글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 네트워크중립성확보위한신규규제안발의예고채팅기술업체 Paltalk, 특허침해이유로 MMO 사업자무더기고소 iphone 게임통한부가콘텐츠판매, 게임업체입장에서는 모험 콘솔용 MMO 개발, PS3보다 Xbox

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글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 게임등급체계개편방침철회 Xbox 360, 전격가격인하로 PS3와의 2차전 돌입모바일게임, Android Market보다 App Store에서매출월등 Take-Two, 5~7월에만 5,550만달러적자클라우

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 콘솔게임의디지털유통비중, 현재콘솔로는 11% 가한계 Screen Digest PC게임협회 PCGA, GameStop 등 8개社신규영입 EA, 스포츠게임으로온라인 /Wii 등신흥플랫폼적극공략방침광고기반웹게임 Quake Live,

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日상반기콘솔게임시장규모전년대비 21% 감소 상반기일본콘솔게임시장규모 - 2,390억엔 (24억달러 ) 日시장조사업체인 Enterbrain의조사에따르면, 일본상반기 (2008년 4월 ~9월 ) 콘솔게임시장규모는 2,390엔 (24억달러 ) 으로전년동기대비 33% 하락콘솔

美온라인게임시장에빠르게확산되는부분유료화모델 한국부분유료화게임, 美새비즈니스모델로부각넥슨의메이플스토리가콘솔패키지판매와온라인게임정액제가일반화된미국게임시장에서부분유료화방식으로성공함에따라, 미국게임업체들의부분유료화모델에대한관심이높아지고있음 넥슨의메이플스토리는 2005년진출,

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 유럽온라인게임시장현황 사용자 3천만에시장규모 4~5억유로 Ubisoft, 여성전용게임포털출시예고英게임개발사 Blitz, 자체펀드로신진업체지원확대글로벌유통업체 OGI, 英게임업체 Oxygen 인수유럽콘솔 HW 판매순위 (10월둘째

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 英신문사 Telegraph, 캐주얼게임사이트출시英게임업체 Codemasters, 내부개발력강화통해성장도모할것佛 Infogrames, Atari 게임덕에상반기매출전년대비 44.5% 증가前 Activision 자회사 Swordfis

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 MS와 Sony, 콘솔통해영화서비스및캐주얼게임제공 GTA, Nintendo DS 버전출시하며인기지속美 Yahoo, 게임내광고위해 Double Fusion과기술제휴게임음악산업의급부상북미콘솔 HW/SW 판매량 (6월) 4

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 SEGA, 온라인캐주얼게임포탈출시 日 Sega, 온라인캐주얼게임포털 PlaySega.com 런칭日콘솔게임업체 Sega가 SNS 기반온라인캐주얼게임포털사이트 PlaySega.com 을지난 12월 5일오픈 PlaySega.com에서

October st Issue

Wii와 Wii Music 타이틀을비치해, 학생들이이를이용하면서음악을자연스럽게배울수있도록지원할계획제휴대상학교에는 San Francisco의 Blue Bear School of Music과 New York의 Opus 118 Harlem School of Music와같은음

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 경기회복세에도불구하고연말게임판매량낙관못해 NPD PC를닮아가는 Xbox 각종 SNS에부분유료화게임까지도입 Apple, iphone용무료게임에도아이템유료판매지원 Walmart, 온라인으로중고게임판매콘솔게이머, 해킹위험에이미직접노출

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글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美 10월콘솔게임판매량전년동기대비 19% 하락 NPD 모션콘트롤러기반콘솔게임, 노인환자치료에효과 美의료연구소 Sony의 PS3, 북미콘솔게임시장주도권확보가능성대두 Xbox 360용모션콘트롤러 Project Natal, 내년 11

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 英보수당, 자국내게임개발사에세제혜택적극검토英게임업체 Splash Damage, 'PC 중심의전략으로는 AAA 급게임출시어려워 Ubisoft, e-commerce 업체 Digital River와서비스제휴체결폴란드게임업체 CD Pr

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 日콘솔시장규모, 10 년내 30% 이상위축유력 IGDA 일본지부 일본콘솔게임시장, 성장한계에봉착국제게임개발자협회 (IGDA: International Game Developer Association) 일본지부의신키요시대표가 9월

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미국콘텐츠산업동향 (2012 년 22 호 ) 미국컴퓨터및비디오게임산업주요자료분석 작성취지 미국게임산업의최근현황과소비자분석자료정리 작성순서 들어가기 미국게임산업현황 사용자분석 정리및시사점 1. 들어가기 미국의평균가구는콘솔, PC 혹은스마트폰형태로최소한 1대이상의전용게임기

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 Blizzard, 4년간 WoW 누적운영비 年매출액의 1/7 수준에불과美학원, SAT 대비용게임 개발 기능성게임증가세반영 EA, 신작 Spore 로게임매출과관련콘텐츠매출동시겨냥 EA, Take-Two 인수공식포기 Paramoun

