7 November nd Issue

Size: px
Start display at page:

Download "7 November nd Issue"

Transcription

1 7 November nd Issue

2 Table of Contents November nd Issue 북미게임시장동향 4 올해美콘솔소프트웨어시장, 전년대비 5% 마이너스성장유력온라인게임, 개인정보입수위한웜 (worm) 공격증가세...MS Xbox 360에이어 PS3도 Netflix의영화스트리밍서비스지원 EA, 영화에서동화책까지포괄하는사업다각화추진中 Activision 올해실적낙관못해... 콘솔시장위축속에음악게임도판매난조소비자간아이템거래의최고인기품목은가상화폐...PlaySpan Interplay, 'Fallout' 관련판권갈등으로 Bethesda 맞고소소셜게임개발사 Watercooler, 550만달러규모의 2차투자유치美배우노조, 게임관련신규계약체계수립예고디지털다운로드이용율, 美콘솔게이머 40% 육박...TNS 美콘솔 HW&SW 판매량 (10월넷째주 ) 美 PC게임판매순위 (9월) 북미 MMO게임이용순위 (11월첫째주 ) App Store 인기게임순위 (11월첫째주 ) 유럽게임시장동향 17 英보수당, 자국내게임개발사에세제혜택적극검토英게임업체 Splash Damage, 'PC 중심의전략으로는 AAA 급게임출시어려워 Ubisoft, e-commerce 업체 Digital River와서비스제휴체결폴란드게임업체 CD Projekt, 자금확보위한기업공개추진유럽콘솔 HW 판매순위 (10월넷째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (10월넷째주 ) 아시아게임시장동향 24 중국게임시장동향 25 2 ckocca 2009, All Rights Reserved

3 中신문출판총서, 'NetEase의무허가 WoW 서비스용인못해 ' Changyou, 차기 MMO 개발위해 BigWorld 엔진채택 The9, 美주주들로부터피소...'WoW' 판권상실에따른투자손실이배경중국온라인게임시장, 30대직장인이소비주축으로부상...CNNIC 중국온라인게임순위 (10월넷째주 ) 일본게임시장동향 29 Nintendo, Wii 매출부진으로올상반기순익 52% 하락 Square, 회계연도순익목표대폭하향조정... 환율변동과인력감축비용이주요인 Konami, 舊플랫폼 MSX용게임 13종 Wii 버전으로재출시예정日콘솔 HW&SW 판매량 (10월셋째주 ) 아시아기타게임시장동향 34 호주등급위, 모바일게임으로의권한확대요청인도방송사 NDTV, 자사프로그램소재온라인게임출시 2009년아시아가상아이템시장규모 70억달러에달해...Plus Eight Star 호주 & 뉴질랜드게임 SW 판매순위 (10월넷째주 ) 중남미게임시장동향 38 콘솔게임전문온라인잡지 Nintendo Blast, 브라질서창간청소년용게임콘테스트, 브라질서개최예정브라질게임업체 Nano Games, iphone 버전축구게임출시국내게임시장동향 42 국내게임업계, 공용선불카드 미국현지출시예정싸이월드, 소셜게임용오픈마켓도입...SNS 기반게임의국내확산임박 Blizzard의 'Starcraft 2', 15세이용가등급받아논란촉발온라인게임시장, 빈익빈부익부구조심화로군소개발사고사위기가정에 PC방혜택제공하는 VPN식 IP 판매기승...PC방고객유출심각국내온라인게임순위 (11월첫째주 ) 온라인게임포털순위 (10월) 국내게임업체의해외진출동향 (10월넷째주 ) 3

4 북미게임시장동향 올해美콘솔소프트웨어시장, 전년대비 5% 마이너스성장유력온라인게임, 개인정보입수위한웜 (worm) 공격증가세...MS Xbox 360에이어 PS3도 Netflix의영화스트리밍서비스지원 EA, 영화에서동화책까지포괄하는사업다각화추진中 Activision 올해실적낙관못해... 콘솔시장위축속에음악게임도판매난조소비자간아이템거래의최고인기품목은가상화폐...PlaySpan Interplay, 'Fallout' 관련판권갈등으로 Bethesda 맞고소소셜게임개발사 Watercooler, 550만달러규모의 2차투자유치美배우노조, 게임관련신규계약체계수립예고디지털다운로드이용율, 美콘솔게이머 40% 육박...TNS 美콘솔 HW&SW 판매량 (10월넷째주 ) 美 PC게임판매순위 (9월) 북미 MMO게임이용순위 (11월첫째주 ) App Store 인기게임순위 (11월첫째주 ) 4

5 올해美콘솔소프트웨어시장, 전년대비 5% 마이너스성장유력 콘솔게임시장, 불경기면역론 붕괴美투자은행 Wedbush Morgan의비디오게임전문애널리스트 Michael Pachter는올해美콘솔게임소프트웨어시장규모가작년대비 5% 가량위축될것으로전망 올해초까지만해도 Michael Pachter를비롯한여러비디오게임전문가들은 소비자의지갑이얇아져실외활동이어려워질수록게임구매량은늘어날것 이라며 불경기면역론 에근거한콘솔게임시장의선전을낙관한바있음 배경과전망전문가들의 불경기면역론 과는달리, 미국콘솔게임시장은경기불안과신작감소에따른소비자피로감이겹쳐연속적인위축세를나타냈음 시장조사업체 NPD에따르면미국콘솔게임시장규모는올해들어 9월까지전년동기대비 12% 가량줄었고, 3월부터 8월까지를비교하면전년동기대비 21% 급감했다는것이 Michael Pachter의전언시장성장을견인해온 Wii 판매량이주춤하면서관련소프트웨어의연말성적조차낙관할수없는실정단, 내년에는 Wii 등주요콘솔게임기의가격인하가하드웨어보급을촉진할것이유력하고주요신작들도다수출시될예정이어서올해대비두자릿수가량의시장성장이무난할것이라고 Michael Pachter는부연 5

6 온라인게임, 개인정보입수위한웜 (worm) 공격증가세...MS 악성프로그램공격횟수최근 6개월간 156% 급증 Microsoft가최근발표한보안관련보고서 Security Intelligence Report 에따르면, World of Warcraft 를비롯한인기온라인게임상당수가웜 (worm) 프로그램등의악성소프트웨어로부터현실적인위협을받고있는것으로파악됐음 이번조사결과, 특히웜프로그램의일종인 Taterf 는 WoW, Lineage, Cabal Online 등인기온라인게임을주요타겟으로삼아지난 6개월동안에만 490만대의 PC를공격한것으로추정됨이는그이전의 6개월간에비해무려 156% 급증한것으로온라인게임에대한위협이날로증가하고있음을단적으로반영 위험성문제의 Taterf 웜은온라인게임의로그인관련정보를수집하는것이특징이며, 특정숙주없이자체복제되는특성상 USB 저장매체를통해다수의 PC로쉽게확산될수있음특히 WoW 와같은정액제게임의경우, 도난당한계정정보가해당결제계좌번호의유출로도귀결될수있음 이같은폐해와위험성에대응하기위해서는게임관련업체와소비자공동의노력이필요하며, 외부저장장치이용관련가이드라인을설정 / 실천하고백신소프트웨어업데이트등을일상화하는것도그일환일수있다고 MS는조언 6

7 Xbox 360 에이어 PS3 도 Netflix 의영화스트리밍서비스지원 Netflix, PS3 사용자에도영화스트리밍서비스제공우편배송 DVD 대여사업자 Netflix가 Sony의 PS3 콘솔을통해영화스트리밍서비스를제공할것이라고지난 10월말발표 PS3 유저는 11월부터무료배송되는관련디스크로 Netflix 이용을위한각종옵션을설정한후스트리밍서비스를이용할수있으며내년부터는디스크대신펌웨어업데이트를통한온라인설정도지원될예정 의의및전망 Sony는 Netflix와의이번제휴로소매형콘텐츠에치중됐던종전의약점을보완하고 MS와대등한동영상라인업을구축했음 Netflix는이미지난해 11월부터 Xbox Live에비디오스트리밍서비스를개시, 자사의 DVD 대여서비스에유료가입한 Xbox Live 보유자들을대상으로약 1만 7,000여편의영화및 TV프로그램콘텐츠를제공하고있음단, Xbox 유저가프리미엄요금제인 Xbox Live Gold( 年 50 달러 ) 에가입해야만 Netflix의서비스를이용할수있는데반해, PS3 유저는기존 Netflix 회원이라면누구든무료로서비스이용이가능이에대해 MS 측은각종 SNS와미디어서비스를지원하는 Gold 멤버십특유의이점이있기때문에 PS3가제공하는온라인서비스인 PSN(PlayStation Network) 과의단순비교는어렵다는입장 Netflix의 Reed Hastings CEO는 " 궁극적으로모든게임콘솔, 모든블루레이플레이어, 모든인터넷 TV로서비스제공범위를넓히는것이목표 라고언급한바있고, 실제로 PS3/Wii 관련서비스준비를위한책임자도임명한상태여서또한차례의서비스확대를예고하고있음 7

8 EA, 영화에서동화책까지포괄하는사업다각화추진中 EA, 게임퍼블리셔를넘어종합미디어기업을지향 Electronic Arts(EA) 가자체타이틀소재만화책출판계약등을잇따라체결하며 OSMU(one-source, multi-use) 전략실험에나서고있음 지난 7월공개된내용에따르면 EA 산하개발사이자 Baldur s Gate 로유명한 BioWare의 SF 액션게임 Mass Effect 는美출판사 Dark Horse Comics를통해내년 1월경만화책으로출간될예정이어서지난 10월, EA는미국의또다른출판사인 IDW Publishing 과제휴, 판타지 RPG게임 Dragon Age( 개발사 : BioWare) 와 3인칭슈팅게임 Army of Two( 개발사 : EA Montreal) 소재만화를내년 1월부터오프라인서점과 Apple itunes를통해월간으로출시 11월초출시된 Dragon Age 는소설과보드게임형태로도이미출시됐고, Army of Two 는 Universal Pictures를통해영화화를앞두고있음한편, EA는영국의유명출판업체 2개社 (Egmont Press, Penguin Books) 와제휴, 이번연말을겨냥해 Nintendo DS용동화책타이틀도출시할예정이어서디지털기술업체로서의사업다각화도예고하고있음지난 10월발표된관련자료에따르면 EA는 The Enchanted Wood, Artemis Fowl, Too Ghoul For School 등 6~8편의동화에 NDS의터치스크린기능을접목할계획 의의 EA의이같은행보는새로운활로를찾기위한실험인동시에로열티지출이상대적으로많았던수익구조상의불리함을개선하는측면에서도의미를지님 지금까지 EA는 반지의제왕 이나 해리포터 같은유명원작을게임에차용한사례가많았던탓에같은매출을올리더라도 Activision에비해순익이적을수밖에없었음매년시리즈로출시하고있는각종스포츠게임들역시해당프로리그들과의판권제휴가얽혀있어로열티부담이크기는마찬가지이고, 경우에따라서는개별선수와의초상권분쟁위험까지안고있음한편, Army of Two 와 Mass Effect 같은기존인기게임소재만화책은후속작출시까지의시기적공백을메워줄틈새상품으로도의의가있음 8

9 Activision 올해실적낙관못해... 콘솔시장위축속에음악게임도판매난조 美음악게임판매량저조세뚜렷콘솔게임기용최신음악게임의미국시장판매량이올해들어예상외로저조한수준에머물고있어 Activision Blizzard 등관련업체의실적을낙관하기어려운실정이라고美투자은행 Cowen Group의 Doug Creutz 애널리스트가전언 음악게임시장의전반적인판매난조를감안할때, Activision Blizzard의 3개신작 ( Guitar Hero 5, DJ Hero, Hand Hero ) 을합한올해매출은당초예상치인 4억 800만달러의절반에도못미치는 1억 9,900만달러에불과할것이라고 Doug Creutz는부연일례로지난 10월출시된 DJ Hero 의 4분기판매량은 60만장에그쳐종전예상치인 160만장을크게밑돌전망 EA가출시한경쟁작 Beatles: Rock Band 는전설적인인기밴드를앞세워비교적선전하고있는편이나당초기대만큼의판매고를올리지못하기는마찬가지 배경분석충성도높은팬층을거느리고있는기존하드코어게임들은경기불안기에도일정수준의판매량을지켜낼수있으나, 음악게임같은매스마켓형타이틀은다양한연작이출시되더라도종전만큼의인기를얻기가어려움 한때막대한판매고를올렸던 Guitar Hero 시리즈의경우도당시의입소문등으로인해발생했던일회성구매자들을제외하면실질적으로충성도가높은팬은많지않을수있음 9

10 소비자간아이템거래의최고인기품목은가상화폐 PlaySpan 2/3 가량의소비자가상화폐판매경험有시장조사업체 VGMarket과아이템거래업체 PlaySpan이공동조사해지난 10월말발표한자료에따르면, 게이머들간의아이템거래에서 가상화폐 가상당한비중을차지하고있는것으로드러났음 2,425명의 PlaySpan 이용자 ( 가상아이템판매자 ) 를대상으로실시된이번조사에서응답자의 2/3 가량이지난지난한해동안가상화폐를판매한경험이있다고답했으며이를통해평균 22 달러를번것으로집계됐음한편, 가상아이템판매경험은소셜게임이용자들에게서절반정도로높게나타난반면부분유료게임이용자들은그비율이 1/4 수준에불과했음그러나가상아이템판매자 1인당평균수입액은부분유료화온라인게임이 98 달러로소셜게임 (50 달러 ) 의약 2배에달했음아울러전체응답자의 31% 는예전에도가상상품을판매한경험이있다고답했으며, 39% 는가상아이템판매에관심이있거나매우높은관심을보였음한편, 이들가상상품판매자의 89% 는남성들로평균연령 21세에年 3만달러의가량의소득수준을나타내고있음이같은자료는유명아이템거래업체 PlaySpan의이용행태가반영됐다는점에서게임업계의가상아이템구성및관련수익모델설정에일조할수있음 10

11 Interplay, 'Fallout' 관련판권갈등으로 Bethesda 맞고소 상표권분쟁에 MMO 타이틀판권문제까지겹쳐갈등고조유명 RPG게임 Fallout 의원래판권사였던 Interplay가現판권사이자해당라이선스파트너인 Bethesda를상대로지난 10월맞고소를제기, 본격적인법정공방에돌입했음 [ 양사간관계 ] Interplay는 Fallout 판권을 575만달러에 Bethesda에매각 (2007년), 이후현재까지라이선스방식으로해당게임의구작시리즈를판매해왔음 [ 법적공방의발단 ] Bethesda는 Interplay 측이마케팅 / 패키지방식에관한사전조율없이 Fallout 시리즈의기존타이틀들을묶음판매해시장에혼란을초래했고, 제3자에게 Fallout 소재 RPG 보드게임 (pen-and-paper RPG) 발매를무단허용하는등 10여건의계약위반을행했다 며지난 9월 9일미국 Maryland 지방법원에판매금지신청을제기했음 [Interplay의대응 ] 이에 Interplay는법적대응을위한열흘간의유예기간을청구하고 10월 26일에별도의소장을제출, 문제의 pen-and-paper 게임이출시되도록고의적으로방치한뒤나중에서야판권문제를제기해해당업체 (Glutton Creeper Games) 로부터우리가소송을당하도록유도하는등신의성실원칙에반하는계약위반은오히려 Bethesda가행했다 며본격적인공방에돌입했음 쟁점 : Fallout 기반 MMO 타이틀판권향방및기존계약존속여부 Bethesda와 Interplay가 2007년 4월체결한자산매각및상표권관련계약에따르면 Fallout 기반 MMORPG 개발권은 Interplay에우선적으로귀속되었다가해당요건이충족되지않을경우 Bethesda로넘어가게됨 이와관련, Interplay 는 계약체결후 24개월이내에최소 3,000만달러의자금을확보해 full-scale 개발에착수한다는것이그내용이었고, 우리는이미실제플레이가가능한데모버전으로해당조건의이행을증명한바있다 며, Bethesda 가 Glutton의소송을유도하고기존 Fallout 시리즈판매에지장을주면서까지우리를괴롭히고있는것은해당판권을자사의자매회사인 ZeniMax Online에넘기기위한의도 라고재차반박이번재판에서 Interplay가승소해 2007년의계약이무효화될경우, Bethesda는 Fallout 3 등후속작판매에대한로열티로 1,500만달러를지불해야할전망이나담당재판부는아직구체적인의견을내지않고있음 11

12 소셜게임개발사 Watercooler, 550 만달러규모의 2 차투자유치 Watercooler Inc., 550만달러투자유치소셜게임개발사 Watercooler Inc. 가英온라인갬블사업자 Betfair 등으로부터 550만달러의 2차투자를유치한사실이게임전문뉴스웹진 Gamsutra를통해지난 10월 26일보도됐음 이번투자로 Betfair 북미지사의 Gerard Cunningham 사장은 Watercooler 이사회의일원이되었음지난 2008년 5월 400만달러를투자한 Canaan Partners 역시이번출자에참여 Watercooler는이번에확보한자금을 Facebook 등 SNS 플랫폼을겨냥한소셜게임개발에투입할예정 배경 Watercooler(California 州 Mountain View 소재 ) 는지난 2006년말영업개시이후현재까지 2,600만명이상의이용자를확보, 소셜게임분야의신흥주자로부상하고있음 Facebook용으로개발된 Watercooler의최신작 'FanSection Fantasy Football 2009' 는지난 8월까지 30만명이상의유저를확보했고, 또다른 Facebook용타이틀 '2009 Bracket Challenge' 역시실질사용자만으로도 170만명이상을유치하며인기를끌고있음 Betfair는 Watercooler에대한투자를통해소셜미디어분야로의국제적인입지확대를기대할수있음단, Facebook은규정상사이트내어떠한도박행위도인정하지않기때문에 Betfair의투자로 Watercooler가도박성콘텐츠를개발할가능성은점치기어려움

13 美배우노조, 게임관련신규계약체계수립예고 게임관련성우 / 배우임금인상임박미국텔레비전라디오예술가연맹 (AFTRA: American Federation of Television and Radio Artists) 이최근비디오게임제작자들과신규계약관련협상을진행, 협회소속회원들의승인을남겨두고있다고게임웹진 Gamasutra가지난 10월 28일보도 신규계약안이통과될경우, 내년부터성우포함연기자들의임금이 2.5% 가량인상되며게임내연기 / 음성녹음과관련해 atmospheric performer 라는직종구분이신설됨 배경 AFTRA는美영화배우조합인 Screen Actors Guild(SAG) 와함께게임관련신규계약을공동추진, 올해 10월초게임개발사들과의협상에서 상당한진척 을거둔것으로알려졌음 (SAG 측은회원들의비준을남겨두고있음 ) AFTRA의 Robert Reardon 회장은 이번신규계약을통해게임시장에서활동중인상당수의회원들이금전적인이득을얻을수있을것으로기대한다 고피력지난 2005년 AFTRA와 SAG 두단체는게임제작사들을상대로파업을선언했지만 2008년 12월까지를유효시한으로새계약방식을비준함으로써사태를수습한바있음 Variety의보도에의하면, 당시두배우단체의음성작업은전체비디오게임의 10~15% 를차지하고있었는데여기에는 Halo 와 Madden 등의대작도포함돼있는것으로알려졌음당시계약으로 SAG 소속배우들은 3% 의임금인상을실현해 AFTRA와동등한수준의임금을받게됐음

