월 10 일 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA tel

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Ⅰ. 서 론 2016년 초에 열린 ICT 관련 행사의 주요 테마는 가상현실(VR: Virtual Reality)이 었다. 2016년 1월 5~8일 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 가전 전시회인 CES 에서는 오큘러스, 삼성전자, HTC, 소니 등이 가상현실 관련

1월16일자.hwp

스마트 TV 등장에따른유료방송사업자의대응 스마트 TV 등장에따른유료방송사업자의대응 * 1), Google TV TV, Hulu, Netflix, TV N-Screen TV,, TV, TV IPTV TV N-Screen TV, Needs TV *, (TEL)

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일 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA tel

Microsoft Word doc

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4월2일자.hwp

불국사

[한반도]한국의 ICT 현주소(송부)

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지난 10월 6일과 12일

04 08 Industry Insight Mobile Policy Trend Mobile Focus Global Trend In-Depth Future Trend Products Trend Hot Company

Microsoft Word _전기전자_2011 CES.doc

최근 구글 크롬캐스트, 티빙스틱 등 OTT(인터넷방송) 스트리밍 기기의 발매가 빈번해지고 있다. 지 난 5월 출시된 크롬캐스트는 국내 출시 보름만에 2만대 가량 판매되며 이례적인 인기를 끌었다. TV와 의 무선연결을 통해 스마트폰, 태블릿의 화면을 공유하고 스마트TV

위클리 초이스

미디어/통신서비스 Summary 유료방송은 미디어와 통신서비스의 하이브리드 산업 유료방송은 미디어 산업의 밸류체인에서 방송 서비스 제공과 콘텐츠 유통을 책임지는 역할을 한다. 통신서비스와 유사한 월간 구독료(월정액) 과금 모델을 갖고 있어 꾸준한 현금흐름을 기록한다.

45호_N스크린 추진과정과 주체별 서비스 전략 분석.hwp

개선과제 보고서

10월 1일자 정책지.hwp

전파방송통신저널 는 가격으로 출시될 것으로 예상된다. 구글도 HTC와 손잡고 크롬 OS를 탑재한 태블릿 PC 크 로미움 을 선보일 예정이다. 마이크로소프트도 쿠리어(Courier) 라는 이름으로 양면 스크린 북 클릿 형태의 새로운 태블릿 PC를 올해 안으로 출 시할 예

12월1일자.hwp

2월1일자.hwp

2009방송통신산업동향.hwp

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백서2011표지

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「지적 재산 추진 계획 2007」의 책정에 있어서

Sector report focus 리포트 작성 목적 유료방송 경쟁 현황 분석 및 투자 매력 높은 업체 선정 유료방송 시장은 성장하기 어렵다는 의견이 많은데 부가서비스, 플 랫폼 매출 증가로 시장 규모의 성장 추세가 이어진다는 근거 제시 핵심 가정 및 valuation

ePapyrus PDF Document

스마트 TV 부상에따른시사점 스마트 TV 부상에따른시사점 * 1) TV TV TV TV, TV TV OS, TV, (CPU), TV TV 13 1/3, 1/2,, *, (TEL) ( ) 1) N OS

Microsoft Word - Media_outlook_2013_K_FinalFinal-A.doc

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가상/증강현실을 통해 변화될 우리의 미래

[NCIA]스마트콘텐츠 월간동향보고_7호(10월).hwp

Hallym Communication Policy Research Center 47 C/P/R/C/칼/럼 네트워크에 종속되는 문제가 있었지만, OTT는 네트 워크나 단말에 제한되지 않기 때문이다. 가입자의 입장에서는 더 이상 네트워크나 단말에 구속받지 않 고 콘텐츠의

1) 제조분야 2) 의료 / 헬스케어분야 3) 교육분야 4) 소매분야 5) 미디어분야 (1) 광고, 마케팅 (2) 뉴스, 언론 (3) 스포츠 6) 성인용콘텐츠 2-4. 가상현실 (VR) / 증강현실 (AR) 산업생태계현황 1) 디바이스 2) 콘텐츠분야 3) 플랫폼분야

12-06.hwp

AGENDA 모바일 산업의 환경변화 모바일 클라우드 서비스의 등장 모바일 클라우드 서비스 융합사례

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. SBC Verizon Competition Overview SBC Verizon AT&T MCI < 1> SBC Verizon SBC Verizon AT&T SBC AT&T SBC 13 MCI 356, 13, Cingular Wireless 60%