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 내년상반기게임시장주요트렌드는 출시연기 Ubisoft 英 BBC, PS3의제조결함의혹제기게임뉴스사이트 Eurogamer, 디지털게임유통서비스출시예고독일게임개발사 CryTek, 게임엔진시장공략에박차유럽콘솔 HW 판매순위 (9월둘째주

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 마이크로블로그 Twitter, 게임업계의새로운홍보매체로각광캐주얼게임광고, 게임장르에따라노출방식달라져야디스크잠금기술, 게임소매점의도난문제완화에기여예상 Activision, 'PS3 가격인하없으면게임공급중단할것 THQ, 하드코어 /

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디지털게임시장, 내년기점으로패키지콘솔게임시장추월유력 EA 디지털게임시장, 전체게임시장의절반가량차지글로벌게임업체 Electronic Arts(EA) 의 John Riccitiello CEO가 Reuters와의인터뷰를통해 디지털게임시장 (Digital Videogame M

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 글로벌모바일게임업체 2/4분기실적호조잇따라 Activision Blizzard, Starcraft II 출시내년으로연기 MS, Xbox용풀버전게임의디지털판매개시 GameStop, 디지털유통사업본격화美결제업체 PlaySpan, S

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글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美 Texas 州, 게임산업진흥정책제정매력도높은중고게임시장, 유통업체잇따라진출 Xbox360, PS3도모션센서장착해 Wii에도전 Activision, 과학교육용기능성게임 Science Papa 올 7월출시 Activision B

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 GameStop, 지난해중고게임판매로만 20억달러매출올려美캐주얼게임업체 PopCap, PC게임매출 85% 증가 Second Life, 가상아이템판매업체인수만화박람회 NY Comic Con, 게임부스 50% 증가 MS, 비행시뮬레

2012 White Paper on Korean Games 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 1. 전체 게임시장 규모 및 추이 2011년 국내 게임시장의 규모는 8조 8047억 원으로 추산된다. 이는 2010년의 7조 4312억 원

전자신문-2호.1

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 영국 PS3용게임판매량, 가격낮춘신규콘솔출시이후급등英 Eidos, 게임내페널티 로불법복제에맞불웹브라우저기반 MMORPG RuneScape, 누적가입자 1억 500만돌파물리엔진개발사 Havok, Capcom과제휴체결 Gamelof

해외 MMORPG, 수익극대화위해콘솔게임으로잇따라출시 대항해시대온라인 등다수 MMORPG, 콘솔로출시예정 Blizzard의 World of Warcraft 의인기에밀려빛을보지못했던해외 MMORPG들이 PC뿐만아니라, Xbox360, PS3 등차세대콘솔플랫폼도함께출시하는

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 유럽게임인구, 10대비중 45% 로급증예상 GameVision 英 Eidos, 소비자각자가임의로게임가격정하는예약판매방식시도 Gameloft, 다운로드게임확충위해 Interplay와콘텐츠제휴체결파산한 Midway 유럽사업부매각완료

2010 년 10 월넷째주 ( ) 1. IT와타산업융합위한민관노력강화 2. 한국, IT산업분야국제표준제안건수세계 1위달성 3. 한국, 3년연속세계브로드밴드경쟁력 1위기록 4. 삼성SDS, 2011년 IT메가트렌드선정 'Smart' 와 'Social' 이핵심

英정부, 등급시스템과세제혜택논의위한게임산업정책위원회발족 英, 게임산업정책위원회발족영국정부가문화미디어체육부 (Department Of Culture, Media and Sport), 비즈니스혁신기술부 (Department for Business Innovation and

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글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 2008년 MMO게임시장의 5대트렌드캐나다 Quebec 州의게임산업현황직소퍼즐과광고접목한 MMO게임등장美 New York 州, 디지털콘텐츠에과세검토중 MS, 여성겨냥한 Party 마케팅실시이용자참여형게임퍼블리싱사이트등장 EA,

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 Activision의경기불황극복전략은 핵심타이틀집중전략 투자은행, THQ 파산가능성제기 MS, 앞으로도독점타이틀전략고수할것 EA, 비용절감위해 Warhammer Online 서버 63개폐쇄 Amazon, 온라인중고게임판매사업진출

가을 편지 정호승 가을에는 사막에서 온 편지를 읽어라 가을에는 창을 통하여 새가 날으는 사막을 바라보라 가을에는 별들이 사막 속에 숨어 있다 가을에는 작은 등불을 들고 사막으로 걸어가 기도하라 굶주린 한 소년의 눈물을 생각하며 가을에는 홀로 사막으로 걸어가도 좋다 가을

인사이트-게임도큐

( )4부-1

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 EU, 게임타이틀의무보증기간 2년으로규제하는법안상정佛 Ubisoft, 영화특수효과시장진출佛 Inforgrames, 2008 회계연도 3억 1,933만달러순손실기록스웨덴게임개발사, DSi용증강현실게임 Ghostwire 출시유럽콘솔