14 디지털다운로드이용률, 美콘솔게이머 40% 육박 TNS Chart 美콘솔게이머의 40% 온라인다운로드방식이용 시장조사업체인 TNS 와게임정보사이트인 Gameindustry.com 의최근보고서에 따르면, 美콘솔게이머의 40% 가량이디지털다운로드방식을통해콘솔게임을 구매하거나관련콘텐츠를다운로드하는것으로나타났음 미국과서유럽지역의게이머를대상으로실시된이번조사에서 15% 가량의유저들이 오프라인소매점이아닌다운로드방식으로게임을구매하고있다고응답했음 미국내최신 3 대콘솔만을놓고보면전체응답자의 25% 가온라인다운로드방식을 통해서게임을구입하고있었는데이는 PC 게이머들 (23%) 과거의비슷한수준임 그러나영국에서는디지털다운로드이용비율이콘솔게이머가 7%, PC 게이머는 14% 에 불과했음 미국게이머의 58% 는콘솔게임을, 41% 는 PC 게임을이용하고있으며, 콘솔게이머의 43% 는디지털다운로드방식으로게임을구입하거나관련콘텐츠를내려받는것으로 나타남 콘솔게임기별로는 Xbox 360 과 PS3 의온라인다운로드이용비율이각각 73% 와 68% 로 높았고, Wii 는 46% 에머물렀음 콘솔및 PC 게이머의디지털다운로드방식이용비율 항목 미국 영국 독일 프랑스 네덜란드 벨기에 1. 콘솔게이머의비율 58% 55% 36% 44% 32% 38% 2. 콘솔게이머대상 -콘솔게임및관련콘텐츠다운로드경험 -콘솔게임및관련콘텐츠유료구매경험주로이용하는게임구매경로 -오프라인상점 -온라인상점 -온라인유료다운로드 43% 40% 47% 22% 16% 27% 25% 44% 39% 7% 17% 13% 52% 31% 6% 19% 16% 46% 17% 6% 21% 15% 50% 22% 8% 18% 14% 55% 16% 9% 3. PC게이머대상 온라인유료다운로드주로이용 23% 14% 9% 16% 9% 12% [ 출처 ] TNS,

15 美콘솔 HW&SW 판매량 (10 월넷째주 ) Table 美콘솔 HW&SW 판매량 ( ~10.24) ( 단위 : 대 ) 구분 항목 Publisher 판매량전주대비누적판매량 Wii 189,779 +5% 25,457,759 DS 132,904-3% 38,661,375 HW PlayStation 3 93,086-11% 9,995,181 Xbox360 78,086-0% 18,820,002 PSP 41,981-1% 17,669,132 PlayStation 2 26,279 +1% 51,067,273 Borderlands (X360) 2K Games 221,814 신규 221,814 Wii Sports (Wii) Nintendo 189,779 +5% 25,457,759 Uncharted 2: Among Thieves (PS3) SCE 148,128-65% 569,283 WWE SmackDown vs. Raw 2010 (X360) THQ 98,410 신규 98,410 Mario & Sonic at the Olympic Winter Sega SW Games (Wii) 97, % 174,145 Wii Sports Resort (Wii) Nintendo 95,048-20% 2,226,874 Bakugan: Battle Brawlers (DS) Activision 92,454 신규 92,454 Wii Fit Plus (Wii) Nintendo 92,085-23% 420,536 WWE SmackDown vs. Raw 2010 (PS3) THQ 73,850 신규 73,850 Mario Kart Wii (Wii) Nintendo 71,106 신규 7,695,974 [ 출처 ] VG Chartz 美 PC 게임판매순위 (9 월 ) Table 美 PC 게임판매량 ( ~ ) 순위 게임명 장르 퍼블리셔 1 Aion MMORPG NCsoft 2 The Sims 3 Simulation Electronic Arts 3 Champions Online MMORPG Cryptic Studios/Atari 4 World of Warcraft: Wrath of the Lich King MMORPG Blizzard 5 Aion Collector's Edition MMORPG NCsoft 6 Mumbo Jumbo Assortment Puzzle Mumbo Jumbo 7 The Sims 3 Double Deluxe Simulation Electronic Arts 8 World of Warcraft Battle Chest MMORPG Blizzard 9 Real Deal Slots Treasures of the Far East Puzzle Phantom EFX 10 World of Warcraft MMORPG Blizzard *2009년 7월부터 NPD에서는월간통계만을발표 [ 출처 ] NPD Group 15

16 북미 MMO 게임이용순위 (11 월첫째주 ) Table 美 MMO 게임일일총이용시간 ( 기준 ) 순위 게임명 퍼블리셔 이용시간 1 World of Warcraft Blizzard Entertainment 329,792 2 Aion: The Tower of Eternity NCsoft 45,731 3 Guild Wars NCsoft 24,768 4 Silkroad Online Joymax 15,193 5 Eve Online CCP 13,380 6 CABAL Online Game-Masters/ OGPlanet 12,026 7 Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited Turbine 10,819 8 The Lord of the Rings Online Turbine 9,278 9 Runes of Magic Frogster Interactive Pictures 8, Dungeon Fighter Online Nexon 8,074 [ 출처 ] Xfire.com App Store 인기게임순위 (11 월첫째주 ) Table App Store 인기게임순위 ( 기준 ) 구분순위게임명 퍼블리셔 장르 가격 ($) 1 Skee-Ball Freeverse Arcade $ Fling! CandyCane Board $ Tap Tap Revenge 3 Tapulous Action $0.99 유료 무료 4 Stick-Fu Clickgamer Action $ ROCK BAND Electronic Arts Music $ Bejeweled 2 PopCap Games Family $ Bloons Tower Defense Digital Goldfish Arcade $ Bailout Wars Gameloft Action $ Frogger Konami Arcade $ Minutes to Kill (Yourself) [adult swim] Action $ Real Racing GTI Firemint Action - 2 Rat On The Run SALE Donut Games Action - 3 Vampires Live - 45 Loyalty points Storm8 RPG - 4 Fling (free) CandyCane Board - 5 Super KO Boxing 2 Free Glu Games Arcade - 6 Hangman Classic Free VirtueSoft Puzzle - 7 Stick-Fu Lite Clickgamer Action - 8 Link4 Online by PlayMesh PlayMesh Board - 9 SpongeBob Diner Dash Lite MTV Networks Action - [ 출처 ] Apple.com 10 Spikey's Bounce Around Donut Games Action - 16

17 유럽게임시장동향 英보수당, 자국내게임개발사에세제혜택적극검토英게임업체 Splash Damage, 'PC 중심의전략으로는 AAA 급게임출시어려워 Ubisoft, e-commerce 업체 Digital River와서비스제휴체결폴란드게임업체 CD Projekt, 자금확보위한기업공개추진유럽콘솔 HW 판매순위 (10월넷째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (10월넷째주 ) 17

18 英보수당, 자국내게임개발사에세제혜택적극검토 영화산업에준하는재정지원도고려英보수당의문화정책담당자중한명인 Ed Vaizey 의원이지난 10월말개최된 London Games Conference에참석, 영국내게임개발사를지원하기위한감세안을적극검토하고있으며, 英영화위원회 (Film Council) 에게임분야를맡겨영화에준하는재정지원을제공하는것도고려중 이라고공언했음 배경英게임업계관계자들은 비용이점을찾아해외로떠나는개발사가늘고있다 고지적하며종전부터정부차원의세제혜택등을촉구해왔음 영국의게임업계연합중하나인 TIGA(The Independent Games Developers Association) 는정부의세제지원이없을시올해 9,025명인영국의게임개발관련고용규모는 2014년쯤 7,351명으로향후 5년간 5% 씩감소할것으로전망그러나게임산업감세 (Games Tax Relief) 법안이발효될경우, 영국게임산업은 2010년을기점으로위축세에서벗어나 2012년부터향후 3년간매년 4% 가량씩성장할것이라고 TIGA 측은부연보수당의게임산업지원발언은차기선거를의식한것으로분석되며, 수세가예상되는現집권당 ( 노동당 ) 이유사한내용의카드를준비할개연성도배제할수없음 18

19 英게임업체 Splash Damage, 'PC 중심의전략으로는 AAA 급게임출시어려워 PC 버전게임만으로는생존어려워英독립개발사 Splash Damage가영국 Leeds에서 10월말개최된 EuroGamer Expo(EG Expo) 에서 PC 플랫폼만으로는 AAA급게임개발에필요한비용을상쇄하기어렵다 고언급 Splash Damage의 Paul Wedgwood CEO는신작프로젝트 'Brink' 의시연회자리에서, AAA급게임에소요되는오케스트라나일류성우진등의비용이 "PC 플랫폼에국한된판매량으로감당하기힘든수준 " 이라며, " 우리는이미 2~3년전 PC게임만개발해서는생존할수없다는사실을깨달았다 " 고밝혔음 회사소개및전략변화 Splash Damage는 2001년모드 (Mod) 게임인 'Quake 3 Fortress' 의개발을시작으로, 2002년 'Wolfenstein: Enemy Territory', 2003년 'Doom 3', 2008년 'Enemy Territory: Quake Wars' 등 PC용하드코어게임개발에주력해왔음그러나근래들어서는 'Killzone 2', 'Fable II' 과같은유명콘솔타이틀의핵심개발인력을영입하는등콘솔게임사업강화에박차를가하고있음 Splash Damage는이미 'Enemy Territory: Quake Wars' 를외주개발사를통해 Xbox 360 및 PS3 버전으로출시한바있으며, 이번신작 'Brink' 역시 Xbox와 PS3, PC 버전으로선보일예정 Splash Damage의 Ed Stern 수석디자이너는지난 6월 E3 행사에서 " 우리는분명 PC게임의모드제작팀으로출발했고앞으로도 'PC 게이머 ' 의니즈에부응하기위해최선을다할것이나, 지난 5~10년사이에 콘솔게이머 저변확대가급속히진행된것도사실 이라며콘솔게임개발배경을밝힘 Wedgwood CEO 역시 ' 하드코어 PC맨 ' 으로통할만큼 PC 게임에애정이각별한것으로알려져있으나최근에는 PC보다콘솔게임을즐기는때가더많다는입장 19

20 Ubisoft, e-commerce 업체 Digital River 와서비스제휴체결 Ubisoft, 온라인유통위해전자상거래업체와제휴佛게임퍼블리셔 Ubisoft가자사게임의온라인판매및디지털다운로드서비스를위해전자상거래서비스업체 Digital River와제휴를체결했다고지난 10월 30일발표 계약금액등의구체적인내용은공개되지않았으나, 이번계약에따라 Digital River는 Ubisoft 관련온라인상점 ( 웹사이트 ) 의제작및운영을담당하게될예정 제휴배경 Ubisoft는이번제휴를통해 Assassin s Creed, Tom Clancy s Splinter Cell 등자사의유명게임들을온라인으로도유통할수있는발판을마련하게됐음美 Eden Prairie에위치한전자상거래솔루션업체 Digital River는 Symantec, Microsoft, AOL, ebay, Electronic Arts, Toshiba, Computer Associates, Circuit City, Sun Microsystems 등의다양한소프트웨어회사들을고객사로두고있으며, 최근에는게임분야로의사업확장도적극추진하고있음 Joel Ronning CEO는 매장판매, 요금결제, 게임내구매등다양한수익모델을아우르는통합솔루션으로전세계게임퍼블리셔들의주목을받고있다 고자평 Digital Reiver는최대고객사인 Symantec과의계약 ( 내년만료 ) 갱신에실패한상황이어서 Ubisoft와의제휴가반가운입장

21 폴란드게임업체 CD Projekt, 자금확보위한기업공개추진 CD Projekt, Optimus 지분인수이후 IPO 계획 PC게임 The Withcher 와 Good Old Games 로유명한폴란드게임업체 CD Projekt가폴란드의바르샤바주식시장 (Warsaw Stock Exchange) 에상장한 IT 업체 Opimus의지분절반을획득하며주식시장에기업공개를추진할계획이라고지난 10월 5일자사웹사이트를통해발표 CD Projekt는최근英주식거래사이트인 Develop와의인터뷰에서 Optimus가 CD Projekt를인수했다는발표와관련, 후자가전자의지분절반을약 2,260만달러에매입했다고정정함아울러기업성장에필요한자금마련을위해조만간주식시장에기업공개를할계획이라고덧붙였음 회사소개지난 1994년설립된 CD Projekt는 CD Projekt RED, Metropolis Software, Good Old Games 등을자회사로두고있으며, PC게임 The Witcher 의개발및유통을맡아전세계적으로 130만장이상의판매고를올리기도했음 OPTIMUS는지난 1988년 12월사업을시작한이래로 1994년폴란드 IT 기업최초로바르샤바주식시장에등재됐고, 이후경영권변동을계기로인터넷영업부문을제외한나머지 IT 부문으로분리독립해오늘에이르고있음 21

22 유럽콘솔 HW 판매량 (10 월넷째주 ) Table 유럽콘솔 HW 판매량 (10.18~10.24) ( 단위 : 대 ) 순위 HW 주요 5개국 스칸디나비아 기타유럽 합계 1 Wii 111,235 8,410 15, ,588 2 DS 92,071 5,592 19, ,872 3 PS3 79,273 5,726 19, ,806 4 Xbox360 43,035 3,729 6,998 53,762 5 PSP 33,799 4,277 13,786 51,862 6 PS2 8,651 1,004 7,208 16,863 [ 출처 ] VG Chartz 22

23 Table 순위 유럽게임 SW 판매순위 (10 월넷째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 영국 ( ) 독일 ( ) 1 Football Manager 2010 (PC) Pro Evolution Soccer 2010 FIFA 10 (PS3) 프랑스 ( ) 2 Wii Fit Plus (Wii) Risen FIFA 10 (X360) 3 Forza MotorSport 3 (X360) FIFA 10 4 Grand Theft Auto Episodes Liberty city (X360) Die Sims 3 Professor Layton and The Diabolical Box (DS) Need for Speed: Shift (PS3) 5 Wii Sports Resort (Wii) Operation Flashpoint 2: Dragon Rising 6 FIFA 10 (X360) Need For Speed: Shift - 7 Pro Evolution Soccer 2010 World of Warcraft: Wrath of (PS3) the Lich King - 8 FIFA 10 (PS3) Aion Standard-Edition - 9 Mario & Sonic at Olympic Das Schwarze Auge: Winter Games (Wii) Drakensang - Wii Sports Resort + Wii Motion Plus (Wii) 10 TEKKEN 6 (PS3) Counter-Strike: Source - 순위 스페인네덜란드러시아 (9.1~9.30) (10.18~10.24) (11.3) 1 Wii Sports Resort Call of Duty: Modern Warfare Uncharted 2 (PS3)) + Wii Motion Plus (Wii) 2 Pre-Sell 2 Need For Speed: Shift (PS3) Pro Evolution Soccer 2010 (PS3) FIFA 10 3 Fallout 3 (PS3) Wii Sports Resort (Wii) Need For Speed: Shift 4 Batman: Arkham Asylum (PS3) FIFA 10 (PS3) STALKERZov Pripyat 5 Los Sims 3 (PC) Mario & Sonic at Olympic Winter Games (Wii) Sims 3 6 Wii Fit + Balance Board (Wii) Professor Layton and The Diabolical Box (DS) World of Warcraft 7 Wii Play (Wii) FIFA 10 (X360) Warhammer 40000: Dawn of War 8 WWE SmackDown! VS RAW World of Warcraft: Wrath of FIFA 10 (PS2) 2009 (PS3) the Lich King 9 Colin McRae Dirt 2 (PS3) Mario & Sonic at Olympic World of Warcraft: Burning Winter Games (DS) Crusade 10 Halo 3: ODST (X360) Wii Fit (Wii) Operftion Flashpoint Dragon Rising * 주 : 영국, 스페인, 네덜란드순위는 PC와콘솔을통합해산출한반면프랑스는콘솔플랫폼기준으로 산출된순위이며, 러시아와독일은 PC 플랫폼기준순위임 * 프랑스 : 현지시장조사업체에서 5위까지만발표하기때문에이를반영함 * 스페인 : 주간이아닌월간통계임 [ 출처 ] Media Control Gfk International, СОЮЗ 23

24 아시아게임시장동향 중국게임시장동향中신문출판총서, 'NetEase의무허가 WoW 서비스용인못해 ' Changyou, 차기 MMO 개발위해 BigWorld 엔진채택 The9, 美주주들로부터피소...'WoW' 판권상실에따른투자손실이배경중국온라인게임시장, 30대직장인이소비주축으로부상...CNNIC 중국온라인게임순위 (10월넷째주 ) 일본게임시장동향 Nintendo, Wii 매출부진으로올상반기순익 52% 하락 Square, 회계연도순익목표대폭하향조정... 환율변동과인력감축비용이주요인 Konami, 舊플랫폼 MSX용게임 13종 Wii 버전으로재출시예정日콘솔 HW&SW 판매량 (10월셋째주 ) 아시아기타게임시장동향호주등급위, 모바일게임으로의권한확대요청인도방송사 NDTV, 자사프로그램소재온라인게임출시 2009년아시아가상아이템시장규모 70억달러에달해...Plus Eight Star 호주 & 뉴질랜드게임 SW 판매순위 (10월넷째주 ) 24

25 중국게임시장동향 中신문출판총서, 'NetEase 의무허가 WoW 서비스용인못해 ' 이용료과금및신규가입자유치중단해야中신문출판총서 (GAPP) 가자국내 WoW 정식서비스를개시한온라인게임사업자 NetEase에대해 판호조차받지못한게임으로유료서비스에나선것은명백한위법 이라며, 신규사용자유치및이용료과금행위중단 을요구한사실이 Reuters를통해지난 11월 3일보도됐음 NetEase는 Blizzard와의계약체결에따라 The9으로부터현지판권을넘겨받고도관련소송으로인한판호재심의와사용자데이터이전지연등의문제로인해난항을겪었고, 결국판호를다시받지않은상태로지난 9월 19일 WoW: Burning Crusades 의정식서비스를개시했음신문출판총서는 NetEase에벌금등의추가조치도고려하고있다고부연 배경및전망중국정부의편제개편에따라현지온라인게임에대한규제권이문화부로넘어가게됐음에도불구하고, 신문출판총서는지난 10월 12일 해외온라인게임에대한승인및사후관리를강화 하겠다는입장을밝히며사실상 NetEase에경고메시지를보낸바있음 NetEase 입장에서는 WoW 판매금지조치라는최악의가능성도아예배제할수는없는상황그러나 Morgan Stanley의 Richard Ji 애널리스트는 최고동접자 100만을기록중인 WoW 서비스가전면금지되더라도다수의인기게임을보유한 NetEase는향후 30% 가량의주가상승을기대할수있을것 이라고진단한편, 여타온라인게임대다수는신문출판총서와문화부로양분됐던종전규제체제하에서양쪽모두의관리감독을거쳐온것들이라 WoW 와유사한사례가잇따르지는않을전망이나이번공방의결과에따라향후중국온라인게임규제기관재편의방향이결정될것으로보여귀추가주목되는상황임 25

26 Changyou, 차기 MMO 개발위해 BigWorld 엔진채택 Changyou, 새게임엔진채택中온라인게임사업자 Changyou.com이차기온라인게임개발을위해호주게임엔진 BigWorld와게임엔진사용에관한다중계약을체결했다고게임웹진 Gamasutra가지난 10월 23일보도 배경지난 4월나스닥에상장된 Changyou는자체개발타이틀인 Tian Long Ba By ( 쿵후게임 ) 와라이선스게임 Blade Online, Blade Hero 2 를서비스하고있으며미래성장동력확보차원에서자체타이틀확대에박차를가하고있음 현재개발중인게임은 Immortal Faith, Legend of the Ancient World, Duke of Mount 등최소 3종임온라인게임및가상세계제작툴인 BigWorld Technology 엔진은 'Tian Xia 2'(NetEase), 'Floral Fire Online'(TianCheng Interactive) 등 10여종의중국온라인게임에사용됐으며, Vivendi 산하 Sierra Online의신작일부등도이를기반으로제작될예정이번계약과관련, Changyou의 Xiaojian Hong CTO는 BigWorld 엔진은세계적으로인정받는우수한게임엔진이기때문에아무망설임없이이엔진을택했다 며 이번계약을계기로 3D 타이틀개발에더욱힘이실릴것 이라고피력

27 The9, 美주주들로부터피소...'WoW' 판권상실에따른투자손실이배경 The9 美주주들, 회사상대집단소송제기지난 4월 WoW 의중국서비스판권상실로극심한매출부진을겪고있는 The9이최근美나스닥주주들로부터집단소송에직면했음 주주들은 The9 측이 WoW 의중국서비스판권상실이확정적인상황임에도사실에근거하지않은허위자료를공시했고, 결국 2006년 11월부터 2009년 7월사이에해당주식을구매한사람들은판권상실에따른주가하락으로막대한피해를입게됐다 며증권거래법위반을주장이에법률사무소 CSGRR( 은 21일 ( 미국현지시간 ) The9의불공정공시로인해피해를입었다고주장하는주주들을대리해 Manhattan 법원에소장을제출하고 The9의경영진과전현직임직원들을대상으로관련소송을진행하겠다는뜻을밝혔음 핵심쟁점 : Blizzard와의재계약협상과정에관한사실공시여부이번재판의쟁점은 1) 피고 (The9) 의연방증권거래법위반여부, 2) 영업및경영관련정보의정확한공개여부, 3) 주주들이입은실질적인피해정도등으로압축됨 The9의승패는주가하락의결정적계기였던 WoW 판권상실이전에회사측이 Blizzard와의관련협상상황을주주들에게사실대로공개했는가의여부에따라갈릴전망 주주들은 The9이 Blizzard와의재협상에아예착수하지도못한상태에서고의로낙관적인정보를흘려주주들을오도했을수도있다며소송기간당시의공시내용과실제협상상황을비교해위법여부를가려야한다고주장이번소송을주도한미국내 The9의주주 Lawrence Glaser는 The9 경영진및관계자들이소송기간내에매각한주식의총액이 1억 2,500만달러에달한다 며내부자거래의혹까지제기하고있으나, 설득력을담보하기위해서는추가적인정황이나근거가필요한상황임 27

