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한국의류산업학회지 pissn 1229-2060 제 21 권제 1 호, 2019 eissn 2287-5743 < 연구논문 > Fashion & Text. Res. J. Vol. 21, No. 1, pp.104-111(2019) https://doi.org/10.5805/sfti.2019.21.1.104 가방용 3D 입체패턴디자인자카드직물개발과감성구조 김정화 김명옥 이정순 충남대학교의류학과 Development and Sensory Evaluation of Jacquard Fabrics with Three Dimensional Pattern Design for Bag Jeong-Hwa Kim, Myoung-ok Kim, and Jung-soon Lee Dept. of Clothing and Textiles, Chungnam National University; Daejeon, Korea Abstract: This study was developed using the DTP (digital textile printing) jacquard fabrics with a three-dimensional pattern for bag and evaluated the preference and emotional structure. The following conclusions were obtained. Threedimensional patterns of 12 species using the illustrator program, including six kinds of designs based on the text and six kinds of character types based on the geometry of the basic design was developed. As a result of evaluating the preference of the three-dimensional pattern jacquard fabric, the most preferred fabric was a three-dimensional patterned jacquard fabric with a motif of the Korean consonant ㅅ. The results of analyzing the emotional dimension of the three-dimensional pattern jacquard fabric, eight factors including simple image, feminine image, exotic image, graphic image, sporty image, masculine image, dynamic image and stereoscopic image were derived. Between emotional factors and preferences correlation analysis showed the stronger the simple image, the feminine image, and the sporty image, the more preferable. It suggested the possibility of a morphological and new fabric for bag, textile design motifs by using Hangul consonants attempt to limit the flatness of the existing geometric form patterns that can be applied to three-dimensional bag whether swirly patterns overcome. Key words: bag ( 가방 ), jacquard fabric ( 자카드직물 ), three-dimensional pattern design ( 입체패턴디자인 ), emotional factor ( 감성요인 ), preference ( 선호도 ) 1. 서론 패션은빠르게발전하고변화하고있는사회속에서인간의감성을표현하고자하는욕구에부응하여개성화를지향하는감성산업으로대두되고있다. 