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 일본내 Second Life 류서비스의현황과전망 3D 가상현실서비스, 수익모델부재로퇴출위기지난 2007년을전후해일본내에서다수출시되었던 Second Life 류의 3D 가상현실서비스들이뚜렷한수익모델을찾지못하고서비스종료되는사례가속속

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 수년내에콘솔게임전성기끝날것 소셜게임업체 Playfish Warner Bros., 4,900만달러에 Midway Games 인수 MS, Xbox Live에양방향광고도입예고 THQ, Xbox360/PS3용모션콘트롤러적극지원방침 Di

獨정부, 폭력게임의개발및유통금지법안추진독일내게임업체, 폭력게임개발스튜디오타지역이전要 독일을구성하고있는 16개주의총리 (Innenminister) 들이지난 6월초한자리에모여독일내폭력적인게임의개발및유통을금지하는법안을논의하고, 오는 9월 27일치르는선거전까지해당법안이독일국회

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 Activision Blizzard의수익창출전략英게임퍼블리셔 SCi Entertainment, 브랜드혁신단행英게임퍼블리셔, 유통업체가격경쟁우려러시아게임업체 1C, EA 게임러시아퍼블리싱계약유럽콘솔 HW 판매순위 (9월넷째주 )

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 Koei 등일본게임업체, 전체매출의 90% 가량을여전히내수시장에의존 일본게임업체, 내수시장의존도상당히높아 Koei 등일본의유명게임업체들이전체매출의상당량을여전히내수시장에의존하고있다고게임웹진 Joystiq.com이지난 19일보도함

英정부, 세제혜택등게임산업진흥정책검토中英게임산업의위협요인 3가지 英정부가지난 6월 16일발간한 Digital Britain Report 에따르면높은원가, 기술력부족, 英지적재산권부족이英게임산업의위협요소로지적됨높은원가 : 자국게임업계로의투자유도를위한英정부의각종지원책에도불

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 2008 글로벌게임산업 Mega Trend 글로벌모바일게임업체 Glu Mobile, 비용절감위해인력감원 EA, 스튜디오정리및대규모감원통해구조조정단행 MS, NXE 출시후 Xbox Live Arcade 매출 3배증가 Xbox Li

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 Ubisoft, PC불법게임은콘솔매출까지잠식해 글로벌완구업체 Tomy, 자사 IP 활용한게임출시 Infogrames, Atari 인수완료佛온라인게임유통업체 Metaboli, 美 GameTap과합병 GameStop, 프랑스최대유통

獨모바일게임판매량작년에만 700만건 Gfk 獨모바일게임, 여타모바일콘텐츠에비해높은가격대유지 시장조사업체 GfK가지난 7월 9일발표한독일모바일게임시장보고서에따르면, 독일의모바일게임다운로드횟수가지난 2008 년한해에만 700만건에달한것으로조사됨모바일게임가격은보통 4.3~4

Microsoft Word - 문서10

애널리스트가전망하는 2009 년글로벌게임시장트렌드 2009년게임시장, 경기침체에도불구하고밝은전망전세계적인경기침체로인해불황에강하다는게임업계에서조차감원소식이잇따르고있는가운데, 2009년글로벌게임시장은혁신적인신규타이틀과초대형연작들이연이어출시되는등새로운면모를보일전망 NPD G

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 북미게임업계종사자수, 2008년한해에만 12% 줄어들어영화기반게임, 성적저조 NPD 美 California 州, 폭력게임유통규제법안재추진 MS의게임내광고자회사 Massive, 28% 감원단행 EA, Tiger Woods PGA

글로벌게임산업 Trend 게임유통질서왜곡시키는중고게임판매 중고게임판매에대한우려의목소리높아짐전설적인 PC게임 Elite 의개발자 David Braben은英 Nottingham에서지난 10월 30일부터 11월 1일까지열린 GameCity 축제에서최근게임유통업체인 HMV의중

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글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 콘솔게임기업체, 2013년온라인매출 87억달러에달할전망 Take-Two, 게임유통아웃소싱개시 Warner Bros., 신규 IP 창출에전력선언게임디지털다운로드, 2020년까지보급어려울것 MS, 캐주얼게임마케팅대규모투자캐주얼게임업

피트니스게임, Wii Fit 인기에힘입어시장출시잇따라 EA에이어 Sega도 Wii 기반피트니스게임출시예정 Wii Fit 의기록적인판매량에힘입어, EA는 Wii 전용피트니스타이틀 EA Sports Active 를출시했고, Sega 역시올여름출시예정인 Daisy Fuent

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 글로벌게임업체들의부분유료화게임성과가시화북미아케이드게임시장에대한긍정적인전망대두클라우드기반 PC게임서비스 Gaikai, 실제플레이영상공개 EA의 NFL 라이선스독점으로인한소비자피해커 美 Michigan 大교수 EA, RPG와 MMO