28 중국온라인게임시장, 30 대직장인이소비주축으로부상...CNNIC 中 20~30대직장인온라인게임의주력소비층중국인터넷정보센터 (CNNIC) 의조사결과, 中온라인게임시장에서 30대게이머가차지하는비중이지난해 17.6% 에서올해 20.7% 로증가했고, 이들의게임관련구매액도증가세인것으로확인됐음 20~30대게이머들은경제적여력이있기때문에온라인콘텐츠구입에대한거부감이적은편으로, 시장조사기관 iresearch의 2008 중국온라인게임시장보고서 를통해서도연령이높을수록게임내소비또한높아진다는사실이입증됐음이들은 10대와달리부분유료화보다는정액제방식을선호하는것으로드러났으며, 일부직장인들의경우짧은시간동안즐길수있는웹게임과 SNS 게임에관심을돌려해당게임의시장점유율상승을주도하고있음이에따라최근중국의온라인게임업체들은많은시간을할애하기어려운 20~30대직장인들을붙잡기위해게임내매크로 ( 사냥편의성제고및퀘스트진행에유용 ) 기능을지원하거나간단한미니게임을추가하고있음 Chart 2008 년중국온라인게임연령층별월간소비분석 [ 출처 ] iresearch, 경향게임스재인용 28

29 중국온라인게임순위 (10 월넷째주 ) Table 중국 PC 방온라인게임순위 (10 월 24 일기준 ) 순위 게임명 퍼블리셔 순위변동 1 던전앤파이터 ( 地下城与勇士 ) Tencent - 2 크로스파이어 ( 穿越火线 ) Tencent - 3 QQ 댄서 (QQ 炫舞 ) Tencent - 4 오디션 ( 劲舞团 ) Nineyou - 5 QQ 스피드 (QQ 飞车 ) Tencent - 6 문도 ( 问道 ) Guang Yu Hua Xia 1 7 몽환서유 ( 夢幻西遊 ) NetEase 1 8 카운터스트라이크 ( 反恐精英 ) TianCity 2 9 천룡팔부 ( 天龍八部 ) Changyou - 10 서유기2( 大西游 II) NetEase - [ 출처 ] ICM Data 29

30 일본게임시장동향 Nintendo, Wii 매출부진으로올상반기순익 52% 하락 Nintendo, 상반기매출및순익급감 Nintendo의 2010 회계연도상반기 (4~9월) 매출과순익이전년동기대비각각 34.5% 와 52% 급감, 회계연도전체의실적차질이불가피한것으로파악됨 해당 6개월간의 Nintendo 매출은전년동기대비 34.5% 감소한 5,480억엔 (61억달러 ) 에그쳤고, 순익역시지난해같은기간의 1,448억엔에서약 695억엔 (7억 7,200만달러 ) 으로 52% 가량급락했음이에따라회사측은내년 3월마감되는 2010 회계연도전체매출예상치를종전의 1조 8,000억엔 (200억달러 ) 에서 1조 5,000억엔 (167억달러 ) 으로낮췄고순익역시전년대비 18% 줄어든 2,300억엔 ( 약 25억 6,000만달러 ) 에그칠것으로예상 원인이같은부진의주요원인으로는 Wii 하드웨어및소프트웨어판매량의동반감소와엔고현상에따른환차손을꼽을수있음 하드웨어판매를견인해주리라기대했던 'Wii Sports Resort' 등의기대작들이예상만큼의호응을얻지못했고경쟁콘솔업체들의잇따른가격인하또한악재로작용이에 Nintendo는지난 9월 Wii 하드웨어가격인하를단행했으나이로인한효과가단기간에실적으로반영되기는어렵다는것이전문가들의중론 Chart Nintendo 실적비교 (2008년 1~3분기對 2009년 1~3분기 ) ( 단위 : 억 [ 출처 ] 매일경제 30

31 Square, 회계연도순익목표대폭하향조정... 환율변동과인력감축비용이주요인 Square, 2010 회계연도상반기순익 55.7% 감소日게임업체 Square Enix가내년 3월마감되는자사 2010 회계연도순익목표치를 33% 가량하향조정한사실이 gamesindustry.biz 등관련외신을통해 11월초보도됐음 Square Enix의상반기 ( 올해 4~9월 ) 순익은전년동기대비 55.7% 감소한 26억 8,000만엔 (2,950만달러 ) 으로급락이에따라 2010 회계연도전체에대한순익예상치는종전의 150억엔에서 33% 낮춘 100억엔 (1억 940만달러, 전년동기대비 57.9% 상승예상 ) 로하향조정 배경 Square Enix의순익급감은 Eidos 합병등잇따른 M&A로인한자금지출과환율변동에따른환차손, 그리고감원에따른일회성비용등이겹친결과 Square는지난 11월 5일실적발표에서내년 3월까지 3,805명의사원중 15% 를해고할계획 (Eidos 직원포함 ) 이라고밝힌바있음 조직의경쟁력강화를위해인원감축을단행하게되었다는게회사측의입장이지만일각에서는 12월 17일발매를앞둔 Final Fantasy XIII 의개발비용과관련이있을것이라는추측도제기단, Square Enix의상반기 ( 올해 4~9월 ) 매출은지난해에비해 33.2% 상승한 906억엔 (9억 9,800만달러 ) 를기록했고, 게임부문매출역시전년동기대비 117.5% 증가한 484억엔 (5억 3,300만달러 ) 를기록전세계적으로 393만장의판매고를올린 Dragon Quest IX (DS), 북미와유럽에서 263만장이팔린 Eidos의 Batman: Arkham Aslyum (Xbox360, PS3, PC), Kingdom Hearts 365/2 (DS, 122만장 ) 등이매출성장을견인상반기동안판매된게임타이틀개수는 1,207만장이며, 회사측은내년 3월까지총 2,600만장가량이판매될것으로예상 31

32 Konami, 舊플랫폼 MSX 용게임 13 종 Wii 버전으로재출시예정 Konami, MSX 용구작게임 13 종 Wii 버전으로재발매 日게임업체 Konami 가 8 비트 MSX 플랫폼용으로선보였던과거의인기타이틀 13 종을올겨울 Wii 플랫폼으로재발매할예정 이번에재발매되는타이틀은다음리스트를포함한 13 종임 -' 메탈기어 ( メタルギア, Metal Gear)' -' 이가제국의역습 ( イ - ガ - 皇帝の逆襲, Yie Ar Kung-Fu II)' -' 스페이스맘보 ( スペース マンボウ, Space Mambo)' -' 로드파이터 ( ロード ファイター, Road Fighter)' -' 남극탐험 ( 夢大陸アドベンチャー, Antarctic Adventure)' -' 파로디우스 ( パロディウス, Parodius)' -' 혼두라 ( 魂斗羅, Contra)' -' 마성전설 ( 魔城伝説, Knightmare)' -' 그라디우스 2( グラディウス 2, Gradius 2)' -' 사라만다 ( 沙羅曼蛇, Salamander)' -' 고퍼의야망 ~ 에피소드 II~( ゴーファーの野望 ~ エピソードII~, Gofer's Ambition~Episode II~)' -' 메탈기어 2~ 솔리드스네이크 ~( メタルギア 2~ ソリッドスネイク ~)' 배경 Konami 는지난 2007 년에도고전게임명작을한데모은 NDS 용타이틀 ' 코나미 아케이드컬렉션 ( コナミアーケードコレクション, Konami Arcade Collection)' 을발매, 올드게이머의향수를불러일으키며호평받은바있음 MSX 는 1983 년미국의 Microsoft 와일본의 ASCII 가만든 8 비트 PC 의전세계통일 규격으로, 간편한개발과조작성덕분에다양한 MSX 용게임개발이이뤄져, 현대 게임의기초를이룬것으로평가받고있음 32

33 日콘솔 HW&SW 판매량 (10 월셋째주 ) Table 日콘솔 HW&SW 판매량 ( ~10.18) ( 단위 : 대 ) 구분항목 장르 Publisher 판매량 DSi - Nintendo 52,825 PSP - Sony 39,382 PS3 - Sony 26,938 HW Wii - Nintendo 26,781 DS Lite - Nintendo 3,916 Xbox360 - Microsoft 3,035 PS2 - Sony 2,737 Pokemon Heart Gold/Soul Silver (DS) RPG Pokémon 151,242 Wii Fit Plus (Wii) Sports Nintendo 112,358 Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders - Fire/Blizzard (DS) RPG Level Five 72,640 Tomodachi Collection (Friend Collection) (DS) 기타 Nintendo 60,251 SW Uncharted 2 : Among Thieves (PS3) Action SCE 55,063 Okami (Wii) Adventure Capcom 25,080 Wii Sports Resort (Wii) Sports Nintendo 21,359 BeatMania IIDX 16: Empress + Premium Best (PS2) Simulation Konami 20,154 Gran Turismo Portable (PSP) Racing SCE 19,152 Undead Knights (PSP) Action Tecmo 18,168 [ 출처 ] Famitsu 33

34 아시아기타게임시장동향 호주등급위, 모바일게임으로의권한확대요청 모바일게임, 아직은호주등급심의사각지대호주등급위원회 (Classification Board) 의 Donald McDonald 국장이지난 10월호주상원국정평가회의에서 " 그동안휴대전화에다운받아이용하는모바일콘텐츠가등급심의대상에서빠져있다 " 며문제를제기 전망호주등급위는 15세이용가등급을초과하는모든게임의판매를일괄금지하는과도한규제를고수하고있어모바일게임으로의심의권한확대시도를게임업계가반기기는쉽지않은상황 최근 Valve와 Electronic Arts이출시한 'Left 4 Dead 2' 는인간사체의훼손장면등미성년자에게부적절한영상이있다는이유로 MA15+ 등급을받지못해현재호주에서는 MA15+ 등급을받은수정판만판매가능설령모바일콘텐츠에대한등급심의권이확보되더라도호주등급위의기존인력만으로는업무처리에한계가불가피해실시여부는불확실한상황 iphone 애플리케이션트래킹사이트 Apptism의통계에따르면, iphone 전용애플리케이션의개수는약 9만여개에이르며, 그중 18,000여개가게임임그러나등급위가 2008~2009년동안심사한게임수는고작 1,000여개에불과북미연령등급제인 ESRB가 iphone용게임의등급심사에이용될가능성도제기되었으나, 호주정부가법적강제력이없는 ESRB를공식표준으로택할지는미지수 34

35 인도방송사 NDTV, 자사프로그램소재온라인게임출시 NDTV, 온라인게임포털 Zapak과제휴체결인도방송사 NDTV Imagine이온라인게임포털 Zapak.com과제휴를체결, 자사의 TV 프로그램 Pati, Partni Aur Woh 를온라인게임으로출시해시청률을높이는데사용할계획이라고현지언론 IndianTelevision이지난 10월 21일보도함 Pati, Partni Aur Woh 게임은적절한시간에우유를먹이고기저귀를갈아주며장난감등을이용해아기를즐겁게만드는게임으로, 아기의만족도가높을수록높은점수를받을수있음해당 TV 프로그램에서는유명인사다섯커플을초청해주어진환경에서한달동안아기를키우면서부모가되어생활하는모습을카메라에담아시청자들에게보여줌 의의 NDTV의 Nikhi Madhok 마케팅부사장은 인터넷은잠재시청자에게다가갈수있는중요한매개체 라며 특히게임은별다른저항없이이들시청자를불러모을수있는상당히좋은방법 이라고설명 Zapak의 Arun Mehra CEO는 TV 프로그램소재의이게임은유저들에게신선하고흥미진진한경험을맛볼수있게해줄것 이라며 TV와영화를원작으로제작된기존 Zapak 게임들이그러했듯이게임역시향후큰성공을거둘것이확실하다 고소감을밝힘

36 아시아가상상품시장, 2009 년에만 70 억달러규모 Plus Eight Star 2008년 50억달러에서올해 70억달러로성장예상지난 10월 29일부터 30일까지이틀간美샌프란시스코에서개최된 Virtual Goods Summit 2009에서아시아가상상품시장규모가지난해 50억달러에서올해 70억달러로성장할것이라는전망이제기됐음 시장조사업체 Plus Eight Star(+8*) 의 Benjamin Joffe CEO는 아시아시장의인터넷및휴대전화사용자수는이미미국과유럽을합친것보다많다 며특히한 / 중 / 일 3국의시장현황을강조했음그에의하면, 이들 3국은미국시장과매우상이한데다규모도커서가령중국온라인게임시장만하더라도그규모가올해 35억 ~40억달러에이를것으로전망했음일본에서는모바일전용 SNS 서비스업체두군데가자사매출의 70% 를가상아이템으로부터얻고있으며, 이지역 1위 SNS 서비스업체인 Gree의경우광고수입 (25%) 을제외한대부분 (75%) 의매출을게임에서얻고있는것으로알려짐반면미국의가상상품시장은아직초기단계로올해 10억달러수준에머물것으로예상되나시장잠재력은 30억 ~350억달러수준이라고 Joffe CEO는주장그는아울러 Facebook 기반의상위소셜게임들이현재서구에서개발되고있지만머지않아아시아업체들도속속경쟁에뛰어들것 이라며 월실질유저면에서상위 10위퍼블리셔중하나인 6Waves는홍콩에본사를둔업체이고중국의 Rekoo와 Elex는 30위와 36위를각각차지하고있다 고설명 Chart 아시아와미국의가상상품시장규모비교 [ 출처 ] Inside Virtual Goods 36

37 Table 호주 & 뉴질랜드게임 SW 판매순위 (10 월넷째주 ) 호주 & 뉴질랜드게임 SW 판매순위 호주뉴질랜드순위 (10.19~10.25) (10.19~10.25) 1 Forza Motorsport 3 (X360) Forza Motorsport 3 (X360) 2 Mario Kart W/Wheel (Wii) SmackDown! VS RAW 2010 (PS2) 3 Wii Fit Plus Bundle (Wii) Uncharted 2 Among Thieves (PS3) 4 Uncharted 2 Among Thieves (PS3) Mario Kart W/Wheel (Wii) 5 Borderlands (X360) Borderlands (X360) 6 SmackDown! VS RAW 2010 (PS2) Halo 3 ODST (X360) 7 Mario & Sonic at Olympic Winter Games (Wii) SmackDown! VS RAW 2010 (PS3) 8 Borderlands (PS3) Wii Play W/Remote (Wii) 9 Wii Sports Resort + Wii Motion Plus (Wii) Need For Speed: Shift (PS3) 10 SmackDown! VS RAW 2010 (PS3) Borderlands (PS3) [ 출처 ] Media Control Gfk International 37

38 중남미게임시장동향 콘솔게임전문온라인잡지 Nintendo Blast, 브라질서창간 청소년용게임콘테스트, 브라질서개최예정 브라질게임업체 Nano Games, iphone 버전축구게임출시 38

39 콘솔게임전문온라인잡지 Nintendo Blast, 브라질서창간 Nintendo Blast, 10월말창간브라질시장최초의콘솔게임전문온라인잡지 Nintendo Blast 가창간을앞두고있다고현지언론 GameReporter가지난 10월 26일보도했음 온라인상에서볼수있도록제작된 (pdf 파일다운로드가능 ) 이잡지는약 40 페이지분량으로편집됐고, 창간호표지에는 Nintendo의대표캐릭터인마리오 (Mario) 가등장해당잡지는 Wii/DS 신작타이틀안내등을다루게되며, 창간호에는 Nintendo의역사, 게임개발, 사운드트랙등다양한게임관련기사들이수록될예정 GameReporter 측은 Nintendo 게임팬들에게더없이반가운소식 이라며잡지창간에대해환영의뜻을밝혔음 Chart Nintendo Blast 웹사이트및표지스크린샷 [ 출처 ] Nintendo Blast 39

40 청소년용게임콘테스트, 브라질서개최예정 아마추어게임개발경진대회출범브라질의감사원인 CGU(Geral da União: The General Union( 영문 )) 가제 1회청소년용 PC게임개발경진대회를오는 11월개최한다고브라질게임협회 Abragames가지난 10월말밝힘 게임을통해청소년에게사회통제력, 시민의식, 민주주의, 공공자원사용, 부패방지등을일깨워주려는것이이번콘테스트의취지 18세이상의개인, 단체, 자국내정식등록된업체등이참가할수있으며, 11월 9일까지접수된출품작들중에서최종선정된 2개의작품에대해각각 8만레알 (4만 6,560만달러 ) 상당의개발비가수여될예정심사위원단은 CGU 및 Abragames에서위촉한 PC게임관련전문가들로구성됨최종수상작 2편은주최측인 CGU 웹사이트등을통해배포될예정이며상업적인용도로는판매불가 40

41 브라질게임업체 Nano Games, iphone 버전축구게임출시 Nano Games, iphone용게임 'Brazooka Soccer' 출시브라질모바일어플리케이션개발사 Nano Games가 iphone용게임어플리케이션 'Brazooka Soccer' 를출시, 0.99달러의가격으로전세계 AppStore에선보였음 'Brazooka Soccer' 는지난 10월초무료데모버전을제공한데이어, 현재는 1차업데이트를거쳐추가시나리오및캐릭터, 축구공종류, 리플레이및랭킹기능을제공하고있음 'Brazooka Soccer' 게임소개 'Brazooka Soccer' 는축구의프리킥을소재로한게임으로, 플레이어는키커 (kicker) 가되어주어진위치와상황에서정확히공을차목표점에골을넣는것이목적 단말기의터치, 틸트 ( 기울기 ) 기능을활용하여슛의방향과위력, 공의가격지점등을결정하여목표에가장근접하게차넣어야높은점수를얻을수있음매시나리오당 3회의기회가주어지며, 다음시나리오로넘어가기위한최소점수를획득해야함연습모드와무한 ( 실전 ) 모드로나뉘며, 무한모드의결과는전세계게이머와의비교를위해랭킹에등재됨 41

42 국내게임시장동향 국내게임업계, 공용선불카드 미국현지출시예정싸이월드, 소셜게임용오픈마켓도입...SNS 기반게임의국내확산임박 Blizzard의 'Starcraft 2', 15세이용가등급받아논란촉발온라인게임시장, 빈익빈부익부구조심화로군소개발사고사위기가정에 PC방혜택제공하는 VPN식 IP 판매기승...PC방고객유출심각국내온라인게임순위 (11월첫째주 ) 온라인게임포털순위 (10월) 국내게임업체의해외진출동향 (10월넷째주 ) 42

43 국내게임업계, 공용선불카드 미국현지출시예정 콘진원, 공용선불카드미국시장에유통한국콘텐츠진흥원이미국시장에진출한국내게임업체들과공동으로온라인게임결제수단인공용선불카드 (Gocashgamcard) 를美게임유통업체 GameStop을통해 10월 31일부터미국현지에보급한다고지난 29일밝혔음 공용선불카드사업에는 NHN USA, 온네트 USA, 씨알스페이스, 아이닉스소프트, 제이씨엔터테인먼트, 소프트닉스등 14개업체가참여콘진원은공용선불카드유통미국현지법인인 G10 VMS와협력해이번유통사업을추진하고유통에참여하는온라인게임의온 / 오프라인마케팅도함께지원할계획 의의미국온라인게임시장은모바일등다양한결제수단이발달한국내와는달리신용카드를제외한여타결제수단이부족해국내게임업체들이진출에어려움을겪어왔음 지난 2007년넥슨이선불카드를독자적으로유통한것도이같은문제를해결하기방책이었음그러나게임선불카드는시장의관심에도불구하고국내중소게임업체가독자적으로유통하기에는애로사항이많아공용선불카드의유통지원에대한필요성이제기돼왔음콘텐츠진흥원측은 그간진행됐던글로벌서비스플랫폼 (GSP) 사업을통해해외시장에서국산온라인게임의성공가능성을확인했다 며 이번공용선불카드의유통은국내와상이한결제환경으로미국시장진출에애로사항이많았던국내업체들에게매출증대등의실질적인혜택을줄것으로기대한다 고밝힘