C O N T E N T S 주류가 된 스크린에이저 5 1. 스크린에이저 가 시장을 바꾸고 있다! 5 2. TV Everywhere = TV Nowhere 6 3. Broadcast가 아닌 Narrowcast의 시대 7 4. 정글의 법칙이 지배할 N스크린 시장 8 매체

<4D F736F F F696E74202D205B444D435D36BFF95FB5F0C1F6C5D0B9CCB5F0BEEE20B5BFC7E220BAB8B0EDBCAD5F C5EBC7D5BABB29>

우리 스몰캡 이슈 1. IT 패러다임 변화는 소프트웨어가 주도 IT경쟁력은 HW SW 전 세계 IT회사 시가총액 상위 5위 중 3개가 소프트웨어 회사이며, 나머지 하드웨어 회사 조차도 소프트웨어 역량을 육성하는데 집중하고 있는 상황이다. 하드웨어의 차별성은 계속 떨어지

Microsoft Word - Afreeca_init_K_Final

Vol.03

130576_1.hwp

Microsoft Word - ICT Reprot

월간 SW 산업동향 ( ~ ) Ⅰ. Summary 1 Ⅱ SW 5 2. SW 7 Ⅲ Ⅳ. SW SW Ⅴ : Big Data, 38

Data Industry White Paper

IP IP ICT

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신세계

, Analyst, , 2

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OP_Journalism

이슈 쟁점 2015년 SW산업 10대 이슈 전망 공영일 선임연구원 <목차> Ⅰ. 조사 개요 Ⅱ. 2015년 SW산업 10대 이슈 총평 Ⅲ. 2015년 SW산업 10대 이슈 Ⅳ. 맺음말 최근 2~3년 동안 SW산업은 다양한 신기술의 개발,

2011 Broadcasting Industry White Paper 월간지 기사들 및 방송기사들의 제목과 주요 학회지 논문들의 초록들을 분석해 만들어졌다. 전문 가들을 대상으로 한 설문조사 시 이 목록에 있는 11개 이슈들을 제시하였고, 추가적으로 이 이슈들 이외에

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Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft 및 Windows 는 Microsoft Corporation 의 미국 등록 상표입니다. Bluetooth 는 해당 소유권자가 소유한 상표이 며 Hew

00인터넷지07+08-웹용.indd

2012 년 1 월첫째주 (2012-1) 년 IT업계, 모바일 반도체산업을중심으로회복세전망 2. SW시장, 2012년스토리지 정보보호산업중심으로성장전망 3. 소재부품, 2011 년무역수지 876억달러흑자달성 R&D 인력채용도활발 4. DRAM 가격, NAN

목 차 변화하는 시대 3 새로운 습관들 4 멀티스크린 생활 6 우선 순위의 변화 7 프로슈머리즘 8 변화하는 비즈니스 10 최적의 TV 및 비디오 경험 11 방법론 정량적 조사 정성적 조사 정량적 조사 > 주요 표본: 브라질, 캐나다, 칠레, 중국, 프랑스, 독일, 이

NIPA-주간 IT산업 주요 이슈-2013년21호(130531)-게재용.hwp

PowerPoint 프레젠테이션

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이와 같이 다양한 분야에 활용이 가능한 RTLS 기술은 2020 에 43.7억 달려의 시장규모로 연평균 20.7%의 성장률을 가질 것이며, 특히 아시아 태평양 지역에서는 연평균 23%의 고속 성 장을 할 것으로 시장조사 기관인 Allied Market 예측하고 있으 므

자율주행 및 지뢰탐지 HRI, 원격제어, 인지, 항공우주 물체인식, HRI 물체조작, 우주탐사 헬스케어, 센서 지능로봇 기술 물체인식, 센서, 조작 원격제어 인지, HRI, 자율주행 자율주행 [ 1] 1 로봇 제조, 공 자 인, 지 작 서 스, 인서 스, 지,,, 인자

1

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Microsoft Word - GMS_ doc

Layout 1

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12월16일자.hwp

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Microsoft Word MWC 이슈 코멘트.doc

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타격을 주었던 현상이 이제 영화 산업으로 확대되고 있는 것이다. 5년전 만해도 붐을 이루었던 음악 산업 은 현재 심각한 손실을 입고 있는데, 해적판과 인터넷 상의 다운로드로 인해 발생한 손실이 전 세계적으로 26억불에 달하는 것으로 추정되고 있다. 해적판에 고민하는 할