글로벌게임산업 Trend Activision Blizzard, 합병후첫실적공개 Activision Blizzard 합병후 3분기기대이상의실적발표지난 7월 9일합병을완료한 Activision Blizzard는합병후첫분기인 2008년 3분기실적발표에서 7억 1,100만달러

Square Enix, 자사타이틀온라인유통플랫폼 Steam 으로제공개시 The Last Remnant, Steam 통해출시 Final Fantasy 시리즈로유명한일본게임업체 Square Enix가북미, 호주및유럽지역진출전략의일환으로 PC게임온라인유통서비스인 Steam과

제1부_ 산업계 동향 제 1 장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 1. 전체 게임시장 규모 및 추이 년 국내 게임시장의 규모는 7조 4,312억 원으로 추산된다. 이는 2009년 6조 5,806억 원 대비 12.9% 성장한 수치로 성장세가 이어

K-IFRS,. 2013, , 2, 3,.,.. 2

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 日모바일게임업체, 유럽시장공략가시화 日게임업체, 유럽모바일게임시장의 5% 차지할전망日게임업체인 Capcom과 Namco Mobile이내부조직의정비를마치고, 유럽모바일게임시장공략을개시할계획이라고밝힘 이들업체들은유럽시장에서자신들의입

SCi Entertainment / Eidos 1. Corporate History

문화관광부

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글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 EA, 온라인게임강화통해아시아시장공략본격화천명美온라인게임업체 Blizzard, 콘솔 MMO 게임개발중캐주얼게이머부상에따라하드코어게임약화美캐주얼게임업체 Big Fish, 캐나다지사설립에 8,300만달러투입게임주식도금융위기에타격 M

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글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 MS, Xbox360 가격인하단행... 미래시장선점위한포석온라인과콘솔수년내통합될것...MS RealNetworks 게임사업, 올 2분기 3,500만달러매출올려게임유통업체 GameStop, 노르웨이, 뉴질랜드유통업체인수북미 PAX

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 콘솔시장위협하는차세대플랫폼 OnLive 등장최대게임유통업체 GameStop, 중고판매마진률 50% 에육박 Universal Pictures, 예산문제로 BioShock 게임기반영화제작중지 Activision, DJ게임발매지연공모

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, 2). 3),. II , 2 5. (game client software) (game server software). (character). (level up),,,, (item). (End User License Agreement, EULA.)

......

「지적 재산 추진 계획 2007」의 책정에 있어서

글로벌게임산업 Trend 日콘솔 HW&SW 판매량 (9 월넷째주 ) Table 日콘솔 HW&SW 판매량 ( ~28) 구분항목 장르 Publisher 판매량 Nintendo DS - Nintendo 57,847 Wii - Sony 26,314 HW PSP

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오토10. 8/9월호 내지8/5

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글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 EA, 자사게임의영화化로 Hollywood 진출에나서 Unreal Engine 4, PC가아니라차세대콘솔에역량집중할것오픈소스기반휴대용콘솔게임기 'Pandora' 유명게임음악콘서트, EMI에서 CD로출시美게임내광고시장규모 (200

TAKE-TWO

( )4부-1

Table of Contents September nd Issue 북미게임시장동향 4 美통신규제위원회 FCC, 게임등급체계개편방침철회 Xbox 360, 전격가격인하로 PS3와의 2차전 돌입모바일게임, Android Market보다 App

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 Midway, 뉴욕증권거래소로부터상장취소통보받아 Google, 3D SNS 서비스 Lively 중단결정 Apple, iphone용게임사업본격시동유명다큐멘트제작사 National Geographic, 게임사업진출인기음악게임 Gui

October nd Issue

Microsoft Word - F_110228_Game.doc

歯이혜경.PDF

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 UGC 는향후게임시장혁신의중심이될것 Nintendo 미래엔터테인먼트는유저가창조하는능동적미디어가주도할것 Nintendo of America의 Reggie Fils-Aime 사장은지난 11월 13일 New York에서개최된게임산업투

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북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 네트워크중립성확보위한신규규제안발의예고채팅기술업체 Paltalk, 특허침해이유로 MMO 사업자무더기고소 iphone 게임통한부가콘텐츠판매, 게임업체입장에서는 모험 콘솔용 MMO 개발, PS3보다 Xbox 360에서더쉬워 Turbine Blizzard, WoW 관련운영규모공개 MS의 Zune HD, 게임판매할앱마켓없어비관론직면온라인광고사업자 Tribial Fusion, iphone 게임으로도광고도달범위확대부분유료화온라인게임북미이용자의절반이상이가상상품구매콘솔게임기사용자의 44% 는여성 NPD 美콘솔 HW&SW 판매량 (9월둘째주 ) 美 PC게임판매순위 (6월) 북미 MMO게임이용순위 (9월넷째주 ) App Store 인기게임순위 (9월넷째주 ) 4