최근메종오브제모어 (MOM) 에서발표한가구와액세서리디자인전망에서도사람의감각을속이는착시 (optical illusions) 효과를반영한디자인이감성을자극하여매력적으로느끼게하는제품이될수있다고제안하였는데 ( Perspectives, 2018), 이러한감성디자인의욕구가반영된전망으로볼수있다. 착시란사람들이기하학적형태에의한사물을대할때그릇된지각을하게되는현상으로객관적인상태의기하학적도형 Corresponding author; Jung-soon Lee Tel. +82-42-821-6830, Fax. +82-42-821-8887 E-mail: jungsoon@cnu.ac.kr 2019 (by) the authors. This article is an open access article distributed under the terms and conditions of the Creative Commons Attribution license (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/), which permits unrestricted use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original work is properly cited. 이실측한객관적인크기나형과는다르게지각되는기하학적인착시 (geometrical illusion) 현상이다. 착시는기하학적형태의 2 차원의평면을깊이감과공간감을가진 3차원입체형태로지각하는것을가능하게해준다 (Lee, 2001). 착시현상을강조한옵티컬문양은시각전달이빨라현대인이추구하는개성과시지각적인심리적감성의흥미를불러일으키므로기존의디자인과는차별화된기하학적특수효과를가진다. 현대패션에서옵티컬문양은현대적감각과일치하여디자이너들에의해활발히활용되고있어중요한트렌드로자리매김하고있다 (Lee & Roh, 2013). 시각적착시를이용하여좀더개성있고독특한디자인으로발전시켜예술성을강조한질높은디자인을제시하고자하는 연구는다양한분야에서시도되고있다. Heo and Jeong(2013) 은착시의조형요소를네일아트에접목하고응용하여창의적인미적표현이외에손톱의결점을보완하고개인의만족감과자신감을주는심리적효과를통한네일아트의확대된영역을제시하였으며, Kang(2013) 은시지각착시를헤어아트의제작에응용하여창의적인디자인제안을하기도하였다. Lim and Kim(2006) 은옵티컬아트의착시효과중에서선에의한착시효과를한국 104

가방용 3D 입체패턴디자인자카드직물개발과감성구조 105 의전통문양에적용하고디지털프린팅기법을사용하여현대패션디자인에적용하였으며 Kim and Park(2010) 은옵아트의대표작가인빅토르바자렐리의작품을모티브로활용하여인체의율동과입체적으로조화시킴으로서독특한감성을가진여성복디자인개발가능성을모색하였다. Pak and Sin(2007) 은옵티컬패턴을반복재구성하여 DTP(Digital Textile Printing) 하여가방디자인에적용하였고, Kim and Park(2011) 은옵아트작품에서모티브를얻어텍스타일디자인을개발하고, 개발한옵티컬패턴을 DTP하여여행용패션가방제작에활용하였다. 패션액세서리는스타일을마무리하도록도와주며전체적으로하나의이미지로통일시켜주는코디네이션역할을하는중요한품목으로 (Kan, 2007), 단순히멋을위한장식목적의것이있는반면에실용적인목적의것이있으며또한장식과실용적인것을겸한것들도있다. 단순히멋과장식을위한것에는브로치, 이어링, 반지등이있으며실용측면의것으로는모자, 신발, 백, 버튼, 스카프, 장갑, 벨트등이있고, 이들은멋과장식및실용을겸하는것도포함되어있다 (An, 2003). 그러나가방은과거실용적용도에서벗어나점차독특한소재, 차별화된디자인등을소비자의취향에따라선택하는장식성이강한패션지향적인아이템으로변화하였다. 현대인들은단순가방보다는장식성과기능성은물론자아표현의수단으로소비자개인의개성 과특징을드러낼수있는패션성을갖춘제품을요구하고있다 (Pak & Sin, 2007). 루이비통, 발렌티노, 코치, 레스포색, 반스와같은브랜드에서옵티컬아트 (optical art) 예술사조를패션가방에응용하는것은이러한소비자의요구가반영된결과라고할수있다 (Kim & Oh, 2016). 