTICLE Kor. J. Aesthet. Cosmetol., 한국 중년 여성의 라이프스타일이 메이크업 추구이미지와 화장품 구매행동에 미치는 영향 주영주 1 *, 이순희 2 1 서경대학교대학원미용예술학과, 2 신성대학교 미용예술계열 The Effects of The Life Style for Korean Middle Aged Women on
More information5...hwp
6 5 4 per 1,000 3 2 보통이혼율 유배우이혼율 1 0 1970 1975 1980 1985 1990 1995 1999 8 7 6 5 (%) 4 3 2 1 0 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 12 10 8 (%) 6 4 2 0 1995 1996 1997 1998 1999 7 6 5
More information,......
The Effect of Cosmetic Companies CRM Activities on Relationship Benefits, Relationship Commitment and Brand Switching Reduction Intention Department of Fashion Design, Sungkyunkwan University Lecturer
More informationDBPIA-NURIMEDIA
김진주 김수연. 초등학생대상장애이해교육에활용된동화에나타난장애인관분석. 특수교육, 2013, 제12권, 제2호, 135-160... 20.,,. 4.,,.,..... 주제어 : 장애이해교육, 동화, 장애인관 1. ( 1 ) Incheon Munhak Elementary School ( )(, E-mail: sooyoun@ginue.ac.kr) Dept. of
More information퍼스널 토이의 조형적 특성에 관한 고찰
문화상품으로서의 게임 캐릭터 개발 브랜드화 전략 연구 -용쟁화투 사례 분석- Studies of game character development and strategies of making brand name as a cultural item 이 승 환 동양대학교 Contents 논문요약 Abstract 1. 서론 1-1. 연구배경 및 목적 한 온라인 커뮤니티를
More information산업경제분석 1. 머리말 인터넷의보급화와스마트폰이대중화되면서시간과장소에구애받지않고간편하게즐기는 스낵컬처 (Snack Culture) 콘텐츠들이주목받고있다. 그중에서도웹툰은짧은내용의연재방식과스마트폰에최적화된세로화면의스크롤읽기방식이시너지효과를일으키며스낵컬처시대의킬러콘텐츠로
국내웹툰산업의현황및시장발전을위한제언 KIET 산업경제분석 국내웹툰산업의현황및시장발전을위한제언 요 약 웹 (Web) 과 카툰 (Cartoon) 의합성어로 PC 및모바일전용으로제작된만화를의미하는웹툰은새로운콘텐츠로서자리를잡아국내만화산업을주도하고있을뿐만아니라해외시장으로의진출도활발하다. 2015년전세계디지털만화시장규모는 7억 300만달러로집계되었다. 그중한국의디지털만화시장규모는
More informationWRIEHFIDWQWF.hwp
목 차 Abstract 1. 서론 2. 한국영화 흥행의 배경 2.1. 대중문화와 흥행영화 2.2. 흥행변수에 관한 조망 3. 영화 의 내러티브 특징 3.1. 일원적 대칭형 인물 설정 3.2. 에피소드형 이야기 구조 3.3. 감각적인 대사 처리 4. 시청각 미디어 환경의 영향력 4.1. 대중 매체가 생산한 기억 4.2. 기존 히트곡 사용의 위력 5. 결론 참고문헌
More information<353420B1C7B9CCB6F52DC1F5B0ADC7F6BDC7C0BB20C0CCBFEBC7D120BEC6B5BFB1B3C0B0C7C1B7CEB1D7B7A52E687770>
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society Vol. 13, No. 2 pp. 866-871, 2012 http://dx.doi.org/10.5762/kais.2012.13.2.866 증강현실을 이용한 아동교육프로그램 모델제안 권미란 1*, 김정일 2 1 나사렛대학교 아동학과, 2 한세대학교 e-비즈니스학과
More information경영학석사학위논문 TV 드라마 PPL 거부감에영향을미치는요인 - 플롯연결성, 인지된유용성및제품카테고리에따른차이를중심으로 년 2 월 서울대학교대학원 경영학과경영학전공 김상윤
저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,
More information- iii - - i - - ii - - iii - 국문요약 종합병원남자간호사가지각하는조직공정성 사회정체성과 조직시민행동과의관계 - iv - - v - - 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 - - 6 - - 7 - - 8 - - 9 - - 10 - - 11 - - 12 - - 13 - - 14 - α α α α - 15 - α α α α α α
More informationCC......-.........hwp