44 싸이월드, 소셜게임용오픈마켓도입...SNS 기반게임의국내확산임박 SK커뮤니케이션즈, SNS 기반게임서비스선보여 SNS 서비스업체 SK커뮤니케이션즈가지난 9월 30일오픈마켓기반의소셜게임서비스를선보여소셜게임의본격적인국내확산을예고하고있음 SK커뮤니케이션즈는자사포털 네이트 와메신저서비스 네이트온, SNS 싸이월드 를통합하면서일촌들과함께즐길수있는소셜게임플랫폼 네이트앱스토어 를오픈했음서비스 3주가지난현재 네이트앱스토어 에는 22개의게임이서비스중이며, 펫소사이어티 의경우 35만명의이용자가 1회이상플레이하는등높은인기를얻고있음 소셜게임시장현황및국내전망 [ 해외에서는이미소셜게임대중화시작 ] SNS 기반의소셜게임은전세계 2억명이상의회원수를보유한 Facebook 등을통해사용자저변을급속히넓히고있음 대표적으로 Mafia Wars 는출시 3년만에 3,000만명, 매일 400만명이상의유저가게임을접할정도로큰성과를거뒀으며그개발사인 Zynga는올해에만 1억달러이상의매출을올릴것으로예상됨중국소셜게임개발사 Rekoo는 Sunshine Ranch 을통해현지에서하루 700만명에달하는실질유저를확보하고있고, 이를일본의대표 SNS인 mixi에서비스해 200만명의해외유저도보유했음 [ 국내업체들의해외역공가능성 ] 국내시장은웹게임과마찬가지로소셜게임분야가해외시장에비해다소뒤처진감이있으나, 부분유료화등의 BM이나커뮤니티를기반으로하는콘텐츠구성에대한노하우는이미충분한것으로평가받고있음 SK커뮤니케이션즈의 네이트앱스토어 에는이미 700여명의개발자들이등록을마친상태이며, 여기서실전검증을거친후해외시장공략에나서는사례도잇따를전망최근안철수연구소의사내벤처팀 고슴도치플러스 에서개발한 Facebook 게임 Catch Me If You Can 은 5만명의해외유저를확보, 국내소셜게임의성공가능성을실증한바있음 appstore.nate.com 44

45 Blizzard 의 'Starcraft 2', 15 세이용가등급받아논란촉발 Starcraft 2 시험판, 선정성 폭력성에도불구청소년이용가 Blizzard의 스타크래프트 2: 자유의날개스커미쉬 버전과 스타크래프트 2: 자유의날개알파 버전이최근게임물등급위원회로부터 15세이용가등급을받은것에대해업계에논란이일고있음 이들게임은 Blizzard가내년 스타크래프트 2 출시를앞두고국내심의기준을파악해보고자내놓은시험판으로, 향후해당게임의정식등급을가늠해볼수있다는점에서관심을받아왔음전작인스타크래프트의경우, 당초청소년이용불가 (18세이용가 ) 등급을받았다가이후폭력성수위를낮춘 틴버전 을제작해 15세이용가로낮춰진바있음 논란 : 청소년보호對규제완화필요이에대해, 소비자일각에서는 PC방이확산된국내정세를감안할때 15세이용가등급의게임물은사실상전체이용가등급이나마찬가지 라며 전작에비해폭력성과선정성요소가더욱강화된 스타크래프트 2 시험판이 15세등급을받은것은문제가있다 는지적이제기되고있음 지난 7월방한한 Blizzard 부사장이심의를앞두고문화체육관광부차관을만난사실을들어로비의혹도제기그러나일부장면을문제삼아게임전체등급을판단하는것은곤란하며, 이는게임산업의글로벌경쟁력강화를추진하고있는정부방침에도맞지않는다는반박도존재한편, 게임물등급위는게임물심의에대한예측가능성과투명성을높이기위해등급분류및사후관리에관한통계자료를분기별로발표할것이라최근공언했음지난 10월게임위가발표한등급분류결정현황자료에따르면, 실제게임과신청한게임의설명서내용이상이하거나사행성및폭력성이과도하다는이유로등급거부를받은게임은전체의 25% 가량인것으로나타났음 45

46 온라인게임시장, 빈익빈부익부구조심화로군소개발사고사위기 중소게임개발사의입지위축심각국내온라인게임업계의시장포화가심화되면서신작게임을개발하는군소개발사들의입지가급격히줄어들고있음 중소개발사가내놓는캐주얼게임신작은퍼블리싱계약시통상적으로 1~2억수준의계약금에 30% 가량의수익분배를제시받는것이최근의추세이며, 실상은그마저도얻지못하는경우가많음이에드래곤플라이등일부업체는개발사에서퍼블리셔로의체질전환을꾀하고있으나, 나머지대다수의무명업체들에게이는사실상불가능한선택지중소개발사들이해외퍼블리셔를통해시장을확보하려해도국내서비스계약이체결되지못한게임을선뜻받아줄상대는많지않음 배경 [ 대형퍼블리셔중심으로시장지형급변 ] 소수의대형퍼블리셔들이다수의개발스튜디오들을인수 / 합병해자체타이틀을늘리고있는데다, 근래에는불황의여파로신작게임에대한투자도급격히위축된양상 갈수록높아져가는유저들의눈높이를맞추기위해게임제작에많은비용을쏟을수밖에없는것도중소개발사들의고충을가중시키는요인 [ 국내중소업체게임의가격경쟁력약화 ] 상대적인가격이점을지닌중국산게임이퍼블리셔들의새로운대안으로부상하면서국내중소개발사게임에대한배급료는더욱낮아지고있음국내게임시장의저변을이루고있는중소개발사들의입지악화를단순히시장논리로만바라볼것이아니라게임업계전체의위기로파악해국가차원의지원과해결방안에대한고민이함께이루어져야한다고전문가들은지적 46

47 가정에 PC 방혜택제공하는 VPN 식 IP 판매기승...PC 방고객유출심각 PC방 IP의개인용판매, 기업적인형태로진화개인들이 PC방 IP를이용해각종온라인게임을즐길수있도록지원하는 VPN(Virtual Private Network: 가상사설망 ) 방식의불법 IP 임대서비스가증가하고있음 과거의 PC방 IP 판매행위는아이템거래사이트등을통한음성적인 1:1 거래가대부분이었으나최근에는사이트를개설해기업형태로판매하고관련소프트웨어를개발 / 제공하는사례도나타나고있음 확산배경 [ 비용이점앞세워엔드유저공략 ] PC방 IP 판매업자들의소프트웨어를설치하면 PC방프리미엄혜택이적용된수십여종의게임을집에서도저렴한비용으로즐길수있기때문에소비자입장에서는다소의비용이점을기대할수있음 한번의결제로모든게임사의혜택을이용할수있게해주는게임사의 PC방통합요금제 가 IP 판매사이트의경쟁력을높이는데악용되고있는셈특히청소년들의경우 PC방출입을않는다는조건으로부모에게 VPN 서비스결제를요구하는사례가상당한것으로알려짐 [ 게임업계의대응미흡 ] 현재각게임업체들은가맹약관을근거로 PC방 IP의개인이용을금지하고있으나막상해당사용자들을적발하기는쉽지않은실정이며, 일각에서는 IP 판매사이트와제휴를시도하는경우까지나타나고있음 [ 심화되는 PC방업주들의자금난 ] 경쟁격화로인한요금하락과온라인게임관련비용증가의이중고에직면한 PC방의현실을감안하면 IP 판매시장의 공급 이끊기기는어려운상황그러나 PC방 IP의개인이용이확산되면실제업소를찾는손님들은더욱줄어들수밖에없고, 그에따른 PC방업계의침체는결국게임업계의매출타격으로도귀결됨 47

48 국내온라인게임순위 (11 월첫째주 ) Table 국내온라인게임순위 (2009 년 11 월 2 일기준 ) 순위 게임명 장르 사용시간일평균 PC 방당평균체류점유율 (%) ( 시간 ) ( 분 ) ( 분 ) PC 방수 1 - 아이온 RPG 18.88% 1,023,735 3, , 서든어택 FPS 8,96% 485,581 1, , 워크래프트 3 RTS 6.27% 339,746 1, , 스타크래프트 RTS 6.13% 332, , 리니지 2 RPG 5.24% 284,062 1, , 월드오브워크래프트 RPG 5.15% 279, , 리니지 RPG 4.55% 246, , 던전앤파이터 RPG 3.89% 210, , 스페셜포스 FPS 3.69% 200, , 피파온라인 2 스포츠 3.51% 190, ,362 [ 출처 ] gametrics 온라인게임포털순위 (10 월 ) Table 온라인게임포털순위 ( ) 순위 도메인 순방문자 (*1000) 도달률 (%) 1 6, , , , , [ 출처 ] KoreanClick 48

49 국내게임업체의해외진출현황 (10 월넷째주 ) Table 국내게임업체의해외진출현황 (10.16~10.29) 게임장르게임업체퍼블리셔지역일자내용 그랜드체이스 Action KOG Asiasoft 태국 OBT 아틀란티카 MMORPG 엔도어즈엔도어즈독일 OBT 실크로드온라인 MMORPG 조이맥스 INI3 태국 CBT 타르타로스온라인 MMORPG 위메이드엔터테인먼트 ( 인티브소프트 ) 스페셜포스 FPS 드래곤플라이 에이카온라인 MMORPG 한빛소프트 에밀크로니클 MMORPG 온라인 [ 출처 ] 스트라베이스, 2009 그라비티 Lager Network Technologies Wayi International Digital Entertainment Ongame Enretenimento S.A Run Up ( 홍콩 ) 대만 OBT 대만 재계약 (2 년 ) 브라질 계약체결 싱가포르, 말레이시아 상용화 49

50 글로벌게임산업 TREND 발행일 2009년 10월 26일발행인이재웅발행처한국콘텐츠진흥원문의한국콘텐츠진흥원전화 _ 홈페이지 _www.kocca.kr 서울특별시마포구상암동길 문화콘텐츠센터 ( 우 ) 본보고서내용의무단전재를금하며, 가공 인용할때에는반드시출처를밝혀주시기바랍니다. 50

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 英보수당, 자국내게임개발사에세제혜택적극검토英게임업체 Splash Damage, 'PC 중심의전략으로는 AAA 급게임출시어려워 Ubisoft, e-commerce 업체 Digital River와서비스제휴체결폴란드게임업체 CD Pr

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 英보수당, 자국내게임개발사에세제혜택적극검토英게임업체 Splash Damage, 'PC 중심의전략으로는 AAA 급게임출시어려워 Ubisoft, e-commerce 업체 Digital River와서비스제휴체결폴란드게임업체 CD Pr 유럽게임시장동향 英보수당, 자국내게임개발사에세제혜택적극검토英게임업체 Splash Damage, 'PC 중심의전략으로는 AAA 급게임출시어려워 Ubisoft, e-commerce 업체 Digital River와서비스제휴체결폴란드게임업체 CD Projekt, 자금확보위한기업공개추진유럽콘솔 HW 판매순위 (10월넷째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (10월넷째주 )

More information

국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 콘진원, 공용선불카드 미국 시장에 유통 한국콘텐츠진흥원이 미국 시장에 진출한 국내 게임업체들과 공동으로 온라인게임 결제 수단인 공용선불카드(Gocashgamcard)를 美 게임유통업체 GameStop을 통해 10월 3

국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 콘진원, 공용선불카드 미국 시장에 유통 한국콘텐츠진흥원이 미국 시장에 진출한 국내 게임업체들과 공동으로 온라인게임 결제 수단인 공용선불카드(Gocashgamcard)를 美 게임유통업체 GameStop을 통해 10월 3 국내 게임 시장 동향 국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 싸이월드, 소셜게임용 오픈마켓 도입...SNS 기반 게임의 국내 확산 임박 Blizzard의 'Starcraft 2', 15세 이용가 등급 받아 논란 촉발 온라인게임 시장, 빈익빈부익부 구조 심화로 군소 개발사 고사위기 가정에 PC방 혜택 제공하는 VPN식 IP 판매 기승...PC방 고객

More information

Layout 1

Layout 1 미국게임시장결산및전망 2008 년미국게임시장결산및 2009 년전망 신항우 Entertainment Asia Network 대표 - 4 - January, 2009 1-5 - Table of Contents - 6 - 60% 40% 20% 0% 80% 65% 58% 50% Action Music Sports - 7 - - 8 - North Year-overyear

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, PC게임개발사 Nadeo 인수 Codemasters, 향후출시될타이틀에 NaturalMotion 의애니메이션엔진적용독일의모바일 MMO 게임 TibiaME, 내년상반기 iphone 진출 Xbox 360, 英대학

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, PC게임개발사 Nadeo 인수 Codemasters, 향후출시될타이틀에 NaturalMotion 의애니메이션엔진적용독일의모바일 MMO 게임 TibiaME, 내년상반기 iphone 진출 Xbox 360, 英대학 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, PC게임개발사 Nadeo 인수 Codemasters, 향후출시될타이틀에 NaturalMotion 의애니메이션엔진적용독일의모바일 MMO 게임 TibiaME, 내년상반기 iphone 진출 Xbox 360, 英대학서심장병연구에이용유럽콘솔 HW 판매순위 (9월넷째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (9월넷째주 ) 17 佛 Ubisoft,

More information

글로벌게임산업 Trend 중국게임시장동향 중국온라인게임산업규제현황및이슈 中정부의온라인게임역기능방지대책, 실효성은낮은편중국정부는현행법과같은효력을가진조례에서미성년자의 PC방출입을금지하고있는데, 이는심야특정시간이용제한이아닌전면출입금지를규정하고있음 그러나상하이나베이징등의중국대

글로벌게임산업 Trend 중국게임시장동향 중국온라인게임산업규제현황및이슈 中정부의온라인게임역기능방지대책, 실효성은낮은편중국정부는현행법과같은효력을가진조례에서미성년자의 PC방출입을금지하고있는데, 이는심야특정시간이용제한이아닌전면출입금지를규정하고있음 그러나상하이나베이징등의중국대 중국게임시장동향 중국온라인게임산업규제현황및이슈 中정부의온라인게임역기능방지대책, 실효성은낮은편중국정부는현행법과같은효력을가진조례에서미성년자의 PC방출입을금지하고있는데, 이는심야특정시간이용제한이아닌전면출입금지를규정하고있음 그러나상하이나베이징등의중국대도시 PC방에서는청소년상당수가게임을즐기고있으며 PC방이금연구역임에도금연은거의지켜지고있지않는실정중국정부는게이머의장시간게임이용을방지하기위해

More information

日상반기콘솔게임시장규모전년대비 21% 감소 상반기일본콘솔게임시장규모 - 2,390억엔 (24억달러 ) 日시장조사업체인 Enterbrain의조사에따르면, 일본상반기 (2008년 4월 ~9월 ) 콘솔게임시장규모는 2,390엔 (24억달러 ) 으로전년동기대비 33% 하락콘솔

日상반기콘솔게임시장규모전년대비 21% 감소 상반기일본콘솔게임시장규모 - 2,390억엔 (24억달러 ) 日시장조사업체인 Enterbrain의조사에따르면, 일본상반기 (2008년 4월 ~9월 ) 콘솔게임시장규모는 2,390엔 (24억달러 ) 으로전년동기대비 33% 하락콘솔 일본게임시장동향 위기설에도불구일본게임시장은여전히중요한시장 DFC Intelligence 전세계게임시장에서일본시장의중요성시장조사업체인 DFC Intelligence는최근일본퍼블리셔의감소등으로제기된일본게임시장의위기설에도불구하고, 일본시장은여전히세계게임시장의향후트렌드를전망할수있는바로미터라고강조 일본은 70억달러의시장규모를지니고있어, 미국에이어세계 2위게임시장을형성하고있음특히

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 유럽온라인게임시장현황 사용자 3천만에시장규모 4~5억유로 Ubisoft, 여성전용게임포털출시예고英게임개발사 Blitz, 자체펀드로신진업체지원확대글로벌유통업체 OGI, 英게임업체 Oxygen 인수유럽콘솔 HW 판매순위 (10월둘째

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 유럽온라인게임시장현황 사용자 3천만에시장규모 4~5억유로 Ubisoft, 여성전용게임포털출시예고英게임개발사 Blitz, 자체펀드로신진업체지원확대글로벌유통업체 OGI, 英게임업체 Oxygen 인수유럽콘솔 HW 판매순위 (10월둘째 유럽게임시장동향 유럽온라인게임시장현황 사용자 3천만에시장규모 4~5억유로 Ubisoft, 여성전용게임포털출시예고英게임개발사 Blitz, 자체펀드로신진업체지원확대글로벌유통업체 OGI, 英게임업체 Oxygen 인수유럽콘솔 HW 판매순위 (10월둘째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (10월둘째주 ) 17 유럽온라인게임시장 사용자 3,000 만에시장규모 4~5 억유로

More information

글로벌게임산업 Trend 중국게임시장동향 中게임업체, 잇따라북미시장진출 Perfect World, Ether Saga Online( 구대서유 ) 북미출시 Perfect World는북미시장을겨냥하여자사 3D MMORPG Ether Saga Online( 구대서유 ) 의클

글로벌게임산업 Trend 중국게임시장동향 中게임업체, 잇따라북미시장진출 Perfect World, Ether Saga Online( 구대서유 ) 북미출시 Perfect World는북미시장을겨냥하여자사 3D MMORPG Ether Saga Online( 구대서유 ) 의클 중국게임시장동향 中게임업체, 잇따라북미시장진출 Perfect World, Ether Saga Online( 구대서유 ) 북미출시 Perfect World는북미시장을겨냥하여자사 3D MMORPG Ether Saga Online( 구대서유 ) 의클로즈베타테스트를지난 10일북미에서실시했음 'Ether Saga Online' 으로선보일 구대서유 는중국의유명문학작품

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 내년상반기게임시장주요트렌드는 출시연기 Ubisoft 英 BBC, PS3의제조결함의혹제기게임뉴스사이트 Eurogamer, 디지털게임유통서비스출시예고독일게임개발사 CryTek, 게임엔진시장공략에박차유럽콘솔 HW 판매순위 (9월둘째주

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 내년상반기게임시장주요트렌드는 출시연기 Ubisoft 英 BBC, PS3의제조결함의혹제기게임뉴스사이트 Eurogamer, 디지털게임유통서비스출시예고독일게임개발사 CryTek, 게임엔진시장공략에박차유럽콘솔 HW 판매순위 (9월둘째주 유럽게임시장동향 내년상반기게임시장주요트렌드는 출시연기 Ubisoft 英 BBC, PS3의제조결함의혹제기게임뉴스사이트 Eurogamer, 디지털게임유통서비스출시예고독일게임개발사 CryTek, 게임엔진시장공략에박차유럽콘솔 HW 판매순위 (9월둘째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (9월셋째주 ) 16 내년상반기게임시장주요트렌드는 출시연기 Ubisoft Ubisoft,

More information

글로벌게임산업 Trend 중국게임시장동향 中 NetDragon, EA 와함께중국판 Ultima Online 개발키로 NetDragon, 신버전 Ultima Online 공동개발중국게임개발사 NetDragon Websoft( 홍콩소재 ) 가 Electronic Arts와

글로벌게임산업 Trend 중국게임시장동향 中 NetDragon, EA 와함께중국판 Ultima Online 개발키로 NetDragon, 신버전 Ultima Online 공동개발중국게임개발사 NetDragon Websoft( 홍콩소재 ) 가 Electronic Arts와 중국게임시장동향 中 NetDragon, EA 와함께중국판 Ultima Online 개발키로 NetDragon, 신버전 Ultima Online 공동개발중국게임개발사 NetDragon Websoft( 홍콩소재 ) 가 Electronic Arts와중국판 Ultima Online 의개발을위해제휴를체결한것으로지난 7월 22일알려짐 중국어버전 Ultima Online

More information

英정부, 등급시스템과세제혜택논의위한게임산업정책위원회발족 英, 게임산업정책위원회발족영국정부가문화미디어체육부 (Department Of Culture, Media and Sport), 비즈니스혁신기술부 (Department for Business Innovation and