美통신규제위원회 FCC, 네트워크중립성확보위한신규규제안발의예고 FCC, 유무선브로드밴드사업자에대한직접감시선언 미연방통신위원회 FCC의 Julius Genachowski 위원장이美시장의 넷중립성 (net neutrality) 확보를위해관련브로드밴드사업자들을대상으로직접규제에나설것임을지난 9월 21일선언했음 넷중립성 원칙은모든종류의인터넷기반서비스가아무런차별없이제공돼야함을의미하는것이어서통신업계와신진 IT 업계사이의핵심쟁점으로남아있음이와관련, FCC의 Julius Genachowski 위원장은 국민의생활에지대한영향을미치는인터넷을시장자율에만맡길수는없다 며, 자유롭고개방적인인터넷환경을확보하기위한경찰 (smart cop) 노릇을마다하지않을것 이라고선언했음 FCC는규제안설정을위해조만간공청회등준비작업에착수할계획 의의 FCC의구상이실현될경우, 대역폭부하가큰게임관련서비스의활성화와보급확대에유리한환경이조성될수있음 최신콘솔게임의디지털판매에는편당 4GB 이상의데이터이동이발생하며, 향후출시될클라우드기반게임서비스 (Gaikai, OnLive 등 ) 도고화질동영상스트리밍에맞먹는데이터부하를수반하게됨그러나미국 ISP들이대역폭확보를이유로추진중인인터넷종량제가현실화될경우, 이같은신종서비스들은사실상데이터이용량제한에막혀보급에차질을겪을수밖에없음단, 유 / 무선통신업계의거센반발을뚫고 FCC가실질적인규제체계를확립할수있을지는미지수 5

채팅기술업체 Paltalk, 특허침해이유로 MMO 사업자무더기고소 Paltalk, MMO 업체들고소 미국의채팅프로그램개발업체 Paltalk이자사의특허를침해했다며 NCSoft, Blizzard, SOE(Sony Online Entertainment), Turbine 등 5개 MMO 업체를상대로최근소송을제기했음 Paltalk은이들온라인게임업체들이자사가개발한 게임정보전송기술 (technology for ways to control interactive applications over multiple computers) 을무단으로사용하고있다고주장해당기술은캐릭터등다양한정보를같은서버에접속해있는다수의컴퓨터에전달하는기술을뜻하며일반적으로온라인게임제작에서광범위하고빈번하게사용되고있음 논란의요지이번소송은지난해 12월美가상세계구축회사 World.com이자사가보유한특허 가상세계방문자의상호소통에대한방법론과시스템 (System and Method for Enabling Users to Interactive Virtual Space) 을 NCSoft가무단으로침해했다며소송을냈던것과유사함 이는가상세계캐릭터의위치정보가서버-클라이언트로전달돼유저의모니터에나타내는과정에대한특허로, World.com과 Paltalk은세부기술에차이가있을뿐사실상같은내용으로소송을제기한것임그러나이같이기술적권리를따지는 특허소송 은문제제기의정당성에대한논란이끊임없이이어지고있음 Paltalk이나 World.com이 침해당했다 고주장하는특허역시 보호대상이되는특수한기술인가 또는 무단으로도용했는가 에대해논란의여지가있어향후귀추가주목됨 www.paltalk.com 6

iphone 게임통한부가콘텐츠판매, 게임업체입장에서는 모험 소비자호응확신못해 Apple의 iphone 3.0 업그레이드에따라 애플리케이션내소액결제 가가능해졌음에도정작게임개발사상당수는이를통한부가콘텐츠판매에선뜻나서지못하고있음 한국의게임빌을비롯한여러업체가 iphone 버전으로 App Store에등재되는타이틀에 게임내소액결제 옵션을아예배제하고있음 App Store 이용자대다수가무료업데이트에이미익숙한것을감안하면각종게임내아이템이나기타콘텐츠의별도판매는오히려반감을살우려가크다는것이해당업체들의판단 기타문제 게임내콘텐츠판매 를통해지속성매출을확보하려들경우에도유료콘텐츠최저가격을 99센트로못박아둔 Apple의과금체계가걸림돌로작용할수있음 Bolt Creative 등일부게임업체는 기존고객들에대한지속적지원 을명목으로게임내콘텐츠판매에나설방침이나, 게임자체가격이 99센트에불과한상황에서단순한부가콘텐츠에그만한가격을또다시적용하기는무리 7