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산업백서2010표지

TAKE-TWO

자동차와 IT가 만나면서 영화 속에서나 가능했던 장면들이 현실로 다가오고 있다. 자동차 산업은 좀 더 안전하고 편리함을 원하는 소비자의 니즈에 맞춰 기계장치에서 전자장치 중심으로 변화하고 있다. 최근에는 친환경, 안정성, 편의성에 초점을 맞춘 꿈의 자동차도 개발할 수

보안공학연구회

02 BRAND REPORT 츠의 완성도와 브랜드 노출 효과를 조화롭게 배 치한 사례로 평가된다. 시리즈로 제작되어 이후 케빈 러브, 네이트 로빈슨 등 다양한 NBA 선수들 로 후속편을 제작하였다. [그림2. Pepsi Uncle drew ] 국내의 경우 초기 브랜디드

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Transcription:

2017.02 + Vol.10

2017 2 10 2017 2 월 10 일 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA tel. 061 900 6577 email. mjkim@kocca.kr www.kocca.kr

Content Convergence Content Industry Trends Market trend Report 05 (VR) 2016 2017 12 CES 2017 news Brief 17 OTT 2016 2017 20 2016 2017 23 26 Google (AR) Tango 29 (AR) 31 VR one Page Summary 35 2020 150 36 2017 7

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends Market trend Report (VR) 2016 2017 CES 2017

05 2017.02 vol.10 (VR) 2016 2017 SuperData Research 2016 (VR) PC VR 150 HW VR. 2017 Cardboard VR Briefing 2016 SuperData Research Google Cardboard 98% 2016 VR Google Cardboard VR 8 400 Gear VR 231 7 000 2016 10 Google VR Daydream View 26 1 000 2016 (VR) Ouclus Rift PC VR SuperData Research 2016 1 PC HMD 660 2016 11 1/8 80 5 000 Piper Jaffray PC 2016 VR (2016 5 ) 65% 220

06 2016 VR 8 400 ( ) 231.7 74.5 45.0 35.5 26.1 Google Cardboard Samsung Gear VR PlayStation VR HTC VR Oculus Rift Google Daydream SuperData Research 2016 10 13 Sony VR PlayStation VR( PS VR) 399 VR 3 8 Oculus Rift HTC Vive PS VR PC VR 5 200 Sony PS4 Sony PS VR SuperData Research PS VR 2016 10 260 11 74 5 000 VR PC VR 150 80 VR PC VR VR (VC) VR

07 2017.02 vol.10 2016 2016 VR AAA AAA VR VR HMD VR SuperData Research VR 2016 Oculus VR HTC Sony PC VR VR PC VR VR 2016 PC VR Oculus Rift(599 ) HTC Vive(799 ) VR 1 500 PC VR Oculus Rift 599 699 HTC Vive 799 899 PS VR 399 399 1 500 PC 399 PS4 PS4 5 200

08 2017 2017 VR Sony PS VR BI Intelligence Google Cardboard Daydream Gear VR VR Sony PS VR 2017 Google Daydream VR 2017 PC VR VR (After Market) 1) HTC VR PC HTC Vive TPCast VR ( ) Smartphone powered headsets PC powered headsets Game console powered headsets 60 50 40 30 20 10 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 0 BI Intelligence VR TPCast HTC Vive 2017 2 HTC VR Vive X Rivvr HTC Vive Oculus Rift 2017 PC HDMI 40~80Mbps KwikVR HTC Vive Oculus Rift (2017)

09 2017.02 vol.10 Oculus Rift HTC Vive Rivvr KwikVR PC VR CES 2017 VR HTC Vive Tracker VR VR 2) Google Microsoft IT VR 2017 IT VR HTC Vive Tracker HTC STRABASE CES 2017 Microsoft VR VR Neowin

10 Microsoft 600 PC VR PC VR HMD 2017 299 HP Dell ACER ASUS PC CES 2017 Acer Dell HP Microsoft VR VR Intel Qualcomm Intel VR Project Alloy VR PC Google Daydream Viewpoint VR VR VR SuperData Research 2017 VR HW SW 20 PC VR 26 VR Sony 2017 Microsoft Scorpio VR 2018 VR PC VR VR (HW SW) Mobile Console PC 15.6 16.3 ( ) 1.21.6 0.8 2.0 1.8 2.6 4.54.6 3.0 8.38.6 5.8 8.5 2016 2017 2018 2019 2020 SuperData Research