英정부, 등급시스템과세제혜택논의위한게임산업정책위원회발족 英, 게임산업정책위원회발족영국정부가문화미디어체육부 (Department Of Culture, Media and Sport), 비즈니스혁신기술부 (Department for Business Innovation and 유럽게임시장동향 英정부, 등급시스템과세제혜택논의위한게임산업정책위원회발족英개발사 Rebellion, 前 Vivendi의게임 IP 인수佛 Ubisoft, Facebook용게임포털 UbiFriends 출시日 SquareEnix, 유럽퍼블리싱지사설립유럽콘솔 HW 판매순위 (7월넷째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (7월둘째주 ) 18 英정부, 등급시스템과세제혜택논의위한게임산업정책위원회발족

More information

..........1~47

..........1~47 조사연구 03-05 2003년도 디지털콘텐츠 해외시장조사 보고서 게임편 Korea IT Industry Promotion Agency 제 출 문 한국소프트웨어진흥원장 귀하 본 보고서를 2003년 디지털콘텐츠 산업 해외시장조사 연구 : 게임편 의 최종 결과보고서로 제출합니다. 과제수행연구기관 : (주)베타리서치앤컨설팅 과제감수위원 : 유 명(한국소프트웨어진흥원선임)

More information

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 일본내 Second Life 류서비스의현황과전망 3D 가상현실서비스, 수익모델부재로퇴출위기지난 2007년을전후해일본내에서다수출시되었던 Second Life 류의 3D 가상현실서비스들이뚜렷한수익모델을찾지못하고서비스종료되는사례가속속

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 일본내 Second Life 류서비스의현황과전망 3D 가상현실서비스, 수익모델부재로퇴출위기지난 2007년을전후해일본내에서다수출시되었던 Second Life 류의 3D 가상현실서비스들이뚜렷한수익모델을찾지못하고서비스종료되는사례가속속 일본게임시장동향 일본내 Second Life 류서비스의현황과전망 3D 가상현실서비스, 수익모델부재로퇴출위기지난 2007년을전후해일본내에서다수출시되었던 Second Life 류의 3D 가상현실서비스들이뚜렷한수익모델을찾지못하고서비스종료되는사례가속속발생하고있어, 근본적인사업성에대한문제제기가일고있음 핀란드의 Sulake가개발하고일본인들이선호하는 2D 도트그래픽스타일로기대를모았던

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 유럽게임인구, 10대비중 45% 로급증예상 GameVision 英 Eidos, 소비자각자가임의로게임가격정하는예약판매방식시도 Gameloft, 다운로드게임확충위해 Interplay와콘텐츠제휴체결파산한 Midway 유럽사업부매각완료

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 유럽게임인구, 10대비중 45% 로급증예상 GameVision 英 Eidos, 소비자각자가임의로게임가격정하는예약판매방식시도 Gameloft, 다운로드게임확충위해 Interplay와콘텐츠제휴체결파산한 Midway 유럽사업부매각완료 유럽게임시장동향 유럽게임인구, 10대비중 45% 로급증예상 GameVision 英 Eidos, 소비자각자가임의로게임가격정하는예약판매방식시도 Gameloft, 다운로드게임확충위해 Interplay와콘텐츠제휴체결파산한 Midway 유럽사업부매각완료 Gamescom 2009 Briefing 유럽콘솔 HW 판매순위 (8월셋째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (8월넷째주

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 EU, 게임타이틀의무보증기간 2년으로규제하는법안상정佛 Ubisoft, 영화특수효과시장진출佛 Inforgrames, 2008 회계연도 3억 1,933만달러순손실기록스웨덴게임개발사, DSi용증강현실게임 Ghostwire 출시유럽콘솔

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 EU, 게임타이틀의무보증기간 2년으로규제하는법안상정佛 Ubisoft, 영화특수효과시장진출佛 Inforgrames, 2008 회계연도 3억 1,933만달러순손실기록스웨덴게임개발사, DSi용증강현실게임 Ghostwire 출시유럽콘솔 유럽게임시장동향 EU, 게임타이틀의무보증기간 2년으로규제하는법안상정佛 Ubisoft, 영화특수효과시장진출佛 Inforgrames, 2008 회계연도 3억 1,933만달러순손실기록스웨덴게임개발사, DSi용증강현실게임 Ghostwire 출시유럽콘솔 HW 판매순위 (5월다섯째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (5월넷째주 ) 19 EU, 게임타이틀의무보증기간 2 년으로규제하는법안상정

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 英신문사 Telegraph, 캐주얼게임사이트출시英게임업체 Codemasters, 내부개발력강화통해성장도모할것佛 Infogrames, Atari 게임덕에상반기매출전년대비 44.5% 증가前 Activision 자회사 Swordfis

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 英신문사 Telegraph, 캐주얼게임사이트출시英게임업체 Codemasters, 내부개발력강화통해성장도모할것佛 Infogrames, Atari 게임덕에상반기매출전년대비 44.5% 증가前 Activision 자회사 Swordfis 유럽게임시장동향 英신문사 Telegraph, 캐주얼게임사이트출시英게임업체 Codemasters, 내부개발력강화통해성장도모할것佛 Infogrames, Atari 게임덕에상반기매출전년대비 44.5% 증가前 Activision 자회사 Swordfish, 英 Monumental이인수 Wii Fit은영국에서가장인기있는가전제품유럽콘솔 HW 판매순위 (11월넷째주 ) 유럽게임

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 Ubisoft, PC불법게임은콘솔매출까지잠식해 글로벌완구업체 Tomy, 자사 IP 활용한게임출시 Infogrames, Atari 인수완료佛온라인게임유통업체 Metaboli, 美 GameTap과합병 GameStop, 프랑스최대유통

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 Ubisoft, PC불법게임은콘솔매출까지잠식해 글로벌완구업체 Tomy, 자사 IP 활용한게임출시 Infogrames, Atari 인수완료佛온라인게임유통업체 Metaboli, 美 GameTap과합병 GameStop, 프랑스최대유통 유럽게임시장동향 Ubisoft, PC불법게임은콘솔매출까지잠식해 글로벌완구업체 Tomy, 자사 IP 활용한게임출시 Infogrames, Atari 인수완료佛온라인게임유통업체 Metaboli, 美 GameTap과합병 GameStop, 프랑스최대유통업체 Micromania 인수유럽콘솔 HW 판매순위 (10월둘째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (10월첫째주 ) 러시아

More information

<32303038B0D4C0D3B9E9BCAD20BFE4BEE05FC3D1B7D02E687770>

<32303038B0D4C0D3B9E9BCAD20BFE4BEE05FC3D1B7D02E687770> 국내 게임산업의 동향과 전망 2007년 국내 게임시장은 전년에 비해 30.9% 감소한 5조 1,436억원의 규모를 나타냈다. 이 처럼 큰 폭으로 시장이 축소된 이유는 바다이야기 사태 이후로 성인 아케이드게임에 대한 심의가 이뤄지지 않으면서, 성인용 아케이드게임 시장이 사실상 붕괴되었기 때문이다. 지난 해 전반적으로 전체 게임시장은 급격하게 위축되었지만, 온라인게임과

More information

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 日콘솔시장규모, 10 년내 30% 이상위축유력 IGDA 일본지부 일본콘솔게임시장, 성장한계에봉착국제게임개발자협회 (IGDA: International Game Developer Association) 일본지부의신키요시대표가 9월

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 日콘솔시장규모, 10 년내 30% 이상위축유력 IGDA 일본지부 일본콘솔게임시장, 성장한계에봉착국제게임개발자협회 (IGDA: International Game Developer Association) 일본지부의신키요시대표가 9월 일본게임시장동향 日콘솔시장규모, 10 년내 30% 이상위축유력 IGDA 일본지부 일본콘솔게임시장, 성장한계에봉착국제게임개발자협회 (IGDA: International Game Developer Association) 일본지부의신키요시대표가 9월 3일까지요코하마에서개최된 CESA 개발자컨퍼런스 2009(CEDEC 2009) 에참석, 일본의콘솔게임시장규모가향후

More information

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 Koei 등일본게임업체, 전체매출의 90% 가량을여전히내수시장에의존 일본게임업체, 내수시장의존도상당히높아 Koei 등일본의유명게임업체들이전체매출의상당량을여전히내수시장에의존하고있다고게임웹진 Joystiq.com이지난 19일보도함

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 Koei 등일본게임업체, 전체매출의 90% 가량을여전히내수시장에의존 일본게임업체, 내수시장의존도상당히높아 Koei 등일본의유명게임업체들이전체매출의상당량을여전히내수시장에의존하고있다고게임웹진 Joystiq.com이지난 19일보도함 일본게임시장동향 Koei 등일본게임업체, 전체매출의 90% 가량을여전히내수시장에의존 일본게임업체, 내수시장의존도상당히높아 Koei 등일본의유명게임업체들이전체매출의상당량을여전히내수시장에의존하고있다고게임웹진 Joystiq.com이지난 19일보도함 Sony Japan Studio의 Yasuhide Kobayashi 부사장이 DICE Summit Asia 강연에서공개한자료에따르면,

More information

Wii와 Wii Music 타이틀을비치해, 학생들이이를이용하면서음악을자연스럽게배울수있도록지원할계획제휴대상학교에는 San Francisco의 Blue Bear School of Music과 New York의 Opus 118 Harlem School of Music와같은음

Wii와 Wii Music 타이틀을비치해, 학생들이이를이용하면서음악을자연스럽게배울수있도록지원할계획제휴대상학교에는 San Francisco의 Blue Bear School of Music과 New York의 Opus 118 Harlem School of Music와같은음 일본게임시장동향 日 Square Enix, 佛 Ubisoft 게임일본에독점퍼블리싱 Square Enix, 해외진출전략의일환으로 Ubisoft 게임일본배급계약日게임업체 Square Enix는서양게임업체와의제휴확장의일환으로 Ubisoft 타이틀을오는 2009년 4월부터일본국내에독점배급하는내용의퍼블리싱계약을지난 1월 8일체결 Square Enix는이번계약체결로자사게임포트폴리오를강화시키고,

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 영국 PS3용게임판매량, 가격낮춘신규콘솔출시이후급등英 Eidos, 게임내페널티 로불법복제에맞불웹브라우저기반 MMORPG RuneScape, 누적가입자 1억 500만돌파물리엔진개발사 Havok, Capcom과제휴체결 Gamelof

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 영국 PS3용게임판매량, 가격낮춘신규콘솔출시이후급등英 Eidos, 게임내페널티 로불법복제에맞불웹브라우저기반 MMORPG RuneScape, 누적가입자 1억 500만돌파물리엔진개발사 Havok, Capcom과제휴체결 Gamelof 유럽게임시장동향 영국 PS3용게임판매량, 가격낮춘신규콘솔출시이후급등英 Eidos, 게임내페널티 로불법복제에맞불웹브라우저기반 MMORPG RuneScape, 누적가입자 1억 500만돌파물리엔진개발사 Havok, Capcom과제휴체결 Gameloft, 상반기매출 11% 는 App Store에서확보유럽콘솔 HW 판매순위 (8월다섯째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (9월첫째주

More information

Microsoft Word - 090602_온라인게임.doc

Microsoft Word - 090602_온라인게임.doc 29. 6. 2 - 산업분석 게임주 얼마나 더 상승할까? 과거 사례로 보면, 금번 게임주 랠리의 고점을 논하기는 이르다 1 23~24년의 리니지2 사례에서는 강력한 경쟁작 등장 전까지 실적과 주가가 상 승했고, 2 24~27년의 Nintendo DS와 Wii 사례는 게임주를 고PER에서 사서 저 PER에 매도할 것을 추천하고, 3 25~27년 WOW 중국 사례는

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 MS와 Sony, 콘솔통해영화서비스및캐주얼게임제공 GTA, Nintendo DS 버전출시하며인기지속美 Yahoo, 게임내광고위해 Double Fusion과기술제휴게임음악산업의급부상북미콘솔 HW/SW 판매량 (6월) 4

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 MS와 Sony, 콘솔통해영화서비스및캐주얼게임제공 GTA, Nintendo DS 버전출시하며인기지속美 Yahoo, 게임내광고위해 Double Fusion과기술제휴게임음악산업의급부상북미콘솔 HW/SW 판매량 (6월) 4 북미게임시장동향 MS와 Sony, 콘솔통해영화서비스및캐주얼게임제공 GTA, Nintendo DS 버전출시하며인기지속美 Yahoo, 게임내광고위해 Double Fusion과기술제휴게임음악산업의급부상북미콘솔 HW/SW 판매량 (6월) 4 MS와 Sony, 콘솔통해영화서비스및캐주얼게임제공 MS와 Sony, Xbox360과 PS3기반영화서비스각각출시 지난 15일부터

More information

글로벌게임산업 Trend 게임유통질서왜곡시키는중고게임판매 중고게임판매에대한우려의목소리높아짐전설적인 PC게임 Elite 의개발자 David Braben은英 Nottingham에서지난 10월 30일부터 11월 1일까지열린 GameCity 축제에서최근게임유통업체인 HMV의중

글로벌게임산업 Trend 게임유통질서왜곡시키는중고게임판매 중고게임판매에대한우려의목소리높아짐전설적인 PC게임 Elite 의개발자 David Braben은英 Nottingham에서지난 10월 30일부터 11월 1일까지열린 GameCity 축제에서최근게임유통업체인 HMV의중 게임유통질서왜곡시키는중고게임판매 중고게임판매에대한우려의목소리높아짐전설적인 PC게임 Elite 의개발자 David Braben은英 Nottingham에서지난 10월 30일부터 11월 1일까지열린 GameCity 축제에서최근게임유통업체인 HMV의중고게임판매움직임에대해 게임업계를기만하는행위 라며강도높게비난 전문게임매장이아닌 HMV가중고게임을신품과거의비슷한가격에판매하는행위는게임산업전체에대한심각한위협이될것이라경고평균적으로

More information

獨정부, 폭력게임의개발및유통금지법안추진독일내게임업체, 폭력게임개발스튜디오타지역이전要 독일을구성하고있는 16개주의총리 (Innenminister) 들이지난 6월초한자리에모여독일내폭력적인게임의개발및유통을금지하는법안을논의하고, 오는 9월 27일치르는선거전까지해당법안이독일국회

獨정부, 폭력게임의개발및유통금지법안추진독일내게임업체, 폭력게임개발스튜디오타지역이전要 독일을구성하고있는 16개주의총리 (Innenminister) 들이지난 6월초한자리에모여독일내폭력적인게임의개발및유통을금지하는법안을논의하고, 오는 9월 27일치르는선거전까지해당법안이독일국회 유럽게임시장동향 獨정부, 폭력게임의개발및유통금지법안추진佛 Ubisoft, TV 셋톱박스용게임부상할것모바일게임업체 HeroCraft, 콘텐츠유통업체 End2End 와제휴이스라엘게임업체 GameGround, 410만달러규모투자유치유럽콘솔 HW 판매순위 (6월둘째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (6월둘째주 ) 18 獨정부, 폭력게임의개발및유통금지법안추진독일내게임업체,

More information

미국콘텐츠산업동향 (2012 년 22 호 ) 미국컴퓨터및비디오게임산업주요자료분석 작성취지 미국게임산업의최근현황과소비자분석자료정리 작성순서 들어가기 미국게임산업현황 사용자분석 정리및시사점 1. 들어가기 미국의평균가구는콘솔, PC 혹은스마트폰형태로최소한 1대이상의전용게임기

미국콘텐츠산업동향 (2012 년 22 호 ) 미국컴퓨터및비디오게임산업주요자료분석 작성취지 미국게임산업의최근현황과소비자분석자료정리 작성순서 들어가기 미국게임산업현황 사용자분석 정리및시사점 1. 들어가기 미국의평균가구는콘솔, PC 혹은스마트폰형태로최소한 1대이상의전용게임기 미국컴퓨터및비디오게임산업주요자료분석 작성취지 미국게임산업의최근현황과소비자분석자료정리 작성순서 들어가기 미국게임산업현황 사용자분석 정리및시사점 1. 들어가기 미국의평균가구는콘솔, PC 혹은스마트폰형태로최소한 1대이상의전용게임기를구매 49% 의미국가구가전용게임콘솔을보유하고있으며, 평균적으로각가구당 2대를보유하고있다고조사됨 3년전에비해게임을더많이한다는사용자의 59%

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 彿 Ubisoft, Wii 타이틀판매호조로 2008년매출 14% 증가英게임업체 Empire, 법정관리돌입英선불결제업체 Ukash, 스페인시장진출폴란드 PC게임개발사 CD Projekt, 프랑스퍼블리셔와분쟁美게임미디어업체 IGN,

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 彿 Ubisoft, Wii 타이틀판매호조로 2008년매출 14% 증가英게임업체 Empire, 법정관리돌입英선불결제업체 Ukash, 스페인시장진출폴란드 PC게임개발사 CD Projekt, 프랑스퍼블리셔와분쟁美게임미디어업체 IGN, 유럽게임시장동향 彿 Ubisoft, Wii 타이틀판매호조로 2008년매출 14% 증가英게임업체 Empire, 법정관리돌입英선불결제업체 Ukash, 스페인시장진출폴란드 PC게임개발사 CD Projekt, 프랑스퍼블리셔와분쟁美게임미디어업체 IGN, 獨게임커뮤니티 GIGA.DE 인수유럽콘솔 HW 판매순위 (5월첫째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (5월첫째주 ) 18

More information

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 SEGA, 온라인캐주얼게임포탈출시 日 Sega, 온라인캐주얼게임포털 PlaySega.com 런칭日콘솔게임업체 Sega가 SNS 기반온라인캐주얼게임포털사이트 PlaySega.com 을지난 12월 5일오픈 PlaySega.com에서

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 SEGA, 온라인캐주얼게임포탈출시 日 Sega, 온라인캐주얼게임포털 PlaySega.com 런칭日콘솔게임업체 Sega가 SNS 기반온라인캐주얼게임포털사이트 PlaySega.com 을지난 12월 5일오픈 PlaySega.com에서 일본게임시장동향 SEGA, 온라인캐주얼게임포탈출시 日 Sega, 온라인캐주얼게임포털 PlaySega.com 런칭日콘솔게임업체 Sega가 SNS 기반온라인캐주얼게임포털사이트 PlaySega.com 을지난 12월 5일오픈 PlaySega.com에서는낱말퍼즐, 퀴즈, 스포츠게임은물론, 'Sonic at the Olympic Games' 와같은일부 'Sonic' 타이틀이무료로제공되며,

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, 美피트니스체인점과제휴통해게임개발獨 Burda:ic의 MMO게임 Florencia, 이용자 100만명돌파獨게임업체 gamigo AG, 웹게임 Pirate Galaxy 출시유명 MMO게임 Eve Online, 최

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, 美피트니스체인점과제휴통해게임개발獨 Burda:ic의 MMO게임 Florencia, 이용자 100만명돌파獨게임업체 gamigo AG, 웹게임 Pirate Galaxy 출시유명 MMO게임 Eve Online, 최 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, 美피트니스체인점과제휴통해게임개발獨 Burda:ic의 MMO게임 Florencia, 이용자 100만명돌파獨게임업체 gamigo AG, 웹게임 Pirate Galaxy 출시유명 MMO게임 Eve Online, 최고동접자수 4만 5,000명돌파영국게임업체 CEO 대상설문조사 TIGA 유럽콘솔 HW 판매순위 (3월첫째주 ) 유럽게임

More information

**09콘텐츠산업백서_1 2

**09콘텐츠산업백서_1 2 2009 2 0 0 9 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 발간사 현재 우리 콘텐츠산업은 첨단 매체의 등장과 신기술의 개발, 미디어 환경의

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美 10월콘솔게임판매량전년동기대비 19% 하락 NPD 모션콘트롤러기반콘솔게임, 노인환자치료에효과 美의료연구소 Sony의 PS3, 북미콘솔게임시장주도권확보가능성대두 Xbox 360용모션콘트롤러 Project Natal, 내년 11

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美 10월콘솔게임판매량전년동기대비 19% 하락 NPD 모션콘트롤러기반콘솔게임, 노인환자치료에효과 美의료연구소 Sony의 PS3, 북미콘솔게임시장주도권확보가능성대두 Xbox 360용모션콘트롤러 Project Natal, 내년 11 북미게임시장동향 美 10월콘솔게임판매량전년동기대비 19% 하락 NPD 모션콘트롤러기반콘솔게임, 노인환자치료에효과 美의료연구소 Sony의 PS3, 북미콘솔게임시장주도권확보가능성대두 Xbox 360용모션콘트롤러 Project Natal, 내년 11월출시예정 GameStop, 오프라인매장통해다운로드콘텐츠판매예정 Unreal 엔진개발사 Epic, 3D 게임개발툴무료공개클라우드기반게임서비스