콘솔용 MMO 개발, PS3보다 Xbox360에서더쉬워...Turbine Turbine, 콘솔용 MMO 게임개발이미착수 美게임개발사 Turbine의 Craig Alexander 부사장이 Austin GDC 행사의일환으로지난 9월 19일열린 MMOs to Consoles 패널회의를통해 PS3 및 Xbox360 기반의 MMO 개발과관련된자사의현황과시각을개진했음 Turbine은이미콘솔용 MMO 게임개발착수해상당한규모의투자를진행하고있음콘솔게임기플랫폼은패키지게임판매량측면에서 PC를압도하고있어 MMO 게임의또다른중흥을실현시킬가능성도매우높다고 Craig Alexander 부사장은설명콘솔용으로출시된 Fable2, Fallout 3, Oblivion 등일부타이틀은각각 300만장이상의판매고를올리며인기를끌었으나근래출시된 PC 게임들중에서는그만한성공사례를찾기가어려움 PS3 對 Xbox 360 Craig Alexander 부사장은기존 PC와는플랫폼특성이다른콘솔게임기를겨냥해 MMO 게임을만들기가매우어렵다고토로하며특히 PS3는경쟁모델인 Xbox360에비해개발상의난점이더많다고분석했음 PS3에탑재된 Blue-ray는 Xbox360의 DVD방식에비해디스크탐색시간이오래걸려 MMO와같이방대한데이터를필요로하는게임을구동하는데불리함메인메모리아키텍처측면에서도 Xbox 360을 512MB 방식에비유한다면 PS3는 256MB 형식이어서상대적으로불편한점이있음퍼포먼스모니터툴이나디버깅툴과같은유틸리티도 PS3보다 Xbox 360용으로나온것이사용하기편리하며, Xbox 360용게임을 PS3로이식하는것이그반대의경우보다훨씬용이함 PS3와 Xbox360 모두 MMO 게임구동이가능한고성능플랫폼임은분명하나개발사입장에서는우선 Xbox 360을겨냥하는편이유리하다고 Craig Alexander 부사장은첨언 www.turbine.com 8

Blizzard, 'WoW' 관련운영규모등제반현황공개 Blizzard, GDC에서운영규모등공개 Blizzard가지난 17일 GDC Austin을통해 World of Warcraft 의개발및운영규모등제반현황에대한설명회를개최했음 회사측은 온라인게임의운영이단순히게임개발만으로이루어지는것이아니라는사실을알리기위해이같은자리를마련했다 고의도를밝힘 WoW 인력및규모현황이번에공개된자료에따르면 World of Warcraft 의개발및운영부서에는 221개의직종에걸쳐총 4,600여명의인력이포진해있음 게임개발의주도적역할을담당하는게임개발관련부서에는콘텐츠개발부 (37명), 프로그래밍부서 (32명), 아트 (Art) 부서 (51명), 동영상부서 (123명), 음향부서등이포함돼있음현지화및품질보증업무를담당하는플랫폼서비스부서에 245명, 고객지원부서에는결제매니저 340명과 2,056명의 GM이일하고있음이외에도애플리케이션관리팀 ( 웹파일관리 / 보안업무 ) 과게임세계관관련업무를담당하는인력 (2명) 을비롯해인사, 재무, 법무, 정보기술, 홍보및마케팅팀등도두고있음아울러 2만여대의컴퓨터설비, 1.3PB(Petabyte) 분량의데이터와홈페이지데이터를포함한 90만개의웹파일을보유하고있음 1만 3,250여개의서버블레이드 (server blade), 7만 5,000여개의 CPU 코어 (CPU core), 112.5TB(Terabyte) 용량의블레이드램 (blade RAM) 을관리중임프로그래밍팀이맡고있는프로그램코드는 550만행에이르고품질보증팀이발견한버그는오리지널출시이후지금까지 18만여개에달함출시이후지난 5년동안약 7만여개의주문 (Spell), 4만여명의 NPC가제작됐고퀘스트는오리지널에 2,600개, 1, 2차확장팩에각각 2,700개와 2,350개가추가됐음동영상부서에서는티저영상, 프리랜더 (pre-render) 영상, 머시니마 (Machinima) 영상등수많은동영상을, 음향부서에서는총 27시간분량의음악을제작했음 www.blizzard.com www.worldofwarcraft.com 9

MS의 Zune HD, 게임판매할앱마켓없어비관론직면 MS, Zune 신모델로 ipod에재도전 MS의차세대미디어플레이어인 Zune HD가지난 9월 15일북미시장에정식발매돼 Apple ipod과의 2차전에돌입했음 Zune HD는 QWERTY 키보드기능을갖춘 3.3인치 OLED 터치스크린과 Nvidia 社의 Tegra 칩셋으로 3D게임과고화질동영상플레이가가능하고휴대용미디어플레이어최초로 HD 라디오수신도지원가격은 16GB 모델이 220 달러, 32GB 모델이 290 달러로각각책정돼 ipod Touch에비해 10달러가량저렴한편이며관련콘텐츠는 MS의 Zune Marketplace 를통해판매됨 비판 : 애플리케이션부족 Zune HD가하드웨어성능자체로는다소우위를점하고있으나게임등써드파티애플리케이션을판매할개방형장터의부재로인해 ipod Touch 추격가능성은불투명 반면 Apple의 App Store는무료혹은 99센트짜리저가형타이틀을중심으로이미 2만종이상의게임을갖추고있으며 RPG나 FPS 같은전형적인하드코어타이틀도다수확보한상태여서이미또하나의신흥게임기로두각을나타내고있음 MS 측은 굳이경쟁사들과같은방식으로콘텐츠판매에나설이유는없다 는입장이나, Zune 같은포터블플레이어의시장경쟁력은하드웨어자체보다관련소프트웨어의폭과깊이에따라크게좌우될수있음 www.zune.net/en-us/ 10