시각적으로경험하는착시는착시가주는유희성과주목성으로오랫동안다양한디자인에서활용되어왔고중요한표현수단으로써그위치를지켜왔는데앞으로도소비자의이목을집중시키기위한창의적인시각효과가더욱중요한위치를차지할것으로전망되어지고있다 (Lee & Kim, 2013). 따라서본연구에서는기하학적도형과한글및알파벳문자를활용하여 3차원입체효과를나타내는창의적인기하학적패턴디자인을개발하여가방용직물에활용가능한장식적패턴과다양한입체패턴으로발전시키고자하였다. 개발된기하학적패턴디자인은고강도 PET사를이용하여제직된가방용자카드직물에 DTP하여 3D 입체패턴문양을발현하고 3D 입체패턴디자인자카드직물의이미지와선호도조사를통해소비자감성에부합하는가방류상품기획을위한기초자료를제공하고자하였다. 2. 연구방법 2.1. 가방용자카드직물의제직가방용소재로는실용적이고강도와내마모성이우수한 UHMWPE(Ultra High Molecular Polyethylene), nylon, 고강도 PET 등이주로사용되므로본연구에서는고강도 PET사를이용하였다. 입체적인표면효과를부각시키기위하여베이스직물의조직을자카드조직으로제직하였으며직물의특성은 Table 1과같다. 2.2. 3D 입체문양을위한입체패턴디자인개발가방용직물의입체패턴개발을위하여 Adobe Illustrator CS 5.1 프로그램을사용하여디자인을전개하였다. 전체적인이미지는기하학적인형태와한글및알파벳문자의형태를활용하여디자인에적용하였다. 기하학적인이미지의경우점과선, 사각형, 삼각형등의패턴을분할하고결합하여조화를주고, 색상의대비를통하여입체효과를표현하였다. 또한한글및알파벳의문자의경우평면의이미지에면의구성요소를더하여기본입체문양을디자인한후각면의색상대비와문양의반복을통해시각적으로입체효과를두드러지게나타낼수있도록디자인하였다. 2.3. DTP를이용한입체문양자카드직물개발제직한자카드직물위에전사잉크 ( 디젠 TS-5KR) 를사용하여인쇄출력후, 금호열프레스기 (1800mm, KHM1900 OIL, Korea) 를이용하여열처리승화전사방식 (205 o C, 120yd/h) 으로 DTP(digital textile printing) 하여, 개발된 3D 입체문양을발현하는 12종의자카드직물을개발하였다. 2.4. 입체문양자카드직물의감성평가개발된 12종의입체문양발현자카드직물의감성구조를파악하기위하여선호도와감성이미지평가를실시하였다. 2.4.1. 설문조사대상및자료수집기간본연구에참여한설문응답자는남녀대학생 150명이었다. 자카드직물시료를통한선호도설문조사와감성이미지평가는 2017년 10월 1~15일까지진행되었다. 2.4.2. 주관적평가도구가방용 3D 입체문양자카드직물의감성평가를위한설문지는의류학과대학원생 5인과 DTP 업체디자인실직원 5인을 Table 1. Characteristics of the jacquard fabric Fiber Yarn count Density Construction Weight (g/m 2 ) Width Warp High strength Polyester 250D 66/in Weft H/S Polyester(70), Cotton(30) 100D/5 s 44/in Jacquard 430 58

106 한국의류산업학회지 제21권 제1호, 2019년 포함한 전문가 집단 10인의 자유기술식 설문조사를 바탕으로 추 Adobe Illustrator CS 5.1 프로그램을 사용하여 완성되었다. 특히, 출된 어휘와 선행연구에서 사용된 감성어휘를 포함하여 총 40 자카드 직물 디자인에 상품화가 미흡하다고 사료되는 우리나라 개의 이미지 감성형용사로 구성되었다. 감성평가는 피험자에게 고유의 한글자음을 디자인 개발(Song, 2009)에 적용하였다. 다 20cm 20cm 크기로 나누어 주고 색상과 무늬 등을 충분히 보도 양한 자음과 알파벳의 문자 형태 중, 입체화 디자인에 적합한 a, 록 한 후 선호도를 비롯한 각각의 감성어휘에 체크하도록 하였 s, w, ㅂ, ㅅ의 문자를 선택하였다. 개발된 12종의 입체패턴 디 다. 감성형용사에 대한 평가는 7점 리커트 척도로 이루어졌다. 자인과 이들을 반복 전개한 repeat design을 Fig. 1에 나타내었 다. 입체문양은 한 가지 형태의 기본 단위를 디자인하여 축소 또 2.4.3. 