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, DS용타이틀판매량감소로올해실적전망치하향조정獨게임개발사 Crytek, 폭력게임금지법통과시다른국가로옮길것 Wii Sports Resort, 발매 2주만에유럽판매량 60만장돌파英애니메이션엔진업체 NaturalMot

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, DS용타이틀판매량감소로올해실적전망치하향조정獨게임개발사 Crytek, 폭력게임금지법통과시다른국가로옮길것 Wii Sports Resort, 발매 2주만에유럽판매량 60만장돌파英애니메이션엔진업체 NaturalMot 유럽게임시장동향 佛 Ubisoft, DS용타이틀판매량감소로올해실적전망치하향조정獨게임개발사 Crytek, 폭력게임금지법통과시다른국가로옮길것 Wii Sports Resort, 발매 2주만에유럽판매량 60만장돌파英애니메이션엔진업체 NaturalMotion, 상반기매출 80% 증가 Games Convention Online 2009 Briefing 유럽콘솔 HW 판매순위

More information

美온라인게임시장에빠르게확산되는부분유료화모델 한국부분유료화게임, 美새비즈니스모델로부각넥슨의메이플스토리가콘솔패키지판매와온라인게임정액제가일반화된미국게임시장에서부분유료화방식으로성공함에따라, 미국게임업체들의부분유료화모델에대한관심이높아지고있음 넥슨의메이플스토리는 2005년진출,

美온라인게임시장에빠르게확산되는부분유료화모델 한국부분유료화게임, 美새비즈니스모델로부각넥슨의메이플스토리가콘솔패키지판매와온라인게임정액제가일반화된미국게임시장에서부분유료화방식으로성공함에따라, 미국게임업체들의부분유료화모델에대한관심이높아지고있음 넥슨의메이플스토리는 2005년진출, 북미게임시장동향 美온라인게임시장에빠르게확산되는부분유료화모델여성게이머부상, 업체들도맞춤형마케팅활발주목받는 Blizzard의신규사업모델 YouTube, 자사 UCC 활용한게임및음악판매개시글로벌게임광고업체 IGA, EA에이어 Activision과도독점제휴게임업체 Midway, 2개게임개발중단으로손실 2배증가캐나다최대유통업체 Future Shop, 중고게임유통사업개시

More information

국내 게임업체, 일본시장 진출 실적 가시화 일본 시장 후발 진출 업체, 실적 개선 일본 시장에 후발 진출한 엠게임과 게임하이, CJ인터넷 등의 국내 게임 업체들의 일본 법인이 최근 흑자를 내기 시작한 것으로 알려짐 6 7년 전에 일본 시장에 진출한 엔씨소프트나 NHN,

국내 게임업체, 일본시장 진출 실적 가시화 일본 시장 후발 진출 업체, 실적 개선 일본 시장에 후발 진출한 엠게임과 게임하이, CJ인터넷 등의 국내 게임 업체들의 일본 법인이 최근 흑자를 내기 시작한 것으로 알려짐 6 7년 전에 일본 시장에 진출한 엔씨소프트나 NHN, 국내 게임 시장 동향 국내 게임업체, 일본시장 진출 실적 가시화 중소 게임업체, 잇따라 흑자 전환 환율 급등이 반가운 게임업계 NHN의 코스피(KOSPI) 이전( 移 轉 ) 배경과 여파 국내 온라인게임 순위 국내 게임 SW 판매량(9월 넷째 주) 온라인게임 포털 순위(10월 첫째 주) 41 국내 게임업체, 일본시장 진출 실적 가시화 일본 시장 후발 진출 업체,

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 Activision Blizzard의수익창출전략英게임퍼블리셔 SCi Entertainment, 브랜드혁신단행英게임퍼블리셔, 유통업체가격경쟁우려러시아게임업체 1C, EA 게임러시아퍼블리싱계약유럽콘솔 HW 판매순위 (9월넷째주 )

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 Activision Blizzard의수익창출전략英게임퍼블리셔 SCi Entertainment, 브랜드혁신단행英게임퍼블리셔, 유통업체가격경쟁우려러시아게임업체 1C, EA 게임러시아퍼블리싱계약유럽콘솔 HW 판매순위 (9월넷째주 ) 유럽게임시장동향 Activision Blizzard의수익창출전략英게임퍼블리셔 SCi Entertainment, 브랜드혁신단행英게임퍼블리셔, 유통업체가격경쟁우려러시아게임업체 1C, EA 게임러시아퍼블리싱계약유럽콘솔 HW 판매순위 (9월넷째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (9월넷째주 ) 러시아 PC게임판매순위 13 Activision Blizzard 의수익창출전략

More information

유럽의회, 게임은어린이들의창의력배양 유럽의회 IMCO 위원회, 게임은우려하는만큼위험하지않아 유럽의회의인터넷시장소비자보호위원회 (IMCO: the Internal Market and Consumer Protection) 는게임이아동의폭력성을조장한다는기존의논란과달리어린이들

유럽의회, 게임은어린이들의창의력배양 유럽의회 IMCO 위원회, 게임은우려하는만큼위험하지않아 유럽의회의인터넷시장소비자보호위원회 (IMCO: the Internal Market and Consumer Protection) 는게임이아동의폭력성을조장한다는기존의논란과달리어린이들 유럽게임시장동향 유럽의회, 게임은어린이들의창의력배양 英정부, 캐나다의자국게임업체에대한차별적세제혜택인정獨게임업체 Crytek, Haze 개발사 Free Radical 인수佛 Ubisoft, 캐나다게임업체 Action Pants 인수英 Eidos, 자사캐주얼게임스튜디오 Gimme5games 분리유럽콘솔 HW 판매순위 (2월첫째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (2월둘째주

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 Blizzard, 4년간 WoW 누적운영비 年매출액의 1/7 수준에불과美학원, SAT 대비용게임 개발 기능성게임증가세반영 EA, 신작 Spore 로게임매출과관련콘텐츠매출동시겨냥 EA, Take-Two 인수공식포기 Paramoun

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 Blizzard, 4년간 WoW 누적운영비 年매출액의 1/7 수준에불과美학원, SAT 대비용게임 개발 기능성게임증가세반영 EA, 신작 Spore 로게임매출과관련콘텐츠매출동시겨냥 EA, Take-Two 인수공식포기 Paramoun 북미게임시장동향 Blizzard, 4년간 WoW 누적운영비 年매출액의 1/7 수준에불과美학원, SAT 대비용게임 개발 기능성게임증가세반영 EA, 신작 Spore 로게임매출과관련콘텐츠매출동시겨냥 EA, Take-Two 인수공식포기 Paramount 영화사, DVD 기반게임개발사 Screenlife 인수美게이머상당수, 5만원넘는高價게임에대한구매유보게임이대인관계및시민성함양에도움돼

More information

Microsoft PowerPoint - 04history.pptx

Microsoft PowerPoint - 04history.pptx 게임의역사 3 rd Week, 2011 사진출처 : www.wikipedia.org 게임의기원 Homo Rudens 호이징가의학설 인류가유희를추구하는유희인 가설 1) 일상생활에서유래 생존에필요했던과거의활동들이놀이로발전 가설 2) 군사훈련과관련해서게임이유래 석전, 궁술, 창던지기, 투포환, 격구, 검도, 사격등 가설 3) 종교적제례의식과관련 풍요제, 고대올림픽

More information

Square Enix, 자사타이틀온라인유통플랫폼 Steam 으로제공개시 The Last Remnant, Steam 통해출시 Final Fantasy 시리즈로유명한일본게임업체 Square Enix가북미, 호주및유럽지역진출전략의일환으로 PC게임온라인유통서비스인 Steam과

Square Enix, 자사타이틀온라인유통플랫폼 Steam 으로제공개시 The Last Remnant, Steam 통해출시 Final Fantasy 시리즈로유명한일본게임업체 Square Enix가북미, 호주및유럽지역진출전략의일환으로 PC게임온라인유통서비스인 Steam과 일본게임시장동향 SEGA, 아케이드게임사업부구조조정 SEGA의 2009년생존전략, 성인용게임최근의실적악화로인해아케이드게임사업을구조조정한바있는 Sega는차별화된형식의 Wii용성인등급게임 Mad World 를출시할예정 최근실적악화로인해지주회사인 Sega Sammy Holdings 인원의 18% 에해당하는 560명을정리해고, 중복타이틀통폐합, 내부개발비율제고등을통해자체게임관련

More information

글로벌게임산업 Trend 중국게임시장동향 중국온라인게임업계에서도 오토 가문제 중국게이머의 57.8% 가오토프로그램에대해강한불만중국시장조사업체인 Analysis International의 ' 중국온라인게임시장사용자조사보고서 2008' 에따르면, 중국게이머의가장많은불만사항

글로벌게임산업 Trend 중국게임시장동향 중국온라인게임업계에서도 오토 가문제 중국게이머의 57.8% 가오토프로그램에대해강한불만중국시장조사업체인 Analysis International의 ' 중국온라인게임시장사용자조사보고서 2008' 에따르면, 중국게이머의가장많은불만사항 중국게임시장동향 중국온라인게임업계에서도 오토 가문제 중국게이머의 57.8% 가오토프로그램에대해강한불만중국시장조사업체인 Analysis International의 ' 중국온라인게임시장사용자조사보고서 2008' 에따르면, 중국게이머의가장많은불만사항은 오토 인것으로나타남 (57.8% 응답 ) 서버환경불만 (54.9%) 과비싼아이템 (52%) 이뒤를이음서버환경에대해서는특정게임업체들이업계의흥행기준이되는서버당동시접속자수를늘리기위해신규서버추가를지연하는경우가있는것으로알려짐

More information

英정부, 세제혜택등게임산업진흥정책검토中英게임산업의위협요인 3가지 英정부가지난 6월 16일발간한 Digital Britain Report 에따르면높은원가, 기술력부족, 英지적재산권부족이英게임산업의위협요소로지적됨높은원가 : 자국게임업계로의투자유도를위한英정부의각종지원책에도불

英정부, 세제혜택등게임산업진흥정책검토中英게임산업의위협요인 3가지 英정부가지난 6월 16일발간한 Digital Britain Report 에따르면높은원가, 기술력부족, 英지적재산권부족이英게임산업의위협요소로지적됨높은원가 : 자국게임업계로의투자유도를위한英정부의각종지원책에도불 유럽게임시장동향 英정부, 세제혜택등게임산업진흥정책검토中英인터넷광고국 IAB, 게임광고전문위원회발족예고英, PEGI로게임등급체계일원화 Sony의 PS3용온라인서비스 'Home', 유럽가입자수 300만돌파유럽콘솔 HW 판매순위 (6월넷째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (6월넷째주 ) 16 英정부, 세제혜택등게임산업진흥정책검토中英게임산업의위협요인 3가지 英정부가지난

More information

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 유럽, 국내온라인게임업계의 신흥시장 으로부상中온라인게임의국내진출본격화온라인야구게임업계, 은퇴프로야구선수들과의법정공방돌입 Gameloft 한국지사, 자체개발사업포기美아이템거래업체 Live Gamer, 국내게임빌링업체엔캐시인수국내온

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 유럽, 국내온라인게임업계의 신흥시장 으로부상中온라인게임의국내진출본격화온라인야구게임업계, 은퇴프로야구선수들과의법정공방돌입 Gameloft 한국지사, 자체개발사업포기美아이템거래업체 Live Gamer, 국내게임빌링업체엔캐시인수국내온 국내게임시장동향 유럽, 국내온라인게임업계의 신흥시장 으로부상中온라인게임의국내진출본격화온라인야구게임업계, 은퇴프로야구선수들과의법정공방돌입 Gameloft 한국지사, 자체개발사업포기美아이템거래업체 Live Gamer, 국내게임빌링업체엔캐시인수국내온라인게임순위 (8월셋째주 ) 온라인게임포털순위 (8월첫째주 ) 국내게임업체의해외진출동향 (8월셋째주 ) 45 유럽,

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 英게임업체 Codemasters, 2009년하반기상장준비英게임업체 505 Games, 수영선수 Phelps 소재게임개발英게임업체 Slitherine, 유럽유통파트너로 Koch Media 선정독일웹게임업체 Bigpoint, MTV

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 英게임업체 Codemasters, 2009년하반기상장준비英게임업체 505 Games, 수영선수 Phelps 소재게임개발英게임업체 Slitherine, 유럽유통파트너로 Koch Media 선정독일웹게임업체 Bigpoint, MTV 유럽게임시장동향 英게임업체 Codemasters, 2009년하반기상장준비英게임업체 505 Games, 수영선수 Phelps 소재게임개발英게임업체 Slitherine, 유럽유통파트너로 Koch Media 선정독일웹게임업체 Bigpoint, MTV 통해유럽 11개국웹게임출시최초중동 MMO게임 'Arabic Rappelz', 오픈베타돌입유명 PS3용 FPS게임 'Haze'

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美 Texas 州, 게임산업진흥정책제정매력도높은중고게임시장, 유통업체잇따라진출 Xbox360, PS3도모션센서장착해 Wii에도전 Activision, 과학교육용기능성게임 Science Papa 올 7월출시 Activision B

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美 Texas 州, 게임산업진흥정책제정매력도높은중고게임시장, 유통업체잇따라진출 Xbox360, PS3도모션센서장착해 Wii에도전 Activision, 과학교육용기능성게임 Science Papa 올 7월출시 Activision B 북미게임시장동향 美 Texas 州, 게임산업진흥정책제정매력도높은중고게임시장, 유통업체잇따라진출 Xbox360, PS3도모션센서장착해 Wii에도전 Activision, 과학교육용기능성게임 Science Papa 올 7월출시 Activision Blizzard, 올가을신규음악게임 3종출시예정 MS, Xbox 플랫폼기반의온라인게임쇼로 TV 방송과경쟁돌입美성인잡지

More information

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 日모바일게임업체, 유럽시장공략가시화 日게임업체, 유럽모바일게임시장의 5% 차지할전망日게임업체인 Capcom과 Namco Mobile이내부조직의정비를마치고, 유럽모바일게임시장공략을개시할계획이라고밝힘 이들업체들은유럽시장에서자신들의입

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 日모바일게임업체, 유럽시장공략가시화 日게임업체, 유럽모바일게임시장의 5% 차지할전망日게임업체인 Capcom과 Namco Mobile이내부조직의정비를마치고, 유럽모바일게임시장공략을개시할계획이라고밝힘 이들업체들은유럽시장에서자신들의입 일본게임시장동향 日모바일게임업체, 유럽시장공략가시화 日게임업체, 유럽모바일게임시장의 5% 차지할전망日게임업체인 Capcom과 Namco Mobile이내부조직의정비를마치고, 유럽모바일게임시장공략을개시할계획이라고밝힘 이들업체들은유럽시장에서자신들의입지가미미함을인정하면서도최근 Activision Blizzard 합병이후 Vivendi Games Mobile의미국과유럽시장에서의사업중단발표로인한기회가발생,

More information

獨모바일게임판매량작년에만 700만건 Gfk 獨모바일게임, 여타모바일콘텐츠에비해높은가격대유지 시장조사업체 GfK가지난 7월 9일발표한독일모바일게임시장보고서에따르면, 독일의모바일게임다운로드횟수가지난 2008 년한해에만 700만건에달한것으로조사됨모바일게임가격은보통 4.3~4

獨모바일게임판매량작년에만 700만건 Gfk 獨모바일게임, 여타모바일콘텐츠에비해높은가격대유지 시장조사업체 GfK가지난 7월 9일발표한독일모바일게임시장보고서에따르면, 독일의모바일게임다운로드횟수가지난 2008 년한해에만 700만건에달한것으로조사됨모바일게임가격은보통 4.3~4 유럽게임시장동향 獨모바일게임판매량작년에만 700만건 Gfk 세계에서가장 SNS를많이사용하는국가는러시아佛미디어사업자 Canal, Xbox360에동영상콘텐츠제공키로 Ubisoft, 캐나다 Toronto 州에스튜디오설립예정유럽콘솔 HW 판매순위 (7월둘째주 ) 유럽게임 SW 판매순위 (6월넷째주 ) 17 獨모바일게임판매량작년에만 700만건 Gfk 獨모바일게임, 여타모바일콘텐츠에비해높은가격대유지

More information

2

2 kakao 2018 8 Investor Relations 2 목차 3 4 전국민의카카오 41,488 41,915 42,080 42,431 42,746 43,044 43,201 43,526 43,577 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18 2Q18 5 6 ü ü ü ü 7 8 AI Kakao I Inside Kakao I Open

More information

인사이트-게임도큐

인사이트-게임도큐 콘솔 비켜! 온라인게임 나가신다! 2010년 800억달러 규모 시장 형성 지난해 세계 게임시장은 2004년 394억달러에서 약 9.5% 성장한 약 432억달러 규모를 형성한 것으로 추정되며 2010년까지 13.2%의 연평균 성장률을 보이며 지속적인 성장세를 보일 것으로 전망된다. 시장 규모에 있어서는 콘솔게임과 아케이드게임이 전체 시장을 견인하고 있지만 온라인게임과

More information

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 Nintendo 온라인서비스, 당초기대보다저조한실적 Iwata Nintendo 타이틀, 디지털다운로드실적보다소매유통우세여전 Nintendo는소매업체를통한게임타이틀판매와덧붙여온라인다운로드서비스 WiiWare와 DSiWare를각각지

글로벌게임산업 Trend 일본게임시장동향 Nintendo 온라인서비스, 당초기대보다저조한실적 Iwata Nintendo 타이틀, 디지털다운로드실적보다소매유통우세여전 Nintendo는소매업체를통한게임타이틀판매와덧붙여온라인다운로드서비스 WiiWare와 DSiWare를각각지 일본게임시장동향 Nintendo 온라인서비스, 당초기대보다저조한실적 Iwata Nintendo 타이틀, 디지털다운로드실적보다소매유통우세여전 Nintendo는소매업체를통한게임타이틀판매와덧붙여온라인다운로드서비스 WiiWare와 DSiWare를각각지난해 3월과올해부터본격적으로제공했으나, Nintendo 회장 Satoru Iwata는온라인서비스의실적이기대보다저조하다고전함

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 경기회복세에도불구하고연말게임판매량낙관못해 NPD PC를닮아가는 Xbox 각종 SNS에부분유료화게임까지도입 Apple, iphone용무료게임에도아이템유료판매지원 Walmart, 온라인으로중고게임판매콘솔게이머, 해킹위험에이미직접노출

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 경기회복세에도불구하고연말게임판매량낙관못해 NPD PC를닮아가는 Xbox 각종 SNS에부분유료화게임까지도입 Apple, iphone용무료게임에도아이템유료판매지원 Walmart, 온라인으로중고게임판매콘솔게이머, 해킹위험에이미직접노출 북미게임시장동향 경기회복세에도불구하고연말게임판매량낙관못해 NPD PC를닮아가는 Xbox 각종 SNS에부분유료화게임까지도입 Apple, iphone용무료게임에도아이템유료판매지원 Walmart, 온라인으로중고게임판매콘솔게이머, 해킹위험에이미직접노출美게임업체 Vicious Cycle, 자사게임엔진으로첫 PSP Mini 타이틀제휴美대학, 게임관련학과개설열기확산美법원,

More information

untitled

untitled IR REPORT 2006 2 NCsoft Corp. Online Game Publisher Seung Kwang Bldg., 143-8 Samsung-dong, Kangnam-gu, Seoul 135-090, KOREA Tel : +82-2-2186-3300 Fax : +82-2-2186-3393 www.ncsoft.net CONTENTS 1. 1-1. 1-2.