방송연구 http://www.kbc.go.kr/ 텔레비전의 폭력행위는 어떠한 상황적 맥락에서 묘사되는가에 따라 상이한 효과를 낳는다. 본 연구는 텔레비전 만화프로그램의 내용분석을 통해 각 인 물의 반사회적 행위 및 친사회적 행위 유형이 어떻게 나타나고 이를 둘러싼 맥락요인들과 어떤 관련성을 지니는지를 조사하였다. 맥락요인은 반사회적 행위 뿐 아니라 친사회적
More information< 목차 > Ⅰ. 연구동기 1 Ⅱ. 연구목적 1 Ⅲ. 연구내용 2 1. 이론적배경 2 (1) 직접제작한물질의기본구조 2 (2) 회절격자의이론적배경 3 (3) X-선회절법-XRD(X-Ray Diffraction) 3 (4) 브래그의법칙 (Bragg`s law) 4 (5)
[ 첨부 4] 작품설명서표지서식 작품번호 1143 LASER 의라우에패턴을통한입체모형의구조분석 출품분야물리출품부문학생 2011. 7. 7 구분성명 출품학생 지도교사 김성현 권채련 김서연 전종술 - 1 - < 목차 > Ⅰ. 연구동기 1 Ⅱ. 연구목적 1 Ⅲ. 연구내용 2 1. 이론적배경 2 (1) 직접제작한물질의기본구조 2 (2) 회절격자의이론적배경 3 (3)
More informationDBPIA-NURIMEDIA
The e-business Studies Volume 17, Number 6, December, 30, 2016:237~251 Received: 2016/11/20, Accepted: 2016/12/24 Revised: 2016/12/21, Published: 2016/12/30 [ABSTRACT] Recently, there is an increasing
More information이도경, 최덕재 Dokyeong Lee, Deokjai Choi 1. 서론
이도경, 최덕재 Dokyeong Lee, Deokjai Choi 1. 서론 2. 관련연구 2.1 MQTT 프로토콜 Fig. 1. Topic-based Publish/Subscribe Communication Model. Table 1. Delivery and Guarantee by MQTT QoS Level 2.1 MQTT-SN 프로토콜 Fig. 2. MQTT-SN
More informationë–¼ì‹€ìž’ë£„ì§‚ì‹Ÿì€Ł210x297(77p).pdf
2015 학년도 논술 가이드북 K Y U N G H E E U N I V E R S I T Y 2015 학년도수시모집논술우수자전형 1. 전형일정 논술고사 구분 일정 원서접수 2014. 9. 11( 목 ) 10:00 ~ 15( 월 ) 17:00 고사장확인 2014. 11. 12( 수 ) 전형일 2014. 11. 15( 토 ) ~ 16( 일 ) 합격자발표 2014.
More informationDBPIA-NURIMEDIA
논문 10-35-03-03 한국통신학회논문지 '10-03 Vol. 35 No. 3 원활한 채널 변경을 지원하는 효율적인 IPTV 채널 관리 알고리즘 준회원 주 현 철*, 정회원 송 황 준* Effective IPTV Channel Control Algorithm Supporting Smooth Channel Zapping HyunChul Joo* Associate
More information에너지경제연구 Korean Energy Economic Review Volume 9, Number 2, September 2010 : pp. 19~41 석유제품브랜드의자산가치측정 : 휘발유를 중심으로 19
에너지경제연구 Korean Energy Economic Review Volume 9, Number 2, September 2010 : pp. 19~41 석유제품브랜드의자산가치측정 : 휘발유를 중심으로 19 20 21 22 23 24 25 < 표 1> 석유제품속성과수준 26 [ 그림 1] 휘발유선택질문 27 ~ ~ < 표 2> 표본의특성 ~ ~ ~ ~ ~ ~
More information<C3D6C1BEBFCFBCBA2DBDC4C7B0C0AFC5EBC7D0C8B8C1F62833322D31C8A3292E687770>
소비자 식생활 라이프스타일이 구매에 미치는 영향 분석 김지윤 안병일 소비자 식생활 라이프스타일이 구매에 미치는 영향 분석* Effect of Consumers' Dietary Lifestyle on the Consumption Pattern of Processed Foods 김지윤** 안병일*** 6) Kim, Ji-Yoon Ahn, Byeong-Il 목 차
More information레이아웃 1
주제발제 03 : 대한민국웹툰시장의현재와미래 주제발제 03 대한민국웹툰시장의현재와미래 1) 이승진 _ 경기대학교교양학부교수 1. 웹툰시장의현황 100년의역사를지니고성장해온한국의만화산업은한국사회의네트워크특성에기반으로웹툰의성장과확대를가져왔으며, 이를통해문화산업을선도하는중요한일익을담당하고있다. 2000년대이후인터넷이보편화되고매체환경또한온라인으로확대되면서, 만화대여점,
More information현대패션의 로맨틱 이미지에 관한 연구
한지닥섬유제품의인체생리반응및쾌적성평가 임순 Evaluation of Thermal Physiological Responses and Comfort in Dox Fabric Soon Im Professor, Dept. of Fashion Industry, Incheon National University This study performed the evaluation