자료 분석방법 는 확대하거나 반복 전개함으로써 활용 면에서 확장성이 뛰어나 자료분석은 SPSS 통계 패키지를 이용하여 통계분석을 실시하 다고(Ha, 2015)한 점을 고려하여 유닛이 되는 기본 패턴을 우선 였다. 입체문양 자카드 직물의 감성평가의 하위요인을 추출하기 디자인하였다. 또한 Kim and Oh(2017)의 선행연구 결과, 패션 위해 요인분석을 실시하였으며, Varimax 방법에 의한 직교회전 가방의 문양은 반복과 색채변화의 활용이 주를 이루는 표현 방 을 실시하였고, 각 요인과 유의한 부하량을 보인 문항들의 신뢰 법이라고 보고한 바와 같이 본 연구에서도 색도의 변화를 주어 도를 측정하기 위해 Cronbach'α 계수를 산출하였다. 이 밖에도 디자인하였다. D1의 입체패턴은 직육면체의 디자인으로 색상은 감성요인과 선호도와의 관계를 살펴보기 위해 상관분석과 분산 3도로 하여 반복 전개하였을 때 입체 효과가 두드러지도록 하였 분석을 실시하였다. 또한 선호도에 영향을 미치는 요인구조의 영 다. D2는 면 분할한 사각형을 방향성 있게 배열하고, 4도의 색 향력을 파악하기 위해 회귀분석을 실시하였다. 상차이로 인해 반복 전개하였을 때 계단의 입체효과가 나도록 디자인한 것이다. D3은 블록을 모티브로 하여 색상을 2~3도로 3. 결과 및 논의 전개하여 입체 효과를 준 것이다. D4는 직육면체의 변형된 디 자인으로 색상을 4도로 하여 D1과는 다른 입체 효과가 나도록 3.1. 3D 입체문양을 위한 입체패턴 디자인 하였다. D5는 2도의 색상대비를 통해 디자인한 입체패턴이다. 입체패턴 디자인은 총 12종이 개발되었다. 기하학적 형태에 D6은 육각형을 면 분할한 후, 색상의 음영 효과를 주어 입체적 기반하는 디자인 6종과 문자 형태에 기반한 디자인 6종으로, 으로 디자인하였다. Fig. 1. One repeat design and repeated deployment design for 3D cubic design.

가방용 3D 입체패턴 디자인 자카드 직물 개발과 감성구조 107 D7은 알파벳 S 를 모티브로 하여 입체화한 디자인으로 색상 된 12종의 입체문양 자카드 직물패턴을 Table 3에 나타내었다. 은 2도로 구성하였다. D8은 알파벳 W 를 모티브로 하여 디자 J1과 J12는 D6의 육각형 입체패턴을 적용시킨 것이며, J2와 인한 것으로 색상은 3도로 하였다. D9는 알파벳 a 를 모티브 J11은 D1의 직육면체 패턴을 적용시킨 것이며, J3과 J10은 D8 로 하고 색상은 2도로 디자인한 것이다. D10과 D11은 한글자음 의 알파벳 W 를 적용한 것이다. J4와 J9는 D12의 한글자음 ㅂ 을 모티브로 하여 색상을 각각 3도와 2도로 구성하였다. ㅅ 을 적용한 것이며, J5와 J7은 D7의 알파벳 S 를, 그리고 D12는 한글자음 ㅅ 을 모티브로 하였으며 색상은 4도로 디자 J6과 J8은 D10의 한글자음 ㅂ 을 적용한 디자인이다. 인하였다. 3.3. 입체문양 자카드 직물의 감성구조 3.2. DTP를 이용한 입체문양 자카드 직물 입체문양 자카드 직물에 대한 이미지 감성이 어떤 차원으로 개발된 12종의 입체패턴의 반복 전개 디자인에 대해 대학원 구성되어 있는가를 밝히기 위하여 주성분분석에 의한 요인분석 생과 산업체 전문가 15인을 대상으로 예비 선호도 조사를 실시 을 실시하였다. 모든 감성형용사의 공유치가 0.4 이상으로 요인 한 결과, 6종의 입체패턴 디자인이 선정되었다. 선정된 6종의 디 분석의 변인으로 채택되었다. Table 2에서 보는 바와 같이 도트 자인은 D1, D6, D7, D8, D10, D12로 나타났다. 따라서 6종의 무늬 침구류 직물의 이미지 감성요인 분석 결과 총 6개의 요인 입체패턴을 각각 두 가지 색상 계열로 컬러웨이하여 총 12종의 이 추출되었으며 요인별 문항 및 명칭을 함께 나타내었다. 요인 입체문양을 DTP를 이용하여 자카드 직물위에 날염하였다. 개발 분석에 사용된 모든 문항의 내적 일관성 신뢰도를 측정하기 위 Fig. 2. 12 Jacquard fabric patterns with 3D cubic pattern design.