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20BBEABEF7BAD0BCAE5FBEF7C1BE2DBBEABEF7BAD0BCAEB8AEC6F7C6AE3230303930353132313732363535303030312E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20BBEABEF7BAD0BCAE5FBEF7C1BE2DBBEABEF7BAD0BCAEB8AEC6F7C6AE3230303930353132313732363535303030312E646F63> 산업분석리포트 20.05.13 Internet/Game & Entertainment Weekly 개방형 어플리케이션 마켓플레이스를 통한 모바일 게임 시장 성장 전망 (20년 5월 3주) Analyst 이창영 3770-3537 cylee@myasset.com Analyst

More information

디지털게임시장, 내년기점으로패키지콘솔게임시장추월유력 EA 디지털게임시장, 전체게임시장의절반가량차지글로벌게임업체 Electronic Arts(EA) 의 John Riccitiello CEO가 Reuters와의인터뷰를통해 디지털게임시장 (Digital Videogame M

디지털게임시장, 내년기점으로패키지콘솔게임시장추월유력 EA 디지털게임시장, 전체게임시장의절반가량차지글로벌게임업체 Electronic Arts(EA) 의 John Riccitiello CEO가 Reuters와의인터뷰를통해 디지털게임시장 (Digital Videogame M 북미게임시장동향 디지털게임시장, 내년기점으로패키지콘솔게임시장추월유력 EA Activision 의 Modern Warfare 2, 판매돌풍의이면에막대한마케팅출혈동반게임유통업계연말판촉전시작 지나친가격출혈경쟁 우려 iphone 애플리케이션, 이미 60% 가불법복제유통 Pinch Media 소셜게임개발사 Zynga, 月순이용자 1억돌파게임잡지출판사 Future, 9월까지

More information

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 국내게임광고시장, 본격경쟁전망 PC방업계불황의원인과극복을위한대안의모색모바일게임업계, iphone 게임개발잰걸음국내온라인게임업계, 잇따른조직개편국내온라인게임순위국내게임 SW 판매량 (9월넷째주 ) 온라인게임포털순위 (9월) 36

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 국내게임광고시장, 본격경쟁전망 PC방업계불황의원인과극복을위한대안의모색모바일게임업계, iphone 게임개발잰걸음국내온라인게임업계, 잇따른조직개편국내온라인게임순위국내게임 SW 판매량 (9월넷째주 ) 온라인게임포털순위 (9월) 36 국내게임시장동향 국내게임광고시장, 본격경쟁전망 PC방업계불황의원인과극복을위한대안의모색모바일게임업계, iphone 게임개발잰걸음국내온라인게임업계, 잇따른조직개편국내온라인게임순위국내게임 SW 판매량 (9월넷째주 ) 온라인게임포털순위 (9월) 36 국내게임광고시장, 본격경쟁전망 국내게임내광고시장 Microsoft의게임내광고를맡고있는 Massive가최근게임내광고가브랜드인지도및구매의향등을높이는데상당한기여를한다는조사결과를발표하며게임내광고시장의중요성을부각시킴

More information

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 법원, 게임머니재산가치인정으로논란촉발 EA 코리아, 디지털게임유통오프라인매장으로확대네오위즈 피망, 7월기준게임포털인기순위 1위최초등극한국판 18기금등장 총 100억원규모의게임펀드발족국내시장모바일게임고급화가속 역대최초 4,000원

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 법원, 게임머니재산가치인정으로논란촉발 EA 코리아, 디지털게임유통오프라인매장으로확대네오위즈 피망, 7월기준게임포털인기순위 1위최초등극한국판 18기금등장 총 100억원규모의게임펀드발족국내시장모바일게임고급화가속 역대최초 4,000원 국내게임시장동향 법원, 게임머니재산가치인정으로논란촉발 EA 코리아, 디지털게임유통오프라인매장으로확대네오위즈 피망, 7월기준게임포털인기순위 1위최초등극한국판 18기금등장 총 100억원규모의게임펀드발족국내시장모바일게임고급화가속 역대최초 4,000원대게임도등장국내온라인게임순위 (9월첫째주 ) 온라인게임포털순위 (8월셋째주 ) 국내게임업체의해외진출동향 (9월첫째주

More information

가을 편지 정호승 가을에는 사막에서 온 편지를 읽어라 가을에는 창을 통하여 새가 날으는 사막을 바라보라 가을에는 별들이 사막 속에 숨어 있다 가을에는 작은 등불을 들고 사막으로 걸어가 기도하라 굶주린 한 소년의 눈물을 생각하며 가을에는 홀로 사막으로 걸어가도 좋다 가을

가을 편지 정호승 가을에는 사막에서 온 편지를 읽어라 가을에는 창을 통하여 새가 날으는 사막을 바라보라 가을에는 별들이 사막 속에 숨어 있다 가을에는 작은 등불을 들고 사막으로 걸어가 기도하라 굶주린 한 소년의 눈물을 생각하며 가을에는 홀로 사막으로 걸어가도 좋다 가을 올바른 게임물 등급분류 제도의 정착 게임위가 앞장서겠습니다 가을 편지 정호승 가을에는 사막에서 온 편지를 읽어라 가을에는 창을 통하여 새가 날으는 사막을 바라보라 가을에는 별들이 사막 속에 숨어 있다 가을에는 작은 등불을 들고 사막으로 걸어가 기도하라 굶주린 한 소년의 눈물을 생각하며 가을에는 홀로 사막으로 걸어가도 좋다 가을에는 산새가 낙엽의 운명을 생각하고

More information

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 국내아케이드게임산업의위기와전망 2009년온라인게임, SF와액션이부상해외유명게임엔진사, 한국기점으로아시아시장공략임박한 iphone App Store 국내출시와예상되는파장오락실격투게임, e스포츠로부활국내온라인게임순위국내게임 SW 판

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 국내아케이드게임산업의위기와전망 2009년온라인게임, SF와액션이부상해외유명게임엔진사, 한국기점으로아시아시장공략임박한 iphone App Store 국내출시와예상되는파장오락실격투게임, e스포츠로부활국내온라인게임순위국내게임 SW 판 국내게임시장동향 국내아케이드게임산업의위기와전망 2009년온라인게임, SF와액션이부상해외유명게임엔진사, 한국기점으로아시아시장공략임박한 iphone App Store 국내출시와예상되는파장오락실격투게임, e스포츠로부활국내온라인게임순위국내게임 SW 판매량 (2월둘째주 ) 온라인게임포털순위 (2월셋째주 ) 43 국내아케이드게임산업의위기와전망 5,000 억원규모아케이드게임시장,

More information

2012 White Paper on Korean Games 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 1. 전체 게임시장 규모 및 추이 2011년 국내 게임시장의 규모는 8조 8047억 원으로 추산된다. 이는 2010년의 7조 4312억 원

2012 White Paper on Korean Games 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 1. 전체 게임시장 규모 및 추이 2011년 국내 게임시장의 규모는 8조 8047억 원으로 추산된다. 이는 2010년의 7조 4312억 원 제1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 제2절 국내 게임시장 전망 제3절 수출입 현황과 국내시장 비중 코너정보 스마트폰 게임 등록 절차 및 방법 제2장 플랫폼별 동향과 전망 제1절 온라인게임 제2절 모바일게임 제3절 비디오게임 제4절 아케이드게임 제5절 PC게임 제6절 테이블보드게임 제3장 국내 게임업체 현황 제1절 게임 제작/배급/유통업체

More information

( )4부-1

( )4부-1 해외게임산업동향 3 제 1 절유럽게임시장동향 1. 개요 유럽은미국, 일본과달리전통적으로 PC 기반의게임시장이크게발달해왔다. 콘솔게임이가장큰규모를형성하고있기는하나, 타권역과비교할때네트워크를이용하지않는 (Stand alone) 형태의 PC 게임들이높은인기를누리고있으며, 주요권역시장중에서가장 큰규모의 PC 게임시장을형성하고있다. 아울러 PC 온라인게임역시이러한 PC

More information

제1부_ 산업계 동향 제 1 장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 1. 전체 게임시장 규모 및 추이 48 2010년 국내 게임시장의 규모는 7조 4,312억 원으로 추산된다. 이는 2009년 6조 5,806억 원 대비 12.9% 성장한 수치로 성장세가 이어

제1부_ 산업계 동향 제 1 장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 1. 전체 게임시장 규모 및 추이 48 2010년 국내 게임시장의 규모는 7조 4,312억 원으로 추산된다. 이는 2009년 6조 5,806억 원 대비 12.9% 성장한 수치로 성장세가 이어 제1부 산업계 동향 [ 제1장 국내 게임시장 동향 ] 제1절 국내 게임시장 규모 제2절 국내 게임시장 전망 제3절 수출입 현황과 국내시장 비중 제4절 분야별 주요 이슈 [ 제2장 플랫폼별 동향과 전망 ] 제1절 온라인게임 제2절 비디오게임 제3절 모바일게임 제4절 아케이드게임 제5절 PC게임 제6절 멀티(크로스)플랫폼 게임 제7절 테이블 보드게임 [ 제3장

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 콘솔게임의디지털유통비중, 현재콘솔로는 11% 가한계 Screen Digest PC게임협회 PCGA, GameStop 등 8개社신규영입 EA, 스포츠게임으로온라인 /Wii 등신흥플랫폼적극공략방침광고기반웹게임 Quake Live,

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 콘솔게임의디지털유통비중, 현재콘솔로는 11% 가한계 Screen Digest PC게임협회 PCGA, GameStop 등 8개社신규영입 EA, 스포츠게임으로온라인 /Wii 등신흥플랫폼적극공략방침광고기반웹게임 Quake Live, 북미게임시장동향 콘솔게임의디지털유통비중, 현재콘솔로는 11% 가한계 Screen Digest PC게임협회 PCGA, GameStop 등 8개社신규영입 EA, 스포츠게임으로온라인 /Wii 등신흥플랫폼적극공략방침광고기반웹게임 Quake Live, 수익문제로정액제전환가능성시사 GameStop, 2/4분기순익전년동기대비 32% 급감 BestBuy, 정품게임을중고가격으로판매하는마케팅실시

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 Neowiz Games 2007 년 3 분기실적발표 2007 년 11 월 9 일 Disclaimer 본자료는 2007 년 3 분기실적에대한외부감사인의회계감사가완료되지않은상태에서, 투자자여러분의편의를위하여작성된자료입니다. 본자료의내용중일부는회계감사과정에서달라질수있음을양지하시기바랍니다. 2 목 차 매출액영업비용실적요약게임라인업주요지표 * 별첨 : 게임온 3 매출액

More information

글로벌게임산업 Trend 日콘솔 HW&SW 판매량 (9 월넷째주 ) Table 日콘솔 HW&SW 판매량 ( ~28) 구분항목 장르 Publisher 판매량 Nintendo DS - Nintendo 57,847 Wii - Sony 26,314 HW PSP

글로벌게임산업 Trend 日콘솔 HW&SW 판매량 (9 월넷째주 ) Table 日콘솔 HW&SW 판매량 ( ~28) 구분항목 장르 Publisher 판매량 Nintendo DS - Nintendo 57,847 Wii - Sony 26,314 HW PSP 日콘솔 HW&SW 판매량 (9 월넷째주 ) Table 日콘솔 HW&SW 판매량 (2008.9.22~28) 구분항목 장르 Publisher 판매량 Nintendo DS - Nintendo 57,847 Wii - Sony 26,314 HW PSP - Nintendo 25,671 Xbox360 - Sony 11,291 PlayStation 2 - Sony 9,848

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 네트워크중립성확보위한신규규제안발의예고채팅기술업체 Paltalk, 특허침해이유로 MMO 사업자무더기고소 iphone 게임통한부가콘텐츠판매, 게임업체입장에서는 모험 콘솔용 MMO 개발, PS3보다 Xbox

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 네트워크중립성확보위한신규규제안발의예고채팅기술업체 Paltalk, 특허침해이유로 MMO 사업자무더기고소 iphone 게임통한부가콘텐츠판매, 게임업체입장에서는 모험 콘솔용 MMO 개발, PS3보다 Xbox 북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 네트워크중립성확보위한신규규제안발의예고채팅기술업체 Paltalk, 특허침해이유로 MMO 사업자무더기고소 iphone 게임통한부가콘텐츠판매, 게임업체입장에서는 모험 콘솔용 MMO 개발, PS3보다 Xbox 360에서더쉬워 Turbine Blizzard, WoW 관련운영규모공개 MS의 Zune HD, 게임판매할앱마켓없어비관론직면온라인광고사업자

More information

11월1일자.hwp

11월1일자.hwp 세계모바일게임최근현황 20) * 1. 개요 PwC에따르면, 2012년기준으로세계게임시장은 634억달러에이르고, 이중모바일게임은약 88억달러를기록하여약 13.8% 의비중을차지한것으로나타났다. 1) PwC는세계게임시장에서콘솔게임이 39.3%, 온라인게임이 32.2% 를차지하여게임시장을주도하고있으나, 스마트휴대단말기의보급확산으로인해모바일게임의비 중은점차증가하여 2017

More information

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 국내온라인게임시장웹게임급증임박단순한시스템앞세운저사양온라인게임의선전가능성대두국내게임업체, 글로벌포털등으로해외시장직접진출늘어 Blizzard 의국내배틀넷이용약관비판직면 형평성내세운옹호론도비등 CJ 인터넷, 논란속에 KBO와야구게임독

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 국내온라인게임시장웹게임급증임박단순한시스템앞세운저사양온라인게임의선전가능성대두국내게임업체, 글로벌포털등으로해외시장직접진출늘어 Blizzard 의국내배틀넷이용약관비판직면 형평성내세운옹호론도비등 CJ 인터넷, 논란속에 KBO와야구게임독 국내게임시장동향 국내온라인게임시장웹게임급증임박단순한시스템앞세운저사양온라인게임의선전가능성대두국내게임업체, 글로벌포털등으로해외시장직접진출늘어 Blizzard 의국내배틀넷이용약관비판직면 형평성내세운옹호론도비등 CJ 인터넷, 논란속에 KBO와야구게임독점라이선스계약체결국내온라인게임순위 (9월넷째주 ) 온라인게임포털순위 (9월첫째주 ) 국내게임업체의해외진출동향 (9월셋째주

More information

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 불황속게임업체의잇따른 KOSDAQ 行배경과전망아이온, 성공적인출시로연간매출 1,000억원전망 2008년, 한국게임업계 10대뉴스국내온라인게임순위국내게임 SW 판매량 (11월첫째주 ) 온라인게임포털순위 (11월넷째주 ) 38

글로벌게임산업 Trend 국내게임시장동향 불황속게임업체의잇따른 KOSDAQ 行배경과전망아이온, 성공적인출시로연간매출 1,000억원전망 2008년, 한국게임업계 10대뉴스국내온라인게임순위국내게임 SW 판매량 (11월첫째주 ) 온라인게임포털순위 (11월넷째주 ) 38 국내게임시장동향 불황속게임업체의잇따른 KOSDAQ 行배경과전망아이온, 성공적인출시로연간매출 1,000억원전망 2008년, 한국게임업계 10대뉴스국내온라인게임순위국내게임 SW 판매량 (11월첫째주 ) 온라인게임포털순위 (11월넷째주 ) 38 불황속게임업체의잇따른 KOSDAQ 行배경과전망 엠게임 주주와의약속과직원사기차원에서상장결정글로벌금융위기에따른불황에도불구하고엠게임,

More information

'Gundam Card Builder 는자기레벨에맞춰건담과장비, 파일럿을정해서싸우는게임으로일 본전역에서큰인기를얻고있음 타개책 3: 지속적인업데이트일본아케이드게임산업은단순한네트워크화를넘어지속적인업데이트가가능한온라인게임의구조로진화하고있음 전국의게이머들과실시간대결을통해결승까

'Gundam Card Builder 는자기레벨에맞춰건담과장비, 파일럿을정해서싸우는게임으로일 본전역에서큰인기를얻고있음 타개책 3: 지속적인업데이트일본아케이드게임산업은단순한네트워크화를넘어지속적인업데이트가가능한온라인게임의구조로진화하고있음 전국의게이머들과실시간대결을통해결승까 일본게임시장동향 日아케이드게임산업, 혁신을통한위기타개책모색 아케이드게임시장의위기日게임업체 TAITO 의아케이드게임 Space Invader 등장이래, 일본아케이드게임이용가격은물가상승에도불구하고 100엔 ( 약 1,300 원 ) 에계속머무는현상을보여온데다, PlayStation, Xbox와같은고퀄러티의게임이나 Wii와같은체감형게임을제공하는콘솔이발전하면서일본아케이드게임시장은크게위축됨

More information

K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2

K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2 2014 4 2015. 2. 12 Investor Relations K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. : - Pro-forma - 3 1. : 1995.02 ( ) 1999 2005 2009 2013 1997 2000 2006 tv 2010 2014.10 2006.12 ( ) 2010.09 (

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 게임등급체계개편방침철회 Xbox 360, 전격가격인하로 PS3와의 2차전 돌입모바일게임, Android Market보다 App Store에서매출월등 Take-Two, 5~7월에만 5,550만달러적자클라우

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 게임등급체계개편방침철회 Xbox 360, 전격가격인하로 PS3와의 2차전 돌입모바일게임, Android Market보다 App Store에서매출월등 Take-Two, 5~7월에만 5,550만달러적자클라우 북미게임시장동향 美통신규제위원회 FCC, 게임등급체계개편방침철회 Xbox 360, 전격가격인하로 PS3와의 2차전 돌입모바일게임, Android Market보다 App Store에서매출월등 Take-Two, 5~7월에만 5,550만달러적자클라우드기반 게임서비스 사업자 OnLive, CBT 돌입소셜게임개발사 Zynga, 月실질이용자규모 1억명돌파 MS의게임내광고자회사

More information

< B0D4C0D3B9E9BCADBFE4BEE05F E687770>

< B0D4C0D3B9E9BCADBFE4BEE05F E687770> 국내게임산업의동향과전망 2006년국내게임시장은전년도에비해 14.2% 감소한 7조 4,489억원의규모를나타냈다. 전체시장규모가줄어든주요인은바다이야기사태로아케이드게임장과아케이드게임이구조조정을겪은때문이다. 지난해사행성문제로국내게임시장은전반적인침체를보였으나, 어려운상황에도성장을주도한것은온라인게임과모바일게임이었다. 온라인게임의경우 2005년에비해약 23% 이상성장한

More information

Microsoft Word - IR_061030_Sonokong_K.doc

Microsoft Word - IR_061030_Sonokong_K.doc 손오공 (6691) 완구/게임 26 년 1 월 31 일 COMPANY REPORT 매수 주가 (1월3일) 적정주가 최경진 2) 3772-2558 pump@goodi.com 9,25 원 12,8 원 KOSPI : 1,356.11p KOSDAQ : 58.1p 시가총액 : 92.5 십억원 액면가 : 5 원 발행주식수 : 1. 백만주 유동주식수 : 4.3 백만주 (43.3%)

More information

해외 MMORPG, 수익극대화위해콘솔게임으로잇따라출시 대항해시대온라인 등다수 MMORPG, 콘솔로출시예정 Blizzard의 World of Warcraft 의인기에밀려빛을보지못했던해외 MMORPG들이 PC뿐만아니라, Xbox360, PS3 등차세대콘솔플랫폼도함께출시하는

해외 MMORPG, 수익극대화위해콘솔게임으로잇따라출시 대항해시대온라인 등다수 MMORPG, 콘솔로출시예정 Blizzard의 World of Warcraft 의인기에밀려빛을보지못했던해외 MMORPG들이 PC뿐만아니라, Xbox360, PS3 등차세대콘솔플랫폼도함께출시하는 북미게임시장동향 해외 MMORPG, 수익극대화위해콘솔게임으로잇따라출시 Disney, 게임사업부구조조정돌입 Blizzard, E3 참여거부의사밝혀美 Time Warner, TV DVD 사업부진, 게임사업으로만회 Amazon, 캐주얼게임다운로드서비스출시유명레이싱게임 Need for Speed, 플랫폼별분할출시유명영화 본시리즈, EA 통해게임으로출시美게임대여업체

More information

<C3E2B7C2B9B0202D20BBF32E687770>

<C3E2B7C2B9B0202D20BBF32E687770> 본 연구는 게임의 성공 여부를 결정하는 핵심요소의 하나인 게임인터페이스에 대한 체 계적인 조사와 연구를 수행한 것이다. 인터페이스 기술은 최초 정보처리 능력의 한계로 문자위주의 시각 정보 전달에 한정 되었다가 기술의 발전으로 음성 정보 전달 기능이 추가된 멀티미디어 기술로 발전하였 고, 현재는 가상현실과 웨어러블 컴퓨터 기술의 발전으로 오감 전체를 대상으로

More information

ÄÄÅõ½º_ÃÖÁ¾ IR00609

ÄÄÅõ½º_ÃÖÁ¾  IR00609 Investor Relations 2007 Creating Fun Games for All Platforms Creating Fun Games for All Platforms INTRODUCTION 3 Creating Fun Games for All Platforms 5 6 7 Creating Fun Games for All Platforms 9 10 Extend