11 2017.02 vol.10 VR VR VR VR SuperData Research 2019 VR 2017 VR VR Khronos Group OpenCL OpenGL OpenGL ES WebGL WebCL OpenVG OpenSL ES OpenMAX EGL Ubisoft VR 3) VR 2016 12 VR Google HTC Oculus VR Sony Acer Starbreeze 6 VR Global Virtual Reality Association( GVRA) 2016 12 Khronos Group 4) VR VR Google Oculus VR ( ) Hardware Software 25 20 15 10 5 0 2016E 2017E 2018E 2019E 2020E SuperData Research(2016)

12 CES 2017 CES 2017 ICT. CES 2017 Briefing CeS 2017 Consumer Electronics Show 2017( CES 2017) CES 2017 IT CEO Carnival (IoT) Carnival CEO Arnold Donald CES 2017 IoT Ocean Medallion Ocean Medallion Carnival Ocean Medallion Arnold Donald CES

13 2017.02 vol.10 Carnival Ocean Medallion Venturebeat(2017.1) CES 2017 Under Armour Fortune(2016.12) Under Armour Under Armour CEO Kevin Plank CES Under Armour

14 CES 2017 Lego Boost Digital Trend Robotics Trends (2017.1) Under Armour Lego Lego Boost IT Lego Boost CES 2017 2017 Lego Boost Lego Boost Andorid ios SM (AI) (Wyth) CES 2017 SM K pop Wyth AI Assistant SM

15 2017.02 vol.10 Viewpoint CeS 2017 CES 2017 Pernod Ricard Febreze CES Google Nest CES Gary Shapiro CES 2017 CES 2017 Carnival Under Armour CES 2017

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends news Brief OTT 2016 2017 2016 2017 Google (AR) Tango (AR) VR

17 2017.02 vol.10 OTT 2016 2017 Light Reading 2016 OTT Sling TV go90 DirecTV Now. 2017 Hulu YouTube TV TV TV Briefing Light Reading 2016 ott Sling tv go90 DirectV now TV Sling TV 20 100 Dish TV (ARPU) Sling TV 2017 1 3 Dish AirTV Player AirTV Player AirTV Adapter 4K Android TV Sling TV AirTV Player Dish Sling TV Sling TV

18 Verizon go90 (mobile first) Sling TV go90 2015 9 10 TV Verizon 2016 2 Verizon Wireless Verizon LTE go90 (zero rating) AT&T DirecTV Now go90 Sling TV TV 2016 11 30 35 TV TV Verizon go90 AT&T AT&T DirecTV Now Light Reading AT&T DirecTV Now 2016 OTT Netflix 11 30 Amazon 2015 9 Prime Video 2016 4 Prime Video Netflix Reed Hastings CEO 2016 4 1 2017 tv tv 2017 OTT Hulu Netflix SVOD Hulu Sling TV DirecTV Now TV 40 Hulu SVOD DVR Hulu CBS ESPN Fox Sports CBS Sports TNT ABC FOX Disney Channel TV

19 2017.02 vol.10 Google YouTube YouTube TV Unplugged 2 2017 Hulu YouTube TV TV (cord cutting) CBS 2014 SVOD CBS All Access TV Star Trek Discovery OTT Netflix SVOD TV TV TV TV Reference Light Reading Salon Bloomberg

20 2016 2017 2017. 2017 Spotify IPO Amazon Briefing 2016 2017 BuzzAngle Music 2016 82.6% 2016 2 500 1 370 82.6% 2016 1 910 853 124.3% 11.7% 19.4% 2016 2016 4.2% 2016 12 1 Spotify 4 000 2 Apple Music 2 000 3 Universal Sony Warner

21 2017.02 vol.10 MIDiA Research 2016 12 1 2016 2017 2017 Amazon 2016 10 e Prime Spotify Apple Music Pandora iheartradio Pandora Premium iheartradio All Access Spotify IPo 2017 1 Spotify (IPO) Spotify 2016 3 10 2 IPO Spotify IPO 2017 IPO Apple Amazon Google Spotify Spotify IPO BTIG Research Rich Greenfield 2017 Spotify Apple Music Amazon Music Unlimited Fast Company 2017 7 2016 2017 1

22 2016 Apple Music Tidal 2017 Spotify Amazon Echo Amazon (AI) (VR) VR Reference BuzzAngle Music Billboard Fast Company