108 한국의류산업학회지제 21 권제 1 호, 2019 년 Table 2. Image sensibility factor of jacquard fabrics with 3D cubic pattern design Factor Adjectives Factor loading Eigen-value Cumulative (%) Cronbach s α Frugal Feminine Exotic Graphic Sporty Mannish Immersed Cubic Frugal Pure Cozy Ethnic Revivable Subdued Feminine Romantic Luxurious Chic Clear Smooth Urban Exotic Mysterious Abstract Unique Wild Simple Repeated Graphic Artificial Regular Geometrical Sporty Young Cheerful Gorgeous Mannish Hard Sharp Courteous Immersed Dizzy Movable Stuffy Gradual Cubic Bumpily 0.752 0.724 0.642 0.588 0.555 0.514 0.682 0.673 0.655 0.584 0.547 0.477 0.391 0.673 0.607 0.520 0.498 0.491-0.471 0.687 0.666 0.632 0.621 0.561 0.699 0.683 0.627 0.504 0.672 0.577 0.526 0.522 0.720 0.607 0.529 0.448 0.341 0.836 0.804 3.283 8.418 0.743 3.255 16.763 0.728 3.023 24.561 0.506 3.009 32.232 0.703 2.493 38.629 0.709 2.211 44.294 0.554 2.136 49.772 0.528 1.842 54.495 0.721 해 Cronbach s α 계수를산출한결과요인 1은 0.743, 요인 2는 0.728, 요인 3은 0.506, 요인 4는 0.703, 요인 5는 0.709, 요인 6은 0.554, 요인 7은 0.528, 요인 8은 0.721로좋은내적일관성을나타내었다. 각요인에속한이미지감성요인의의미를살펴보면요인 1은소박한이미지를나타내며여기에속하는감성용어로는소박한, 순수한, 아늑한, 민속적인, 복고풍의, 은은한등의형용사가포함되었다. 고유값은 3.238이고전체분산의 8.418% 를설명하며, 입체문양자카드직물의이미지감성을나타내는요인중가장중요한구성차원으로나타났다. 요인 2는여성적인, 로맨틱한, 럭셔리한, 세련된, 깨끗한, 매끄러운, 도회적인등의용어를포함하여여성적인이미지로명명하였으며고유 값은 3.255이고, 전체분산의 8.325% 를차지하였다. 요인 3은이국적인이미지로이에속하는감성용어는신비한, 추상적인, 독특한, 야성적인, 단순한등이었고고유값은 3.023, 설명력은 7.798로나타났다. 요인 4는입체문양의디자인효과를나타내는감성으로반복되는, 그래픽적인, 인공적인, 규칙적인, 기하학적인등의감성용어를포함하고있었으며고유값은 3.009이고전체분산의 7.671% 를설명하였다. 요인 5는스포티한이미지로스포티한, 젊은, 즐거운, 멋진등의용어를포함하고고유값은 2.493이며전체분산의 6.397% 를설명하였다. 요인 6은남성적인감성구조로남성적인, 딱딱한, 날카로운, 중후한등의형용사를포함하고고유값은 2.211, 설명력은 5.665% 로나타났다.