온라인광고사업자 Tribal Fusion, iphone 게임으로도광고도달범위확대 Tribal Fusion, iphone 게임에광고제공온라인광고네트워크업체인 Tribal Fusion이모바일광고네트워크업체인 Greystripe와제휴, iphone 게임에광고를제공할예정이라는사실이모바일게임관련뉴스웹사이트 (MobileGamesBlog.com) 에지난 9월 18일보도됐음 이번제휴를계기로 Tribal Fusion의광고주들은 iphone 보유자들에대해서도직접적인홍보와마케팅을진행할수있게됨 배경 Apple의 App Store는 iphone과 ipod Touch을합해전세계적으로 5,000만명의잠재소비자를거느리고있으며 7만여개에달하는전체애플리케이션가운데 1/3 가까이가게임콘텐츠임게임에대한 App Store 이용자들의호응은매우높은편이어서인기퍼즐게임 Trism 은 App Store 출시이후불과두달만에 25만달러를개발사 (Demiforce) 에안겼고, 99센트짜리 TapTap 은하루평균다운로드 9,000 건의기록을세웠음단, 게임업체입장에서는 iphone 게임의광고만으로수익성을확보하기가여전히매우어려움 광고료를 CPM 기준 1.5달러로가정할때 App Store 게임이 9만달러이상의年광고매출을올리기위해서는 10만명이상의월평균이용자를확보해야함그러나모바일광고사업자 AdMob에따르면월평균이용자수 10만명이상인사례는지난 5월기준으로 App Store 전체애플리케이션의 5% 이내임 www.tribalfusion.com www.greystripe.com 11

부분유료화온라인게임북미이용자의절반이상이가상상품구매 부분유료화온라인게임이용자, 가상상품구매비중높아시장조사업체 VGMarket이실시한최근조사에따르면, 부분유료화온라인게임이용자의절반이상이가상상품을구매한적이있는것으로나타남 지난 1년간가상상품을구매한적이있다고답한응답자비율은부분유료화온라인게임이 58% 에달했으며, MMO와 SNS 게임이각각 34% 와 23% 에그쳤음해당 12개월간의사용자 1인평균가상상품구입비도부분유료화온라인게임이 75 달러로가장높았고, MMO가 60 달러, SNS 게임이 50 달러로그뒤를이었음구매자의 80% 는직접사용할목적으로, 나머지 20% 는선물용으로가상상품을구입했다고답했으며, 플랫폼별로는 PC 온라인이 12%, 콘솔온라인과캐주얼게임이각각 9% 씩이었음가장많이구입한아이템은게임내화폐로응답자의 73% 가이를구입한경험이있는것으로조사됐고무기류 (40%), 의복류 (32%), 게임이용권 (subscription codes)(30%), 파워업 (power ups) 아이템 (29%), 가상선물 (20%) 등이뒤를이었음아이템종류별사용자 1인당지출역시게임내화폐가평균 50 달러로가장높았고, 게임이용권은평균 30 달러로 2위를차지해당데이터는 VGMarket이아이템거래업체 PlaySpan의지원을받아 2,425명의북미온라인게임이용자를대상으로실시한설문조사결과 Chart 북미온라인게임이용자의가상상품구입행태 [ 출처 ] VGMarket, 스트라베이스재구성 12

콘솔게임기사용자의 44% 는여성 NPD 콘솔게임기사용자, 성별간격차적어시장조사업체 NPD Group이발표한보고서에따르면콘솔게임기사용자중여성의비율이 44% 에달해남성게이머 (56%) 와의격차가크지않은것으로드러났음 해당보고서 (Gaming Device Profiles) 는지난 1월 20,893명을대상으로실시한설문조사를근거로작성됐으며, 연령별로는 2~12세가 24% 로가장많고 25~34세가 20%, 35~44세가 17% 를차지하고있음이들대다수는 (41%) 친구나지인과의대화등을통해서게임정보를얻는다고답했으며잡지또는온라인광고에의존하는비율은 5% 에불과했음복수콘솔보유현황조사에서는 PS3 보유자가여타콘솔게임기에비해 2대이상의콘솔을가지고있는비율이높게나타났음 PS3 보유자중 Wii와 Xbox 360를보유하고있는비율은각각 42% 와 34% 에달했지만, Xbox 360은 42%(Wii) 와 18%(PS3) 수준이었고 Wii 보유자의경우 26%(Xbox 360) 와 14%(PS3) 에그쳤음한편, Wii 보유자의절반이상 (51%) 이가장선호하는온라인게임장르로카드 / 퍼즐 / 아케이드 / 낱말맞추기등을꼽았으며, 슈팅게임은 PS3와 Xbox 360 이용자들에게인기가높았음 www.wii.com www.playstation.com www.xbox.com 13