More information<31332EBEC6C6AEB8B6C4C9C6C3C0BB20C8B0BFEBC7D120C6D0C5B0C1F6B5F0C0DAC0CE20BFACB1B82E687770>
A Journal of Brand Design Association of Korea 통권 제 9호 2007 12 Vol. 5 No. 2 아트마케팅을 활용한 화장품 브랜드 디자인 연구 -화장품패키지디자인 중심으로- A Study on the Cosmetic Brand Package Design Applied Art-Marketing - Focusing on Cosmetic
More informationI
http://dx.doi.org/10.7230/koscas.2015.38.177 웹툰통계분석을통한한국웹툰의특징 I. 서론 II. 웹툰의정의와역사 Ⅲ. 웹툰데이터통계분석 Ⅳ. 결론참고문헌 ABSTRACT 윤기헌, 정규하, 최인수, 최해솔 1) 초록 본연구는부산대학교연구팀이 2013 년 12 월부터약 2 개월간한국만화영상원의의뢰를받아 2000 년초부터 2013
More information정부3.0 국민디자인단 운영을 통해 국민과의 소통과 참여로 정책을 함께 만들 수 있었고 그 결과 국민 눈높이에 맞는 다양한 정책 개선안을 도출하며 정책의 완성도를 제고할 수 있었습니다. 또한 서비스디자인 방법론을 각 기관별 정부3.0 과제에 적용하여 국민 관점의 서비스 설계, 정책고객 확대 등 공직사회에 큰 반향을 유도하여 공무원의 일하는 방식을 변화시키고
More information歯14.양돈규.hwp
: The Korean Journal of Counseling and Psychotherapy 2003. Vol. 15, No. 3, 615-631. 1 2 3 1,410.,, ( ),., ( 69%),.,, ( ), ( ).,,.., ( ).,. :,,. :, (390-711) 21-1, : 043-649-1362 E-mail : ydk9498@hanmail.net
More information2011년 제 9회 최우수상.hwp
1) 고려대학교교육학과석사과정 (nayoung725@yahoo.co.kr) 2) 고려대학교교육학과박사과정 (seo2jin@hanmail.net) 3) 고려대학교교육학과석사과정 (premier110@hanmail.net) 성별지역계열학업진행여부 총사례수 일주일평균아르바이트시간 ( 시간 ) 남 1510 8.9 여 1457 8.4 동지역 2573 8.5
More information업무 현황 파악 보고서
웹툰플랫폼의최강자, 만화속세상캠페인웹툰상품소개서 2014.01 DA Product Team Index. 1. 만화속세상소개 2. 상품개요 3. 상품노출지면 4. 홍보지원영역 5. 상품단가 6. 집행가이드 7. 집행프로세스 1. 만화속세상소개 국내포털중독보적으로 2 차제작물성공사례가높은만화속세상! 만화속세상은강풀, 윤태호, 최종훈작가의 , < 이끼
More informationMicrosoft PowerPoint - e pptx
Import/Export Data Using VBA Objectives Referencing Excel Cells in VBA Importing Data from Excel to VBA Using VBA to Modify Contents of Cells 새서브프로시저작성하기 프로시저실행하고결과확인하기 VBA 코드이해하기 Referencing Excel Cells
More informationDBPIA-NURIMEDIA
e- 비즈니스연구 (The e-business Studies) Volume 17, Number 1, February, 28, 2016:pp. 3~30 ISSN 1229-9936 (Print), ISSN 2466-1716 (Online) 원고접수일심사 ( 수정 ) 게재확정일 2016. 01. 08 2016. 01. 09 2016. 02. 25 ABSTRACT
More information<BACFC7D1B3F3BEF7B5BFC7E22D3133B1C733C8A3504446BFEB2E687770>
북한의 주요 농업 관련 법령 해설 1) 이번 호와 다음 호에서는 북한의 주요 농업 관련 법령을 소개하려 한다. 북한의 협동농장은 농업협동조합기준규약초안 과 농장법 에 잘 규정되어 있다. 북한 사회주의 농업정책은 사회 주의농촌문제 테제 2), 농업법, 산림법 등을 통해 엿볼 수 있다. 국가계획과 농업부문의 관 계, 농산물의 공급에 관해서는 인민경제계획법, 사회주의상업법,
More information1 9 2 0 3 1 1912 1923 1922 1913 1913 192 4 0 00 40 0 00 300 3 0 00 191 20 58 1920 1922 29 1923 222 2 2 68 6 9
(1920~1945 ) 1 9 2 0 3 1 1912 1923 1922 1913 1913 192 4 0 00 40 0 00 300 3 0 00 191 20 58 1920 1922 29 1923 222 2 2 68 6 9 1918 4 1930 1933 1 932 70 8 0 1938 1923 3 1 3 1 1923 3 1920 1926 1930 3 70 71
More information