가방용 3D 입체패턴디자인자카드직물개발과감성구조 109 Table 3. Means of preference of jacquard fabrics with 3D cubic pattern design No. M SD 1 2.95 1.432 2 3.37 1.499 3 3.27 1.668 4 3.00 1.453 5 2.95 1.359 6 2.47 1.375 7 3.76 1.841 8 2.80 1.609 9 3.93 1.751 10 3.00 1.275 11 3.33 1.713 12 3.24 1.480 또한요인 7은입체문양의운동성을나타내는용어들로구성되었으며, 빠져드는, 어지러운, 움직이는, 답답한, 점진적인등의형용사들이포함되었고고유값은 2.136, 설명력은 5.478% 로나타났다. 마지막으로요인 8은입체적인이미지로입체적인, 올록볼록한등의용어들로구성되었고고유값은 1.842, 설명력은 4.723% 로나타났다. 입체패턴의감성구조에관한선행연구를살펴보면 Kim and Kim(2010) 의옵티컬패턴의감성평가및이미지분석에관한연구에서는옵티컬패턴이미지의중요요인은 율동적인, 부정적인, 형태적인, 정적인 의 4요인으로구성되었다고보고하였다. 이연구에서의 부정적인 요인은본연구에서의옵티컬그래픽적인요소인제 4요인과운동성을나타내는 7요인에해당되는결과이며, 형태적인 요인은 8요인의입체적이미지의요인과일치하는결과이다. 3.4. 자카드직물의입체문양에따른선호도자카드직물의입체문양에따른선호도평균값을 Table 3에 Table 5. Correlation coefficients between sensibility adjectives and preference Sensibility adjectives Preference Repeated 0.133* Revivable 0.182** Clear 0.312** Feminine 0.258* Urban 0.156** Luxurious 0.326** Romantic 0.392** Cheerful 0.315** Pure 0.309** Sporty 0.171* Exotic 0.209** Ethnic 0.134* Chic 0.472** Young 0.469** Subdued 0.152** Gorgeous 0.555** *p<.05, **p<.01 significant 나타내었다. 가장선호하는직물은한글자음 ㅅ 을모티브로입체화한입체문양자카드직물로핑크와블루로색상이구성된 J9로나타났다. 그다음으로는알파벳 S 를모티브로한입체문양자카드직물로색상은핑크와레드로구성된 J7로나타났다. 또한선호 3위의자카드직물은직육면체의기하학문양을입체문양화한것으로색상은핑크와블루로구성된 J2로나타났다. 또한선호도하위 3가지직물을살펴보면가장선호하지않는직물은한글자음 ㅂ 을입체화한문양으로블루와그린의색상계열로구성된자카드직물인 J6로나타났다. 그다음비선호자카드직물은역시한글 ㅂ 을모티브로한입체문양직물로색상은핑크와블루로구성되었다. 세번째비선호직물은 Fig. 3. Sensibility profiles of the best fabric and the worst fabric.

110 한국의류산업학회지제 21 권제 1 호, 2019 년 육각형을입체화한자카드직물로색상이블루와그린으로구성된 J1로나타났다. 3.5. 선호도와감성용어간의상관성선호도와감성용어간의상관성을살펴보기위하여상관분석을실시하였고이결과를 Table 5에제시하였다. 유의하지않은감각형용사를제외하고유의한상관관계가있는감각용어를선택하여선호도최상위직물과최하위직물의감성프로파일을 Fig. 3에나타내었다. 이결과를통해선호직물과비선호직물에영향을주는감성요인을살펴보면, 주로 1요인, 2요인, 5요인에속하는감성용어들이선호도와유의한관련이있는용어들로나타났다. 1요인에속하는 순수한, 민속적인, 복고풍의 등의감성용어에서는선호직물과비선호직물간의평균치의격차가크게나타났다. 반면 1요인에속하는감성용어중 은은한 은선호직물과비선호직물간평균치의격차가크지않게나타났다. 2 요인에속하는 여성적인, 로맨틱한, 럭셔리한, 세련된, 깨끗한 등의감성용어는선호직물과비선호직물간평균치격차가크게나타났으며, 도회적인 의감성용어는평균치격차가매우작은것으로나타났다. 5요인에속하는감성용어중 스포티한, 젊은, 명랑한 은선호직물과비선호직물간평균치의격차가큰것으로, 멋있는 의감성용어는격차가작은것으로나타났다. 4요인에서유의한감성용어로추출된 반복되는 은선호직물과비선호직물간평균치격차가거의없는것으로나타났다. 따라서, 1요인과 2요인, 5요인에관련된감성용어는입체문양자카드직물의선호와비선호를구분할수있는효과적인평가용어라고사료된다. 