23 2017.02 vol.10 BBDO Flare Studio. Flare Studio BBDO BBDO. Briefing BBDO Flare Studio Flare Studio BBDO BBDO Flare Studio Flare Studio Open Studio Studio Plus Studio Pro 3 Open Studio Studio Plus Open Studio (vlogger)

24 Flare Studio Cesar Flare Studio (2017. 1) Studio Pro Studio Plus Studio Pro Flare Studio 2009 Tongal Tongal LEGO Tongal LEGO Mattel Tongal

25 2017.02 vol.10 Flare Studio Starz Entertainment Paul Suggett Suggett Reference Adweek L.A. Biz Boston Globe Flickering Myth

26 Google (AR) Tango Google AR Tango Phap2 Pro Lenovo 2016 11. 2017 1 AR 35. Google AR Google Android AR Briefing Tango Google ATAP(Advanced Technology and Projects) 3D. ATAP (robotics). ATAP Motorola Google Motorola Android AR Google tango Lenovo Asus 2014 Google 3D Tango 1) 3D GPS AR Tango (Motion tracking) 3D (Depth perception) (Area Learning) Tango Google AR Tango 2016 11 Lenovo Phap2 Pro Asus CES 2017 Phap2 Pro CPU HW Tango ZenFone AR Tango 3 000 AR Microsoft Hololens 500

27 2017.02 vol.10 tango Tango AR Tango Phap 2 Pro Android Tango IT Ars Technica Tango Google Phap 2 Pro Google AR Google Android AR Tango AR Woorld Google Play

28 Google AR Tango Tango Google Tango Google Tango VR Tango Google Tango Tango Tango (Game Changer) Reference Ars Technica The Verge

29 2017.02 vol.10 (AR). (STEM) Briefing 2016 (Toy Industry Association TIA) 2016 IT TechCrunch (VR) (AR) AR/VR Catherine Allen AR AR AR PTC Vuforia Jay Wright AR AR (STEM)

30 AR AR SmartGurtz SmartGurlz Siggy Robot Siggy Robot AR SmartGurlz CEO Sharmi Albrechtsen AR Reach Robotics AR Reach Robotics AR Reach Robotics Silas Adekunie CEO AR Lego AR NEXO KNIGHTS AR 2016 London Toy Fair Toy of the Show Reach Robots AR Reach Robotics Reference TechCrunch

31 2017.02 vol.10 VR 2016 VR VR VR. VR VR Briefing VR 2016 (VR) Niko Partners VR 2016 3 Niko Partners 2015 2016 VR 78% VR Niko Partners 2016 VR 30% VR 200 1 2 000 VR 2016 200 VR/AR 200 VR/AR

32 VR VR VR VR VR VR VR 11 11 T mall 30 VR Google Cardboard 30 ( 5 000 ) VR PC VR VR VR Xiaomi Huawei Pico VR Baofeng Mojing Deepoon VR VR VR (VR pods) 1) VR VR 3 000 VR VR 30 8 PC VR HTC Shenzen VR Shunwang VR VR VR Trend Hunter Reference Forbes

융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends one Page Summary 2020 150 2017 7

2020 150 2016 11 ( 国 闻 广电总 ) 2020 150 2020 150 11 23 ( 国 闻 广电总 ) 2020 150 ( 关 实 国 创 戏 ) PC 2016 12 31 ( ) 2017 1 2016 7 1 2004 10 10 214 IP STRABASE

2017 7 2016 2017 Spotify VR Amazon 2016 1 7 2015 2016 ( ) 82.6% MIDiA Research 2016 12 Fast Company 2017 1 1 Digital Music News 2017 2 2020 5 Spotify 2016 3 2 IPO 2017 IPO Spotify IPO (VR) VR VR VR Spotify 24.8% 2 Spotify (IPo) 6 Spotify 2017 9 4.9% 2017 2016 Apple Music Tidal Spotify Lady Gaga ( ) Troy Cater 2017 3 VR e Amazon 5 2016 Amazon 4 3.9 4.1 * 15.6% BuzzAngle(2017.1) 2016 124.3% * = ( /10) ( /1 500) Amazon e Amazon Prime Amazon Music Unlimited Amazon Music Unlimited Amazon Echo 4 (Spotify Apple Music 10 ) Amazon 2016 Spotify GroupM 2 1.7 GroupM 7 2 2 000 9.7 7.3 1 370 2 500 STRABASE