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 2008 글로벌게임산업 Mega Trend 글로벌모바일게임업체 Glu Mobile, 비용절감위해인력감원 EA, 스튜디오정리및대규모감원통해구조조정단행 MS, NXE 출시후 Xbox Live Arcade 매출 3배증가 Xbox Li

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 2008 글로벌게임산업 Mega Trend 글로벌모바일게임업체 Glu Mobile, 비용절감위해인력감원 EA, 스튜디오정리및대규모감원통해구조조정단행 MS, NXE 출시후 Xbox Live Arcade 매출 3배증가 Xbox Li 북미게임시장동향 2008 글로벌게임산업 Mega Trend 글로벌모바일게임업체 Glu Mobile, 비용절감위해인력감원 EA, 스튜디오정리및대규모감원통해구조조정단행 MS, NXE 출시후 Xbox Live Arcade 매출 3배증가 Xbox Live Arcade 게임판매가너무낮아 개발자문제제기美 Warner Bros., 에이즈예방게임케냐에보급가상아이템거래사이트

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 EA, 자사게임의영화化로 Hollywood 진출에나서 Unreal Engine 4, PC가아니라차세대콘솔에역량집중할것오픈소스기반휴대용콘솔게임기 'Pandora' 유명게임음악콘서트, EMI에서 CD로출시美게임내광고시장규모 (200

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 EA, 자사게임의영화化로 Hollywood 진출에나서 Unreal Engine 4, PC가아니라차세대콘솔에역량집중할것오픈소스기반휴대용콘솔게임기 'Pandora' 유명게임음악콘서트, EMI에서 CD로출시美게임내광고시장규모 (200 북미게임시장동향 EA, 자사게임의영화化로 Hollywood 진출에나서 Unreal Engine 4, PC가아니라차세대콘솔에역량집중할것오픈소스기반휴대용콘솔게임기 'Pandora' 유명게임음악콘서트, EMI에서 CD로출시美게임내광고시장규모 (2007-2012) 美콘솔 SW 판매량 (7.27~8.2) 美게이머 Profile & 등급별판매량비율 4 EA, 자사게임의영화化로

More information

Microsoft Word INTERNET-GAME-JP.docx

Microsoft Word INTERNET-GAME-JP.docx 218 Industry Report 218.3.15 인터넷/게임 (비중확대/Maintain) 일본 탐방기: 라이프 스타일 지배력 문지현 2-3774-164 jeehyun.moon@miraeasset.com ( 십억달러 ) (%) ( 십억달러 ) (%) 16 모바일광고 (L) 1 8 모바일광고 (L) 8 PC 광고 (L) PC 광고 (L) 12 비디오광고비중

More information

2009½Å¿ëÆò°¡-³»Áö0209ÃÖÁ¾

2009½Å¿ëÆò°¡-³»Áö0209ÃÖÁ¾ 10 11 Special Report PC CD DVD TV PDA 12 13 Special Report 1 MMORPG NC NC 2 FPS CJ 3 4 MMORPG 5 MMORPG 6 2 7 MMORPG NC NC 8 NHN NHN 9 MMORPG 10 14 15 Special Report 2004 11 ( ) 28.96% 960 2005 6 3.52%

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 MS, Xbox360 가격인하단행... 미래시장선점위한포석온라인과콘솔수년내통합될것...MS RealNetworks 게임사업, 올 2분기 3,500만달러매출올려게임유통업체 GameStop, 노르웨이, 뉴질랜드유통업체인수북미 PAX

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 MS, Xbox360 가격인하단행... 미래시장선점위한포석온라인과콘솔수년내통합될것...MS RealNetworks 게임사업, 올 2분기 3,500만달러매출올려게임유통업체 GameStop, 노르웨이, 뉴질랜드유통업체인수북미 PAX 글로벌 Trend 북미게임시장동향 MS, Xbox360 가격인하단행... 미래시장선점위한포석온라인과콘솔수년내통합될것...MS RealNetworks 게임사업, 올 2분기 3,500만달러매출올려게임유통업체 GameStop, 노르웨이, 뉴질랜드유통업체인수북미 PAX 게임쇼, 이용자참여형전시회로부상차세대콘솔게임기, 2012년이후에나등장전망美모바일게임시장규모및성장률

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D205B4354BDC9C3FEB8AEC6F7C6AE5D39C8A35F32303131B3E220435420C0AFB8C1B1E2BCFA20B5BFC7E2>

<4D6963726F736F667420576F7264202D205B4354BDC9C3FEB8AEC6F7C6AE5D39C8A35F32303131B3E220435420C0AFB8C1B1E2BCFA20B5BFC7E2> 목차(Table of Content) 1. 2011년 문화기술(CT)을 둘러싼 트렌드... 2 1.1 3D 기술의 적용범위 확대... 2 1.2 웹 브라우저 게임의 특징... 2 1.3 스마트 단말에서의 콘텐츠 소비 증가... 4 1.4 인터페이스의 진화... 5 1.5 LBS, SNS와 콘텐츠의 결합... 5 2. 2011년 10대 CT 유망기술... 7

More information

Industry Comment 게임산업 Positive ( 유지 ) 2014 년차이나조이참관후기 Top Picks 게임빌 Buy ( 유지 ) 130,000 원 ( 유지 ) 컴투스 Buy ( 유지 ) 105,000 원 ( 유지 ) Sector Inde

Industry Comment 게임산업 Positive ( 유지 ) 2014 년차이나조이참관후기 Top Picks 게임빌 Buy ( 유지 ) 130,000 원 ( 유지 ) 컴투스 Buy ( 유지 ) 105,000 원 ( 유지 ) Sector Inde 214. 8. 4 Industry Comment Positive ( 유지 ) 214 년차이나조이참관후기 Top Picks 게임빌 Buy ( 유지 ) 13, 원 ( 유지 ) 컴투스 Buy ( 유지 ) 15, 원 ( 유지 ) Sector Index 12 11 1 9 KOSPI 8 '13.7 '13.1 '14.1 '14.4 '14.7 업종시가총액 주 : KRX 업종분류기준

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 마이크로블로그 Twitter, 게임업계의새로운홍보매체로각광캐주얼게임광고, 게임장르에따라노출방식달라져야디스크잠금기술, 게임소매점의도난문제완화에기여예상 Activision, 'PS3 가격인하없으면게임공급중단할것 THQ, 하드코어 /

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 마이크로블로그 Twitter, 게임업계의새로운홍보매체로각광캐주얼게임광고, 게임장르에따라노출방식달라져야디스크잠금기술, 게임소매점의도난문제완화에기여예상 Activision, 'PS3 가격인하없으면게임공급중단할것 THQ, 하드코어 / 북미게임시장동향 마이크로블로그 Twitter, 게임업계의새로운홍보매체로각광캐주얼게임광고, 게임장르에따라노출방식달라져야디스크잠금기술, 게임소매점의도난문제완화에기여예상 Activision, 'PS3 가격인하없으면게임공급중단할것 THQ, 하드코어 / 캐주얼 / 온라인 3개부문체제로조직개편단행年매출 1억달러앞둔 SNS 게임업체 Zynga, IPO 추진가능성 'Duke

More information

Online Game in China

Online Game in China 중국의온라인게임시장 - 시장분석및산업전망 iresearch Consulting Group Square Yan iresearch 소개 중국의선도적인인터넷데이터제품공급자 중국의선도적인리서치기업 인터넷비즈니스에중점 중국의선도적인리서치기업 온라인광고에중점 iresearch 소개 리서치 & 컨설팅 : iresearch Inc. 데이터 & 정보 : iresearch Data+

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Part.2 알파모형으로 분석한 게임산업 1 알파모형으로 선정한 게임산업 Top-picks 알파모형을 통해 주요 게임기업을 평가해 본 결과, 절대 점수의 레벨과 점수변동 및 방향성 측면에서 엔씨소프트와 게임빌이 가장 유 망한 것으로 판단 알파스코어 절대 수준으로는 게임빌과 컴투스가 더 높지만, 전년대비 방향성과 밸류에이션을 고려하여 엔씨소프트와 게임빌을 선정

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 콘솔게임기업체, 2013년온라인매출 87억달러에달할전망 Take-Two, 게임유통아웃소싱개시 Warner Bros., 신규 IP 창출에전력선언게임디지털다운로드, 2020년까지보급어려울것 MS, 캐주얼게임마케팅대규모투자캐주얼게임업

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 콘솔게임기업체, 2013년온라인매출 87억달러에달할전망 Take-Two, 게임유통아웃소싱개시 Warner Bros., 신규 IP 창출에전력선언게임디지털다운로드, 2020년까지보급어려울것 MS, 캐주얼게임마케팅대규모투자캐주얼게임업 북미게임시장동향 콘솔게임기업체, 2013년온라인매출 87억달러에달할전망 Take-Two, 게임유통아웃소싱개시 Warner Bros., 신규 IP 창출에전력선언게임디지털다운로드, 2020년까지보급어려울것 MS, 캐주얼게임마케팅대규모투자캐주얼게임업체 Big Fish Games, 8,300만달러펀드유치게임개발사 Trion, C Round에서 7,000만달러의투자유치글로벌모바일게임업체,

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 2008년 MMO게임시장의 5대트렌드캐나다 Quebec 州의게임산업현황직소퍼즐과광고접목한 MMO게임등장美 New York 州, 디지털콘텐츠에과세검토중 MS, 여성겨냥한 Party 마케팅실시이용자참여형게임퍼블리싱사이트등장 EA,

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 2008년 MMO게임시장의 5대트렌드캐나다 Quebec 州의게임산업현황직소퍼즐과광고접목한 MMO게임등장美 New York 州, 디지털콘텐츠에과세검토중 MS, 여성겨냥한 Party 마케팅실시이용자참여형게임퍼블리싱사이트등장 EA, 북미게임시장동향 2008년 MMO게임시장의 5대트렌드캐나다 Quebec 州의게임산업현황직소퍼즐과광고접목한 MMO게임등장美 New York 州, 디지털콘텐츠에과세검토중 MS, 여성겨냥한 Party 마케팅실시이용자참여형게임퍼블리싱사이트등장 EA, 디지털다운로드사이트 Steam 통해자사게임유통유명게임 GTA 의 2009년매출, 50% 감소할전망게임용 PC사양조사결과

More information

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 Activision의경기불황극복전략은 핵심타이틀집중전략 투자은행, THQ 파산가능성제기 MS, 앞으로도독점타이틀전략고수할것 EA, 비용절감위해 Warhammer Online 서버 63개폐쇄 Amazon, 온라인중고게임판매사업진출

글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 Activision의경기불황극복전략은 핵심타이틀집중전략 투자은행, THQ 파산가능성제기 MS, 앞으로도독점타이틀전략고수할것 EA, 비용절감위해 Warhammer Online 서버 63개폐쇄 Amazon, 온라인중고게임판매사업진출 북미게임시장동향 Activision의경기불황극복전략은 핵심타이틀집중전략 투자은행, THQ 파산가능성제기 MS, 앞으로도독점타이틀전략고수할것 EA, 비용절감위해 Warhammer Online 서버 63개폐쇄 Amazon, 온라인중고게임판매사업진출美 Warner Bros., Lord of the Rings 게임판권 EA로부터회수유명슈팅게임 Call of Duty

More information

주요온라인게임들속속러시아시장진출 Age of Conan, 러시아에서올 4 분기출시 최근유료회원 70 만을모으며파장을불러일으킨 Age of Conan 개발사 Funcom 과 러시아게임퍼블리셔인 1C Company 는 <Age of Conan: Hyborian Advent

주요온라인게임들속속러시아시장진출 Age of Conan, 러시아에서올 4 분기출시 최근유료회원 70 만을모으며파장을불러일으킨 Age of Conan 개발사 Funcom 과 러시아게임퍼블리셔인 1C Company 는 <Age of Conan: Hyborian Advent 유럽게임시장동향 주요온라인게임들속속러시아시장진출터키개발사, 중세배경 RPG 게임올 9월유럽출시 Activision-Blizzard, 분권화된자율독립스튜디오 지향세계4대모바일게임퍼블리셔, 모바일게임시장점유율 22% 로늘어유럽콘솔게임소프트웨어판매순위 (7-8월) 11 주요온라인게임들속속러시아시장진출 Age of Conan, 러시아에서올 4 분기출시 최근유료회원

More information

Best of the Best Benchmark Adobe Digital Index | APAC | 2015

Best of the Best Benchmark Adobe Digital Index  |  APAC  |  2015 v Best of the Best 벤치마크 Adobe Digital Index APAC 2015 ADOBE DIGITAL INDEX Best of the Best 벤치마크 (아시아 태평양 지역) 본 리포트는 아시아 태평양 지역에 있는 기업의 성과를 정리해 놓은 것입니다. 이 리포트를 통해 아시아 태평양 지역의 모바일 마케팅 모범 사례를 살펴볼 수 있습니다.

More information

Microsoft Word - 101130 2011년 게임업종 전망_최종_.doc

Microsoft Word - 101130 2011년 게임업종 전망_최종_.doc wl 기업분석팀ᅵ리서치본부 Analyst 나태열 2) 3772-7473 tyrah@koreastock.co.kr 21. 11. 3 211년 게임업종 전망 RPG는 콘솔 플랫폼으로 FPS는 중국 시장으로 211년 게임업종 전망 Investment Summary 3 I. 211년 게임업종 성장의 Key, 중국과 콘솔 온라인 시장을 공략하라 6 II. 국내 게임시장의

More information

7 November rd Issue

7 November rd Issue 7 November 2009 3rd Issue Table of Contents November 2009 3rd Issue 2009. 11. 23 북미게임시장동향 4 美 10월콘솔게임판매량전년동기대비 19% 하락 NPD 모션콘트롤러기반콘솔게임, 노인환자치료에효과 美의료연구소 Sony의 PS3, 북미콘솔게임시장주도권확보가능성대두 Xbox 360용모션콘트롤러 Project

More information

2018 년 5 월 1 주 1. 국외디지털콘텐츠생태계 (Ⅱ) 3 1. 국내 DC 산업동향 1-1. SKB " 옥수수아시아시장진출한다 " 조선일보, 4 월 27 일 레진엔터, 게임 영화등신규사업속도디지털타임스, 5 월 1 일 전작인기에의존하는게임

2018 년 5 월 1 주 1. 국외디지털콘텐츠생태계 (Ⅱ) 3 1. 국내 DC 산업동향 1-1. SKB  옥수수아시아시장진출한다  조선일보, 4 월 27 일 레진엔터, 게임 영화등신규사업속도디지털타임스, 5 월 1 일 전작인기에의존하는게임 2018 년 5 월 1 주 제 94 호 2018 년 5 월 1 주 1. 국외디지털콘텐츠생태계 (Ⅱ) 3 1. 국내 DC 산업동향 1-1. SKB " 옥수수아시아시장진출한다 " 조선일보, 4 월 27 일 6 1-2. 레진엔터, 게임 영화등신규사업속도디지털타임스, 5 월 1 일 6 1-3. 전작인기에의존하는게임사 1-4. ' 다양성이사라진다 ' 한국경제, 5월

More information

피트니스게임, Wii Fit 인기에힘입어시장출시잇따라 EA에이어 Sega도 Wii 기반피트니스게임출시예정 Wii Fit 의기록적인판매량에힘입어, EA는 Wii 전용피트니스타이틀 EA Sports Active 를출시했고, Sega 역시올여름출시예정인 Daisy Fuent

피트니스게임, Wii Fit 인기에힘입어시장출시잇따라 EA에이어 Sega도 Wii 기반피트니스게임출시예정 Wii Fit 의기록적인판매량에힘입어, EA는 Wii 전용피트니스타이틀 EA Sports Active 를출시했고, Sega 역시올여름출시예정인 Daisy Fuent 북미게임시장동향 피트니스게임, Wii Fit 인기에힘입어시장출시잇따라 Apple, 3D게임기능강화시킨 iphone3gs 공개 Midway 채권단, 주식부정거래관련소송제기 MS, Xbox360용신규모션콘트롤러 Natal 공개 THQ, 강도높은구조조정으로위기극복가능성높여 Disney, 적극적인게임사업투자위해인수대상물색중 E3 2009 Briefing 스마트폰게임,

More information

세계 게임산업, New platform의 등장으로 성장 지속 전망 뉴주(Newzoo)에 따르면 글로벌 게임산업 규모는 214년 836억달러에서 215년 915억달러(+9.4 YoY)로 견조한 성장세를 지속할 전망. 중국이 전년대비 23% 성장한 222억달러로, 미국(2

세계 게임산업, New platform의 등장으로 성장 지속 전망 뉴주(Newzoo)에 따르면 글로벌 게임산업 규모는 214년 836억달러에서 215년 915억달러(+9.4 YoY)로 견조한 성장세를 지속할 전망. 중국이 전년대비 23% 성장한 222억달러로, 미국(2 한 중 일 재발견 국가별 경제 및 산업 경쟁력 비교 점검 및 시사점 게임 한국게임, 위기를 기회로 고훈 Analyst, 3774-3733, hoon.ko@miraeasset.com 한중일 3국은 전세계 게임시장의 약 4%를 차지하는 게임시장 모바일게임이 전체 게임시장의 성장을 이끄는 중심 플랫폼으로 등극하면서, 글로벌 모바일게임 시장을 두고 한중일 3국의 경쟁이

More information

Microsoft PowerPoint - 06genre.pptx

Microsoft PowerPoint - 06genre.pptx 게임의분류 5 th Week, 2011 사진출처 : www.wikipedia.org 장르적인분류 게임의분류 게임의내용과형식에따른분류 플랫폼에따른분류 게임이실행되는 HW 의종류에따른분류 아카오고우이치 ( 게임대학 저자 ) 게임에서는끊임없이새로운복합장르가탄생하기때문에 분류 라는것이의미를잃어버림 좀더이론적으로생각할것 게임의장르적분류 시뮬레이션게임 (Simulation

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B0D4C0D3BBEABEF720B5BFC7E220B9D720C1D6BFE420BDC5BFEBC6F2B0A120BFE4BCD22D323031322E31322E32382E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B0D4C0D3BBEABEF720B5BFC7E220B9D720C1D6BFE420BDC5BFEBC6F2B0A120BFE4BCD22D323031322E31322E32382E646F63> 2012 년 12 월 28 일 Issue Report 게임산업 동향 및 주요 신용평가 요소 엄 정 원 이 지 웅 평 가 4 실 연 구 원 평 가 4 실 선임연구원 02) 368-5450 02) 368-5475 jweom@korearatings.com jwlee@korearatings.com Summary 온라인게임을 주축으로 국내 게임시장의 높은 성장기조는

More information

OUTLINE 행사개요 행사명 Inside Bitcoins Conference & Expo 2015 장소 KINTEX 제 2전시장 3층 (회의실 301~304호) 행사시기 2015년 12월 9일(수) - 11일(금)ㅣ9일은

OUTLINE 행사개요 행사명 Inside Bitcoins Conference & Expo 2015 장소 KINTEX 제 2전시장 3층 (회의실 301~304호) 행사시기 2015년 12월 9일(수) - 11일(금)ㅣ9일은 Fueling the Blockchain Technology Revolution CONFERENCE and EXPO 2015 Seoul, Korea 2015. 12. 9-112(3 ) T. 031-995-8074/8076 E. insidebitcoins@kintex.com www.insidebitcoins.co.kr OUTLINE 행사개요 행사명 Inside

More information

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 러시아 MMO게임 Allods Online, 유럽에이어미국에도출시佛 Gameloft, Sega IP 기반모바일게임라이선스계약체결英 Bringham 大, 냄새나는게임기 5년내상용화계획위기의 Funcom, Age of Conan 인

글로벌게임산업 Trend 유럽게임시장동향 러시아 MMO게임 Allods Online, 유럽에이어미국에도출시佛 Gameloft, Sega IP 기반모바일게임라이선스계약체결英 Bringham 大, 냄새나는게임기 5년내상용화계획위기의 Funcom, Age of Conan 인 유럽게임시장동향 러시아 MMO게임 Allods Online, 유럽에이어미국에도출시佛 Gameloft, Sega IP 기반모바일게임라이선스계약체결英 Bringham 大, 냄새나는게임기 5년내상용화계획위기의 Funcom, Age of Conan 인기반등으로 1분기실적호조 Namco Bandai, Atari의유럽사업부문인수유럽콘솔 HW 판매순위 (5월셋째주 ) 유럽게임

More information