와그린의색상계열로구성된자카드직물인 J6로나타났다. 최하위선호디자인도한글자음 ( ㅂ ) 디자인으로나타난것은매우역설적인결과로해석될수도있으나, 이는반복전개하였을때입체문양에서흔히볼수있는직육면체디자인과매우유사하게보이므로소비자들이한글자음을기존의기하학디자인과크게다르지않은것으로인식한것으로추정된다. 또한, 블루와그린의색상조합이디자인선호도에큰요인으로작용했을것으로생각된다. 넷째, 입체문양자카드직물의감성차원을분석한결과, 소박한이미지, 여성적인이미지, 이국적인이미지, 그래픽적인이미지, 스포티한이미지, 남성적인이미지, 동적인이미지, 입체적인이미지등총 8개의요인으로도출되었다. 다섯째, 감성요인과선호도간상관분석결과, 선호도는소박한이미지에속하는순수한, 민속적인, 복고풍의, 은은한, 여성적인이미지에속하는여성적인, 럭셔리한, 로맨틱한, 세련된, 깨끗한, 도회적인, 스포티한이미지에속하는스포티한, 젊은, 즐거운, 멋진의용어들과정적상관을보여이들의이미지가강할수록더선호하는것으로나타났다. 이상의연구로, 가방지에적용할수있는기존의기하학형태패턴의평면성한계를극복한입체문양패턴으로가학학적형태와한글자음을모티브로하여시도함으로써새로운가방지텍스타일디자인의가능성을제시하였으며, 또한자카드직물디자인의상품화에미흡하다고사료되는우리고유의한글특성을가방패션상품에적용한것에의의가있다고하겠다. 다만, 자카드직물패션상품화의시장확대를위해소비자선호도에따른다양한한글모티브의입체문양을보다차별화시켜형태와색상을다각화하는연구가더필요할것으로사료된다. 4. 결론입체패턴을디자인하여입체문양을전개하고 DTP를이용해자카드직물위에표현하여가방용입체문양소재를개발한후, 선호도와감성구조를평가한결과다음과같은결론을얻었다. 첫째, Adobe Illustrator CS 5.1 프로그램을사용하여기하학적형태에기반하는디자인 6종과문자형태에기반한디자인 6종을포함하는총 12종의입체패턴기본디자인을개발하였다. 둘째, 개발된 12종의입체패턴의반복전개디자인에대해예비선호도조사를실시하여선정된 6종의입체패턴디자인을두가지색상계열로컬러웨이하여총 12종의입체문양자카드직물을 DTP를이용하여개발하였다. 셋째, 입체문양자카드직물의선호도평가를실시한결과, 가장선호하는직물은한글자음 ㅅ 을모티브로입체화한입체문양자카드직물로핑크와블루로색상이구성된 J9로나타났다. 이는가방지디자인에서흔히접할수없었던한글모티브의디자인이소비자에게새롭게인식되고, 핑크와블루의색상대비가디자인과매치되어선호감성을높인것으로사료된다. 가장선호하지않는직물은한글자음 ㅂ 을입체화한문양으로블루 감사의글 본논문은충남대학교학술연구비지원으로수행된연구임. References An, B. K. (2003). 패션전문용어의이해 [Understanding fashion terminology]. Seoul: Kyeongchunsa. Ha, B. S. (2015). Study on the development & utilization of solid pattern for which traditional pattern is utilized. Korean Society of Basic Design Art, 16(6), 725-737. Heo, M. R., & Jeong, S. Y. (2013). A study of nail art applying optical illusion effect. Journal of Korean Beauty Society, 19(2), 8-16. Kan, M. (2007). Fashion & design. Seoul: Shinjeong. Kang, J. H. (2013). A study on hair art design applying optical art works - Focused on work creation -. Journal of the Korean Society Design Culture, 19(2), 17-27. Kim, J., & Oh, H. (2016). Research trends and formative characteristics of op art in fashion bags. Proceeding of the Korean Society of Design Science Conference, Korea, pp. 214-215. Kim, C. H., & Park, M. H. (2010). A study on the application of op art in women s apparel design - Focused on Victor Vasarely s

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