美콘솔 HW&SW 판매량 (9 월둘째주 ) Table 美콘솔 HW&SW 판매량 (2009.9.6~9.12) ( 단위 : 대 ) 구분 항목 Publisher 판매량전주대비누적판매량 DS Nintendo 127,398-2% 37,767,030 PlayStation 3 Sony 102,881-29% 9,431,377 HW Xbox360 Microsoft 78,384-11% 18,344,823 Wii Nintendo 72,469 +3% 24,590,517 PSP Sony 33,537-7% 17,418,851 PlayStation 2 Sony 27,890 +1% 50,908,681 The Beatles: Rock Band (Wii) MTV Games 250,268 신규 250,268 The Beatles: Rock Band (X360) MTV Games 241,604 신규 241,604 The Beatles: Rock Band (PS3) MTV Games 131,910 신규 131,910 Wii Sports Resort (Wii) Nintendo 121,643-11% 1,564,517 SW Batman: Arkham Asylum (PS3) Square Enix 75,251-41% 510,609 Guitar Hero 5 (X360) Activision 74,292-49% 218,140 Wii Sports (Wii) Nintendo 72,469 +3% 24,590,517 Batman: Arkham Asylum (X360) Square Enix 69,062-41% 483,496 DiRT 2 (X360) Codemasters 66,187 신규 66,187 Madden NFL 10 (X360) EA Sports 60,668-11% 969,808 [ 출처 ] VG Chartz 美 PC 게임판매순위 (6 월 ) Table 美 PC 게임판매량 (2009. 6. 1~2009. 6. 30) 순위 게임명 장르 퍼블리셔 1 The Sims 3 Simulation Electronic Arts 2 The Sims 3 Collector's Edition Simulation Electronic Arts 3 The Sims 2 Double Deluxe Simulation Electronic Arts 4 World of Warcraft: Wrath of the Lich King MMORPG Blizzard 5 World of Warcraft Battle Chest MMORPG Blizzard 6 Spore: Galactic Adventures Simulation Electronic Arts 7 World of Warcraft MMORPG Blizzard 8 Spore Simulation Electronic Arts 9 Empire: Total War RTS Creative Assembly/Sega 10 StarCraft: Battle Chest RTS Blizzard *2009년 7월부터 NPD에서는월간통계만을발표 [ 출처 ] NPD Group 14

북미 MMO 게임이용순위 (9 월넷째주 ) Table 美 MMO 게임일일총이용시간 (2009. 9. 21 기준 ) 순위 게임명 퍼블리셔 이용시간 1 World of Warcraft Blizzard Entertainment 375,267 2 Guild Wars NCsoft 21,467 3 Silkroad Online Joymax 17,391 4 Aion: The Tower of Eternity NCsoft 14,859 5 Eve Online CCP 14,001 6 CABAL Online Game-Masters/OGPlanet 11,170 7 Runes of Magic Frogster Interactive Pictures 11,108 8 The Lord of the Rings Online Turbine 10,128 9 Metin 2 Gameforge 9,525 10 Dungeons & Dragons Online: Stormreach Auran 8,884 [ 출처 ] Xfire.com App Store 인기게임순위 (9 월넷째주 ) Table App Store 인기게임순위 (2009. 9. 21 기준 ) 구분순위게임명 퍼블리셔 장르 가격 ($) 1 Frogger Konami Arcade 1.99 2 geodefense Swarm Critical Thought Games Arcade 0.99 3 BATTLE BEARS StoryBoy Action 0.99 유료 무료 4 TightWire ibright Studios Action 0.99 5 Mr.AahH!! PONOS Action 0.99 6 MADDEN NFL 10 Electronic Arts Simulation 7.99 7 Bejeweled 2 PopCap Games Family 2.99 8 Max Injury Box Shaped Games Action 0.99 9 ilaunched Kronos Games Action 0.99 10 Geared Bryan Mitchell Puzzle 0.99 1 TightWire Lite ibright Studios Action - 2 Max Injury Lite Box Shaped Games Action - 3 Word Scramble 2 Zynga Puzzle - 4 Fish Food Frenzy Free Sputnik Games Arcade - 5 Ninjas Live - 10 Honor Points Storm8 Role Playing - 6 UNO - FREE Gameloft Board - 7 Mr.AahH!! Lite PONOS Action - 8 Biker Blast-Off! North One Television Racing - 9 BATTLE BEARS Free StoryBoy Action - [ 출처 ] Apple.com 10 NFL 2010 Free Electronic Arts Simulation - 15